Lathund för STF tävlingssystem

Relevanta dokument
Administrera tävling. Arrangera tävling

Manual: Administrera evenemang

GODKÄNNANDE AV TÄVLING

16/04/2014. Säljfolder Dokumentation för användare. Olivier Franchaud/Anna Wallsby

Installera genom att klicka på setup.exe som kommer att finnas i mappen aetiming efter du packat upp programmet.

Manual IndTA2.0. För tävlingsarrangörer. IndTA2.0 Svenska Konståkningsförbundet.

Lathund skriva reseräkning. Tur och Retur (T&R)

Omsorgen Användarhandledning

Arrangera - Resultat Export och Import

Garantianspråk. Manual

Svenska Skidförbundets tävlingsadministrativa system på IdrottOnline

Instruktioner för att skapa konton i MV-login

ARRANGERA TÄVLING. [ En enkel guide hur du arrangerar en tävling.]

Användarmanual EASY Enterprise Audit System Verksamhetsansvarig och sakkunnig

Skolmaten. Användarhandledning

1. Logga in. 2. Loggat in

Manual: Anmälan till tävling

SUPERVISOR (DOMARE)/ TÄVLINGSLEDARE

Lathund Webbanmälan. Senselogic AB Version 2.3

Handbok Tempus Anmälan - Arrangör Senast uppdaterad:

Kom igång. Readyonet Lathund för enkelt admin. Logga in Skriv in adressen till din webbsida följt av /login. Exempel:

Instruktion för applikation Var sitter känslan?

IndTA. Tävlingsadministrativt system för konståkning på IdrottOnline. Manual: Administrera evenemang - Tävling

Svenska Skidförbundets tävlingsadministrativa system på IdrottOnline

Svenska Skyttesportförbundets tävlingsadministrativa system på IdrottOnline (IndTA)

Ansökan om föreningsbidrag och kulturstöd via webben. Kundens ex. Gäller från

Laganmälan & Laghantering

Administrera tävling. Ansökan om tävling

IndTA. Tävlingsadministrativt system för konståkning på IdrottOnline. Manual: Administrera evenemang - Test

Att använda ELSA. Vad behövs för att använda ELSA?. Felrapportering och support

Anmälan till tävling. Starta med startsidan. Innehåll. Guide Eventor

Lathund till VFU-portalen

Introduktion BAS On-Line

Lathund för Eventor. Eventor når du antingen via Lerums SOKs hemsida eller

Administrera tävling

Feriearbete i Bodens kommun

Se till att du har inloggning till din lagsida, kontakta kansliet. Gå till din lagsida och logga in via hänglåset uppe i högra hörnet.

Klubbar - Allmänt. [Här kan du läsa en enkel guide hur du som arrangör använder SVEMO TA.]

Svenska Skyttesportförbundets tävlingsadministrativa system på IdrottOnline (IndTA) Administrera evenemang och tävlingar

FAQ Elektronisk inrapportering av resultat från mentalbeskrivning hund, MH.

Administrera serier. Syfte. Innehåll. Guide Eventor

Manual för din hemsida

Manual IndTA2.0. För tävlingsarrangörer. IndTA2.0 Svenska Konståkningsförbundet. Version

Instruktion för applikation Grundbok

Instruktion för applikation remanga

Kom igång med TIS-Office

Handledning: Förenkla administrationen av Fotbollsskolan.

Vid fel och frågor Ta kontakt med förbundet. Logga in. Menyn

Bruksanvisning Anmälningsblankett.

Följande beskrivning visar hur du går till väga för att anmäla dig till en tävling som är upplagd i tävlingskalendern.

Importen kan hantera samtliga korrekta svenska personnummerformat, med eller utan bindestreck.

Manual IndTA2.0. Skapa lag och anmäla till tävling Synkro, par och isdans. IndTA2.0 Svenska Konståkningsförbundet.

FÖRARE. [En enkel guide för hur du som förare använder SVEMO TA.]

1. Börja med att logga in på CoopEgenkontroll ( med dina ordinarie inloggningsuppgifter.

Lathund Skola

Manualer Tävlingskalender 2.0

Användarmanual Brunskog Transportbokning.

MX-RESULTS.COM. Manual. Jonas Gustafsson, MC Alingsås

Svenska Skidförbundets tävlingsadministrativa system på IdrottOnline

Nya Git Tävling. Martin Gavelin

Handbok Tempus Anmälan - Anmälande förening

Manual: Anmälan till tävling

Manual för Typo3 version 4.2

Ansökan om stöd till kulturverksamhet via webben Gäller från

Manual IndTA2.0. Skapa evenemang och tävling. IndTA2.0 Svenska Konståkningsförbundet. Versin

1 LATHUND MIN GOLF 5.0

Lathund Skola

Lathund utbildarwebben

Dela in staden i lagom stora bitar

Kom igång med Upphandling i ibinder.com

Innehållsförteckning. Användarmanual för Lockbee Backup Databas 2009

GOLFTOURERNAS ANMÄLNINGSSYSTEM PÅ INTERNET

Sammanställning. Innehållsförteckning. för ledare

Skapa fil som ska exporteras

Instruktioner för Pecar e-plan. Innehållsförteckning. Välkommen till Pecar e-plan - den digitala kontrollplanen. Inledning -så fungerar e-plan 2

Information från Svenska Cheerleadingförbundet

Manual Interbook. Datum: Version 1.3 Sidan 1 (14)

TÄVLINGSLEDARE. [En enkel guide för hur du som tävlingsledare använder SVEMO TA]

1 Söka en enstaka tid som inloggad användare

Manual Betongindustris kundportal

Cosmic för kommunen Nyheter i Cosmic R8.1

Lathund Skola

Förening. [Här kan du läsa en enkel guide hur du använder SVEMO TA.]

Startguide, stafettävling

Lathund för BankID säkerhetsprogram

Aktivitetsstöd Behörighet - Ledare

MANUAL FÖR STÖDCHATTEN KÄRLEKEN ÄR FRI

1 Administration av grupper och användare i Winst (1.0)

Uppdaterad Enkel manual ansöka tävling i friidrottens nya IT system.

Datum: Version 1.6. Sidan 1 (43)

Hämta projektkonfiguration från SharePoint till ett lokalt projekt

Lathund för Benzing PideXX till SBF Benzing PideXX är vår huvudprogramvara för att skapa duvor och ladda in i vår klocka(benzing)

FUB och Klippan - Vårt webbverktyg I din webbläsare, skriv in eller klicka på Logga in längst ner på startsidan.

Uppdaterad Lathund Synpunkten för handläggare och ansvarig chef

ÄNTLIGEN ETT SPEL DÄR ER KLUBB ALLTID VINNER! Kom igång med Klubblo och skapa er inloggning med ett par enkla steg!

LATHUND PA-WEBBEN REGISTRERING AV KOMPETENS. Version Sida 1 av 5

ANVÄNDARMANUAL. Utbyte och ersättning system för utbyte av produkter. Återförsäljare. Brunvaror Vitvaror Foto / video

Svenska Motorcykel- och Snöskoterförbundet Box NORRKÖPING Tel [ En enkel guide hur du ansöker om en tävling.

Manual 1.0 för att posta nyheter på IF Åland orienterings hemsida (

Transkript:

Göteborg 2016-10-07 Till arrangörer Lathund för STF tävlingssystem Här hittar du hjälp för att kunna lägga upp, ändra i och ta bort tävlingar. Innehållsförteckning Introduktion Arbetsgång 2 Registrering av användare 2 Registrering och sanktion av tävling 2 Anmälan till tävling 2 Hämta startlista 2 Allmänt 2 Login och Logout 2 Java Script 3 Ikoner 3 Lägg till 3 Lägg till en ny tävling 3 Kopiera en tävlingen från tidigare år 3 Titta på en tävling 3 Lägg till tävlingsmoment 4 Lägg till tävlingsklass 4 Lägg till tävlingsdistanser 4 Ändra 5 Ändra en tävling 5 Ändra ett tävlingsmoment 5 Ändra en tävlingsklass 5 Ändra en tävlingsdistans 5 Ta bort 5 Ta bort en tävling 5 Ta bort ett tävlingsmoment 5 Ta bort en tävlingsklass 5 Ta bort alla tävlingsklasser 5

Arbetsgång Registrering av användare För att kunna arbeta med systemet krävs en användaridentitet. Arrangörer erhåller en eller flera användaridentiteter från förbundet för att administrera tävlingarna. Varje användaridentitet har vissa rättigheter tilldelade, i det här fallet rättigheter att administrera föreningens tävlingar. Varje tävling är knuten till en viss förening vilket gör det möjligt för föreningen att ha flera användare vilka alla kan administrera föreningens tävlingar. Du har fått en användaridentitet och ett password. När du loggar in första gången uppmanas du att kontrollera att din "profil" är korrekt inmatad. Samtidigt ber vi dig att fylla i de fält som inte är ifyllda ännu. På det sättet blir det enkelt för förbundet att nå just dig via brev eller telefon. Registrering och sanktion av tävling Under sommaren/hösten registrerar föreningen sin tävling på sajten. När sanktionsansökan är godkänd markerar förbundet tävlingen som sanktionerad och den blir då synlig i tävlingskalendern. Fram till dess syns den inte utåt. Med andra ord kan föreningen i lugn och ro lägga upp och ändra i tävlingen tills att den är sanktionerad. Hur en tävling registreras redogörs nedan. Anmälan till tävling För att minska mängden administrativt arbete och risken för felkällor tillhandahålls en anmälningsblankett direkt via tävlingskalendern. Anmälan är dock inte bindande förrän inbetalning skett via post- eller bankgiro. För att hålla reda på vem som betalt respektive inte betalt finns en blankett på tävlingsadministrationssidan där fältet Betalt sätts till sant eller falskt. Det andra sättet att anmäla sig till en tävling är det traditionella; via post- eller bankgiro utan föregående inmatning via webben. Det finns här en möjlighet att sätta en lägre anmälningsavgift för webbanmälan (eftersom det sänker administrationskostnaderna.) Hämta startlista Någon eller några dagar innan tävlingen kan startlistan hämtas via tävlingsadministrationssidan. Eftersom alla tävlande registrerats i samma register erhålls en komplett startlista direkt. För att göra startlistan oberoende av vilket tävlingssystem som används under tävlingen är startlistan en så kallad semikolonseparerad lista. En semikolonseparerad lista är enkel att importera till en databas eller ett kalkylprogram (Exempelvis MS Excel) för vidare hantering. Notera speciellt att det är bara tävlande som markerats som betalande som kommer med i startlistan. Kontrollera därför först att ni bockat för alla som betalt. Allmänt Login och Logout Systemet är skyddat för att obehöriga inte ska kunna komma åt uppgifter i databasen. När du väl har loggat in kommer systemet att hålla reda på vad du får göra och inte får göra. Exempelvis kommer du bara att komma åt de tävlingar som din klubb arrangerar. Detta är inte ett misstroendevotum utan ett sätt att undvika att det sker misstag och förenklar samtidigt för dig när du administrerar uppgifterna i databasen. Systemet håller reda på hur länge du har varit inloggad och gör en automatisk logout om du inte använt sidan de senaste 25 minuterna.

Java Script Systemet använder sig av Java Script och det är därför viktigt att den funktionen är tillgänglig i din browser. Om du av någon anledning har glömt att sätta på eller medvetet stängt av Java Scriptstolkaren kommer kontrollfunktionerna inte att fungera och du kan därför få konstiga felmeddelanden när du lägger till eller ändrar något. Ikoner Följande ikoner används genomgående i menyerna: Hjälp Lägg till Lägga till många på en gång enligt ett fördefinierat schema Ta bort Ta bort många på en gång Ändra Visa Lista Spara fil Ladda upp fil till din dator Lägg till Lägg till en ny tävling För att lägga till en tävling klickar du på i menyn. Du får då upp en blankett där du fyller i fälten. Vissa fält är obligatoriska och är markerade med rött. När du fyllt i alla fälten klickar du på knappen längst ned. Har du glömt något obligatoriskt fällt kommer du att få ett meddelande. När du skapat grundparametrarna för tävlingen bör du lägga till tävlingsmoment och klasser för tävlingen. Kopiera en tävlingen från tidigare år För att kopiera en tävling från tidigare år klickar du på i menyn och därefter letar du upp tävlingen högst uppe i fältet och klickar på Kopiera. Fördelen med att kopiera är att du får med all information och slipper göra om det hela en gång till. Titta på en tävling För att titta på en tävling klickar du på i menyn. Du får då upp en lista på dina tävlingar. Varje rad inleds med några ikoner med vilkas hjälp du kan ändra tävlingen eller ta bort tävlingen. Lägg till tävlingsmoment och klasser enligt ett fördefinierat schema.

I avsnitten nedan beskrivs hur du kan lägga till ett tävlingsmoment eller en tävlingsklass i taget. Det finns dock ett snabbare alternativ. Klicka på i klasslistans huvud. Välj en distans och sätt den vanligaste anmälningsavgiften för tävlingen samt en kommentar om den är gemensam för alla klasser. När du klickat på knappen kommer du tillbaka till tävlingssidan och alla klasser och distanser ska vara definierade. Det finns några klasser som du kommer att vilja ändra eller ta bort respektive lägga till, men merparten av arbetet ska vara avklarat. Om tävlingen har flera distanser, exempelvis både olympisk distans och sprintdistans så är det bara att trycka på en gång till för att lägga till definitionerna för den andra distansen. Lägg till tävlingsmoment För att lägga till ett tävlingsmoment klickar du på ikonen. Det kommer då upp en meny med valbara tävlingsmoment. När du valt ett tävlingsmoment klickar du på knappen längst ner. Du kommer nu tillbaka till tävlingssidan och kan lägga till fler tävlingsmoment tills du är nöjd. Det finns ingen övre gräns för antalet tävlingsmoment. När du lagt till alla tävlingsmoment bör du lägga till klasserna. Lägg till tävlingsklass När du skapat alla tävlingsmoment kan du skapa tävlingsklasserna. Klicka på ikonen för klasserna. Återigen får du upp en meny som du fyller i. När du är klar, klicka på knappen längst ner. Du kommer tillbaka till den detaljerade tävlingssidan och kan lägga till fler tävlingsklasser tills du är nöjd. När du skapat tävlingsklasserna är det dags att lägga till distanserna för de olika tävlingsmomenten. Lägg till tävlingsdistanser Som du ser har det nu skapats en tabell med en massa ikoner. Du lägger till distansen genom att klicka på ikonen.

Ändra Ändra en tävling För att ändra på en tävling klickar du på i tävlingslistan. Du kommer nu in i en dialogruta där alla detaljer för tävlingen finns. När du klickar på ikonen kommer samma dialog upp som när du skapade tävlingen. Utför dina ändringar och klicka på knappen längst ner. Ändra ett tävlingsmoment För att ändra ett tävlingsmoment går du in på den detaljerade tävlingssidan och klickar på ikonen för tävlingsmomentet. Du får nu upp samma blankett som tidigare. Ändra en tävlingsklass För att ändra en tävlingsklass går du in på den detaljerade tävlingssidan och klickar på ikonen för tävlingsklassen. Du får nu upp samma blankett som tidigare. Ändra en tävlingsdistans För att ändra en tävlingsdistans går du in på den detaljerade tävlingssidan och klickar på ikonen för tävlingsdistansen. Du får nu upp samma blankett som tidigare. Ta bort Ta bort en tävling Det finns två sätt att ta bort en tävling, antingen direkt via tävlingslistan eller då du är inne och tittar på detaljerna för en tävling. När du klickar på ikonen får du upp en sida som frågar om du verkligen vill ta bort tävlingen eller om det var ett misstag. För att ta bort tävlingen klickar du på knappen längst ner. Ta bort ett tävlingsmoment För att ta bort ett tävlingsmoment går du in på den detaljerade tävlingssidan och klickar på ikonen för tävlingsmomentet. Du får nu upp en sida som frågar om du verkligen vill ta bort tävlingsmomentet eller om det var ett misstag. För att ta bort tävlingsmomentet klickar du på knappen längst ner. Ta bort en tävlingsklass För att ta bort en tävlingsklass går du in på den detaljerade tävlingssidan och klickar på ikonen för tävlingsklassen. Du får nu upp en sida som frågar om du verkligen vill ta bort tävlingsklassen eller om det var ett misstag. För att ta bort tävlingsklassen klickar du på knappen längst ner. Ta bort alla tävlingsklasser För att ta bort alla tävlingsklasser går du in på den detaljerade tävlingssidan och klickar på ikonen i huvudet på klass tabellen. Du får nu upp en sida som frågar om du verkligen vill ta bort alla tävlingsklasser eller om det var ett misstag. För att ta bort tävlingsklasserna klickar du på knappen längst ner.