Innvatiner alla är vi kreativa Anna Frm-Lindqvist Köpmangatan 10 931 31 Skellefteå 070-218 19 56 0910-520 08 anna@euniqem.cm www.euniqem.cm
Vad kräver framtiden? Försörjningsbördan för våra barn Den glbala marknaden Utbildningsnivån i Världen Knkurrenskraft Vikten av Innvatiner Låt ss prata med våra hjärnr
WHY nt? Sme men lk at things the way they are and ask why? I dream f things that are nt and ask why nt? Rbert Kennedy
Samtal med din hjärna: Öppen attityd Md Våga mpröva sina sanningar Kunskap Fördmsfri attityd Leta fram barnet i dig
Prcessen Förståelse Inkubatin Insikt Verifiering - genmförande
Metder - Inversin En källa till kreativa lösningar är att använda mtsatser, "tvärtmmetden". Analgi Metafrer Vi människr är bra på att finna analgier ch metafrer; en sak påminner m en annan, egentligen helt lik sak, ch vi ser likheterna mellan dem. En metafr förbinder två lika universa av mening med varandra (Sverige liknas vid en ankdamm ch ögat med en kamera) Diskntinuitet Ju mer van man är vid någt, ju mindre stimulans ger det till vårt tänkande. Men ett plötsligt avbrtt, eller en väntad utveckling kan fta visa ss helt nya perspektiv. Prva att bryta dina gamla mönster då ch då; gör en helt ny sak varje dag sm du aldrig prvat tidigare.
Metder - Frågr Att ställa frågr är grunden för tänkande, både frmaliserad vetenskaplig deduktin ch kreativt spel. En av de mest effektiva metderna att finna rsaker ch sammanhang är att fråga "varför?" fem eller fler gånger. Brainstrming Brainstrming är en av de mest kända ch använda metderna för att stimulera till kreativt tänkande i grupp. En mderatr presenterar prblemet eller frågeställningen för deltagarna, sm sedan börjar hitta på så många vanliga ch rtdxa idéer sm möjligt (det är viktigt att nga spara dem, t.ex. genm att spela in sessinen på band). Ingen kritik är tillåten, idéerna ska flöda så fritt sm möjligt.
Hjälpmedel ch knep Imitatin Det är faktiskt en bra idé att imitera ch plagiera andras idéer sm en förberedelse till nyskapande tänkande. Genm att imitera ch öva finslipas vår teknik, man lär sig en hel del av mästarna ch med tiden utvecklas ens egen stil. Visualisering Det är fta nyttigt att tänka i bilder, att föreställa sig prblemet ch att leka med ddet. Anteckna! Ha alltid med dig en anteckningsbk ch penna, en liten bandspelare eller någt annat sätt att lagra de idéer ch insikter du får. Intuitin ch kreativa insikter kan kmma när sm helst, ch glöms lätt brt. Eller SMS:a till dig själv ring - Slump Ibland kan man tvinga sig själv till nya assciatiner ch sätt att tänka genm att använda externa hjälpmedel. En enkel metd är att helt enkelt dra ett krt ch försöka ök assciera det till prblemet man har, med eller utan hjälp från de färdiga tlkningar sm fta följer med.
Hjälpmedel ch knep Drömmar Drömmar innehåller en trlig mängd råmaterial för kreativt tänkande. De är fria från medvetna hämningar ch realistiska krav, ch fta har de en djup symblisk betydelse för ss själva. Att föra en drömdagbk är enkelt ch givande. Förankring Förankring är ett knep baserat på metder inm NLP, Neur- Lingvistisk Prgrammering. Tanken är att bservera vilka psyklgiska tillstånd du befinner dig i när du är kreativ, ch sedan lära dig återskapa dem när du önskar. Nästa gång du märker att du är kreativ (d.v.s. prducerar en massa nya idéer eller vidareutvecklar dem), ntera din krppshållning, hur du sitter, vilken mgivning du är i ch hur du känner dig. Musik Musik kan ckså användas för att stimulera kreativiteten, även m den liksm ritualerna är mycket persnlig. Charles Thmpsn rekmmenderar följande: Undvik musik med sång. Klassisk musik, lätt jazz, elektrnisk ch instrumental musik fungerar bra.
Vad skall vi göra idag? Vilket prblem är det intressant att brainstrma kring? Då gör vi det NU
Ta ut 3 centrala teman 1. 2. 3.
Vad blev resultatet?
Tack för mig