Manus kan användas som. Protokoll Diskussionsunderlag Försäljningsunderlag Minnesverktyg Etc.



Relevanta dokument
Att skriva manus. Manus kan användas som. Protokoll Diskussionsunderlag Försäljningsunderlag Minnesverktyg Etc.

FILMHANDBOK SÅ GÖR DU FILM!

Synopsis. Synopsis och storyboard. Video. Film. Handledare. Analys- är det effektivaste medlet? Kalle Prorok Sept 2007

Sanning eller konsekvens LÄS EN FILM. En lärarhandledning. Rekommenderad från åk. 3-6

Mother, I love you En filmhandledning av Elisabet Jonsved, Medioteket

HSBs ABC FÖR INTERN FILMPRODUKTION VERSION 1.0 APRIL 2016

Dramaturgi och berättartekniska verktyg

HANDLEDNING/METODIK En del av mig själv Filmade självporträtt för intagna på anstalter och institutioner En jagstärkande workshop

Dramats form Var sak har sin tid. anslag presentation fördjupning

Studiehandledning Pedagogisk dokumentation med IT-stöd, 15 hp, 2012.

Spelfilmens dramaturgi.!

Uppdrag undersökning

Dokumentärfilm. Ett kompendium för elever. Får fritt användas och kopieras inom Stockholms län vid angivande av källan.

Text Stephan Rössner/Svenska Läkaresällskapets redaktionskommitté Illustrationer Marie Åhfeldt Tryck

Kajsa Kavat. Läs en film-handledning av Mattias Gordon

Dramatikerns verktygslåda

Vetenskapliga affischer

LÄS EN FILM ALLMÄN STUDIEHANDLEDNING. Kulturutveckling

Spel som interaktiva berättelser

Att berätta med film. Ett utbildningskompendium för lärare och elever. Framtaget under projektet Filmens Väg i Skolan.

Självkänsla. Här beskriver jag skillnaden på några begrepp som ofta blandas ihop.

7. Filmen berättar på olika sätt om ett sexualiserat samhälle där olika typer av gränser hela tiden överskrids. Hur berättar filmen om detta?

Att skriva säljande texter Malmö 2 december.

Innehåll. Introduktion Min Stora Sorg. Diskussionsfrågor. Bildanalys. Analysera musiktexter. Tips på ytterligare fördjupning

FILMA MED MOBILEN - RÖRLIG BILD RÖRLIG BILD

HANDLEDNING LÄS EN FILM. Kulturutveckling. Filmtitel: Linas kvällsbok Regissör: Hella Joof. Boktitel: Linas kvällsbok Författare: Emma Hamberg

Ditt äckel Elevmaterial

ATT SKRIVA DRAMATIK ATT UTFORMA ETT MANUSKRIPT. En handledning i dramaturgi av Henrik Bergkvist

Ämnesplan i Engelska

HANDLEDNING LÄS EN FILM. Kulturutveckling. Filmtitel: Kan du vissla, Johanna? Regissör: Rumle Hammerich

Fotoutmaning 1. STILLEBEN (Inomhus) Välkomna till Järbo Garns fotoutmaning med inriktning stickat och virkat - Maja här!

Mediedjungeln (sas) mediekunskap för barn

Studio Ett den 12 december: Svensk film med svensk textning

Utvärdering 2015 deltagare Filmkollo

75059 Stort sorteringsset

Målarkurs för hela dig! Komposition

Lathund, till Photo Story, för skräckslagna lärare

Läsnyckel Orion På liv och död del 2 av Benni Bødker illustrationer av Peter Snejbjerg

Filmarbetarutbildningen

Kristian Pettersson Feb 2016

Analys av cinematografin i Schindler s list Robin Sörbom Linnéuniversitetet 2013

INSPIRATIONSMATERIAL ATT GÅ PÅ TEATER

Stort tack för att du vill jobba med Rädda Barnens inspirationsmaterial.

Kapitel 2 Hinderbanan. Detta smakprov innehåller två av totalt elva avsnitt i kapitel 2.

Examensarbete för högskoleexamen i medieteknik

REFLEKTIONER UTIFRÅN PSALM 85

Terminsplanering i BILD - årskurs 6 Ärentunaskolan

Hur skriver jag ett pressmeddelande? Vad bör jag tänka på för att få media att intresseras sig för vad jag har att säga?

STUDIEMATERIAL. Kortfilm. på dina villkor GÖR EN ANNAN VÄRLD MÖJLIG

Många har fått lära sig att inte ta skit från någon. Annika R Malmberg säger precis tvärtom: Ta skit!

Matris för engelska, åk 7-9

Vad brukar Magnus Uggla kalla sig när han bokar hotellrum under fingerat namn?

Google Earth. Mathias Andersson

Bild- och videoteknik. Adi & Mak Omanovic Föreläsning 1 - Förproduktion

Kåre Bluitgen. Sjalen. Översättning: Catharina Andersson illustrationer: Kirsten raagaard. nypon förlag AB. Publicerat med tillstånd.

Sammanställning av ungdomsdialog om psykisk hälsa Hur mår du?

Tisdag v 37 tisdag v 38

Sinnena den mänskliga hårdvaran

RAPPORT: ATT UPPLEVA EN UTSTÄLLNING HELT I LJUD. FÖR UTSTÄLLNINGEN VÄRDEFULLT. BAKGRUND..s 2 METOD...s 2 RESULTAT...s 3 9 ANALYS AV WORKSHOP...

Karlsängskolan - Filminstitutet

Erik på rally Lärarmaterial

föreningen svenskt filmljud the swedish cinema audio society

Läsnyckel Amulett Bok fyra: Det sista rådet av Kazu Kibuishi översatt av Marie Helleday Ekwurzel

Svenska 8B v Syfte:

Generell Analys. 3. Det är viktigt att du väljer ett svar i vart och ett av de åttio blocken.

One company, one voice?

Bildmanus. Förvandlingen

Läsnyckel Hugo och Holger på kollo av Oscar K. och Teddy Kristiansen

HANDLEDNING LÄS EN FILM. Kulturutveckling. Filmtitel: Den osynlige Regissör: Joel Bergvall & Simon Sandquist

Musikens betydelse för film

Esbo, Charlotta Särkkä, lektor i modersmål och litteratur samt franska, Susann Etzell, lektor i modersmål och litteratur

Rapport från klassrummet: Workshop i animerad film

Studiehandledning. gör en annan värld möjlig

Manus & dramaturgi inom barnprogram. Screenplay & dramaturgy for children s programs. Andreas Trella

och då tittarna undrar hur detta egentligen skall sluta? Det slutliga resultatet mäts i slutet av episoden, där en vinnare koras.

SVEDJEHOLMSKYRKANS LJUDMANUAL

Liten introduktion till akademiskt arbete

Fakta om Malala Yousafzai

Att tala så att de lyssnar om effektiv muntlig presentation

Nallelek Lärarvägledning

Planering i SV och SVA klass 5 Gul läsåret 2011/2012

LPP, Klassiker. Namn: Datum:

Illustrationer: Hugo Karlsson, Ateljé Inuti Projektledare: Elinor Brunnberg. Mälardalens högskola Text: Kim Talman, Jeanette Åkerström Kördel, Elinor

en möjlighet för alla

Tärna Folkhögskola IT-pedagogutbildningen Individuellt fördjupningsarbete Vt IT I FÖRSKOLAN. Författare:Tove Andersson

Verktyg för Achievers

- Imaginarium - Fredrik Fahlman. Det var den här situationen han avskydde och fruktade mest av allt.

Bokanalys Sci-fi, skräck, fantasy

VIDEOPRODUKTIONSTEKNIK

Barn lär med interaktiva och lekfulla metoder.

modiga Första-hjälpen hästar UPPLYSANDE» för säkrare hantering

Jag går till jobbet nu. Hon försvann igen, ville inte vakna. Där inne var smärtan mjuk. Där inne i sömnens dimma var han kvar

Lekfu. Timmarna före en vernissage brukar pulsen vara

Läsnyckel Vips och Drakula- klubben av Sissel Dalsgaard Thomsen illustrationer av Rasmus Bregnhøi

Förord Inledning. Roland Larsson Talangutvecklare, pojk, Skåne och Blekinge Förbundskapten, pojk och junior

Mellan dig och mig Mårten Melin

Transkript:

Att skriva manus

Manus kan användas som Protokoll Diskussionsunderlag Försäljningsunderlag Minnesverktyg Etc.

Analys Syfte + mål Vem är användaren? Definiera målgrupp ålder, språk, kunskapsnivå mm Få tittarna att leva sig in, känna Genre Tänkta plattformar, distribution?

Analys Teknikprognos/förutsättningar? Kommer nya versioner ut innan det är klart? Research fakta, bilder, musik Projektplan budget, resurser, omfattning

Olika genres Edutainment, läromedel Underhållning Information Marknadsföring, reklam, försäljning Intern marknadsföring och utbildning Sammanhang? Fristående/del av presentation

Manus är ett innehållsdokument. Personer som ska läsa manuset: Kund gränssnitt och innehållet Projektledaren grovmanus, ekonomi Arbetskamraterna ex.vis programmerare, grafiker, infodesigner, kameraman, ljudtekniker, den som har hand om rekvisita, osv

Manus Detaljer av berättelsens/filmens Utseende Innehåll Känsla som ska förmedlas Information om Kameravinklar Bildformat Tid på dagen Repliker Ljud Teknik

Fullständigt Manus Synopsis Storyboard/Flödesschema Textmanus/Projektspecifikation Designmanus Teknik manus/funktionsdokument Ljudmanus

Synopsis Grov skiss som beskriver idé, form, budskap, mottagare mm Typ av berättelse Budskap Målgrupp Användning Syfte (Filmen) Berättelsen i korthet

Synopsis Titel: Sätt sprätt på en miljon. Syfte: Med den här filmen har vi tänkt att visa hur fel det kan gå när man har mycket pengar. Budskap: Pengar gör folk giriga. Form: kortfilm för tv. Målgrupp: För ungdomar (använda ett snabbt klippningstempo, pumpande hög technomusik och mycket svordomar). Längd: 5 minuter. Filmen börjar med bilder på två killar i 30-årsåldern, Anders och John. De sitter framför TV:n med varsin tipskupong. Nyhetsuppläsaren ger den rätta tipsraden. Anders som skriker rakt ut - han har vunnit. Anders åker genast in för att inkassera kupongen och köper samtidigt en ny bil till sin fru och sig själv. Dagen efter knackar två stora män iklädda svart polisuniform. De går raka vägen in efter att ha visat sina brickor och tar TV:n och bilnycklarna och försvinner igen. Anders ringer John och berättar vad polisen har gjort. John skrattar och säger: Där fick du för att du inte delade med dig!

Storyboard Utveckling från synopsis Beskriver filmens scener med bild och text Flödesschema innehåll och längd på scener, typbeskrivning (hel-, halv-, närbild) Vidareutveckla till grovmanus

Storyboard

Grovmanus

Textmanus/Projektspecifikation Namn på produktionen Mål och syfte med produktionen Målgrupp Genrer Story och innehåll kort beskrivning Beskrivning av dialoger, texter och rubriker (scen för scen)

Designmanus Användargränssnitt Navigering Känsla stil som ska förmedlas Färger och förm på gränssnitt, objekt/aktörer Miljöer Storlek, färg och typsnitt på rubriker, löptext, etc Ska foton eller illustrationer användas.

Teknik manus/funktionsdokument Plattform Version av läsare/uppspelare Namngivning av objekt och filer Speca interaction och navigering Scenövergångar Slå på/av ljudet

Ljudmanus Varför ljud? Funktion av ljudet?(bakgrundsljud, effektljud, tal, etc.) Hur låter ljudet? (högt, dovt, etc.) Vem säger vad? Känsla ljudet ska förmedla? Var? Vilken scen? Hur länge det gågår.

Berättartekniska modeller Linjär Hierarkisk

Cyklisk Berättartekniska modeller

Dramaturgi Grekiska: drama = väg Antyder ett linjärt, planerat förlopp Skapa dramatik motsättningar, konflikter, oväntade händelser Interaktiva berättelser fler möjligheter

Dramaturgi Vanligaste dramamodellen, amerikansk tre-aktare Akt 1 (början) - Anslag och presentation Akt 2 (mitten) - Fördjupning och konfliktupptrappning Akt 3 (slutet) - Konfliktförlösning och avtoning Start Vändpunkt Point of no return Vändpunkt Slut Akt 1 Akt 2 Akt 3

Dramaturgi Anslag introducera filmen Genre Presentera huvudkonflikten Många subkonflikter under filmen Dramatiskt, etablerande eller gåtfullt anslag

Dramaturgi Presentation presentera karaktärerna Vem är vem? Vad är deras mål? Huvudperson (Protagonist)/Motståndare (Antagonist) Onda / goda Hjälte Lär känna huvudkaraktärerna intressen, attityder, relationer till andra osv Måste känna dem för att kunna sympatisera med dem Tänk på framställningen schabloner, fördomar

Dramaturgi Vändpunkt 1 (plot point) Leder över i andra akten Huvudkonflikten sätts verkligen igång Protagonisten ställs inför ett kritiskt val av antagonisten och blir tvungen att agera Kan också få uppdrag att lösa Start Vändpunkt Point of no return Vändpunkt Slut Akt 1 Akt 2 Akt 3

Dramaturgi Fördjupning Lär känna karaktärerna ännu bättre Goda blir ännu godare, onda blir ondare Skapar större kontraster och dramatik Kamp för rättvisa framåtrörelse Publiken sympatiserar med protagonisten

Dramaturgi Point of no return Något inträffar som ställer saker på sin spets Kampen måste slutföras någon måste vinna! Konfliktupptrappning klimax Konflikten trappas upp Personerna framtvingar ageranden av varandra och uppgörelsen måste komma snart

Dramaturgi Vändpunkt 2 (plot point) Protagonisten försäkrar (både medspelare och publik) att han eller hon kommer att föra kampen vidare till slutet Konfrontation Leder fram till konfliktförlösningen

Dramaturgi Konfliktförlösningen Nu har konflikten nått klimax och någon vunnit Oftast protagonisten Ligger i underläge ända till slutet, överlistar den onde Spänningen hålls uppe men publiken vet ofta vem som vinner vill ändå veta hur Låt aldrig slumpen avgöra

Dramaturgi Avtoning Eftertexterna kommer inte direkt Publiken måste smälta det som hänt Varva ner och hylla (eller sörja) protagonisten Små problem som ännu inte klarats upp avrundar Ofta en sammanfattning av budskapet

Dramaturgi Andra modeller Episk berättelse Ingen huvudkonflikt En person som berättar (Forrest Gump) Flera små historier som flätas samman (Cross Roads)

Skräckfilm Slå an tonen direkt Miljön Fantasi visa så lite som möjligt

Skräckfilmspunkter Rädsla skrämd av omgivning, ljud etc Isolerad från hjälp från personer eller vapen Mysterium vad kommer att hända mig? Ovisshet när kommer det att hända? Varaktighet kampen måste vara ett tag Begränsade möjligheter att fly eller få tag på vapen Gripande spänning flera vändor, värre och värre

Dramaturgiska knep Plantering omärkliga antydningar som ger maggropskänsla Förebrådande entydiga, klara signaler till publiken Spelrum för fantasi spar på detaljerna

Tidsdisposition Stryk alla onödiga repliker och scener! Först handling, relationer, känslor. Därefter repliker om nödvändigt. Stryk normalt ca 90 % av replikerna. Manuset ändå för långt? Stryk hela scener Kill your darlings

Ljudets roll Stark samhörighet mellan bild och ljud Vi tror att ljudet kommer från den plats vi ser Kan utvidga bilden Poängtera budskap och skapa stämningar Bra filmljud hörs varken av karaktärerna eller publiken Bro över bildväxlingar Rikta uppmärksamheten till rätt del av bilden Rent informativ speaker, dialog

Störande ljud Indirekt ljud eko Örat kompenserar normalt, men kan inte via mikrofon Andra ljudkällor brus, vindbrummel Upptäcks ofta inte förrän senare

Bildspråk Fullvärdigt språk med egen grammatik Alltid ett subjektivt utsnitt ur verkligheten Bild = ord, videosekvens = mening Måste variera bilderna precis som i skrift Längd, vinkel, utsnitt, betydelse, innehåll, komposition, bildutsnitt osv

Bildspråk Om viktiga bilder är för lika variera med klippbilder med annat innehåll Närbilder framför kameran cut in Närbilder utanför kameran cut out Annars: Tråkig bildberättelse

Bildspråk Ordningen betydelsefull

Bildspråk

Bildspråk Scenernas längd olika tempo Kort högt tempo - hetsig stämning Lång lågt tempo lugn stämning Extra lång skapar förväntan Bild med mycket info - visas längre

Bildutsnitt Välj medvetet. Olika bildutsnitt har olika funktioner. Ska precis omsluta den handling och miljön som ska skildras.

Bildutsnitt Använd tittarnas fantasi

Bildutsnitt

Bildutsnitt Översiktsbild/miljöbild Helbild Halvbild Närbild Detaljbild

Översiktsbild Etablerar plats och miljö Ger atmosfär åt övriga bilder Kan ligga länge utan att bli tröttsam Mycket info: Kan ersättas av en serie närmare bilder

Helbild Karaktär Etablerar också platsen Berättar vad personen gör Kontrast och större verkan åt närbilderna

Halvbild Dialoger Berättar hur personen gör sin syssla Både helhet och mindre detaljer

Närbild Känslor och tydlighet Ger karaktäristiska detaljer, utan att bli kryptisk Ger action och känsla, spänning och engagemang

Bildutsnitt Detaljbild/extrem närbild Obehagliga Blir lätt kryptisk pga hård beskärning Dramatisk effekt Tydliga Både närbilder och detaljbilder måste vara helt relevanta i förhållande till budskapet

Detaljbild (extremnärbild) Obehagliga Blir lätt kryptisk pga hård beskärning Dramatisk effekt Tydliga

Klippning Flera bilder med klipp mellan Så ser vi världen Mänskliga ögon zoomar aldrig, panorerar sällan Vi tittar på en punkt, sedan snabbt till nästa Panorering endast vid följning av ett objekt

Bildkomposition Bildvinkel Utsnitt Fokus på rätt ställe Rikta tittarnas uppmärksamhet mot rätt ställe

Bildkomposition Huvudmotiv Ett åt gången Huvudmotivet dra till sig intresse genom: storlek form belysning färg placering i bilden Bimotiv Snabbläst ej ta uppmärksamhet

Bildens balans Vi läser från vänster till höger ögat strävar åt höger Mer tyngdpunkt åt höger Kan lägga mer till vänster utan att bilden tippar

Djup Skärmen är platt Fem sätt att få djup i bilden: Överlappningar Ljussättning Kort skärpedjup Långsam panorering Varma färger (gul, rött) närmare Kalla färger (blå, grön) längre bort

Två regler Bilder efter varandra hör ihop om inte annat anges Kvar på samma plats om ingen förflyttning skett

Tydliga förändringar Gör tidsförkortningar tydliga! Miljöförändringar Klippbilder Lägg in avvikande bilder mellan klippen Försvinna ur bild Klippövergångar, toningar mm

Bildväxling Ska vara motiverat drar alltid uppmärksamhet från budskapet till mediet Olika sätt att växla bild: Klipp vanligaste och omärkligaste Default annan bildvinkel, samma tid och plats Mix, övertoning mellan bilderna Klassisk konvention för hopp i tiden

Bildväxling Olika sätt att växla, forts. Ner- och upptoningar Markerar tidsförskjutningar Bromsar upp berättandet, kan begränsa helheter Trick (gardin, ring, zig zag mm) Avskiljer fristående avsnitt Digitala trick (bilden snurrar, ändrar form mm) Samma som ovan. Blir lätt tröttsamt

Bildväxling Gamla bilden ligger kvar något ögonblick Tittaren hittar snabbare i bilden om huvudmotivet ligger på samma plats

Läs mer om filmskapande http://www.voodoofilm.org

Manus för labben Synopsis Storyboard/Flödesschema Textmanus/projektspecifikation Ljudmanus