Modeller och representationer - hur används de i skolan och hur kan de utnyttjas?

Relevanta dokument
Sammanfattning av modulen modeller och representationer Hur går jag vidare?

Representationskompetens förmågan att använda modeller och representationer

Anna-Lena Godhe. Sylvana Sofkova Hashemi. docent i utbildningsvetenskap. lektor i pedagogik. Institutionen för pedagogik kommunikation och lärande

Fysik Kunskapens användning

The sexy job in the next 10 years will be statisticians, said Hal Varian, chief economist at Google. And I m not kidding.

Olika former av representationer kräver olika form av


PRÖVNINGSANVISNINGAR

Fysik. Mål som eleverna skall ha uppnått i slutet av det fjärde skolåret

Simulering av brand i Virtual Reality

TEKNIK. Ämnets syfte. Undervisningen i ämnet teknik ska ge eleverna förutsättningar att utveckla följande:

TEKNIK. Ämnets syfte. Undervisningen i ämnet teknik ska ge eleverna förutsättningar att utveckla följande: Kurser i ämnet

Lära matematik med datorn

Undervisningen i ämnet matematik ska ge eleverna förutsättningar att utveckla följande:

KONSTFACK Institutionen för design, inredningsarkitektur och visuell kommunikation KURSPLAN

Marcus Angelin, Vetenskapens Hus, Jakob Gyllenpalm och Per-Olof Wickman, Stockholms universitet

Skolverkets förslag till reviderade kursplaner i svenska och svenska som andraspråk (arbetsmaterial 25 september 2019).

Kursplan för Matematik

År 2011 skrev man fram bildämnet som ett kommunikationsämne i den nya läroplanen.

Kreativitet och nyskapande med digitala verktyg. Kristian Smedlund, Utbildningsstyrelsen Finlandssvensk utbildningskonferens, 25.9.

Syfte och centralt innehåll för förskoleklass som anordnas vid en skolenhet med sameskola

Mona Røsseland Författare till Pixel. Vad innebär den nya läroplanen? Hur möter ni den nya utmaningen med Pixel

Kommunikation och språk med utgångspunkt från skolans styrdokument

FYSIK. Läroplanens centrala innehåll

Förslag den 25 september Matematik

Balthazar Science Center. Skolprogram. Upplev, prova, bygg och lär. Låt dig inspireras, experimentera och väck lusten till nya upptäckter!

3: Muntlig redovisning Vid tveksamhet om betygsnivå, kommer du att få ett kompletterande muntligt förhör.

Nya Medier. Gränssnitt, Interaktivitet och Digital kod

MATEMATIK. Ämnets syfte

LITERACY. det hållbara språket. Hur kan språk vara hållbart?

Att använda svenska 2

Särskolan, FÖRMÅGORNA och verkligheten - Konsten att få det att hänga ihop

Animerad kemi. Animation och digitala verktyg möter NOämnets traditioner i år 3. Magnus Hultén och Astrid Berg

SLÖJD ÅRSKURSERNA 3-6

Nya Medier. Gränssnitt, Interaktivitet och Digital kod

Ämnesplan i Fysik Treälven

Problemlösning, öppna frågor och formativ bedömning, hur? Margareta Bynke & Anna Gullberg Malmö Högskola, 2013

Lära matematik med datorn. Ulrika Ryan, projektledare för Matematik för den digitala generationen Byskolan, Södra Sandby

Studiestrategier för dig som är visuell

GRÄNSSNITTSDESIGN. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

Syfte och centralt innehåll för förskoleklass som anordnas vid en skolenhet med specialskola

KAPITEL 3 DEN GRUNDLÄGGANDE UTBILDNINGENS UPPDRAG OCH MÅL. 3.1 Den grundläggande utbildningens uppdrag

Läsåret 2012/2013. Förskolan skall sträva efter att varje barn utvecklar öppenhet, respekt, solidaritet och ansvar. (LpFö98)

LEGO MINDSTORMS Education EV3 Naturvetenskapligt aktivitetspaket

Vad skall en matematiklärare kunna? Översikt. Styrdokument. Styrdokument. Problemlösning

Ljud njutning eller plåga

KONSTRUKTION. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

Handboken - undervisning, kartläggning och analys. och lärares. för att fördjupa elevers kunnande

Språk- och kunskapsutvecklande undervisning i det flerspråkiga klassrummet - med fokus naturvetenskap

3: Muntlig redovisning Vid tveksamhet om betygsnivå, kommer du att få ett kompletterande muntligt förhör.

I arbetet hanterar eleven flera procedurer och löser uppgifter av standardkaraktär med säkerhet, både utan och med digitala verktyg.

lärande i klassrummet?

Digitala verktyg i matematik- och fysikundervisningen ett medel för lärande möten

Berättelsen i lärandet och lärandet i berättandet

Språk- och kunskapsutvecklande arbetssätt

Digitala lärresurser i matematikundervisningen delrapport skola

Skolverkets förslag till reviderade kursplaner i svenska och svenska som andraspråk (arbetsmaterial 25 september 2019).

KONSTRUKTION. Ämnets syfte

Språket människans främsta verktyg

Kompetens. Sammanhang. Utmaning. Östra Göinge kommun

Problemlösning som metod

Språket- människans främsta verktyg. Språkutvecklingsplan För förskolor, grundskolor och gymnasieskolor inom BoU Eskilstuna kommun.

Interaktiv undervisning

PRODUCT DEVELOPMENT BASED ON HUMAN BEHAVIOUR. PT Dagen i Skövde

Detaljerad kursplan. Dokumentet finns under Alla filer och länkar i Schoolsoft samt gås igenom i anslutning till kursstart av läraren.

läsa och analysera skönlitteratur och andra texter för olika syften, anpassa språket efter olika syften, mottagare och sammanhang,

Vad kan biologiskt plausibla modeller säga oss?

Rektorernas roll i förskolans förändrade uppdrag

att göra enkla sammanfattningar

Programmering i matematik och teknik i grundskolan

Kopplingar till kursplaner för särskolan. Naturorienterande ämnen, särskolan

Vårt projekt genomfördes under vårterminen Självreglering

5.20 Bildkonst. Mål för undervisningen

Kommunikation. Sammanhang. Utmaning. Östra Göinge kommun

3 Förskoleklassen. Förskoleklassens syfte och centrala innehåll

IBSE Ett självreflekterande(självkritiskt) verktyg för lärare. Riktlinjer för lärare

NOKflex. Smartare matematikundervisning

Slutrapport. Innovativt utbildnings- och forskningsmaterial användning av 3D visualisering och animering för att bemöta pedagogiska utmaningar

Funktionell kvalitet VERKTYG FÖR BEDÖMNING AV FÖRSKOLANS MÅLUPPFYLLELSE OCH PEDAGOGISKA PROCESSER

Regional Teknikkonferens Gävle Mats Hansson

STÖDMATERIAL Kunskaper som understiger vitsordet åtta

3 Förskoleklassen. Förskoleklassens syfte och centrala innehåll

Den tredje förmågans innebörd och centrala komponenter, årskurs 1-3

Digitalt lärande och programmering i klassrummet

Angående definition av skolbibliotek

Skolverkets förslag till kursplan i matematik i grundskolan. Matematik

Matematikundervisning med internet och film

Programmering och digital kompetens

Matematikundervisning genom problemlösning

Sedan Söderbaumska skolan i Falun startade som en fristående grundskola

BORTA MED VINDEN. Junibackens pedagogiska program för förskolan på temat naturvetenskap

Kursen kommer att handla om: Mål med arbetet från Lgr 11. Lokal Pedagogisk Planering Läsåret 12-13

på ett delvis fungerande sätt enkel dokumentation

Datalogiskt tänkande är mer än Programmering. Fredrik Heintz Linköpings universitet

INSTITUTIONEN FÖR FYSIK

Handledarutbildning NT. Arlanda den 3 maj 2017

Hur kan vi stötta och utmana barns lärande i en samtida digital lärmiljö?

Tolkning av strävansmål i Matematik A Skolinspektionens kvalitetsgranskning

Vetenskap och Teknologi 9686 Koppling till Lgr11

Grundlärare med inriktning mot arbete i F-3 samt åk 4-6

Transkript:

Modeller och representationer - hur används de i skolan och hur kan de utnyttjas? Lena Tibell VisuelltLärande och Kommunikation (VLC) MIT/ITN/LiU Vetenskapsdagen 5/9 2017

Exploranation = to explore and explain Att låta skolbarn och allmänhet få direkt tillgång till vetenskapliga data och se dem visualiserade

Hur kan visualiseringar användas? Visualisering revolutionerar för närvarande kommunikationen av vetenskap Visualisering kan också användas för att berätta historier om HUR vi vet det vi vet.

http://www.algodoo.com/

Artificial Intelligence = AI AI-Läroböcker Det kan vara mycket: En lärobok som finns digitalt som innehåller interaktiva illustrationer och simuleringar som lär sig vad användaren kan

Förändras förståelsen? Kan man förstå utan att kunna de vetenskapliga termerna? Blir det lättare att förstå sambanden?.??????? I så fall hur och varför???

Naturvetenskap Big bang Neptunus månar Koldioxid i luften Radioaktivt sönderfall ph-förändringar Hur enzym reagerar med substrat Evolutionära processer

Att se det man inte kan se eller förnimma Våglängd 1 µm 100 nm 10 nm 1 nm 100 pm 10 pm 1 pm 100 fm synligt ljus mjuk röntgen gammastrålning ultraviolett ljus hård röntgen Fotonenergi 1 ev 10 ev 100 ev 1 kev 10 kev 100 kev 1 MeV 10 MeV Röntgenkristallografi Mammografi Datortomografi Bagageröntgen

Yttre representationer Modeller (matematiska, reella) Bilder i en bok Animationer Videos Digitala simuleringar Virtuella miljöer (synen, hörseln, känseln eller doftsinnet) Avatarer Robotar

A shared reference point Om text - Din inre bild kommer aldrig vara identisk med någon annans som läser eller lyssnar till samma sak. Om bild - ligga till grund för din inre bild. (Tytler, Prain & Peterson, 2007)

Men Representationen är INTE = själva fenomenet. Visar bara en aspekt av fenomenet. Råd: Använd ett varierade och genomtänkta representationer det hjälper eleverna att utveckla sin förståelse

A B C D (A) Pinn-kulmodell, (B) laddningsfördelning, (C) orbitalkonfiguration, (D) elektrondensitet

Olika sätt att representera syre Emissionsspektrum av syre

Olika modeller olika representationer Naturvetenskapligt fenomen Olika sätt att förklara Modell 1 Modell 2 Modell 3

Tre representationer av tre modeller för ljus

Så säger en bild säger mer än tusen ord?

Experiment som visualiserar det man inte ser

Komplexitet

Olika organisationsnivåer

Tidsrelationer

Modeller och representationer Vad är en modell? Vad är en representation?

Modellen /representationen kan vara.. Nivå 1 en direkt avbild av ett fenomen. Nivå 2 ett sätt att förklara ett fenomen. Nivå 3 ett verktyg för att beskriva och undersöka ett fenomen.

Olika nivåer att undervisa om modeller Steg 1 Eleverna lär sig modellen/erna för ett fenomen Steg 2 Eleverna använder modellen/erna i olika sammanhang Steg 3 Eleverna får utvärdera och revidera modellen/erna Steg 4 Eleverna får skapa egna modeller utifrån förlagor eller kända förutsättningar Steg 5 Eleverna får skapa modeller utan förlagor eller kända förutsättningar enligt Gilbert och Justi (2002).

Relationen mellan språk och visuell representation - symboler Hierarkiska relationer, som till exempel släktträd Färgnyanser Detaljerade och komplexa system. Exempelvis en översikt av cellulära processer.

A B Två exempel på standardiserade symboliska konventioner som används för att representera fysikaliska begrepp och processer.

Analogier En analogi innebär att man jämför någonting - typiskt något abstrakt och obekant. Exempelvis: Bohrs atommodell. Analogi mellan atomens struktur och ett solsystem. Solsystemet = källdomänen Atomens struktur = måldomäne, Utmaningar. a) eleverna är bekanta med källdomänen b) eleverna fokuserar enbart på de önskvärda likheterna Analogier på detta sätt är ett tveeggat svärd i undervisningen.

Förkunskaper

Visualisering och kognition Ny#kunskap# 1 Intui.va#systemet# Tidigare#kunskap# Känslor# Värderingar# 4 2 Begrepps># förändring# 3 Kogni.va#systemet# Kunskap# Mening# Belöning# Resonemangssystemet#

I

Att utmana intuitiva föreställningar

Self-assembly Vägen till insikt

Self-assembly Vägen till insikt

Self-assembly Vägen till insikt Många blev frustrerade Efter aktiva diskussioner: en ordnad virusstruktur kunde bildas genom slumpvisa kollisioner mellan subenheterna. Viruspartiklarna satte samman sig själva, men att subenheterna hamnade slumpvis i den fysiska modellen. De flesta elever genomgick alltså en begreppslig förändring

Digitalt lärande Ni har sett några exempel.

Exploranation = to explore and explain Att låta skolbarn och allmänhet få direkt tillgång till vetenskapliga data och se dem visualiserade

Några exdempel Interaktivitet och digitalt lärande Visualisering Digitala berättelser (storytelling) som undervisningsoch lärandeverktyg Informationsvisualisering i undervisning och lärande Interaktiva digitala tredimensionella modeller och virtual reality (VR) i undervisning och lärande Digitala interaktiva och intelligenta läroböcker Digitala spel och lärande Bloggar

Att lära genom att skapa visuella representationer https://www.youtube.com/watch?v=honxjrjbxpo

Videomaterial som kan användas i klassrummet för att låta elever träna på att skapa berättelser från grafer. http://graphingstories.com

Datalogiskt tänkande Scratch från MIT ett verktyg för modellering och datalogiskt tänkande.

Experiment och simulering

Augmented reality

Är nu detta lösningen?????

Kunskap som forsknings-produkt från vetenskapen Kunskap som ska undervisas enligt styrdokument Kunskap som undervisas Kunskap som elever lär sig Vetenskapliga modeller Kursplansmodeller Undervisnings modeller Elevers förståelse av modeller Den didaktiska omvandlingen (transpositionen)

Läraren är superviktig!!!

Undervisning med digitala verktyg Luckin et al., 2012: Rapportens slutsats - användningen av digitala verktyg fungerar bäst: Då de utnyttjas interaktivt för att lösa rika och utmanande problem Då de har valts för att belysa klara uttalade mål Då de utnyttjas tillsammans med aktiviteter och undersökningar/försök i verkligheten (om det går) Om de utnyttjas växelvis individuellt och kollaborativt. De innehåller direkt och användbar återkoppling (feedback).

Representationskompetens lärarens förmågan att använda modeller och representationer Att se till att modellen eller representationen är en vetenskapligt korrekt representation av det avsedda innehållet. Att se till att den kunskap som beskrivs av en modell eller en representation uttryckligen presenteras för eleverna. Bekräfta att modellen eller representationen är klar och begriplig för eleverna. Om inte behöver begränsningarna förklaras explicit. Att se till att eleverna har den begreppsliga kunskap som krävs för att tolka modellen eller representationen. Att se till att eleverna har kunskap om det visuella språk och de konventioner som används i en representation. Att ta reda på om elevers svårigheter med att tolka en representation främst beror på hur korrekt modellen eller representationen är, elevernas begreppskunskap, eller deras tolkningsförmåga.

Bedömning av elevens representationskompetens Komponent av visuellt lärande som ska bedömas Kunskap Förståelse Innehåll i uppgifter för bedömning Använda modeller och representationer för att minnas begrepp Använda modeller och representationer för att organisera begrepp och processer i en visuell form Tolka de visuella egenskaperna hos en modell eller representation Bygga upp kunskap med hjälp av modellen eller representationen Tillämpning Syntes Utvärdering Välja ut och använda flera olika former av visuell representation Tillämpa en lämplig visuell representation för att kommunicera ett begrepp eller process Använda en modell eller representation som en del av en gemensam och interaktiv utforskning av ett begrepp eller process Utforska den estetiska, tekniska eller kognitiva potentialen hos en modell eller representation Bedöma potentialen i att utnyttja en modell eller representation för att kommunicera ett begrepp eller en process Bedöma vad en modell eller representation omfattar, dess effektivitet samt dess begränsningar

Tack