Innehåll: Den interaktiva skrivtavlans roll i klassrummet. Berättande Funktioner: Starta och spara Notebook. Använda penna och finger. Använda bilder från Galleriet. 1
Användningsområden leta / använda kända resurser på internet lärare / elev skapar själv hämta från materialbanker skapa i klassrummet, på mötet som projiseringsduk introduktion genomgång redovisning som lärobok, övningsbok som "flano" dokumentera det som händer i stunden strömmade filmer, webbsidor, kartor, bildspel/powerpoints bildspel med text, bilder, ljud, filmer, länkar. traditionella lärobokuppgifter para ihop, sortera, finn mönster... anteckna skissa rita visualisera illustrera 2
3
Några olika sätt att jobba med Notebook. Visualisera genom att rita och skissa. Visa skeenden, samband, m.m. "Flano teknik" para ihop, sortera, dra & släpp. Collage: anteckningar, kopierade texter, bilder, länkar, ljudfiler, tankekartor. Stryka under i texter, markera detaljer i bilder. Skapa sagor, berättelser med bakgrunder, bilder, pennor, egna importerade bilder. 4
Allt som du normalt sköter med hjälp av musen kan du göra genom att röra vid tavlan med pennan eller fingret. Man kan skriva och göra markeringar med finger/skrivtavlans pennor men det går inte att spara....men Notebook är särskilt anpassad för att användas på en interaktiv skrivtavla, för att snabbt kunna skapa nya vita skrivytor och kunna spara produktionen. 5
Spara en Notebook fil Din arbetsyta och flikarna. Menyalternativ. Pennorna. Fliken Galleriet. Hantera objekt (ordna, låsa, gruppera, vända m.m.) 6
Spara en Notebook fil. Ett notebook bildspel sparas som alla andra dokument: Gå upp i menyraden, fäll ner menyn för "Fil", välj "Spara som...". Välj var på din dator du vill spara filen och ge ditt notebookbildspel ett unikt namn. 7
Notebook version 10 } Flikar: Sidsorterare Galleri Bilagor Egenskaper Verktygsmeny: Genväg till Smartboard verktyg och Notebook 8
Föregående sida Nästa sida Ny sida Öppna... Spara Klistra in Ångra Gör om Ta bort Rullgardin Vyn hel skärm Växla dubbelsidigt läge Skärmdump Dokument Kamera Tabell Välj verktyg Pennverktyget Kreativ penna Radergummi Linje Figur Formigenkänning Magisk penna Fyll Textverktyget Egenskaper Växla verktygsfält 9
Pennorna Skriv med ett fast och ordentligt tryck med penna eller finger. Du kan lyfta flera färgpennor men senast lyfta färgpenna blir den färg som aktiveras (eller suddfunktionen). Två personer kan inte skriva eller utföra andra aktivteter på tavlan samtidigt. Ändra färg, linjetjocklek m.m. från menyn i överkant/nederkant eller från fliken "Egenskaper" i sidan. 10
Bilder från Galleriet (Notebook 10) Här kan du skriva in sökord. Klicka på + för att fälla ut underkategorier. Välj typ av bilder. Dra och släpp med musen 11
Hantera objekt: Klicka en gång på objektet för att för att hantera objektet. 2. 1. 1. 3. Använd den lilla pilknappen eller höger musknapp för att få fram menyn. Använda markeringsverktyget: Hantera text och bildrutor: meny 1. rotera 2. ändra storlek 3. Träna särskilt på att låsa / låsa upp gruppera / dela grupp ordning skapa länk ljud egenskaper: färg: transparens m.m. 12
Ordna objekt 13
Gruppera Flera objekt kan man gruppera så att de blir ett objekt. Därmed kan man flytta alla tillsammans eller ändra storlek tillsammans. 14
Lås objekt 15
Jag kan: Starta Notebook Skapa ny bildsida i Notebook. Hitta gallerifliken. Kategorierna Sökfunktionen Hitta fliken Sidsorterare ändra ordning på sidorna Skriva med pennorna använda pennverktyget och skriva med fingret. använda sudden / använda suddverktyget och sudda med fingret. Hantera objekt markera ett objekt markera flera objekt rotera förstora/förminska meny med innehåll låsa ett objekt ordna objekt gruppera flera objekt Fliken egenskaper ändra färg på markerat objekt. ändra linjestil på markerat objekt. skapa transparens på markerat objekt. Skifta mellan redigeringsläge och visningsläge. Spara ett Notebook bildspel 16
Uppgift till nästa tillfälle: Skapa ett enkelt bildspel där du använder dig av pennorna och av bilderna i Galleriet. Gör uppgiften själv eller tillsammans med någon kollega. Spara bildspelet och ta med era erfarenheter till nästa träff. 17
Uppgift 1: Skapa ett bildspel. Skapa ett enkelt bildspel på minst två sidor. Använd bilder och bakgrunder från galleriet. Komplettera bilderna med egna ritade bilder. Funktioner i Notebook: Starta Notebook, ett nytt bildspel skapas. Skriv och rita med pennorna. Sudda bort pennstreck. Söka och hämta bilder från Galleriet. Hantera objekt; rotera, förstora/förminska, ordna, låsa. Markera flera objekt, gruppera/dela upp. Spara bildspelet så att alla på skolan kommer åt det. (På USB, gemensam serverplats eller lärplattform) Redovisning: Berätta med hjälp av tavlan. Tänk på att du även kan dra runt figurer/bilder/text på tavlan under berättandet. Vilka erfarenheter har du/ni gjort? Vilka pedagogiska möjligheter ser du/ni? 18
19
Erfarenheter: Skapa ett bildspel. 20
Pedagogiska möjligheter: Skapa ett bildspel. 21