Ange de kunskaper som den studerande förväntas ha efter avslutad utbildning. Kunskaperna anges i form av en numrerad lista.
|
|
- Mikael Johansson
- för 8 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Utbildningens mål Yrkesroller 1. Learning Designer 2. E-learning-/kursutvecklare 3. Learning Specialist 4. Instructional Designer 5. Projektledare inom e-learning 6. Digital Learning Manager Efter avslutad utbildning ska den studerande ha kunskaper om/i... Ange de kunskaper som den studerande förväntas ha efter avslutad utbildning. Kunskaperna anges i form av en numrerad lista. 1. Branschkunskap, begrepp och terminologi inom e-learning 2. Learning design förstudie inkl. analys, projektering, research och produktion 3. Hur man via learning management utformar pedagogiska strategier för att uppnå lärandemål 4. Författarverktyg, utbildningsupplägg, kursgenomförande, kursadministration och uppföljning i LMS (learning management system) och i PLE (personal learning environment) 5. Agil projektledning och projektmetoder 6. Arbetsmodeller och pedagogiska metoder inom digitalt lärande och hur detta förhåller sig till sociala och personliga lärmiljöer och lärstilar 7. Relevanta digitala verktyg och produktionsprocesser för produktion av digitala läromedel och kurser avseende text-, bild-, ljud- och videoproduktion 8. Kompetensutvecklingsarbete och digital verksamhetsutveckling i företag och organisationer 9. Entreprenörskap, grundläggande företagsekonomi 10. Upphovsrättslagen, personuppgiftslagen och övriga lagar, regler samt etik relevanta för området Efter avslutad utbildning ska den studerande ha färdigheter i att... Ange de färdigheter som den studerande förväntas ha efter avslutad utbildning. Färdigheterna anges i form av en numrerad lista. 1. Arbeta med research, informationsinsamling och förstudie inför produktion av digitala kurser och digital läromedel 2. Producera digitala kurser från idéutveckling via manusproduktion och storyboards till lansering 3. Producera digitala kurser för olika medier med responsiv design 1
2 4. Arbeta med manus, text- och bildproduktion, video, ljud och enklare animering i digital läromedels- och kursproduktion 5. Arbeta och samverka i agila projekt 6. Arbeta med digitala kompetensutvecklingsprojekt inom företag och organisationer 7. Arbeta med utvecklingsprojekt inom e-learning och förstå och tillämpa affärsmässiga aspekter 8. Presentera och kommunicera koncept och projekt inom e-learning Efter avslutad utbildning ska den studerande ha kompetenser för att... Ange de kompetenser som den studerande förväntas ha efter avslutad utbildning. Kompetenserna anges i form av en numrerad lista. 1. Självständigt planera, projektera och identifiera resursbehov avseende produktionsprocesser inom learning design 2. Förstå och tillämpa pedagogiska metoder med hänsyn till personliga förutsättningar och lärstilar i digitala lärandeprocesser 3. Självständigt slutföra produktion av digitala kurser och digitala läromedel 4. Förstå och kunna tillämpa analytiska metoder och verktyg för uppföljning av digitala lärprocesser och kompetensutvecklingssatsningar 5. Självständigt behandla innehåll inom området learning design och identifiera eget behov av och ta ansvar för sin kompetensutveckling 2
3 Kurser, översikt 1 Learning Design 30 2 Instructional Design 40 3 Visuell kommunikation och grafisk design 30 4 Interaktionsdesign 50 5 Multimedia 30 6 LIA Projektmetodik 15 8 Pedagogik i e-learning 20 9 Learning Management Entreprenörskap och affärsmannaskap LIA Examensarbete
4 Kursens namn: A. Learning Design Yh-poäng: 30 Valbar: Nej Syfte och mål: Kursen syftar till att ge eleven kunskap om Learning Design på ett övergripande plan och få branschkunskap samt kunskap om e-learningens utveckling och status idag. Vidare utvecklas elevens färdigheter och kunskaper avseende e-learningproduktion i LMS (learning management systems). Efter genomgången ska eleven kunna förstå och arbeta i olika roller i kursupplägg och kursgenomförande i LMS. Efter genomgången kurs ska eleven ha kunskap om olika digitala lärscenarier samt begrepp och terminlogi. Efter genomgången kurs ska eleven ha kunskaper om branschen, dess struktur och tillämpliga lagar, regelverk och standardavtal. Läromedel i kursen är till viss del på engelska. Kursen bidrar delvis till att nå utbildningens mål avseende kunskaperna 1, 4, 6 och helt till 10. Kunskaper: - E-learning definition, användning, nuläge, utmaningar och möjligheter - OER öppna digitala lärresurser - MOOC massive open online courses - Digitala läromedel - Learning management system, LMS, funktionalitet, SCORM-standard - PLE personliga lärmiljöer och sociala medier i lärandeprocesser - Branschkunskap organisationer, forum och företag - Etik och juridik relevanta lagar t.ex. PUL, upphovsrätt. Branschavtal (Promise) Färdigheter: 4
5 - Arbeta med LMS i olika roller och kunna hantera funktioner i utvalda LMS och plattformar för digitala läromedel - Planera och lägga upp kurs och kursmaterial i LMS och plattformar för digitala läromedel - Hantera personliga lärmiljöer, PLE, i rollen som kursadministratör Kompetenser: - Behandla innehåll och reflektera samt dra slutsatser kring grundläggande e-learning 5
6 Kursens namn: B. Instructional Design Yh-poäng: 40 Valbar: Nej Syfte och mål: Kursen syftar till att ge eleven kunskap, färdigheter och kompetenser inom instructional design att utforma innehåll för digitala kurser. Kursen ger kunskap hur lärupplevelser kan effektiviseras och hur effekt och lärandemål definieras och mäts. Efter genomgången kurs ska eleven kunna skapa en digital kurs avseende innehåll med hänsyn till lärandemål och målgruppens förutsättningar. Läromedel i kursen är till viss del på engelska. Kursen bidrar delvis till att nå utbildningens mål avseende kunskaperna 1, 2, 4, 6 och färdigheterna 1, 2, 4, 8 samt kompetenserna 1 och 3. Kunskaper: - Research och förstudie - ADDIE (Analyze, Design, Develop, Implement, and Evaluate) och andra utvecklingsmodeller - Målgruppsanalys och målgruppsanpassning - Koncept, synopsis och storyboard - Storytelling och dramaturgi - Manus- och textproduktion - Interaktivitet och gamification - Kunskapsmätning, tester och självtester - Kvalitets- och effektuppföljning Färdigheter: - Definiera lärandemål, genomföra målgruppskartläggning och genomföra förstudie och faktainsamling för digitala kurser - Arbeta strukturerat med olika modeller för utvecklingsarbete inom e-learning 6
7 - Producera digitala kurser med hänsyn till lärandemål och målgruppsanpassning - Arbeta med storyboards och manusproduktion för digitala kurser - Förstå och kunna implementera interaktivitet och spelmoment i digitala kurser - Arbeta med verktyg för kunskapsmätning och progressionsuppföljning - Arbeta med, och kunna analysera resultat från, kvalitets- och effektuppföljning Kompetenser: - Självständigt och i grupp genomföra förstudie, planera och slutföra produktion av digitala kurser avseende innehåll och upplägg - Strukturerat och metodiskt kunna analysera och utveckla digitala kurser avseende innehåll och upplägg 7
8 Kursens namn: C. Visuell kommunikation och grafisk design Yh-poäng: 30 Valbar: Nej Syfte och mål: Kursen syftar till att ge eleven kunskap om hur man effektivt kommunicerar information och data visuellt samt färdigheter och kompetenser hur man arbetar med designprocessen med typografi, bilder och andra grafiska element. Efter genomgången kurs ska eleven kunna arbeta med produktionsprocesser inom digital kursutveckling avseende design, text, bild och illustration. Kursen bidrar delvis till utbildningens mål avseende kunskap 7, färdighet 4 och kompetens 3. Kunskaper: - Varseblivningprocessen grundläggande om hur människan tar till sig och strukturerar visuell information (informationsestetik) - Gestaltpsykologins lagar (form, storlek, närhet, kontrast, färg, riktning, hastighet) - Typografi och fonthantering - Digital fotografering och bildhantering - Bildanalys - Illustration, pictogram och symboler - Infografik - Text- och bildanpassning för olika medier Färdigheter: - Typografiskt behandla text för optimal läsbarhet och informationsstruktur - Arbeta med digital fotografering, bildredigering och bildpublicering i olika digitala medier - Arbeta med layout och strukturering av information för olika medier och anpassat för digitala lärprocesser 8
9 - Arbeta fram infografiska element, illustrationer, flödesscheman och diagram för att tydliggöra fakta och information - Hantera tillämpliga datorprogram Kompetenser: - Självständigt planera och genomföra designlösningar för digitala kurser och digitala läromedel - Självständigt behandla innehåll och utvecklingsfrågor inom grafisk design och tillhörande tekniker 9
10 Kursens namn: D. Interaktionsdesign Yh-poäng: 50 Valbar: Nej Syfte och mål: Kursen syftar till att ge eleven kunskaper om och färdigheter i gränssnittsdesign för olika plattformar och anpassningsbar (responsiv) design. UX (user experience) design behandlar kunskap om användarnas förutsättningar och förväntningar, interaktivitet, informationsstruktur och att bygga scenarier. UI (User Interface) behandlar de kunskaper och färdigheter som krävs för att skapa effektiva, interaktiva gränssnitt. De tekniska möjligheterna skapar förutsättningar för individuell anpassning av gränssnitt och i en fördjupande del fokuseras på anpassning med hänsyn till de vanligaste funktionshindren. Efter avslutad kurs ska eleven kunna arbeta med design och produktion av interaktiva gränssnitt. Läromedel i kursen är till viss del på engelska. Kursen bidrar till utbildningens mål avseende kunskap 2, färdighet 3 och delvis kompetens 3. Kunskaper: - Interaktionsdesign - IDL Interface Design for Learning - Navigationsstruktur - Designanpassning efter beteendemönster - Prototyper och wireframes - Responsive design - Digitala lärmetoder som kompenserande tekniker - E-books och enhanched e-books - HTML 5 och CSS Färdigheter: - Självständigt arbeta med design och produktion av UI 10
11 - Arbeta med tillämpliga tekniker som HTML och CSS för anpassning och utformning av gränssnitt - Förstå, tillämpa och kommunicera UX-lösningar med wireframes och prototyper - Arbeta med produktion av e-books och enhanched e-books Kompetenser: - Självständigt behandla innehåll och utvecklingsfrågor inom UX och UI - Självständigt initiera och slutföra produktionsprocesser inom UX och UI 11
12 Kursens namn: E. Multimedia Yh-poäng: 30 Valbar: Nej Syfte och mål: Kursen syftar till att ge eleven kunskaper om och färdigheter i video/animation, ljud och interaktiva spelmoment i Learning Design. Efter avslutad kurs ska eleven kunna arbeta med produktion av video, ljud och enklare animeringar. Vidare ska eleven ha kunskap om och färdigheter för att ta fram spelbaserade moment i e-learning. Läromedel i kursen är till viss del på engelska. Kursen bidrar till utbildningens mål avseende kunskap 2 och 7, färdighet 4 och delvis kompetens 3. Kunskaper: - Storyboard för videoproduktion - Videoproduktion - Tekniska förutsättningar, teknikval, ljussättning - Animeringsteknik - Spelmoment (gamification) - Ljudteknik - Publicering (filformat, komprimering m.m.) Färdigheter: - Arbeta med enklare videoproduktioner från manus/storyboard till filmning, redigering och publicering - Arbeta med ljudinspelning, ljudredigering och publicering av ljudfiler - Arbeta med enklare animeringar av infografik och andra grafiska objekt - Förstå och tillämpa spelbaserade moment i e-learning Kompetenser: 12
13 - Självständigt initiera och slutföra enklare video- och ljudproduktioner anpassade för e- learningprojekt - Självständigt specificera och implementera spelbaserade moment i e-learning 13
14 Kursens namn: F. Lärande i arbete 1 Yh-poäng: 40 Valbar: Nej Syfte och mål: Kursen syftar till att fördjupa elevens kunskaper om och färdigheter inom Learning Design avseende digital kursproduktion med fokus på manusproduktion och storyboard samt UX/UI-design alt. multimediaproduktion. Kursplan utformas individuellt i samråd med LIA-företag/organisation. Vidare syftar kursen till att utveckla elevens kompetens avseende att bearbeta innehåll inom yrkesområdet och identifiera eget utvecklingsbehov utifrån arbetslivets krav samt kunna redogöra för rollen för som Learning Designer. Kursen kräver genomgångna kurser Instructional Design, Visuell kommunikation och grafisk design, UX och UI design samt Multimedia. Kursen bidrar delvis till utbildningens mål avseende kunskap 1 och 7, färdighet 2, 3, 4 och delvis kompetens 3 och 5. Kunskaper: - Koncept, synopsis och storyboard - Manusproduktion - Interaktionsdesign och gränssnittsutveckling - Multimediaproduktion - Kompetensbehovsanalys Färdigheter: - Arbeta i grupp och under ledning praktiskt med e-learningproduktion - Identifiera, analysera och sammanställa egen kompetens inom området Kompetenser: 14
15 - Självständigt arbeta fram storyboard och manus utifrån presenterad kravspecifikation och med hänsyn till lärandemål - Under handledning arbeta med utvalda produktionsmoment inom e-learningproduktion - Självständigt behandla innehåll inom området som leder till professionell utveckling 15
16 Kursens namn: G. Projektmetodik Yh-poäng: 15 Valbar: Nej Syfte och mål: Kursen syftar till att ge eleven kunskaper, färdigheter och kompetens inom projektarbete med fokus på agila projektmetoder. Efter genomgången kurs ska eleven kunna arbeta i en projektroll inom agila utvecklingsprojekt. Kursen bidrar till utbildningens mål avseende kunskap 2 och 7, färdighet 4 och delvis kompetens 3. Kunskaper: - Projektformen och dess utveckling - Projektintressenter - Mål och arena för projektet - Visualisering - Projektmiljö - Projektorganisation - Projektplanering - Riskanalys - Projektavslut och utvärdering - Projektledarskap Färdigheter: - Förstå och tillämpa agila projektmetoder för utveckling av produktioner inom e-learning - Arbeta med utvalda verktyg och modeller för projektstyrning och projektsamverkan - Utvärdera, sammanställa och presentera resultat av projektarbeten Kompetenser: 16
17 - Ta initiativ, reflektera och samverka i agila utvecklingsprojekt - Övervaka och organisera projektmoment samt utvärdera och sammanställa resultat 17
18 Kursens namn: H. Pedagogik i e-learning Yh-poäng: 20 Valbar: Nej Syfte och mål: Kursen syftar till att ge kunskap om arbetsmodeller och pedagogiska användningsområden i det digitala lärandet. Vidare studeras hur e-learning förhåller sig till sociala och personliga lärmiljöer. Kursen bidrar till utbildningens mål avseende kunskap 6, delvis till färdighet 2 och kompetens 2. Kunskaper: - Grundläggande pedagogik och distanspedagogik - Pedagogiska teorier, metoder och former - Lärprocesser - Lärstilar - Lärmiljöer - Kommunikation, motivation och återkoppling - Formativ bedömning och progression - Examination och utvärdering Färdigheter: - Förstå och tillämpa pedagogiska metoder i digitala lärsituationer - Förstå och tillämpa arbetsmodeller för att identifiera lärstilar och lärmiljöer - Förstå och tillämpa verktyg och metoder för löpande progressionsuppföljning och kunskapskontroll i digitala lärsituationer Kompetenser: 18
19 - Strukturerat och metodiskt analysera och värdera pedagogiska metoder och former samt deras tillämpning i digitala lärmiljöer - Självständigt behandla innehåll i pedagogisk metodutveckling hänförligt till området e-learning 19
20 Kursens namn: I. Learning Management Yh-poäng: 20 Valbar: Nej Syfte och mål: Kursen syftar till att ge eleven kunskap om hur företag och organisationer arbetar med kompetensutveckling. Kursen ger vidare förståelse och kunskap hur dessa arbetar med kompetensbehovsanalys och hur kompetenssäkring inom organisationen är kopplade till ekonomiska och affärsstrategiska mål. Efter genomgången kurs ska eleven kunna arbeta med genomförande av kompetensbehovsanalys och uppföljning/utvärdering av kompetensutvecklingssatsningar. Kursen bidrar till utbildningens mål avseende kunskap 8, färdighet 6 och delvis kompetens 4 och 5. Kunskaper: - Företags och organisationers HR- och utbildningsavdelningar, roller och organisation - Kompetensbehovsanalys och kompetensutveckling - Strategi, planering och genomförande av kompetensutvecklingssatsningar - Learning Analytics - Digital verksamhetsutveckling - Analys/uppföljning av kompetensutvecklingssatsningar Färdigheter: Kompetenser: 20
21 Kursens namn: J. Affärsmannaskap Yh-poäng: 25 Valbar: Nej Syfte och mål: Kursen syftar till att ge kunskaper om och färdigheter i budgetering, kalkylering och uppföljning av investering samt ge kunskap i företagsekonomi. I kursen ingår grundläggande kunskap om marknadsföring och digitala marknadsföringskanaler samt säljinsatser. Efter genomgången kurs ska eleven ha kompetens för att arbeta med vedertagna metoder och verktyg för ekonomisk projektstyrning, budgetering och efterkalkylering. Vidare ska eleven kunna förstå och redogöra för företagande och affärsekonomi. Kursen bidrar till utbildningens mål avseende kunskap 9, delvis färdighet 7 och 8 och delvis kompetens 4. Kunskaper: - Grundläggande företagsekonomi - Avtalsrätt i praktiken - LOU lagen om offentlig upphandling - Ekonomisk kalkylering - Digital marknadsföring - Presentationsteknik Färdigheter: - Förstå och tillämpa företagsekonomiska begrepp och teorier - Arbeta med ekonomiska beräkningar inom e-learning utifrån affärsmässiga principer - Förstå och redogöra för teorier och kanaler inom marknadsföring - Förstå och redogöra för avtalsrätt och lagen om offentlig upphandling 21
22 Kompetenser: - Strukturerat och metodiskt kunna tillämpa affärsmässiga principer i sitt arbete - Självständigt utföra budgetering och kalkylering inom ett projekt eller en avgränsad affärssatsning 22
23 Kursens namn: K. Lärande i arbete 2 Yh-poäng: 60 Valbar: Nej Syfte och mål: Kursen syftar till att fördjupa kunskaper, träna färdigheter och utveckla kompetenser inom eget, och i samråd med LIA-företaget, valt område inom e-learning. Kursen bidrar till utbildningens mål avseende kunskaper, färdigheter och kompetenser inom applicerbara områden utifrån den individuella studieplanen. Kursen bidrar till att fördjupa och uppnå utbildningens må avseende kunskaperna 2- samt 8 och färdigheterna 1-5 och applicerbara kompetenser utifrån studieplanen. Kunskaper: - Agil projektmetodik utifrån given projektroll - Arbetsmetodik inom e-learningutveckling - Produktionsmetoder inom e-learning - Kursgenomförande inom e-learning Färdigheter: - Arbeta i given projektroll inom e-learningprojekt - Arbeta i valda delar av produktionsprocesser inom e-learning, från förstudie till lansering Kompetenser: - Självständigt och i grupp arbeta med projektering inom e-learning - Självständigt kunna behandla innehåll, förstå och tillämpa analytiska metoder inom området e-learning 23
24 - Självständigt och strukturerat arbeta i produktionsprocesser kopplade till området 24
25 Kursens namn: L. Examensarbete Yh-poäng: 40 Valbar: Nej Syfte och mål: Examensarbetet är utformat så att det ger den studerande möjlighet att visa upp de kunskaper, färdigheter och kompetenser som erhållits under utbildningen. Huvuduppgiften är att prestera en förstudie och ett upplägg av ett e-learningprojekt, presentera en projektplan inklusive tidplan och ekonomisk kalkyl samt producera presentationsmaterial inklusive storyboards och gränssnittsexempel. Den studerande kommer med hjälp av handledning analysera och sammanställa sitt arbete som sedan presenteras för studerande, examinator, ledningsgrupp och inbjudna företag. Kursen kräver genomgångna kurser A-K. Kursen bidrar till kunskap 2 5 i utbildningens övergripande mål och även till färdigheterna 1 4 och 7-8 samt kompetens 1 och 4-5. Kunskaper: - Research och analys - Förstudie - Projektering och kalkylering - Storyboards - Design Färdigheter: - Arbeta självständigt med behovsanalys och förstudie samt projektering - Arbeta självständigt med idé- och konceptutveckling - Förstå och tillämpa affärsmässiga principer i projektutveckling Kompetenser: 25
26 - Självständigt analysera och behandla innehåll och utveckling inom e- learningprojekt - Självständigt initiera, genomföra och presentera ett utvecklingsprojekt 26
Kursplaner E-Trainer E-Trainerutbildningen består av 6 st delkurser.
Kursplaner E-Trainer E-Trainerutbildningen består av 6 st delkurser. 1. IKT-pedagogisk översiktskurs 2. IKT-pedagogik 3. Från teori till praktik; den digitala lärmiljön 4. Kursproduktion 5. Planera och
Digital Conversion Manager
Digital Conversion Manager Kurser Kursen har 8 huvudmoment/delkurs(er) YH-poäng: Webbteknik & Interaktionsdesign 30 Kursen lär den studerande hur teknikerna bakom webben fungerar i övergripande drag. Den
Digital Conversion Manager
Digital Conversion Manager Kurser Kursen har 9 huvudmoment/delkurs(er) Analysverktyg, rapportering och presentation YH-poäng: 35 Kursen syftar till att ge de studerande kunskaper i de viktigaste analysverktyg
Kursplan Gränssnittsdesign, 100p Läsår
Kursplan Gränssnittsdesign, 100p Läsår 2013-2014 Kurswebb: www.creativerooms.se/edu, välj Gränssnittsdesign Lärare: Aino-Maria Kumpulainen, aino-maria.kumpulainen@it-gymnasiet.se Hösttermin 2013 Vecka
Undervisningsspråk: Svenska Moment på andra skandinaviska språk och engelska kan förekomma.
Samhällsvetenskapliga fakulteten KOMC15, Strategisk kommunikation: Projektledning i digitala miljöer, 15 högskolepoäng Strategic Communication: Project Management in Digital Environments, 15 credits Grundnivå
GRÄNSSNITTSDESIGN. Ämnets syfte. Kurser i ämnet
GRÄNSSNITTSDESIGN Ämnet gränssnittsdesign behandlar interaktionen mellan dator och människa med fokus på designaspekterna i utveckling av användbara, tillgängliga och tilltalande gränssnitt. Det innehåller
Kursplanen är fastställd av Styrelsen för institutionen för strategisk kommunikation att gälla från och med , vårterminen 2018.
Samhällsvetenskapliga fakulteten SKOC25, Strategisk kommunikation: Kommunikationsdesign i digitala landskap, 15 högskolepoäng Strategic Communication: Communication Design in Digital Landscapes, 15 credits
KONSTFACK Institutionen för design, inredningsarkitektur och visuell kommunikation KURSPLAN
KONSTFACK Institutionen för design, inredningsarkitektur och visuell kommunikation KURSPLAN Grafisk formgivning och Illustration 1 Graphic design and Illustration 1 26,5 högskolepoäng / 26,5 credits Kurskod:
Kursplan Marknadsföring och försäljning, 65 YH-poäng
Kursplan Marknadsföring och försäljning, 65 YH-poäng Kursplanen är fastställd av ledningsgruppen för utbildningen den 18 augusti 2010 och gäller från och med hösten 2010. Syfte Innehåll Mål Kursens syfte
Kursplan Bransch- och möteskunskap, 55 YH-poäng
Kursplan Bransch- och möteskunskap, 55 YH-poäng Kursplanen är fastställd av ledningsgruppen för utbildningen den 16 juni 2010 och gäller från och med hösten 2010. Syfte Innehåll Mål Kursens syfte är att
Kursplan för Bildteknik grund 25 YH-poäng
Kursplan för Bildteknik grund 25 YH-poäng Utbildning: Crossmedia Digital Producer 1. Innehåll Kursen syftar till att ge den studerande grundläggande kunskaper i bildteknik, bildproduktion och anpassning
Undervisningsspråk: Svenska Moment på andra skandinaviska språk och engelska kan förekomma.
Samhällsvetenskapliga fakulteten KOMC16, Strategisk kommunikation: Projektledning i digitala miljöer, 15 högskolepoäng Strategic Communication: Project Management in Digital Environments, 15 credits Grundnivå
KURSPLAN. Graphic Design and Illustration 6 30 högskolepoäng / 30 credits
KONSTFACK Institutionen för design, inredningsarkitektur och visuell kommunikation KURSPLAN Graphic Design and Illustration 6 30 högskolepoäng / 30 credits Kurskod: GIK305 Fastställd av: Prefekt, efter
Kursplan. Grafisk design video webb 2017/18
Kursplan Grafisk design video webb 2017/18 Copywriting för webb och print Kursen är främst ett färdighetsämne med olika övningar muntligt och skriftligt., Retorik Grunder i klassisk retorik som är kopplade
ENTREPRENÖRSKAP. Ämnets syfte. Kurser i ämnet
ENTREPRENÖRSKAP Ämnet entreprenörskap är tvärvetenskapligt. Det har sin bas inom psykologi och företagsekonomi, men även andra kunskapsområden såsom retorik och juridik ingår. Med hjälp av begrepp, teorier,
Kursplan Webbutveckling 2, 100p Läsår 2013-2014
Kursplan Webbutveckling 2, 100p Läsår 2013-2014 Kurswebb: www.creativerooms.se/edu, välj Webbutveckling 2 Lärare: Aino-Maria Kumpulainen, aino-maria.kumpulainen@it-gymnasiet.se Hösttermin 2013 Vecka Tema
Undervisningen ska ge eleverna möjlighet att utveckla förmåga att bedöma kvaliteten av animationer när det gäller form, innehåll och teknik.
ANIMATION Animation är en uttrycksform för att illustrera rörelse i bild och förekommer både som egen konstform och som verktyg för visualisering eller effekter i till exempel spelfilm, reklamfilm och
Schema för Webbdesign för lärandemiljöer, TIA033, VT09
Schema för Webbdesign för lärandemiljöer, TIA033, VT09 Tidsplan Vecka Datum Innehåll Huvuduppgift 4 19/1 Kursstart, introduktion Introduktionsseminarium 5 26/1 Moment 1, Introduktion till Flash 7 9/2 9
Kursplan Gränssnittsdesign och Webbutveckling 1 Vårtermin 2014
Kursplan Gränssnittsdesign och Webbutveckling 1 Vårtermin 2014 Kurswebb: www.creativerooms.se/edu, välj Gränssnittsdesign eller Webbutveckling 1 Lärare: Aino-Maria Kumpulainen, aino-maria.kumpulainen@it-gymnasiet.se
Detaljerad kursplan. Dokumentet finns under Alla filer och länkar i Schoolsoft samt gås igenom i anslutning till kursstart av läraren.
Digitala verktyg Kursen syftar till att ge den studerande kunskap i och praktisk erfarenhet av tillgängliga digitala verktyg och hur man kan använda sig av dessa i en designprocess. Den studerande får
Information och kommunikation
Ämnet information och kommunikation behandlar såväl verbal som ickeverbal kommunikation i yrkessammanhang samt hur sociala medier används. Det handlar om hur man utformar dokument och effektivt behandlar
KURSPLAN. Graphic Design and Illustration 5 30 högskolepoäng / 30 credits
KONSTFACK Institutionen för design, inredningsarkitektur och visuell kommunikation KURSPLAN Graphic Design and Illustration 5 30 högskolepoäng / 30 credits Kurskod: GIK304 Fastställd av: Prefekt, efter
KURSPLAN. Graphic Design and Illustration 4 29 högskolepoäng / 29 credits
KONSTFACK Institutionen för design, inredningsarkitektur och visuell kommunikation KURSPLAN Graphic Design and Illustration 4 29 högskolepoäng / 29 credits Kurskod: GIK208 Fastställd av: Prefekt, efter
LOKAL UTBILDNINGSPLAN INFORMATIKPROGRAMMET 120 POÄNG IF04
INSTITUTIONEN FÖR MATEMATIK OCH NATURVETENSKAP LOKAL UTBILDNINGSPLAN INFORMATIKPROGRAMMET 120 POÄNG IF04 Fastställd i institutionsstyrelsen 2004-04-01 Dnr 420/333-04 INNEHÅLL LOKAL UTBILDNINGSPLAN Sid
KONSTFACK Institutionen för design, inredningsarkitektur och visuell kommunikation KURSPLAN
KONSTFACK Institutionen för design, inredningsarkitektur och visuell kommunikation KURSPLAN Grafisk formgivning och Illustration 2 Graphic design and Illustration 2 26,5 högskolepoäng / 26,5 credits Kurskod:
GYMNASIEINGENJÖREN I PRAKTIKEN
GYMNASIEINGENJÖREN I PRAKTIKEN Ämnet gymnasieingenjören i praktiken behandlar ingenjörsmässiga arbetsmetoder, färdigheter och förhållningssätt. Det omfattar också ledarskap, projektledning, grupprocesser,
INSTITUTIONEN FÖR MATEMATIK OCH NATURVETENSKAP. Fastställd i institutionsstyrelsen 2003-06-11 Dnr 853/333-03
INSTITUTIONEN FÖR MATEMATIK OCH NATURVETENSKAP LOKAL UTBILDNINGSPLAN MEDIEINFORMATIKPROGRAMMET 120 POÄNG MI03 Fastställd i institutionsstyrelsen 2003-06-11 Dnr 853/333-03 INNEHÅLL LOKAL UTBILDNINGSPLAN
Kursöversikt Certifierad Mjukvarutestare
Kursöversikt Certifierad Mjukvarutestare Kurs Poäng (5 yh poäng/vecka) Examensarbete 20 Grunderna inom test 20 Kommunikation i arbetslivet 15 Lärande i arbete 1 60 Lärande i arbete 2 60 Projektarbete 15
Grafisk form för användargränssnitt
Grafisk form för användargränssnitt Petra Dryselius Designer, digitala plattformar Digital Communica.on Linköping AB Kompetens och lösningar inom digitala medier. Intranät, externwebb, webbsystem, digitala
MEDIEPRODUKTION. Ämnets syfte. Kurser i ämnet
MEDIEPRODUKTION Ämnet medieproduktion har sin bas i både praktisk och teoretisk kunskapstradition. Inom ämnet studeras den process och de tekniker som ligger till grund för medieproduktioner inom både
MEDIEPRODUKTION. Ämnets syfte. Kurser i ämnet
MEDIEPRODUKTION Ämnet medieproduktion har sin bas i både praktisk och teoretisk kunskapstradition. Inom ämnet studeras den process och de tekniker som ligger till grund för medieproduktioner inom både
Kurser för intag 2016 och 2017
Kurser för intag 2016 och 2017 Administration och juridik i vården 30yhp Kursens mål är ge kunskaper utifrån gällande lagstiftning för att kunna utföra vårdrelaterad administration och dokumentation. Kurser
KONSTFACK Institutionen för design, inredningsarkitektur och visuell kommunikation KURSPLAN
KONSTFACK Institutionen för design, inredningsarkitektur och visuell kommunikation KURSPLAN Breddning av industridesign Broadening of Industrial design 27,5 högskolepoäng / 27,5 credits Kurskod: IDK215
Undervisningen i ämnet webbutveckling ska ge eleverna förutsättningar att utveckla följande:
WEBBUTVECKLING Ämnet webbutveckling behandlar de tekniker som används för att presentera och bearbeta information i webbläsaren samt utifrån dessa tekniker skapa och vidareutveckla statiska och dynamiska
Byggprojektör - CAD/BIM Kursplan
Byggprojektör - CAD/BIM Kursplan Byggprojektör - CAD/BIM Kursöversikt Obligatoriska kurser Kurs Poäng BIM-metodik 15 Bygg- och förvaltningsprocessen 25 Byggnadskonstruktion (beräkningsprogram) 30 Byggteknik
Konsultprofil. Gustaf Sylvin
Konsultprofil Gustaf Sylvin 1 Personuppgifter Namn: Gustaf Sylvin Född: 1968 Telefon: 0704-61 24 21 Email: gustaf.sylvin@learntech.se 2 Erfarenhet av e-learning 18 års erfarenhet av produktion av e-learning.
Projektet. TNMK30 - Elektronisk publicering
Projektet TNMK30 - Elektronisk publicering Gruppindelning projekt Valfria grupper ~4 per grupp TNM088 - Digitala media-grupperna är ok Projektgrupper 4 personer Jämna par Lika arbete för små grupper Anmäl
Arbetslivserfarenhet. Utbildning AKTUELLA ROLLER KOMPETENSER SPRÅK BRANSCHER. KONSULTPROFIL/KONSULENTPROFIL Andreas Blackne
KONSULTPROFIL/KONSULENTPROFIL Andreas Blackne Andreas har hjälpt över 100 myndigheter, organisationer och företag att förbättra användbarheten och tillgängligheten på sina webbplatser, intranät eller system.
efter genomgånget kursmoment ska den studerande ha: en god inblick till de branscher som evenemangsproducentutbildningen berör.
Kursplan EPU TERMIN 1 1. Introduktion - Teambuilding - Gruppdynamik och processer efter genomgånget kursmoment ska den studerande ha: Kursmomentets mål är att leda till ökad självkännedom och gruppens
FÖRETAGSEKONOMI. Undervisningen i ämnet företagsekonomi ska ge eleverna förutsättningar att utveckla följande:
FÖRETAGSEKONOMI Ämnet företagsekonomi behandlar företagande i vid bemärkelse och belyser såväl ekonomiska som sociala och miljömässiga aspekter. I ämnet ingår marknadsföring, ledarskap och organisation,
Utbildningens mål och inriktning Yrkesroller Efter avslutad utbildning ska den studerande ha kunskaper om
Utbildningens mål och inriktning Yrkesroller Produktions- och projektledare Projektledare, festival, konsert, utställning, temadag Eventarrangör Marknadskommunikatör Marknadsförare, säljare Projektledare,
Fastställande. Allmänna uppgifter. Kursens mål. Samhällsvetenskapliga fakulteten
Samhällsvetenskapliga fakulteten KOMC26, Strategisk kommunikation: Strategisk kommunikation och public relations i digitala medier, 15 högskolepoäng Strategic Communication: Strategic Communication and
Myndigheten för yrkeshögskolans författningssamling
Myndigheten för yrkeshögskolans författningssamling ISSN 2000-6802 Myndigheten för yrkeshögskolans föreskrifter om utbildningar inom yrkeshögskolan med inriktning stödpedagog inom funktionshinderområdet;
MEDIEDESIGNPROGRAMMET, 120 HÖGSKOLEPOÄNG The Media Design Programme, 120 higher education credits
AKADEMIN FÖR HUMANIORA, UTBILDNING OCH SAMHÄLLSVETENSKAP Utbildningsplan Dnr CF 52-166/2009 Sida 1 (5) MEDIEDESIGNPROGRAMMET, 120 HÖGSKOLEPOÄNG The Media Design Programme, 120 higher education credits
Skolverkets föreskrifter om ämnesplan för ämnet gymnasieingenjören i praktiken inom vidareutbildning i form av ett fjärde tekniskt år;
Skolverkets föreskrifter om ämnesplan för ämnet gymnasieingenjören i praktiken inom vidareutbildning i form av ett fjärde tekniskt år; beslutade den -- maj 2015. Skolverket föreskriver följande med stöd
Multimedia. Samhället och IT. Produkter och tjänster. Multimediaproduktion Projektet
Multimedia Samhälle och IT Multimediaproduktion Projektet Samhället och IT Inte bara fördelar Virtuell och verklig verklighet Nya arbetssätt Nackdelar/Fördelar med virtuell verklighet -Hur undviker man
Kursens innehåll Kursen består av tre huvudmoment: matbröd, vetebröd och kavlade degar.
Kurs: PRO 902 Bröd och kaffebröd 40 poäng Mål för kursen Undervisningen i kursen Bröd och kaffebröd syftar till att de studerande utvecklar fördjupad kunskap i rationell produktion och hantering av matbröd,
Kursplan. 1. Beslut och riktlinjer Kursplanen är fastställd av prefekt Giltig fr o m ht 2011.
Kursplan Fördjupningsprojekt 2, 30 hp K2 Kurskod: TXK208 1. Beslut och riktlinjer Kursplanen är fastställd av prefekt 110407. Giltig fr o m ht 2011. Kursen är obligatorisk. Nivå: Grundläggande 2. Förkunskapskrav
3. Lärandemål. Kursplan
Kursplan Fördjupningsprojekt: Design-, konst-, och kropp/kläder, del 1, 22 hp (Advanced project: Design-, art-, and body/clothes, part 1, 22 ECTS) K3 Kurskod: TXK301 1. Beslut och riktlinjer Kursplanen
LJUDPRODUKTION. Ämnets syfte. Kurser i ämnet
LJUDPRODUKTION Ljudproduktion omfattar ett stort område, från olika radiogenrer och film- och tv-ljud, till interaktiva medier, dataspel, ljudböcker och ljudinstallationer i offentliga miljöer. Ljud används
IKT i AUO. Carina Olsson Kaj Jönsson Johan Boman. På initiativ av LUR1
IKT i AUO Carina Olsson Kaj Jönsson Johan Boman På initiativ av LUR1 Handlingsplanens konsekvenser på integrering av IT i allmänt utbildningsområde i lärarutbildningen vid Göteborgs universitet Prioriterad
Beslut Utbildningsplanen är fastställd av Nämnden för konstnärligt utvecklingsarbete (KUnämnden) och reviderad ,
Utbildningsplan Kandidatprogrammet i Grafisk design och Illustration Beslut Utbildningsplanen är fastställd av Nämnden för konstnärligt utvecklingsarbete (KUnämnden) 2013-02-13 och reviderad 2015-02-18,
FILM- OCH TV-PRODUKTION
FILM- OCH TV-PRODUKTION Film- och tv-produktion omfattar ett stort område, från olika tv-genrer till fiktiv film, dokumentärfilm, musikvideor, reklamfilm samt informations- och beställningsfilm. Den digitala
Myndigheten för yrkeshögskolans föreskrifter om utbildningar inom yrkeshögskolan med inriktning stödpedagog inom funktionshinderområdet;
1 (8) Datum: xxxx-xx-xx MYHFS 20xx:xx Dnr: MYH 2017/1098 Myndigheten för yrkeshögskolans föreskrifter om utbildningar inom yrkeshögskolan med inriktning stödpedagog inom funktionshinderområdet; beslutade
BION03, Biologi: Examensarbete - masterexamen, 60 högskolepoäng Biology: Master s Degree Project, 60 credits Avancerad nivå / Second Cycle
Naturvetenskapliga fakulteten BION03, Biologi: Examensarbete - masterexamen, 60 högskolepoäng Biology: Master s Degree Project, 60 credits Avancerad nivå / Second Cycle Fastställande Kursplanen är fastställd
Undervisningen i ämnet utställningsdesign ska ge eleverna förutsättningar att utveckla följande:
UTSTÄLLNINGSDESIGN Utställningsdesign som kommunikationsform innehåller många dimensioner och erbjuder olika uttrycksmöjligheter. Alla sinnen berörs och påverkas av hur föremål, färger, bilder, texter,
B. Förkunskapskrav och andra villkor för tillträde till kursen
KONSTFACK Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst KURSPLAN Industridesigns grunder Industrial designs basis 26,5 högskolepoäng / 26,5 ECTS credits Kurskod: IDK112, termin 2 Kursens indelning
KURSPLAN Projektledning, 30 högskolepoäng
1(6) KURSPLAN Projektledning, 30 högskolepoäng Project Management, 30 credits Kurskod: TPRG10 Fastställd av: VD 2011-06-17 Reviderad av: Utbildningschef 2014-06-09 Gäller fr.o.m.: 2014-08-01 Version: 3
KONSTFACK Institutionen för design, inredningsarkitektur och visuell kommunikation KURSPLAN
KONSTFACK Institutionen för design, inredningsarkitektur och visuell kommunikation KURSPLAN Graphic design and Illustration 3 27,5 högskolepoäng / 27,5 credits Kurskod: GIK207 Fastställd av: Prefekt, efter
UTBILDNINGSPLAN. Kurser som programmet omfattar
3D-animation och visualisering, 180 hp 3D animation and visualization, 180 HE credits Programkod: SG3DV Examen: Filosofie kandidatexamen med huvudområdet informatik Nivå: Grundnivå Beslutad: 2016-05-11
Marknadsförare Digitala Medier och E-handel, Linköping
Marknadsförare Digitala Medier och E-handel, Linköping Texter Efter avslutad utbildning ska den studerande ha kunskaper om Projektledning av marknadsföringsaktiviter Logistiklösningar vid e-handel Juridik
Filosofie kandidatexamen med inriktning mot filmproduktion och företagsekonomi
1(6) Institutionen för ekonomi och IT Filmproduktionsprogrammet, 180 högskolepoäng Programkod SGFIL Film Production Studies, 180 ECTS Inriktningskod ---- Examen Filosofie kandidatexamen med inriktning
Kursen ingår i Kompletterande pedagogisk utbildning (KPU) vid Lunds Universitet. Kursen omfattar andra terminen av sammanlagt tre.
Humanistiska och teologiska fakulteterna ÄKPN02, Ämnesläraren som reflekterande praktiker, 30 högskolepoäng The Subject Teacher as a Reflective Practitioner, 30 credits Avancerad nivå / Second Cycle Fastställande
FOTOGRAFISK BILD. Ämnets syfte
FOTOGRAFISK BILD Fotografiet blir en allt viktigare kommunikationsform, och människor möts dagligen av meddelanden i form av fotografiska bilder med olika avsändare och varierande syften. Den digitala
Utbildningsplanen är fastställd av Nämnden för konstnärligt utvecklingsarbete (KU-nämnden) 2013-02-13 och reviderad 2015-02-18.
Beslut Utbildningsplanen är fastställd av Nämnden för konstnärligt utvecklingsarbete (KU-nämnden) 2013-02-13 och reviderad 2015-02-18. Gäller för studenter antagna from höstterminen 2013. 1.1 Behörighet
FOTOGRAFISK BILD. Ämnets syfte. Kurser i ämnet
FOTOGRAFISK BILD Fotografiet blir en allt viktigare kommunikationsform, och människor möts dagligen av meddelanden i form av fotografiska bilder med olika avsändare och varierande syften. Den digitala
Kursen ges som fristående kurs. Den kan normalt ingå i en generell examen på grundnivå.
Humanistiska och teologiska fakulteterna FBMA04, Förlags- och bokmarknadskunskap: Grund- och fortsättningskurs, 60 högskolepoäng Publishing Studies: Level 1 and 2, 60 credits Grundnivå / First Cycle Fastställande
Projektarbete 2010 måndag den 29 november 2010
Projektarbete 2010 Om projektarbete BRAINSTORMA - med hela projektgruppen. - Skriv ned alla tankar och idéer. - Ifrågasätt inget! TESTA idéer och uppslag genom diskussioner. Titta på målen i projektbeskrivningen
Kursöversikt Obligatoriska kurser Kurs Poäng Summa: 400 Kurser
Kursöversikt Obligatoriska kurser Kurs Poäng Ekonomi 50 Examensarbete 25 Juridik 1 50 Juridik 2 50 Juridisk Svenska 20 Kommunikation/Informationsteknik/IT-verktyg 25 Legal English 10 LIA 1 50 LIA 2 50
Utveckling av Läsaren
Utveckling av Läsaren Projektet steg för steg Läsaren har utvecklats sucessivt till att bli den anpassningsbara och situationsoberoende tjänst den är idag. Tabellen nedan visar hur utvecklingen har skett
UTBILDNINGSPLAN. Kurser som programmet omfattar
Digitala medier, 180 hp Digital Media, 180 HE credits Programkod: SGDIM Examen: Filosofie kandidatexamen med huvudområdet informatik Nivå: Grundnivå Beslutad: 2018-06-29 Beslutande: Institutionen för Ekonomi
Kursplan för VA-projektör, 300 Yh-poäng Yrkeshögskolan i Eslövs Kommun
Kursplan 2014-2015 Utbildningsnummer: 201312720-1 VA-projektör, Yrkeshögskolan i Eslövs kommun Kursplan för VA-projektör, 300 Yh-poäng Yrkeshögskolan i Eslövs Kommun Översikt över ingående kurser i utbildningen
Undervisningen i ämnet mobila applikationer ska ge eleverna förutsättningar att utveckla följande:
MOI Ämnet mobila applikationer behandlar olika tekniker för att utveckla programvara riktad mot mobila enheter samt processen från idé till färdigt program. Ämnet mobila applikationer får bara anordnas
Arbetslivserfarenhet. Utbildning AKTUELLA ROLLER KOMPETENSER SPRÅK BRANSCHER. KONSULTPROFIL/KONSULENTPROFIL Andreas Blackne
KONSULTPROFIL/KONSULENTPROFIL Andreas Blackne Andreas har hjälpt över hundra myndigheter, organisationer och företag att förbättra användbarheten och tillgängligheten på sina webbplatser, intranät eller
FILM- OCH TV-PRODUKTION
FILM- OCH TV-PRODUKTION Film- och tv-produktion omfattar ett stort område, från olika tv-genrer till fiktiv film, dokumentärfilm, musikvideor, reklamfilm samt informations- och beställningsfilm. Den digitala
INSTITUTIONEN FÖR MEDICIN
INSTITUTIONEN FÖR MEDICIN MED998 Utvecklingsarbete med projektledning inom hälso- och sjukvård, 15 högskolepoäng Development work with project management in healthcare, 15 higher education credits Fastställande
KONSTFACK Institutionen för design, inredningsarkitektur och visuell kommunikation KURSPLAN
KONSTFACK Institutionen för design, inredningsarkitektur och visuell kommunikation KURSPLAN Introduktion till industridesign Introduction to Industrial Design 26,5 högskolepoäng / 26,5 credits Kurskod:
B. Förkunskapskrav och andra villkor för tillträde till kursen
KONSTFACK Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst KURSPLAN Industridesign, utblick och förtrogenhet Industrial design, outlook and familiarity 30030 30 högskolepoäng / 30 ECTS credits Kurskod:
Kursplanen är fastställd av Naturvetenskapliga fakultetens utbildningsnämnd att gälla från och med , höstterminen 2017.
Naturvetenskapliga fakulteten MOBN03, Molekylärbiologi: Examensarbete - masterexamen, 60 högskolepoäng Molecular Biology: Master s Degree Project, 60 credits Avancerad nivå / Second Cycle Fastställande
Webbdesign med multimedia, 5p Kurskod Kurstillfälle Hösten 2007 Kursansvarig lärare Ulf Larsson, Rum 3047 ulf.larsson@sh.
Delkursbeskrivning: Webbdesign med multimedia, 5 poäng (Interactive Multimedia for the Web, 7.5 ECTS Credits) Kurs Webbdesign med multimedia, 5p Kurskod Kurstillfälle Kursansvarig lärare Ulf Larsson, Rum
2. Allmänna uppgifter 1. Huvudområde/n, om tillämpligt 2. Ämne, om tillämpligt 3. Typ av kurs och dess placering i utbildningssystemet
1. Identifikation och grundläggande uppgifter 1. Kurskod FBMA02 2. Kursens namn Förlags- och bokmarknadskunskap: Grund- och fortsättningskurs 3. Nivå G2F Grundnivå, har minst 60 hp kurs/er på grundnivå
Internationella Handelshögskolan i Jönköping
Internationella Handelshögskolan i Jönköping Till vårterminen 2008 erbjuds nu fyra kurser vilka studenter kan ansöka till: Projektledning 15hp (7,5hp+7,5hp) Marknadsföring 7,5hp Organisation och Ledarskap
Förstår studenter vad jag säger? Svar på minuten. Att använda mobiltelefoner för direkt studentåterkoppling
Förstår studenter vad jag säger? Svar på minuten. Att använda mobiltelefoner för direkt studentåterkoppling Annika Andersson, Kalle Räisänen, Anders Avdic - Informatik, Handelshögskolan 2012-10-25 1 Agenda
PRÖVNINGSANVISNINGAR
Prövning i Företagsekonomi 2 PRÖVNINGSANVISNINGAR Kurskod FÖRFÖR2 Gymnasiepoäng 100 Läromedel Prövning Skriftlig del Muntlig del Kontakt med examinator Bifogas E2000 Classic Företagsekonomi 2, Faktabok
Kursplan för yrkeshögskoleutbildning Utbildningens namn: CAD-konstruktör - Mekanik Ansvarig utbildningsanordnare: Kungsbacka kommun, Yrkeshögskolan
Kursplan för yrkeshögskoleutbildning Utbildningens namn: CAD-konstruktör - Mekanik Ansvarig utbildningsanordnare: Kungsbacka kommun, Yrkeshögskolan Kungsbacka Omfattning, poäng: 400 Studieort: Kungsbacka
Internationell säljare/marknadsförare, 80 poäng
Internationell säljare/marknadsförare, 80 poäng Kursplan Projektmetodik (2 KY-poäng) ha kunskap om vad ett projekt är och känna till varför och när projekt är en lämplig arbetsform vara medveten om vilka
Specialpedagogiska skolmyndigheten (SPSM)
Specialpedagogiska skolmyndigheten (SPSM) Vi arbetar för en lärmiljö som ger bästa möjliga förutsättningar för alla, oavsett funktionsförmåga. Det gör vi genom att ge specialpedagogiskt stöd erbjuda undervisning
SKOLFS. beslutade den XXX 2017.
1 (12) Skolverkets föreskrifter om ämnesplan för ämnet webbutveckling i gymnasieskolan, inom kommunal vuxenutbildning på gymnasial nivå och inom vidareutbildning i form av ett fjärde tekniskt år; beslutade
Gränssnittsdesign Namn: Erik Kurs: Gränssnittsdesign Klass: Sy17. Projektplan. Projektets namn
Gränssnittsdesign 2018-01-15 Namn: Erik Kurs: Gränssnittsdesign Klass: Sy17 Projektplan Projektets namn (använd de punkter som är relevanta) 1. Projektbeskrivning Mål och Syfte Mål och syfte med produkten:
Överenskommelse gällande verksamhetsförlagd utbildning för digitala media programmet på högskolan Väst
1(5) Datum 2016-08-24 Överenskommelse gällande verksamhetsförlagd utbildning för digitala media programmet på högskolan Väst Dokumentet beskriver verksamhetsförlagd utbildning på Högskolan Väst: bakgrund,
Kriterier för bedömning av examensarbete vid den farmaceutiska fakulteten
Kriterier för bedömning av examensarbete vid den farmaceutiska fakulteten 1 Inledning Vid den farmaceutiska fakulteten har det sedan 2005 funnits kriterier för bedömning av examensarbete (medfarm 2005/913).
KURSPLAN Projektledning, 30 högskolepoäng
1(6) KURSPLAN Projektledning, 30 högskolepoäng Project Management, 30 credits Kurskod: TPRG18 Fastställd av: VD 2018-04-06 Gäller fr.o.m.: 2018-08-01 Version: 1 Utbildningsnivå: Grundnivå Utbildningsområde:
Curriculum MFA Program in Applied Arts and Design Second cycle 120 Higher Education Credits
KONSTNÄRLIGA FAKULTETEN Utbildningsplan Konstnärligt masterprogram i Tillämpad konst och formgivning Avancerad nivå 120 högskolepoäng Programkod: K2TIK Med inriktning: Metallgestaltning, Möbeldesign inriktning
Välkommen till Fredrikshovs gymnasium
Välkommen till Fredrikshovs gymnasium I grönskan på Kungliga Djurgården finner eleverna studiero och inspiration, med stadens puls och internationella influenser på promenadavstånd. Vår metod bygger på
http://www.one-life.com/ http://www.bjork.com/ http://www.ro.me/ http://www.protest.eu/en#!/home
http://www.one-life.com/ http://www.bjork.com/ http://www.ro.me/ http://www.protest.eu/en#!/home http://www.oakley.com/legionofoakley?cm_mmc=ads-_-apparel_goggles-_-prs_sigseries-_-appa Inspiration Koncept
Universitetskanslersämbetets kvalitetsutvärderingar 2011 2014. Mall för uppföljning civilingenjörsexamen
Universitetskanslersämbetets kvalitetsutvärderingar 2011 2014 Mall för uppföljning civilingenjörsexamen Lärosäte: Kungliga Tekniska Högskolan Utvärderingsärende Huvudområde/område för examen: Datateknik
Innehållsförteckning Sida 3 Om IT-Högskolan Sida 4-5.NET-utvecklare Sida 6-7 Applikationsutvecklare till iphone och Android Sida 8-9 Mjukvarutestare
YH-utbildningar 2016 Innehållsförteckning Sida 3 Om IT-Högskolan Sida 4-5.NET-utvecklare Sida 6-7 Applikationsutvecklare till iphone och Android Sida 8-9 Mjukvarutestare Sida 10-11 Webbutvecklare CMS 2
FÖRETAGSEKONOMI. Ämnets syfte
FÖRETAGSEKONOMI Ämnet företagsekonomi behandlar företagande i vid bemärkelse och belyser såväl ekonomiska som sociala och miljömässiga aspekter. I ämnet ingår marknadsföring, ledarskap och organisation,
FÖRETAGSEKONOMI. Ämnets syfte
FÖRETAGSEKONOMI Ämnet företagsekonomi behandlar företagande i vid bemärkelse och belyser såväl ekonomiska som sociala och miljömässiga aspekter. I ämnet ingår marknadsföring, ledarskap och organisation,
Kursplanen är fastställd av Styrelsen för institutionen för strategisk kommunikation att gälla från och med , vårterminen 2018.
Samhällsvetenskapliga fakulteten SKOC40, Strategisk kommunikation: Ekonomistyrning, finansiell analys och ekonomisk rapportering, 15 högskolepoäng Strategic Communication: Management Accounting, Financial