SMART en enkel lösning

Relevanta dokument
Uppdragsgivare: Mittuniversitetet. Författare: Anna Maria L Wahlqvist, Lars Edberg, Anders Hölne, Christina Hemström, Pia Liljeström, Marga Åhlin

SP:s projektrutiner Magnus Holmgren

PROJEKTUTVECKLING. 12 maj Ängelholm

vecka 51 tisdag 18/12 kl 14:00 Informationsmöte om examensarbetet i projektrummet.

PRODUKTUTVECKLING. Ämnets syfte

Projekt: Säkra och effektiva webbmöten inom socialförvaltningen.

Dokumenttyp: Projekt: Projektnummer: Utfärdat av: Utf datum: Godkänt av : Godk datum:

Pedagogisk planering. Teknik i grundsärskolan, år 7-9 Arbetsområde staden

Projektmodell. 1. Riktlinjer projektmodell 1 (6)

Projektarbete. Anvisningar, tips och mallar. Sammanställt lå 05/06 av lärgruppen - Projektarbete

Lupp enkätundersökning (lokal uppföljning av ungdomspolitik)

Verksamhetsutvecklingsprojekt

PRODUKTUTVECKLING. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

Resultat, avslut och uppföljning

Projektdirektiv Lokalisering 2016 Version: 1.0. Dokumentansvarig: Anders Söderholm Projektdirektiv

IT-enhetens projektmodell. Orion

Projektbeskrivning Effektivare integration mot portaler och dokumentplattformar SBUF-projekt Stockholm

Moment 4 Projektmetodik. Daniel Nordström

Projektet. TNMK30 - Elektronisk publicering

Foto: Annie Bergman. Västernorrlands län ett smultronställe

Foto: Annie Bergman. Västernorrlands län ett smultronställe

Projektmaterial. Hellidens folkhögskola

Integrering av formgivningsprocessen i en produktutvecklingsprocess

FÖRFATTNINGSSAMLING BESLUT GÄLLER FR FLIK SID Ks 69/ Ks14 1

Ramverk för projekt och uppdrag

Projekt Ny bibliotekssystemmiljö

Kursplan Gränssnittsdesign, 100p Läsår

Verksamhetsutvecklingsprojekt

INFÖRANDE, AVSLUT OCH UPPFÖLJNING. Agneta Bränberg

NT- GYMNASIET UPPGIFT I DIGITALT SKAPANDE JUBILEUMSUTGÅVA UTIFRÅN EN VÄRDEPLATTFORM

RIKTLINJER VID TILLÄMPNING AV PROJEKTPOLICY

Projektplan Visualiserade planeringsförutsättningar och budget

Bilaga till kurs 3.6a

Projektbeskrivning Effektivare granskningsprocess SBUF-projekt Stockholm

Vad gjorde vi förra gången? Vad gjorde vi förra gången? Vad gjorde vi förra gången? Syftet med att organisera verksamheten Organisationsteori

Digital Tentamen. Projektplan

Testmiljö Norrköping Marianne Carlberg, deltagare Ann-Christine Larsson, projektledare

PROJEKTDIREKTIV. ESA Entreprenörskap Skola Arbetsliv

Tvättfat. Produktframtagning och projektgrupper. Tips. Vattenkran. Engreppsblandare. Blandare. Claes Tisell. Maskinkonstruktion.

Studentmingel på EdmoLift

GRAFISK PRODUKTION. Ämnets syfte

Examensarbete Verklighetsbaserat utvecklings- och projektarbete - Automationsteknik med mekatronik

fafner ledarskap- och organisationsutveckling Tingsryd

Lärares planering och genomförande av arbetsområdet Glasögonbågar

Uppdraget ska följa projektbeskrivningen i ansökan till uppdragsgivaren. Se bilaga 1.

Emanuel P Bramfors Sidan 1 IT-student, Projektledare Distansmöten

Projektarbete. Johan Eliasson

Utsikt - Ett projekt kring missbruksproblematik och

Snabbguide - Region Skånes projektmodell webbplats:

EFTER TRE ÅRS SÖKANDE PÅ CARL MALMSTEN FURNITURE STUDIES HAR JAG FÅTT INSIKT I HUR MIN VÄG TILL EN FÄRDIG PRODUKT KAN SE UT.

En 4-R analys av Navigator

Övrig kostnad: Porto, transporter, hårdvara/mjukvara,lokaler uppskattas till kr

Dokumenttyp: Projekt: Projektnummer: Beskrivning av teknikprojekt inom kommunerna Strömstad och Tanum

VÄLKOMMEN ATT DELTAGA I DESIGN OPEN. a gathering of creatives DESIGN OPEN

Projektbeskrivning NeC etapp 3

Projektprocessen. Projektprocess

Riktlinjer Projektmodell fo r Kungä lvs kommun

Vi 2 - projektet. Slutrapport. Projektperiod 10 november november AGU 21 november Lena Frisk, projektledare Vi 2 - projektet

PROJEKTPLAN NY SIMHALL

Agenda Gruppavtal Normer och regler Projekt som arbetsform Kommunicera i projekt Marie Ahlqvist

M E D I E - O C H K O M M U N I K A T I O N S V E T E N S K A P A N N L U N D Q V I S T. Välkommen till kursen Projekt & produktion

Sensorteknik Prel schema. Sensorteknik 2016

Projekt Kulturarvsportal Västmanland. Projektpresentation Västmanlands läns museum,

P R O J E K T : D I C E

Design i alla sammanhang

Inspirationsguide 1. Växtkraft Mål 3. Förberedelsearbetet steg för steg. En vägledning för att utföra en kompetensanalys med ett hälsoperspektiv

Inriktnings- och fördjupningskurser Design och produktutveckling

Styrning och ledning av Leader Upplandsbygd Ansvarsbeskrivning och allmänna riktlinjer för verksamheten

Med Reality Energy Log REL kan du hålla koll på dina elkostnader med hjälp av ett knapptryck.

Kurs-PM fo r HI1028, Projektkurs inom programvaruutveckling, VT16

Projektplan med kommunikationsplan

Välkomna till KMM! KMM. KMM - lärandemål Efter fullgjord kurs ska ni bland annat kunna:

Hållbar utveckling A, Ht. 2014

Användning Dessa rollkort kan användas som stöd i produktutvecklingsprocessen. De beskriver olika yrken och vilken roll personerna med dessa yrken

Utöver projektdirektivet ska en teknisk dokumentation för projektet arbetas fram.

Multidisciplinära produktutvecklingsprojekt - Ett återkommande tema vid Mittuniversitets civilingenjörsutbildningar

Uppdragsavtal angående SPIRA-projektet i Skellefteå

Lokal Pedagogisk planering- Teknik åk 8- VT/ 13 Grimstaskolan

FÖRSLAG. H A N D L Ä G G A R E D A T U M D I A R I E N R Göran Gustavsson GNVO11-037

PROJEKT Kurs om hållbar utveckling

VINNOVA-finansierade ramprojektet CeSam - Partnerskap för digitala välfärdstjänster

Agil Projektledning. En introduktion

Studentmingel på EdmoLift EdmoLift firar 50 år som företag 2014 och grundades av Torbjörn Edmo som i dag är företagets styrelseordförande.

HANTVERK. Ämnets syfte

Här ges en överblick över de delar som ingår i projektarbetet och beskriver kraven och bedömningskriterierna.

RESULTAT, AVSLUT OCH UPPFÖLJNING INFÖRANDET BYTE AV PROJEKTGRUPP/MEDLEMMAR? PLANERING INFÖR INFÖRANDET

FÖRETAGSEKONOMI. Undervisningen i ämnet företagsekonomi ska ge eleverna förutsättningar att utveckla följande:

LPP Huset. Ett teknikarbete för år 9 Knorra 2016

Projektprocessen. Projektprocess

Telefoni/UC och samarbetslösningar för lärosäten

Trygg och säker i hemmet

Artlance Internetplattform för initiering, kontakt, och hantering av kulturprojekt

Uppdragsavtal angående projektet KOM MED i Skellefteå

Projektbeskrivning Effektivare tillvals- och offerthantering vid byggprojekt Stockholm

7. Prövning och utvärdering av anbud

Projektuppgift.

Innehåll. Projekt Greed. Projekt definition. Projekt Greed En introduktion till projektmodellen LIPs

Projektstyrning - kortversionen Jan-Åke Olofsson

Preliminär slutrapport: Förstudie om att få med avfallshanteringen i samhällsplaneringen. Boverkets dnr:

EXAMENSKATALOG 2011 Kanditatutbildningen i industridesign Mittuniversitetet Sundsvall

Transkript:

SMART en enkel lösning Projektbeskrivning Foto: Pia Liljeström Sundsvall 2008-05-23 Uppdragsgivare: Mittuniversitetet Anna Maria L Wahlqvist, Lars Edberg, Anders Hölne, Christina Hemström Pia Liljeström, Marga Åhlin

Innehåll 1. Introduktion... 1 1.1. Vision... 1 1.2. Bakgrund... 1 1.3. Syfte... 1 1.4. Mål... 1 1.5. Målgrupp... 1 1.6. Strategi/metodval... 2 1.7. Innehåll/aktiviteter... 2 2. Tidsplan... 2 2.1. Hjälpmedel...2 2.2. Organisation...2 2.3. Samarbetspartners... 3 2.4. Uppföljning/dokumentation... 3 2.5. Utvärdering/slutrapport... 3 2.6. Förväntad slutprodukt... 3 2.7. Förväntade effekter... 3 2.8. Budget/finansiering... 3 3. Marknadsföring... 4 3.1. Initiativtagare... 4 4. Bilaga... 4 4.1. Aktivitets- och tidsplan för SMART Organizer... 4

SMART - en enkel lösning 1. Introduktion I kursen designmetodik 5 poäng har vi fått till uppgift att ta fram en desktop organizer. Syftet med uppdraget är att vi ska visa att vi har lärt oss designmetodik. Vi vill i vårt projekt utveckla en skrivbordsprodukt som tillfredställer användarnas önskemål och behov - den ska förenkla och försköna hemmakontoret. 1.1. Vision Idag lever vi i en stressig tillvaro. Arbetsplatsen hemma har blivit en central punkt i hemmet, för både nytta och nöje, där datorn har fått en given plats. Många tar med sig arbetet hem, studerar och använder sitt hemmakontor till mycket annat såsom kommunikation, informationssökning, E-handel och medieanvändning. Vi vill skapa en produkt som gör vardagen lättsammare, frigöra yta, vara lättillgänglig och passa för mångas behov. Produkten ska vara ett arbetsredskap samt ett smycke i vardagen. 1.2. Bakgrund Industridesignutbildningen åk 2 har fått ett uppdrag att utveckla en kontorsprodukt desktop organizer för arbetsbordet. Uppgiften utförs redovisningsform i kursen designmetodik 5 poäng. 1.3. Syfte Syftet är att lära oss verktygen i projekt- och designmetodik. 1.4. Mål Målet är att utveckla en desktop organizer som innehar minst tre funktioner och har yttermåtten 200x200x300 för en användare av en egen hemarbetsplats samt presentera denna som en 3D-modell. 1.5. Målgrupp Målgruppen är användare av eget hemmakontor, vuxna 18-65 år. SMART- en enkel lösning 1

1.6. Strategi/metodval Vi använder oss av design,- och projektmetodiken. Designmetodiken innehåller en förstudie, kreativ process samt en genomförande- och presentationsfas vidare innehåller projektmetodiken tre faser dessa är utredning, planering och genomförande. 1.7. Innehåll/aktiviteter Uppdraget utgick från ett direktiv från uppdragsgivaren och C/U design fick uppdraget att göra en projektbeskrivning att utveckla en desktop organiser för en användare av en hemarbetsplats. Projektet startar med att genomföra en marknadsundersökning för att inventera befintliga produkter på marknaden. En förstudie med behovsinventering genomförs där vi undersöker aktiviteter som en representativ brukare genomför på sitt hemmakontor. För att hitta de funktioner som ska identifieras genomförs en aktivitetsanalys. Förstudien leder till en funktionsanalys och en kravspecifikation. Utifrån detta startar den kreativa processen med brainstorming och skisser. Skisserna utvärderas efter de krav som har ställts upp i funktionsanalysen och kravspecifikationen. Minst tre skissförslag utvecklas vidare och modeller tillverkas. Modellerna tillsammans med skisser som beskriver produkterna demonstreras för ett antal testpersoner. Resultatet utifrån detta valideras av projektgruppen och slutlig produkt fastställs. Produkten presenteras slutligen som en 3D modell. En projektrapport formuleras, där arbetsprocessen beskrivs samt innehåller dokumentation av funktionsanalys, skisser och fotografier av modeller mm. 2. Tidsplan Se bilaga 1. Tids-, och aktivitetsplan. 2.1. Hjälpmedel Följande hjälpmedel kommer att erfordras i arbetet med att ta fram en desktop organizer, dator, 3D-, presentations- och bildbehandlingsprogram, ritmateriel, modellmaterial, resor, konferensrum, digitalkamera, telefon m.m. 2.2. Organisation Uppdragsgivare Mittuniversitetet i Sundsvall Projektledare C/U Design Anna Maria L Wahlqvist Styrgrupp Mikael Marklund Torsten Vesterlund Peter Ulfhielm Projektmedarbetare Lars Edberg Christina Hemström Anders Hölne Pia Liljeström Marga Åhlin SMART- en enkel lösning 2

2.3. Samarbetspartners Projektet har följande samarbetspartner; Mittuniversitetet, Design i Västernorrland, Timrå Gymnasium, Sundsvalls Gymnasium, Härnösands Gymnasium, Solenskolan och Plira. 2.4. Uppföljning/dokumentation Hela arbetsprocessen dokumenteras med bilder och dokument som samlas digitalt. 2.5. Utvärdering/slutrapport Utvärdering sker internt mot uppdragsgivaren, Mittuniversitetet i Sundsvall. En slutrapport levereras digitalt till styrgruppen innan slutredovisningen och en tryckt version i samband med presentationen 2.6. Förväntad slutprodukt En desktop organizer vilken presenteras som en 3D modell men på sikt tas fram som en färdig produkt som blir en försäljningssuccé och pryder vår målgrupps hem. 2.7. Förväntade effekter Våra förväntade effekter är att produkten ska leda till glada och avstressade skrivbordsbrukare. 2.8. Budget/finansiering Arbetstid: 5 veckor 1 projektledare och 5 projektmedarbetare Resor och restid: för projektledare och medarbetare Hyra, lokalkostnader Inventarier Dator, telefon, digitalkamera, skanner Programvaror: 3D-, presentations- och bildbehandlingsprogram Arbetsmaterial: Rit-, och modellmateriel Övriga kostnader SMART- en enkel lösning 3

3. Marknadsföring All markandsföring sker av uppdragsgivaren. 3.1. Initiativtagare Mittuniversitetet i Sundsvall. 4. Bilaga 4.1. Aktivitets- och tidsplan för SMART Organizer Brainstorming, Foto Pia Liljestsröm SMART- en enkel lösning 4

Bilaga 1. Desktop organizer Desktop organizer Aktivitet Tidsplan Ansvarig Vecka Projektstart 1 2 3 4 x 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 A B C D E F FysiskaTräffar o o o c o c o x Aktivitetsanalys Behovsinventering x x x x x Användarobservationer x x x x x x Sammanställning x x Faktainsamlingsfasen Marknadsundersökning x x x x Kravspecifikation x x x x Funktionsanalys x x x Sammanställning x x x x x Kreativ fas Datum Kommentarer o Samling Designkurs, c proj grupp Brainstorming x x x x x x 12/4 Skisser x x x x x x x x x x x Dokumentation foto x x x x x x Modeller x x x x x 26/4 Projektgruppensmöte i Härnösand Val av skissförslag Projektbeskrivning Bearbetning x x x x 7/5 Tidsplan x x x x Projekbeskrivning inlämnas Presentationsfas Tester x x x x Sammanställning x x x x Slutredovisning Rapportskrivning x x x x x x x x 24/5 Inlämning x x 26/5 Presentation x x x x 31/5 Projektslut x Projektgruppsmöte i Härnösand Projektrapport ska skickas in Presentation av projektet på Miun Projektledare = A A Anna Maria L Wahlqvist Arbetsgrupp = B, C, D, E, F B Anders Hölne C Christina Hemström D Lars Edberg E Marga Åhlin F Pia Liljeström