Grupp 3. Projektplan
|
|
- Tobias Blomqvist
- för 8 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Grupp 3 Anna, Fredrik, Thomas, William, Camilla W, Camilla L Projektplan Nuvarande projektplan. Senaste versionen, uppdaterad 25 februari 2010
2 Innehållsförteckning Den slutgiltiga hifi prototypen... 3 Hifi prototyp... 5 Lofi prototyp... 6 Förändringar i kraven Webbprototyp Mobilprototyp Skisser Mobilvisioner Webbvisioner Socialt nätverk Storyboards Personas Beteendevariabler Visioner Brainstorming Omvärldsanalys Användartester... 24
3 Den slutgiltiga hifi prototypen Efter ytterligare användartester har vi förfinat hifi prototypen till en slutgiltig semifunktionell hifiprototyp, som klarar att utföra följande fyra scenarios: Hitta och köp actionspelet CoD MW2 till XBOX Hitta kunden Kalle Andersson och lägg till honom som vän Titta vad Kalle har i sin kundvagn Ta reda på vilka plattformar CoDMW2 finns till Förändringar som har skett från föregående revision: Bytt ut ordet Lounge till Socialt då lounge missförstods av många användare Möblerat om hyllorna så att det är mer likt en riktig butik, samt användarna trivdes bättre med den nya layouten Ändrat symbolerna för kundtjänst och kassa, de är nu mer tydliga angående vilka funktioner de representerar Senast sedda varor går att minimera Implementerat breadcrumbs där det behövdes
4 Figure 1 breadcrumbs och kundvagn Kundvagnen är alltid synlig längst upp till höger, förutom på startsidan Utökat recensionsdelen med stjärnor Figure 2 recensionsdel med stjärnor Implementerat så att det går att söka på en vara för att kunna se funktionaliteten
5 Figure 3 sökfunktion med resultat Hifi prototyp Prototypen är skapad i Fireworks, med lofi prototypen som bas men vissa förändringar har skett. Vi har valt att lägga menyn högst upp. Detta har vi gjort dels på grund av utrymmesmässiga skäl, men också för att vissa användare tyckte att den tidigare vänstermenyn var malplacerad. Vi har även lagt till senast sedda varor längst ner där det är möjligt att gå tillbaka till de varor du tittat på förut eftersom detta var något som efterfrågades av många användare. Figure 4 Gammal startsida Genom att trycka på spelbokhyllan kommer man vidare i vår grafiska menystruktur som har samma logiska uppbyggnad som en traditionell trädstruktur, dock med grafiska element. Vår
6 menystruktur består utav fyra nivåer och själv bokhyllan är den första. Bilden nedan är således nivå två i vår grafiska menystruktur. Här väljer man den första produktindelningen. Notera att tema bokhylla är återkommande. Figure 5 Hyllvy Lofi prototyp När vi skapade lofi prototyper hade vi fyra visioner som tidigare nämnts, två mobila och två webbvisioner. Dessa slog vi sedan ihop till två visioner, en till webbgränssnittet och en till den mobila applikationen, där vi valde att behålla de bästa funktionerna från de tidigare visionerna. Bilden nedan beskriver sökresultatet på sökorden Street fighter 4. Notera att vi även får upp produktkategorier, samt recensioner förutom de enskilda produkterna. Detta var något som verkligen efterfrågades i våra användartester.
7 Figure 6 Sökt spel Street Fighter 4 Figure 7 Startsida
8 Figure 8 Startsida Figure 9 Nivå 4 i menystrukturen
9 Figure 10 Spel Figure 11 Nivå 3 i menystrukturen
10 Figure 12 Skapa konto Figure 13 Recensioner
11 Figure 14 Lägg till vän Figure 15 Logga in_skapa konto
12 Figure 16 Köpinfo, FAQ, Om oss Figure 17 5 sista tittade varor
13 Figure 18 Användarkonto Figure 19 Vänner, Kunder online Förändringar i kraven Efter förändringar i kraven från Onnoori Media så har vår prototyp förändrats en del. Vi har helt och hållet tagit bort den mobila applikationen, eftersom Onnoori Media inte längre är intresserade utav den. Enligt de nya kraven ska webbshoppen även börja sälja böcker och e böcker, vilket har gjort att vi har lagt till ytterligare en ny hylla i butiken där man kan hitta dessa
14 produkter(se bilden nedan). Figure 20 Startsida Ytterligare ett nytt krav är att vi ska implementera någon sorts merförsäljningsfunktion i stil med Amazons kunder som köpt den här produkten har även köpt det här. Eftersom vi har en del sociala funktioner där man kan interagera med sina vänner, så tänkte vi utnyttja de funktionerna i merförsäljningen genom att man kan se vad sina vänner har köpt. Detta löste vi i pappersprototypen genom att implementera populära varor relaterade till din varukorg och dina vänners senaste köp i varukorgen. Vi tycker att detta täcker upp de nya kraven.
15 Figure 21 Varukorg Webbprototyp Under våra användartester framgick det att användarna kände sig osäkra på om en produkt tillgodogöra de behoven som de förväntade sig av den. Inom designteamet funderade vi på hur detta problem skulle kunna lösas, och vi provade att implementera recensioner. Med hjälp av recensioner kan man ta del utav andra användares produktrecensioner, samt skriva egna. Efter ytterligare användartester fann vi att denna funktion gav det resultat vi önskade då användarna kände sig tryggare i sitt val av produkt. Eftersom Onnoori Media vill använda sig utav merförsäljning så valde vi att ta bort snabbkassan helt och hållet. Snabbkassan har sina fördelar men vi valde att ta bort den ändå eftersom Onnoori har merförsäljning som ett av sina krav. Eftersom kunderna nu måste registrera sig för att genomföra ett köp så kan Onnoori använda sig av data mining för att få kunskap om vad kunderna köper och när, för att kunna utveckla sin merförsäljning. Mobilprototyp Vår mobila prototyp är precis som webbprototypen en blandning av de två tidigare visionerna. Vi hann aldrig utföra användartester eller slutföra denna prototyp då Onnoori Media lade ned idén att ha en mobil applikation. Men de skillnader man kan se gentemot våra skisser är främst att framsidan nu är en login sida och detta på grund av att man måste vara inloggad på ett tidigare skapat konto för att kunna handla via den mobila applikationen. Oavsett var man är i gränssnittet så har vi valt att ha en knapp högst upp för att komma till kundvagnen. Detta är något som vi hade för avsikt att utvärdera i framtida användartester men på grund av att den mobila prototypen lades ned. Vi har valt att behålla idén med att ha coverflows från våra skisser
16 eftersom att de ger en snabb och bra överblick av sortimentet. Sökrutan ändrar funktionalitet beroende på vilken kategori man för närvarande är i. Om man är inne på startsidan så kommer man att söka på allt. Är man inne på musik så söks endast på artist/genre/album. Under sökrutan så kommer resultatet av sökningen upp. Vi har även valt att behålla idén om att när man tiltar iphonen så blir det en 2D butik. Vi vill understryka att denna prototyp inte är klar på långa vägar och inte testad på användare. De enda användartester som kan knytas till denna prototyp är de tidigare utvärderingarna på skisserna som låg till grund för prototypen. Figure 22 Mobil prototyp
17 Skisser Mobilvisioner Vision 1 Den första visionen vi skapade var den mobila versionen utav webbvision 1(2D). På startsidan har vi valt att sätta hjälpfunktionen högst upp så att den är enkel att hitta. Nedanför ligger sökrutan där du kan söka på allt som finns i webbshoppen. Skälet till varför vi har lagt den där är att vana användare samt användare med tidspress snabbt kan söka på det de vill ha och köpa det. För de som vill klicka runt i applikationen så finns det populärt just nu, information om Onnoori Media samt produktkategorierna nedanför. Figure 23 Mobilvision 1 Bilden nedan visar hur applikationen är tänkt att se ut när iphonen är vänd vågrätt. Denna ser ut och fungerar snarlikt vår 2D vision för webbshoppen. Figure 24 Mobilvision 1
18 Figure 25 Mobilvision 1 Vision 2 Denna vision är den mobila versionen av vår socialt nätverk vision. Webbvisioner Figure 26 Mobilvision 2 2D vision Bilden nedan är en skiss utav vår 2D vision. Precis som tidigare beskrivet så är denna webbshopp tänkt imitera en vanlig affär med hyllor, kassor och kundtjänst. Vi har valt att ha den ganska avskalad för att butiken ska vara så flexibel som möjligt, om man skulle vilja utöka den med flera hyllor i framtiden. Delen högst upp består utav ett sökfält längst till vänster. Efter vår omvärldsanalys märkte vi att det är standard att ha sökfältet längst till vänster, och vi tycker inte att användare ska behöva leta efter sökfunktionen då det är en väldigt central del av vår webbshop, så vi valde att placera den längst till vänster. Vi har valt att ha knapparna som behandlar Onnoori Media centrerade så att användaren lätt kan hitta köpinformation och liknande. Vi har även med en snabbkassa som vi tog med oss ifrån vår omvärldsanalys då vi
19 ansåg att det var en väldigt bra och smidig lösning för folk som inte vill eller har tid att registrera sig. Figure 27 Skiss 2D vision Socialt nätverk Den är uppbyggd som en traditionell webbshop, med menyer till vänster. Toppmenyn med sökruta osv. ser ut som i den förra visionen. I denna vision så ligger inte fokus enbart på köpfunktionen, utan även på den sociala interaktionen. Detta på grund utav att vi i våra intervjuer identifierade ett behov av att se vad andra tycker om olika produkter, och vad de har handlat. Han handlar på nätet ibland men inte särskilt ofta för han tycker att det är tråkigt och att det är roligare med vanliga affärer då han kan prata med andra personer i butiken. säger vår primära persona för målgrupp 1. Figure 28 Skiss sociala nätverk
20 Storyboards Nedan visas vår storyboard för målgrupp 1, som visar ett exempel på merförsäljning på webbshoppen. Tanken var att göra storyboarden så enkel som möjligt att förstå, utan överflödiga detaljer som lätt kan distrahera användaren och förstöra själva poängen/budskapet. Eftersom vi inte har bestämt oss för något speciellt gränssnitt till desktopprototypen ännu så finns det inga gränssnittsdetaljer, så kundens interaktion hamnar på en ganska hög nivå. Figure 29 Storyboard Mikael Nedan visas vår storyboard som är tänkt för målgrupp 2. Storyboarden visar hur det är tänkt att användaren ska interagera med den mobila applikationen, på ett så enkelt sätt som möjligt.
21 Figure 30 Storyboard Kenta Personas Bilden över våra beteendevariabler innehåller väldigt mycket information och det kan vara svårt att utvinna mönster ur detta. Med hjälp av färger och dragna linjer så blir det mycket lättare att se mönster i våra intervjuobjekts beteendevariabler. Dessa linjer och färger bildar tillslut någon form av mönster och det är dessa mönster som ligger till grund för våra personas. Varje persona som vi har skapat utifrån våra beteendevariabler är alltså baserade på ett flertal intervjuobjekt. Med hjälp av denna metod kom vi fram till följande fyra personas där två av dessa tillhör målgruppen personer mellan år som någon gång har genomfört ett köp på internet och de andra två tillhör målgruppen människor utan datorvana. Figure 31 Sekundär persona målgrupp 2
22 Figure 32 Primär persona målgrupp 1 Figure 33 Sekundär persona målgrupp 1 Figure 34 Primär persona målgrupp 2
23 Beteendevariabler Vi bestämde oss för målgrupperna åringar som någon gång genomfört ett köp på internet och Människor utan datorvana. För att samla in behovsdata använde vi oss utav intervjuer och observationer. Varje gruppmedlem intervjuade två personer var, och i samband med de intervjufrågor som berörde mobiltelefoner så bad vi intervjuobjekten att visa oss hur de använder sina mobiltelefoner samt till vad. Utifrån frågorna benade vi ut ett antal beteendevariabler som vi senare skulle använda i skapandet av personas; Mediakonsumtion Mottaglig för merförsäljning Intresserad av medlemsförmåner Påverkad av design Prismedveten Förändringsbenägen Datorvana Teknikintresserad Säkerhetsmedveten Integritet Beteendendevariablerna sammanställde vi i en bild där vi placerade ut alla intervjuobjekt på en skala efter till exempel hur teknikintresserade de är osv. Bilden ser ut som följande: Visioner Figure 35 Beteendevariabler Eftersom Onnoori Media letar efter något kul och innovativt har vi för tillfället valt att gå närmare in på en vision som är ett socialt nätverk och 2D visionen, som är tänkt att fungera som en IRL butik, fast på Internet. När man handlar på webbshoppen är det tänkt att man går omkring med en kundvagn, stoppar ner varor och slutligen går till kassan för att betala. Det finns ingen Gå till kassan knapp, utan man går med sin avatar genom butiken (som kan ses uppifrån eller framifrån beroende på vilket läge man befinner sig i) till kassaavdelningen.
24 Brainstorming Idéerna som vi fick av omvärldsanalysen hade vi i åtanke när vi sedan genomförde en brainstormingsession. Brainstormingmetoden vi valde att arbeta med var metod 635, eftersom den genererar en stor mängd strukturerade idéer som dessutom är väl genomtänkta, och för att vi tidigare har använt den och då gav den bra resultat. Vi anpassade metoden genom att minska ner antalet iterationer. Resultatet från brainstormingsessionen delade vi in i grupper, där likadana idéer hamnade i samma grupp. De olika grupperna vi kom fram till är 2D, 3D, personal shopper, medlemsförmåner, sociala nätverk och spel. Omvärldsanalys Vi har gjort en omvärldsanalys. Detta gjorde vi genom att surfa omkring på Internet och titta på vad olika webbsidor använder sig utav för funktioner. Syftet med omvärldsanalysen var att hitta goda idéer och identifiera dåliga idéer på gränssnitt och funktioner, samt få inspiration till vad vi skulle kunna tänkas använda på vår e handelssajt. Användartester Under hela designprocessen så har vi arbetat utifrån ett användarcentrerat perspektiv. Detta innebär att vi har testat våra prototyper på användare kontinuerligt och arbetat i iterationer. Med hjälp av att göra många iterationer med små förbättringar i varje så upplever vi att vi har förfinat vår prototyp kontinuerligt under arbetets gång. När vi gjorde användartester så fokuserade vi på att extrahera behov från användarna snarare än deras åsikter. Detta kan förstås vara svårt så att det gäller att hela tiden påminna sig själv om detta och ställa frågor som fokuserar på behov snarare än vad användarna tycker. Användartesterna var utformade ifrån prototyping for tiny fingers, dock med undantaget att vi var två designers som utförde dessa, till skillnad från tre som beskrivs i metodbeskrivningen. Två designers kan vara nog skrämmande för en användare, detta är ett skäl till att endast vara två. Problemet med detta är att det kan vara svårt att hinna utföra alla uppgifter under utvärderingens gång, men detta är enligt oss underordnat att användaren ska känna sig bekväm och därmed ge bra svar. Det vi upplevde som den största utmaningen när det kommer till användartester var att värdera de olika användarnas behov. Som designer tvingas man fatta svåra beslut om vilka behov som egentligen är viktigast. Det kanske inte är de mest frekventa behoven som är de viktigaste, utan en är också en siffra.
Lathund för webbshop
Lathund för webbshop Ocay.se version 2014-12 Nu har vi lanserat nya ocay.se och därför släpper vi en ny guide för hur sidan används. Även om mycket uppdaterats layoutmässigt och under skalet kommer mycket
Läs merBonus Rapport Kommersiell Design KTH
Bonus Rapport Kommersiell Design KTH Johan Holmström & Lars Åkesson Introduktion Denna rapport beskriver projektet och delmomentet Kommersiell Design i kursen Interaktionsdesign 2 på KTH i Stockholm. Detta
Läs merINDIVIDUELL INLÄMNINGSUPPGIFT
INDIVIDUELL INLÄMNINGSUPPGIFT Sofia Aronsson ANVÄNDBARHET OCH GRAFISK DESIGN MIS 13, Nackademin Yrkeshögskola Lärare: Ellinor Ihlström Inledning... 3! Analys... 3! Hitta... 3! Förstå... 5! Använda... 6!
Läs mer[Innehåll] Sida 2, Sida 3 - Persona Sida 4, Sida 5 - Persona Walk-Through Sida 6 - Reflektioner
[Innehåll] Sida 2, Sida 3 - Persona Sida 4, Sida 5 - Persona Walk-Through Sida 6 - Reflektioner [Rune Tennesmed] [Göran Hultgren] Profil Kön Ålder Arbete/roll [Kund] [Man] [46 år] [Sågverksoperatör] Personlighet
Läs merversion Om du som kund har frågor kring vår sajt är du varmt välkommen att kontakta vår kundtjänst:
www.alloffice.se version 2018-01 Om du som kund har frågor kring vår sajt är du varmt välkommen att kontakta vår kundtjänst: 020-45 50 50 Startsidan består av en navigationslist där de flesta av de viktigaste
Läs merFrån Smart TV till Smartare upplevelse Av: Kim Huber och Connie Huanca
Från Smart TV till Smartare upplevelse Av: Kim Huber och Connie Huanca System vi undersökte Den system vi valde att undersöka var en av de senaste smart tv som finns i markanden och var nämnd till bästa
Läs merDESIGNDOKUMENT 1(8) 1. Idé & koncept. Grundidé, syfte & innehåll. Målgrupp, koncept & sammanhang
DESIGNDOKUMENT 1. Idé & koncept Grundidé, syfte & innehåll Vad önskar du att du gjort mer av, när du var 20? Finns det böcker som påverkat ditt liv på något sätt? Vilka låtar ska jag lyssna på för att
Läs merRune Tennesmed. Oskar Norling 1DV430. Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt 1DV430 Webbprogrammerare H12 Oskar Norling
Rune Tennesmed Oskar Norling Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt Webbprogrammerare H12 Oskar Norling 2012-05-30 Abstrakt Denna rapport handlar om mitt mjukvaruutecklingsprojekt som jag och en klasskompis
Läs merSociala medier för företag
Sociala medier för företag Utbildningen ingår i projektet Helikoopter vilket är ett kompetensutvecklingsprojekt som finansieras av Europeiska socialfonden och genomförs i Coompanion Norr och Västerbottens
Läs merwebshop.cycleurope.com Om du redan har tillgång till vår tidigare webshop, ska du använda samma användarnamn och lösenord...
NY WEBSHOP Vi har en ny version av webshop! Det innebär att i framtiden skall du använda följande adress: webshop.cycleurope.com Om du redan har tillgång till vår tidigare webshop, ska du använda samma
Läs merTillämpad programmering CASE 1: HTML. Ditt namn
Tillämpad programmering CASE 1: HTML Ditt namn 18 [HTML] Din handledare vill se din skicklighet i att använda HTML-koden. Du ska utveckla en webbplats om ditt intresse, inriktning eller gymnasiearbete.
Läs merTELIA CENTREX WEB KUNDDATAÄNDRING HANDBOK
TELIA CENTREX WEB KUNDDATAÄNDRING HANDBOK Innehållsförteckning Inledning... 3 Inloggning... 4 Beskrivning samt Alias och Sök... 5 Centrexgrupp... 8 Förändring/läsning av tjänster på en Ankn.... 11 Ändra
Läs merUsability Partners. World Usability Day 2012 Användbarhet av finansiella system
World Usability Day 2012 Användbarhet av finansiella system En eye-tracking studie på fyra av Sveriges storbankers webbplatser. Bakgrund 8 november 2012 är utsett till World Usability Day av UPA (Usability
Läs merDatatal Flexi Presentity
Datatal Flexi Presentity En snabbguide för Presentity Innehållsförteckning 1. Login 2 2. Hänvisa 3 2.1 Att sätta hänvisningar 3 2.2 Snabbknappar 4 2.3 Windows gadget 5 3. Samtal 5 4. Status 6 4.1 Exempel
Läs merProcess- och metodreflektion Grupp 5
Process- och metodreflektion Grupp 5 IDM Grupp 5 Anders Fougstedt, Anders Green, Lay Truong, Anna Sjödin, Tobias Kask Val av metoder Det första steget i vår designprocess var att bestämma vilka metoder
Läs merBTJ PRESENTERAR NYFIKET. Det nya sättet att låna film.
BTJ PRESENTERAR NYFIKET Det nya sättet att låna film. STARTSIDAN MENYN Enkel och överskådlig meny: START, FILMER, ARTIKLAR och INFO. SPRÅKSTÖD Information på både svenska och engelska. SÖK Sök på allt
Läs merOffice Management Lathund webbshop
Office Management Lathund webbshop Datum: 2016-10-26 Innehåll Login & Lösenord 3 Skapa konto 3 Logga in 4 Inloggat läge 5 Hitta produkter 7 Navigera via meny 7 Filtrera & sortera 9 Sök 10 Produkter 12
Läs merStrukturering och Planläggning
Strukturering och Planläggning 9 November 2005 I början av projektet försökte vi strukturera upp arbetet och få en bättre översikt över vad projektet innebar. Direkt satte vi igång med att producera hemsidan
Läs merhttp://www.one-life.com/ http://www.bjork.com/ http://www.ro.me/ http://www.protest.eu/en#!/home
http://www.one-life.com/ http://www.bjork.com/ http://www.ro.me/ http://www.protest.eu/en#!/home http://www.oakley.com/legionofoakley?cm_mmc=ads-_-apparel_goggles-_-prs_sigseries-_-appa Inspiration Koncept
Läs merAnvändarmanual Care. Care är ApoEx beställningssystem för läkemedel och andra produkter som behövs inom vården. Version 1.0
Användarmanual Care Care är ApoEx beställningssystem för läkemedel och andra produkter som behövs inom vården. Version 1.0 Logga in i Care 1. Öppna din webbläsare 2. Skriv in webbadressen care.apoex.se.
Läs merManual till ApoEx beställningssystem Care
Har du frågor eller behöver hjälp? Ring oss så hjälper vi dig. 010-10 10 222 Manual till ApoEx beställningssystem Care Skriv enkelt ut e-recept, beställ förbrukningsmaterial och läkemedel. Innehållsförteckning
Läs merBoken. Kap 2.1-2.4 Kap 11.3
Konceptuell design Boken Kap 2.1-2.4 Kap 11.3 Konceptuell design är helt grundläggande inom interaktionsdesign kan upplevas som abstrakt och svårt att förstå förstås bäst genom att man utforskar och upplever
Läs merDatatal Flexi Presentity
Datatal Flexi Presentity En snabbguide för Presentity Innehållsförteckning 1. Login 2 2. Hänvisa 3 2.1 Att sätta hänvisningar 3 2.2 Snabbknappar 4 2.3 Windows gadget 4 3. Meddelande 5 4. Status 6 4.1 Exempel
Läs merInget problem, vi skickar dina registrerade uppgifter till den e-post-adressen som du använde vid registreringen.
1. Registrering / Login När du klickar på Logga in kan du välja att antingen - logga in med ditt befintliga användarnamn och lösenord från en tidigare registrering i den här webbshopen (OBS! Gäller ej
Läs merGränssnittsdesign Namn: Erik Kurs: Gränssnittsdesign Klass: Sy17. Projektplan. Projektets namn
Gränssnittsdesign 2018-01-15 Namn: Erik Kurs: Gränssnittsdesign Klass: Sy17 Projektplan Projektets namn (använd de punkter som är relevanta) 1. Projektbeskrivning Mål och Syfte Mål och syfte med produkten:
Läs merVälkommen till shoestore.se
Välkommen till shoestore.se Detta är en kort manual där du snabbt lär dig använda shoestore.se. Senaste revision 2010-02-01. Vi går igång direkt och loggar in på www.shoestore.se Det du nu behöver är kundnummer,
Läs merSteg-för-steg-guide så lånar du en e-ljudbok på ios- och Android-enheter!
Steg-för-steg-guide så lånar du en e-ljudbok på ios- och Android-enheter! Denna guide visar hur du lånar e-ljudböcker på enheter med operativsystemen ios och Android. ios används i Apples produkter och
Läs merAnvändarhandbok Mealman
Användarhandbok Mealman Mars 2015 Innehåll 1 Idén bakom Mealman... 2 2 Varför och hur ska Mealman användas?... 3 3 Installation... 4 3.1 Spara Mealman som en app-ikon.... 4 3.1.1 Jag använder Internet
Läs merStarta din försäljning med hjälp av sociala medier
Starta din försäljning med hjälp av sociala medier Facebook Ett av de snabbaste sätten att sprida sin webbutik och få sin första beställning är att använda sig av Facebook. Det finns två olika sätt att
Läs merHi-Fi Prototyping + laborationsgenomgång & verktyg
Hi-Fi Prototyping + laborationsgenomgång & verktyg Karin Fahlquist 2015 Frågor att besvara Vad innebär prototyping? Vad är speciellt med hi-fi prototyping? Hur kan man använda dem? Hur väljer man nivå
Läs merProcess- och metodreflektion. Grupp 3; Ida Gustafsson, Mikael Karlsson, Jonas Lind, Hanne Sundin, Maria Törnkvist
Process- och metodreflektion Grupp 3; Ida Gustafsson, Mikael Karlsson, Jonas Lind, Hanne Sundin, Maria Törnkvist Planeringen Redan från början av projektet bestämde vi oss i gruppen för att planera utförande
Läs merSymmetry: Bortsett från menyn har innehållet av sidan viss symmetri när det kommer till videoklippen som är upplagda på sidan.
WorkShop II Checklistor 1.2 Överordnad Struktur Balance: Gränssnittet har just nu viss balans i innehållet, men menyn behöver justeras i förhållande med innehållet samt en fast container för innehållet
Läs merBeställa varor från webbutiken för provtagningsmateriel, remisser och övrigt materiel.
1 (15) 2019-05-22 Beställa varor från webbutiken för provtagningsmateriel, remisser och övrigt materiel. Innehållsförteckning Inloggning... 2 Regelverk för lösenord:... 3 Felmeddelanden vid byte av lösenord
Läs merRiktlinjer och tips för facebookgrupper Erikshjälpen Second Hand
Riktlinjer och tips för facebookgrupper Erikshjälpen Second Hand Varför Facebook? Facebook är ett socialt forum där det är enkelt att hålla kontakt, uppdatera medlemmar om aktuella händelser och så vidare.
Läs merAnvändartester av HiFi-Prototyp Svar enkäter och utvärdering
Användartester av HiFi-Prototyp Svar enkäter och utvärdering Grupp WP7D Svar enkätfrågor testperson 1 Inger Degerman, 45 år, van internetsurfare Ja, direkt! Visste inte var jag var eller vad jag skulle
Läs merSo ka artiklar och annan litteratur
1 So ka artiklar och annan litteratur UB:s startsida är en bra startpunkt när du ska söka litteratur vare sig du letar efter böcker eller artiklar. Sökrutan är nästan det första du lägger märke till. Bakom
Läs mer1d, Individuellt Designkoncept, GPS-navigering för cykel i stadsmiljö
1d, Individuellt Designkoncept, GPS-navigering för cykel i stadsmiljö Design & Struktur Applikationen är designad för att användas som ett navigeringssystem för cyklister i stadsmiljö. Eftersom cyklister
Läs merNyheterna i Visma Tendsign 4.0
Användarmanual Nyheterna i Visma Tendsign 4.0 Uppdaterad 2014-05-21 VISMA COMMERCE AB +46 13 47 47 500 tendsignsupport@visma.com www.tendsign.com Innehållsförteckning 1. Visma TendSign 4.0... 2 2. Grafiskt
Läs merMotionera med mera. Sammanfattning. Klass: Te2c, Polhemskolan i Lund Av: Viktor Joelsson Kristoffer Korén Harry Larsson
Klass: Te2c, Polhemskolan i Lund Av: Viktor Joelsson Kristoffer Korén Harry Larsson Motionera med mera Sammanfattning Vi har valt att skapa en tjänst. Tjänstens syften är att minimera energiförbrukningen
Läs merÖversikt över ResMed webshop
Översikt över ResMed webshop Innehåll Så här gör du när du handlar i ResMeds webshop:... 1 Registrera dig som kund innan du handlar... 7 Kontaktuppgifter till kundservice... 9 Så här gör du när du handlar
Läs merEn värld på nätet Facebook ht 2010
En värld på nätet Facebook ht 2010 Under det här kurstillfället ska vi bekanta oss närmare med Facebook. Alla har fått en första grundläggande manual till Facebook. Med hjälp av den och det här dokumentet
Läs merSö ka artiklar öch annan litteratur
1 Sö ka artiklar öch annan litteratur UB:s startsida är en bra startpunkt när du ska söka litteratur. Sökrutan är nästan det första du lägger märke till. Bakom denna sökruta döljer sig en databrunn och
Läs merSlutrapport: Informationsvisualisering av släktträd
Slutrapport: Informationsvisualisering av släktträd Grupp 11 Behzad Charoose, Johan Magnuson, Mikael Onsjö och Sofie Persson 2003-10-10 Göteborg, Chalmers/GU Innehåll 1. INLEDNING...3 2. SYFTE...3 3. METOD...3
Läs merKom igång med Procurators nya kundanpassade webbutik!
Kom igång med Procurators nya kundanpassade webbutik! Sedan vi lanserade webbutiken 2006 har denna snabbt blivit en av våra viktigaste kanaler och andelen kunder som väljer att handla på webben ökar hela
Läs merVälkommen till Studiekanalen.se
Välkommen till Studiekanalen.se Det här produktbladet beskriver besökarens (elevens) väg till utbildningen, hur de matchas mot rätt skola och utbildning. Det beskriver även hur utbildningsanordnaren kan
Läs merUtveckling av Läsaren
Utveckling av Läsaren Projektet steg för steg Läsaren har utvecklats sucessivt till att bli den anpassningsbara och situationsoberoende tjänst den är idag. Tabellen nedan visar hur utvecklingen har skett
Läs merECOKEY. Ecokey - Nyckeln till en bättre miljö.
Ecokey - Nyckeln en bättre miljö. Ecokey är konceptet som engagerar och motiverar människor i alla åldrar på ett enkelt, och nytänkande sätt. Grundtanken är att få människor att vilja färdas miljövänligt,
Läs merInspirationsfasen. Fortsättning på nästa sida. Hållbar utveckling B, vårterminen 2013. Cemus/CSD Uppsala, Uppsala universitet & SLU
Inspirationsfasen Förvänta er framgång! Fokusera på problemet, men leta efter möjligheter. Titta på världen, observera och låt dig inspireras. Utforska det som kittlar din nyfikenhet! Ha med så många olika
Läs merFö 4: Utvärdering. Gästföreläsning. Muddy-cards resultat. Varför och vad? Varför? Vad? Mot vad? (Krav) Hur? IMPACT
Varför? Vad? Mot vad? (Krav) Hur? IMPACT Fö 4: Utvärdering Gästföreläsning Computer Supported Collaborative Work flera användare. Live Help Systems Johan Åberg Vecka 10 Måndag 3/3 kl 10 i sal C3 Muddy-cards
Läs merEn värld på nätet Facebook ht 2010
En värld på nätet Facebook ht 2010 Under det här kurstillfället ska vi bekanta oss närmare med Facebook. Alla har fått en första grundläggande manual till Facebook. Med hjälp av den och det här dokumentet
Läs merInfoBox. Jessica Helenius Umeå Universitet Dept of Informatik Höst - 2011 helenius.jessica@gmail.com
InfoBox Jessica Helenius Höst - 2011 helenius.jessica@gmail.com Marie Stenmark Höst 2011 marie.stenmark@hotmail.com ABSTRAKT I detta grupparbete har gruppen valt att utveckla en informationsenhet, som
Läs merBeställa varor från webbutiken för provtagningsmateriel, remisser och övrigt materiel.
1 (14) 2017-06-14 Beställa varor från webbutiken för provtagningsmateriel, remisser och övrigt materiel. Innehållsförteckning Inloggning... 2 Regelverk för lösenord:... 2 Felmeddelanden vid inloggning...
Läs merSå beställer du via ny och enkel e-handel
Så beställer du via ny och enkel e-handel Nu lanseras Martin & Serveras nya e-handel. Bättre sökfunktion, utökad produktinformation, detaljerad leveranskalender, tydlig bristhantering och modern layout.
Läs merInlämningsuppgift 3. Medeltidsveckan. Responsiv redesign. Grupp 8 Dina Eid Musalam, Henrik Persson, Johan Rodin & Michelle Tapper
Inlämningsuppgift 3 Medeltidsveckan Responsiv redesign Grupp 8 Dina Eid Musalam, Henrik Persson, Johan Rodin & Michelle Tapper To do In progress Completed Projektplan Samla & visualisera research Skapa
Läs merHandbok Hogia PBM - Personal Business Manager
Handbok - Personal Business Manager Innehållsförteckning Vad är?... 2 Portalens uppbyggnad... 3 Övre meny... 3 pråk (Tilläggsmodul )... 3 Visningsläge... 6 Vänster meny... 6 PBM Portalyta... 6 Nyheter
Läs merKonverteringsskola Del 3: Vad är användbarhet?
Konverteringsskolans andra del behandlade vikten av att lära känna sina besökare. Vi kommer nu att arbeta vidare med besökarna i åtanke och fokusera på hur pass väl de kan använda webbplatsen. Om webbplatsen
Läs merVåra designmål Roligt Lättnavigerat Lekfull. Vår målgrupp Barn mellan 9-13 år som vill lära sig mer om väder.
Våra designmål Roligt Lättnavigerat Lekfull Vår målgrupp Barn mellan 9-13 år som vill lära sig mer om väder. Vårt koncept En app med ett spel där vädret är i fokus. Användaren tar sig vidare i spelet genom
Läs merKLARA Lathundar för inventerare (inför versionslyft 2013) Version 2.4 (2013 11 27)
KLARA Lathundar för inventerare (inför versionslyft 03) Version.4 (03 7) Björn Orheim Nordic, Po Första utgåva 03 Innehållsförteckning Introduktion KLARAs nya gränssnitt 3 KLARAs menyval... 3 Produktregister...
Läs merIntroduktion till MySQL
Introduktion till MySQL Vad är MySQL? MySQL är ett programmerings- och frågespråk för databaser. Med programmeringsspråk menas att du kan skapa och administrera databaser med hjälp av MySQL, och med frågespråk
Läs merSå kommer du igång med Kontrollwiki
Så kommer du igång med Kontrollwiki Livsmedelsverket Så kommer du igång Få koll på kontrollen Nu kan du snabbt och enkelt få svar på alla dina frågor om livsmedelskontroll. Vårt nya webbaserade verktyg
Läs merVälkommen till nya Tingstad.se
Välkommen till nya Tingstad.se Via Tingstads e-handel kan du enkelt: - Handla utan kö, öppet dygnet runt! - Se din köphistorik - Söka efter produkter - Handla från hela Tingstads sortiment - Se erbjudanden
Läs merDokumentation. Joomla - Administrationsguide 1. Logga in i administrations-gränssnittet 2. Ändra globala inställningar 2.
Joomla - Administrationsguide Joomla - Administrationsguide 1 Logga in i administrations-gränssnittet 2 Ändra globala inställningar 2 Ändra titel 3 Artiklar, kategorier och sektioner 4 Skapa sektioner
Läs merOlika syften. TDDD60 användbarhetstest. När passar vilken typ? Med eller utan användare
TDDD60 användbarhetstest Olika syften Olika typer av metoder Mått på användbarhet/kravuppfyllelse Olika syften Hitta användbarhetsproblem för att förbättra (mål: åtgärda problem, förbättra produkten) Formativ
Läs merINTRODUKTION. till WEBBTJÄNSTEN GR-SLI. grkom.se/gr-sli
INTRODUKTION till WEBBTJÄNSTEN GR-SLI grkom.se/gr-sli 2 3 Innehåll Skapa konto... 4 Startsidan... 4 Att söka med sökord... 5 Sök... 5 Filtrering - vad vill du se för träffar?... 6 Spara filter, lägga till
Läs mer27 september Finansieringsguiden. Sammanställning och slutleverans Verksamt Värmland
27 september 2018 Finansieringsguiden Sammanställning och slutleverans Verksamt Värmland Innehåll Projektbakgrund Sammanställning användartest 7/9 Sammanställning användartest 21/9 Slutgiltig design Kommentarer
Läs merInfobank kvickguide. Kom i gång med Infobank. Logga in till Infobank. Installationsguiden
Infobank kvickguide Kom i gång med Infobank Välkommen till SKL Kommentus webbaserad tjänst Infobank Arbetsrätten. Denna snabbguide ger dig en kort introduktion som användare av Infobank, så att du snabbt
Läs merSö ka litteratur i ERIC
1 Sö ka litteratur i ERIC Det finns två ingångar om man vill söka i databasen ERIC: Via webben gratis version från the Education Resources Information Center: Denna version kan vara bra att känna till
Läs merBTJ PRESENTERAR NYFIKET. Upptäck det nya sättet att låna film.
BTJ PRESENTERAR NYFIKET Upptäck det nya sättet att låna film. STARTSIDAN MENYN Enkel och överskådlig meny: START, FILMER, ARTIKLAR och INFO. SPRÅKSTÖD Information på både svenska och engelska. SÖK Sök
Läs merLathund Office online
Denna lathund lär dig det du behöver veta för att komma igång med Office online. Innehållet uppdateras löpande. I slutet av lathunden finner du övningar som hjälper dig att komma igång. Introduktion till
Läs merAppen Legimus. Användarmanual för IPhone och IPad
Appen Legimus Användarmanual för IPhone och IPad Innehåll Om Legimus... 2 Logga in... 3 Logga in offline... 3 Hitta i appen... 3 Söka efter böcker... 4 Söka i legimus.se... 4 Ladda ner och läs offline...
Läs merBeställa varor från webbutiken för provtagningsmateriel, remisser och övrigt materiel.
1 (15) 2018-02-28 Beställa varor från webbutiken för provtagningsmateriel, remisser och övrigt materiel. Innehållsförteckning Inloggning... 2 Regelverk för lösenord:... 3 Felmeddelanden vid första inloggning...
Läs merWindows Store. Det krävs ett Microsoft-konto för att kunna hämta appar i Store. Du kan ta bort (avinstallera) appar som du inte vill ha kvar.
6. Mera om appar Vi har hittills bekantat oss med några av de appar som finns med i Windows 10, bl.a. Kalkylatorn, Wordpad, webbläsaren Edge, och E- post. (Till viss del blir därför följande avsnitt repetition.)
Läs merIdrottOnline Klubb manual medlemsregistret
IdrottOnline Klubb manual medlemsregistret IDROTTONLINE KLUBB MEDLEMSREGISTRET... 2 Så loggar du in... 2 Systemets uppbyggnad... 2 Medlemmar... 3 Vad är medlemsfliken?/medlemmar... 3 Lägg till ny medlem/medlemmar...
Läs merSLUTRAPPORT: TEXAS HOLDEM 4 FRIENDS
SLUTRAPPORT: TEXAS HOLDEM 4 FRIENDS Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt (Utvecklare av digitala tjänster) Den 1 juni 2011 ABSTRAKT Rapporten tar upp positiva och negativa erfarenheter som jag erhållit
Läs merCheat Sheet Nybörjarguide för Facebook och Instagram
Cheat Sheet Nybörjarguide för Facebook och Instagram Sätt i gång med Facebook Om Facebook Mer än hälften av Sveriges befolkning använder Facebook. Sverige är dessutom det land i Norden med flest antal
Läs merVersion lättläst. Så här använder du Legimus app. för Android
Så här använder du Legimus app för Android Innehåll Vad är Legimus?... 3 Talsyntes... 3 Legimus webb... 3 Kom igång med appen Legimus... 4 Logga in... 4 Bokhyllan... 4 Så här söker du en talbok... 5 Ladda
Läs merManual C3 BMS för Android-telefoner
- för dig som gillar ovanliga fåglar 2012-09-24 Manual C3 BMS för Android-telefoner Hur fungerar det? Larmsystemet består av en server och databas i Stockholm samt applikationen C3 BMS i telefonen. Trafiken
Läs merSlutrapport Uppdrag 1 Introduktion till UX-produktion. Johanna Lundberg Finnsson HT2016
Personas Utifrån mina erfarenheter och kvalitativa gissningar tog jag fram tre stycken personas. Jag skapade dem en i taget för att försöka hålla fokus på att utveckla dem lite mer på djupet. Om jag hade
Läs merVersion: 1.0.1 Datum: 2012-05-23. DynaMaster 5 Golf Övergripande manual
Version: 1.0.1 Datum: 2012-05-23 DynaMaster 5 Golf Övergripande manual Innehållsförteckning 1 Inledning 3 1.1 Systemkrav 3 2 Logga in 4 3 Översikt 5 4 Verktygsfält och funktioner 6 4.1 Översikt gränssnitt
Läs merInlämningsuppgift 1. Inlämningsuppgift 1. Metod. Tester. Högskolan i Kristianstad: Interaktionsdesign I. 2010-09-17, Per-Ola Olsson
Inlämningsuppgift 1 Metod Jag har valt att studera några av de vanliga funktionerna på en mobiltelefon, sk smartphone. Vi använde min iphone 3GS med ios 4.1 och språket inställt på svenska. Testerna genomfördes
Läs merE-handel. Beställ dina byggvaror online
E-handel Beställ dina byggvaror online Handla byggvaror online från både mobil, surfplatta och dator Öppet 05-24 alla dagar Prislista med ditt unika pris Se aktuellt lagersaldo Se inneliggande order Se
Läs merMin Betong Thomas Betongs kundportal
Min Betong Thomas Betongs kundportal Användarmanual - Kunder senast uppdaterad: 2017-09-10, version 8.1 Tel +46 0 104 50 50 00 info@thomasbetong.se www.thomasbetong.se 1 Innehåll 1 Inloggning... 3 1.1
Läs merSkolplattformens pedagogiska verktyg och startsida en guide
Skolplattformens pedagogiska verktyg och startsida en guide Skolplattformen på en lärplatta och smartphone stockholm.se Innehåll Att logga in 4 Kom till Startsidan via SharePoint 4 Min skola 5 Teams ditt
Läs merSnabbguide: Hur man öppnar en egen nätbutik
Snabbguide: Hur man öppnar en egen nätbutik Vill du öppna din egen nätbutik? Nu är det enklare än någonsin. Följ stegen i den här snabbguiden så är du redo att öppna dörrarna. Vad du borde förbereda innan
Läs merUmgås på nätet KAPITEL 6. Chatta via webbläsaren
KAPITEL 6 Umgås på nätet Internet håller alltmer på att utvecklas till en parallellvärld med vår vanliga tillvaro. Man spelar spel över nätet, bygger upp virtuella världar med virtuella prylar och virtuella
Läs merKursplan Gränssnittsdesign, 100p Läsår
Kursplan Gränssnittsdesign, 100p Läsår 2013-2014 Kurswebb: www.creativerooms.se/edu, välj Gränssnittsdesign Lärare: Aino-Maria Kumpulainen, aino-maria.kumpulainen@it-gymnasiet.se Hösttermin 2013 Vecka
Läs merUpptäck vår Webbshop! Enkel, smidig och alltid tillgänglig
Upptäck vår Webbshop! Enkel, smidig och alltid tillgänglig Så här använder du vår webbshop Under maj Gå in på www.lekolar.se, uppe i högra hörnet hittar du Registrera mig och Logga in. Är du kund sedan
Läs merMERCADO WEBGUIDE/-SHOP
REAL-STOLARNA ÄR MEDICINTEKNISKA PRODUKTER OCH CE-MÄRKTA I ENLIGHET MED LÄKEMEDELSVERKETS FÖRESKRIFTER 2003:11. MERCADO WEBGUIDE/-SHOP 2015-02 Artikelsök & REAL stolskonfigurator 150217 Mercado webguide/-shop
Läs merUtbildningsmaterial. Materialbeställning via Visma Zpider
Utbildningsmaterial Materialbeställning via Visma Zpider Innehåll Kort beskrivning... 3 Komma in i portalen... 3 Välja kund... 4 Byta kund... 4 Göra en beställning... 5 Söka efter artiklar... 5 Använda
Läs mer1. STARTSIDA När du loggat in kommer du till startsidan, där din administratör har möjlighet att publicera nyheter eller färdiga skyltpaket.
. STARTSIDA När du loggat in kommer du till startsidan, där din administratör har möjlighet att publicera nyheter eller färdiga skyltpaket.. SKAPA SKYLTAR Det finns två varianter av skyltar. Färdiga skyltar
Läs mer1.2 Skapa användarfall & 1.3 Genomför ett enkelt användartest
Caseuppgift WPC01 Undersök och utvärdera den nuvarande webbsidan 1.1 Modellera sidstruktur Se bild WPC01_flödesschema_old.png på wikin. 1.2 Skapa användarfall & 1.3 Genomför ett enkelt användartest Användarfall
Läs merIVT Online manual Att göra en beställning
IVT Online manual Att göra en beställning IVT Online Att göra en beställning Januari 2013 Innehållsförteckning Start Logga in i IVT Online 4 Startsidan 5-6 Söka produkter Att söka en produkt 7-8 Infoknappen
Läs merVälj bort om du vill. 96 Internet och e-post. 2. Mail-programmet finns i datorn. 1. Skriv mail i sökrutan. Windows Live Mail i Aktivitetsfältet.
Välj bort om du vill Om du är nöjd med att ha din e-post på nätet, kan du lugnt hoppa över detta avsnitt. Har du tid och tycker att det är roligt, kan du testa att använda e-postprogrammet Windows Live
Läs merKom igång med din butik. 1. Skapa kategorier och produkter 2. Att göra en beställning i butiken 3. Övriga verktyg
Kom igång med din butik Tack för att du har valt en butik hos Talex! Detta är en liten snabbguide som hjälper dig att komma igång med din butik. Den är skapad för att du snabbt ska få ett grepp om hur
Läs merSå här använder du Legimus app för Iphone och Ipad
Så här använder du Legimus app för Iphone och Ipad Innehåll Vad är Legimus?... 3 Legimus webb... 3 Kom igång med appen Legimus... 4 Logga in... 4 Bokhyllan... 5 Så här söker du en talbok... 5 Ladda ner
Läs merÖppna Företagsportalen. Skriv LexMeeting i sökfältet och tryck på sök eller retur.
Öppna Företagsportalen. Skriv LexMeeting i sökfältet och tryck på sök eller retur. Klicka på ikonen för att läsa mer och ladda ner. Klicka på installera så börjar appen att hämtas på din ipads startsida.
Läs merlär dig söka och publicera på världens största videocommunity!
lär dig söka och publicera på världens största videocommunity! En guide av Jennifer Erlandsson och Youtube en stor community där du kan titta på och dela med dig av videoklipp. Det är ett utmärkt ställe
Läs merHandbok PRIVERA FÖR VÅRDGIVARE
Handbok PRIVERA FÖR VÅRDGIVARE Vad är Privera... 3 Hur loggar man in... 3 Startsida... 3 Skicka fil... 4 Mottagna filer... 5 Ersätta fil... 5 Rätta besök... 7 Utländska patienter... 8 Godkänna... 8 Sök
Läs merPREMIUM COMAI WEBBKALENDER
1 PREMIUM COMAI WEBBKALENDER 2.0 ADMINISTRATÖR utvecklar och säljer anpassningsbara smartphone 2 Innehåll 1 Inledning... 3 1.1 Terminologi... 3 1.2 Teknisk kravspecifikation... 4 1.3 Behörigheter... 4
Läs mer