Vrida detalj samt flytta nollpunkt 1 Innehåll 1. Flytta detalj till nollpunkten... 2 2. Vrida detalj samt flytta nollpunkt.... 5
Vrida detalj samt flytta nollpunkt 2 1. Flytta detalj till nollpunkten I det här exemplet skall detaljen endast parallellförflyttas till nollpunkten eftersom detaljen har rätt riktningar på x, y och z axlarna. Starta MC. Välj en standard fräs! Maskintyp / Fräsning / Standardmaskin Arkiv / Öppna / / (öppna exempelfilen flytta_nollpkt.mcx ) Visa / Standardvyer / Isometrisk (eller ikonen ). Tryck F9 på tangentbordet för att visa nollpunktens position! Skuggning av modellen sätts på och av med ALT + S eller ikonerna. Uppgiften är nu att flytta nollpunkten till detaljen enligt bilden nedan! Z Y X Markera all geometri genom att dra ett fönster runt detaljen eller använd kommandot CTRL+A! Xform / Flytta till origo eller ikonen
Vrida detalj samt flytta nollpunkt 3 Snappa och klicka hörnet! Nu förflyttas detaljen till nollpunkten (kontrollera med F9). Det blev dock inte helt rätt. I x och y ligger nollan rätt men i z riktningen behöver detaljen flytta ner! (Återställ ursprungsfärgen genom Skärm/Återställ färger eller klicka ) För att ta reda på hur mycket detaljen behöver flyttas i z riktningen använder vi kommandot: Analysera/Position! Välj hörnet
Vrida detalj samt flytta nollpunkt 4 Som bilden visar så skall vi flytta hela detaljen 5 mm nedåt i z-riktningen. Markera all geometri genom att dra ett fönster runt detaljen eller använd kommandot CTRL+A! För att flytta detaljen används kommandot: Xform / Flytta! Se till att Flytta är aktiv samt ange delta z till -5! Acceptera med grön ok bock! Nu ligger nollpunkten där den skall så att t ex planingen av detaljen kan ske på Z=0!
Vrida detalj samt flytta nollpunkt 5 2. Vrida detalj samt flytta nollpunkt. Vid import av en solid detalj konstruerad i ett CAD-system kan det hända att detaljens koordinataxlar inte är riktad som de måste vara för att bearbetningen skall fungera på ett bra sätt. Verktygets axel i en fleroperationsfräs är alltid parallell med z-axeln som bilderna nedan visar. Om detaljen vid importen till MC råkar ha axlarna riktade fel som bilden till vänster så kommer bearbetningen inte att fungera. Detta går dock att rätta till i MC. Bilden till höger visar hur detaljen har positioneras i MC för att den skall gå att bearbeta.
Vrida detalj samt flytta nollpunkt 6 Övning i att vrida detaljen rätt för bearbetning: Starta MC. Välj en standard fräs! Maskintyp / Fräsning / Standardmaskin Arkiv / Öppna / / (öppna exempelfilen DYNAMISK XFORM.MCX ) Visa / Standardvyer / Isometrisk (eller ikonen ) Tryck F9 på tangentbordet för att visa nollpunktens position! Skuggning av modellen sätts på och av med ALT + S eller ikonerna. F9 Uppgiften är nu att flytta nollpunkten till detaljen enligt bilden nedan! Kommandot som skall användas för denna uppgift heter Dynamisk Xform. Men först måste detaljen markeras! Markera all geometri genom att dra ett fönster runt detaljen eller använd kommandot CTRL+A! Xform / Dynamisk Xform eller ikonen
Vrida detalj samt flytta nollpunkt 7 Snappa samt klicka fast koordinatsystemet till hörnpunkten! En ny kommandorad dyker nu upp på skärmen. Se till att knapparna Manipulera axlar, Singel och 1 är markerade! Genom att klicka på olika delar av axlarna går det att förflytta, vrida och rikta upp axelsystemet i förhållande till detaljen. I vårt exempel riktas x-axeln upp på följande sätt. Klicka på X tecknet enligt bilden. Nu går det att rotera x-axeln runt y axeln samt rikta upp x axeln mot en punkt.
Vrida detalj samt flytta nollpunkt 8 Markera ändpunkten för att rikta upp x-axeln! Y-axeln riktas upp på ett liknande sätt. Klicka på Y tecknet enligt bilden samt rikta upp axeln mot ändpunkten enligt bilden till höger. Nu skall koordinatsystemet vara riktat enligt figuren.
Vrida detalj samt flytta nollpunkt 9 Nu skall detaljen flyttas till Topp vyn (x-y) samt till origo. Klicka på ikonen Manipulera geometrin samt Flytta till origo. Nu visas en förhandsvisning om hur detaljen har flyttats till origo. Om inte linjerna för origo syns så aktiveras det med F9. Nu återstår bara att vrida upp detaljen i Topp vyn genom att klicka på knappen Rikta mot axlar.
Vrida detalj samt flytta nollpunkt 10 En förhandsvisning visas. Tryck OK! Nu är detaljen rätt uppriktad så att det går att bearbeta i topp vyn, origo sitter också på rätt plats i förhållande till detaljen. (Återställ ursprungsfärgen genom Skärm / Återställ färger eller klicka )