Skapa nivåanpassat spelprogram

Relevanta dokument
Med nedanstående anvisningar kan man mycket snabbt skapa upp en cup med bibehållna inställningar från tidigare gjorda cuper.

Snabbmanual för administrering av cup i CuMap

Sida 1 av 8

Så här fungerar tidsberäkningen under huven

ViktoriaBoule Manual. Manual. ViktoriaBoule Programmets startsida

Lagadministration Linda Emterby

Att upprätta koncernårsredovisning en handledning

Manual. ViktoriaBoule Programmets startsida

Flexiboard. Lathund kring hur du kommer igång med att skapa egna överlägg till Flexiboard. Habilitering & Hjälpmedel

ATT SKAPA ETT GRUNDSCHEMA.

Kortdokumentation. Avancerade Wordfunktioner

Digital Närvarorapportering Hur gör man?

Kom igång med Platon. Publicerad Tersus Skolsystem AB Lilla Nygatan 2, Göteborg Tel:

MANUAL Svenska Bandyförbundet - Profixio FX

IFK Viksjö. Manual MyClub. En guide för användandet av MyClub. Jamil Yousef

Semester och arbetstidsförkortning

Instruktion

Svenska Ishockeyförbundet Disciplinärenden. Användarhandledning

Hemsida Nyheter och nyhetslista Skapa nyhetslista

Lathundsinformation om hur funktionerna i laget.se fungerar och hur man använder dem

Planering av egen cup - Steg 4: Under cupdagarna

Här följer steg för steg anvisningar för att bygga upp ett planeringssystem som uppfyller dessa krav.

Gruppindelningen klar med rekordfält på 118 lag

När du valt grupp får du upp denna sida med alla medlemmar i gruppen. Klicka på kalender som finns på den grå menyraden (inringad i rött på bilden).

Användardokumentation för viamobil

Slagproffsets. Gruppspelsprogram. för. tennisklubbar. Användarhandledning. för. tennisklubben

Bricmate Cup april 2011 GRUPP 1 GRUPP 2 GRUPP 3

Samsung NVR SRN-473S/873S/1673S Quick guide till export av video

Inledning/innehållsförteckning. Hej!

Sandsbro AIK - Manual till redaktörer - IdrottOnline Klubb

Kalmarsund BK:s hemsida

Copyright Joliv AB Schema Version 4.5. Joliv AB Linslagargränd Västerås Tel: info@joliv.se

Välja aktivitet ( hänvisning)

Användarmanual för administration av

PROFIXIO MANUAL. STEG 1 Mail med inloggningsuppgifter

Skapa cupsida i CuMap. Steg-för-steg manual

På följande sidor återfinns en kort dokumentation som beskriver några användbara programfunktioner.

Gör så här för att rapportera:

När du valt grupp får du upp denna sida med alla medlemmar i gruppen. Klicka på kalender som finns på den grå menyraden (inringad i rött på bilden).

Arbetsorder. Arbetsorder. Funktioner i arbetsorder

KIMKAT Lathund Ny Rapportgenerator

Tävlingsinformation för Veteran Trophy

Imovie - Skapa ett bildspel med bilder och filmklipp

Region Syd Tävlingskommittén

Ska du göra Husfakturor i programmet så är det ett speciellt blankettsett som heter Husfaktura som ska användas.

Svenska Ishockeyförbundet Resultatrapportering

Författarmanual. Skapa uppgift. Innehållsförteckning Enheten för pedagogik, IKT och lärande (PIL)

Nya Git Tävling. Martin Gavelin

1 Nya färdiga utskriftsinställningar

Windows Live Photo Gallery - Windows 7

Välja aktivitet. 3FrontOffice. Meddela att du är på exempelvis möte. Välja aktivitet. Välja aktivitet

Statistik Extra, 3Växel Administratör.

Utbildning Förening. Senast uppdaterad:

Patrik Calén

Lathund till Publisher TEXT. Skriva text. Importera text. Infoga text. Dra och släpp

Tävlingsinformation 2016

Välkomna! Praktikaliteter Erfarenhetsutbyte Vad vill du få ut av dagen?

RACCOON DEVELOPMENT AB

1 Allmänt. 2 Hur gör man. 2.1 Gå till lagets sida, Logga in genom att trycka på hänglåset

Novaschem Integration. Procapita Education Grundskola

Uppdaterad: Lathund. Aktivitet

Förberedelse inför läsårsskifte Gymnasium

EMP Handhavandebeskrivning Installera programmet

Stöd och matchning Så hittar du leverantörer som erbjuder Stöd och matchning. Version 11,

PLATINA 1(23) Platina, för nya nämndsekreterare

Detta avsnitt berör de register som är kopplade till Näsgårds TID modul. Denna modul är en tilläggsmodul

ENTRÉ DOKUMENTHANTERING...

Koppla samtal. 3Växel. Koppla samtal till 3Växel-kontakt. Koppla samtal app

Medicinska fakulteten

Instruktion Ansökan om utbetalning Min ansökan

Stöd och matchning Så hittar du leverantörer som erbjuder. Version 4,

Användarmanual TextAppen Online

Välkommen till CWT Profilverktyg & CWT Reseportal

Handledning för redigering av lagsidor.

del 3 ARBETA MED PROGRAM

Information om ny hemsida laget.se för innebandyn

Ladok. Registrering. RG01 Registrering en person 2. RG02 Registrering flera personer 4. RG10 Avbrott på kurs 9

Mats Sundström, Ångermanlands FF

Hur ser Blue-Bot ut i aktion?

Välkomna till COOP Extra cup 2011

Rebus Web-import av kunder

Uppdaterad feb 2017 / Version 2 MANUAL till BPSD-registret

Dokumentation. Avancerade Wordfunktioner

Nä rväroräpportering i Idrottonline sä go r du

Lärarhögskolan i Stockholm Högskoleförvaltningen Högskoleledningens kansli Magnus Mörck/Katharina Soffronow Katharina.Soffronow@lhs.

Assemblin cup Där morgondagens stjärnor möts! Pojkar födda 06 Skövde

Beskrivning av DriftDagboken v.1.3

Administration av lagets arbetsrum lathund

Region Syd Tävlingskommittén

IndTA. Tävlingsadministrativt system för konståkning på IdrottOnline. Manual: Anmälan till tävling

CupX turneringsprogrammet för volleyboll.

SC och SCD spelas mellan fyramannalag från i SkDF registrerade klubbar.

Beskrivning av Gesällprov. Fia Med Knuff. Mikael Rydmark.

Provverktyg för elever instruktioner [SE]

Timecare Pool i din mobiltelefon

OBS! FÖRSÖK INTE INSTALLERA PROGRAMVARAN INNAN DU HAR LÄST DET HÄR DOKUMENTET.

Lathund för bytet till SportAdmin. Gif Nike

Smålands Ishockeyförbund Tävlingskommittén

Manual för bemanning i operationsprogrammet

Manual för statligt LOK-stöd via mobilen/sms

Transkript:

Skapa nivåanpassat spelprogram Klicka på planeringsfasen och därefter på Gruppindelning och tidsberäkning: Klicka på ny klass: 5 steg att ta hänsyn till: 1. Välj klass Du arbetar med en klass åt gången 2. Välj om klassen ska spelas nivåanpassat 3. Välj hur många grupper du vill ha i klassen i första ledet (gruppspel)

4. Välj hur många lag som ska ingå i varje grupp (Korrigera manuellt i rutan för ant lag i grupp ) 5. Du kan också ändra hur du vill att inbördes möten ska räknas 6. Fortsätt till nästa steg Här får du designa du omlottningsspelet 1. POGRP ger dig möjlighet att addera ny omlottningsgrupp 2. Döp om namnet på gruppen och välj antal lag som ska ingå i gruppen 3. Klicka på klar 4. Upprepa igen för fler grupper Så här ser det nu ut i mitt exempel: Dra och släppa kopplingar mellan gruppspel och omlottningsgrupp.

Klicka/håll inne knappen på den grå rutan (1) och dra den till grå ruta (2) släpp När du är nöjd klicka på validera (1) och efter det på fortsätt (2) Nu har du en ram eller mall för hur du vill att klassen ska spela sin cup inkl omlottningsgrupper Fortsätt med nästa klass och bygg upp den på samma vis och gör det tills alla klasser är klara. Nästa steg blir att sätta datum, tider och planer på alla matcher. Markera klassen och klicka på Tidsberäkna!!! Har du fler klasser som spelar samma dag på samma planer ska de markeras samtidigt och tidsberäknas ihop.

1. Starta med att klicka i vilka planer som ska användas till vilka omgångar 2. Fyll i speltid för matcherna 3. Här kan du ange hur många minuter ett lag minst ska vila mellan sina matcher 4. Här anger du paus / tid mellan matcher (ex 2x13 ger 26 min speltid, 4 min paus inkl halvtid ger en match var 30 minut i spelprogrammet) Nästa steg blir att sätta datum och tider: 1. Ställ in omgångar 2. Ställ in ungefärligt start och sluttid (Ska du köra över flera dagar kan du dela upp gruppmatcherna i rutan ant matcher

Klicka nederst på Beräkna och fortsätt Om programmet kan placera ut alla matcher får du upp en lista där du kan klicka på KLAR Annars kommer programmet att tala om för dig vad som inte fungerar: Vill du finjustera matchplaceringen kan du göra det i aktivitetskalendern: I den kan du manuellt dra och flytta matcher (drag-and-drop) När du är klar här så klicka på avbryt Nästa steg är att validera ditt spelprogram

Detta sker i tre steg: 1 unika matchnr. Här skapar systemet upp unika machnr per kamp. 2 kontrollera plan-namn Här kan du exempelvis skifta ut plan-namn om du har sponsorer eller annan anledning. Klicka vidare på Uppdatera planer. 3 Validera matcherna så att inga krockar eller andra problem föreligger

I detta fal finns ett problem som måste åtgärdas, annars gå vidare och kör klart valideringen. Innan du publicerar lottning måste du placera ut lagnamn i grupperna.

Dra lag från höger sida och släpp i de grupper som du vill att laget ska delta. När du är klar klicka nederst på uppdatera lottning och återgå därefter. Nu kan du gå in i publicera lottning och lägga ut den på nätet

Du har nu publicerat lottningen på hemsidan: Inga tebeller eller resultat visas vare sig i gruppspel eller omlottningsgrupper: Lycka till!