ArchiCAD 16 Övningsuppgift 8 Eget Bibliotek 2013 www.cadedu.se 070-394 55 99! Med kopieringsrätt för Peder Skrivares skola, Varberg
Så här gör man egna biblioteksföremål I princip är det faktiskt så enkelt som att spara sin 3Dritning som ett biblioteksföremål. Klart! Inga programmeringskunskaper behövs. 1. Först ritar man Du ritar alltså som vanligt i 2D och kollar ibland i 3D. OBS! Radera elevationerna A1, A2, A3, A4 och sektioneringen A-A, de behövs inte för denna övning. Du kan använda alla verktyg och alla objekt i ArchiCAD för att skapa ditt föremål. I Biblioteket finns t.ex. mappen Specialkonstruktioner med mappen Basformer. Där hittar du många användbara s.k. primitiver. Konoid kan t.ex. användas till motorhuven på en trampbil. Rör Om rörtjockleken sätts lika med radien blir röret en massiv stång, dvs. en liggande cylinder. Trattform, kan bli foten på en barstol. Kupol kan bli en störtkruka, en fot, en skål, ett massivt halvklot som bilden till höger. Under fliken Parameters ändrar du mått och vinklar på objekten och under fliken Model väljer du material och färg. Obs! Klicka bort bocken vid Use Object s Materials om du vill kunna välja färger fritt. Om du vill ha lite hjälp, första gången, att rita ett objekt, finns på sid 4 en instruktion för att rita en Pinnstol. 2. Sedan vrider man föremålet till en bra (förväntad) riktning Kolla gärna i Biblioteket hur andra liknande föremål är vridna. (Alla stolar har ryggstödet uppåt t.ex.) Ett av hörnen på ditt föremål bör ligga i origo. Välj i View-menyn 3D View Options > 3D Projection Setting... I dialogrutan du nu fick se, ställer du in på visning med Parallell Projections... I Parallell Projection Settings välj visning uppifrån, dvs Top View. Se också till att kameran står i 0, 90, 180 eller 270. Du kan dra i kameran eller skriva in värdet i Azimuthrutan. Det underlättar, när man skall sätta in ett föremål på ritningen, om föremålet ligger i en bra vinkel. Klicka OK och kolla i 3D Window att föremålet vreds så som du ville ha det. 2013 www.cadedu.se! Med kopieringsrätt för Peder Skrivares skola, Varberg Sid 1 av 4
3. Slutligen sparar man sitt 3D-objekt som ett biblioteksföremål Det är 3D-bilden som skall sparas så du måste vara i 3D Window för att få rätt innehåll i menyn File. I File-menyn väljer du Libraries and Objects > Save Selection as... > Object... (Allt utom fönster och dörrar är objekt.) Vilken vy du än har valt i Parallell Projection Settings kommer ArchiCAD att välja Top View. Du fick nu se dialogrutan till höger, där skriver du in ett lämpligt namn, t.ex Pinnstol. Välja New Folder... för att skapa en egen mapp för dina egna biblioteksföremål. Kalla den Eget bibliotek och klicka Create. Slutligen i Save to: Välj ditt nya Eget bibliotek och klicka på Save. När du klickar på Save dyker dialogrutan till höger upp. Där kan du välja material på ditt objekt. Lite längre ner i dialogrutan finns en OK-knapp, klicka på den och ditt biblioteksföremål är skapat. Om du nu klickar på föremålsverktyget får du se ditt nya Eget bibliotek där din Pinnstol finns. För att kunna använda pinnstolen även i andra hus måste man spara den för sig själv. Välj menyn File > Library and Objects > Library Manager markera mappen Eget bibliotek. Längre ner i dialogfönstret finns en diskettsymbol, klicka på den, därefter får du välja var på hårddisken mappen skall sparas, klicka på Choose och därefter klicka på OK. Gå till mappen och kolla att Pinnstolen finns inuti. Allt som du ritat kan du spara som ett biblioteksföremål Hela sommarstugan, som du ritade i övning 2, kan du spara som ett biblioteksföremål. Fido kan t.ex. få en liten hundkoja, som är exakt lika dan som husses och mattes hus. Mindre skala är lämpligt då. Så här gör man dörrar och fönster Om man vill göra en egen dörr eller ett eget fönster gör man det i 2D (på golvet). Man kan då rita allt med bjälklags -verktyget. När man sedan sparar, sparas fönstret / dörren upprest, bara att sedan sätta in fönstret / dörren i en befintlig vägg. För mer avancerade objekt är det programmering som gäller Programmeringen görs i GDL, ett parametriskt programspråk. I Graphisoft-mappen finns mappen Documentation, som innehåller sex pdf-filer bl.a. GDL Reference Guide.pdf. 2013 www.cadedu.se! Med kopieringsrätt för Peder Skrivares skola, Varberg Sid 2 av 4
Så här hämtar man biblioteksföremål från andra bibliotek. 1. Om du direkt vill använda ett biblioteksföremål, som du just har gjort, kan du bara dubbelklicka på föremålsverktyget så får du direkt se Eget bibliotek under Embedded Library och i den egna mappen finns pinnstolen du just gjort. 2. Om du vill hämta in ett Eget bibliotek eller ett objekt, som du gjort tidigare och sparat som en egen fil på hårddisken, går du in på menyn File > Libraries and Objects > Library Manager... 3. Då får du se dialogfönstret till höger, som nu innehåller Add... Välj Add... då visas din dators innehåll, markera mappen Eget bibliotek (om du har gjort en sådan) och klicka på Choose. Nu ser du att mappen Eget bibliotek ha lagts till. 4. Om du nu dubbelklickar på föremålsverktyget så ser du att mappen Eget bibliotek finns i mappen Linked Libraries, färdig att användas. 5. På samma sätt kan du hämta ett bibliotek från t.ex. en CD eller DVD-skiva. Företag gör bibliotek till ArchiCAD, som de ger bort gratis, i hopp om att man skall konstruera med deras produkter. T.ex Alvar Aaltos och Martelas stolar, Louis Poulsens lampor, betongstrukturer från Betongforum osv. Vill man använda dessa bibliotek lägger man till dessa på samma sätt. Filformatet är.gsm Här är den kände finske möbeldesignern Alvar Aaltos Armchairs och vår egen Eget bibliotek tillagda. Om du mailar hem din ritning är biblioteket kvar på datorn i skolan och du får röda och gröna prickar i din ritning i stället för föremål som fönster, dörrar, bord och stolar osv. Nu vet du hur du kan lägga till biblioteket på hemmadatorn till din ritning och slippa gröna och röda prickar. Menyn File > Libraries and Objects > Library Manager > Add... osv. 2013 www.cadedu.se! Med kopieringsrätt för Peder Skrivares skola, Varberg Sid 3 av 4
Ritning av 3-dimensionella biblioteksföremål, ett exempel. Pinnstol Sitsen (Slab = skiva) Dubbelklicka på bjälklagsverktyget Tjocklek = 50 mm Avstånd till våning 0 = 450 mm, och till Projektets nollnivå = 450 mm Använd koordinater när du ritar sitsen. Börja i origo. Måtten ser du i bilden till höger. Tryck x, skriv x- värdet, tryck y, skriv y-värdet, Enter! 120 250 50 400 Origo Rundning av hörn Markera sitsen, klicka på hörnet. Välj Fillet i popup-menyn Sätt radien till 50, klicka OK. Fillet Benen Dubbelklicka på columnverktyget Diameter = 30 mm Benens höjd = 425 mm Benen kommer alltså att gå 25 mm in i sitsen. Avstånd till våning 0 = 0 mm Avstånd till projektets nollnivå = 0 mm Ankarpunkten i centrum. Placera de fyra benen De främre benen sitter i radiernas centrum. För pekaren till bågen så visas centrum. De bakre sitter från hörnet räknat, 35 mm in i x-led och 35 mm in i y-led. Ändra höjden på de bakre benen Markera de bakre benen och ändra höjden till 760 mm, de kommer då att fortsätta uppåt, att fästa ryggstödet i. Ryggstödet Dubbelklicka på väggverktyget. Ritmetod: Enkelvägg. Höjd = 120 mm Avstånd till våning 0 = 700 mm. Avstånd till projektets nollnivå = 700 mm. Ryggstödstjocklek = 50 mm. Med origo enl. fig tryckte jag x och skrev -50, tryckte y och skrev 35 och sedan Enter. Därefter tryckte jag d och skrev att längden skall vara 450 mm. Enter Så här böjde jag ryggstödet Jag markerade ryggstödet och klickade på nedre kanten. Nu fick jag en dialogruta där jag valde Curve Edge, sedan flyttade jag musen rakt nedåt ( x=0), tryckte y och skrev -45. Enter Curve Edge 2013 www.cadedu.se! Med kopieringsrätt för Peder Skrivares skola, Varberg Sid 4 av 4