Högskolan i Halmstad Multimedia och visuell kommunikation Övning 1 Adobe Flash, grundfunktioner & interpolering. Efter övningen förväntas du kunna:
|
|
- Kristin Eklund
- för 8 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Högskolan i Halmstad Multimedia och visuell kommunikation Övning 1 Adobe Flash, grundfunktioner & interpolering Efter övningen förväntas du kunna: Skillnaden mellan: o Bildrutor och nyckelbildrutor; o Classic-, Shape- och Motion Tween; o Movie Clip, Button och Graphic. Använda dig av Classic-, Shape- och Motion Tween. Hitta och känna dig hemma i programmet med dess olika verktyg. 1. Startmenyn Adobe Production Premium CS5 Adobe Flash Professional CS5 välj ActionScript Skapa ett nytt dokument: File New ActionScript3.0 (här går det att ändra scenens storlek, bakgrundsfärg samt frame rate; detta kan även göras i properties (Window Properties)).
2 1. Arbetsytans utseende går att förändra och anpassa efter behov. För denna övning, välj: Window Workspace Essentials. Verktygsfälten på arbetsytan går att flytta runt, och det går att lägga till ytterligare vid behov. 1. Börja med att rita en cirkel på scenen (oval tool). 2
3 När man skapar Classic Tween ska det göras med symboler. Symboler grupperar ihop alla objekt. Det finns tre olika symboler: Movie Clip, Button och Graphic. Movie Clip: är som en ny scen med en egen tidslinje och egna lager för att skapa animationer. Button: Används för att navigera genom olika bildrutor på tidslinjen eller till en annan URL adress. Button har en egen tidslinje som består av fyra olika bildrutor, UP (för utseendet), OVER (hur knappen ser ut när muspekaren förs över), DOWN (hur kappen ser ut vid musklickning) samt HIT (för att markera det klickbara området). Button används när en händelse är kopplad till musklickning, t.ex. val i menyn på en webbplats. Graphic: Används till grafik (det vill säga statiska bilder som ska återanvändas) samt animerade objekt som inte kräver de funktioner Movie Clip har. Varje symbol har ett instansnamn (instance name) och därmed kan kopior urskiljas och förändras utan att originalet i biblioteket ändras. Cirkeln som du har ritat på scenen består av två objekt, en kantlinje och fyllnad som inte är grupperade. Det går därmed att separera objekten samt att manipulera formen på cirkeln genom att dra i kantlinjen. För att kunna skapa Classic Tween måste objekten grupperas ihop till en symbol. 2. Markera hela cirkeln. 3. Konvertera till symbol: Modify Convert to Symbol (F8), eller högerklicka och välj Convert to symbol. 4. Namnge symbolen och välj Graphic, tryck sedan OK. 3
4 Nu har objekten konverterats till en symbol, vilket visas genom en blå ruta runt symbolen. Det går nu att flytta cirkeln utan att objekten separeras. Symbolen som du har skapat hamnar även i biblioteket. Symbolen kan därmed återanvändas för att hålla nere filstorleken (ändringar i en kopia av symbolen påverkar inte originalet). Nya symboler går även att skapa genom Insert New Symbol. Animering i Flash bygger på bildrutor (frames). Varje ruta i tidslinjen representerar en bildruta. En animering i Flash kan enbart ske mellan nyckelbildrutor (keyframes), vilka indikerar en förändring. Därför ska du skapa nyckelbildrutor i tidslinjen. 5. Högerklicka i tidslinjen på bildruta 15, välj Insert keyframe (F6). De två bildrutorna med svarta prickar är nyckelbildrutor (keyframes). De gråa rutorna är vanliga bildrutor (frames). 6. Klicka på nyckelbildruta 15. Med cirkeln markerad, flytta den någonstans på scenen. 7. Klicka på nyckelbildruta 1 cirkeln befinner sig här i sin startposition. Klicka på nyckelbildruta 15; cirkeln befinner sig här i sin slutposition. 8. Skapa en ny nyckelbildruta och flytta cirkeln till en ny position. 4
5 9. Högerklicka någonstans mellan nyckelbildruta 1 och nyckelbildruta 15, på det gråa området. Välj Create Classic Tween. Det finns även under Insert Classic Tween. Den blå färgen indikerar att du har skapat en Classic Tween. Om du istället för att se en hel pil ser en bruten pil är det något som blivit galet. Försök igen eller be om hjälp. Tryck på enter för att spela sekvensen och se skillnaden mellan det som är tweenat och det som inte är det. 10. Skapa en Classic Tween mellan nyckelbildruta 15 och Gå till nyckelbildruta 1 och tryck enter för att se en förhandsvisning av sekvensen. 12. Döp om layer 1 till Classic Tween. 5
6 Shape Tweens används för att skapa en effekt liknade morphing, det vill säga en form förvandlas till en annan. 1. Skapa ett nytt lager och döp det till Shape Tween. Dölj och lås det undre lagret (Classic Tween). 2. Rita en ny cirkel på scenen. Viktigt är att inte göra om denna cirkel till en symbol vid Shape Tween, eftersom Shape Tween inte fungerar med symboler. 3. Skapa en nyckelbildruta på ruta Markera nyckelbildruta 15 och förändra formen på cirkeln genom att dra i kantlinjen. 5. Högerklicka på den gråa ytan mellan första och sista nyckelbildrutan. Välj Create Shape Tween. 6
7 Den gröna färgen visar att du har skapat en Shape Tween. Om du istället för att se en hel pil ser en bruten pil är det något som gått snett. Försök igen eller be om hjälp. Dra i den röda platsindikatorn för att se hur formen förändras. Motion Tween är likt Classic Tween, däremot enklare att skapa och lättare att kontrollera. Rörelseinterpolering innebär att animeringen består av ett objekt som byter position mellan nyckelbildrutorna. 1. Skapa ett nytt lager och döp det till Motion Tween, lås och dölj de föregående. 2. Dra ut en ny instans av din symbol från första övningen på scenen från biblioteket. 3. Lägg till en vanlig bildruta i ruta 30 om det inte redan finns en där (högerklicka och välj Insert Frame, eller F5). 4. Högerklicka på en bildruta och välj Create Motion Tween. Tidslinjen blir ljusblå. Nu är det dags att välja hur cirkeln ska förflytta sig. 7
8 5. Markera någon bildruta längre fram på tidslinjen mellan 2 och 40. Ta tag i cirkeln och dra den dit du vill ha den. En linje ritas mellan cirkelns ursprungliga position och den nya. 6. Det går att förflytta den till en annan position om du hellre skulle vilja det. Markera en bildruta längre fram i tidslinjen (inom 40) och flytta cirkeln igen. Som du ser fortsätter linjen. Linjen visar hur cirkeln rör sig, dess rörelsebana. Varje prick på linjen representerar varje enskild bildruta och cirkelns position för den bildrutan. Fortsätt att skapa din egen rörelsebana. 7. Det går även att manipulera rörelsebanan själv genom att flytta positionerna (ta tag i de tjockare punkterna på linjen). Det går även att förändra rörelsebanan genom att med Selection tool (V) dra mellan positionerna, på själva linjen (för att få den kurvig). 8
9 8. Tryck enter och testa din animation. Gör övningarna tills du känner att du behärskar teknikerna genom att experimentera med egna former. Genom att använda någon (eller flera) av de ovanstående teknikerna försök göra en animation av en studsande boll. Tips: Ändra FPS (frame rate) till mellan (i Properties). Använd gradient (color) för att få bollen att se mer realistisk ut. Testa effekten ease för att få animeringen att se mer verklighetstrogen ut (Properties). Använd free transform tool (Q), för att skapa en mer verklighetstrogen effekt när bollen snuddar vid marken. Använd det hjälpavsnitt som finns genom att trycka F1, "Using flash". Lek nu runt i programmet och testa egna saker, det viktigaste är att du känner dig hemma och vet vart det mesta finns. Försök göra en Shape Tween fast med text istället för en cirkel. Tips: Testa funktionen Modify Break apart. 9
Adobe. Flash CS3. Grundkurs. www.databok.se
Adobe Flash CS3 Grundkurs www.databok.se Innehållsförteckning 1 Inledning... 1 Utbildningsmaterialet... 1 Övningsfiler och mappar... 2 2 Arbetsytan...3 Starta Flash... 3 Skapa ett nytt dokument... 4 Bekanta
Läs merHögskolan i Halmstad Multimedia och visuell kommunikation Övning 2 Adobe Flash, interaktiva knappar inklusive ljud och video
Högskolan i Halmstad Multimedia och visuell kommunikation Övning 2 Adobe Flash, interaktiva knappar inklusive ljud och video Efter övningen förväntas du kunna: Skapa interaktiva knappar för navigation
Läs merMacromedia Flash MX 2004
Mittuniversitetet ITM Telefon 0771-97 50 00 Erik Öberg Macromedia Flash MX 2004 Visuell kommunikation Detta exemplar tillhör: VT 2005 Innehåll Inledning...0 Startsidan...0 Miljö...0 Verktyg...1 Uppgift
Läs merMacromedia Flash MX 2004
Mittuniversitetet ITM Telefon 0771-97 50 00 Erik Öberg Macromedia Flash MX 2004 Visuell kommunikation Detta exemplar tillhör: VT 2005 Laborationskompendium för Macromedia Flash Inledning Dagens laboration
Läs merAllta bilder du ritar med verktygen i verktygspanelen eller importerar är grafik.
Lite teori bakom symboler och förekomster Centralt i Flash är begreppen grafik, symboler och förekomster. Allta bilder du ritar med verktygen i verktygspanelen eller importerar är grafik. Symboler kan
Läs merMacromedia. Flash 8 Grundkurs. www.databok.se
Macromedia Flash 8 Grundkurs www.databok.se Innehållsförteckning 1 Börja arbeta med Flash 8...1 Användningsområden...1 Bekanta dig med arbetsytan...2 Scen och tidslinje...3 Lager...3 Bibliotek...4 Verktygsfältet
Läs merGrunder. Grafiktyper. Vektorgrafik
2 Grunder All vår början bliver svår eller hur det nu brukar heta, och detta är något som gäller även Flash. För den som är ovan vid Flash gäller det säkert extra mycket, då det kan vara knepigt att förstå
Läs merMacromedia Flash MX 2004
Mittuniversitetet ITM Telefon 0771-97 50 00 Erik Öberg Macromedia Flash MX 2004 Visuell kommunikation Detta exemplar tillhör: VT 2005 Laborationskompendium för Macromedia Flash Uppgift 1 Texthanteringen
Läs merStyra olika typer av objekt som animering, video, ljud och Flashfilm
Grunder och Filmklippsobjekt med animering Vi vill kunna visa olika typer av mediaobjekt i en och samma Flashfilm. Vi börjar med att titta på hur man kan visa och köra en animering samt stoppa och dölja
Läs merAdobe FLASH CS5 GRUNDER
Adobe FLASH CS5 GRUNDER Innehållsförteckning 1 Inledning...5 Adobe Flash Player... 5 Utbildningsmaterialet... 5 2 Arbetsytan...6 Starta programmet och öppna en fil... 6 Starta Flash... 6 Skapa en ny fil...
Läs merMacromedia Flash MX 2004
Mittuniversitetet ITM Telefon 0771-97 50 00 Erik Öberg Macromedia Flash MX 2004 Visuell kommunikation Detta exemplar tillhör: VT 2005 Laborationskompendium för Macromedia Flash Publicera Flashfilmer Nu
Läs merMACROMEDIA FLASH MX 2004. Vad är egentligen Flash
MACROMEDIA FLASH MX 2004 Peter Stenlund, Presens Design Version 2005-04-20 Får endast användas i privat bruk För att få ut det mesta av denna kurs bör du behärska fönster- och filhantering, ordbehandling
Läs mer1. Öppna InteraktivBok.fla och Main.as från förra övningen. 2. Gå till Main.as. Den bör se ut som följer:
I förra övningen skapade du en FLA-fil (InteraktivBok) med ett Movie Clip (HillPage), samt en.as-fil (Main). Nu ska du lägga till interaktion på dessa. 1. Öppna InteraktivBok.fla och Main.as från förra
Läs merDu ska nu skapa ett litet program som skriver ut Hello World.
Tidigare har vi gjort all programmering av ActionScript 3.0 i tidslinjen i Flash. Från och med nu kommer vi dock att ha minst två olika filer för kommande övningar, minst en AS-fil och en FLA-fil. AS Denna
Läs merProgrammering. Scratch - grundövningar
Programmering Scratch - grundövningar Lär känna programmet: Menyer för att växla mellan att arbeta med script, utseende/bakgrund och ljud. Scenen där allting utspelar sig. Här klickar du på bakgrunden
Läs merBeskrivning av bildspel i Flash Description about image game in Flash. Catarina Hedtorp 2008-05-28
Beskrivning av bildspel i Flash Description about image game in Flash Catarina Hedtorp 2008-05-28 Examensarbete Institution Nr: 072008 EXAMENSARBETE, Grundnivå 1 i Informatik Program Reg nr Omfattning
Läs merSophia Prosell DREAM WEAVER SKAPA OCH PUBLICERA EFFEKTIVA WEBBSIDOR
Sophia Prosell DREAM WEAVER SKAPA OCH PUBLICERA EFFEKTIVA WEBBSIDOR Del 4 BILDER OCH TABELLER 0. Arbeta med bilder... 9. Redigera bilder... 96. Klickbara bilder/imagemaps... 0. Tabeller... 04 4. Skapa
Läs merADOBE FLASH 8. Vad är egentligen Flash
Peter Stenlund, Presens Design Version 2008-01-20 Får endast användas i privat bruk För att få ut det mesta av denna kurs bör du behärska fönster- och filhantering, ordbehandling och Internet. Helst bör
Läs merAfter Effects Lathund
After Effects After Effects Lathund After Effects En komposition är det samma som ett filmklipp i After Effects. En komposition kan vara hela filmen/ animationen eller så använder man sig av flera kompositioner
Läs merMonitor Pro V7.x SCADA. Förstå och skapa symboler 2002-06-18
Monitor Pro V7.x SCADA Förstå och skapa symboler 00-06-8 INNEHÅLLSFÖRTECKNING INTRODUKTION TILL SYMBOLER... 3. VÄLJ BILDFIL... 3. LÄGG TILL BILDFIL I MIMICEN... 4.3 LÄGG TILL OBJEKT I MIMICEN... 4.4 ANIMERA
Läs merFLASH CS 4. En introduktion. Harry Jäderström 2009
En introduktion 1 Innehåll Hur det började...1 Version... 2 Utgivningsår... 2 Nyheter... 2 Flash versions historik... 2 Vad är Flash?... 3 Man kan använda sig av tidslinjen och dess lager på fyra sätt....
Läs merIntroduktion till After Effects
Introduktion till After Effects After Effects är ett bildanimeringsprogram, men även ett filmredigeringsprogram. Det finns ett antal fler programutvecklare som gör redigeringsprogram för film, bland annat
Läs merMACROMEDIA FLASH. Vad är egentligen Flash
Peter Stenlund, Solviks folkhögskola Version 2001-02-02 Får endast användas i privat bruk För att få ut det mesta av denna kurs bör du behärska fönster- och filhantering, ordbehanding och Internet. Helst
Läs mer7. PANELEN MONITOR. Tidskodens standardinställning. Du kan ändra visning till enbart bildrutor med menykommandot
Kent Lindberg Digital VIDEO- REDIGERING med Premiere Elements Del REDIGERA VIDEO 7. Panelen Monitor... 8. Panelen Media... 9. Panelen Tidslinje... 5 0. Effekter... 6. Automatisk exponeringskorrigering...
Läs merPå den här övningen ska vi träna på att förflytta en figur med hjälp av piltangenterna.
På den här övningen ska vi träna på att förflytta en figur med hjälp av piltangenterna. 1. Öppna filerna du förberedde förra veckan (charactercontrol.fla och Main_Character.as). 2. I Main_Character.as,
Läs merVilken version av Dreamweaver använder du?
Sida 1 av 7 Lektion 1: sida 1 av 4 Till kursens framsida Sida 2 av 4» Lektion 1 Då ska vi sätta igång med den här kursens första lektion! Här kommer du att få lära dig hur man skapar och förbereder webbplatser
Läs merFlowbreeze ett verktyg vid händelse- och riskanalyser. Guide till hur du skapar händelsediagram med Flowbreeze
Flowbreeze ett verktyg vid händelse- och riskanalyser Guide till hur du skapar händelsediagram med Flowbreeze Flowbreeze ett verktyg vid händelse- och riskanalyser Med programmet Flowbreeze vänder vi oss
Läs merDesign av interaktiv multimedia. Läs i förväg om det som övningarna kommer att beröra. Träna hemma både före och efter övningarna.
Använd olika lager. Döp lagren! Organisera era bibliotek! Design av interaktiv multimedia Ge era symboler instansnamn för att hitta dem med AS. Nytt för denna kurs: Ingen ActionScript-kod i.fla-filen!
Läs merGrunder i Flash. Handledning
Grunder i Flash Handledning Introduktion Flash Macromedia Flash är ett utvecklingsverktyg som främst används till att skapa små animationer inbäddade i Webbsidor. Men programmet Flash är så mycket mer.
Läs merTräff 1 Skissa & Extrudera
Skapa en folder Jag rekommenderar att samla filer och övningar i en egen folder som man har full kontroll på. Muff-foldern som vi delar är tänkt som en gemensam övningsyta. Innehåll som du vill komma åt
Läs merInkScape. Inkscape är ett gratisprogram för objektgrafik (vektorgrafik) Man använder programmet till att illustrera, rita, skapa logotyper och figurer
InkScape Inkscape är ett gratisprogram för objektgrafik (vektorgrafik) Man använder programmet till att illustrera, rita, skapa logotyper och figurer Gunnar Markinhuhta ITLyftet 2012-10-09 sida 1 Med Ctrl-tangenten
Läs merElisabeth Bejefalk IT-Assistent Avesta kommun
Elisabeth Bejefalk IT-Assistent Avesta kommun Du ska nu få lära dig hur du enkelt kan göra ett bildspel i PowerPoint. Utifrån det du snart har lärt dig kan du sen göra mer avancerade bildspel genom att
Läs merDatateknik GR (A), Flash, Photoshop och Datakunskap, 7,5 hp
1 (5) Kursplan för: Datateknik GR (A), Flash, Photoshop och Datakunskap, 7,5 hp Computer Engineering BA (A), Flash, Photoshop, and Computer Science, 7.5 Credits Allmänna data om kursen Kurskod Ämne/huvudområde
Läs merLive Sök Export. ExacqVision användarguide Live Sök Export. Teletec Connect AB Emil Warnicke
ExacqVision användarguide Teletec Connect AB Emil Warnicke Version 1 (2009 07 13) för ExacqVision Klient 3.5.3 och nyare Sida 1 Allmänt omexacqvision ExacqVisions klientprogram har tre arbetslägen: Live,
Läs merEn förladdare fångar användarens uppmärksamhet under tiden huvudfilmen laddas. Använd din kreativitet när du formger en förladdare och använd sedan
En förladdare fångar användarens uppmärksamhet under tiden huvudfilmen laddas. Använd din kreativitet när du formger en förladdare och använd sedan ActionScript för att sätta den i arbete. 10 Ladda och
Läs mer2015-06-22. Manual för kartan Fysisk planering
2015-06-22 Manual för kartan Fysisk planering 1 KOMMUNENS KARTOR PÅ NÄTET... 3 2 STARTA... 3 3 KARTAN... 4 4 LAGER... 5 5 FLYGFOTO... 5 6 VISA OMRÅDE... 5 7 SÖK ADRESS... 6 8 SÖK DETALJPLAN... 7 9 INFORMATION...
Läs merAdobe FI ash CC G r u n d e r
Adobe FI ash CC Grunder I denna bok har vi använt svensk version av Flash CC och Windows 8. Om du använder andra versioner kan det se lite annorlunda ut hos dig. Har du installerat programmet på Mac, skiljer
Läs merNyheter i PowerPoint 2010
Nyheter i PowerPoint 2010 Nytt utseende Programfönstret i Office 2010 har ett nytt utseende. Likt Office 2003 är Arkiv tillbaka. Som i Office 2007 finns det flikar och grupper i det övre verktygsfältet.
Läs merBook Creator App för Ipad
Book Creator App för Ipad Book Creator är en enkel App för den som snabbt vill sätta ihop en interaktiv bok med text, ljud, bild och video. Här på Sjöhistoriska arbetar vi med Appen Book Creator på ipad-plattor,
Läs merMitt hus och jag steg för steg instruktioner
Mitt hus och jag steg för steg instruktioner Till den här uppgiften behöver du ett foto på dig själv, ditt hus, en karta och en huvudlös figur. Se till att alla bilder ligger på samma ställe på din dator
Läs merPagineringsgadget... 26 Ordlista... 27 Scen... 27 Spellista... 27 Slide... 27 Mall... 27 Innehållselement... 27 Gadget... 27
Innehåll Interactive Scene 2.0... 4 Redaktörsmanual... 4 Översikt... 5 Redigeravy... 5 Verktygsfält... 7 Arbetsyta... 8 Egenskaper... 9 Tidslinje... 10 Arbeta med Interactive Scene... 11 Scener... 11 Spellistor...
Läs merSymWriter 2 Komma igång med symboldokument
SymWriter 2 Komma igång med symboldokument Den här övningen är en introduktion till de vanligaste funktionerna man använder när man skriver ett dokument i SymWriter 2 Övningen tar högst 20 minuter att
Läs merI högskolans nätverk hittar du programmet PowerPoint genom Startmenyn, Huvudmeny XP, Kontorsprogram, Microsoft Office, Microsoft PowerPoint.
Microsoft PowerPoint I högskolans nätverk hittar du programmet PowerPoint genom Startmenyn, Huvudmeny XP, Kontorsprogram, Microsoft Office, Microsoft PowerPoint. Allmänt Det första du ser i programmet
Läs merInteraktiva applikationer för dator (WPF) och web (Silverlight) Grafisk utvecklingsmiljö. Hela produktioner: design, layout, animationer, skins, etc.
Microsoft Expression Blend + Sketch Flow Microsoft Expression Blend + Sketch Flow Grafisk utvecklingsmiljö Interaktiva applikationer för dator (WPF) och web (Silverlight) Färdiga byggstenar Hela produktioner:
Läs merPOWER POINT FÖRDJUPNING
POWER POINT 010 FÖRDJUPNING Microsoft PowerPoint 010 Fördjupning Inledning Mål och förkunskaper...5 Pedagogiken...5 Hämta övningsfiler...6 1 Teman Del 1 Skapa presentation med tema...7 Välja tema...8 Redigera
Läs merDatateknik GR (A), Flashapplikationer och Photoshop, 7,5 hp
1 (5) Kursplan för: Datateknik GR (A), Flashapplikationer och Photoshop, 7,5 hp Computer Engineering BA (A), Flash Applications and Photoshop, 7.5 Credits Allmänna data om kursen Kurskod Ämne/huvudområde
Läs merTill flera av ovanstående finns det dessutom varianter, vilka kommer att presenteras i de olika avsnitten.
LINGUS32 Handledning Anne Börjesson Introduktion Lingus32 är ett program som främst är avsett att användas för att göra multimedia-baserade språkövningar. Programmet är skrivet för PC. Det finns möjlighet
Läs merLATHUND FÖR PREZI. Sofia Bandelin Digital kompetens och lärande UMU-63505 Maj 2011. Uppgift IIP3.2 Att lära ut program
Sofia Bandelin Digital kompetens och lärande UMU-63505 Maj 2011 Uppgift IIP3.2 Att lära ut program Prezi är ett webbaserat presentationsverktyg för text, bild och video, ett program som jag kan se mig
Läs merAnpassning av Windows 7 och Word 2010
Anpassning av Windows 7 och Word 2010 Det finns en hel del små förändringar man kan göra för att det ska bli lättare att navigera i datorn, läsa och skriva. Med kortare rader, tydligt typsnitt större avstånd
Läs merLär dig POWERPOINT. Lars Ericson datorkunskap.com
Lär dig POWERPOINT Lars Ericson datorkunskap.com POWERPOINT D A Programmet Microsoft PowerPoint används till att skapa grafiska presentationer till bildspel, presentationer mm. När du öppnar upp PowerPoint
Läs merTUTORIAL 3: ATT STARTA ETT NYTT PROJEKT, IMPORTERA ELLER DIGITALISERA MATERIAL, SAMT SORTERA DET.
TUTORIAL 3: ATT STARTA ETT NYTT PROJEKT, IMPORTERA ELLER DIGITALISERA MATERIAL, SAMT SORTERA DET. Att starta ett nytt projekt När du startar Avid kommer Select Project fönstret upp: Istället för att välja
Läs merUppgift 18 Eget programval 2010 02 02
Prezi lathund Vi skall skapa en presentation med hjälp av Prezi. För att använda Prezi behöver man logga in, dvs. skapa ett konto hos Prezi. När man sedan loggat in kan man skapa en ny Prezi. Det första
Läs merINSTÄLLNINGAR FÖR IRONCADS 2D-RITNING
INSTÄLLNINGAR FÖR IRONCADS 2D-RITNING Innehållsförteckning Justera storlek och antalet decimaler för måttsättning...2 Ändra färg på ritningselement...4 Justera färg för ett enskilt element genom att byta
Läs merMicrosoft Expression Blend + Sketch Flow
Microsoft Expression Blend + Sketch Flow Microsoft Expression Blend + Sketch Flow Grafisk utvecklingsmiljö Interaktiva applikationer för dator (WPF) och web (Silverlight) Färdiga byggstenar Hela produktioner:
Läs merLathund till PowerPoint
Lathund till PowerPoint Skriva text 1. För att lägga till text skapar du en ny textruta. Klicka på musen på knappen för att skapa textruta. Syns inte denna rad går du in på Visa Verktygsfält - Rita 2.
Läs merNär du startat programmet dyker Select Project fönstret upp:
TUTORIAL 1 GRUNDER I FILSYSTEM, GRÄNSSNITT OCH KLIPPNING ATT STARTA AVID OCH VÄLJA ETT PROJEKT. Starta Avid Starta Avid genom att dubbelklicka på dess ikon. Den ser ut så här: PC På skolans datorer hittar
Läs merClicker 5. Lathund kring de vanligaste och mest grundläggande funktionerna för att komma igång med Clicker. Habilitering & Hjälpmedel
Clicker 5 Lathund kring de vanligaste och mest grundläggande funktionerna för att komma igång med Clicker. Habilitering & Hjälpmedel Vad är Clicker 5? Clicker 5 är ett stöd till personer i behov av extra
Läs merBemästra verktyget TriBall
Bemästra verktyget TriBall I IRONCAD finns ett patenterat verktyg för 3D-positionering av objekt, kallat TriBall. Hyllad av en del som "Det mest användbara verktyget i CAD-historien" TriBall är otroligt
Läs merKomma igång med Adobe Presenter ver.7
Komma igång med Adobe Presenter ver.7 (Adobes guide med tillägg av Tove Forslund, Lärcentret 7.2.2009) Adobe Presenter Presenter gör det möjligt att förbättra dina presentationer genom att Banda in eller
Läs merIRONCAD KONFIGURATIONER
IRONCAD KONFIGURATIONER IRONCAD har något som kallas för konfigurationer eller configurations på engelska. Det innebär att sammanställningar, parter och features i en och samma 3D-fil kan ha olika positioner
Läs merMicrosoft PowerPoint
Microsoft PowerPoint Programmet Microsoft PowerPoint är ett program för att skapa presentationer för skärm eller utskrift. En presentation består av en eller flera bilder. En bild i PowerPoint är en sida
Läs merAutodesk 3ds Max Design Som nämnts tidigare kan du ändra storlek i tre olika steg genom att klicka på den lilla svarta pilen.
20: Ribbon Det har kommit nya modelleringsverktyg i 3ds Max Design 2010. Du kommer bara att skrapa på ytan eftersom det är ett omfattade område. I fortsättningskursen behandlas detta mera grundligt. Som
Läs merSÖKORDSREGISTER. Skandinaviska Databöcker AB
SREGISTER A Animera... 17 -Animera text och objekt... 18 -Animera diagram... 19 -Tidsinställa delar av en presentation. 20 -Tidsinställa en hel presentation... 21 Anpassa... 22 -Anpassa menyer... 22 -Anpassa
Läs merdiverse egenskapspaletter
OBJEKTORIENTERADE RITPROGRAM Det fi nns två typer av ritprogram. Ett objektbaserat program ritar i form av matematiska kurvor med noder och styrnoder medan ett pixelbaserat program ritar genom att fylla
Läs mer3.0. Tips och Trix Sida 1 av 18
3.0 https://beta.scratch.mit.edu/ Tips och Trix 2018-08-31 Sida 1 av 18 Innehåll Starta nytt program 3 Scenens koordinatsystem 3 Centrumpunkt / rotationspunkt 4 Sprajtens inställningar 5 Placering i Z-led
Läs merINLEDNING MENYN FÖR FILNAVIGERING
MEDIABANKEN Användarguide INLEDNING Att använda mediabanken är enkelt och intuitivt. När du loggat in har du en meny till vänster för navigering bland filerna i mediabanken och en meny överst funktioner
Läs merDIGITALA RESURSER MANUAL FÖR
DIGITALA RESURSER MANUAL FÖR Skapa presentationer med Prezi 1 Introduktion Prezi är ett verktyg för att skapa presentationer, precis som Power Point. Skillnaden är att man i Prezi jobbar med en stor arbetsyta,
Läs merBANVERKTYGET. Verktygen
BANVERKTYGET Genom banverktyget kan man skapa banor eller kurvor genom att peka och klicka eller peka och dra med verktyget för att skapa mjukare linjer. Detta är funktionellt när man antingen ska skapa
Läs merMaterialspecifikation för desktop och mobil
Materialspecifikation för desktop och mobil Deadlines Standardformat: material ska vara oss tillhanda senast 3 arbetsdagar före publicering. Övriga Format: material ska vara oss tillhanda senast 5 arbetsdagar
Läs merPhotoscape (http://photoscape.sv.softonic.com/download)
Photoscape (http://photoscape.sv.softonic.com/download)..har ett antal trevliga funktioner som dessutom är lätta att använda. Det är lite annorlunda uppbyggt en andra program men jag tycker att man ganska
Läs merOm Publisher Publisher är ett program som passar bra att använda när du vill sammanställa bild och text för att skapa tillexempel broshyrer,
Om Publisher Publisher är ett program som passar bra att använda när du vill sammanställa bild och text för att skapa tillexempel broshyrer, affischer, nyhetsbrev eller flersidiga publikationer som en
Läs mer3. Välj den sprajt (bild) ni vill ha som fallande objekt, t ex en tårta, Cake. Klicka därefter på OK.
Moment 2: Klonspel Instruktioner för deltagare Idag ska du få lära dig om: Kloner - kopior av samma figur (sprajt) Variabler - ett värde, exempelvis antal poäng Slumptal - slå en tärning för att välja
Läs merSymprint Snabbstartsguide
Symprint Snabbstartsguide Artikelnummer: 12020, 12021, 12022 v.1 0.10 1 Innehåll Välkommen till SymPrint... 3 Installation av medföljande mjukvara:... 3 Komma igång... 4 Skapa nytt dokument från mall...
Läs merInstruktion för PowerPoint
Intruktion för PowerPoint Landstingets kansli 2009-11-12 Informationsavdelningen, Carl Mölstad Instruktion för PowerPoint Landstingets PowerPoint-mall ska användas i alla sammanhang där en medarbetare
Läs merLagermask och urklippsmask
Lagermask och urklippsmask Lagermasken En lagermask används för att på olika sätt frilägga eller ta bort saker i en bild och ändå bevara det borttagna ifall man vill återanvända detaljerna man tagit bort.
Läs merSnabbguide. ITP Whiteboard har 3 nivåer bas, medel och avancerad. Detta gör att det är enkelt att börja jobba med ITP Whiteboard.
ITP Whiteboard har 3 nivåer bas, medel och avancerad. Detta gör att det är enkelt att börja jobba med ITP Whiteboard. Verktygsfunktioner i BAS Snabbguide Klicka på det verktyg du vill jobba med. Det verktyg
Läs merAnvä ndärguide Nyä Expeditionsresor
Anvä ndärguide Nyä Expeditionsresor Hjälpguide för att använda Wordpress och Nya Expeditionsresor.se 2014-08-10 Innehållsförteckning Logga in till Wordpress-panelen... 3 Skapa bildspel... 4 Färgkoder...
Läs merFormulär i Sitecore. Innehåll. Inlogg sitecore:
Formulär i Sitecore Inlogg sitecore: http://cms2.in.stofair.se/sitecore/login Innehåll Formulär i Sitecore... 1 Skapa formulär... 2 Lägga till fält... 3 List Type:... 5 Bekräftelsemail... 8 Peka ut formuläret...
Läs merIRONCAD KONFIGURATIONER
IRONCAD KONFIGURATIONER IRONCAD har något som kallas för konfigurationer eller configurations på engelska. Det innebär att sammanställningar, parter och features i en och samma 3D-fil kan ha olika positioner
Läs merGöra ljudinspelningar med GoldWave.
Ljudinspelningar. Numera är ljudkortet i datorn oftast integrerat i systemet och användaren får själv skaffa de program han önskar till detta. För ljudinspelningar och bearbetande av ljudfiler kan GoldWave
Läs merLathund för Elektronisk signatur digitalt ID
Sida 1 Lathund för Elektronisk signatur digitalt ID Installation av program Adobe Acrobat DC 2 Tillverka elektronisk signatur första gången 3-12 Signera med sparad elektroniskt signatur 13-21 Sida 2 Installation
Läs merPortföljer Studentmanual
2014-08-08 Bb 9 April 2014 iktsupport@oru.se Portföljer Studentmanual Innehåll Om portföljer... 1 Skapa en portfölj... 2 Sammanställningar... 3 Skapa personlig sammanställning... 3 Lägg till personlig
Läs merMayas UI. Grundläggande UI. Dag Stensson 2009
Mayas UI Mayas UI (User Interface eller användargränssnitt) är tämligen komplicerat jämfört med Adobe Photoshop eller andra liknande verktyg. Oroa dig inte, det blir lite bättre med tiden. Ni kommer att
Läs merMårten Skagert, KOL AV-media
Mårten Skagert, KOL AV-Media REGION KRONOBERG Green Screen Mårten Skagert, KOL AV-media 2018-01-24 Appen Green screen Detta är den hittills bästa appen att kombinera ihop media från olika källor till en
Läs merLathund PowerPoint. Film 1 Kom igång igång. Mall för en berättelse. Ett exempel en skiss.
Lathund PowerPoint Film 1 Kom igång igång Mall för en berättelse. Ett exempel en skiss. Dags att börja jobba i PowerPoint. Jag klickar på Arkiv i menylisten och väljer Nytt. Här väljer jag formgivningsmall.
Läs merRhino till Revit arbetsflöde AADA20 RhinoRevit Workshop 2016 LTH Karl Allemyr
Rhino till Revit arbetsflöde AADA20 RhinoRevit Workshop 2016 LTH Karl Allemyr Exempel på byggnad modellerad med Rhino och Revit Det här är Rhinomodellen vi kommer att arbeta med. Den består av tre lager
Läs merHantering av arkivering och digitalisering
Hantering av arkivering och digitalisering En instruktion med tips och trix vid arbetet med digitalisering och arkivering för ekonomer och ekonomiadministratörer. Författare: Ekonomiavdelningen År: 2018
Läs merPowerPoint Del
PowerPoint Del 2 Rita egna figurer Om du inte ser verktygsfältet Rita så klicka det på Visa/Verktygsfält..., så dyker det upp i ditt fönster. Ungefär så här ser det ut: Textruta Fyllningsfäg Linjefärg
Läs merLaboration1 Vektorgrafik med Illustrator Innehåll: Filter Text Objekt Knappar Kurvor Ritverktyget Formverktyget Symboler Övertoning Effekt Lager
Laboration1 Vektorgrafik med Illustrator Innehåll: Filter Text Objekt Knappar Kurvor Ritverktyget Formverktyget Symboler Övertoning Effekt Lager Uppgift 1 Designa en webbknapp Rita en form Håll ned musen
Läs merGudie för OptiWay GIS Online
Gudie för OptiWay GIS Online Linnéa Åberg OPTIWAY AB Spannmålsgatan 7, Kristianstad INNEHÅLL Inledning... 2 Övre verktygsfält... 2 Sökfält... 2 Sökresultat... 2 Avancerad sökning... 3 Projekt... 6 Ditt
Läs merInledning 2. Övre verktygsfältet 2 Sökfält 2 Sökresultat 2 Avancerad sökning 3 Projekt 5 Ditt konto 5
Innehållsförteckning Inledning 2 Övre verktygsfältet 2 Sökfält 2 Sökresultat 2 Avancerad sökning 3 Projekt 5 Ditt konto 5 Nedre verktygsfält 6 Zoomnivå 6 Översiktskarta 6 Legender 7 Fullskärmsläge 7 Guide
Läs merATT ARBETA MED VEKTORGRAFIK
ATT ARBETA MED VEKTORGRAFIK Helene Brogeland Vektorgrafik och animation VT 2014 2014-04-29 Inledning Före aktuell kurs hade jag bara en vag uppfattning av innebörden av vektorgrafik och hade aldrig jobbat
Läs merUngO teket. Banläggning i OCAD. ungoteket.se
Ung teket Banläggning i CAD Ung teket Övning 1 - banläggning i CAD Nu är det dags att testa på CAD för banläggning. I CAD kan du som banläggare göra allt ifrån träningar och övningar till att sköta banläggning
Läs merStorleksförändra figurer och bildobjekt - Word 2007 / 2010
Word (Textruta Figursättning, storleksförändra, beskära, Linjal, Sidhuvud/fot) 1:5 En textruta är en ram som kan innehålla text, bild, tabell etc. och kan precis som bilder, figursättas. Textrutan använder
Läs merLathund till Publisher TEXT. Skriva text. Importera text. Infoga text. Dra och släpp
Lathund till Publisher TEXT Pekverktyget använder du när du ska markera en ram som du vill förändra på något sätt. Klicka på textverktyget. Placera muspekaren på den tomma dokumentytan, det spelar ingen
Läs meroch Lär dig surfa på Internet Bilden nedan föreställer Södertälje kommuns hemsidans startsida Adressen till hemsidan
Utgåva 1 och Lär dig surfa på Internet Sammanställd av: SeniorNet i Södertälje November 2008 Vi använder här Microsofts surfprogram: Windows Internet Explorer På skrivbordet högerklickar du på ikonen:
Läs merMicrosoft Word. Lathund för. Innehåll. www.bit.mah.se/support. Autokorrigering. Autotext. Format
Lathund för Microsoft Word Innehåll Autokorrigering 1 2 3 4 5 6 7 8 9 4 Format På denna rullgardinsmeny väljer du om du vill skriva brödtext, rubriker osv. Mycket bra verktyg om du arbetar med formatmallar.
Läs merBuildingPortalSuite. Beskrivning. 2012-09-03 BuildingPortalSuite - Beskrivning
Beskrivning 1 Komma igång Följ dessa steg för att enkelt komma igång med BuildingPortalSuite: 1. Installera BuildingPortalSuite 2. Använd Setup Tool BuildingPortalSuite för att ställa in uppkopplingen
Läs merSkapa mapp. * Gör så här: Det finns många sätt att skapa mappar, men det enklaste sättet brukar vara följande.
Ideell IT-förening där äldre lär äldre Skapa mapp Det finns många sätt att skapa mappar, men det enklaste sättet brukar vara följande. * Gör så här: 1. Se till att du befinner dig på den plats i datorn
Läs mer15 Skapa en Start-Diskett
151 15 Skapa en Start-Diskett När du startar din PC så letar den efter vissa uppstartningsfiler. Sökningen börjar på din diskettenhet och därefter på hårddisken. Detta innebär att om något är fel med din
Läs mer