Matematik och det nya medialandskapet

Relevanta dokument
Matematikundervisning med internet och film

Matematik för den digitala generationen. 30 oktober 2011

Lära matematik med datorn

Lära matematik med datorn. Ulrika Ryan, projektledare för Matematik för den digitala generationen Byskolan, Södra Sandby

Digitala verktyg i matematik- och fysikundervisningen ett medel för lärande möten

Digitala verktyg i matematikundervisningen

Gymnasiereformen och nya medier möjligheter och utmaningar för matematikämnet. Per Jönsson, Thomas Lingefjärd, Gunilla Svingby och Eva Riesbeck

Programmering i gymnasieskola och vuxenutbildning

Parallellseminarium 4

Integraler undersökande arbetssätt med GeoGebra. S. Mehanovic och P. Jönsson

Hagaskolans IT-plan. Hur jobbar du med kommunikation på dina lektioner?

Kan logga in och ha strategier för att minnas sitt lösenord. Kan ta hand om och hanterar sin enhet. Kan starta och stänga av sin enhet.

Matematik med mobiltelefoner. Per Jönsson, Mats Larsnäs och Thomas Lingefjärd Malmö Högskola och Göteborgs Universitet

När jag för första gången tog in de bärbara datorerna i klassrummet

GeoGebra. - som digital lärresurs. Sandra Johansson Matematikutvecklare Pedagogisk inspiration Malmö

Framtidens lärande. En arena för skolutveckling:

Planering Matematik åk 8 Samband, vecka

kurskatalog vt-13 Tänk på vår miljö!

IT-plan för Risebergaskolan. Vision och målsättning. IT-organisation. Tekniska förutsättningar. Kompetens Personal

Matematikundervisningen i fokus

Programmering i matematik och teknik i grundskolan

Programmering i skolan!

Vad betyder detta för hur eleverna möter universitetets skriftliga ämnes(fag)kulturer?

Innehåll: Startnyckel, introduktion. Internet som resurs 2. Del 3. Funktioner: Länkverktyget Infoga bild Infoga ljud Spara i Galleriet

Lgr 11 och digital kompetens

Dynamisk representation med digitala verktyg

Digitalisering i skolan och vuxenutbildningen

Anna-Lena Godhe. Sylvana Sofkova Hashemi. docent i utbildningsvetenskap. lektor i pedagogik. Institutionen för pedagogik kommunikation och lärande

STUDIEDAG OM IT & LÄRANDE

IKT - handlingsplan för skolområde Tuna

Att utveckla din matematikundervisning Stöd på regional nivå

Interaktiva medier och lärande

Formativ bedömning i matematikklassrummet

Rådgivning, Kom igång och Fortbildning ingår alltid vid test och användning av våra digitala läromedel.

Internetbaserad språkundervisning

Följande frågor handlar om digitala medier och digital utrustning så som stationära och bärbara datorer, smarttelefoner, surfplattor, mobiltelefoner

IKT i fokus. Kopierat och klistrat från LGR11, Eva-Lotta Persson, eva-lotta.persson@utb.kristianstad.se

Kursbeskrivning utbud grundläggande kurser hösten Engelska

Lärarhandledning del 3a Högstadiet och gymnasiet. En lektionsaktivitet med fokus på matematikens begrepp

LBD4ALL-BRUKSANVISNING E-lärande i LbD4All-verksamhetsmodellen

Vi är glada att kunna erbjuda kommunens pedagoger och skolledare det senaste inom IKT-fortbildning och detta med SIKTA (Skolans IKT-Arbete i Lund)!

Positiva och negativa aspekter på konferenssystem med och utan videoapplikation

Lokal IKT-plan för Förskolorna Hans & Greta, Lönneberga och Rida - Ranka

Digitalisering i skolan

Formativ bedömning i matematikklassrummet

Pedagogisk IT handlingsplan för Långsjö och Skansbergsskolan

Matematikundervisning med digitala verktyg I

Läroplan för informations- och kommunikationsteknik i de svenska skolorna i Esbo

Rapport av genomförd lesson study av en lektion med temat geometri i gymnasiets A-kurs

Träff 1 Introduktion till Laborativ Matematik

Deltagare från förskoleenhet Skärholmen: Maria Franjic, Gorana Lukic, David Matus Leiva och Gunilla Sjögrund Handledare: Birgitta Furuhagen Väga lika

NOKflex. Smartare matematikundervisning

Rapport från enkät Digital kompetens lärare f-6

Storvretaskolans IT-plan 2017/18

Programmering i matematik och teknik i grundskolan

Thomas Padron-Mccarthy Datateknik B, Mobila applikationer med Android, 7.5 hp (Distans) (DT ) Antal svarande = 14

Forskning och matematikutveckling

Lennart Rolandsson, Uppsala universitet, Ulrica Dahlberg och Ola Helenius, NCM

Pedagogisk IT-handlingsplan för Långsjö- och Skansbergsskolan

KURSKATALOG HT-15 Med spännande nyheter & gamla favoriter!

En snabbguide för att komma igång

Blended Learning Trollhättan

Fyll din interaktiva skrivtavla med innehåll och lustfyllda lektioner!

Träff 1 Introduktion till Laborativ Matematik

En snabbguide för att komma igång

IKT och mänskliga rättigheter det globala klassrummet

IKT- strategi

Dynamisk programvara, ett didaktiskt verktyg?

Projekt uppgift åk: 9 vt 2012

Learning study elevers lärande i fokus

INKLUDERING I MATEMATIK vad kan det vara?

IKT-plan. Bosgårdsskolan Upprättad Senast reviderad

Digitalisering i förskolan

Lärande, undervisning och informationsteknologi (IT)

Sant falskt eller mittemellan

Slutrapport Projektledare Datum Version Sid C Rosengren, P Unelind, R Wester (6)

Programvaruteknik, hp

Digitala lärresurser i matematikundervisningen delrapport skola

Institutionen för individ och samhälle Kurskod MAG200. Mathematics, Primary Education School Years 4-6: Part I, 15 HE credits

Matematiska uttrycksformer och representationer

Madeleine Zerne, rektor på Hagbyskolan

New Media. De nya praktikerna och kontexter för den nya praktiken

Kursen kommer att handla om: Mål med arbetet från Lgr 11. Lokal Pedagogisk Planering Läsåret 12-13

HEY! CODE I SKOLAN. VISAR ALLTID DEN RIKTIGA KODEN

Digital kompetens L I T E F A K T A, M E R I N S P I R A T I O N O C H M E S T W O R K S H O P S

Programmering, dans och loopar

Smartboard i praktiken.

Matematiska undersökningar med kalkylprogram

Matematikundervisning med digitala verktyg, åk 1-3

VT-16. Missa inte vårens nyheter eller gamla favoriter!

1 och 1 eller and 1 or 1+1. Odense 26 maj 2014 Jorryt van Bommel Karlstads Universitet

Tema: Underhållning Teknikspanarna

Institutionen för individ och samhälle Kurskod MAG200. Mathematics, Primary Education School Years 4-6: Part I, 15 HE credits

Välkommen till Myrsjöskolan. Ditt skolval 2016/17

Digitala resurser i undervisningen

Avdelningen för fackspråk och kommunikation på Chalmers. Språk och kommunikation på Matematik 1 (MMG200) ht- 16

Flera digitala verktyg och räta linjens ekvation

Fånga dagen. - ett projekt om konsten att skriva för årskurs 7-9. Leicy O L S B O R N Björby. Bakgrund

IKT-medierat stöd till yrkesverksamma anhöriga till äldre närstående

Mona Røsseland Författare till Pixel. Vad innebär den nya läroplanen? Hur möter ni den nya utmaningen med Pixel

Transkript:

Matematik och det nya medialandskapet Per Jönsson, Malmö Högskola Thomas Lingefjärd, Göteborgs Universitet 27 januari 2010

Översikt Föränderligt medialandskap Lärande med nya medier Teknologi och programvara i skolan Vad behövs för att stödja utvecklingen En nationell webbportal för teknologi GeoGebra (Thomas)

Mobila plattformar Mobiltelefoner (smartphones) Små bärbara datorer Stödjer olika former av kommunikation Konstant uppkoppling till internet Foto, film, GPS Gratis matematikprogramvara kan installeras Välbekant och viktigt för eleverna

Mobila plattformar och nya medier Gräsrotsvideo (YouTube) Instruktionsfilmer (Camstudio) Kollektiva forum på nätet Cloud computing (Wolfram Alpha) Datorspel GPS och Google Earth Applikationer att ladda ner (exploderande marknad)

Interaktiva skrivtavlor Skolspecifika Förhöjer interaktiviteten i klassrummet Fokuserar uppmärksamheten Uppkoppling till internet Kan spara skapat material elektroniskt Passar för alla årskurser och ämnen

IKT och teorier om lärande Lärande beror på de verktyg som är tillgängliga. Teknologiska verktyg aktiva och påverkar på ett konkret sätt hur vi tänker och agerar. Med verktygen kan vi uppleva och se nya begrepp och samband som annars inte vore tillgängliga. Djupare förståelse måste grundas på erfarenhet Teknologi ger tillgång till multipla representationer

Datorspel och lärande Varför kan ungdomar lära komplicerade saker när de spelar datorspel? Varför blir de engagerade? Feedbackmekanismer Adaptiv svårighetsgrad Kan vi utnyttja dessa mekanismer i undervisning med teknologi? James Paul Gee: What Video Games Have to Teach Us about Learning and Literacy

Vad säger forskningen? Combination Of Old And New Media Deepens Mathematical Understanding ScienceDaily (May 19, 2009) By combining the trusty old book, pen and paper with the possibilities offered by the computer and the interactive whiteboard, information and communication technologies (ICT) can help to improve students understanding in maths education. Nya medier (rätt använt) stödjer och fördjupar matematisk begreppsförståelse Nya medier använt på oriktigt sätt ger liten eller ingen förbättring av resultat (sammanfattning av forskning) Elever som kan hantera teknologi klarar sig bättre i det moderna arbetslivet

Teknologins möjligheter Aktivt och utforskande arbetssätt Dela resultat med andra, samarbeta Undervisningen ej klassrumsbunden Öppnar för egna frågeställningar och problemformuleringar Visar att matematiken kan användas för att beskriva processer och fenomen i verkligheten Interaktivitet och omedelbar feedback, t.ex. GeoGebra Adaptiv svårighetsgrad

Utmaningar med teknologin Glapp mellan elev och lärare Överförbarhet att gå från en representation till en annan Förhållande till vanliga undervisningen Bedömning, nationella prov Förnedring, mobbing osv Negativa psykologiska effekter

Uppgifter i mobiltelefonen: mobile study www.mobilestudy.org Konstruera flervalsfrågor Går att lägga in bilder Man kan ge kommentarer efter varje fråga Programmet skapar en java-fil som kan överföras till datorn java-filen överförs från datorn till elevernas mobiltelefoner via Bluetooth

Uppgifter i mobiltelefonen: mobile study P. Jönsson, M. Larsnäs och T. Lingefjärd Matematik med mobiltelefoner. Tidskrift för matematikundervisning Nämnaren Nr 4, X-tra (2009). http://ncm.gu.se/node/1144 M. Larsnäs och P. Jönsson Mattetipspromenad och Europas kyrkor i mobilen. Datorn i utbildningen Nr 1 (2009).

Användning av digital- och mobilkameror Filma med 30 bilder/s Spela upp ruta för ruta (Virtual dub) Lös öppna matteuppgifter, konstruera uppgifter till andra Gå tillbaka och knyt det som är gjort till den vanliga skolmatematiken

Användning av digital- och mobilkameror Filma med 30 bilder/s Spela upp ruta för ruta (Virtual dub) Lös öppna matteuppgifter, konstruera uppgifter till andra Gå tillbaka och knyt det som är gjort till den vanliga skolmatematiken

Användning av digital- och mobilkameror Filma med 30 bilder/s Spela upp ruta för ruta (Virtual dub) Lös öppna matteuppgifter, konstruera uppgifter till andra Gå tillbaka och knyt det som är gjort till den vanliga skolmatematiken

Användning av digital- och mobilkameror Filma med 30 bilder/s Spela upp ruta för ruta (Virtual dub) Lös öppna matteuppgifter, konstruera uppgifter till andra Gå tillbaka och knyt det som är gjort till den vanliga skolmatematiken

Användning av digital- och mobilkameror Filma med 30 bilder/s Spela upp ruta för ruta (Virtual dub) Lös öppna matteuppgifter, konstruera uppgifter till andra Gå tillbaka och knyt det som är gjort till den vanliga skolmatematiken

Användning av digital- och mobilkameror Filma med 30 bilder/s Spela upp ruta för ruta (Virtual dub) Lös öppna matteuppgifter, konstruera uppgifter till andra Gå tillbaka och knyt det som är gjort till den vanliga skolmatematiken

Användning av digital- och mobilkameror Filma med 30 bilder/s Spela upp ruta för ruta (Virtual dub) Lös öppna matteuppgifter, konstruera uppgifter till andra Gå tillbaka och knyt det som är gjort till den vanliga skolmatematiken

Användning av digital- och mobilkameror Filma med 30 bilder/s Spela upp ruta för ruta (Virtual dub) Lös öppna matteuppgifter, konstruera uppgifter till andra Gå tillbaka och knyt det som är gjort till den vanliga skolmatematiken

Basketkastet

Basketkastet

Basketkastet

Basketkastet

Basketkastet

Basketkastet

Basketkastet: uppgifter att lösa Givet ett antal bilder sätt upp en modell för bollens bana. Redogör för modellens förutsättningar. Använd modellen för att avgöra om bollen går i korgen. Vid vilken tid? Redovisa och koppla till bokens matematikinnehåll

Elevaktiva geometriuppgifter Grupper går ut med mobiltelefon (digitalkamera) och fotograferar objekt i sin omgivning och formulerar egna uppgifter. Grupperna skickar bilder och uppgifter mellan sig Mottagande grupp löser uppgiften på plats Presentation av lösningar i klassrummet Återkoppling

Längd på kartan och i verkligheten: skala Eleverna konstruerar egna uppgifter utifrån satellitbilder av närmiljön Jämför med markbaserade mätningar (stegning, måttband,gps) med mätningar på satellitbilden Redovisning, återkoppling

Längd på kartan och i verkligheten: skala Bilder kan läsas in och manipuleras i GeoGebra (dynamisk geometrimiljö)

Lärarnas roll Läraren har en viktig roll i undervisningen Teknologi i sig är inte tillräcklig för att förbättra elevernas förståelse, det behövs en modell för att undervisningen Införandet av teknologi sker snabbare än lärarna hinner anpassa sig Att lärarna själv behärskar teknologin viktigt för att de ska använda den Lärarna behöver ges tid och stöd att utveckla en djupare förståelse för undervisning i det nya medielandskapet

Frågeställningar Vilka praktiska svårigheter finns det kommunens IT avdelning Vilket stöd behöver lärarna fortbildning, material, sociala forum etc. Hur ser vi till att detta införs på nationell nivå skillnader mellan skolor Nationella prov som normgivare Behövs nationell portal och expertis

En nationell webbportal för teknologi NCM öppnar tillsammans med projektet Matematikundervisning för den digitala generationen en nationell webbportal för teknologi Beskrivning och dokumentation av tekniska hjälpmedel: skrivtavlor, datorer, räknare, mobiltelefoner med mera Beskrivning och dokumentation av olika programvaror Aktiviteter, lektionsplanering och material Material om bedömning av laborativt och datorbaserat arbete Diskussionsforum Kontaktinformation till aktiva teknologianvändare