Instruktion och spelmanual för Minecraft PC&Mac

Relevanta dokument
Instruktion och spelmanual för Minecraft Pocket Edition

Kapitel 3 Fönster och dörr... 3

Kapitel 3 Fönster och dörr... 3

Programmering. Scratch - grundövningar

Stenåldern. * Från ca år fkr till ca 2000 år fkr *

Snabbmanual version: 5.2

Sida Kapitel 5 Stolpe, balk och balkongräcke... 3

Kapitel 7 Skorsten, trappa och inredning... 3

Mitt hus och jag steg för steg instruktioner

3. Välj den sprajt (bild) ni vill ha som fallande objekt, t ex en tårta, Cake. Klicka därefter på OK.

Impress. Starta Impress

Skapa mapp. * Gör så här: Det finns många sätt att skapa mappar, men det enklaste sättet brukar vara följande.

Vattnet finns överallt även inuti varje människa.

Sida Kapitel 3 Fönster och dörr... 3

Översikt och syfte. Översiktsområde. Få en översikt på ditt rum och välj de sektioner du vill titta på. Kontrollområde

Fönster och dörr. Kapitel 3 - Fönster och dörr... 3

Lärarhandledning 1.0

FRÄSCHA FrUKtER & GRÖNSAKER

Dekorera fasad och sektion

Kapitel 5 Stolpe, balk och balkongräcke... 3

DJUREN PÅ GÅRDEN (4-8 år) Swedish Media Art /

Hur arbetar en arkeolog? Text: Annika Knarrström

Kravspecifikation. TDP005 Projekt: objektorienterade system. Version 4.0 Datum Anna Ahlberg Johan Almberg

SPRINT-HANDBOK (version 0.4)

Bemästra verktyget TriBall

TDP005 Projekt: Objektorienterat system

Läslandet 2 Ord och meningar

RoomDesigner Manual... 1

Kapitel 1 Jag sitter på min plats och tänker att nu ska jag åka till Los Angeles, vad spännande. Kvinnan som sitter bredvid mig börja pratar med mig.

KURSMÅL WINDOWS STARTA KURSEN

Innehåll INNEHÅLL. Teckenförklaring Komma igång

Manual till Puls geografi Sverige år 4, Interaktiv skrivtavla

Fyrverkerier. Introduktion. Nivå. I det här projektet ska vi skapa ett fyrverkeri över en stad. Activity Checklist.

Bemästra verktyget TriBall

Kapitel 4 Tak Tak Kapitel 4

Stenåldern. De första människorna i Norden bodde i enkla hus/tält för att de flyttade ofta då de följde maten det vill säga de vilda djuren.

OptiWay GIS Vind. Manual - Version OptiWay

Words and Sentences Träna engelska!

Innehåll. Omslagsfoto: Daniel Sahlberg. Liber AB Version 2.1 Sida 1

Blackboard Studentmanual - Att arbeta med Wikis

Lektion nr 3 Matens resa

Elevportfölj 5 ÅRSKURS 6. Matens kemi. Elevens svar:

Lathund PowerPoint. Film 1 Kom igång igång. Mall för en berättelse. Ett exempel en skiss.

Svenska klassiker utgivna av Svenska Akademien

Att skriva på datorn

För att använda Windows på enklaste sätt använder du musen. Musen syns Som en pil på skärmen.

Ungefär lika stora tal

Visa stora ikoner utan text i Command Manager = Större arbetsyta

Plastföroreningar I havet Havet

6. Nu skall vi ställa in vad som skall hända när man klickar på knappen samt att markören skall ändra sig till en hand när markören är på knappen.

Kompis med kroppen. 3. Matens resa

> Guide till Min webmail

Fjärilsspelet. Tidsåtgång för spelet ca 40 min inklusive introduktion och summering.

Bra att veta innan du börjar använda SAM Internet

Av Lukas.Ullström klass 5 svettpärlan.

MANUAL. fotoklok designer 3.5. Startskärmen

Havsresan del 1 En dag gick jag och min kompis Mattias ner till hamnen och då såg vi ett stort fartyg. Så vi smög oss på det. Det var ett lastfartyg.

Windows 8.1, hur gör jag?

Lathund till Publisher TEXT. Skriva text. Importera text. Infoga text. Dra och släpp

Den hungriga fisken. Vi ska göra ett spel om en hunrgig fisk! Styr den stora Hungriga Fisken och försök att äta upp alla kräftor som simmar omkring.

Användarutbildning i SiteVision

MANUAL SENSAVIS PREMIUM

Lathund CallCenter 2010

T S.M.A.R.T. Ät S.M.A.R.T Ät så att både kroppen och miljön mår bra MINDRE TOMMA KALORIER TRANSPORTSNÅLT STÖRRE ANDEL VEGETABILIER

Tara är barnskötare YLVA HEROU ARBETSMATERIAL FÖR ELEVEN

SNABBSTART AV WIS WEBBASERAT INFORMATIONSSYSTEM

Kapitel 17 Delritning... 3

Vad är ManPlan. Du kan också lägga upp ditt kundregister i manplan så att du kan koppla ihop persoanl med både en resurs och kund.

Kristina Grundström Erik Truedsson

Kom igång. Readyonet Lathund för enkelt admin. Logga in Skriv in adressen till din webbsida följt av /login. Exempel:

ARBETSBOK1: Kapitel 3 Välja recept

ENKEL Teknik 14. Enkla maskiner. Art nr 517

Klimatanpassa din matlagning

Din guide till. Klientinstallation MS Driftservice

Palleböcker 5 6 Facit

Hur mycket jord behöver vi?

Kortkommandoreferens

E-post. A. Windows Mail. Öppna alternativ. Placera ikonen på skrivbordet.

Användarutbildning i SiteVision

Datum Ert datum Vår beteckning Banförvaltningen Vidmakthållande SE Borlänge Besöksadress: Jussi Björlings väg 2

På följande sidor återfinns en kort dokumentation som beskriver några användbara programfunktioner.

Gå med i Semperklubben! Första matboken. Mosa, smaka och njut!

Mat och dryck för dig som har diabetes

Ät S.M.A.R.T. Det finns en utställning och ett omfattande OH-paket om Ät S.M.A.R.T. Läs mer på under Mat och miljö.

Kapitel 2 Vägg/golv... 3

Stenåldern SIDAN 1 Lärarmaterial

Meteor 1.0. När man startat Meteor möts man av huvudmenyn:

TUTORIAL 2 : KLIPPNING FORTSÄTTNING (Lektion 2 och 3) Arbetsflöde att klippa ihop ett antal filmklipp till en filmsekvens:

Uppdrag: SPINDELNS KROPP

Dashboard - en översikt i ekonomisystemet

Det finns också en utställning och ett omfattande. på

Av: Helen Ljus Klass 7. vt-10

PowerPoint. Kapitel 1. Vasen

BRUKSANVISNING. DENVER MPG-4054 NR Mediaspelare

Workshop PIM 2 - PowerPoint

Christl Kampa-Ohlsson

Klimatsmart mat. Elin Röös Institutionen för energi och teknik Sveriges lantbruksuniversitet, Uppsala

ALEPH ver. 16 Introduktion

Transkript:

Instruktion och spelmanual för Minecraft PC&Mac Vad är Minecraft? Minecraft är ett kreativt förstapersons-spel som finns till dator, smartphone och Xbox. Spelet har i sig inget syfte eller mål; det skapar man själv! Det som främst särskiljer Minecraft från andra spel är att man kan bygga, ungefär som med lego. Folk över hela världen har byggt borgar, städer och hela planeter i spelet, och man visar gärna upp sina skapelser på Youtube och på diverse internetforum. Spelet har huvudsakligen två lägen: äventyr (survival) och kreativt (creative). I äventyrsläget börjar man helt utan resurser, och måste själv skaffa sig trä, jord, sten och mat för att överleva. Ju längre man spelar, desto bättre verktyg och byggnader kan du skapa, och med lite tur hittar du djur och växter som du antingen äter upp på studs, eller tar hem och utvecklar ditt lantbruk med. Värt att notera är att det finns monster, och de är mest aktiva nattetid. Ett hus med starka väggar och ett svärd att försvara sig är helt nödvändigt. Om du dör tappar du alla dina saker, och får börja om på ett slumpat ställe. I det kreativa läget finns det inga begränsningar vad gäller resurser, och du kan inte dö av vare sig monster eller svält. Du kan även flyga. I det här läget handlar det inte om att skapa ett äventyr, utan snarare att bygga stora, galna byggnader, världar eller maskiner. Du kan bygga exakt samma saker här som i äventyrsläget, men det går att bygga t.ex. en stor pyramid utan att först behöva hugga sten i två timmar. Det finns även många modifikationer av spelet, där ytterligare funktioner eller mål skapats. Hur spelar man? Kontrollerna är desamma som i många andra förstaperson-spel; man går med W, A, S, och D (på tangentbordet) och styr siktet med Musen. För att hoppa trycker du på Mellanslag, för att ducka/krypa och exempelvis undvika att falla från smala broar håller du in Shift, och för att springa håller du in Ctrl. Generellt slår man på saker med Vänster Musknapp, och interagerar på olika sätt med Höger Musknapp. För att hugga ner ett träd siktar man på ett block i trädet, och håller in vänster musknapp tills blocket går sönder. Håller du i ett föremål som du inte vill behålla så trycker du på Q. Föremålet slängs då på marken. Alla föremål som roterar och svävar lite ovanför marken är upplockningsbara. Dessa plockar du upp genom att närma dig det svävande föremålet tills det dras mot dig och automatiskt hamnar i ditt inventory (för att komma åt ditt inventory, se nedan). Längst ner i mitten av skärmen har du din snabbmeny (där även indikator för liv och hunger finns). Du växlar mellan olika verktyg och material i snabbmenyn genom att Scrolla med musen. Det du väljer blir det du håller i handen, och kan då antingen slåss eller hacka med det valda objektet, eller bygga med det om det är någon form av block. Du kan redigera din snabbmeny om du går till ditt personliga förråd (inventory), genom att trycka på tangenten E. För att bygga är det bara att välja ett lämpligt material, sikta på en yta (du måste stå tillräckligt nära, men inte för nära) och trycka på Höger Musknapp. Ångrar du dig siktar du på blocket och håller in Vänster Musknapp tills blocket går sönder.

Äventyr Om du slagit sönder ett block kommer det ha en liten svävande ikon där det en gång stod. Du kan då plocka upp det, genom att gå nära det, och bygga saker med det. Om du går in i ditt personliga förråd, genom att trycka på tangenten E, ser du delvis hela ditt förråd/ryggsäck, men också ett litet område på 2x2 rutor. Där kan du sätta ut material i olika konstellationer för att bygga diverse saker. Om du vill bygga lite större saker behöver du ett arbetsbord, där du får en yta på 3x3 rutor istället. Exempel: För att bygga ett arbetsbord behöver du trä. Hugg ner två block av ett träd (Vänster Musknapp), och gå till ditt förråd/ryggsäck (E). Dra träblocken till arbetsområdet, och klicka två gånger på output-rutan till höger. Du har nu gjort om träet till plankor. Sätt ut en planka i varje ruta i ditt arbetsområde, och lägg resterande plankor i ditt förråd. Du kan nu plocka ut ett arbetsbord från output-rutan. Lägg bordet i snabbmenyn, och sätt ut bordet på marken (Höger musknapp). Du har nu möjlighet att bygga större objekt. Högerklicka på arbetsbordet för att använda det. Nedan är en bild på hur man på arbetsbordet bygger en kista. Kreativt läge I det kreativa läget behöver du inte skapa verktyg eller förädla material. Alla typer av objekt och block finns i den menyn du ser om du trycker på tangenten E. Här kan du bläddra och söka efter material som passar, och du använder dem genom att lägga dem i din snabbmeny (längst ner). Vänsterklicka på önskat objekt, och vänsterklicka sedan i din snabbmeny där du vill ha den. Tryck på E igen, eller Esc, för att få bort menyn. Sedan är det bara att börja bygga!

För att flyga trycker du snabbt på Mellanslag två gånger, och håller sedan in Mellanslag för att stiga, och håller in Shift för att gå ner. Om man vill bygga högt är det mycket praktiskt att prova detta. Vad är syftet? Det finns inget egentligt syfte med Minecraft, det är bara en digital lekplats där man själv skapar syfte. Man kan spela online med främlingar, på stora och små servrar, modifierat och ickemodifierat. Man kan spela lokalt med vänner och sätta upp egna mål, t.ex. att bygga upp Minas Tirith från Sagan om ringen-filmerna, eller att utmana ödet nere i underjorden (netherworld). Fler och fler upptäcker dock möjligheterna med spelet, främst inom skolans värld. Speltips (Äventyr): Mat I Minecraft-världen blir man snabbt hungrig, och det står högt upp på prioriteringslistan att få tag i mat. Beroende på svårighetsgrad kan man antingen bli väldigt skadad eller dö, om matmätaren sjunker ner på noll, så håll redan från början utkik efter sådant som går att äta. Vad finns då att äta? I början är det enklast att hitta något djur som man kan få kött av. Får, kor, kaniner eller kycklingar är några av de djur som ger dig kött att äta om du dödar dem. Du dödar djur genom att slå dem med något valfritt föremål eller med handen. Det kommer dock ta avsevärt mycket längre tid att döda djuret om du slår med en pinne istället för ett svärd. När du slår blir djuret tillfälligt rött, vilket betyder att den har blivit skadad och har förlorat energi. Slår du tillräckligt många gånger så kommer djuret att dö och tappar sina värdefulla saker, så som kött, päls eller fjädrar till exempel. Kom ihåg dock att kött ska tillredas i ugn innan det äts för att få ut så mycket energi som möjlig, och för att undvika att du blir sjuk. En annan sak att ha i åtanke, speciellt i början, är att om du exempelvis äter upp alla kor i din närhet så kan det ta lång tid innan du finner nya. Se därför till att ha två djur av samma art kvar levande för att kunna para dessa och skapa en farm. Har man fått upp

en stabil ökning av dessa djur, finns det alltid en säker källa till energirik mat i sin närhet. Har du inte tillgång till en ugn och behöver föda snabbt är grönsaker och frukt säkrare att äta. Det ger en liten mättnad och energi för tillfället, så att du kan fortsätta leta annan mat och överleva. Äpplen kan hittas genom att hugga ned trädgrenar, potatis finns odlade i främmande byar (se upp för gröna giftiga potatisar!), och morötter kan, om man har tur, tappas av zombies när du dödar dom. Kom ihåg att inte äta upp det direkt om det är din första morot eller potatis. Odla den, och utöka ditt grönsaksförråd istället! Förutom alla de olika råvaror som finns i Minecraft-världen, kan du även tillreda och skapa andra maträtter som höjer energivärdet. Av vete kan bröd bakas, två sorters svamp och en skål ger dig svampstuvning och en pumpa, socker samt ett ägg ger dig en pumpapaj. Eller varför inte festa till det genom att baka en tårta av mjölk, mjöl, socker och ägg? Nedan visas recept för att tillreda dessa. Det finns alltså många sätt att finna mat på, vare sig du tar ditt metspö och fiskar, dödar djur eller odlar grönsaker och frukt. Slöjd För att effektivt bygga upp (eller förstöra) världen omkring dig behöver du lämpliga verktyg. De mest vitala är hackor, yxor, spadar, odlingshackor och svärd. Alla verktyg har en begränsad livstid, och kan hålla olika länge beroende på vilket material du byggt det av. De är också olika bra mot olika saker. Använd din hacka för sten, spade för jord, sand och grus, och yxan för att hugga ner träd. Verktygen kan byggas helt i trä, eller med sten, järn eller diamant. Utöver mat och verktyg kan du använda arbetsbordet för att bygga väldigt många saker, t.ex. tågräls, fiskespön, pinnar, trappsteg,

sängar, båtar, staket, stegar, bokhyllor, böcker, kläder, rustningar, pilbågar och till och med elektroniska komponenter. Många av de saker man kan bygga kan man gissa sig till hur man gör, men om man snabbt vill veta kan man gå in på Minecrafts wiki (http://minecraft.gamepedia.com) och enkelt leta upp ritningar. Några ritningar för användbara saker kan du se nedan. Pinne Fackla Fiskespö Stege Hink