NKR NEURO-KOGNITIV REHABILITERING



Relevanta dokument
NKR NEURO-KOGNITIV REHABILITERING

NKR NEURO-KOGNITIV REHABILITERING

NKR NEURO-KOGNITIV REHABILITERING

NKR NEURO-KOGNITIV REHABILITERING

NKR NEURO-KOGNITIV REHABILITERING

NKR NEURO-KOGNITIV REHABILITERING

NKR NEURO-KOGNITIV REHABILITERING

NKR NEURO-KOGNITIV REHABILITERING

NKR NEURO-KOGNITIV REHABILITERING

NKR NEURO-KOGNITIV REHABILITERING

NKR NEURO-KOGNITIV REHABILITERING

NKR Neuro-Kognitiv Rehabilitering MAPP Minne A Session 10

NKR NEURO-KOGNITIV REHABILITERING

NKR NEURO-KOGNITIV REHABILITERING

NKR NEURO-KOGNITIV REHABILITERING

NKR NEURO-KOGNITIV REHABILITERING

NKR NEURO-KOGNITIV REHABILITERING

NKR NEURO-KOGNITIV REHABILITERING

DEN MYSTISKA TÄRNINGEN. Effekt: Läs publikens tankar genom att förutse vilket nummer som valts.

NKR NEURO-KOGNITIV REHABILITERING

75059 Stort sorteringsset

NKR NEURO-KOGNITIV REHABILITERING

Allan Zongo. Vad handlar boken om? Mål och förmågor som tränas: Eleverna tränar på följande förmågor: Författare: Henrik Einspor

Identifiering av stödbehov

PSYKOLOGISK UNDERSÖKNING H 70:

Lära känna skrivbordet

1. Skriv = eller i den tomma rutan, så att det stämmer. Motivera ditt val av tecken.

Konsten att leda workshops

Identifiering av stödbehov

Handbok för provledare

Utvärdering av föräldrakurs hösten 2013

RödGrön-spelet Av: Jonas Hall. Högstadiet. Tid: minuter beroende på variant Material: TI-82/83/84 samt tärningar

Att skriva Hur utformar man en Social berättelse? Lathund för hur en Social berättelse kan skrivas

Välkommen till din loggbok!

Assessios webb-baserade testsystem

Tilldelning av roller + Meddelanden i MinPlan

PLATINA 1(23) Platina, för nya nämndsekreterare

Låt eleverna öva på att dra slutsatser om textens handling genom att leta ledtrådar i texten.

Clicker 5. Lathund kring de vanligaste och mest grundläggande funktionerna för att komma igång med Clicker. Habilitering & Hjälpmedel

Information till föräldrar/stödjande vuxna om internetbehandlingen för insomni:

STÖD BARN MED ADHD I KLASSRUMMET

Seriehantering. [En enkel guide för hur du som serieadministratör använder SVEMO TA.]

Här kan du välja befintligt upplägg eller skapa ett nytt. Klicka på edit uppe till höger för att redigera och/eller skapat nytt.

BASKET FÖR UNGA SPELARE

BEHANDLINGSMÅL OCH PRIORITERINGAR

Kapitel 2 Hinderbanan. Detta smakprov innehåller två av totalt elva avsnitt i kapitel 2.

KREATIVA BÖNESÄTT. en praktisk hjälp till dig som är ledare! Initiativtagare till materialet: Maria Melin

Kommentarmaterial, Skolverket 1997

Lära känna varandra. För äldre barn kan man ställa sig upp och passa bollen med fötterna.

Förberedelser: Sätt upp konerna i stigande ordningsföljd (första inlärningen) eller i blandad ordningsföljd (för de elever som kommit längre).

Recent traumatic episode protocol (R-TEP) for early EMDR intervention protokoll för ett nyligen inträffat trauma Elan Shapiro och Brurit Laub,

NEONOVA. Handledning Brukarundersökning med Pict-O-Stat Pilotprojekt SKL

SLALOMINGÅNGAR hur svårt kan det vara?

STUDIETEKNIK. Heurika

GAFE Google Apps For Education. Vt 16 Guldkroksskolan Annika Andréasson

Får vi vara trygga? Praktiknära forskning inom ämnet idrott och hälsa Rapport nr. 5:2009

Bedömarens namn: Tidsåtgång för testet: min. Tonus avspänning: lätt/svårt. UTFÖRANDE Passivt Assisterat

Marie Andersson, IKT-centrum E-post: (Bb Learn 9.1.8) Wikis i Blackboard

1. Brief och förberedelser. Förberedelser. Skicka ut en inbjudan till alla som deltagit i er SPN-undersökning

Retorik och Presentationsteknik. Nils Lundgren

Manual för Kalmar kommuns Nya intranät. piren.kalmar.se

Granskning av kvaliteten på de skriftliga omdömena i grundskolan

Lösa konflikter som orsakar skada

Valet 2010 på facebook!

Lär dig sökmöjligheterna i Disgen 8

Orolig för ett barn. vad kan jag göra?

Övning: Dilemmafrågor

Andreas Sandqvist ÖGAT OCH SYNEN

För dem som är på behandling Detta är en översättning av en publikation godkänd av NA-gemenskapen.

Rev. 1 Manual Revaq Portal

Övningar till avsnitt 3 - Leva inifrån och ut

KiVa Skola situationskartläggningen 2016 sidan 1/31. KiVa Skola situationskartläggningen 2016 sidan 2/31

Resurscentrum för kommunikation Dako SymWriter 2. Minimanual

Interventionsstudie i Jönköping: KRÄNKNINGAR I VÅRDEN, enkät nr. 3

InPrint. Grunderna för hur du kommer igång och arbetar med Communicate: InPrint. Habilitering & Hjälpmedel

Aditro HR Portalen - logga in och byta lösenord

Pedagogisk dokumentation i förskolan hur kan vi vidareutveckla detta med hjälp av digitala verktyg? Vecka 44 Pedagogiskt Center

PATIENTINFORMATION HUR DU ANVÄNDER PECFENT

Flexibel meny i Studentportalen

Tips och verktyg för studietiden om studieteknik och stresshantering. Carina Bäckström & Karolina Källoff Studentcentrum

PEDAGOGMATERIAL till föreställningen Peka Trumma Dansa Urpremiär december 2014

Multiplikation genom århundraden

Manual för version V2

SymWriter. Lathund kring hur du arbetar med programmet SymWriter med de absolut vanligaste grunderna. Habilitering & Hjälpmedel

En whiteboard... Interaktiva skrivtavlor och aktuell hjärnforskning. Läraren skulle kunna. Ju fler sinnen desto mer minnen.

SPELREGLER. 2-4 deltagare från 10 år

BEDÖMNINGSSTÖD. till TUMMEN UPP! matte inför betygssättningen i årskurs 6

LäsFlyt Metodhandledning

STUDIETEKNIK. Till eleven

5 vanliga misstag som chefer gör

Valet 2010 på facebook!

Sänka schackskepp. Författare: Martin Borg. Examinatorer: Jesper Hall Lars Holmstrand Pesach Laksman. Lärande och samhälle

Undervisningsmål Svenska Årskurs 1-5. Läsa

1. Att lyssna 1. Titta på den som talar. 2. Tänk på vad som sagts. 3. Vänta på min tur att prata. 4. Säg det jag vill säga. 1.

Instruktion för att slutföra registreringen

GRIPSHOLMSSKOLAN. - Mobbning är handlingar som är avsiktliga och återkommande och som riktar sig mot en försvarslös person

Online reträtt Vägledning vecka 26

dyra dojor SPN-uppdrag

Ord och begrepp inom Bågskytte

Transkript:

NKR NEURO-KOGNITIV REHABILITERING MAPP Minne B Session 23 1

FÄRDIGHETSFUNKTIONER 1. Arbetsminne 2. Prospektivt minne 3. Verbal förmedling 4. Verbalt uttryck 5. Gestaltperception 6. Perception av delar 7. Uppmärksamhet för detaljer 8. Självmonitorering Instruktioner till uppgiften FÖRDRÖJT SVAR Visa figuren för deltagaren och be honom/henne beskriva den så detaljerat att den skulle kunna ritas enbart utifrån beskrivningen. Varje beskrivning bör vara kort, men bestå av flera komponenter. Vanligtvis behövs 3 5 korta set för en adekvat beskrivning Beskrivningen skall identifiera hela formen, dess delar och positionen i rutmönstret. Detta möjliggör en strukturerad inlärning (inkodning) och återgivning. Beskrivningen av figuren skall repeteras tills den är väl inlärd. Varje återgivning bör spegla den initiala beskrivningen ordagrant med komponenterna i samma ordning När deltagaren har lärt sig beskrivningen ordentligt, täck över rutmönstret och be honom/henne återge det igen. När detta har gjorts på ett korrekt sätt be honom/henne rita figuren i det tomma rutmönstret genom att följa ordningen i den tidigare beskrivningen Förklara för deltagaren, att det senare i sessionen kommer att presenteras ytterligare ett tomt rutmönster och att han/hon skall återge beskrivningen och rita figuren i rutmönstret Strategier för att generera verbala beskrivningar av stimulifigurer 1. För impulsiva och desorganiserade deltagare be honom/henne att endast beskriva en sak åt gången om figuren 2. För impulsiva och desorganiserade deltagare eller för deltagare som har svårt att påbörja en uppgift, ställ frågor om figuren som till slut leder till en komplett beskrivning. 3. För att förbättra deltagarens beskrivning och för att modellera bra beskrivningar repetera deltagarens beskrivning med nödvändiga modifieringar 4. För att deltagaren skall hålla jämn takt eller för att påvisa fel, rita upp vad deltagaren beskriver för dig 2

FÖRDRÖJT SVAR MB6 3

FÖRDRÖJT SVAR A 4

FÖRDRÖJT SVAR B 5

FÄRDIGHETSFUNKTIONER MULTIPEL VISUELL AVSÖKNING 1. Bibehållande av minst två kognitiva set 2. Bibehållande av uppmärksamhet 3. Självmonitorering 4. Verbal förmedling 5. Självreglering av beteendet Instruktioner till uppgiften Placera sidan med bokstäver framför deltagaren. Be honom/henne granska varje grupp av bokstäver i ordningsföljd och att stryka över de bokstäver som nämns i instruktionen. Ge så många uppgifter som tiden tillåter Ringa in varje fel eller överhopp, såvida inte antalet fel är mycket högt Be deltagaren vid ett par tillfällen ge uppgiften till dig. Försäkra dig, om att deltagaren uppmärksammar alla fel eller överhopp som du gör Strategier 1. Uppmuntra inprägling av de bokstäver eller siffror, som skall memoreras före granskning, genom att be deltagaren repetera dessa högt för sig själv, både framlänges och baklänges. Hjälp honom/henne finna andra inlärningsstrategier (t ex O och K låter som okey ) 2. Uppmuntra verbal förmedling genom att upprepade gånger be deltagaren att repetera de set han/hon letar efter, (t ex Vad kryssar du över nu? ). När deltagaren börjar internalisera vanan, be honom/henne att verbalt förmedla sitt sätt att lösa uppgiften utan påminnelse. Slutligen skall detta kunna göras tyst av deltagaren 3. För deltagare, som har svårigheter att komma ihåg uppgifterna, låt instruktionerna överst på sidan vara synliga, för att ge ett visuellt stöd. Allteftersom deltagarens förmåga förbättras, täck över instruktionerna, så att han/hon helt och hållet måste lita på sitt minne 4. För impulsiva, desorganiserade eller mycket långsamma deltagare anpassa hastigheten genom att a) be honom/henne peka ut varje bokstav, när han/hon kontrollerar den b) be honom/henne följa grupperna med pennan, när hon/hon kontrollerat dem c) följ grupperna med den hastighet, som bokstaven skall kontrolleras 6

5. För att undvika att för mycket information presenteras, reducera det presenterade materialet genom att täcka över de grupper, som deltagaren inte skall arbeta med 7

MULTIPEL VISUELL AVSÖKNING - MA7 BOKSTAVSAVSÖKNING Stryk över bokstäverna b, a och g 1. q s 2. e r n 3. o e m g f b u y b l w p g h x s h w k a 4. e v k 5. e r 6. p i a a c x q w g k m n m s z c x l p n b 7. q 8. b f g h 9. f r t s z x s i o p q s g j d a m l a c r s z n b 10. e y 11. t 12. r y i a g f e j k l k b u d u g w o y i o w i 13. q a 14. c x 15. r u f w f e a z h l d p d t l h l o b 8

FÄRDIGHETSFUNKTIONER 1. Arbetsminne 2. Användande av strategier 3. Organisering av information Instruktioner till uppgiften NUMMER / FORMSEKVENSER Visa listan med siffror och former för deltagaren och säg att du vill att han/hon skall skriva ner dem i den ordning, du ber om. Innan uppgiften påbörjas, skall en strategi ha tänkts ut. Fråga deltagaren om listan innehåller några särskilda undergrupper. Målsättningen är att han/hon skall identifiera dem, som börjar med samma nummer/form och använda dessa för att förenkla uppgiften Strategier 1. Uppmuntra inkodning genom att använda verbal repetition, både framlänges och baklänges För nummersekvenser 1. Betona användande av gruppering eller grupper för att förenkla uppgiften 2. Uppmuntra i första hand mentalt återgivande av materialet genom att använda repetition och gruppering, i stället för att frekvent återgå till den skrivna listan. 3. Uppmuntra användande av informationsreducerande strategier, som att stryka över varje siffra från listan, när den har skrivits ner 9

NUMMER / FORMSEKVENSER MB6 Skriv om/omarrangera dessa grupper med tecken. Först de, som börjar med O, sedan de som börjar med C och slutligen de som börjar med _ C / _ = O +? % C $ + _ $ % _? = \ O / $ C % = + _ =? \ O? % _ \ + = C + % $ O /? 10

DUBBEL RÄKNING FÄRDIGHETSFUNKTIONER 1. Arbetsminne 2. Bibehållande av minnesinformation Instruktioner till uppgiften Deltagaren skall räkna och minnas de två stimuli, exemplevis nerpilar och uppilar, var för sig. Efterhand som pilarna räknas skall de adderas till respektive stimuligrupp som räknats in tidigare. Demonstrera följande räknestrategi för uppgiften MB1: en ner; en ner, en upp; två ner, en upp; tre ner, en upp; tre ner, två upp; fyra ner, två upp; fem ner, två upp; fem ner, tre upp Varje ny pil eller annat stimuli skall räknas/läsas upp kontinuerligt i läsriktning. Räknestrategin skall bibehållas genom hela uppgiften. Fel eller misslyckanden med att använda strategin skall omgående rättas till Uppgiftens svårighetsgrad ökar successivt under modulen. Administrera så många uppgifter som tiden och deltagarens prestationsförmåga tillåter Observera att varje gång en ny pil (eller annat stimuli) läses skall (1) Antalet upp och ned pilar räknas/läsas upp kontinuerligt (2) Pilarna, som är vända nedåt alltid räknas först Räknestrategin skall bibehållas genom hela uppgiften. Fel eller misslyckanden med att använda strategin skall omgående rättas till Uppgiftens svårighetsgrad ökar successivt under modulen. Administrera så många uppgifter som tiden och deltagarens prestationsförmåga tillåter Strategier 1. I uppgifter som innehåller få items eller mycket tomrum, kan det vara nödvändigt att täcka över de items, som räknats för att undvika, att deltagaren räknar dem igen 2. För svårare uppgifter eller för deltagare med lägre prestationsförmåga, kan varje uppräkning behöva repeteras flera gånger innan den lärts in, så att deltagaren kan gå vidare till nästa 11

DUBBEL RÄKNING MB7 Räkna antalet a:n och d:n var och en för sig, men samtidigt a d d a d a a d a d a d d a d d 12

FÄRDIGHETSFUNKTIONER SERIESÖKNING 1. Arbetsminne 2. Utvecklande och användande av strategier 3. Visuell sekventiering Instruktioner till uppgiften Visa sidan för deltagaren och förklara att han/hon måste stryka över en prick i varje ruta och hela tiden välja en prick som tidigare inte blivit överstruken. Detta för att använda en strategi, som garanterar att alla prickar har strukits över, när han/hon nått slutet av uppgiften. Försäkra dig om att en lämplig strategi har valts (t ex arbeta från vänster till höger, uppifrån och ned). Be deltagaren visa strategin flera gånger, så att den blir väl inlärd Allteftersom deltagaren stryker över en prick i varje ruta, täck över rutan för att garantera att deltagaren använder sitt minne snarare än visuella ledtrådar för att slutföra uppgiften Misstag skall omgående rättas och deltagaren kan behöva se föregående rutor för att bli påmind om gällande strategi Denna uppgift skall alltid ges två gånger under varje session. Deltagaren måste använda sig av två olika strategier. Allteftersom arbetet genom modulen fortskrider, ökar antalet prickar stegvis 13

SERIESÖKNING - MB2a Stryk över en prick i varje ruta. Välj olika prickar för varje ny ruta Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Bild 6 Bild 7 Bild 8 Bild 9 Bild 10 Bild 11 Bild 12 14

SERIESÖKNING - MB2b Stryk över en prick i varje ruta. Välj olika prickar för varje ny ruta Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Bild 6 Bild 7 Bild 8 Bild 9 Bild 10 Bild 11 Bild 12 15

VISUELL JÄMFÖRELSE FÄRDIGHETSFUNKTIONER 1. Visuellt och verbalt resonerande 2. Uppmärksamhet för detaljer 3. Verbal förmedling 4. Abstraktion 5. Verbalt uttryck 6. Arbetsminne 7. Bibehållande av set 8. Strukturerat sekventiellt beteende Instruktioner till uppgiften Visa de två första figurerna eller två orden för deltagaren. Be honom/henne beskriva sambandet mellan dem. Detta kan bestå av mer än en komponent. Ge nödvändiga ledtrådar för att garantera, att deltagaren finner en komplett och korrekt lösning. Deltagaren skall sedan utveckla en kortfattad och precis beskrivning av sambandet. Öva tills uppgiften är väl inlärd Visa sedan den nya formen eller ordet, medan du täcker över de olika svarsalternativen till uppgiften. Genom att använda beskrivningen av sambandet be deltagaren rita nästa figur eller identifiera nästa ord. Försäkra dig om att deltagaren är tillräckligt uppmärksam på detaljer Visa de möjliga lösningarna av problemet och be deltagaren välja den form eller det ord, som passar in på det samband, som deltagaren har arbetat fram 16

VISUELL JÄMFÖRELSE - MB6 Vad har hänt med denna figur För att den skall få den här formen Så om den här figuren följer samma regel Hur kommer figuren att se ut? 17

VERBAL MANIPULERING FÄRDIGHETSFUKTIONER 1. Arbetsminne 2. Verbal förmedling 3. Auditiv uppmärksamhet 4. Uppmärksamhet för detaljer 5. Ordningsrelaterade händelseförlopp Instruktioner till uppgiften Målet för de tre uppgifterna är att verbala informationset lärs in och förändras. Som med andra arbetsminnes- eller förändringsuppgifter är det viktigt att deltagaren uppnår en säkerhet i inlärningprocessen, innan han/hon arbetar med förändringar. Deltagaren skall repetera varje set tills det är väl inlärt Varje uppgift måste slutföras i enlighet med instruktionen Uppgift 1: Visa orden för deltagaren. Be honom/henne bokstavera orden baklänges Uppgift 2: Uppgift 3: Uppgift 4: Uppgift 5: Läs upp den första deluppgiften. Be deltagaren repetera instruktionen. Rätta deltagaren om nödvändigt. Be honom/henne att utföra uppgiften. Ge den andra deluppgiften på samma sätt Läs upp siffersekvensen högt. Be deltagaren repetera talen och sedan räkna ut summan. All aritmetik bör göras i huvudet, utan att använda papper och penna Läs upp skämtet och be deltagaren förklara det Be deltagaren repetera tungvrickningsramsan efter dig Strategier 1. Längre uppgifter eller grupper bör presenteras i grupperingar och dessa bör användas under genomförandet av uppgiften 2. Använd frekvent repetition för att underlätta inkodning 18

VERBAL MANIPULERING- MB7 1. Bostavera dessa två ord baklänges a) Poster b) Orange 2. Slutför följande räkneuppgifter a) 9 + 3 + 2 + 4 + 6 = b) 10 + 8 + 2 + 1 + 3 = c) 9-6 + 2 + 1 + 3 = eller a) 37 + 46 = b) 75 + 29 = c) 46 + 65 = 3. Kan du förklara följande skämt? Var finns de billigaste korna? I Korea 4. Repetera efter mig a) Osäkra Olle oroade sig ofantligt för orkanen Oskar b) Skall sex skakade soldater skjuta skarpa skott i Skottlunda? 19

FÖRSTÅELSE FÄRDIGHETSFUNKTIONER 1. Uppmärksamhet för detaljer 2. Organisering av information 3. Sekvensering 4. Arbetsmine 5. Minnesåtergivning Instruktioner till uppgiften Målet för deltagaren är att formulera verbala informationsset, som senare skall användas eller förändras på något sätt. Varje informationsset (mening eller stycke) skall arbetas med på ett sådant sätt att deltagaren lär sig att fokusera på det meningsbärande i texten. Enstaka meningar eller mycket korta stycken skall läsas upp för deltagaren. Deltagaren skall tillåtas, att läsa längre stycken för sig själv. Frågor om den information, som har presenterats, läses sedan upp av dig Strategier För uppgifter, som läses upp för deltagaren, skall informationen grupperas enligt idéinnehåll eller korta fraser allteftersom de läses upp. För längre uppgifter som deltagaren läser själv, be honom/henne identifiera olika grupperingar. (Detta garanterar att deltagaren uppmärksammar både den övergripande strukturen av informationen och detaljerna. Det sker på ett liknande sätt som för de visuella uppgifterna, där deltagaren skall uppmärksamma både helheten och dess delar). Grupperingarna skall sedan läras in i följd genom att använda repetition och andra minnesstrategier, som deltagaren kan identifiera eller finner användbara 20

FÖRSTÅELSE MB7a Be deltagaren att lyssna på meningarna och sedan besvara frågorna. Säg att du kommer att läsa upp meningarna endast en gång 1. I filmen fångade detektiven mannen, som rånade banken a) Vilket brott begick mannen? 2. Läraren gav Johan ett bra betyg, därför att han lyckades bra med slutprovet, som hölls i slutet av året a) Varför fick Johan ett bra betyg? b) När hölls provet? 3. Frank sprang snabbt till telefonen för att rapportera om en brand i garaget, som låg bredvid hans hus a) Var brann det? b) Var låg garaget? c) Vem sprang till telefonen? 21

FÖRSTÅELSE MB7b Be deltagaren att lyssna på meningarna och sedan besvara frågorna. Säg att du kommer att läsa upp meningarna endast en gång 1. Coca-Coca är den populäraste drycken. Den tillverkades första gången i Amerika 1886. Fler än 683 miljoner flaskor såldes per dag 1998 a. När tillverkades Coca-Cola första gången? b. Hur många flaskor såldes per dag 1998? 2. Den största bubblan som någonsin har gjorts var 32 meter lång och tillverkad av såpa, glycerin och vatten a. Hur lång var bubblan? b. Vad var den gjord av? 3. Världens längste man, Robert Wadlow, var amerikan. När han mättes 1940, var han 2.72 meter lång a. Hur lång var han? b. Vilken var hans nationalitet? c. Vad gjorde honom berömd? 22

VISUO-KINETISK FUNKTION FÄRDIGHETSFUNKTIONER 1. Spatialt arbetsminne 2. Verbal förmedling 3. Användande av strategier 4. Generativitet Instruktioner till uppgiften Visa rörelsesekvensen på rutnätet för deltagaren genom att peka i rutorna och be honom/henne kopiera denna. Om nödvändigt upprepa och uppmuntra deltagaren att öva sekvensen tills den är väl inlärd. Deltagaren skall sedan upprepa sekvensen i omvänd ordning Fråga deltagaren, om han/hon använde någon strategi för att lära sig sekvensen. Uppmuntra och lär ut ett antal tekniker och strategier för att underlätta inlärningen (se nedan). Diskutera de olika indelningar, som kan göras av rutnätet (t ex upp, ner, vänster, höger, hörn, sidor, mitten, rader och kolumner), vilka kan användas i den verbala beskrivningen av mönstret inom sekvensen Det är två typer av sekvenser som bör övas; en med ett färre antal steg, vilka disponeras över hela rutnätet, och en där sekvensen presenteras på ett sådant sätt, att stegen kan grupperas på ett spatialt och tempomässigt sätt. Många deltagare kräver gruppering av sekvenser, som består av fler än 3-4 steg. Alla deltagare bör använda sig av gruppering, när sekvensen innehåller minst 5 steg Under varje session, skall 3-4 sekvenser läras in. Öka sedan stegvis komplexiteten och längden av sekvenserna, allteftersom deltagarens prestation förbättras. Vid några tillfällen be deltagaren ge uppgiften till dig. Han/hon skall därefter öva varje uppgift baklänges, för att garantera att övningen blir väl inlärd Strategier 1. Gruppering; sekvenser av fler än fyra steg skall presenteras i grupper, vilka är separerade spatialt och tempomässigt. Deltagaren skall ombedas att identifiera grupperingarna och använda dessa, när de presenterar uppgiften för dig 2. Användande av mönster och spatiala ledtrådar; be deltagaren identifiera ett mönster och bekanta former inom stegsekvensen och att använda rutnätsreferenser för att komma ihåg de spatiala positionerna. En sekvens kan t ex bestå av en fyrkant med fyra steg i det övre vänstra hörnet följt av en L-formad sekvens i det övre högra hörnet 3. Verbal förmedling; denna strategi förlitar sig på användande av mönster och spatiala ledtrådar, vilka beskrivs verbalt och sedan repeteras som stöd för minnet 23

VISUO-KINETISK MB1 24

VISUO-KINETISK MB2 25

SORTERA MATERIAL FÄRDIGHETSFUNKTIONER 1. Växling mellan olika kognitiva set 2. Abstraktion Material 30 token: Stora och små token i tre former. Varje token i 6 exemplar i olika färger Instruktioner till uppgiften Blanda token och lägg dem på bordet. Fråga deltagaren hur han/hon skulle kunna sortera dem i grupper (möjliga sorteringsgrupper: färg, form, storlek). Be deltagaren sortera utifrån en av grupperna. När sorteringen är klar, blanda token och be om en annan sorteringsstrategi. Växla mellan de olika grupperna Om deltagaren inte kan göra gruppering och/eller skifta gruppering, överväg att demonstrera lämplig gruppering När deltagaren behärskar sortering efter färg, form och storlek, lär honom/henne hur man kan sortera efter speciella nummer. Att sortera efter antalet 4 skulle t ex innebära att deltagaren skall sortera token i grupper om 4 och då ignorera form, färg eller storlek När de 4 grupperingsprinciperna behärskas, be deltagaren utföra sortering som involverar två olika kategorier ( t ex färg och form; form och storlek; färg och antal 4) Allteftersom deltagaren blir skickligare, behöver han/hon inte sortera alla token för varje skifte. Byt eller växla set när det står klart att deltagaren förstått sorteringsprincipen Uppgiften kan varieras genom att be deltagaren administrera den till dig. Deltagaren skall dock inte tillåtas att växla set innan han/hon helt förstått sorteringsprincipen 26

SORTERA BYGGA TORN FÄRDIGHETSFUNKTIONER 1. Växla mellan olika kognitiva set 2. Abstraktion 3. Planering 4. Självinitiering Material Samma token som i Sortera material Instruktioner till uppgiften Blanda token och placera dem i slumpmässiga grupper framför deltagaren. Välj ut ett token och placera det framför deltagaren. Säg att du vill att deltagaren skall bygga ett torn med token. Du ger instruktionerna för att välja ett nytt token och byter endast en dimension åt gången (färg, form eller storlek). T ex, om instruktionen att byta färg ges, skall form och storlek på det nya tecknet vara densamma som tidigare, men det skall ha ny färg. Varje gång deltagaren väljer ett token, placeras det ovanpå det byggda tornet. Instruktionen skall omfatta slumpmässigt byte av färg, form och storlek Målet är att använda alla framlagda token. Detta kräver framförhållning av dig. Allteftersom prestationen förbättras kan vissa deltagare själva planera att använda så många token som möjligt. Om så, notera antalet av kvarvarande token och uppmuntra deltagaren att överskrida det tidigare uppnådda antalet När tornet är färdigbyggt (eller en del av tornet om deltagaren arbetar långsamt), be deltagaren administrera uppgiften till dig. Försäkrar dig om att växlingarna sker slumpmässigt. Även nu är målet att använda så många token som möjligt Allteftersom prestationen förbättras kan dubbla förändringar introduceras (t ex ändra form och storlek ). Även om detta gör växlingarna mer komplexa, blir planeringen att använda samtliga token lättare 27

HANDÖVNINGAR MB 1 6 FÄRDIGHETSFUNKTIONER 1. Finmotorisk kontroll 2. Bibehållande av uppmärksamhet 3. Självmonitorering 4. Verbal förmedling 5. Självreglering av beteendet 6. Sekvensering 1. Instruktioner till uppgiften: Fingertrum Be deltagaren placera sin dominanta hand med handflatan mot bordet. Varje finger skall sedan trummas i ordning mot bordet. Börja med lillfingret och sluta med tummen eller i omvänd ordning. Detta skall göras på ett kontrollerat och regelbundet sätt, med tillräckligt låg hastighet för att garantera en jämn och välmonitorerad trumning. Fastställ det maximala antalet trumningar deltagaren kan utföra. Syftet är att stegvis öka antalet trumningar i sekvensen allteftersom deltagarens förmåga förbättras Upprepa uppgiften först med icke dominanta handen, och sedan med båda händerna samtidigt 2. Instruktioner till uppgiften: Fingerslag Be deltagaren att utföra en upprepad sekvens. Först genom att slå ett slag med ett finger med sin dominanta hand, därefter slå två slag med samma finger. Fastställ det maximala antalet jämna sekvenser deltagaren kan utföra. Syftet är att stegvis öka antalet i sekvenser allteftersom deltagarens förmåga förbättras Upprepa uppgiften först med den icke dominanta handen, och sedan med båda händerna samtidigt 3-4. Instruktioner till uppgiften: Sju fingrar (obegränsad/begränsad) Sju fingrar obegränsad övning Visa ett antal seriesekvenser av tumme fingerberöringar. Börja med pekfinger mot tummen, långfinger mot tummen, ringfinger mot tummen, lillfinger mot tummen och tillbaka igen i omvänd ordning. Avsluta med pekfinger mot tummen 28

Sju fingrar - begränsad övning Denna övning är likartad med undantag för att tummen hålls mot bordet under hela övningen. Du eller deltagaren kan behöva hålla i tummen, så att den inte rör sig när fingrarna möter den. Tumme - fingerövningen skall göras på ett kontrollerat och regelbundet sätt, med tillräckligt låg hastighet för att garantera en jämn och välmonitorerad trumning. Fastställ det maximala antalet beröringar, som deltagaren kan utföra. Syftet är att stegvis öka antalet trumningar i sekvensen allteftersom deltagarens förmåga förbättras Upprepa uppgiften först med icke dominanta handen och sedan med båda händerna samtidigt 5. Instruktioner till uppgiften: Slagsekvenser Be deltagaren kopiera och lära sig olika slagsekvenser och repetera dessa, t ex a) 3 slag, 4 slag, 2 slag b) 2 slag, 5 slag, 1 slag Använda dominant och icke-dominant hand separat och samtidigt 6. Instruktioner till uppgiften: Handrörelser Visa en sekvens av tre handövningar. Med handflatan vänd nedåt: (i) knyt handen. (ii) sträck ut fingrarna och därefter, (iii) vänd handen åt sidan/högkant med fingrarna utsträckta framåt. Allteftersom rörelserna görs, sägs orden: Knytnäve, handflata, kant samtidigt med rörelsen. Be deltagaren kopiera sekvensen med varje hand för sig och därefter båda samtidigt, så många gånger som detta kan göras felfritt och på ett kontrollerat och välreglerat sätt Strategier 1. Verbal förmedling av fingerövningen; först genom att du högt räknar samtidigt som deltagaren genomför övningen, sedan genom att deltagaren själv räknar högt och slutligen genom att han/hon själv räknar tyst 2. Hjälp deltagaren att reglera sin fingerövning genom att göra den tillsammans med honom/henne. Om deltagaren ändå har svårt att bibehålla jämn rytm, håll hans/hennes tumme lätt och guida rörelserna 29

Att föra strategierna vidare Tanken med NKR är att du ska kunna använda de strategier/knep du tränar tillsammans med din terapeut hemma eller på andra platser där du tycker att du behöver dem. Därför är det viktigt att du och din terapeut vid varje session, går igenom följande punkter: Välj en situation hemma, eller någon annan plats där du skulle ha nytta av att använda en av de strategier som du tränat under dagens session. Vilken situation och vilken strategi väljer du? Hur ska du göra? Finns det några hinder och hur kommer du runt dem i så fall? Hur gick det att använda strategin i den situation som du valde förra gången? 30

HANDÖVNINGAR - PROTOKOLL Registrera nedan sekvenslängden/tiden för de uppgifter som övats Använd endast de delar av protokollet, som är aktuella för respektive Modul/Session* Totalt Kommentar 1. Uppg. för båda händerna a) Dubbel handväxling b) Knyta/Sträcka växling c) Samtidiga slag d) Tre-slagssekvenser 2. Sekventierade uppgifter a) Fingertrum LF** b) Fingertrum TU** c) Slagsekvenser d) Sju fingrar HU** e) Sju fingrar HN** f) Handrörelser 3. Fingerslag a) Pekfinger b) Alla fingrar c) Två fingrar 4. Handvändning 5. Handflatelyft 6. Knyta/sträcka a) Hand upp b) Hand ned c) Hand åt sidan 5. Alternerande fingerslag a) Terapeutinitierad b) Deltagarinitierad V-hand H-hand Båda H. * För Modul: Kogn. Flex. & Minne A - Låt deltagaren öva de uppgifter, som kräver motorsekventiering i 7-10 minuter. Bestäm längden för de nya målsekvenserna. ** LF = börja med lillfingret TU = börja med tummen HU = handen uppe (obegränsad) HN = tummen nere mot bordet (begränsad) 31