Kognition. Daniel Bosk. cognition.tex 1914 2014-08-26 13:33:45Z danbos

Relevanta dokument
Designkoncept och gränssnittsmetaforer

VÄRDERINGSÖVNINGAR. Vad är Svenskt?

Svenska Du kan med flyt läsa texter som handlar om saker du känner till. Du använder metoder som fungerar. Du kan förstå vad du läser.

Hur utvecklar man användbara system? Utvärdering. Användbarhet handlar om kvalitet. Utvärdering. Empiriska mätningar. Metoder

Väga paket och jämföra priser

Erfarenheter från ett pilotprojekt med barn i åldrarna 1 5 år och deras lärare

Datainsamling. Daniel Bosk. data.tex :33:45Z danbos

Fastställa mål. Daniel Bosk. goals.tex :33:45Z danbos

4-3 Vinklar Namn: Inledning. Vad är en vinkel?

Hävarmen. Peter Kock

Diskussionsfrågor till version 1 och 2

DEMOKRATI 3 DEMOKRATINS VILLKOR

Arbeta bäst där du är Dialect Unified Mi

INSTUDERINGSFRÅGOR TILL PROVET

Sid i boken Rekrytering. Författare Annica Galfvensjö, Jure Förlag

Världshandel och industrialisering

TIMREDOVISNINGSSYSTEM

Syftet är att fördjupa diskussionen om vem som ansvarar för vad.

Besöksstatistik Krisinformation.se maj 2014

Matris för Hem och Konsumentkunskap åk.6 8 Nivå 1 Nivå 2 Nivå 3 Nivå 4

Svenska som andraspråk, 1000 verksamhetspoäng

Kampanj kommer från det franska ordet campagne och innebär att man under en tidsbegränsad period bedriver en viss verksamhet.

SANNOLIKHET. Sannolikhet är: Hur stor chans (eller risk) att något inträffar.

BRUK. bedömning reflektion utveckling kvalitet

Tränarguide del 1. Mattelek.

Stimulated recall En forskningsmetod

ÄT RÄTT NÄR DU TRÄNAR

Bild Engelska Idrott

Kursplan i svenska. Därför tränar vi följande färdigheter under elevens skoltid i ämnet svenska: Tala, lyssna och samtala. År 1

Riktlinjer - Rekryteringsprocesser inom Föreningen Ekonomerna skall vara genomtänkta och välplanerade i syfte att säkerhetsställa professionalism.

NATIONELLA MATEMATIKTÄVLING

Kurs: Svenska som andraspråk Kurskod: GRNSVA2 Verksamhetspoäng: 1000

KOSMOS - Små och stora tal

DEMOKRATI 2 DEN SKÖRA VALFRIHETEN

Lathund för pedagoger Grundskola med:

GRUNDERNA I SJÄLVLEDARSKAP

Om autism information för föräldrar. Välkommen till första tillfället!

Att få harmoni i livet med studier

Skriva B gammalt nationellt prov

Varför är det så viktigt hur vi bedömer?! Christian Lundahl!

Statsbidrag för läxhjälp till huvudmän 2016

TENTAMEN: Design och konstruktion av grafiska gränssnitt DAT215

Flera nyanser av diskriminering

Elektronen och laddning

Föräldrabroschyr. Björkhagens skola - en skola med kunskap och hjärta. Vad ska barnen lära sig i skolan?

Invisible Friend Senast uppdaterad

DOP-matematik Copyright Tord Persson. Bråktal Läs av vilka tal på tallinjen, som pilarna pekar på. Uppgift nr

Läraren som moderator vid problemlösning i matematik

Snabbslumpade uppgifter från flera moment.

912 Läsförståelse och matematik behöver man lära sig läsa matematik?

Instruktioner för beställning och kontoadministration för abonnenter av inlästa läromedel

Fler feriejobb för ungdomar i kommuner och landsting sommaren 2015

Cellgifter/Cytostatika Myter & Sanningar:

Planering - LPP Fjällen år 5 ht-16

e-cm Elektronisk Cash Management dygnet runt, världen över.

Presentationsövningar

PRÖVNINGSANVISNINGAR

Rörelse ger dig mer energi, och du sover bättre.

HÄLSA OCH PENSIONERING I SVERIGE HEARTS

Föreläsning 7: Kognition & perception

Syftet med en personlig handlingsplan

Krigsreportage inbo rdeskriget i Bosnien

Manual BizPart Semesterplan

Laborativ matematik som bedömningsform. Per Berggren och Maria Lindroth

Kunskapskrav för godtagbara kunskaper i matematik - slutet av åk 3

1,2C 4,6C 1A. X-kuber. strävorna

Kulturmöten. Det var vi som gjorde det.

Från min. klass INGER BJÖRNELOO

Information om arbetsmarknadsläget för kvinnor år 2011

Hur du presenterar och marknadsför dig under själva intervjun är avgörande för att du ska bli en intressant kandidat.

UPPGIFT: SKRIV EN DEBATTARTIKEL

SVENSKA FÖR DÖVA OCH HÖRSELSKADADE ELEVER MED UTVECKLINGSSTÖRNING

Matematik - Åk 8 Geometri

Brister i kunskap vid gymnasieval

Kiwiböckerna metod och begrepp

Kriterium Kvalitet 1 Kvalitet 2 Kvalitet 3 Kvalitet 4 Använda, Utveckla och uttrycka

När du som vårdpersonal vill ta del av information som finns hos en annan vårdgivare krävs det att:

حرکات تمرینی برای ماهیچه های فک که تحت فشار قرار دارند

ELEV- HANDLEDNING (Ansökan via webben)

Utveckla arbetsmiljö och verksamhet genom samverkan

Riktlinjer för medborgardialog

KOMMUNICERA. och nå dina mål. Lärandeförvaltningens kommunikationsstrategi

Kommentar om anställningstiden på arbetsplatsen: Förhållandevis låg personalomsättning. 29 år eller yngre 14,2% 47.

Vad är det att vara en bra brandman? Vad kan man då?

Vi skall skriva uppsats

Mentala modeller. Maria Söderberg Kungliga Tekniska Högskolan Götgatan 78, Stockholm

Avsikt På ett lekfullt sätt färdighetsträna, utveckla elevers känsla för hur vårt talsystem är uppbyggt samt hitta mönster som uppkommer.

Social interaktion. Daniel Bosk. social.tex :33:45Z danbos

Enkät i förskoleklass

Mål Blå kurs Röd kurs

4-6 Trianglar Namn:..

Föreläsning: Konflikthantering i en BRF. Fastighetsägarna Stockholm, Fastighetsägarnas Hus

Bli hållbar som student. Marie Thérèse Överström Kurator

LÄSFÖRSTÅELSE PROVKAPITEL. Katarina Neiman Hedensjö

Arbetsmarknaden styr ungas val av utbildning

Sammanfattning på lättläst svenska

Enkätresultat för elever i år 2 i Nösnäsgymnasiet 2 i Stenungsund våren 2014

Planera och framföra ett högtidstal

Q1 Hur många undervisningstillfällen har du haft under september månad?

Förskolan Vårskogen, Svaleboskogen 7. Plan mot diskriminering och kränkande behandling

Transkript:

1 Daniel Bosk Avdelningen för informations- och kommunikationssytem (IKS), Mittuniversitetet, Sundsvall. cognition.tex 1914 2014-08-26 13:33:45Z danbos

2 Översikt 1 Vad är kognition? Kognitiva funktioner Kognitiva ramverk

3 Översikt 1 Vad är kognition? Kognitiva funktioner Kognitiva ramverk

4 Vad är kognition? Finns två typer av kognition: upplevelsemässig och reektiv kognition [Nor93, via SRP11]. Upplevelsemässig kognition låter oss uppfatta, agera, och reagera på händelser omkring oss utan ansträngning. Exempel: cykla, läsa, tala. Reektiv kognition låter oss tänka, jämföra, och fatta beslut. Exempel: designa, lära sig, skriva en bok.

5 Varför kognition? Att interagera med teknologi är kognitivt. Behöver ta hänsyn till kognitiva begränsningar hos användare.

6 Kognitiva funktioner Uppmärksamhet, perception, minne, lärande, läsa, tala och skriva, samt problemlösning, planerande, resonerande och beslutsfattning. Förekommer i princip aldrig enskilt.

7 Uppmärksamhet Handlar om att välja vad att koncentrera sig på. Använder auditiva och visuella sinnen. Exempel: Väntar i ett väntrum på att vårt namn ska ropas ut. Läser igenom placeringslistan vid tentamenssalen. På restaurang, vet att vi vill äta, låter uppmärksamheten gå till de olika rätterna på menyn för att veta vad vi helst vill ha.

8 Uppmärksamhet Figur : Hur information presenteras kan påverka hur vi uppmärksammar den. Källa: [SRP11].

Uppmärksamhet Multitasking Forskning har visat att hur väl multitasking fungerar beror på aktiviteterna och hur mycket uppmärksamhet de olika kräver [ONW09, via SRP11]. Har tittat på heavy och light multitaskers: den tidigare var mer lättdistraherad och kunde mindre enkelt ltrera irrelevant information.

Uppmärksamhet [D]istracting oneself used to consist of sharpening a half-dozen pencils or lighting a cigarette. Today, there is a universe of diversions to buy, head, watch, and forward, which makes focusing on a task all the more challenging. Hafner [Haf04]

11 Perception Hur information intas från omvärlden och omvandlas till upplevelser. Synen är den mest dominanta för de esta. Informationen bör grupperas relevant, exempelvis genom blankt utrymme eller ramar. Taktil återkoppling, exempelvis vibrationerna vid tangenttryckningar på touchgränssnitt.

12 Minne Handlar om att komma ihåg olika kunskaper och agera därefter. En ltreringsprocess sollar ut vad som vidare behandlas och memoreras. Ju mer något behandlas desto större chans att det memoreras. Kontextbaserat minne: känner inte igen en kollega utanför arbetet, eller studenter utanför campus.

13 Minne Minnas och känna igen Enklare att känna igen än att minnas. Ni kan känna igen tusentals bilder men inte komma ihåg en enskild av dem. Detta används exempelvis i GUI:s. Ett system bör optimeras för att använda båda.

14 Minne Sett denna tidigare?

15 Minne Sökning: Använd en kombination av att minnas och känna igen. Underlätta genom sökning av synonymer. Lösenord.

16 Lärande Människor i allmänhet vill inte lära sig genom att läsa en manual. Vill lära sig genom att göra tyvärr inte möjligt alla gånger! Utforma gränssnittet för att låta användarna utforska för att lära sig gränssnittet.

17 Läsa, tala och skriva Många föredrar att lyssna framför att läsa. Lyssna kräver mindre kognitiv belastning än att läsa. Läsa kan vara snabbare än att lyssna. Skrift är permanent, lyssna är yktigt. Olika grammatik, skriva och tala. Söka i text jämfört med att söka i en inspelning.

Problemlösning, planerande, resonerande och beslutsfattning Kräver alla reektiv kognition: att tänka på vad man gör, överväga olika alternativ, se konsekvenser. Kräver oftast medvetna processer, använder artifakter: exempelvis penna och papper.

19 Beslutsfattning Människor använder enkla heuristiker för att fatta beslut. Större delen av tillgänglig information ignoreras. Less is more eller lagom.

20 Kognitiva ramverk Interna: mentala modeller, sprickan mellan att göra och utvärdera, informationsbehandling. Externa: distribuerad kognition, extern kognition, förkroppsligad interaktion.

Mentala modeller Inom kognitiv psykologi, och pedagogik, har det postulerats att mental modeller är interna konstruktioner som representerar någon aspekt av omvärlden. Mentala modeller används för för att dra slutsatser om omvärlden [Cra43, via SRP11].

Mentala modeller Felaktiga mentala modeller Vanligt med felaktiga mentala modeller. Exempelvis: att trycka på hissknappen eller den vid övergångsstället, vrida termostaten högre för att det ska gå snabbare, negativa tal. Människor utvecklar några grundläggande abstraktioner som tillämpas på allt. Idealt ska användaren utveckla en mental modell motsvarande den konceptuella modellen.

23 Informationsbehandling Ser hjärnan som en informationsbehandlare. Olika mentala processer behandlar mentala representationer. Figur : Hjärnan som en informationsbehandlare. Källa: [SRP11].

24 Extern kognition De esta kognitiva aktiviteter innefattar artifakter. Avlasta genom att använda externa representationer. Externalisera för att minska minnesbelastning. Beräkningsmässig avlastning. Annoterande och spårande kognition.

Extern kognition Minska minnesbelastningen Dagböcker, anteckningsblock, kalendrar, att-göra-listor, och bread-crumbs på en webbsida. är exempel på kognitiva artifakter som avlastar minnet.

Extern kognition Beräkningsmässig avlastning När ett verktyg används för beräkningar. Exempelvis papper och penna för att tänka eller miniräknare för att räkna.

27 Extern kognition Annoterande och spårande kognition Annoterande kognition innefattar att förändra externa representationer för att reektera saker som händer. Exempelvis att kryssa av saker i att-göra-listan. Kognitiv spårning innebär att modiera strukturen eller ordningen hos externa representationer. Exempelvis att sortera skrivbordet, eller att sortera handen vid kortspel.

28 [Cra43] K. J. W. Craik. The Nature of Explanation. Cambridge University Press, Cambridge, 1943. [Haf04] K. Hafner. You there, at the computer: Pay attention. New York Times, nov 2004. [Nor93] D. Norman. Things That Make Us Smart. Addison-Wesley, Reading, MA, 1993. [ONW09] E. Ophir, C. I. Nass och A. D. Wagner. Cognitive control in media multitaskers. Proc Natl Acad Sci USA, 106:1558315587, 2009. [SRP11] Helen Sharp, Yvonne Rogers och Jennifer Preece. Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction. Wiley, Chichester, 3:e utgåvan, 2011.