Färgklövern. Färgklövern är gjord 1998 i samarbete mellan Datateket i Linköping och Hargdata AB i Linköping.



Relevanta dokument
Får jag be om ordet!

Resurscentrum för kommunikation Dako SymWriter. Minimanual

Resurscentrum för kommunikation Dako SymWriter 2. Minimanual

Nallelek Lärarvägledning

LÄSLANDET - BOKSTÄVER OCH ORD

Elisabeth Bejefalk IT-Assistent Avesta kommun

Referens till. WeavePoint 6 Mini

Anpassning av Windows XP

E-POST3 Ett lättanvänt e-postprogram med stöd för talsyntes

ADAD-net. Användarmanual INDIVIDEN. Råbe och Kobberstad Februari 2010

I högskolans nätverk hittar du programmet PowerPoint genom Startmenyn, Huvudmeny XP, Kontorsprogram, Microsoft Office, Microsoft PowerPoint.

Software Translator 6.1 Manual

Switch Driver 5. Programvara för Radio Switch, JoyBox och JoyCable. Sensory Software

Kom igång med Windows 8.1

Tips och idéer för Chrome OS och Google Dokument

19. Skriva ut statistik

ViTex snabbguide. 1. Inläsning till ViTex från scanner eller PDF Läs in text via scanner Läs in text från en JPEG-bild eller ett PDF-dokument

2. Komma igång Skapa grupper och elever Skriv också ut sidan 13 så att eleverna har en snabbguide till programmet.

Installationsanvisning från Visma Spcs. Visma löneprogram. Innehåll. Inledning

Så här beställer du från Apoteket Farmaci via nätet

Användarmanual till AD OnLine

Clicker 5. Lathund kring de vanligaste och mest grundläggande funktionerna för att komma igång med Clicker. Habilitering & Hjälpmedel

InPrint. Grunderna för hur du kommer igång och arbetar med Communicate: InPrint. Habilitering & Hjälpmedel

En guide till FirstClass

Manual till 3C för CPUP

Manual ipad och Netpublicator

Rapportgenerator handbok

En handledning för studerande på Högskolan Kristianstad

Copyright 2008 Pausit AB medföljer programvaran pausit. Pausit version 1.2 Användarmanual

SymWriter. Lathund kring hur du arbetar med programmet SymWriter med de absolut vanligaste grunderna. Habilitering & Hjälpmedel

Manual till 3C för CPUP

Mitt första bokstavspaket

DK-serien. Gör en fotobok med myphotobook.se

Manual. till. Cantor Madison Medri

Kapitel 5 Stolpe, balk och balkongräcke... 3

Lathund GUL Lärare. Allmänt. Hur du presenterar Dig själv för kursdeltagarna. Hur du lägger upp din kontaktlista

WordRead Plus för Mac

Mer om Outlook. Extratexter till kapitel 4 Mejla. I avsnittet lär du dig: vad Outlook idag är och kan användas till

A. Datorn från grunden

En introduktion till Complex Drafting demo version

Att komma igång med FirstClass (FC)!

Introduktion. Markera den gröna bocken. Skriv in URL:en Klicka på knappen Platser.

Instruktion för L-100 IF:s kartpärm

Klicka på en sökrad för att få fram hänvisningar, fullständig information och möjlighet att skicka meddelande via e-post eller sms.

1 Ändra kolumnbredd och radhöjd

Teckentavlor. Inställning av styrsätt med programvalsratten

SÅindex 5 i Microsoft Excel 2010

Easy Planning blir med dessa funktioner ett mycket kraftfullt verktyg för planering. Vi hoppas att våra kunder ska få stor nytta av programmet.

Bruksanvisning för hjälpbegäran

Läs detta innan du fortsätter, eller skriv ut det, klicka runt lite och läs samtidigt.

Innehållsförteckning. Manual WebCT

Innehåll. WordWall låter dig som pedagog skapa övningar, aktiviteter och presentationer med några enkla klick.

KALENDER2 Version 2.00 Ett program med stöd för talsyntes

Kapitel 2 Vägg/golv... 3

- En handledning för personal och elever i Karlshamns kommun

RIGMOR SANDER POWERPOINT XP START Sid 1 (12) !" # " $ % &

LäsFlyt Metodhandledning

Att skriva på datorn

Lära känna skrivbordet

Manual för version V2

Handicom. Symbol for Windows. Blisseditor. Version 3.4

SmiNet 2 Manual Webanmälan

Här kan du välja befintligt upplägg eller skapa ett nytt. Klicka på edit uppe till höger för att redigera och/eller skapat nytt.

E-post för nybörjare

Microsoft Publisher. Laborationskompendium för digital behandling av publikationer. Detta exemplar tillhör:

Kontakt: Mikael Forsman Användarmanual för VIDAR 4.0

Region Skåne Verksamhetsledningssystem (VLS)

B = Bokad tid. T = Tillfälligt bokad tid. L = Ledig tid. X = Spärrad tid

Manual för Webbkartan

Patrik Calén

Lumbago - Förord. Välkommen till Journalprogrammet Lumbago.

Aditro HR Portalen - logga in och byta lösenord

Telefonist i 3Växel webb.

RSI Road Status Information A new method for detection of road conditions

Bruksanvisning Bläckfisken USB

Lathund, till Photo Story, för skräckslagna lärare

Manual Nedladdningsbara klienten NLK

Snabbgenomgång. Windows Live Movie Maker

Flexibel meny i Studentportalen

Omvandla din dator till en flerspråkig maskin

Sida Kapitel 5 Stolpe, balk och balkongräcke... 3

Elmia Mässkatalog för PocketPC

Diagram. I detta kapitel lär du dig: m Diagrammets beståndsdelar. m Att skapa både inbäddat diagram och diagramblad. m Att ändra diagramform.

STADSBYGGNADSFÖRVALTNINGEN. Aktivitetsstöd. Behörigheten Föreningsadministratör. Datum: Version 2. Sidan 1 (30)

HANDLEDNING ZENIT BILBOKNING

Skapa ett register över din grupp/klass

Handledning till VIS. Verksamhets Informations System. Februari 2016 VIS förvaltningsgrupp

ANVISNINGAR. Sjundeå e-postsystem. Del 1: inställningar. Version 1.0

Migrera till Word 2010

Telia Touchpoint Plus. Användare

Att använda talsyntes i en lässituation

Antivirus Pro Snabbguide

FÖRBEREDANDE INSTÄLLNINGAR INFÖR SKYPE MÖTE SAMORDNAD VÅRD- OCH OMSORGSPLANERING

Logga in. Elevöversikt. Kolumner. Godkänna. Urval. Hantera inflytt och byte. Sök. Familjebild. Utskriftsrutin Om pengen

Installationsanvisning för Su Officemallar 2003 För PC

Om eleven glömmer sitt lösenord, kan lösenordet bytas med hjälp av det allmänna lösenordet.

Ett digitalt läromedel i artkunskap för åk 3-4. Lärarhandledning

CVI ANALYZER V X

Datum: Version 1.6. Sidan 1 (43)

För support videos, webinstruktioner och mer information besök oss på

Transkript:

Färgklövern I Färgklövern kan du leka med färger, på lite olika sätt i de olika delprogrammen. Bestäm själv vilka och hur många färger du vill färglägga med. Alla dina målade bilder kan även skrivas ut som vykort med en hälsning på baksidan. Programmet ger många möjligheter till individuella inställningar för att passa olika barns behov. Färgklövern kan styras med både mus och tryckkontakter. Färgklövern är gjord 1998 i samarbete mellan Datateket i Linköping och Hargdata AB i Linköping. Så här når du oss Hargdata AB Östra Harg, Torpängen 585 91 Linköping tel/fax: 013/712 70 epost: info@hargdata.se Hemsida: www.hargdata.se Copyright: Hargdata AB / Datateket i Linköping Idé: Datateket i Linköping Programmering & bildbearbetning: Hargdata AB Bildunderlag: Pia Schelin/ Gunilla Schaerling

Innehåll: Färgklövern s.2 Installation s.2 Meny s.2 Knappar/ikoner i delprogrammen s.3 Målarboken s.4 Vykortsknappen s.4 Inställningsmenyn s.5 Pappersdockan s.7 Inställningsmenyn s.7 Siffror och bokstäver s.7 Inställningsmenyn-siffror s.8 Inställningsmenyn-bokstäver s.8 Vykortet s.9 Kontaktstyrning i delprogrammen s.10 Verktygsdelen s.11 Att lägga till en bild i programmet s.11 Att ta bort en egendefinierad bild s.13 1

Färgklövern Färgklövern är en lek med färger, på lite olika sätt i de olika delprogrammen. Bestäm själv vilka och hur många färger du vill måla med. Alla dina målade bilder kan även förvandlas till och skrivas ut som vykort. Programmet är gjort i samarbete mellan Datateket i Linköping och Hargdata AB i Linköping. Information om adresser och telefon se förstasidan. Färgklövern är ett gratisprogram och är gjort redan 1998 för Windows 95, vi kan därför inte garantera att alla delar och funktioner fungerar på rätt sätt i nyare datorer och operativsystem. Installation Spara först ner filen setupfk.exe till din dator och kom ihåg var du sparade den. Dubbelklicka sedan på filen för att starta installationen. Följ anvisningarna på skärmen. För att starta programmet väljer du Start>Alla program>hargdata>färgklövern. Meny Då programmet startar kommer du till Färgklöverns meny. Här kan du välja mellan följande fyra olika delprogram, eller den verktygsdel som hör till programmet. Målarboken Pappersdockan Siffror och bokstäver Vykort Klicka på respektive bild för att starta delprogrammet. Då du avslutar ett delprogram kommer du tillbaka till menyn. Verktygsdelen är barnskyddad. Dit kommer du genom att trycka Ctrl+V-tangenterna. Du kan där bearbeta bilder, som du antingen ritat själv eller hittat i andra program, så att du sedan kan använda dem i Målarboken eller Siffror och bokstäver. 2

Knappar/ikoner i delprogrammen Här kommer du till inställningsmenyn i respektive delprogram. Denna kan också nås med F1-tangenten. Här bläddrar du mellan bilderna i programmet. Detta kan också göras med piltangenterna på det numeriska tangentbordet. Här raderas all färg,text eller kläder i bilden. Från tangentbordet kan detta göras med tangenten R. Här kan du göra ett vykort av din bild. Se sid 4. Detta kan också göras med tangenten V. Här kan du skriva ut din bild. Detta kan också göras med tangenten P. Här avslutar du delprogrammet. Detta kan också göras med tangenten Esc. I delen Siffror och bokstäver kan du med denna ikon växla mellan matchning av siffror eller bokstäver. I delprogrammet Vykort visas ett filhanteringsfönster där du kan hämta andra bilder från datorn att göra vykort av. Se s.9. Välj i inställningsmenyn vilka knappar som ska vara synliga på skärmen 3

Målarboken I målarboken kan du färglägga bilder efter egen fantasi. Det finns 30 bilder, i olika svårighetsgrader att välja bland. Bläddra i målarboken tills du hittar den bild du vill färglägga. Välj först den färg du önskar och sedan det fält som ska färgläggas. Om du vill byta färg i ett fält kan du måla över med en ny färg. Du kan också klicka på radergummit för att sudda bort all färg från teckningen. Då du tycker att bilden är klar, kan du skriva ut den. Detta kan göras antingen som en vanlig utskrift, eller i form av ett vykort med text på baksidan. Då du bläddrar i målarboken sparas färgen på de bilder du färglagt. Om du vill att färgerna ska sparas även då programmet avslutas, väljer du detta i inställningsmenyn. Vykortsknappen: Bläddra bland hälsningsfraserna genom att trycka mellanslagstangenten eller höger musknapp. Välj den fras du vill ha genom att trycka på Enter eller vänster musknapp. Om du vill kan du fylla på med egen text också. Ska du enbart skriva egen text eller ingen alls väljer du den tomma raden bland fraserna. Med hjälp av Enter eller vänster musknapp flyttar du vidare markören till adressraderna. Skrivmarkören följer också med om du flyttar mus-pekaren. Peka med musen direkt på skrivraden och skriv in din text. Då du är klar väljer du utskrift och ditt vykort skrivs nu ut. Då pappret kommer ut ur skrivaren, dubbelviker du detta och ditt kort är klart. Stoppknappen tar dig tillbaka till framsidan av kortet. 4

Inställningsmenyn - Målarboken I inställningsmenyn kan du ändra och spara, nya inställningar för ex. ljud, styrsätt, markör, antal färger och synliga knappar. Inställningsmenyerna ser lite olika ut i de olika delprogrammen. De skillnader som är beskrivs under respektive avsnitt. Gråmarkerade fält blir tillgängliga enbart då du valt kontaktstyrning. Val av bild: Det finns 30 bilder tillgängliga att bläddra bland. Markera Hoppa över för de bilder du inte vill ha med i målarboken. Bilder med få och stora fält finns i början av boken, därefter ökar svårighetsgraden något. Första bilden som visas varierar och väljs slumpmässigt av programmet. Antal färger: Välj 6, 8, 12 eller 18 förvalda färger. Du kan också helt komponera din egen färgkarta under Eget val. Du bestämmer då såväl antal färger som vilka nyanser du vill ha med. Synliga knappar: Som grundinställning är alla knapparna synliga på skärmen. Pilar för upp och ner är bara valbara då programmet är inställt för kontaktstyrning. Avmarkera i rutorna för de knappar du vill dölja. Knapparnas funktion finns fortfarande kvar och kan istället nås via tangentbord om man önskar. Se s.3 Ljud: Färdig bild (Kontaktstyrning): Här väljer du om du vill ha ett belöningsljud då alla fält i bilden är ifyllda. Vykort: Här väljer du om du vill ha de skrivna hälsningsfraserna upplästa. Spara vid avslut: Inställningar: Välj här om du vill att dina inställningar ska sparas då du avslutar programmet. Färger i bild: Välj här om du vill att färglagda bilder ska sparas då programmet avslutas. Grundinställning: Här kan du återställa alla inställningar till de ursprungliga. Även sparade inställningar raderas. Du får också frågan om du vill radera färgen från teckningarna i delprogrammet. 5

Använd bilder Programmets egna: Med detta alternativ används endast de ursprungliga 30 bilderna i programmet. Egna: Här kryssar du i då du gjort egna bilder i Verktygsdelen, och vill använda dessa istället. Du kan ha båda alternativen ikryssade samtidigt. Styrsätt Grundinställningen är styrning med mus (eller piltangenter och Enter). Om du använder en femfunktionskontakt som motsvarar detta behöver du ej göra några ändringar av styrsätt. Om du istället vill använda 1 eller 2 kontakter klickar du på Styrsätt i inställningsmenyn och får fram en dialogruta där du gör inställningar för kontaktstyrning. Vid kontaktanvändning är markören en röd ram som flyttas över de olika alternativen. Om du använder 1 kontakt flyttar markören automatiskt. Du ställer avsökningstiden mellan 1 sek och 5 sek. Vid val av 2 kontakter, flyttar du markören med den ena kontakten och bekräftar valet med den andra. Mellanslag och Enter är förvalda som motsvarigheter på tangentbordet, men du kan även använda Tab och Mellanslag istället. Vid val av 2 kontakter kan du också välja om du vill att musmarkören samtidigt ska synas och vara aktiv eller ej. Om du väljer bort denna funktion kan inställningsmenyn ej nås med mus, utan enbart med F1-tangenten. Som grundinställning vid kontaktstyrning kommer färger och siffror som är så få i antal att de ryms på en rad att avsökas línjärt, dvs en i taget från vänster till höger. Då antalet färger eller siffror fyller två rader, kommer avsökningen att göras enligt Rad/Kolumn, dvs. först väljer du den rad du vill ha, och sedan avsöker du raden och väljer den färg du vill ha. Om man önskar linjär avsökning i stället för Rad/kolumn kan man välja detta här. Val av pilmarkör Här kan du välja om du vill ha en annan musmarkör en den förvalda. Du kan välja mellan tre olika storlekar på pilar eller en målarfärgsburk. I alla varianterna av mus kommer markören att ändra färg utifrån den du valt att färglägga med. 6

Pappersdockan I Pappersdockan finns barnen Johan, Anna, Oskar och Eva som väntar på att bli påklädda. Välj först vilken sorts kläder de ska ha på sig: för överkroppen, underkroppen, fötterna, huvudet eller hela dressar. Välj sedan det plagg utifrån fem alternativ som du tycker om, och välj till sist vilken färg plagget ska ha. Du kan bara klä på ett plagg åt gången på respektive kroppsdel. Programmet kommer därför enbart att visa de alternativ du har att välja bland, beroende på vilka kläder du redan valt åt dockan. Tryck på radergummit om du vill börja om. Inställningsmenyn - Pappersdockan Du kan här göra samma typ av inställningar som i Målarboken. Se s.4. Siffror och bokstäver I Siffror och bokstäver färglägger du en bild genom att matcha bokstäver alternativt siffror, eller genom att lösa matematikuppgifter. Välj lagom svårighetsgrad i inställningsmenyn. Antalet siffror som ska matchas beror på antalet fält som ska färgläggas i bilden. 7

Inställningsmenyn - Siffror Ljud: Vid färdig bild: Här väljer du om du vill ha ett belöningsljud då bilden är färdig. Siffror: Här väljer du om du vill få siffrorna upplästa då du pekar på dem. Vykort: Se Målarboken s 4. Svårighetsgrad Välj bland följande alternativ: Enkla siffror: Siffermatchning inom talområdet 1-10. Klicka först på en siffra i valraden under bilden. Siffran blir då röd istället för svart. Leta rätt på samma siffra i bilden och klicka i fältet. Detta färgläggs nu med en förutbestämd färg. Ibland kommer flera fält att fyllas med samma färg. Addition: Räkna ut summan av två tal, där svaret är upp till 10. Välj först det tal du vill räkna i valraden under bilden, och klicka sedan på rätt svar i bilden. Subtraktion: Skillnaden mellan två tal, där svaret är inom talområdet upp till 10. Multiplikation: Enkla multiplikationstal där svaret är max 14. Division - enkel: Enkla divisionstal där du delar med 1 eller 2. Division - svår: Här får du göra division med upp till 5:ans tabell. Visa siffror Här kan du välja om du vill att siffrorna/talen på valraden ska visas i ordningsföljd eller ej. För svårighetsgraderna med uträkning av tal, kan det vara användbart att ha talen i slumpad ordning. Övriga inställningsmöjligheter se Inställningsmenyn - målarboken s 5. Inställningsmenyn - Bokstäver Du växlar från siffror till bokstäver med knappen Ljud: Vid färdig bild: Vykort: Bokstäver: Stora: Matchning av versaler Små: Matchning av gemena Stora/små: Matcha från versaler på valraden till gemena i bilden. Små/stora: Som ovan fast omvänt Visa bokstäver I ordning: Med detta val börjar alltid programmet från A och framåt i alfabetet. Slumpmässigt: Här visas slumpmässigt valda bokstäver ur alfabetet och utan alfabetisk ordning. För övriga inställningsmöjligheter se s 5 8

Vykortet I Vykortet kan du göra vykort av andra bilder som du har i din dator. Det kan vara antingen sådana som du ritat själv och sparat eller bilder ur andra program. Bilderna ska vara av bildformaten.bmp eller.wmf. och sparade i max 256 färger. Då du ritar en bild i tex. Paint, har du möjlighet att under filformat välja att bilden sparas i 256 färger även om din dator annars är inställd på fler färger. Du klickar på knappen öppnas följande fönster. Du kan nu söka dig fram på din hårddisk till den bild du vill ha. Då du markerar en bild kommer den att visas i ramen till höger i fönstret. Om du gör egna bilder i ett ritprogram kan det vara lämpligt att spara dessa i Färgklöverns mapp Mina bilder så blir det lätt att hitta dem då du vill göra ditt vykort. Då du valt bild klickar du på Öppna. Din bild finns nu på framsidan av vykortet. Välj sedan vykortsknappen och fyll i baksidan. Se även s. 4. 9

Kontaktstyrning i delprogrammen För inställning till kontaktstyrning, och beskrivning av de olika avsökningsmetoderna se s 6. Målarboken Fältet som ska färgläggas är markerat med ett rutnät. Då du via avsökning valt den färg du vill ha, kommer nästa detalj i bilden att markeras. När hela bilden är färglagd får du ett ljud som belöning, och avsökningsramen flyttar sig automatiskt till bläddra-knappen. Nu kan du även avsöka knapparna, som stop, bläddra, radera, vykort och utskrift. Knappen för inställningsmenyn går ej att avsöka. Om du vill avbryta färgläggningen och komma till knapparna innan bilden är färdig väljer du uppåtpilen. Då du valt avsökning med rad/kolumn kommer du till denna genom att välja översta raden av färger och sedan flytta markören till slutet av raden. Vykortet Vykortet fungerar på samma sätt som beskrivs på s.4 förutom att det syns en röd ram som du flyttar. Egen skriven text måste matas in av någon annan från tangentbordet eller via ett program som ger kontaktstyrt skärmtangentbord. I vykortsdelen där du hämtar in andra bilder att göra vykort av, måste mus användas. Pappersdockan Här väljer du kategori av kläder, plagg och färg på samma sätt som vid musstyrning, fast med den röda avsökningsmarkören istället. Siffror och bokstäver En siffra i taget kommer att visas i bilden och du ska hitta samma bland de siffror som finns på valraden. Funktionsknapparna når du med hjälp av uppåtpilen. Menyn Då programmet är inställt på kontaktstyrning avsöks de fyra delprogrammen och stopp-ikonen med en röd ram. Verktygsdelen går inte att nå med kontakter. 10

Verktygsdelen Denna del kan endast nås via tangentbordet, genom att du trycker Ctrl+V. I verktyget kan du anpassa bilder som du sedan kan använda inom delprogrammen Målarboken samt Siffror och bokstäver. Här görs bilderna också tillgängliga för kontaktstyrning i dessa delar. Oavsett hur bilden sedan kommer att användas är tillvägagångssättet det samma. Genom att följa steg för steg anvisningarna i programmet kommer din bild att passa för både Målarboken, Siffror och bokstäver samt med både mus och kontakter. Vilka bilder går att använda? Bilden ska vara av formatet.bmp eller.wmf Bilden får inte ha tonade färglagda fält. Bilden ska ha tydliga och slutna svarta konturer i alla fält. Bäst fungerar det om du använder svart/vita bilder med bra konturer, (detta kan vara antingen bilder du ritat själv eller bilder från andra program) men många andra bilder går också bra. Att lägga till en bild i programmet Då du startar Verktygsdelen öppnas följande fönster, och du får frågan: Vill du lägga till en bild? Svara Ja för att fortsätta. Om du svarar Nej får du frågan om du vill fortsätta i Verktygsdelen. När du har definierat egna bilder kommer du istället att få frågan om du vill ta bort bilder. Se s.13 Du kan använda upp till 30 st egen-definierade bilder. Då du svarat Ja för att lägga till en bild öppnas ett filhanteringsfönster, där du kan hämta den bild du vill prova att definiera. Klicka på öppna. (Denna exempel bild är hämtad från Microsofts ClipArt bilder) Definitionen av bilden görs sedan i tre steg. Definition av fälten i bilden Definition av färger i fälten Val av namn och ljud 1 Definition av fälten i bilden Du bör planera hur du ska placera ut siffrorna i fältet då den ordning och den placeringen av siffrorna du gör, kommer att påverka den färdiga bilden på följande sätt: Vid kontaktstyrning kommer färgläggningsfälten att presenteras i den ordning som du placerat ut siffrorna i. Du kanske vill ha stora fält i början och detaljer senare i bilden. 11

Punkten där du sätter siffran kommer att vara den placering där siffran eller bokstaven syns i Siffror och bokstäver Om du vill att flera fält ska färgläggas samtidigt (för att förenkla om bilden innehåller små detaljer eller för att minska antalet fält) ska dessa definieras med siffror i följd efter varandra och sedan i steg 2 färgläggas med samma färg. Då flera fält hör ihop på detta vis bör du sätta den första siffran i det största fältet, då det kommer att vara där som siffran eller bokstaven sedan kommer att visas då bilden används i Siffror och bokstäver. Börja med att klicka på siffran 1. Denna färgas då röd. Placera ut den i det fält du önskar starta med. Tag sedan en siffra i taget, i ordningsföljd, och använd så många som du behöver. I denna bild har tex. kropp, ansikte och öra fått siffrorna 1,2,3, för att höra ihop. Glöm inte få med små detaljer i bilden som ex. delen av bakfoten, som annars ej kommer att gå att färglägga i den egna bilden. Om du vill börja om klickar du på radergummit. Då du är klar klickar du på OK. Nu kommer bildens fält att tömmas på färg, så att du får en svart-vit bild. Om bilden inte uppfyllde kraven kommer du att se detta nu. Klicka på radergummit om du vill ta bort bilden och prova med en annan. 2 Definition av färger i fälten Här ska du bestämma vilka färger som fälten i bilden ska ha då den används i Siffror och bokstäver. När bilden används i Målarboken kan du givetvis måla med vilka färger du önskar, oberoende av vilka färger som du valt här. Välj först en färg, och klicka sedan på siffran i fältet. Du behöver inte göra detta i någon speciell ordning. Om du vill byta till annan färg, går det bra att måla över den första genom att klicka på siffran igen. Klicka på OK då du är klar med färgläggningen. 12

3 Val av namn och ljud Nu sparas bilden automatiskt till programmet. Välj vad bilden ska få för namn, ex Lejon, och klicka OK. Välj sedan om du vill ha ett eget ljud till bilden. Om du inte väljer ett eget ljud kommer bilden att få slumpvis valda ljud. Detta ljud kommer att användas som belöningsljud, vid kontaktstyrning i Målarboken och då bild är färdigmålad i Siffror och bokstäver. Programmet innehåller några ljud du kan använda, annars kan du välja helt fritt bland andra ljud av formatet.wav som finns i datorn. Då du är klar kommer du att få meddelandet att bilden lagts till programmet. Att använda sin egen bild i programmet. Då du startar Målarboken eller Siffror och bokstäver kommer Egna bilder att vara förvalda och programmets bilder avbockade. Om bilden använts med musstyrning i Målarboken kommer den att ha sitt ursprungliga utseende, och du kan måla fälten med egna färger. Om du använder programmet med kontaktstyrning eller i Siffror och bokstäver kommer bilden att visas svart/vit med dina definitioner av fälten. Det finns samma möjligheter att vända bilden och göra vykort som med programmets bilder. Du kan när du vill byta till programmets ursprungliga bilder, eller ha båda alternativen valda samtidigt. Funktionen Hoppa över fungerar även för dina egna bilder om det är en bild du tillfälligt inte vill använda. Att ta bort en egendefinierade bild Starta Verktyget som förut (Ctrl+V). Svara Nej på frågan Vill du lägga till en bild? och svara Ja på frågan Vill du ta bort en bild? Bläddra bland dina egna bilder och välj Ta bort för den bild du inte är nöjd med. Om du vill ta bort många bilder gör du på samma sätt upprepade gånger. Du kan endast radera dina egna bilder - inte programmets. 13