Välkommen som användare av RADsoft s PC-produkter. manual Användare Det kompletta programmet för Trio- V4 V5 V64 V65 V75 och V86 Licensrättigheter/Avtal Den här programvaran är licensierad till den person som har installerat produkten genom www.radsoft.se och registrerat sig som användare med Demoversion eller med Abonnemang av programmet. Nedanstående anvisningar gäller för dig som är licensinnehavare till att följa enligt lagen om upphovsrätten och med vilka licensrättigheter som gäller, utan att juridiska aspekter ska behöva bedömas. Dessa villkor är godkända av dig som användare i samband med installation av programmet. Programmet är gratis att installera och använda fritt för t.ex. bolagsspel. Som kund med giltigt abonnemang gäller samtliga funktioner av programmet. Betalning av abonnemang sker över internet och aktiveras omedelbart efter godkänd transaktion. Om giltigheten av abonnemanget har gått ut och ingen ny förlängning har tecknats, övergår licensen till demoversion. Några bindande villkor med uppsägning av avtalet finns inte. Information om avtalets utgång skickas till användarens registrerade e- postadress ca två veckor före aktuellt datum. Licensen gäller för registrerad användare och kan brukas för installation på två datorer t.ex. stationär och bärbar dator. Med din registrering och installation av programmet skickas en licenskontroll från programvaran till RADsoft databas, för skydd av upphovsrätten. Någon annan information skickas inte till RADsoft. En installation uppräknas även vid en omformatering eller byte av hårddisk. Om licensen behöver omaktiveras utöver detta avtal för ytterligare installation behövs att användaren för licensen skickar mail till info@radsoft.se som loggar ärendet. Detta då med ditt licensnummer och användaruppgifter med registrerad e- postadress. Uppgifter behövs även vilken dator det gäller i ordning inom installationerna (dator 1 eller 2), samt orsaken till den uppkomna situationen. Om uppgifterna stämmer överens med din licensregistrering och undantaget kan anses som rimligt, omaktiveras licensen för den dator det då gäller. Information om ditt licensnummer finns överst i programbilden eller från din beställningsbekräftelse av licensen. Denna bekräftelse är även är din värdehandling för licensen, som vi rekommenderar skrivs ut och arkiveras på lämpligt sätt.. Vid överlåtelse till tredje part, gäller inte licensrätten, vilket bryter mot detta avtal och licensen stängs utan ersättning för vidare användning av RADsoft. Programvaran är skyddad både när det gäller upphovsrätt och kopiering. Backup går dock att genomföra som säkerhetskopiering för sparade filer som genererats av programmet. Det är inte tillåtet att använda programvaran kommersiellt såvida inte avtal finns skrivet med RADsoft gällande upphovsrätten. Kommersiell användning innefattar dock inte spel för eget bruk. RADsoft tar inget ekonomiskt ansvar för produkten som berör förlorad information, utebliven vinst eller annan ekonomisk förlust, som sker i samband med användning av programvaran. För övriga tjänster och villkor som ingår inom avtalet så finns information om detta från knappen Viktig info inom programmet. RADsoft AS har för denna produkt upphovsrätten i samtliga länder världen över.
Innehåll (Markerad rubrik, väsentliga funktioner) Om reducerade travspel... 6 Licensnummer... 7 Demoversion... 7 Aktiv licens/abonnemang... 7 Senaste information/hjälp... 7 Välja spelform... 7 Val av bana/datum, radpris och grupper... 7 Radpris... 8 Antal grupper... 8 Uppställning även kallad Ram av systemet... 8 Min./Max. i speluppställningen... 8 Utgångsrader... 9 Min./Max. i utgångsraden... 9 Kombination 1 till 5... 10 Grupper... 10 Grupper Summa... 10 Grupper Avvikelse 1... 11 Grupper Avvikelse 2... 11 Grupper Stigande... 11 Grupper Sjunkande... 11 Grupper Min./Max.... 12 Lika grupper... 12 Grupper 2 + 2 lika... 12 Grupper Inte 2 + 2 lika... 12 Grupper 3 + 2 lika... 12 Grupper Inte 3 + 2 lika... 12 Grupper i rad... 13 Grupper 2 + 2 i rad... 13 Grupper Inte 2 + 2 i rad... 13 Grupper 3 + 2 i rad... 13 Grupper Inte 3 + 2 i rad... 13 Grupper Jämna/Udda... 13 Startnummer... 14 Startnummer Summa... 14 Startnummer Avvikelse 1... 14 Startnummer Avvikelse 2... 14 Startnummer - Stigande... 15 Startnummer Sjunkande... 15 Startnummer Min./Max.... 15 Sida 2
Lika startnummer... 15 Startnummer- 2+2 lika... 16 Startnummer Inte 2 + 2 lika... 16 Startnummer 3 + 2 lika... 16 Startnummer Inte 3 + 2 lika... 16 Startnummer i rad... 16 Startnummer 2 + 2 i rad... 16 Startnummer Inte 2 + 2 i rad... 17 Startnummer 3 + 2 i rad... 17 Startnummer Inte 3 + 2 i rad... 17 Startnummer Jämna/Udda... 17 Rangordning... 17 Rangordning Summa... 17 Rangordning Avvikelse 1... 18 Rangordning Avvikelse 2... 18 Rangordning Stigande... 18 Rangordning Sjunkande... 18 Rangordning Min./Max.... 19 Lika rangordningar... 19 Rangordningar 2 + 2 lika... 19 Rangordningar Inte 2 + 2 lika... 19 Rangordningar 3 + 2 lika... 19 Rangordningar Inte 3 + 2 lika... 19 Rangordningar i rad... 20 Rangordningar 2 + 2 i rad... 20 Rangordningar Inte 2 + 2 i rad... 20 Rangordningar 3 + 2 i rad... 20 Rangordningar Inte 3 + 2 i rad... 20 Rangordningar Jämna/Udda... 20 Tillägg Utgångsrader... 21 Tillägg Utgångsrad: Reduktion startnummer Summa... 21 Tillägg Utgångsrad: Reduktion startnummer Avvikelse 1... 21 Tillägg Utgångsrad: Reduktion startnummer Avvikelse 2... 21 Tillägg Utgångsrad: Reduktion startnummer Min./Max.... 22 Tillägg Utgångsrad: Reduktion startnummer Lika startnummer... 22 Tillägg Utgångsrad: Reduktion startnummer 2 + 2 lika... 22 Tillägg Utgångsrad: Reduktion startnummer Inte 2 + 2 lika... 22 Tillägg Utgångsrad: Reduktion startnummer 3 + 2 lika... 22 Tillägg Utgångsrad: Reduktion startnummer Inte 3 + 2 lika... 22 Tillägg Utgångsrad: Reduktion Startnummer i rad... 22 Tillägg Utgångsrad: Reduktion startnummer 2 + 2 i rad... 23 Tillägg Utgångsrad: Reduktion startnummer Inte 2 + 2 i rad... 23 Tillägg Utgångsrad: Reduktion startnummer 3 + 2 i rad... 23 Tillägg Utgångsrad: Reduktion startnummer Inte 3 + 2 i rad... 23 Tillägg Utgångsrad: Reduktion startnummer Jämna/Udda... 23 Sida 3
Tillägg Utgångsrad: Reduktion rangordning Summa... 23 Tillägg Utgångsrad: Reduktion rangordning Avvikelse 1... 23 Tillägg Utgångsrad: Reduktion rangordning Avvikelse 2... 24 Tillägg Utgångsrad: Reduktion rangordning Min./Max.... 24 Tillägg Utgångsrad: Reduktion rangordning Lika rangordningar... 24 Tillägg Utgångsrad: Reduktion rangordning 2 + 2 lika... 24 Tillägg Utgångsrad: Reduktion rangordning Inte 2 + 2 lika... 24 Tillägg Utgångsrad: Reduktion rangordning 3 + 2 lika... 24 Tillägg Utgångsrad: Reduktion rangordning Inte 3 + 2 lika... 25 Tillägg Utgångsrad: Reduktion rangordning i rad... 25 Tillägg Utgångsrad: Reduktion rangordning 2 + 2 i rad... 25 Tillägg Utgångsrad: Reduktion rangordning Inte 2 + 2 i rad... 25 Tillägg Utgångsrad: Rangordning 3 + 2 i rad... 25 Tillägg Utgångsrad: Reduktion rangordning Inte 3 + 2 i rad... 25 Tillägg Utgångsrad: Reduktion rangordning Jämna/Udda... 26 Intervall för Grupper, Startnummer och Rangordning... 26 Intervall Grupper... 26 Intervall Startnummer... 27 Intervall Rangordning... 27 X-Kategori... 27 Produkt grupp... 27 Produkt startnummer... 28 Produkt rangordning... 28 Lika startnummer/rangordning... 28 Lika startnummer/grupp... 28 Lika rangordning/grupp... 28 Kategorier... 29 Analys... 29 Analys Bana och datum... 29 Analys Val av typ... 29 Sortera efter... 30 Beräkna analys... 30 Rapport... 31 Funktioner med knappval i TotoPro... 32 Uppdatera startlistor, bana och systemmall... 32 Automatisk system-mall... 32 Startlistor... 33 Beräkna pris... 34 Beräkna pris utan kuponger... 34 Sida 4
Lämna in spel... 34 Särskilda noteringar för leverans med spelformerna V6, V7 och V8... 35 Egen granskning av kuponger... 35 Superprogram... 35 Spara... 35 Öppna sparat system... 35 Skriva ut... 35 Spelschema... 36 Fördelning... 37 Vinst/Reserver... 37 Reservhästar... 38 Nollställ System... 38 Knappen, Viktig info (kundinformation)... 38 Beskrivning av Totofil och inlämning av spel mot ATG.se... 39 Totofil fönstret... 39 För att leverera ditt spel till ATG, gör följande steg... 40 Beskrivning med ingående funktioner av spelformen Trio... 41 Om spel på Trio... 41 Viktig notering för Trio... 41 Trio, Val av bana, datum, radpris och uppställning... 42 Uppdatera Trio med startlistor, välj bana och lopp... 42 Trio, Startlistor/rangordning... 43 Trio, Grunduppställning... 44 Uppställning grupper.... 44 Trio, Beräkna pris... 44 Beräkna pris utan kuponger... 44 Trio, Utgångsrader... 45 Reduktion Startnummer... 45 Reduktion Rangordning... 46 Trio, Lämna in spel... 46 Trio, Spara system... 46 Trio, Öppna sparat system... 46 Trio, skriva ut... 46 Trio, Vinstkontroll... 47 Sammanfattning för Reduktioner med Grupper, Startnummer och Rangordning... 47 Trio, Startnummer... 47 Trio, Rangordning... 48 Summering... 50 Support och hjälp... 50 Sida 5
Om reducerade travspel Travspel med reduktion bygger i huvudsak på att få en bättre variation av spelet, samt en bättre täckning av antal hästar i loppen till en kostnad som avsevärt understiger vanligt matematiskt spel. På det sättet får man en bättre spridning och därmed större chans att även få trätt på skrällarna. När man spelar Trio, V4, V5, V64, V65, V75 och V86 är det viktigt att ha som princip att undvika att spela på de vanligaste kombinationerna, ett s.k. överspel. Om rätt vinstrad t.ex. utfaller bland de tio vanligaste kombinationerna så är det ett spel som de flesta övriga spelare med vanliga kupongspel även har med på sina system. Utdelningen blir då oftast väldigt måttlig. För övrigt så vinner alla de sex först rankade hästarna (förstaval) mycket sällan i en V65-omgång. Det får du betala för när du spelar vanligt kupongspel. Med reducerade systemspel kan du istället med egna villkor lägga en större tyngd på de hästar du tror mer på men ändå kunna gardera med skrällar som du inte betalar lika mycket för. Detta är helt enkelt den stora fördelen med systemspel och som ger dig bättre vinstchanser i förhållande till kostnaden. I TotoPro har du möjligheter att sortera spelet genom att programmet skapar de kombinationer som är mest intressanta i förhållande till den uppställning av kriterier som du själv väljer. Här har man väldigt bra hjälp av de mallar som finns samt med funktionerna Analys och Rapport som bildar den Statistik- och databas som finns i TotoPro (uppdateras med jämna mellanrum). Urvalet av kombinationer går till på så sätt att man normalt sammanställer favoriter och skrällar till att bli rätt kombination med en förhoppningsvis bra utdelning. Inom programmet finns även en datorberäknad ranking samt att det finns tillgång till vårt Superprogram som är en mycket avancerad ranking med formkurvor på såväl kuskar som hästar och mycket mera som finna att läsa om inom själva Superprogrammet. Du kan i TotoPro spela såväl enkla eller mycket avancerade system med upp till 12 grupper, med bl.a. kategorispel. Du kan även reducera ingående på grupper, startnummer, rangordning och intervall. TotoPro är ett användarvänligt och överskådligt program för systemspel. När du sätter upp dina system har du en hel del "verktyg" att använda dig av, som vi ska gå igenom steg för steg i denna manual. Sida 6
Licensnummer I den översta delen av programbilden visas programmets licensnummer och ditt personliga namn samt det namn du valt att döpa systemet till om du öppnat ett tidigare sparat system. Demoversion Om du har en demoversion installerad visas detta direkt efter ditt licensnummer. Ex (xxxx-xxxx-xxxx, demo). Här ingår då inte de mest väsentligaste funktionerna inom programmet. När programmet är i demoläge går det dock att använda fullt ut för att skapa och rätta system (t ex inom bolagsspel) samt att lära sig grunderna av programmet, men det går t ex inte lämna in spelet till ATG.se. Aktiv licens/abonnemang Som kund med ett giltigt abonnemangsavtal gäller samtliga funktioner av programmet. Hur du beställer en tjänst med abonnemang får du information om från knappen Viktig info i den nedre vänstra delen av programbilden. Efter betalning av vald tjänst sker uppdatering av licensen direkt och helt automatiskt, vilket även gäller uppgraderingar av programmet. Senaste information/hjälp Från knappen Viktig info har du länk att klicka på för att läsa vad som ingår inom licensavtalet vilket är viktigt du tagit del av. Av detta finns även ett utdrag av själva Licensrättigheten att läsa på förstasidan av denna manual. Vidare har du här även information med ditt licensnummer samt senaste nyheterna om programmet. Om du behöver hjälp finns även länk om detta. Här då med de mest vanliga frågorna som kan uppstå med installation och inställningar av Windows och säkerhetsprogram, som då snabbt kan hjälpa dig lösa eventuella problem. Vi ska nu ta en närmare beskrivning för varje ingående funktion inom programmet och vilket resultat vi fått av vårt system med de reduktioner vi använt. Välja spelform Genom att klicka på de här knapparna ändrar du mellan uppställning för Trio, V4-, V5-, V64-, V65-, V75- och V86 spel. Valt alternativ ändras till gul färg. När du öppnar ett tidigare sparat system eller väljer en annan spelform under Uppdatera än den du har i programbilden för tillfället, skiftas de olika spelformerna automatiskt. Notering: Beskrivning av spelformen Trio beskrivs i sista delen av manualen, då spel på Trio skiljer något från övriga spelformer. Val av bana/datum, radpris och grupper Du måste registrera spelform, datum och bana i alla system för att kunna lämna in ditt spel till ATG över Internet. När du klickar på din spelform som i detta ex. V65 läggs per automatik den bana in som står närmast på tur för spel. Om du vill välja annan bana/datum för spelformen klickar du på listpilen för Bana. Här visas då en lista med alternativ med närmast nästkommande datum och bana för spelformen du valt. Här visas även vilket klockslag som gäller när första lopp startar. Se dock detta som preliminärt. Om det finns flera banor som har spel samma dag med t ex V5, sorteras dessa i nedåtstigande led när du klickar på listpilen. För varje gång du väljer annan bana får du en fråga om du vill nollställa eventuellt aktivt system du har i programbilden. Du kan som alternativ även klicka på Uppdatera knappen och välja datum, bana och spel och då kommer även dessa fält att fyllas i automatiskt. Uppdatera knappen beskrivs längre ner, under rubriken Funktion knappar Kontrollera alltid en extra gång att du har lagt in rätt bana och datum till din speluppställning innan du lämnar in spelet. Detta speciellt om du valt att inte nollställa systemet om du bytt bana. Sida 7
Radpris Här väljer du vilket radpris du vill spela. Vid ett nytt system står det som standard 1 krona som utgångspris för spelformerna V5, V64 och V65. För V75 är det 50 öre per rad och för V86 25 öre per rad. För V4 och Trio är det 2 kr per rad som utgångspris. Vill du spela samma system flera gånger vid samma tillfälle kan du göra det genom att välja ett högre radpris i listan bredvid fältet för radpriset. Antal grupper Här väljer du hur många grupper (poänggrupper) du vill spela. Du kan välja från 1 till 12 grupper i TotoPro genom att klicka på listpilen under rubriken Grupper. Är du en oerfaren systemspelare bör du kanske i början välja att bara spela 2 till 4 grupper. Uppställning även kallad Ram av systemet Här rankar du och fyller i de hästar du vill ha med i varje lopp/avdelning och inom varje grupp. Du kan använda dig av både en eller flera hästar i en grupp, se bilden. Att spela på grupper är detsamma som att spela A-, B- C- och D hästar som i ovan exempel där vi använder oss av 4 grupper. Varje grupp har ett eget poängvärde motsvarande gruppnumret. Vinnare i grupp nr 1 ger 1 poäng, grupp nr 2 ger 2 poäng o.s.v. Det gör att du kan poängsätta hästarna inom grupperna som du vill. Varje häst får också ett individuellt poäng beroende på hästens ranking i speluppställningen. Ett femteval får alltså 5 i rangordningspoäng, ett sjätteval får 6 poäng o.s.v. Om ett lopp verkar mycket öppet på förhand, kan du t.ex. använda flera hästar som 1 poängare genom hjälp av grupper. Du kan också välja att hoppa över en grupp, d.v.s. inte lägga in några hästar där alls. Vill du använda dig av denna möjlighet, kan du reducera systempriset genom att klicka på fliken Grupper och därefter göra de reduktioner du vill. Min./Max. i speluppställningen Du kan här spela det minimum och maximum antal rätt som du tror att gruppen kommer att innehålla i förhållande till vinstraden. Om du väljer Min. 2 och Max. 5 i grupp 1 betyder det att systemet kräver 1 till 4 rätt av de vinnande hästarna i den gruppen. Spelar du efter lite högre utdelningar kan det vara en fördel att använda 2 som maximumvärde i de lägre grupperna. Om du spelar efter lägre utdelningar, som ger rimligare och säkrare system, kan det vara fördel att kräva min 3 rätt i någon av de lägsta grupperna. Sida 8
Utgångsrader För att komma åt utgångsraderna klickar du på fliken Utgångsrader. När denna flik är aktiv markeras fliken med tecknet (*). Du har 48 stycken utgångsrader att använda och dessa rader kan i sin tur kan reduceras ytterligare. En variant att använda sig av utgångsraderna är att ta del av de s.k. experttips som finns i tidningar, fackpress m.m. och lägga in dem i en utgångsrad. I ett V65-system har dessa experttips oftast inte mer än 3 till 5 rätt. I majoritet spricker ofta de systemen eftersom de inte spelar med reduceringens alla möjligheter som finns i TotoPro. Om experttipsen skulle gå in får man helt enkelt försöka ha överseende med att det oftast brukar bli låg utdelning vid dessa tillfällen. TotoPro är det program på marknaden som verkligen ger dig verktyget att skapa reduceringar efter dina förutsättningar och kriterier som du själv tror på! För att bläddra mellan utgångsraderna använder du pilarna till höger. I en utgångsrad kan du sätta upp olika objekt som t.ex. kuskar, favorithästar o.s.v. eller så kan du sätta upp en rad som du själv tror på. Som regel är det sällan man prickar in alla rätt på en enkelkupong till priset av t.ex. 150 kr. I en utgångsrad kan du sätta som krav att du exempelvis måste ha Min. 3 och Max. 4 rätt i just som en enkelkupong. Systemet tar då bort alla kuponger som inte motsvarar kravet du har spelat på i den utgångsraden. Det är inte nödvändigt att fylla i hästar i alla avdelningarna i en utgångsrad och det finns heller ingen begränsning hur många hästar som du kan ha i varje avdelning. Genom att klicka på knappen som är märkt med ett T får du frågan om du vill nollställa utgångsraden. Svarar du Ja kommer utgångsraden att tömmas. Vi rekommenderar att du använder utgångsrader ofta, det är en bra reducering och som regel klarar två till tre hästar från 3 lopp och uppåt. OBS! Var uppmärksam att du bara tar med hästar i utgångsraderna som du har med i själva speluppställningen. Min./Max. i utgångsraden Här kan du spela det minimum och maximum antal rätt som du tror att utgångsraden kommer att innehålla i förhållande till vinstraden. Sida 9
Kombination 1 till 5 I kontrollboxen K1 till K5 bredvid speluppställningen kan du spela ett eller flera lopp mot varandra på grupp/poängnivå. Efter att ha markerat de lopp du vill spela kombination på kräver du minimum och maximum grupp poäng i K1 till K5. I ovan 4-gruppsystem har vi lagt stor vikt på att häst nr 6 i avd 6 vinner med en liten gardering att häst nr 1 istället vinner och att loppet är låst på två hästar. I kombination med avd 4 och avd 2 så ska ingen av vinnarna i dessa grupper i poängkombination överstiga summan av Max 5, vilket håller om just nr 6 vinner. Om då nr 1 istället vinner i avd 6 får vinnarna i avd 4 inom (K1) och avd 2 (K2) max finnas i grupp tre, (2+3 grupp poäng). Om favoriten förlorar tål vi alltså en liten överraskning i avd 4 och 2. Vår låsning på 2 hästar i avd 6 ger med andra ord även en spegling på avd 4 och avd 2 vilket reducerar priset bra, då vi valt att inte ha någon spik i systemet. Om du är osäker på en spik kan du gardera den tänkbara spiken. Du lägger då t.ex. spiken i en egen grupp och spelar sedan hästen i kombination mot ett till två andra lopp. Om du kräver ett lågt maximumvärde på den kombinationen kommer du fortfarande att ha chansen att få alla rätt, även om den eventuella spiken skulle förlora. Grupper För att komma åt de här reduktionerna klickar du på fliken Grupper. När denna flik är aktiv markeras fliken med tecknet (*). Grupper Summa Här kan du spela att summan av grupper i din speluppställning i förhållande till vinstraden ska ligga mellan de minimum- och maximumvärden du sätter som begränsning. Om rätt rad har vinnarna i grupperna 1-2-2-4-3-1, får vi summan 13 i grupp poäng. Om du hade spelat Min.13 grupp poäng skulle du ha uppfyllt kraven i reduktionen enligt den vinstraden. Sida 10
Gör ett system med grupper och kontrollera systemet mot statistiken i TotoPro, på det sättet kan du hitta din egen mall till ett bra gruppsystem. Se mer om detta under Analys senare i manualen. Grupper Avvikelse 1 Den här reduktionen innebär avvikelsen (skillnaden) mellan den högsta och lägsta gruppen i din speluppställning i förhållande till vinstraden (poäng). Om vinnarna som ex ovan finns i grupperna 1-2-2-4-3-1, ser du att gruppnummer 1 är lägst och gruppnummer 4 är högst. Det innebär en avvikelse på 4 1 = 3. Om du hade spelat Min. 3 skulle du ha uppfyllt kraven i Avvikelse 1 enligt den vinstraden. Avvikelse 1 är mest effektiv när du är på jakt efter lite högre utdelningar och du samtidigt använder många grupper i din speluppställning. Grupper Avvikelse 2 Den här reduktionen innebär avvikelsen (skillnaden) mellan den näst högsta och näst lägsta gruppen i din speluppställning i förhållande till vinstraden. Om det högsta eller det lägsta gruppnumret går igen två eller flera gånger tas detta med i både Avvikelse 1 och Avvikelse 2. Om vinnarna finns i grupperna 1-2-4-4-3-1, ser du att Avvikelse 1 är 4 1 = 3 och Avvikelse 2 är 4 1 = 3. Om du hade spelat Min. 2 och Max. 3 i Avvikelse 2 skulle du ha uppfyllt kraven enligt den vinstraden. I ett 4-gruppsystem kan det vara mycket effektivt att spela Avvikelse 2 så lågt som min. 0 och max. 1. Grupper Stigande Den här reduktionen innebär antal grupper med (rakt) stigande radföljd i förhållande till vinstraden. Observera att den här begränsningen gäller fortlöpande per avdelning. Om vinnarna i rätt rad finns i grupperna 3 1 4 2 2 2, ser du att grupp 1 och grupp 4 är de enda stigande grupperna i följd. Det innebär att det är två stigande grupper. Mm vinnarna kommer från grupperna 1 1 2 3 5 5, är det tre grupper i direkt stigande följd (2,3 och 5) och ingen i sjunkande radföljd. Grupper Sjunkande Den här reduktionen innebär antal grupper med (rakt) sjunkande radföljd i förhållande till vinstraden. Observera att den här begränsningen gäller fortlöpande per avdelning. Om vinnarna i rätt rad kommer från grupperna 3 1 4 2 2 2, ser du att grupperna 3 och 1 är i sjunk-ande radföljd samt att grupperna 4 och 2 också är i sjunkande radföljd. Det innebär att det är två sjunkande grupper. Observera att om gruppraden skulle vara 6 5 5 5 1 1, är det fortfarande två grupper i sjunkande radföljd och ingen i stigande radföljd. När du har en speluppställning med fyra eller fler grupper är det nästan alltid två grupper i stigande eller sjunkande radföljd, oavsett antal hästar per grupp. Sida 11
Grupper Min./Max. Här kan du fylla i ett eller flera gruppnummer och kräva att dessa ska förekomma minimum och maximum antal gånger i förhållande till vinstraden. Du har fem fält att reducera i och systemet kräver att de grupper du har fyllt i ligger innanför minimum och maximum i förhållande till rätt rad. Om du tror att det vinner hästar i lägre grupper kan du t.ex. spela grupperna 1 och 2 i det första fältet och kräva Min. 3 och Max. 5 rätt. I nästa fält kan du t.ex. spela grupperna 3, 4 och 5 och kräva att du ska ha Min. 2 och Max. 3 rätt. Om vinnarna i rätt rad kommer från grupperna 3 1 2 5 2 5, ser du att dina krav håller i och med att tre vinnare kommer från grupperna 1 och 2 och tre vinnare från grupp 3 och 5. Är du på jakt efter lite högre utdelningar kan det löna sig att kräva två eller fler vinnare från de högre grupperna. Lika grupper Här kan du spela det antal minimum och maximum lika grupper som du tror att vinstraden kommer att innehålla. Med lika grupper menas antal vinsthästar från samma grupp. Om vinnarna i rätt rad finns i grupperna 1 3 2 2 6 2, ser du att grupp 2 innehåller tre vinnare. Hade du spelat min. 2 och max. 3 skulle du ha uppfyllt kraven enligt den vinstraden. Färre lika grupper ger som regel högre utdelningar men också något dyrare systempris. Grupper 2 + 2 lika När du använder den här reduktionen krävs det att vinstraden innehåller minst två eller fler vinnare från samma grupp, i kombination med minst två vinnare från en annan grupp. Om det skulle vinna fyra hästar från samma grupp gäller också 2 + 2 lika grupper, vill du förhindra detta kan du spela max. 3 i reduktionen Lika grupper. I vårt exempel av systemet finns vinnarna i grupp 1-2-2-4-3-1 och vår reduktion med 2+2 lika håller. Grupper Inte 2 + 2 lika När du använder den här reduktionen krävs det att vinstraden inte får innehålla två eller fler vinnare från samma grupp, i kombination med två vinnare från en annan grupp. Om det skulle vinna fyra hästar från samma grupp och du valt Inte 2 + 2 lika grupper, så spricker reduktionen. Grupper 3 + 2 lika När du använder den här reduktionen krävs det att vinstraden innehåller minst tre eller fler vinnare från en grupp, i kombination med minst två vinnare från en annan grupp. Om det skulle vinna fem hästar från samma grupp gäller också 3 + 2 lika grupper, vill du förhindra detta kan du spela max. 3 i reduktionen Lika grupper. 3 + 2 lika grupper ger som regel en mycket bra prisreduktion. Om man har tålamod och använder den här reduceringen över en längre period kan det ge bra utdelningar till slut. Grupper Inte 3 + 2 lika När du använder den här reduktionen krävs det att vinstraden inte innehåller tre vinnare eller fler från en grupp, i kombination med två vinnare från en annan grupp. Om det skulle vinna fem hästar från samma grupp gäller alltså Inte 3 + 2 lika grupper. Sida 12
Grupper i rad Här kan du spela det minimum och maximum antal grupper i rad som du tror att vinstraden kommer att innehålla. Oavsett avdelning. Om vinnarna i rätt rad kommer från grupperna 3 5 2 2 1 1, innebär det tre grupper i rad (grupperna nr 1, 2 och 3). Har man flera hästar i varje grupp och spelar tre till fyra grupper i rad är man som regel med vid höga utdelningar. Reduktionen är mycket effektiv i både V64, V65 och V75. Grupper 2 + 2 i rad När du använder den här reduktionen krävs det att hästarna i vinstraden befinner sig i minst två grupper i rad, i kombination med minst två andra grupper i rad. Oavsett avdelning. Om vinnarna i rätt rad kommer från grupperna 1 3 4 2 4 3, innebär det att du hade klarat reduktionskraven i 2 + 2 grupper i rad (grupperna 1 och 2 samt grupperna 3 och 4). Grupper Inte 2 + 2 i rad När du använder den här reduktionen krävs det att hästarna i vinstraden inte befinner sig i två grupper i rad, i kombination med två andra grupper i rad. Oavsett avdelning. Om vinnarna i rätt rad kommer från grupperna 1 3 4 1 4 5, uppfylls kraven till Inte 2 + 2 grupper i rad. Grupper 3 + 2 i rad När du använder den här reduktionen krävs det att hästarna i vinstraden befinner sig i minst tre grupper i rad, i kombination med minst två andra grupper i rad. Oavsett avdelning. Om vinnarna i rätt rad kommer från grupperna 1 3 2 1 4 5, uppfylls kraven till 3 + 2 grupper i rad (grupperna 3, 4, 5 samt 1 och 2). Grupper Inte 3 + 2 i rad När du använder den här reduktionen krävs det att hästarna i vinstraden inte befinner sig i tre grupper i rad, i kombination med två andra grupper i rad. Oavsett avdelning Om vinnarna i rätt rad kommer från grupperna 1 2 3 2 2 5, uppfylls kraven till Inte 3 + 2 i rad. Grupper Jämna/Udda Här spelar du på hur många jämna eller udda grupper som du tror att vinstraden innehåller i förhållande till din speluppställning. Oavsett avdelning Om du har ett 4-gruppsystem och spelar Min. 2 i Jämna grupper och Min. 2 i Udda grupper, innebär det att det måste vinna minst två hästar från grupperna 1 eller 3 och minst två hästar från grupperna 2 eller 4. På grund av att de bästa hästarna oftast befinner sig i grupp 1 (som är en udda grupp) förekommer det oftare udda grupper än jämna grupper. Sida 13
Startnummer För åtkomst till de här reduktionerna klickar du på fliken Startnummer. När denna flik är aktiv markeras fliken med tecknet (*). Startnummer Summa Här kan du spela att summan av startnummer i vinstraden ska vara mellan de minimum och maximumvärden du sätter som begränsning. I Vårt exempel innehåller rätt rad med startnumren 8 4 1 8 9 6 och den totala summan av nummer blir 33. Här var Max. värdet satt till 45 och uppfyllde kravet för reduktionen. Enligt analysdelen sitter denna reduktion på Åby till 87 % och är väl värd att använda. Observera att en del banor som regel har andra värden än p.g.a. av banprofil, open stretch, upploppets längd o.s.v. Startnummer Avvikelse 1 Den här reduktionen innebär avvikelsen mellan det högsta och lägsta startnumret i din speluppställning i förhållande till vinstraden. Här spelade vi Min. 7 i den här reduktionen och rätt rad är 8 4 1 8 9 6, där startnummer 1 är lägst och startnummer 9 är högst. Det innebär en avvikelse på 9 1 = 8, vilket då uppfyllde reduktionskravet vi hade i Avvikelse 1. Startnummer Avvikelse 2 Den här reduktionen innebär avvikelsen mellan det näst högsta och det näst lägsta startnumret i vinst-raden. Om det högsta eller lägsta startnumret går igen två eller flera gånger ska detta tas med både i Avvikelse 1 och i Avvikelse 2. Om rätt rad innehåller startnumren 3 1 13 10 2 3, ser du att startnummer 2 är det näst lägsta och startnummer 10 det näst högsta. Det innebär en avvikelse på 10 2 = 8, om du spelade Min. 4 och Max. 8 hade du uppfyllt reduktionskraven. Vinstraden 2 6 10 4 13 5 ger i Avvikelse 2 däremot 10 4 = 6. Avvikelse 1 och Avvikelse 2 kan vara ett effektivt sätt att reducera systemet. En del banor har oftare högre avvikelser än andra, något du bör vara observant på när du reducerar med hjälp av avvikelse på startnummer. Med hjälp av funktionen Fördelning i TotoPro kan du snabbt se var tyngden av spelet ligger i ditt system och värdera avvikelsen därefter. I vårt system var kravet för Avvikelse 1 Min 7 vilket sitter till 81 procent. Sida 14
Startnummer - Stigande Den här reduktionen innebär antal hästar i vinstraden med startnummer i (rak) stigande radföljd. Var uppmärksam på att den här begränsningen gäller fortlöpande per avdelning. Här spelade vi i vårt system Min. 2 och Max. 3 och rätt rad blev 8 4 1 8 9 6. Här ser vi att nummer 1,8 och 9 är de enda stigande numren i radföljd, vilket innebär tre stigande startnummer och vår reduktion uppfyllde villkoret. Startnummer Sjunkande Den här reduktionen innebär antal hästar i vinstraden med startnummer i (rak) sjunkande radföljd. Var uppmärksam på att den här begränsningen gäller fortlöpande per avdelning. I vårt exempel ovan ser vi 8 och 4 samt 9 och 6 är sjunkande vilket innebär två sjunkande startnummer och vår reduktion uppfyllde villkoret. Två till tre stigande och sjunkande startnummer förekommer ofta enligt statistiken, vilket vi då även använt oss av i vårt systemexempel. Startnummer Min./Max. Här kan du fylla i ett eller flera startnummer och kräva att du ska ha minimum och maximum antal av de nummer du har fyllt i. Du har fem fält att reducera i och systemet kräver att de startnummer du har fyllt i ligger innanför minimum och maximum i förhållande till rätt rad. Med ref vårt systemexempel använde vi startnummer 1-7 med kravet Min. 3 vilket även uppfylldes då den vinnande raden var 8 4 1 8 9 6. Den här reduktionen bör du använda, speciellt i V75 och ev. V86. Startnummer 1, 5 och 6 är nummer som har relativ hög träffgrad enligt statistiken. Hur du använder funktionen Analys för statistik kan du läsa om senare i manualen. Lika startnummer Här kan du spela det antal minimum och maximum lika startnummer som du tror att vinstraden kommer att innehålla. Om du sätter Min. 1 och Max. 1 i den här reduktionen betyder det att du inte får ha några lika start-nummer i förhållande till rätt vinstrad. Om du sätter värdet till Min. 3 och Max. 4 betyder det att du måste ha minst tre men inte fler än fyra lika startnummer. Inom vårt system var rätt rad 8 4 1 8 9 6 där Min. 2 kravet även uppfylldes. Tre lika startnummer är en begränsning som faktiskt inträffar en del gånger och som reducerar priset på systemen ganska rejält. Genom att studera Analysen ser du snabbt hur stor sannolikheten är för t.ex. två eller fler lika nummer. Sida 15
Startnummer- 2+2 lika Genom att markera i boxen för den här reduktionen kräver du att vinstraden måste innehålla minst två lika startnummer, i kombination med ytterligare två lika startnummer. Vill du att numren ska vara olika, t.ex. inte fyra nummer 1, kan du spela Max. 2 eller 3 i reduktionen Lika startnummer. Reduktionen 2 + 2 lika startnummer går faktisk in ganska ofta i V75 och ger som regel en mycket bra prisreduktion. Startnummer Inte 2 + 2 lika Genom att markera i boxen för den här reduktionen kräver du att vinstraden inte får innehålla två lika startnummer, i kombination med ytterligare två lika startnummer. Inte 2 + 2 lika startnummer är en systembegränsning som du bör värdera att använda ofta i dina spel, i och med att det inträffar relativt sällan i V4 och V5. I V75 och V86 bör man däremot att vara försiktig att använda den här reduktionen då den i stället inträffar ganska ofta. Startnummer 3 + 2 lika Genom att markera i boxen för den här reduktionen kräver du att vinstraden måste innehålla minst tre lika startnummer, i kombination med ytterligare två lika startnummer. Vill du att numren ska vara olika, t.ex. inte fem nummer 1, kan du spela Min. 2 och Max. 3 i reduktionen Lika startnummer. Startnummer Inte 3 + 2 lika Genom att markera i boxen för den här reduktionen kräver du att vinstraden inte får innehålla tre lika startnummer i kombination med ytterligare två lika startnummer. Reduktionen Inte 3 + 2 lika startnummer är en systembegränsning som du bör värdera att använda ofta i dina V5-spel, i och med att den inträffar relativt sällan i V4 och V5. Den inträffar oftare V65, V75 och V86 men kan reducera priset en hel del, beroende vad du har för startnummer med i din speluppställning. Startnummer i rad Här kan du spela det antal minimum och maximum startnummer i rad som du tror att vinstraden kommer att innehålla, oavsett avdelning/lopp. Om du spelar Min. 1 och Max. 1 i den här reduktionen betyder det att rätt vinstrad inte får ha två start-nummer efter varandra. Sätter du reduktionen till Min. 2 och Max. 3 innebär det att du måste ha minst två och högst tre startnummer efter varandra. Även här gick vårt krav på Min. 2 in med raden 8 4 1 8 9 6. Två till tre startnummer i rad förekommer ofta V64, V65 spelen och nästan alltid i V75/V86. Startnummer 2 + 2 i rad Genom att markera i boxen för den här reduktionen kräver du att vinstraden måste innehålla minst två lika startnummer i rad, i kombination med ytterligare minst två lika startnummer i rad. Vill du att de ska vara olika, t.ex. inte 2, 3, 2 och 3 kan du spela Min. 2 och Max. 2 i reduktionen Startnummer i rad. Reduktionen 2 + 2 startnummer i rad ger en mycket effektiv systembegränsning och inträffar faktiskt så ofta enligt statistiken i Analysdelen. Sida 16
Startnummer Inte 2 + 2 i rad Genom att markera i boxen för den här reduktionen kräver du att vinstraden inte får innehålla två lika startnummer i rad, i kombination med ytterligare två lika startnummer i rad. Startnummer 3 + 2 i rad Genom att markera i boxen för den här reduktionen kräver du att vinstraden måste innehålla minst tre lika startnummer i rad, i kombination med ytterligare minst två lika startnummer i rad. Startnummer Inte 3 + 2 i rad Genom att markera i boxen för den här reduktionen kräver du att vinstraden inte får innehålla tre lika startnummer i rad, i kombination med ytterligare två lika startnummer i rad. Reduktionen Inte 3 + 2 startnummer i rad är en systembegränsning som du bör värdera att använda ofta i dina V4 och V5-spel, i och med att den inträffar relativt sällan inom dessa spelformer. Startnummer Jämna/Udda Här spelar du det antal minimum jämna och udda startnummer som du tror att vinstraden kommer att innehålla. Observera! Om du inte ändrar detta värde från värde 0 så är reduktionen inte aktiv. Om rätt rad innehåller startnumren 3 1 13 10 2 11, ser du att det är fyra udda och två jämna nummer. Om du hade spelat Min. 2 i Jämna startnummer och Min. 2 i Udda startnummer hade du klarat kraven enligt den vinstraden. Du tar en mycket liten risk genom att spela den här reduktionen till min. 1 i både Jämna startnummer och Udda startnummer. Statistisk sett så kan det vara idé att chansa många gånger med både två jämna och udda nummer i förhållande till vad prisreduktionen ger. Vidare om det finns vissa hästar du tror mer på, med t ex jämna startnummer. Rangordning För åtkomst till de här reduktionerna klickar du på fliken Rangordning. När denna flik är aktiv markeras fliken med tecknet (*). Rangordning Summa Här kan du spela att summan av rangordningen ska ligga inom ett visst intervall i förhållande till vinstraden. Summan av rangordningen beräknas utifrån din speluppställning i ramen. Om rangordningen i rätt rad är 3 1 2 6 1 4, blir summan 17. Spelade du Min. 14 och Max. 20 i den här reduktionen så hade du uppfyllt reduktionskraven. Sida 17
Om du inte spelar efter de riktigt stora utdelningarna kan det vara idé att spela på låga värden här och kanske instället spela en V6, V7 eller V8 som minst blir en dubbel återbetalning. Rangordning Avvikelse 1 Här kan du spela på avvikelsen mellan det högsta och det lägsta rangordningsvalet i din speluppställning i förhållande till vinstraden. Om rangordningen i rätt rad är 3 1 2 6 1 2, ser du att rang 1 är lägst och rang 6 är högst, vilket innebär en avvikelse på 6 1 = 5. Om du hade spelat Min. 4 och Max. 6 i Avvikelse 1 skulle du ha uppfyllt reduktionskraven. Ju högre minimum som sätts i Avvikelse 1 desto högre blir oftast utdelningen om reduktionen går in. Rangordning Avvikelse 2 Här kan du spela på avvikelsen mellan det näst högsta och det näst lägsta rangordningsvalet i din speluppställning i förhållande till vinstraden. Om den högsta eller lägsta rangordningspoängen går igen två eller flera gånger ska detta tas med i både Avvikelse 1 och Avvikelse 2. Om rangordningen i rätt rad är 3 1 2 6 1 2, ser du att rangordningsval 1 är näst lägst och rangordningsval 3 är näst högst, vilket innebär en avvikelse på 3 1 = 2. Om du hade spelat Min. 2 och Max. 4 i hade du uppfyllt kraven i Avvikelse 2. Du bör värdera att ofta spela min. 1och max. 3 i Avvikelse 2, detta inträffar faktisk i ca 70 % av V5-omgångarna och har en snittutdelning på ca 41 000 kronor enligt statistiken. Rangordning Stigande Den här reduktionen innebär antal hästar i vinstraden med rangordning i (rak) stigande radföljd i förhållande till din speluppställning. Observera att den här reduktionen innebär fortlöpande per avdelning/lopp. Rätt rangordning i vårt systemexempel var 2 3 3 4 5 1 och här ser vi att rangordning 2 och 3 samt 3, 4 och 5 är de enda stigande rangordningarna i radföljd och därmed har kravet med Min. 2 och Max. 3 stigande rangordningar uppfyllts. Rangordning Sjunkande Den här reduktionen innebär antal hästar i vinstraden med rangordning i (rak) sjunkande radföljd i förhållande till din speluppställning Observera att den här reduktionen gäller fortlöpande per avdelning/lopp. Rätt rangordning i vårt systemexempel var 2 3 3 4 5 1 och här ser vi att rangordning 5 och 1 var de enda sjunkande rangordningarna i radföljd och därmed har kravet med Min. 2 och Max. 3 sjunkande rangordningar uppfyllts. Två till tre stigande och sjunkande rangordningar är i majoritet enligt statistiken och kan ofta ge bra reduktion på systempriset, vilket vi även använt i vårt systemexempel. Sida 18
Rangordning Min./Max. Här kan du fylla i en eller flera rangordningar och ställa krav att du ska ha minimum och maximum antal rätt. Du har fem fält att reducera i och systemet kräver att de rangordningar du har fyllt i ligger innanför minimum och maximum i förhållande till rätt rad. Rätt rangordning i vårt systemexempel blev 2 3 3 4 5 1 och här ser vi att vårt krav på Min. 3 av rang 1,2, och 3 uppfylldes då det totalt blev fyra av dessa rangordningar som gick in med rang 2,3,3,1. Lika rangordningar Här spelar du på hur många lika rangordningar du tror kommer att inträffa i vinstraden i förhållande till din speluppställning. Med referens till vår rätta rad med rangordningen 2 3 3 4 5 1 ser vi att rangordning 3 uppfyllde villkoret med Min. 2 lika rang. Två lika rangordningar inträffar väldigt ofta enligt statistiken. Du bör kanske värdera att använda den här begränsningen som en standardreduktion i dina system. Rangordningar 2 + 2 lika Genom att markera i boxen för den här reduktionen kräver du att vinstraden måste innehålla minst två lika rangordningar, i kombination med ytterligare minst två lika rangordningar. Vill du att dessa ska vara olika, t.ex. inte fyra förstaval, kan du spela min. 2 och max. 2 i reduktionen Lika rangordningar. Reduktionen 2 + 2 lika rangordningar ger en mycket bra reduktion på systempriset och inträffar faktiskt oftare än man tror. Rangordningar Inte 2 + 2 lika Genom att markera i boxen för den här reduktionen kräver du att vinstraden inte får innehålla två lika rangordningar, i kombination med ytterligare två lika rangordningar. Vill du att dessa ska vara olika, t.ex. inte fyra förstaval, kan du spela min. 2 och max. 2 i reduktionen Lika rangordningar. Rangordningar 3 + 2 lika Genom att markera i boxen för den här reduktionen kräver du att vinstraden måste innehålla minst tre lika rangordningar, i kombination med ytterligare minst två lika rangordningar. Den här reduktionen är effektiv och inträffar ganska ofta i V75 och V86 Rangordningar Inte 3 + 2 lika Genom att markera i boxen för den här reduktionen kräver du att vinstraden inte får innehålla tre lika rangordningar, i kombination med ytterligare två lika rangordningar. Den här reduktionen bör du värdera om du kanske ska använda som standard i dina V4 och V5-system, i och med att den inträffar mycket sällan i de spelformerna. Sida 19
Rangordningar i rad Här kan du spela på det antal rangordningar i rad som du tror att vinstraden kommer att innehålla i förhållande till din speluppställning, oavsett avdelningsnummer. Om du spelar min. 1 och max. 1 i den här reduktionen innebär det att du inte får ha två rangordningar efter varandra. Begränsar du reduktionen till Min. 2 och Max. 3 innebär det att du måste ha minst två och högst tre rangordningsval i rad. Med referens till vår rätta rad med rangordningen 2 3 3 4 5 1 så ser vi här att vi kunnat ställa kravet Min. 5 då vi hade med rang 1,2,3,4 och 5 i den rätta raden, oavsett loppens ordning. Att spela minst två till tre rangordningar i rad är en effektiv begränsning och du tar ingen större risk om du spelar den reduceringen i dina spel, detta infaller väldigt ofta enligt statistiken och då speciellt inom V65, V75 och V86. Rangordningar 2 + 2 i rad Genom att markera i boxen för den här reduktionen kräver du att vinstraden måste innehålla minst två rangordningar i rad, i kombination med ytterligare minst två rangordningar i rad. Inom vårt system valde vi att spela 2+2 i rad och som vi ser av resultatet 2 3 3 4 5 1 så uppfyller såväl rang 1,2,3 och rang 3,4,5 kravet då Min. 2 gäller i första läget. Hade vi spelat 3+2 hade det kravet också blivit uppfyllt. Rangordningar Inte 2 + 2 i rad Genom att markera i boxen för den här reduktionen kräver du att vinstraden inte får innehålla två rangordningar i rad, i kombination med ytterligare två rangordningar i rad. Rangordningar 3 + 2 i rad Genom att markera i boxen för den här reduktionen kräver du att vinstraden måste innehålla minst tre rangordningar i rad, i kombination med ytterligare minst två rangordningar i rad. Rangordningar Inte 3 + 2 i rad Genom att markera i boxen för den här reduktionen kräver du att vinstraden inte får innehålla tre rang-ordningar i rad, i kombination med ytterligare två rangordningar i rad. Rangordningar Jämna/Udda Här anger du det antal minimum jämna och udda rangordningar som du tror att vinstraden kommer att innehålla i förhållande till din speluppställning. Det är övervägande udda rangordningsval enligt statistiken, mest p.g.a. att förstavalet i två eller flera lopp ofta vinner. Minst två udda rangordningar bör du kanske överväga att använda som standard i dina system. Sida 20