TUTORIAL. Motorstyrning



Relevanta dokument
KOM I GÅNG I MITT FÖRSTA PROJEKT

Symprint Snabbstartsguide

Fönster och dörr. Kapitel 3 - Fönster och dörr... 3

Kom igång. Readyonet Lathund för enkelt admin. Logga in Skriv in adressen till din webbsida följt av /login. Exempel:

FrontPage Express. Ämne: Datorkunskap (Internet) Handledare: Thomas Granhäll

Histogram, pivottabeller och tabell med beskrivande statistik i Excel

Elwin komma igång. Copyright xM Automation

Microsoft. Access Grundkurs.

Switch Driver 4. Programvara för Radio Switch, JoyBox och JoyCable. Sensory Software

Handledningsmaterial Visio 2010

Manual. Anpassad för CMS Made Simple version 1.9.x (uppdaterad ) Birger Eriksson webblots.se

Kapitel 2 Vägg/golv... 3

1. Uppdateringsmodul (CMS)

Grundläggande Ordbehandling Microsoft Word

Kom igång med. Windows 8. DATAUTB MORIN AB

Öppna EndNote varje gång när du vill samla referenser till ditt bibliotek.

Grundläggande EndNote

Kapitel 3 Fönster och dörr... 3

Information efter genomgång av Microsoft Excel 2010

Manual för banläggning i OCAD IF ÅLAND

Skapa mappar, spara och hämta dokument

Kapitel 3 Fönster och dörr... 3

Publicera taltidningen

Webbklient för användare

TIS-Web startguide 3.6. TIS-Web Startguide

För att öppna galleriet, ange adressen

Visa stora ikoner utan text i Command Manager = Större arbetsyta

Komma igång med 3L Pro Komma igång med 3L. Copyright VITEC FASTIGHETSSYSTEM AB

Användarhandledning. Svenska Turistföreningen. Wordmallar Office

Programmets startmeny ser ut så här. För att få fram menyerna Avsluta, Inställningar och Användare måste du föra markören upp till det blåa fältet.

IT-system. BUP Användarmanual

Sida Kapitel 3 Fönster och dörr... 3

Resurscentrum för kommunikation Dako SymWriter 2. Minimanual

INNEHÅLL DEL 2 FORMATERA KALKYL DEL 1 SKAPA KALKYL

ClaroDictionary med tal. ClaroDictionary utan tal

Sandsbro AIK - Manual till redaktörer - IdrottOnline Klubb

Resurscentrum för kommunikation Dako SymWriter. Minimanual

Ett enkelt Kalkylexempel - Fruktaffären

EndNote X8. Bygg ditt eget referensbibliotek. - där du samlar referenser från olika databaser på ett och samma ställe

Paneler - VCPXX.2. Programmeringsmanual för VCP-paneler. Revision 2

LÄR DIG ANVÄNDA DIN MAC. från grunden! Nu med Mac OS X Leopard! Harry Peronius

Tips & tricks för redigering

E-post. A. Windows Mail. Öppna alternativ. Placera ikonen på skrivbordet.

Wordpress. Kom ihåg att spara sidan ofta, du sparar här. Skapa ny sida. + Nytt högst upp på sidan sida. Klistra in text lilla T

Läsa dokument/information i advantum

Miljön i Windows Vista

Lathund Victor Reader Stream

Gran Canaria - Arbetsbeskrivning knapplänkar (Mediator 8)

Komma igång med Learnify - snabbmanual

FIRSTCLASS. Innehåll:

Microsoft Excel Grundkurs

Filbindningar. Mike McBride Översättare: Stefan Asserhäll

SLUNIK manual. SLUNIK version

Användarhantering Windows 7 I denna laboration kommer vi att skapa nya användare och grupper och titta på hur man hantera dessa.

Programsnickaren. Grunderna för hur du kommer igång och arbetar med Programsnickaren till Micro Rolltalk. Habilitering & Hjälpmedel

Konfigurera Xenta från Babs

15 Skapa en Start-Diskett

IT-körkort för språklärare. Modul 9: Rätta skrivuppgifter

Interaktiv skrivtavla Lintex ebeam

NYHETER I AUTOCAD 2005

Grundkurs 1 IKT Filhantering

Handhavande manual problemhantering

SORSELE KOMMUN. Handbok OEW. 28 sept 2012 Mari-Anne Englund Barbro Olofsson. Sorsele kommun Version , rev (19)

Region Skåne Verksamhetsledningssystem (VLS)

Installationsanvisning för Su Officemallar 2007 För PC Word och PowerPoint

SENIORER SENIORER. Grundläggande IT för. Windows 7. Grundläggande IT för. Windows 7. Eva Ansell Marianne Ahlgren. Eva Ansell Marianne Ahlgren

Manual för Typo3 version 4.2

Microsoft PowerPoint

Användarmanual TextAppen Online

1 Översikt Vad är kontokoder? Konto/Mapp uppbyggnad Tillgång till Kontokoder Område Kontokoder...5

Skapa mapp. * Gör så här: Det finns många sätt att skapa mappar, men det enklaste sättet brukar vara följande.

Vilken version av Dreamweaver använder du?

Kapitel 4 Tak Tak Kapitel 4

Grunderna i Word. Identifiera gränssnittsobjekt som du kan använda för att utföra vanliga uppgifter.

Bruksanvisning. BLISSKARTA för Rolltalk Designer Artikelnr:

LabelLogic. Bruksanvisning. Innehåll. Label Choices. Data Library. Print Centre. Design Centre

Lathund länkar. Skapa en intern länk som en sida

Kom igång med RIB Karta 1.1

Juni 2003 PlanCon Viewer Handledning PlanCon PROJEKT

SELLOUT. Version 2.5. eyescream information ab

Installationsanvisning för Su Officemallar 2013 För PC

INNEHÅLLSFÖRTECKNING... 1 INLEDNING ORDBOKEN I VERKTYGSLISTEN ORDBOKEN... 3

Flexiboard. Lathund kring hur du kommer igång med att skapa egna överlägg till Flexiboard. Habilitering & Hjälpmedel

InPrint. Grunderna för hur du kommer igång och arbetar med Communicate: InPrint. Habilitering & Hjälpmedel

6. Nu skall vi ställa in vad som skall hända när man klickar på knappen samt att markören skall ändra sig till en hand när markören är på knappen.

Grunderna i Excel. Identifiera gränssnittsobjekt som du kan använda för att utföra vanliga uppgifter.

Tina Alfonsson Gunilla Stenkilsson

Guide till att använda Audacity för uttalsövningar

STEG 1 Samla referenser till ditt EndNote-bibliotek

Mer information om RefWorks, andra referenshanteringsprogram och hur man refererar hittar du på Linköpings universitetsbiblioteks webbsidor.

MANUAL. fotoklok designer 3.5. Startskärmen

5HVLVWHQVWDEHOO 'DWD3DUWQHU. Er partner inom data

Användarhandledning. Svenska Turistföreningen. Produktion av PowerPointpresentationer i Office

APA för nybörjare. Innan du börjar. Översikt

Sida 1 av (9) Instruktion Word

Välj bort om du vill. 96 Internet och e-post. 2. Mail-programmet finns i datorn. 1. Skriv mail i sökrutan. Windows Live Mail i Aktivitetsfältet.

ALEPH ver. 16 Introduktion

Verktygen i Fronter, för lärare

Adobe Acrobat. Acrobats fönster !!!

Lathund till Publisher TEXT. Skriva text. Importera text. Infoga text. Dra och släpp

Transkript:

TUTORIAL Motorstyrning Hur man gör ett enkelt projekt med hjälp av de vanligaste funktionerna i PC Schematic Automation. Utvecklad av PC SCHEMATIC A/S. th Senast uppdaterad: 29 April 2013 Doc.nr. 74-100 071-002

Motor Control FÖRORD Denna broschyr visar hur man gör ett enkelt projekt med PC SCHEMATIC Automation. PC SCHEMATIC har en serie häften som täcker olika ämnen: Quick Start o Visar de olika delarna av användarens skärm, verktygsfältet och var du hittar ritobjekt. o Använd den som en referens när du börjar rita på egen hand. Hus Installation o Visar dig hur man gör ett hus installations projekt. o Projektet ser ut som PCSINSTDEMO. o Gör din egen plockmeny, redigera dina listor och lär dig att ändra i databasen Motorstyrning o Visar dig hur man gör en liten styrkrets, där alla komponenter finns i komponent databasen. Den färdiga projektet innehåller elscheman, mekanisk panellayout och olika listor. o Projektet ser ut PCSMOTORDEMO1. På detta sätt kan du alltid kontrollera att du har gått igenom alla steg. PanelBuilder o o o Dokumentera en hushålltavla genom att använda PanelBuilder modulen. Skapa ritningar för framsidan, beräkning av effektförlust och enrads diagram Försäkran om överensstämmelse, CE-märkning och andra märkningar kan skrivas ut direkt från programmet Quick Start Plc projekt o Visar dig hur man dokumenterar en liten PLC. o Projektet ser ut som PCSPLCDEMO1. Quick Start Referens beteckningar o Lär dig att skapa och tillämpa referens beteckningar i ett projekt.. o Lär dig att arbeta med tråd numrering o Se hur man gör grafiska planer o Du arbetar med projekt som PCSDEMO1, 2 och 3. sida 2

Motorstyrning När du läser broschyren kan du följa exemplet. När du har arbetat dig igenom detta har di provat de vanligaste funktionerna i programmet, och du kommer att kunna göra ditt eget projekt. Alla exempel är baserade på demo komponenter från PCSDEMO databasen. Exemplen är gjorda i Automation 14. Med några få undantag kan alla exempel göras i tidigare versioner. Det finns textmärkeringar i boken som förklarar ytterligare några av programmets funktioner. Du måste inte läsa dessa förklaringar för att göra färdigt projektet. sida 3

Motor Control INNEHÅLLSFÖRTECKNING FÖRORD... 2 EFFEKT KOPPLINGSSCHEMA... 6 KONTROLL KRETSSCHEMA... 6 STARTA ETT NYTT PROJEKT... 7 EFFEKT KOPPLINGSSCHEMA... 8 PLACERA MOTOR... 8 PLACERA NÄSTA MOTOR DIREKT IFRÅN DATABASEN.... 10 NÅGRA TRICK FÖR ATT SPARA TID... 12 ANSLUT MOTORER TILL FASERNA... 13 LÄGG TILL MOTORSKYDD TERMISK ÖVERLAST... 15 PLACERA KONTAKTOR 3-POLIG KONTAKT... 16 KONTROLL KRETSSCHEMA... 17 VISA TILLGÄNGLIGA FUNKTIONER... 17 KONTAKTOR SPOLE OCH KONTROLL KONTAKTORER... 18 PLACERA EN TERMINAL RAD MED ARTIKEL DATA FRÅN PLOCKMENYN... 20 TERMINALRADS RIKTNING... 20 PLACERA KABEL... 21 CABLE DIRECTION... 21 FÖRHÅLLANDE MELLAN SIDORNA... 22 ARRANGEMANGS RITNING LAYOUT PLAN... 23 MÅTTSÄTTNING... 24 LISTOR I PROJEKT... 25 DEN SISTA FINISHEN... 26 LÄGG TILL/INFOGA NYA SIDOR... 26 RADERA ÖVERFLÖDIGA SIDOR... 26 NYA SIDNUMMER... 26 INDEX... 27 sida 4

MOTOR CONTROL Detta häfte vägleder dig genom hur du skapar din första Automation projekt med hjälp av mallar som följer med Automation och dess databaser. Följande ämnen behandlas: Använd de grundläggande ritfunktioner Använd databasen för att välja komponenter Använda routern för att göra automatiska anslutningar Hur du placerar terminaler och kabel symboler Hur man gör en arrangemangs ritning Komponenterna som används i projektet kommer från PCSDEMO databasen. Det färdiga projektet ser ut PCSMOTORDEMO1.

Motor Control Effekt kopplingsschema Kontroll kretsschema sida 6

Motorstyrning STARTA ETT NYTT PROJEKT Du är nu på väg att starta ett nytt projekt som har scheman som de du kan se på sidan 6 i detta häfte. 1. Gå till Filer Ny. 2. Välj PCSstart PCSstart är ett projekt mall som innehåller de sidor som gör ett projekt När du trycker på <OK> visas denna dialogrutan. Skriv Mitt första projekt i projekt titel fältet Du kan även skriva in annan data nu. Om du vill göra detta senare, kan du skriva i datan senare genom att trycka på knappen Projekt data i verktygsfältet. När du trycker <OK> kan du se titeln på framsidan av projektet. sida 7

Motor Control EFFEKT KOPPLINGSSCHEMA Det finns flera sätt att starta ett projekt. Om du vet vilka diagram du ska göra, är det enklaste sättet att börja att rita diagrammen. Efteråt kan du göra panel layouten. Detta är den metod som används i exemplet nedan. Gå till sidan 6 I projektet där du hittar en sida avsedd för strömkretsar. Sidan har upprättats med tre faser, PE och N. PLACERA MOTOR Click and select the motor Pickmenu Börja med att placera symbolen för en motor: Välj MOTOR i plockmenyn Automation DEMO. Namnet M dyker upp automatiskt, och ditt jobb är att ge den ett unikt nummer. Ett sätt att göra detta är att klicka på vilket gör så du väljer nästa tillgänliga nummer. I dialogrutan har du nu följande alternativ: eller Skriv i typ och artikelnummer direkt På detta sätt kommer datan bli inkluderat i delar och komponent listorna Tryck på Databas-knappen för att gå in I komponent databasen. På detta sätt kan du inkludera uppfifter om tillverkare, källa priser etc. i er del och komponentlista. sida 8

Motorstyrning I detta exempel har vi endast användt komponenter från databasen. Så är trycker du på databasknappen. När du väljer databasknappen börjar programmet söka efter komponenter som använder symbolen du har placerat på ritningen: Komponenter är fysiska artiklar som kan identifieras med typ och artikelnummer. Symboler illustrerar elektriska funktioner. De elektriska funktionerna i en komponent illustreras av en eller flera symboler. Databasen innehåller komponter och olika uppgifter om dessa komponenter, bland dessa symboler för elektriska funktioner och symboler som visar deras fysiska utformning. Här kan du välja mellan fyra olika motorer. Välj motorn med 1.1 kw. När du trycker på OK återvänder du till dialogen som ser ut såhär: Typ och artikel nummer har fyllts I från databasen, motorns terminalnamn har också lagts till. Det kan vara en bra idé att trycka på knappen Alla när du ändrar data. På detta sätt kan du se till så att alla symboler för den komponenten elektrisk eller mekanisk - uppdateras på sammagång. sida 9

Motor Control Placera nästa motor direkt ifrån databasen. Du kan även få direkt till databasen för att hämta dina komponenter. Klicka på knappen [Komponent databas] överst I explorer fönstret eller tryck på tangentbordet [D] för att öppna databasen. [D] är kortkommandot för Funktioner Komponentdatabas Komponentdatabas menyn You can select by component group You can select by manufacturer In this window you will see the components that comply with your search keys.. You can select by TYPE or ARTICLE NO. Du öppnar detta förnstret där du kan välja komponter via Tillverkare Artikelgrupp Typ Artikel nummer Eller något annat databasfält sida 10

Motorstyrning Välj artikelgrupp Motors, pumps Du kan nu se motorerna som finns I databasen Välj en 3-fas motor 1,1 kw Dubbel-klicka eller tryck OK Du återvänder till Automation, nu med symbolen för motorn som muspekare, allt som återstår är att placera symbolen. sida 11

Motor Control När du placerar symbolen på sidan, dyker dialogrutan upp, som nu innehåller data om typ and article nr. Tryck på för att få nästa tillgängliga nummer. Tryck på OK, och du är redo att ansluta motorn med elektriska ledningar. Några trick för att spara tid Återgå till databasen, välj de två sista motorerna och placera dem på sidan. Lägg inte tid på att rikta in dem manuellt. När alla fyra motorerna är placerade I projektet, markerar du genom att dra musen över dem. Innuti boxen högerklickar du och väljer <Mellanrum>. Använd musen för att peka vart du vill placera den första motorn helst centrerat I en av de aktuella vägarna välj Justera and Sortera efter namn. Tryck på <OK>. På detta sätt har du anpassat och distribuerat alla fyra motorer. sida 12

Motorstyrning Anslut motorer till faserna Motorn måste anslutas till faserna. Detta görs med en elektrisk eller snarare ledande linje, som bildar en elektrisk förbindelse mellan faserna och motorn. Den enklaste metoden att välja den elektriska linjen är i plockmenyn. När du väljer linjen här, aktiverare du även pennan i verktygsfältet. Och i detta program kan du bara rita när pennan är aktiv. Om du vill välja mellan de olika ritkommandona kan du läsa mer om dem i den första Quickstart boken. Titta i ritobjekts avsnittet. Börja med att ansluta linjen till motorn, eller snarere till anslutningspunkterna på motorn. När du ser den lilla rektanglen har du valt anslutningspunkten. Om du missar anslutningspunkten dyker denna dialogruta upp. Tryck på Esc för att försöka igen. sida 13

Motor Control Klicka här och flytta pennan till L1 och klicka igen. Linjerna avslutas automatiskt när du klickar på L1 och en svart prick visas. Denna prick indikerar att du har en elektrisk anslutning. Fortsätt genom att ansluta de övriga 2 faserna till motorn. Linjerna är även ledare i en kabel. DU du lägger till denna information i diagrammet kan du se på sidan 21. TIPS! Programmet har en automatiskt linje funktion även kallad The Router. Du kan använda routern för att ansluta motorerna: Klicka en på en av motorerna, klicka på knappen [½]. Du kan nu se hur routern kommer ansluta motorerna. Om du vill ha andra möjligheter använd [<] (hoppa till nästa anslutning), [3] (byt anslutningar). När anslutningarna är som du önskar, tryck på [1]. [1] gör de föreslagna anslutningarna. Du aktiverar/avaktiverar routern genom att trycka på [½]. Routern fungerar i Symbol ritfunktion och i linje ritfunktion. Du kan läsa mer om routern och dess funktioner i manualen. sida 14

Motorstyrning Lägg till motorskydd Termisk överlast Tryck på [D] för att gå till databasen eller tryck på knappen ovanför utforskar fönstret. Database field Criteria Description Om du inte vet typ eller artikelnr. På komponenten, kan du söka i BESKRIVNING datafältet: Börja med att välja fliken 1. Söknyckel Markera DESCRIPTIONd ifrån databas fältet. Välj ett kriterium,t.ex. innehåller. Börja skriva Termisk överlast och du kommer se att sök rutinen startas och resultatet syns i fönstret. Välj typ 1a. I Automation får du denna plockmenyn: Den visar alla elektriska symboler som hör till denna komponent.symbolerna har nummer/namn på anslutningspunkterna. Siffrorna har samma nummer som kan hittas på komponenternas terminaler. sida 15

Motor Control Klicka på den första symbolen du kommer då placera den I kraft diagrammet: När du placerar symbolen öppnas linjen automatiskt. I dialogrutan måste du namnge komonenten med hjälp av. Komponenten kommer då bli F1.. Placera kontaktor 3-polig kontakt Återgå till databasen. Använd [D] eller knappen ovanför Utforskarfönstret. Välj fliken Detaljnr./Typ. Skriv PCSCON06 I Type fältet. Klicka på OK. Du får nu denna databas plockmenyn. Komponenterna innehåller dessa elektriska symboler.placera den 3-poliga kontakten (2 nd ifrån vänster). Kalla den Q1. Repetera de 2 sista instruktionerna, så att du placerar motorskydd och 3-poliga kontakter på alla motorer. sida 16

Motorstyrning KONTROLL KRETSSCHEMA Gå till sida 7 i projektet. På denna sida ska du placera resterande symbolerna från motorskydd och kontaktorer, som är symbolerna som hör hemma i styrkretsarna. Du kan se det färdiga diagrammet på sidan 6 i denna boken. VISA TILLGÄNGLIGA FUNKTIONER Låt programmet hjälpa dig att komma ihåg de komponenter du redan placerat I projektet. Hide components from the list The pin In the Show Available window you can see a list of components with unused (available) symbols or conductors Component s article no Unused symbols I den högra sidan av ritytan har du en knapp Visa tillgängliga fönster. När du trycker på denna knapp kommer du få en roll-over meny som innehåller alla namn på komponenter med oanvända symboler(för kablar: oanvända ledare). Du kan använda knappnålen för att hålla fönstret öppet alltid. Du kan sortera listan genom att trycka på toppen av varje kolumn. Du kan gömma komponenter i listan genom att trycka på Göm knappen, och du kan filtrera listan se alternativen i höger-klick menyn. AKTA!!!! Om du återvänder till databasen för att hitta de kontakter för styrkretsar gör du fel! Detta skulle vara lite som att gå tillbaka till ert lager hitta en annan kontaktor för att passa kontrolkontaktorerna. Gör inte så utan använd Visa tillgängliga funktionen för att hämta funktionerna för den komponent som ännu inte anslutits. sida 17

Motor Control Kontaktor spole och kontroll kontaktorer Börja med att placera spolen Q1. Dubbelklicka på namnet I listan för att se tillgängliga symboler för denna komponent. I botten av fönstret kan du se ett mindre fönster med oanvända symboler för den valda komponenten. Välj den första symbolen aktivator spolen och placera den på sidan. När du placerar en aktivator spole kommer automatiskt med en referenssymbol, som kommer visa referenser till sluta eller bryta kontakter. Nu måste du komplettera styrkretsarna: Placera alla 4 spolar. Om routern är aktiv bör du placera symbolerna med exakt 40mm utrymme de kan anpassas senare. Om routern är inaktiv, kan du placera alla fyra spolar och sedan välja Utrymme och distribuera dem med 40mm, du använde detta kommandot på sidan 12. När spolarna har placerats, måste de anslutas till L1 och N. Fortsätt placera och ansluta tillgänliga symboler tills du är klar med styrkretsen. Om du placerar alla symboler från en komponent försvinner namnet från listan. Du kan välja andra komponenter från databasen: det ursprungliga projektet (PCSMOTORDEMO1) innehåller manuella tryckknappar. sida 18

Motorstyrning Hjälpkontakter från databasen (används inte I detta projekt) Om du saknar kontakt funktioner för din kontaktor, kan du hämta hjälpkontakter i databasen. En hjälpkontakter är en extra komponent, med ett extra artikelnummer. Gå till databasen (genväg [D]). Gå till Söknyckel, och sök efter komponenter som. Välj den aux.contact som passar, och placera (en av) kontakt(erna) i projektet. Om du har en auc.contact ansluten, kan du se en hänvisning till dess position i kontaktorens referenssymbol. När du placerar symbolen, måste du ange ett namn. Tryck på vilken kommer ge dig en lista på möjliga namn för kontakten. På detta sätt är du säker på att välja ett giltigt namn för kontakten. Du kan läsa mer om hur du arbetar med ritobjekt linje symbol text i QUICK START och naturligtvis i manualen. sida 19

Motor Control PLACERA EN TERMINAL RAD MED ARTIKEL DATA FRÅN PLOCKMENYN Gå tillbaka till effektkretsen för att placera de sista komponenterna, de är terminaler och kablar. Du kan placera terminalerna en efter en på ledarna, men det är mycke snabbare att använda funktionen Multiplacering. Välj en terminal I plockmenyn Placera muspekaren lite vänster om den första ledaren, högerklicka och välj Starta multiplacering Du kommer inte få en linjepunkt I ditt hårkors.drag denna linjen över alla ledare. När linjen dras över alla önskare ledare, måste du högerklicka igen och välja Kör multiplacering. Den normala komponentdata dialogen dyker upp, och du kommer att namnge alla terminaler i terlminalraden på en gång, med löpande terminalnummer: Skriv -X1:1. -X1 är namnet på terminalraden :1 är det första terminal namnet på terminalraden. Aktivera automatisk numrering genom att hålla <Ctrl>nere och klicka på med musen. Då ser du ett + framför namnet. Klicka på OK. Terminalrads riktning När dina terminaler har placerats kan du se se att alla terminalerna har två anslutningspunkter, och att en av dem är fylld. Detta beror på att det e praktiskt att kunan skilja på interna (inuti panelen) och de externa panelerna(utanför panelen) i terminalraden. Riktningen är inte relevant när du sorterar dina listor och gör terminal planer. Om riktningen är felaktig, kan du markera hela terminal raden, högerklicka och välj Vänd riktning. sida 20

Motorstyrning PLACERA KABEL De tre ledningarna /linjerna mellan terminalraden och motorn är en kabel, detta skall antecknas I projektet. Det gör du på följande sätt:: Välj en 4-ledarkabel utan skärmning i plockmenyn. Du kommer nu få kabel symbolen I hårkorset. Placera det lite vänster om den första kabel ledaren. När du placerar symbolen, kommer den vanliga dialogrutan upp och du kan se, typ, varunummer och antal ledare i kabeln Namnge kabeln W1. När du klickar på OK kommer du se en punkt linje, som du ska använda till att välja de individuella ledarna I kabeln. Eftersom du har hittat kabeln i databasen har även ledarna färg. Välj nu en ledare åt gången, välj en färg. Undvik den grön-gula. När alla tre har blivit valda, så tryck <Esc>. Repetera för kablarna W2, -W3 og W4. Cable direction Lägg märke till den lilla pilen sidan om kabel namnet. Detta är en riktningspil, som har betydelse för sortering av kabel lister och planer. Om denna riktning är fel i förhållande till ditt projekt, markerar du helt enkelt pilen, höger-klickar och väljer Vänd riktning. sida 21

Motor Control FÖRHÅLLANDE MELLAN SIDORNA När symbolerna för de olika komponenterna är anslutna i kraft- och strykretsarscheman, kan du hoppa mellan de enskilda delarna av komponenter. Slutar-brytarkorset är en referenssymbol, dvs. Att de innehåller referenser till de andra symbolerna. Referenserna har aktiva länkar hyperlinks. Där är referenser mellan symbolerna i en komponent, och där är referenser mellan signalnamnen i ett projekt. Testa hoppa på några länkar. Testa också att markera en av sumbolerna i reläen med högerklick Välj komponent. När du för det, kommer det upp ett dialogfönster, som visar alla symboler I komponenten och dess placering. Om du klickar på en kommer du hoppa till dess position i projektet. Detta fönster kan även användas för att få till de mekaniska symbolerna i planritningen, om där är några sådana i projektet. sida 22

Motorstyrning ARRANGEMANGS RITNING LAYOUT PLAN När du har placerat komponenter ifrån databasen I din elektriska krets, kan du skapa en arrangemangs ritning som är en ritning på panelen. Programmet har en dialog som hjälper dig att göra detta. Starta med att gå till sidan 9 i projektet, som är den mekaniska sidan (GRP=grund plan). Höger klicka på sidan och välj Mekanisk laddning. I dialogfönstret kan du välja mellan olika metoder för att placera dina panel komponenter. Du kan välja Ladda alla. Detta kan ofta vara en ganska oöverskådlig metod, men om du kombinerar den med Manuell placering från lista kan det vara en väldigt bra metod för mindre projekt. En bra betod kan vara att välja Ladda valda. Här kan du välja mängd komponenter genom att välja jokertecknet (*). Om du skriver [-X*], får du alla terminaler I projektet och de är redo att placeras. Sedan kan du välja alla tryckknappar [-S*]och placera dessa osv. Efterhand får du placerat de olika komponenter från projektet, och till sist kan du kontrollera, att alla komponenter är placerade genom att använda Placera allt eventuellt i kombination med Placera endast symboler som inte är placerade på andra mekaniska sidor. Du kan prova de olika inställningarna som finns i dialogrutan. sida 23

Motor Control Sidan är mappad till ett datafält från databasen som innehåller mekaniska symboler för komonenterna. Om du försöker att välja en komponent från databasen när du är på denna sidan kommer du få den mekaniska symbolen och inte de elektriska som du får när du gör diagram sidorna. Det innebär att du kan börja på den här sidan genom att placera komponenter I panelen, och sedan göra kretssidorna med Visa tillgängliga funktionen. Allt du ritar på den här sidan har de rätta måtten, vilket innebär att sidan också har en skala. Om du inte har tillräckligt med utrymme för dina komponenter på sidan kan du ändra skalfaktorn: 1. Klicka på sidskalan I den lodräta värktygslingen (1:2). 2. I Inställningar Sidinställningar väljer du den önskade skalan.. Måttsättning Allt på en mekanisk sida har dimensioner, vilket innebär att du kan visa de faktiska måtten för olika ändamål. Måtten kan du hitta i Funktioner menyn. När du väljer funktionen får du en pekpenna i ditt hårkors. Peka där du vill börja mäta. Funktionen snäpps automatiskt till slutet och mitten av linjen. Om du trycker ner <Ctrl> och klickar kan du börja mäta var som helst på ritningen. Om du mäter udda kan du ändra mellan Udda / vertikal/horisontell med <Blanksteg> innan du klickar med musen. Tryck på <Esc> för att avsluta. sida 24

Motorstyrning LISTOR I PROJEKT I start-mallen finns flera listsidor som ska ingå I projektetl Det finns kapitelindex, innehållsförteckning, stycklistor, komponentlistor, terminallistor och kabellistor. Alla dessa listor kan du uppdatera genom att öppna menyn Listor Uppdatera alla listor. DU kan även uppdatera en lista i taget via denna menyn eller genom att högerklicka på den sidan du vill uppdatera. De olika listorna innehåller länkar: Via innehållsförteckningen kan du hoppa till en sida Via komponentlistan kan du hoppa till en komponent Från terminallistan till en specific terminal Och så vidare Välj innehållsförteckningen (Sidan 3) i projektet. Du kan se att där inte finns några titlar för kretsschemat sidor. Det enklaste sättet att ange dessa är att använda Funktion Objektlistare (Genväg [F7]). Ange titlarna på detta sätt: Aktivera pennan. Dubbelklicka på titeln för sidan 5. Skriv Effektkretsschema och tryck <Enter>. Repetera för de andra sidorna utan titel. Stäng Objektlistaren. Uppdatera listerna igen. Titta på innehållsförteckningen. Du kan ändra mycket data med Objektlistaren. Prova det Om du ändrar någonting i Objektlistaren kan du ändra det i projektet på sammagång Det är en lista över objekten i projektet. Så du behöver inte spara eller något sådant det är redan där. sida 25

Motor Control DEN SISTA FINISHEN Du har börjat med hjälp av en mall. Det innebär att du kanske måste lägga till extra sidor eller att du kanske måste tabort några andra sidor. Efter detta ska du ge nya sidnummer till hela projektet. Alla dessa uppgifter görs via Sidmenyn. Tryck på i det vertikala verktygsfältet. Lägg till/infoga nya sidor Du kan infoga fler sidor här. Skillnaden är att Lägg till lägger sidorna sist i projektet. Medan Infoga lägger till sidor framför den aktuella sidan. Radera överflödiga sidor Du kan radera överflödiga sidor med Klipp ut eller Radera. Nya sidnummer Om du markerar en eller flera sidor, kan du ändra sidnummer på dessa. Alla kommandon finns i den överstaraden på dialogfönstret. sida 26

Motorstyrning INDEX Arrangemangs ritning... 23 Kablar... 21 Komponenter... 9 Kontroll krets... 17 Kontroll kretsschema... 17 Kontroll kretsschema... 6 Databas hitta komponent... 9 sök alternativ... 15 sökalternativ... 10 Radera sidor... 26 Infoga sidor... 26 Layout... 23 Linjer elektrsiska... 13 router... 14 Listor... 25 Måttsättning... 24 Mekanisk layout... 23 Objectlistare... 25 Sidscala... 24 Effekt kretsschema... 6, 8 Relä Spole... 16 Kontaktorer... 16 Router... 14 Genvägar... 14 Visa tillgängliga... 18 Symboler... 9 Terminaler... 20 Input/output funktion... 20 Multiplacering... 20 Trick Mellanrum och Justera... 12 sida 27