BOKSTAVSLEK LäraMera / www.laramera.se och Swedish Media Art / www.swedishmediaart.se



Relevanta dokument
Övningarna som är inriktade på bokstavsinlärning kan delas in i tre delar. I alfabetslek,

LÄSLANDET - BOKSTÄVER OCH ORD

Min skola - ቤ ት ቤ ት ት ም ህ ር ተ ይ. Klassrum ክ ፍ ሊ Matsal መብል ዒ መግ ቢ. Lekplats መጻ ወ ቲ ቦ ታ. Bokhylla ከ ብሒ (መቐ መጢ. Kontor ቤ ት ጽ ሕፈ ት.

Provlektion till Tummen upp Mål i svenska 1

(JAG_TRÄNAR_EXTRA) BOKSTÄVERNA

2. Komma igång Skapa grupper och elever Skriv också ut sidan 13 så att eleverna har en snabbguide till programmet.

Färgklövern. Färgklövern är gjord 1998 i samarbete mellan Datateket i Linköping och Hargdata AB i Linköping.

Resurscentrum för kommunikation Dako SymWriter 2. Minimanual

ClaroRead Plus Mac Manual. Artikel.nr

30187_H_P_1_Omslag_17133_Omslag_ett_tva_tre :12 Sida 2 Facit

Lathund, till Photo Story, för skräckslagna lärare

WordRead Plus för Mac

Resurscentrum för kommunikation Dako SymWriter. Minimanual

Får jag be om ordet!

E-POST3 Ett lättanvänt e-postprogram med stöd för talsyntes

Elisabeth Bejefalk IT-Assistent Avesta kommun

Referens till. WeavePoint 6 Mini

ARBETSHÄFTE FÖR UTSKRIFT

Software Translator 6.1 Manual

ViTex snabbguide. 1. Inläsning till ViTex från scanner eller PDF Läs in text via scanner Läs in text från en JPEG-bild eller ett PDF-dokument

Dialog Språkmemory Handledning utarbetad av Eva Cerú.

Snabbguide AlphaSmart NEO2

Nallelek Lärarvägledning

19. Skriva ut statistik

Associationskort (triggers)

ADAD-net. Användarmanual INDIVIDEN. Råbe och Kobberstad Februari 2010

Lära känna varandra. För äldre barn kan man ställa sig upp och passa bollen med fötterna.

Programmets startmeny ser ut så här. För att få fram menyerna Avsluta, Inställningar och Användare måste du föra markören upp till det blåa fältet.

Migrera till Word 2010

Switch Driver 5. Programvara för Radio Switch, JoyBox och JoyCable. Sensory Software

Ett digitalt läromedel i artkunskap för åk 3-4. Lärarhandledning

Patrik Calén

FRÅN PAR TILL PAR LäraMera Program Ab och Allemansdata

Så här inventerar du med Serveras inventeringswebb.

2008 Groda 40 kr 2009 Groda och blad passande till fågelbad 50 kr 2087 Räv sitter stor 249 kr 2109 Snigel stor 280 kr 2118 Snögubbe säck 110 kr 2125

Klicka på en sökrad för att få fram hänvisningar, fullständig information och möjlighet att skicka meddelande via e-post eller sms.

Flanosaga -Kalle träffar Fnork (med elavfall)

E-post för nybörjare

Lär dig sökmöjligheterna i Disgen 8

Snabbgenomgång. Windows Live Movie Maker

En handledning för studerande på Högskolan Kristianstad

Örsundsbroskolan Ingrid Wikström Catharina Tjernberg SPRÅKSCREENING FÖRSKOLEKLASS

Flanosaga -Kalle träffar Fnork

IT-körkort för språklärare. Modul 6: Video, del 2

Konfigurera Xenta från Point

Produktionsstöd har erhållits från Specialpedagogiska skolmyndigheten

Att använda Stava Rex i Word 2007

Introduktion. Markera den gröna bocken. Skriv in URL:en Klicka på knappen Platser.

Mer om Outlook. Extratexter till kapitel 4 Mejla. I avsnittet lär du dig: vad Outlook idag är och kan användas till

ALI, SARA & ALLEMANSRÅTTAN

En guide till FirstClass

KALENDER2 Version 2.00 Ett program med stöd för talsyntes

PLATINA 1(23) Platina, för nya nämndsekreterare

BRIGHT3. Ett ordbehandlingsprogram med stöd för talsyntes V

Hej! Tecknen som vi använder är lånade från det svenska teckenspråket, men ibland förenklas tecknen för att de ska vara lättare att göra och förstå.

Läs detta innan du fortsätter, eller skriv ut det, klicka runt lite och läs samtidigt.

MANUAL FÖR VIDEOREDIGERING

ORDy 1.0 Användarmanual 1. Användarmanual. Reviderat den 1 october, 2000

LäsFlyt Metodhandledning

Instruktion för suggringsnav

Logga in. Elevöversikt. Kolumner. Godkänna. Urval. Hantera inflytt och byte. Sök. Familjebild. Utskriftsrutin Om pengen

Sida 1 av 12. WSB Biodling. Manual V

Snabbhjälp i CD-ORD 7. elevdata.se. Snabbhjälp i CD-ORD 7 1

IntoWords webb elevdata.se

Tips och idéer för Chrome OS och Google Dokument

Jag är inte rädd när det är mörkt Händer som ögon räcker för mig Är inte rädd när det är mörkt Händer som ögon, nu ser jag dig

Inledning. Att bli medlem

Aditro HR Portalen - logga in och byta lösenord

Användarmanual Jobb i Stan. CV-Handboken. Registrering, jobbsökning mm. Copyright Aditro. All rights reserved.

SymWriter. Lathund kring hur du arbetar med programmet SymWriter med de absolut vanligaste grunderna. Habilitering & Hjälpmedel

Skapa ett register över din grupp/klass

1 Skriv din adress. 2 Måla en ananas. 3 Skriv en dikt eller berättelse om en apa. 4 Skriv ett ord som har många A i sig.

Olika talesätt, liknelser och uttryck

Inledning till Wavesurfer av Christine Ericsdotter (Lingvistik, Stockholms universitet)

Handbok KDE:s Menyeditor. Milos Prudek Anne-Marie Mahfouf Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

SmiNet 2 Manual Webanmälan

Manual till 3C för CPUP

Blommande mångfald Plats: gärna en äng, hage eller vägren

Manual till 3C för CPUP

Lyckas med läsförståelse Minto

Läslandet 2 Ord och meningar

Artiklar via UB:s sö ktja nst

CSN-rapportering, gymnasiet

Gröna grodan Facit. Min tankekarta Exempel: Stina Lager. Dra streck A Ö bild. Alfabetet B D E G I K N P S T Y Å Ö. sid 4. den 3:e januari.

Kom igång. Version 3

Flexibel meny i Studentportalen

Namn: Fröken Selander -

Bruksanvisning för hjälpbegäran

Clicker 5. Lathund kring de vanligaste och mest grundläggande funktionerna för att komma igång med Clicker. Habilitering & Hjälpmedel

Handledning för uppsatsadministratörer

1 Skapa Tabell Skapa Relationer Redigera Relationer Redigera Fält i Tabell Lägga till Poster i Tabell...

Olof vaknar av att motorn låter konstigt. Den gnisslar som att den ska tryckas ihop till en plåt burk. Olof blir yr och känner av att planet börjar

Mitt första bokstavspaket

SMARTBOX. Användarmanual

Manual Jourläkarschema Närhälsan V7 - Version 1.0

Innehållsförteckning. Manual WebCT

Skriv in sökvägen sam.sll.se

Lathund för överföring av rapporter och ljudfiler

Laboration 2 Grunderna i Photoshop

I högskolans nätverk hittar du programmet PowerPoint genom Startmenyn, Huvudmeny XP, Kontorsprogram, Microsoft Office, Microsoft PowerPoint.

Transkript:

Programbeskrivning Programmet startar med en bildmeny. Det finns nio olika övningstyper i Bokstavslek. Med pilarna på var sida stoppskylten kan du bläddra fram och tillbaka bland övningarna. Om du vill gå tillbaka för att titta på ett ord som du haft använder du vänster pil. Alfabetslek: Här trycker du på en tangent på tangentbordet och får då höra vilken bokstav du tryckt på samt se en alfabetstavla med bokstav och bild. Skriv av ord: Här får du se ett helt ord som förebild som du själv skall skriva. Lyssna - Skriv bokstav: Du får höra en bokstav i taget av ett ord som du skall skriva. Önskar du repetition av bokstaven klickar du på ljudsymbolen. Du kan också få repetition av ljud genom att trycka på mellanslagstangenten. 1

Begynnelsebokstav: När programmet visar upp en bild, kan man antingen skriva in begynnelsebokstaven för att få se hela ordet eller trycka på <Enter>. Rebus: Här skall du skriva in begynnelsebokstaven på de små bilderna. När du klickar på en liten bild får du höra vad det är. Om du t.ex. klickar på bilden med ett ägg får du höra ordet ägg. Bilderna ersätts med en bokstav när du skrivit in rätt begynnelsebokstav. När alla bilderna är utbytta har det bildats ett nytt ord som också visas med en stor bild. Bilderna väljs slumpvis, vilket innebär att en och samma rebus kan ha olika småbilder från gång till gång. Fyll i bokstav: Här ser du en stor bild och ett antal rutor där vissa bokstäver saknas. Du skall bilda ordet genom att skriva bokstäver i de rutor som är tomma. Vill du lyssna på de redan ifyllda bokstäverna, klickar du på dem. Lyssna - Skriv ord: I denna övning får du höra ett ord. Du skall sedan skriva det ordet. Vill du ha repetition av ordet trycker du på ljudsymbolen. Bilda rätt ord: Här ser du ett antal omkastade bokstäver. Denna övning går ut på att bilda ett ord genom att skriva bokstäverna i rätt ordning. 2

Bokstavsjakten: Här kommer bokstäver på löpande band. Det gäller här att finna samma bokstav innan bokstäverna trillar av bandet. Klicka på skylten STARTA för att börja. För att öka hastigheten kan man trycka på en spak i bilden. Du kan välja mellan två olika sätt att spela detta spel: Tryck på samma tangent på tangentbordet så försvinner bokstaven på bandet. Du väljer Använd tangentbord i VAL för detta spelsätt. Om du i VAL ställt in att inte använda tangentbordet i denna övning skall du bläddra fram och tillbaka i alfabetisk ordning på pilar som visas på skärmen. När du hittat rätt bokstav klickar du på tecknet =. Inställningar i VAL Klicka på bollen med texten VAL i huvudmenyn för att göra dina inställningar. Då du tryckt på VAL öppnas följande meny. I denna meny kan du välja ordlistor och övningsfiler.det går att välja mellan olika ljudinställningar, svårighetsgrad i övningen Bokstavsjakt och några specialinställningar. 3

Välj vilken ordlista du vill arbeta med. Det finns 6 ordlistor att välja bland. Om du har skapat egna övningsfiler hittar du dem här. Övningsfilen BOKSTAV.DAT följer med programmet Orden i programmets ordlistor är indelade i följande kategorier: Ordlista 1 består av enstaviga ord utan konsonantförbindelser. Ordlista 2 består av tvåstaviga ord utan konsonantförbindelser. Ordlista 3 består av enstaviga ord med konsonantförbindelser. Ordlista 4 består av tvåstaviga ord med konsonantförbindelser i början av ord. Ordlista 5 består av ord med dubbelteckning och ord med konsonantförbindelser inne i ord. Ordlista 6 består av konsonantförbindelser i längre ord och i slutet av ord. Ordlistornas ord finns uppräknade i slutet av denna programbeskrivning. I Bokstavslek Verktyg kan du ändra befintliga ordlistor och skapa nya efter dina önskemål.. Om du inte vill höra något ljud alls (eller inte har ljudkort i din dator bockar du av ljud. Om du vill höra bokstävernas namn bockar du av Ljudande på alfabet. Om du inte ville höra ett färdigt skrivet ord skall du bocka av Ljud på ord. Menymusiken stänger du av genom att bocka av Musik på meny. För Bokstavsjakt kan du välja svårighetsgrad. Du kan också välja om du vill hitta bokstäverna på tangentbordet (Använd tangentbord förbockat) eller om du med pilar vill bläddra i alfabetet fram till rätt bokstav. 4

1. Du kan välja att arbeta med stora eller små bokstäver. (Gäller ej för Alfabetslek och Bokstavsjakten.) 2. Fördröjning av bild och ord - Det dröjer en kort stund innan belöningsbild kommer fram och ord läses upp. Då hinner du själv läsa ordet innan du får höra det. 3. Enter för ny övning - Du kommer inte vidare utan att trycka på <Enter>-tangenten. När detta val är gjort bestämmer du själv hur länge du vill titta på ord och bild. Vill du höra ordet fler gånger trycker du på ljudsymbolen. 4. Enter för belöning - Om detta är valt får du, som belöning, höra ord och se bild när du trycker på <Enter>. 5. Stopplås - Om du valt detta kommer inte stoppskylten att synas i programmet. Du avslutar istället med att trycka <Ctrl> och <Enter> samtidigt. 6. Bild framme på övning 3 o 7 Här kan du välja om du vill ha bilder som stöd i övning 3 och 7. Verktygsprogrammet: Bokstavslek - Verktyg ger dig som användare, möjlighet att utveckla egna övningar till Bokstavslek. Du kan lägga in egna bilder och egna ljud. Du kan bestämma hur vokalerna skall låta. Du kan också redigera de färdiga ordlistorna. Det går att skapa så många övningsfiler som du önskar och varje fil kan innehålla upp till 500 ord. Skapa en egen lista med programmets material: Då du öppnar verktygsdelen till Bokstavslek kommer du till följande dialogruta. Om du vill använda dig av de bilder och ljud som finns med i programmet Bokstavslek kan du välja bilder och ljud med hjälp av bild- och ljudlistorna. Med rullningslisten är det lätt att bläddra mellan bilderna (A.) och ljuden (B.). C. B. 2. 3. A. 1. D. Siffrorna gäller för avsnittet Skapa en egen ordlista med importerat material. 5

Då du hittat en bild du vill använda, bläddrar du fram det önskade ljudet. Sedan skriver du in ordet i de stora rutorna. Under vokalerna kan du välja om de skall vara lång eller kort. I alla ord kan programmet inte reda ut det på egen hand. Om du inte är nöjd med ditt val väljer Nytt Ord, men om du är nöjd väljer du Lägg till. De ord du valt att lägga till räknas upp i ordlistan (C.). Om du senare vill ändra egenskaper eller ta bort ett ord från listan, markerar du ordet och väljer sedan Ändra eller Ta bort. Om du vill göra det avancerat kan du också välja i vilken ordlista du vill att ordet skall finnas med i (D.). När du är klar med din lista skall övningsfilen sparas. Detta beskrivs närmare i nästa avsnitt (I-IV). Skapa en egen ordlista med importerat material: Arbetsgång för att skapa ny ordfilfil med egna bilder och ljud 1. Spara alla bilder och ljud du vill använda i en mapp 2. Kopiera alla bilder och ljud till BOKSTAV-mappen 3. Hämta bild 4. Hämta ljud 5. Skriv in ordet 6. Placera ordet i ordlista 1-6 7. Spara som (ge din fil ett namn) 1. Spara alla bilder och ljud du vill använda i en mapp Börja med att fundera ut vilka ord du vill ha med. Sedan gäller det att i en mapp spara alla bilder och ljud som behövs. 2. Kopiera alla bilder och ljud till BOKSTAV-mappen Alla bilder och ljud, som ligger i samma katalog som Bokstavslek - Verktyg, finns med i "bildlistan" och "ljudlistan" och kan således användas i Bokstavslek. Alla filer som du vill ska finnas med i Bokstavslek måste alltid ligga i samma katalog som Bokstav.exe och Verktyg.exe, (förutom de som ligger på CD-skivan). Detta gäller såväl ljudfiler som bildfiler och programfiler. Lägger du dem i annan katalog hittar inte Bokstavslek dem. Du skall alltså flytta/kopiera alla bilder och ljud och klistra in dem i mappen BOKSTAV som skapats då du installerade programmet. Du hittar denna mapp på C:stationen i mappen laramera. Detta innehåll har BOKSTAV-mappen från början. De bilder och ljud som du vill använda skall placeras här. 6

Sedan börjar själva importen av materialet. I det exempel som beskrivs skapas en ordlista med vilda djur. (Alla filer är hämtade från programmet Från par till par.) 3. Hämta bild: Nu klickar du på ett filnamn i listan och sedan på Hämta. 4. Hämta ljud: Ljud väljs på samma sätt som bild. Automatiskt söker programmet efter bilder och ljud från mappen BOKSTAV. I den mappen hittar programmet inga andra bilder och ljud än de som användaren har flyttat dit. 5. Skriva in ordet: Till sist skall du skriva in ditt ord. Ordet kan ha mellan 2 och 8 bokstäver. I rebusövningen kan orden vara 2-6 bokstäver långa. Under vokalerna kan du välja om de skall vara lång eller kort. I alla ord kan programmet inte reda ut det på egen hand. Då du hämtat bild och ljud samt skrivit in ditt ord skall du ännu välja Lägg till. De ord du lagt till din ordfil syns i denhär ordlistan. 6. Placera ordet i ordlista 1-6 Innan du lägger till ordet kan du markera i vilken ordlista du vill att ordet skall vara i. På detta sätt kan du utgående från din ordfil skapa olika ordlistor. Om du vill ta bort ett ord från din ordfil markerar du ordet och väljer Ta bort. Du kan också redigera egenskaperna för ett ord genom att välja Ändra. det eller göra ändringar kring ordet. Upprepa punkterna 3-6 tills allt önskat material är hämtat. 7

7. Spara övningsfil: Då du lagt till alla de ord du vill ha i din ordfil skall den sparas. Välj Arkiv och Spara som. Då kommer du till följande fönster; Du skall spara filen i BOKSTAVmappen vilket programmet också automatiskt föreslår. Du behöver bara skriva in ett filnamn och sedan välja Spara. (Bokstäverna A-Z och alla siffror kan användas i filnamnet som dock inte får överstiga 8 tecken. Extensionen.dat lägger programmet till.) Nästa gång Bokstavslek startas kommer en ruta fram ur vilken du kan välja övningsfil. Du kan också välja övningsfil genom att trycka på "Val-ballongen i menybilden. Här finns alla övningsfiler (.dat filer) samlade i en lista. Din övningsfil kan sedan användas i följande övningar; Övning 2: skriva av ord Övning 3: lyssna skriv bokstav Övning 5: rebus Övning 6: fyll i bokstav Övning 7: lyssna skriv ord Övning 8: bilda rätt ord 8

Att redigera de färdiga listorna: De färdiga ordlistorna kan redigeras. Detta gäller också för dina egna ordlistor. Ta bort ett ord från en lista: I exemplet tas ordet buss bort från ordlista 3. Detta går till på följande sätt. Öppna Bokstavslek Verktyg Välj arkiv och öppna. Sedan väljer du den ordfil (.dat-fil) du vill redigera. Genom att välja visa och markera den ordlista du vill redigera har du färre ord att söka bland. Markera det ord du vill ta bort och välj sedan alternativet Ta bort. För att slutgiltigt ändra ordfilens innehåll skall du välja Arkiv och Spara. Nu är ordet BUSS raderat från Ordlista 3. Det kan vara klokt att välja att ge den redigerade ordfilen ett nytt namn. Då väljer du alternativet Spara som och namnger filen. Detta innebär att ordet buss finns kvar i den ursprungliga ordfilen. Byta ordlista för ett ord: Om du vill att ordet buss skall finnas i en annan ordlista klickar du i bollen framför ordlistan och väljer sedan Ändra. Slutgiltigt godkänner du ändringen via arkiv och spara. Byta Ljud till en bild: Starten är den samma som då du tar bort ett ord, men då ordet är markerat väljer du att hämta ljud och sedan välja Ändra. (Observera att det är lättare att lägga till eget ljud om ljudfilen färdigt är sparad i BOKSTAV-mappen). 9

Innehåll i ordlistor: Ordlista 1 Ordlista 2 Ordlista 3 Ordlista 4 Ordlista 5 Ordlista 6 bi apa barn drake badkar ananas bil banan boll fjäder blomma antenn bo byrå bomb fjäder borste bakelse boj cykel bord fjäril cello björn bok dator brev fluga cirkus ekorre bur duva bröd groda citron elefant båt fasan burk gryta delfin flygplan dam fikon buss klöver fartyg flöjt deg fiol dörr knapp flagga fotboll duk fyra eld krona flaska frukt fem fågel ett kruka gaffel fåtölj fot hare film kråka gurka fönster fyr höna fisk mygga harpa glasögon får kaka flod planet humla grill föl kamel glas snigel höghus halsduk gam kanin glass spade jorden hammare gås lejon gran spegel kaktus indian haj låda gren spöke kalkon insekt hus manet gris staket kanna kors håv melon hatt stege kapsyl krans is morot horn stuga karta kräfta kam myra häst tröja klubba medalj ko måne katt åska kostym monster lax nio kniv åtta krabba mussla lok nypon knut ödla kratta palett lus näsa kopp lampa papegoja lås pipa korv linjal paraply lök pudel krok lykta pelikan löv päron larv matta plommon mun raket majs mölla potatis mur robot mask mössa radio mus räka moln nalle rosett mås sadel mugg nystan slott not segel napp penna snögubbe nål tiger orm pensel spann nöt tomat ost pumpa strumpa paj ubåt palm pärlor svamp pil väder ratt soffa svärd ren yxa sko solros tand rep åra skog tavla traktor ros öga skor tistel troll räv smör trappa rök spel sol spis säl sten tak stol te svan tåg tre val träd vas två våg ägg väg 10