FIRST LEGO LEAGUE 2014 Stockholm 20140916 Vetenskapens Hus Magnus Wallenborg, Projektledare Stefan Åminneborg, Huvuddomare
Vem står bakom FLL i Skandinavien? SQRelsens FIRST Scandinavia står bakom FIRST LEGO League turneringarna i Skandinavien. "SQRelsens uppdrag är av sqmulera barns intresse för naturvetenskap, teknik och matemaqk genom engagerande projekt där barnen själva är den drivande kraren
SAMARBETSPARTNERS SQRelsen FIRST Scandinavia stöds ekonomiskt av företag och offentliga myndigheter.
SAMARBETSPARTNERS Bakom turneringarna i Stockholm står
VARFÖR FLL? Med FLL vill vi hjälpa skolan moqvera barn av intressera sig för vetenskap, teknik och design. bra upplevelse med teknik och projektarbete en pedagogik som är väl lämpat för individanpassad utbildning ökar intresset för naturvetenskap och teknik fler barn går vidare Qll fortsava naturvetenskapliga studier Få erfarenhet av e, arbetssä, som används i fortsa,a studier och i arbetslivet.
PROJEKTET Utmana barn och ungdomar med verkliga problem!
GRUNDLÄGGANDE VÄRDERINGAR Vi är ev lag! Våra lagledare har inte svaren men de kan hjälpa oss av finna dem. Vi delar kunskap med varandra och visar varandra respekt. Det vi lär oss och upplever Qllsammans är vikqgare än av vinna. Vi tävlar Qllsammans i god sportsmannaanda. Vi har roligt!
UPPDRAGET 2014 Hur ska undervisningen gå till i framtiden? Hur vill eleverna själva tillägna sig ny kunskap? Var och när sker det som bäst? FLL- lagen ska undersöka och presentera för vuxna, de metoder de själva vill lära sig på. Förbered er för en helt ny klass - FLL WORLD CLASS! FLL utmanar barnen att tänka som forskare och ingenjörer. I forskningsprojektet får lagen välja ett problem för att sedan hitta en lösning. Dessutom bygger lagen en autonom robot med LEGO MINDSTORMS som de testar och programmerar för att lösa uppdrag. Med FLLs Kärnvärden som grund och som ett bra verktyg i projektet kan lagen börja förbereda sig för World Class"!
FIRS LEGO League FIRST LEGO League är ev teknik och kunskapsbaserad projekt för barn och ungdomar i åldern 10-16 år. Eleverna har upp Qll 8 veckor på sig av arbeta med dessa delarna
FORSKNINGSUPPGIFTEN Göra bakgrundsstudier om årets tema Definiera ev problem HiVa en innovaqv lösning Förbereda en presentaqon ProjekQnlämning
TEKNIKUPPGIFTEN Montera Challenge set Utveckla och bygga en robot Programmera roboten Välja strategi för robotbanan Förbered en teknisk presentaqon ProjekQnlämning
MARKNADSFÖRING & SAMARBETE Marknadsföring av projektet före eller ererturneringsdagen Planera och uiorma en monter som marknadsför laget och projektet Gör gärna hejaramsor, sånger, kostymer och andra saker som gör av ni syns på turneringsdagen. Förbered en marknadsföringspresentaqon ProjekQnlämning
PROJEKTET FLL Projektet blir en del av skolans vardag, inte ev Qllägg. Genom av delta i FLL arbetar eleverna i specifika delar av läroplanen och FLL är Qllämpbar inom flera ämnen.
FLL FÖR ALLA! Teknikern Programmeraren Forskaren Utredaren Underhållaren Konstnären TeoreQkern Projektledaren EV bra resultat i FLL är beroende av samarbete mellan olika typer av människor med olika kvaliteter.
FLL I SKOLAN FLL värderingar Problemlösning Samarbet God kommunikasjon Kritisk tänkning Kreativitet & nytänkande Kunskaper
VAD KRÄVS AV EN LAGLEDARE?
PROJEKTET Film
GRUND FÖR ETT BRA SAMARBETE!
TURNERINGSDAGEN Tävla med sina robotar på robotbanan
TURNERINGSDAGEN PresentaQon av forskningsprojektet för domare
TURNERINGSDAGEN Teknisk presentaqon för domarna
TURNERINGSDAGEN MarknadsföringspresentaQon och profilering av laget på turneringsdagen
TURNERINGSDAGEN En del av lagets uppgirer i FLL är av kontakta lokala företag och skaffa samarbetspartners som kan bidra både akademiskt, ekonomiskt eller på annat säv. ORa kommer domarna i FLL från industrin eller utbildningsinsqtuqoner.
Jr. FLL TURNERINGSDAGEN Vissa turneringar har också med Jr.FLL lag. Dessa deltagare är mellan 6 och 9 år och har forskat på samma tema som FLL lagen. De har en utställning där de presenterar sina projekt med affischer och LEGO modeller. Mer info: juniorfll.org
PRISER 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. FIRST LEGO League CHAMPIONS priset RoboVävlingens 1:a pris RoboVävlingens 2:a pris Forskningspriset (1:a och 2:a plats) Teknikpriset (1:a och 2:a plats) Marknadsföringspriset (1:a och 2:a plats) Samarbeitspriset
FLL HISTORIA
DELTAGARE
FLL I SKANDINAVIEN
INTERNATIONELLT Det organiseras två internaqonella turneringar: World FesQval i Atlanta, USA och FLL Open Championship går runt mellan länderna i Europa.
KOSTNADER AnmälningsavgiR NOK 2 100,- DKK 2 000,- SEK 2 500,- I anmälningsavgiren ingår: T- tröjor (12 stk/lag) - Tillgång Qll egna lag- sidor på hemsidan - Uppdraget - Deltagande på turneringsdagen - Robot sev: SEK 5000,- (om ni inte kan låna eller har sedan förut) Challenge sev: NOK 1 250,- DKK 1 120,- SEK 1 290,-
VIKTIGE DATOER Nedenfor er de vikqgste datoer i FLL- syklusen, men sjekk også vår kalender for flere akqviteter. 1. februar: Påmelding öpner 1. september: Påmelding lukkes 13. september: Oppdrag 2013 - World Class" offentliggjøres kl. 1300 Uke 38: Lokalt veiledermøte Uke 44: Dommersamling/ opplæring 8. november: Regionale turneringer 29. november: Skandinavisk finale i København, Danmark
SKANDINAVISK FINAL Det lag som vinner FLL Champions priset i varje turneringsby har räv av delta.
MER INFORMATION På vår hemsida hjernekrar.org finns all informaqon