Slutrapport VoteIT Mix



Relevanta dokument
Presentation på styrelsemöte 27 augusti

Slutrapport för Internetfonden

Slutrapport. APFy.me

Årsmöte Europeiska ungdomsparlamentet (EUP) Sverige. Förslag på arbetsordning. Inledning

Joakim Jonsson jj222kc. Minesweeper. Individuellt Mjukvaruprojekt Joakim Jonsson

Bilagor Projektrapport VoteIT år 1

Slutrapport projektet YouTube, Twitter och Google för seniorer

Urbania Pilotprojekt Simrishamnsbanan. Våren 2013

PROJEKTSKOLA 1 STARTA ETT PROJEKT

Sociala medier. #val14 #svpol #eupol #ep2014

Handlingar Grön Ungdom Södertörn Extra årsmöte Dagordning

HANDLEDARE: Jonny Pedersen Datum: (Detta skrevs i November 09)

Offertförfrågan för ny webbplats svenskscenkonst.se samt socialt forum

Motionär: Förbundsstyrelsen

Fördjupad Projektbeskrivning

PROJEKTPLAN LINKÖPINGS SAMORDNINGSFÖRBUND. Datum: Reviderad

APPARAT SLUTRAPPORT. 1. Inledning

Minnesanteckningar - Minireningsverk

Skaparkultur i skolan

Slutrapport. för projektet BYGG DIN FRAMTID MED INTERNET Med stöd från Internetfonden.SE Augusti 2010 KAYS ISMAIL REIDAR PERSSON

Kompetensrådsträff

Slutrapport. Sounds and Voices digital delaktighet via. webradio. Fanzingo/Radio Totalnormal. Mobiltelefon

Hållbar utveckling för barn & unga

Handlingsplan för fritidsgårdsverksamheten i Västerås år

2A och 2B PerOlsskolan nn

Förhandlingsordning Riksombudsmötet 2017

Hållbar utveckling för barn & unga

11. Kongress för Unga Hörselskadade

Studiematerial- Ombudsskola UNF:s kongress

VÄSTERÅS STADS FRITIDSGÅRSPLAN

Slutrapport Vertikala Sökmotorer Uppdrag från.se:s Internetfond Våren 2008

Undersökning till föräldrar som gjort skolval 2014

FÖRENINGSINFO. Audionomerna. 10 år. i SRAT. En del av SRAT

Projektrapport VoteIT år 1

7 FASTSTÄLLANDE AV FÖREDRAGNINGSLISTA Vi bestämmer vilka frågor vi ska prata om och i vilken ordning.

Kort presentation av Gillbergcentrums digitala diagnosformulär november

Välkommen till Studiekanalen.se

Hantera motstånd och få ett bättre liv

S.O.C. Hör du mig. 25 mars S.O.C. Hör du mig?

KOM IGÅNG MED EN SOCIAL OCH EFFEKTIV SAMARBETSPLATTFORM

Slutrapport, projekt Nyfikeby

INSPIRATIONSMATERIAL. - Ungdomar

WEBBKLUSTRING SLUTRAPPORT

Ett mångkulturellt samhälle

Idrottsapen. 1. Inledning. 2. Mål och syfte. 3. Projektbeskrivning

Rune Tennesmed. Oskar Norling 1DV430. Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt 1DV430 Webbprogrammerare H12 Oskar Norling

En introduktion till Community i Mediakatalogen

Pausen är ett mycket viktigt inslag vid intervjuer. Den kan skapa en spänning, som verkar förlösande på den som förväntas prata. Ta vara på det.

Handlingar till Svenska Scoutrådets årsmöte 2013

Än en gång varmt välkommen! Anna Johansson, ordförande i Göteborgs socialdemokratiska partidistrikt

Slutrapport projektgenomförande Metamatrix

Skriva och skapa med datorn

Mina listor. En Android-applikation. Rickard Karlsson Rickard Karlsson - rk222cu Linnéuniversitet rk222cu@student.lnu.

IT policy för elever vid

Slutrapport för Projektet Stödja barn och unga på nätet.

Praktikrapport. Sofia Larsson MKVA12, HT12

Sociala medier några tips

VALÅR I KLASSRUMMET. Det är viktigt att unga förstår vilka beslut som fattas i Strasbourg och i Bryssel och hur det påverkar deras vardag.

Proposition 6: Medlemskapsansökan i LSU Sveriges ungdomsorganisationer

Arbetsordning för Sveriges förenade studentkårers fullmäktige (SFSFUM)

Tierpspanelen. Utvärdering

Slutrapport Redovisning av projektstöd från Arvsfonden

Tre kvällar om tillgänglighet - Metodbeskrivning

för vuxen utbildning GUIDE FÖR DELTAGARE

Barns tidiga språk- och matematikutveckling med bilden som utgångspunkt.

INFLYTANDE PROJEKTET. unga i kulturplanerna

Ungas internetvanor och intressen 2015

SPIRA Integration från deltagarnas perspektiv

Slutrapport Projekt Internet i Sverige

Sociala medier för organisationer

Handlingar till Scouternas förvaltningsmöte 2017

För ett kommun- fullmäktige där även kvinnor får plats Vänsterpartiet Sundbyberg 2015

Mångdubbla din försäljning med målsökande marknadsföring

En elev en dator, Botkyrka kommun sept Elevenkäten besvaras senast 11

Gillakampen. av Merkur Hoxha WP

Slutrapport av projektet Internetbaserad habilitering för unga med Aspergers syndrom

Morgondagens turist Hur ska besöksnäringen bemöta e-generationen?

Slutrapport projektgenomförande - Storytel AB

Det vinnande Skånelaget Kävlinge HK F99. Utvärdering av Klimatmatchen 2013 i Skåne. November 2013, Jonas Hedlund, Hållbar Mobilitet Skåne

Formalia och årsmötespraxis

Teknik i förmedlingen - rapport från ett innovationsdygn i Danmark.

Volontärbyråns redovisning till Internetfonden för projektet Internetbaserat volontärsamordningsverktyg.

KUL, Kreativa Unga Ledare Leader journalnr: Sälenvägen Sälen

XOVATION. Anneli Bengtsson

I denna broschyrserie ingår:

SLUTRAPPORT: TEXAS HOLDEM 4 FRIENDS

Folkhälsomyndigheten får årligen i uppdrag att fördela 40 miljoner kronor till projekt som ska utveckla det ANDT-förebyggande arbetet i landet.

Partierna och politikerna i medierna

Kommunikationsplan för projekt Medborgardialog 2012 i Gislaveds kommun

Uppgift 3: Skapa ett Youtube-konto

Landet runt: En temperaturmätning på behovet av kunskap om mäns våld mot kvinnor

HANDLING TILL. Från tanke. Metodblad: Påverka på webben

30 år av erfarenhet och branschexperts

Låt Allas bli din lugna stund i vardagen

2017 Saco studentråds kongress. Arbetsordning

Information om Kulan och Kulanpremien 2016

VÄLKOMMEN! Om du undrar över något är du varmt välkommen att kontakta oss via e-post

Innehåll. Material Valberedningsguide Uppdaterad: Sida 2 av 7

Kartläggning och analys inför ett möte eller ett påverkansarbete med/mot kommunen

Transkript:

Slutrapport VoteIT Mix 1. Inledning Nya tider och ny teknik leder till nya beteenden och nya sätt att mötas, detta ger oss nya hinder men främst nya möjligheter. För den unga generationen i Sverige och Europa är Internet redan en självklar del av livet där finns vänner, glädje, kärlek, ilska, konst, känslor, läxor, spel och ett ständigt lärande. Denna unga generation kan och vill använda Internet till sådant som äldre generationer inte haft en tanke på att digitalisera. Detta fick ungdomar inom Sveriges största ungdomsförbund, Sverok, att önska ett verktyg för att hålla sina föreningsårsmöten på nätet. VoteIT byggdas först för att uppfylla denna önskan att hålla möten på nätet och finansierades främst av Allmänna Arvsfonden för detta syfte. Men snart stod det klart att det fanns helt andra möjligheter med VoteIT. Även vanliga fysiska årsmöten kunde vidareutvecklas genom VoteIT då verktyget kunde utvidga årsmötet till att pågå före och efter det fysiska årsmötet men också med möjlighet att pågå online parallellt med det traditionella årsmötet. Då växte iden om VoteIT Mix fram. 2. Mål och syfte Enligt ansökan: Syftet med detta projekt är därför att om fler organisationer anammar VoteIT för sina demokratiska möten kan fler personer delta i de demokratiska processerna och göra sin röst hörd. Det är dags för föreningsdemokratin att ta steget ut på Internet. För att kunna uppnå att fler organisationer anammade VoteIT krävdes många förbättringar av stabilitet för stora möten, interaktionsdesign och funktionalitet. Detta föranledde att vi ställde upp följande mål: Mål * Specifikation/mått Antal/mätetal Användare av VoteIT ska få en större känsla av att mötet är "levande", att det händer saker Skalstegsförbättring i enkät, skala 1 5 +1 VoteIT ska vara en smidig länk mellan de som är samlade fysiskt och de som är samlade över nätet Subjektivt, ej mätbart +1 VoteIT ska utgöra ett första steg för de som skulle vinna på onlinemöte men inte vågar ta hela språnget Antal nya organisationer som använder VoteIT genom VoteIT Mix 2013 20 VoteIT ska vara ett naturligt Subjektivt, ej mätbart Sid 1 (5)

verktyg för hur organisationer som har IRL möten öppnar upp sina möten mot nätet Deltagarna i VoteIT möten ska tycka att mötet har varit roligare VoteIT mix ska lämpa sig för fler samtidiga deltagare Skalstegsförbättring i enkät, skala 1 5 Antal användare som utan problem ska kunna använda samtidigt +1 300 3. Projektbeskrivning Projektarbetet inleddes med en workshop till vilken vi bjöd in en stor mängd VoteIT intresserade organisationer och ett tiotal deltog. Efter att vi gjort förarbete gemensamt under några veckor på nätet jobbade en halvdag tillsammans i workshopform för att enas om vilken inriktning projektet borde ta för att på bästa sätt uppnå målen ovan. Gruppen enades om att fokusera på följande 8 funktioner: 1. Koppling mellan förslag och inlägg, hashtaggar 2. Få bort förvirringen mellan förslag och diskussion, tydliga instruktioner 3. Förbättrad omröstningsdesign, redesign 4. Fördjupad profilinformation, koppling till Facebook och Twitter 5. Ökad kommunikation mellan deltagare, omnämnanden med @ tecken 6. Autentisering med externa system, koppling till Facebook och Twitter 7. Yrkandestopp, moderatorsfunktioner 8. Ökad närvarokänsla, vilka är online Dessa funktioner har legat till grund för de iterationer som sedan dess har delfinansierats av Internetfonden. Vi har också fått medel från Ungdomsstyrelsen, Sverok, Betahaus, Jägareförbundet, Miljöpartiet, Sverige förenade studentkårer mfl för att bygga vidare på dessa funktioner till det utvecklade VoteIT vi har idag. 4. Leverabler Exakt vad som menas i detta sammanhang är vi osäkra på. Gängse definition av begreppet är produkt som är färdig för leverans (och som fungerar som planerat) men VoteIT kommer troligen aldrig vara färdigt för någon slutlig leverans. Senaste version finns ständigt tillgänglig för den som önskar på https://github.com/voteit men resurser för att göra en färdig release har vi inte sökt i detta projekt och det ligger troligen ytterligare något år in i framtiden innan en sådan release blir aktuell. Vad som däremot kan noteras är att samtliga 8 funktioner som önskades av workshopen enligt Sid 2 (5)

ovan har utvecklats och integrerats i voteit.core eller voteit.irl. VoteIT finns dessutom idag anpassat till en rad olika organisationers behov på olika domäner som: mote.voteit.se gemensam plattform scout.voteit.se för Scouternas IRL distriktsårsmöte hösten 2012 och kanske fler framöver mp.voteit.se för Miljöpartiets omfattande arbete i VoteIT med nytt partiprogram, interna möten, möten i Stockholms Läns Landstings partigrupp, mfl sverok.voteit.se för alla Sveroks föreningar och för Sveroks årsmöte sfsfum.voteit.se för SFS Fullmäktige i maj 2013 5. Resultat Skalstegsbaserade mål Att studera skalstegsförbättringarna enligt den ursprungliga målbeskrivnignen ovan har visat sig lättare sagt än gjort. Svarsfrekvensen har varit dålig på de enkäter vi skickat ut efter avslutade möten och då utvecklingen skett stegvis under hela projektperioden är det svårt att jämföra data. Vad vi ser är en löpande förbättring på alla punkter som vi satt upp som mål men det vore inte ärligt att redovisa dessa siffror som kvantitativa resultat främst då svarsfrekvensen är ca 5% av de deltagande användarna. Andra mål VoteIT ska utgöra ett första steg för de som skulle vinna på onlinemöte men inte vågar ta hela språnget Antal nya organisationer som använder VoteIT genom VoteIT Mix 2013 20 Vi har gått från 5 användande organisationer 2011 till över 40 olika organisationer som använt VoteIT våre 2013 och det har hållits över 60 möten med fler än 2000 deltagare. Vi är överväldigade över intresset och en stor del av detta kommer tack vare de funktioner vi kunnat bygga som en del av VoteIT Mix. VoteIT ska vara ett naturligt verktyg för hur organisationer som har IRL möten öppnar upp sina möten mot nätet Subjektivt, ej mätbart Vi ser detta alltmer. Scouterna provade denna typ av mixmöte hösten 2012 och de är intresserade av att göra det igen. Sveriges Förenade Studentkårer (SFS) håller från april 2013 sitt fullmäktige i mixform både online och IRL. Detta är ett stort och trendsättande möte som kommer väcka stort intresse. Sverok har även 2012 hållit sitt årsmöte i mixform och kommer bygga vidare på det även 2013. Vi hoppas fler kommer prova mixmöten under 2013 och framåt. Sid 3 (5)

VoteIT mix ska lämpa sig för fler samtidiga deltagare Antal användare som utan problem ska kunna använda samtidigt 300 Vi har i Miljöpartiets partiprogramsarbete sett hur VoteIT genom Mix kunnat hantera 900 användare och tusentals inlägg och förslag utan att må dåligt alls. På Sveroks årsmöte användes VoteIT samtidigt av 200 personer som alla klickade, röstade och skrev aktivt på samma lokala nätverk och det var inga märkbara problem. Under denna användning låg servern på 25% last och vi kan utan problem efter optimeringen i VoteIT Mix bedöma att 500 samtidiga användare inte skulle vara något problem trots att servern som som användes var tämligen ordinär. 6. Utvärdering och analys a. Utvärdering av resultat Genom att arbeta iterativt med iterationer steg för steg har vi kunnat löpande fokusera på att utveckla den funktionalitet som bäst stödjer de mål och syfte projektet haft vilket gjort att vi kan vara nöjda med att ha uppnått de önskade resultaten. Omdesignen av VoteIT som vi gjorde som ett led i arbetet med att förbättra användarvänlighet och funktionalitet tog mer tid än vi väntat oss främst då den dåliga kod som fanns på några ställen i VoteIT kom i dagen och då behövde skrivas om för att vi inte skulle fortsätta bygga på rörig och dåligt dokumenterad kod. Men tiden räckte till för att göra detta och vi går ur projektet med en mycket mer väldokumenterad, vältestad och städad kod än vi hade innan. b. Förslag på förbättringar Det finns mängder med förslag på funktioner som behöver vidareutvecklas i VoteIT. Den aktuella backlogen finns tillgänglig på: https://trello.com/b/xg9xrouh Några av de viktiga utvecklingsprojekten att ta tag i framöver är: Organisationsindividuell skinning av VoteIT Bättre inloggnings och registreringsflöde Bättre överblick över de olika möten man deltar i Utvecklade notifieringar 7. Framtida arbeten Många föreningsårsmöten använder en metod som kallas Påverkanstorg där ombuden diskuterar fritt på ett torg och värderar sedan de olika förslag som finns där inför behandling i plenum. För att kunna hantera detta på ett bra sätt i VoteIT Mix har SFS valt att finansiera utvecklingen av påverkanstorgsfunktioner inför årsmötet i maj 2013. SFS har tillsammans med Sverok också valt att finansiera utveckling av IRL talarlista i VoteIT där användarna kan sätta upp sig på talarlistan och se talarlistan i VoteIT. Detta möjliggör också att statistik över taltid, Sid 4 (5)

Rapport VoteIT Mix 2013-04-11 könsfördelning på talare och annan statistik kan hämtas ur VoteIT för analyser av jämställdhet och annat på möten. Utöver dessa tydliga VoteIT Mix funktioner har vi föreningen VoteIT nu finansering från Miljöpartiet, JAK Medlemsbank och flera andra för att utveckla funktioner de ser att de behöver. Alla dessa funktioner kommer givetvis alla VoteIT-användande organistioner till del genom att VoteIT är FOSS. Sid 5 (5)