OPENLAB. Where WeQ beats IQ

Relevanta dokument
Välkommen till Creosa.

Business Design. Creosa är ett företag specialiserat på kreativ intelligens ihopkopplat med entreprenörskap och affärsutveckling.

DMC. Nyttorealisering. Digitaliseringsdagen Skövde. Daniel Jafaris Consulting & Services

AI OCH VIKTEN AV ETT KUND- OCH DESIGNDRIVET PERSPEKTIV TOMMY JARNEMARK TELIA SVERIGE

Barn och unga i samhällsplaneringen

Nyttorealisering Frukostseminarium

BOENDEFORMENS BETYDELSE FÖR ASYLSÖKANDES INTEGRATION Lina Sandström

Lars Lindmark 28 juni Designstuga. ett designlabb för hållbar utveckling. Beskrivning designstuga, sida 1

GeoGebra in a School Development Project Mathematics Education as a Learning System

Från extern till intern på tre dagar Erfarenheter från externa lärares pedagogiska kompetensutveckling

Stad + Data = Makt. Kart/GIS-dag SamGIS Skåne 6 december 2017

Adding active and blended learning to an introductory mechanics course

Provlektion Just Stuff B Textbook Just Stuff B Workbook

INNOVATIONS AMBULANSEN. Utveckla medarbetare och affärer med hjälp av Design Thinking

Design för användbarhet Designexempel, hur tänkte man vid designen?


English. Things to remember

Service och bemötande. Torbjörn Johansson, GAF Pär Magnusson, Öjestrand GC

Att stödja starka elever genom kreativ matte.

Nyttorealisering Frukostseminarium Stockholm

Som man ropar i skogen får man svarkonsten att fånga, sammanfatta och tolka resultat/mätningar

BTS Group AB (publ) Annual General Meeting 2016 Stockholm, May 10, 2016

Den Disruptiva Utmaningen. Christian Sandström, Tekn Dr. Chalmers och Ratio. Disruptive, Computer Sweden 16 oktober 2014

Equips people for better business

Not everything that counts can be counted, and not everything that can be counted counts. William Bruce Cameron

Karl-Johan Ekeroth & Christian Strömqvist Högskolan för Design och Konsthantverk, HDK Child Culture Design

Utmaningar och möjligheter vid planering, genomförande och utvärdering av förändringsarbete i organisationer

Snabbkurs i. Tjänstedesign

Innovation och produktutveckling. Joakim Lilliesköld & Liv Gingnell

HUMAN-CENTERED SYSTEMS Stefan Holmlid

Preschool Kindergarten

Studieteknik för universitetet 2. Books in English and annat på svenska

Ett hållbart boende A sustainable living. Mikael Hassel. Handledare/ Supervisor. Examiner. Katarina Lundeberg/Fredric Benesch

SOA One Year Later and With a Business Perspective. BEA Education VNUG 2006

EXPERT SURVEY OF THE NEWS MEDIA

Kursutvärderare: IT-kansliet/Christina Waller. General opinions: 1. What is your general feeling about the course? Antal svar: 17 Medelvärde: 2.

8% 6% 4% 2% 0% -2% -4% -6% -8% p. BNP IT-budget

Regional Carbon Budgets

Workplan Food. Spring term 2016 Year 7. Name:

Solutions to exam in SF1811 Optimization, June 3, 2014

Protokoll Föreningsutskottet

Make a speech. How to make the perfect speech. söndag 6 oktober 13

Nya och gamla svenskar: med jämlik vård och omsorg som mål

Utbytesprogrammet Linneaus-Palme University of Fort Hare (Faculty of Education) och Umeå Universitet (Pedagogiska institutionen)

INTERAKTIONSDESIGN: VAD & HUR?

Inkvarteringsstatistik. Göteborg & Co. Februari 2012

samhälle Susanna Öhman

Goals for third cycle studies according to the Higher Education Ordinance of Sweden (Sw. "Högskoleförordningen")

Sara Skärhem Martin Jansson Dalarna Science Park

Health café. Self help groups. Learning café. Focus on support to people with chronic diseases and their families

Sektorsövergripande innovation för hållbar utveckling. Energisystemdagarna Linköpings universitet

Support Manual HoistLocatel Electronic Locks

University of Nottingham ett internationellt campus med många inriktningar

Sparbankerna PDF. ==>Download: Sparbankerna PDF ebook By 0

Capabilities for Education, Work and Voice from the Perspective of the Less Employable University Graduates.

EXTERNAL ASSESSMENT SAMPLE TASKS SWEDISH BREAKTHROUGH LSPSWEB/0Y09

Förändrade förväntningar

Libers språklåda i engelska Grab n go lessons

LÖNEN ETT EFFEKTIVT SÄTT FÖR ÖNSKAD PRESTATION - ENDA FÖRUTSÄTTNINGEN FÖR KONKURRENSKRAFT I EN GLOBAL VÄRLD!

Writing with context. Att skriva med sammanhang

The Quest for Maternal Survival in Rwanda

KTH Global Development Hub to build Mutual Innovation Capacity. Challenge Driven Education For Global Impact

Design Thinking. ett sätt att arbeta med innovation. Lisa Carlgren

Discovering!!!!! Swedish ÅÄÖ. EPISODE 6 Norrlänningar and numbers Misi.se

Volvo Group Trucks Operations Gunnar Brunius, Fabrikschef Volvo Lastvagnar - Göteborg

Att fastställa krav. Annakarin Nyberg

Focus on English 9. Teacher s Guide with Projects

BUDSKAP. Olle Bergman. sätt att förbättra din profil. Mina viktigaste. 1.Obegriplighet.

Förtroende ANNA BRATTSTRÖM

Vad säger forskningen om programmering som kunskapsinnehåll? Karin Stolpe, föreståndare NATDID liu.se/natdid

J. Japan Association on Odor Environment Vol. -1 No. 0,**0 431

Designdiscipliner. Tjänstedesigner, vad gör man

Cross Media Storytelling

Kompletteringar för missade examinerande tillfällen, för Hållbar utveckling A, ht 2013

GÖRA SKILLNAD. om vikten av hållbar produktion och om hur den kan skapas. Bengt Savén Södertälje Science Park,

CEEQUAL i upphandling och kontrakt: Erfarenheter från OS i London

Om oss DET PERFEKTA KOMPLEMENTET THE PERFECT COMPLETION 04 EN BINZ ÄR PRECIS SÅ BRA SOM DU FÖRVÄNTAR DIG A BINZ IS JUST AS GOOD AS YOU THINK 05

Handling för hållbarhet!

Design av samverkande, agila och hållbara organisationer

Användar- Design. Fokuserad

Skattejurist för en dag på Deloitte i Malmö! 26 april 2016

Stiftelsen Allmänna Barnhuset KARLSTADS UNIVERSITET

Att definiera och mäta samhällseffekter. Sara Modig och Åsa Minoz 22 januari 2015

Michal Drechsler Karlstad University SMEER Science Mathematics Engineering Education Research

Väderklockan. Sebastian Buks (Ursäkta alla Keynoteanimationer, det var så roligt bara...) Monday, November 15, 2010

p~ã~êäéíëâ~é= aéí=å~íìêäáö~=äéç~êj=çåü=ñöäà~êëâ~ééí= `Üêáëíá~å=jçåöW=ïïïKÅÅãçåçKÅçã=L=ïïïKÑçäà~êëâ~éKëÉ= 1

8 < x 1 + x 2 x 3 = 1, x 1 +2x 2 + x 4 = 0, x 1 +2x 3 + x 4 = 2. x 1 2x 12 1A är inverterbar, och bestäm i så fall dess invers.

Affärsmodellernas förändring inom handeln

How to create meaningful experiences. Arvid Axland Pool

Samverkan på departementsnivå om Agenda 2030 och minskade hälsoklyftor

Design för användbarhet

Utvärdering SFI, ht -13

DEN SMARTA STADEN NU OCH I FRAMTIDEN. Björn Lahti, Helsingborg stad & Jenny Carlstedt, Sweco

Föreläsning 10: Introduktion till utvärdering. Rogers et al. Kapitel 12

Föredrag för Nätverk Uppdrag Hälsa 25 oktober Anders Anell

Exempel på uppgifter från års ämnesprov i matematik för årskurs 3. Engelsk version

Kvalitetsarbete I Landstinget i Kalmar län. 24 oktober 2007 Eva Arvidsson

Välkommen in på min hemsida. Som företagsnamnet antyder så sysslar jag med teknisk design och konstruktion i 3D cad.

Mönster. Ulf Cederling Växjö University Slide 1

Transkript:

OPENLAB Where WeQ beats IQ

UTMANINGSDRIVET FOKUS Mission: Skapa förutsättningar för sociala innovationer som förbättrar livskvalitéten www.openlab.se

FOKUSOMRÅDEN Hållbar stadsutveckling Framtidens hälso- och sjukvård En åldrande befolkning Skolans utveckling www.openlab.se

www.openlab.se

Design Thinking Tim Brown, CEO and president of IDEO: Design Thinking is "matching people s needs with what is technologically feasible and viable as a business strategy Herbert A. Simon's 1969 book The Sciences of the Ar/ficial talks of design as a way of thinking. www.openlab.se

DESIGN THINKING IDEO (1991) var inte det första designföretaget som tog fram en designprocess, men de lyckades ap skapa ep stort intresse hos akademi, företag och den offentliga sektorn: Stanford University d.school, USA, 2004 Rotman School of Management, Canada, 2005 Hasso PlaPner InsZtute, Germany 2007 Procter & Gamble, ca. 2001 SAP, ca. 2003

Design Thinking källor Beckman, S. L., & Barry, M. (2007). InnovaZon as a learning process: Embedding design thinking. California management review, 50(1), 25-56. Bootcamp bootleg: d- school: hdps://dschool.stanford.edu/wp- content/uploads/ 2011/03/BootcampBootleg2010v2SLIM.pdf Buchanan, R. (1992). Wicked problems in design thinking. Design issues, 8(2), 5-21. Dym, C. L., Agogino, A. M., Eris, O., Frey, D. D., & Leifer, L. J. (2005). Engineering design thinking, teaching, and learning. Journal of Engineering Educa/on, 94(1), 103-120. Brown, T. (2009). Change by design. Brown, T., & WyaP, J. (2015). Design thinking for social innovazon. Annual Review of Policy Design, 3(1), 1-10. Cross, N. (2007). Designerly Ways of Knowing. Birkhauser. Cross, N., Dorst, K., & Roozenburg, N. (Eds.). (1992). Research in design thinking. Delh, The Netherlands: Delh University Press. Dorst, K. (2011). The core of design thinking and its applica]on. Design studies, 32(6), 521-532 Dunne, D., & MarZn, R. (2006). Design thinking and how it will change management educazon: An interview and discussion. Academy of Management Learning & Educa/on, 5(4), 512-523.

Design Thinking & InnovaZon www.openlab.se

www.openlab.se

MRI for children CoasZng RäP bil i räp ruta

www.openlab.se

www.openlab.se

UTMANINGEN Hur kan myndigheter (offentlig sektor) bättre fånga upp medborgares behov av miljöinformation? - 10 GRUPPER om ca 6 personer - En iteration Design Thinking - Resan är målet - lära sig verktyget.

EMPATI- FASEN: Samla in info, empaz och förståelse om användaren Intervjua i grupper En ställer frågor, en antecknar, en observerar

INTERVJU GUIDE Varför, varför, varför Fråga efter specifika upplevelser Lyssna efter behov, känslor och värden Uppmuntra berättelser Var inte rädd för tystnader! Titta på kroppsspråket

DEFINE- FASEN Packa upp intervjuer och insikter om behov www.openlab.se

Interdiciplinära teams definierar om problemet I had only one hour to save the world, I would spend fifty-five minutes defining the problem, and only five minutes finding the solution. Albert Einstein Give me six hours to chop down a tree and I will spend the first four sharpening the axe Abraham Lincoln www.openlab.se

ProblemdefiniZon

I M NOT A MUSEUM PERSON BUT I WENT HERE (Picture: Maria, Stockhaus, INNOKI GmbH, Berlin, 2014 )

DEFINE Game changer We met Christian, a 29 years old teacher from Berlin We were amazed to realize how he never goes to museums, but he went here because he likes to play, but ended up disappointed It would be game-changing to transform the CSM museum into a playful experience www.openlab.se

For each user: We met DEFINE Game changer We were amazed to realize Infer insights: Game- changer: Tensions and ContradicZons? We met We met We were amazed to realize I wonder if this means We were amazed to realize Tensions and ContradicZons? We met It would be game- changing to We were amazed to realize Tensions and ContradicZons?

DEFINE GRUPPARBETE Game-Changer Dela era insikter om användarens behov grundat på intervjuerna. Skriv ned de viktigaste (mest intressanta) behoven och era insikter/er tolkning av detta (motsättning, förvåning, spänning, frustration) på Post-Its Följ stegen i Game-changer processen Tid över? Formulera detta som en Point of View Utveckla er Persona

IDEATE / PROTOTYPE några regler EP samtal åt gången

IDEATE- FASEN Back- to- back brainstorming Utgå från den nya problemformuleringen (förståelsen om problemet och det definierade fokuser uzfrån game- changern) 1. Tyst brainstorming alla skriver ep antal idéer på post- it lappar 2. Alla reser sig och placerar ut lapparna på team- medlemmars ryggar 3. Team- medlemmarna tar av lapparna och bygger vidare på idéerna.

PROTOTYPE misslyckas Zdigt och oha för ap hipa de långsikzgt hållbara lösningarna Prototyper kategoriseras i 3 grundformer: Virtuella, fysiska och sociala

PROTOTYPE papper

PROTOTYPE storyboard

PROTOTYPE rollspel

Testa i alla faser Empathize testa din förståelse Define testa din Point- of- View Ideate testa dina Zdiga idéer och koncept Prototype testa dina skisser och prototyper Test testa dina testverktyg och utvärdering

TESTA VAD ÄR DET VI VILL TESTA? prata mindra bygg mer!

Test på allmänhet + digitalvorst.utveckladinstad.se Ni är alla registrerade användare på digitalvorst.utveckladinstad.se Dela er grupp i två Ena halvan: Skriv in den idé ni valt ap gå vidare med i utveckladinstad.se Andra halvan går ut och möter användare igen. Intervjua som Zdigare, men ta denna gång med er den prototyp ni har skapat

Återsamling och avslutning Idéerna ligger nu på digitalvorst.utveckladinstad.se EP par grupper som vill dela med sig av sina tankar och vad som kom fram vid andra intervjuerna. I Wish - I Like

Tack för deltagandet!