Väsby Makerspace Makermanifest. Vision, credo och pedagogisk modell

Relevanta dokument
Digitaliseringens möjligheter i förskola och skola

Uppdraget. Vad innebär den reviderade läroplanen och den nya skollagen?

Välkommen till Väjerns förskola

BARN- OCH UTBILDNINGSVERKSAMHETEN

VATTEN LJUD RÖRELSE LUFT LJUS PROGRAMMERING

Alla ska få bli sitt bästa Barn- och utbildningsnämndens mål

Kvarnens förskola. Lokal arbetsplan läsåret Vår vision. Vår vision. Alla ska få möjlighet till lärande genom lek i trygg miljö

Polhem 350. Lärarhandledning för årskurs 1-3

Gemensam verksamhetsidé för Norrköpings förskolor UTBILDNINGSKONTORET

BARN- OCH UTBILDNINGSVERKSAMHETEN

Ansökan crossmedia-projekt Alléskolan Åtvidaberg

Rektorernas roll i förskolans förändrade uppdrag

Välkommen till Creosa.

Verksamhetsidé för Norrköpings förskolor. norrkoping.se. facebook.com/norrkopingskommun

VERKSAMHETSPLAN. AVD. Fjärilen

Bovallstrands skola, förskola och fritidshem

Fenomen som undersöks

ENHET GUDHEM PROFIL OCH VISION

MIK i skolans styrdokument

Teknik Möjligheter och dilemman. Maria Svensson Institutionen för didaktik och pedagogisk profession Göteborgs universitet

Lärande om hållbar utveckling för barn & unga

Kelly, Kevin (2016) The Inevitable: Understanding the 12 Technological Forces The Will Shape Our Future. Viking Press.

Välkommen till Smögens förskola

STUDIEGÅNG OCH KURSINNEHÅLL LLBD00 och LLBD20

Författningsstöd Förskolans arbete med matematik, naturvetenskap och teknik

Centralt innehåll. Estetisk framställning. Material, redskap och tekniker. Estetisk verksamhet i samhället. Ämnesspecifika begrepp

Programmering i skolan varför då? Lisa Söderlund Pedagogik och kommunikation

Arbetsplan

TORPASKOLANS FRITIDSHEM

ENHET GUDHEM. PROFIL OCH VISION Förskolan

Kvibergsskolan 4-9. SDF Östra Göteborg

Lärande lek i förskoleklass så möjliggörs ett meningsfullt lärande

Lokal pedagogisk planering - ett exempel. Inge-Marie Svensson

Augusti Verksamhetsplan. Smedjans Uteförskola

VERKSAMHETSPLAN 2012/2013 Vattmyra förskolor Berghems förskola Nibble Förskola Vattmyra förskola Pedagogisk omsorg

HANDLINGSPLAN. Naturvetenskap och Teknik. För Skinnskattebergs kommuns förskolor UTFORSKA UPPTÄCKA URARTA UNDERSÖKA

Tillsammans ger vi barn och elever förutsättningar att utvecklas! Programmering på schemat och digitalt undersökande i förskolan

Verksamhetsplan för Peterslunds förskola

Gemensamma mål för fritidshemmen i Sparsör

Örgryte-Härlanda. Förskoleklass en lekfull övergång till skolan.

Makeriet Lärarhandledning 6. Sensorer

Idéer för pedagogiskt entreprenörskap

Läroplan för förskolan

Förskoleklassen är till för ditt barn

Digitalisering. Förstå uppdraget utifrån läroplanen

LOKAL ARBETSPLAN LÄSÅRET 2010/2011. Förskolan Solrosen ALINGSÅS

Ledning i förskolan Villkor och uttryck. Almedalen 2 juli 2019

i vardagen, som följer som en röd tråd tillsammans med den sociala kompetensen. Ytterligare information om kommunens förskolor,

IT-strategi för bättre lärande. Värdegrund. Utveckling & Lärande. Kompetens & Omvärld

Elever reflekterar över sin matematikundervisning rektor samtalar

Vårt arbetssätt bygger på Läroplanen för förskolan (Lpfö98) och utbildningspolitiskt program för Lunds kommun. Här har vi brutit ner dessa mål till

Profil. Naturvetenskap och teknik

En attraktiv skola i framkant som ger mening och berikar alla varje dag

Foto: Tommy O. Andersson/BIldarkivet.se. Visionsdokument för Bromöllas utbildningsverksamhet

VÄRLDSKULTURMUSEERNAS VÄG VIDARE

Min digitala slöjdsal. Eva Söderberg Vallhamra skola

Att rusta eleverna inför morgondagens arbetsmarknad för framtiden. grskolaarbetsliv.se praktikplatsen.se

Hos oss förverkligar barn och unga sina drömmar. S:t Jörgens skolområde

Hållbar utveckling för barn & unga

Örkelljunga Kommun Utbildningsförvaltningen Förskoleverksamheten. Verksamhetsplan för förskolan. Solrosen 13/14

Verksamhetsplan för Äventyrspedagogik Kvarnens Förskola

"2011" "All"rights"reserved" "Future"Posi6on"X"[FPX]"Sweden" "" UniLink" %

ARBETSPLAN FÖRSKOLAN EKBACKEN

Förskoleserien Surfplattan utomhus - lärande, lek och utforskande PDF LÄSA ladda ner

ETT TRANSFORMERAT LÄRARSKAP

Attraktionskraft för framtiden

Kreativitet. (i en digital era) Henning Pettersson

Hållbar utveckling för barn & unga

Boken. Kapitel 10. Kapitel 11. Kap Ej Kap 10.7, det tar vi senare Resten, läs själva

Sigys-konferens februari 2010

Business Design. Creosa är ett företag specialiserat på kreativ intelligens ihopkopplat med entreprenörskap och affärsutveckling.

Välkommen till avd Bävern

Soldalens förskola läsåret 2019/2020

Lpfö98/rev2016 och Spana på mellanmål!

OPEN NETWORKED LEARNING EN ÖPPEN KURS FÖR KOLLABORATIVT LÄRANDE ONLINE I SAMVERKAN MELLAN LÄROSÄTEN

Systematisk verksamhetsplanering - utvärdering och åtgärder. Verksamhetsplan Västra Ängby förskola

Att organisera för lek och fantasi! Evelina Weckström

Lärande i en digital kontext : idag och imorgon

Välkomna. FREDRIK SÖDERLUND Utvecklare förskoleverksamheten Specialpedagog och förskollärare. apple Apple Professional Learning Specialist

En vi-känsla bland personal och barn/ elever. Tillsammans gör vi skillnad! barn och unga är aktiva med arbetet

Hur går det för Halland? - Digitalisering i offentlig sektor Madeleine Solenhill, med dr. Digitaliseringschef, Hylte kommun

Filosofin bakom modellen bygger på uppfattningen att varje människa har resurser och kraft att:

PARKSKOLANS IT-strategi för bättre lärande

En förskola på kristen grund

En attraktiv skola i framkant som ger mening och berikar alla varje dag

Engelska åk 5 höstterminen 2013

Undervisning i förskolan och en reviderad läroplan

1. Vi erbjuder våra barn en meningsfull fritid. Den största delen av den planerade verksamheten är frivillig.

Lokal arbetsplan för Solstrålen 2013/2014. Vår vision

Vår verksamhet under läsåret

Arbetsplan

Förskoleklassen är till för ditt barn

Skolbarnsomsorgens Pedagogiska planering för skogen. PP: Skogen

LOKAL ARBETSPLAN LÄSÅRET 2009/2010 ALINGSÅS

Södertälje kommun Barnkonventionen i praktiken Tveta förskolor 1

Makeriet Lärarhandledning 4. Robotar

Pedagogiskt ledarskap vad är viktigt för det som är viktigt?

Arbetsplanen är reviderad i oktober 2009

Verksamhetsplan Arbetsåren

Transkript:

Väsby Makerspace Makermanifest Vision, credo och pedagogisk modell

Väsby Makerspace skall senast 2025 vara kommunens hjärta och samlingsplats för digitala förändringsprocesser och livslångt lärande genom sin förståelse för sin digitala samtid samt ge redskap till morgondagens samhällsmedborgare!

Credo Väsby Makerspace handlar om miljöer. Miljöer som kan vara fysiska, virtuella, emotionella, kulturella. Ett makerspace är en prototyp för vad som händer när vi litar på lärandet och människans inneboende nyfikenhet och faciliterar fantasi och skapande. Fantasi handlar om möjligheter, att notera det osannolika, att generera frågor, att drömma stort, något som kan rama in lärprocessen. Att skapa och leka handlar om engagemang, att koppla samman människor, objekt och information, att experimentera, att göra saker som betyder något, som driver lärprocessen framåt. Vi är och skapar en ny kultur kring lärande.

Vad vi gör... Väsby Makerspace är en (1) katalysator för processer, (2) ett ramverk/arena för/av digitalisering och skapande med IT som material samt (3) innehåll i form av teman och material - för barn, elever och medborgare i alla åldrar.

Makerfesto

Värdegrund Micro:bit [Bubblare] Micro:bit Tramsbottar [Teman] 3D-skrivare [Strategiska områden] [Fundament] Projektplan Skollag Micro:bit-st udio Läroplaner Sinneslabb et Skolverkets Digitaliserin gsstrategi

Försanthållanden Klimat, robotisering, ekonomi, demografi

Keri Facer

Pedagogisk modell

Credo Väsby Makerspace handlar om miljöer. Miljöer som kan vara fysiska, virtuella, emotionella, kulturella. Ett makerspace är en prototyp för vad som händer när vi litar på lärandet och människans inneboende nyfikenhet och faciliterar fantasi och skapande. Fantasi handlar om möjligheter, att notera det osannolika, att generera frågor, att drömma stort, något som kan rama in lärprocessen. Att skapa och leka handlar om engagemang, att koppla samman människor, objekt och information, att experimentera, att göra saker som betyder något, som driver lärprocessen framåt. Vi är och skapar en ny kultur kring lärande.

#maker Inbillningskraft och fantasi handlar om att se möjligheter och skapa frågor som ramar in lärprocessen Att skapa och leka handlar om engagemang och experiment som driver lärprocessen framåt Fantasi Skapa Empatisera Sammanfoga Dröm Gör

Lifelong Kindergarten Projects Peers Play Passion

Lusten att förstå 1. Nyfikenhet 2. Kompetens 3. Socialt

How - Wow - Now

Lärandeobjekt i ett makerprojekt

Mikrokontroller Björk 3D-printer Jeanstyg Lera Tejp Neopixel Lödstation Flirtkulor

Lärandeobjekt i ett makerprojekt Sy Löda Rita Ellära? Mekanik Makerlitteracitet Helhet Ämnesobjekt Ex. Tramsbotten Filosofi Demokr atiska värderin gar Matema SvenskaTeknik tik Slöjd Samhäll skunska p Bas Samarb ete Digital kompete ns Skapan de

Game Storming En modell för workshops

I want people to imagine. I think that your imagination is the most important tool that you possess. Neil Gaiman

Game world (narrative/story) Game space Boundaries Rules for interaction Artifacts Goal

Evolution of the game world 1. 2. 3. 4. 5. Imagine the world Create the world Open the world Explore the world Close the world

Evolution of the game world 1. 2. 3. 4. 5. Imagine the world Create the world Open the world Explore the world Close the world Design Play

Act 1 - Igångsättare Hur skulle du/ni definiera problemen som vi står inför? Vad vill ni utforska? Vilka problemområden kan ni se? Vilka fyra största utmaningar står du och din organisation inför?

Act 2 - Explore (Utforska) Vad är den gjord av? Hur fungerar den? Kan du komma med ett exempel? Hur skulle den kunna se ut? Kan du beskriva den i ett scenario?

Act 2 - Experiment Känner vi igen detta från något annat? Om det här vore ett djur vilket skulle det vara då och varför? Vad saknar vi här? Vad händer om vi tar bort begränsningarna? Vad händer om vi förstärker detta 10 gånger?

Act 3 - Stäng Hur skall vi prioritera förslagen? Vad är rimligt? Vad klarar vi av inom 2 veckor? Vem ansvarar för uppdraget?

Inspiration Redefine School - https://redefineschool.com Game Storming - http://gamestorming.com/ Peter Gärdenfors - Lusten att förstå Lifelong Kindergarten - https://mitpress.mit.edu/books/lifelong-kindergarten