Skapa en folder Jag rekommenderar att samla filer och övningar i en egen folder som man har full kontroll på. Muff-foldern som vi delar är tänkt som en gemensam övningsyta. Innehåll som du vill komma åt efter kursen bör man spara i en egen folder där man själv är moderator. Vill man dela en fil så finns det två sätt. Bjud in andra med knappen People och fyll i mail-adress eller kopiera in den i Muff-foldern som alla har gemensamt. Vi börjar övningen med att stega oss bakåt i filstrukturen och skapa en ny folder. I Fusion kallar man detta för Project. Välj New Project och döp foldern till något lämpligt t.ex. Övningar. Dubbelklicka sedan på fältet Övningar Du har nu stegat dig in i foldern eller projektet Övningar. Alla filer sparas nu här tills man väljer att stega sig tillbaka med vänsterpilen. Fusion har dessutom med automatik startat upp en fil som än så länge heter Untitled. Det är dags att börja rita!
Skapa skissplan De flesta CAD-program som är solidbaserade startar med ett 2-dimensionellt angrepp. Vi startar med att välja Create sketch ur Sketch-menyn. I ritytan dyker nu tre axlar upp kallade X,Y och Z. Två skärande axlar i rymden utgör ju ett plan och dessa åskådliggörs som gula fält. De kallas XY, XZ och YZ efter dess axlar. Man kan betrakta dem som ett golv med två väggar. Klicka på det horisontella golv-planet (XZ) och Fusion vrider upp det som ett 2- dimensionellt skissblock. Har du rutnätet aktivt i bakgrunden följer detta också med. Du är redo att rita!
Skissa Låt oss rita en cirkel genom att välja Center Diameter Circle. Genom att kika lite på de blå skärningspunkterna hos ikonerna samt menyns titel får man en fingervisning om hur operationen skall byggas upp. I valt fall skall cirkelns centrum först specificeras och sedan dess radie. När man skissar är det mycket viktigt att man förhåller sig till en referens så tidigt som möjligt. Vi är redan placerade i ett plan,vilket vi upplever som golvet i vårt 3-dimensionella rum. I mitten av ritytan finns origo där X och Z axlarna skär varandra och har värdet x=0 och Z=0 på axlarna. Detta är en utmärkt punkt att referera till. Sveper du över origo med markören märker du att den ändrar karaktär och lyser upp med en blå ram. Välj punkten med vänster musknapp. Förfarandet kallas på CAD-språk selektera, vilket betyder att man väljer en koordinat exakt och med precision. Hjälpen man fick av programmet att hamna rätt genom att lysa till, ändra karaktär och sugas in till kallas snappa.
Med centrum selekterat märker du nu hur du har kontroll på radien genom att röra på musen. Radien visas också med sitt värde i en ruta i närheten av cirkeln. Klicka på vänsterknappen för att avsluta cirkelkommandot. Titta gärna på radievärdet och kom i närheten med vad du avser för storlek. Försök dock aldrig att vara exakt, det är inte meningen. Cirkelns periferi ändrar sig från svart till blå, då cirkeln är på plats. Cirkelns exakta diameter specificeras genom att välja Sketch Dimension nästan längst ner i Sketch-menyn
Klicka med vänster musknapp på cirkelns rand och diameter måttsättningen visas. Dubbelklicka med vänstermusknapp på värdet och siffrorna går att förändra. Skriv in det värde du önskar och cirkeln antar avsedd storlek.
Ta bort geometri Låt oss göra övningen en gång till. Vi börjar med att lära oss att ta bort geometri. Välj Select -ikonen i övre högra hörnet. Klicka sedan på cirkelns periferi. Den lyser nu upp i en lite fetare stil. Ta bort geometrin genom att trycka på Delete-knappen. En alternativ väg är att svepa över geometrin med musen. Då avsedd geometri lyser upp i starkare blått, så håller du ner höger musknapp. Observera att du inte skall klicka, utan håll ner och för musen till Delete - ikonen. Först då släpps musknappen upp. Detta är en alternativ väg att nå närliggande kommandon i många sammanhang. Det är värt att testa.
Skissa på nytt Skapa nu en ny cirkel med diametern 25 med origo som referens. Skissen avslutas med att välja Stop Sketch, vilken du finner i övre högra hörnet. Med detta kommando avslutas det 2-dimensionella skiss-läget och rit-ytan återvänder till det 3-dimensionella.
Lager I vår Browser för olika typer av lager har nu lagret Sketches skapats samt skissen Sketch1. Testa att tända och släcka skissen med glödlampsikonen. Tidslinjen I vår tidslinje har en skiss-liknande ikon dykt upp! Det är dags att skapa en 3-dimensionell solid!
Extrudera Vår 2-dimensionella cirkel skall vi nu förvandla till en solid rundstav. Välj Extrude från Create -menyn. Fusion visar nu fönstret Extrude, vilket innehåller direkta uppmaningar om vad som behöver göras. Förvalt är Profile med uppmaningen Select. Svep över cirkelns gula fält, vilket nu ändrar karaktär till blått.
Vänster-klicka på fältet och en pil dyker upp. Välj pilen och håll vänster musknapp nertryckt medans du drar iväg med pilen samtidigt som extruderingen av profilen sker. Värdet på extruderings-höjden visas samtidigt. Stanna på värdet 20 och avsluta kommandot med att trycka ner Enter-knappen. En solid med diametern 25 mm och höjden 20 mm har skapats. Notera också hur en ny kropp Body1 har skapats i lagret Bodies samt hur tidslinjen utökats med en extruderings-ikon.
Fasa kant Den övre ändan av rundstaven avser vi att fasa 2 mm i 45 graders vinkel. Välj Chamfer under Modify -menyn. Fusion visar nu fönstret Chamfer, vilket innehåller direkta uppmaningar om vad som behöver göras. Förvalt är Edges med uppmaningen Select. Vi selekterar (klickar med vänster musknapp på) solidens övre rand. Denna lyser upp i svart och kan väljas. Styr upp värdena i dialogrutan. Lägg märke till att förfaringssättet i exemplet ändrades från Equal distance till Distance and angle. Testa olika förfarings-sätt.
Runda kant Den undre ändan av rundstaven avser vi att fasa med 5 mm radie. Förfaringssättet är mycket likt föregående övning, då vi gjorde en fas. Välj Fillet under Modify -menyn. Fusion visar nu fönstret Fillet, vilket innehåller direkta uppmaningar om vad som behöver göras. Förvalt är Edges med uppmaningen Select. Vi selekterar solidens undre rand. I denna övning kan du testa att förändra radien genom att dra i pilen. Pilarna gick ju att dra igenom att befinna sig på dem med markören och samtidigt hålla nere vänster musknapp i det skede som man drar iväg med pilen. Avsluta med att släppa upp musknappen.
Ändra och modifiera Som du ser har tidslinjen nu utökats med de två nya ikonerna Chamfer och Fillet. Ett sätt att modifiera sin solid är att helt enkelt klicka på dessa ikoner. Ett enkel-klick på Chamfer -ikonen medför att kopplad geometri i soliden lyser upp i annan färg. För att nästa kommando skall fungera måste tyvärr valet ovan släckas genom att klicka i ritytan utanför soliden. Ett dubbel-klick på ikonen gör att du återvänder till där du en gång var vid skapandet. Testa nu att modifiera din rundstav till en som är diameter 50 mm, med en undre rund kant på 5 mm. Höjden ändras till 100 mm. Diametern skapade du i Sketch och höjden i Extrude. Avsluta övningen genom att spara din fil genom att klicka på Spara ikonen. Du uppmanas nu att tilldela den ett fil-namn.