FIRST LEGO League. Trollhättan 2012

Relevanta dokument
FIRST LEGO League. Trollhättan 2012

FIRST LEGO League. Eskilstuna 2012

FIRST LEGO League. Stockholm

FIRST LEGO League. Västerås 2012

FIRST LEGO League. Stockholm

FIRST LEGO League. Stockholm

FIRST LEGO League. Göteborg 2012

FIRST LEGO League. Stockholm

FIRST LEGO League. Västerås Superseniorerna. Lagdeltakere:

FIRST LEGO League. Härnösand 2012

FIRST LEGO League. Göteborg 2012

FIRST LEGO League. Västerås Kevin Pettersson Duong

FIRST LEGO League. Borlänge 2012

FIRST LEGO League. Borlänge 2012

FIRST LEGO League. Härnösand 2012

FIRST LEGO League. Västerås 2012

FIRST LEGO League. Stockholm

FIRST LEGO League. Borlänge 2012

FIRST LEGO League. Östersund 2012

FIRST LEGO League. Västerås 2012

FIRST LEGO League. Borlänge 2012

FIRST LEGO League. Stockholm

FIRST LEGO League. Göteborg 2012

FIRST LEGO League. Härnösand 2010

FIRST LEGO League. Stockholm Adam Fisher Gutt 13 år 0 Filippa Nyqvist Jente 12 år 0 Alexander Bicho Gutt 12 år 0 Jack Beckman Gutt 11 år 0

FIRST LEGO League. Göteborg Gutt 14 år 0 Ina Jonsson Jente 14 år 0

FIRST LEGO League. Härnösand 2011

FIRST LEGO League. Stockholm

Framtidens klassrum: Det resande klassrummet

Olika lärostilar... Länder... (Vi har tyvärr bara fått med tre länder då vi inte har haft så många som forskat varje gång)

FIRST LEGO League. Västerås 2012

FIRST LEGO League. Härnösand 2012

FIRST LEGO League. Trollhättan 2012

Östbergsskolans loggbok!

FIRST LEGO League. Härnösand 2012

FIRST LEGO League. Göteborg 2012

FIRST LEGO League. Göteborg 2012

FIRST LEGO League. Härnösand 2012

FIRST LEGO League. Stockholm

Forskningrapport LAVINER. Varför vi valde den här naturkatastrofen. Laviner

FIRST LEGO League. Härnösand 2010

FIRST LEGO League. Stockholm

FIRST LEGO League. Västerås 2012

FIRST LEGO League. Härnösand 2010

FIRST LEGO League. Härnösand 2011

FIRST LEGO League. Göteborg 2012

FIRST LEGO League. Skövde 2012

FIRST LEGO League. Härnösand 2012

DAGBOK HB ADVENTURE TEAM. Vårat lag: Jinci, Ida, Jennifer, Felicia Lagledare: Hans

FIRST LEGO League. Eskilstuna 2012

Fotbollsfinter Fotbollsmaskinen: väldigt Mått på maskinen:

FIRST LEGO League. Härnösand 2011

FIRST LEGO League. Härnösand 2011

FIRST LEGO League. Stockholm

FIRST LEGO League. Härnösand 2010

FIRST LEGO League. Östersund 2012

FIRST LEGO League. Borlänge 2012

FIRST LEGO League. Härnösand 2011

FIRST LEGO League. Härnösand 2011

FIRST LEGO League. Stockholm

FIRST LEGO League. Härnösand 2012

FIRST LEGO LEAGUE FLL Stockholm, Presenta?on Vetenskapens Hus, 21 oktober Magnus Wallenborg, Projektledare Stefan Åminneborg, Huvuddomare

FIRST LEGO League. Härnösand The Family of Nyheden. Lagdeltakere:

FIRST LEGO League. Borlänge 2012

FIRST LEGO League. Borlänge 2012

FIRST LEGO League. Stockholm

FIRST LEGO League. Västerås 2012

Trassliga trådspelet Troja

FIRST LEGO League. Göteborg 2012

Barns brukarmedverkan i den sociala barnavården - de professionellas roll för barns delaktighet

Förresten: Vi har har till och med döpt vår robot till ett mycket fint och personligt namn. Hans namn är Klas!

FIRST LEGO League. Göteborg 2012

Flaxande fjärilen Frida

Designteam 9 s designförslag

Häftiga hästskolampan Hanna

Under 2015 ska Junior FIRST LEGO League- lagen lära sig att när man kastar något i soptunnan är det bara början på avfallets spännande resa.

FIRST LEGO League. Stockholm

FIRST LEGO League. Östersund 2012

FIRST LEGO League. Härnösand 2012

Lathund för webbredaktörer. Så skriver du på webben

MÄSSHANDBOK ENTREPRENÖRSKAP PÅ RIKTIGT 2016 KRONOBERG

Härliga hörselskydden Hilma

Lilla lyckohjulet Lina

Krypande kaninen Karin

LATHUND Att planera en mässa eller utställning

FIRST LEGO League. Göteborg Gutt 14 år 0 Ina Jonsson Jente 14 år 0

Om NXTprogrammering. Vad är MINDSTORMS NXT? Vad är MINDSTORMS NXT? Vad är MINDSTORMS NXT? Vad är MINDSTORMS NXT? Vad är MINDSTORMS NXT?

FIRST LEGO League. Härnösand 2011

Säg STOPP! Ett samarbete mellan Kulturskolan, föreningen DuD och barn och ungdomsprojektet i Katrineholms kommun

Utvecklar sin förmåga att bygga, skapa och konstruera med hjälp av olika tekniker, material och redskap - Naturvetenskap och teknik, Förskola

FIRST LEGO League. Härnösand 2012

FIRST LEGO LEAGUE 2014

FIRST LEGO League. Stockholm

Var? Drygt 100 planer" Göteborg, Mölndal och Kungsbacka"

Peter Ottosson 31/ Introduktionskurs i datateknik II1310

Det handlar om att ta fram och utveckla elevers inneboende nyfikenhet, initiativförmåga och självförtroende redan från tidiga åldrar.

FIRST LEGO League. Stockholm

Smart Move Robotuppdrag

Börja med att berätta om din huvudperson. Börja t.ex. med: Mattias är en helt vanlig kille på 12 år som bor i

Checklista med Tips & råd för din webbplats

Transkript:

FIRST LEGO League Trollhättan 2012 Presentasjon av laget innovation&inspiration Vi kommer fra Vänersborg Snittalderen på våre deltakere er 13 år Laget består av 11 jenter og 3 gutter. Vi representerer Centrala Skolenheten Vänerparken Type lag: Skolelag Lag nr: 8 Lagdeltakere: Alicia Rosengren Jente 13 år 0 Julia Hedman Jente 13 år 0 Bina Flensner Jente 13 år 0 Kevin Gustavsson Gutt 13 år 0 Colin Werner Gutt 13 år 0 Linn Svensson Jente 13 år 0 Ellinor Nilsson Jente 13 år 0 Mimi Bergquist Jente 13 år 0 Emelie Nilsson Jente 13 år 0 Philippa Nilsson Jente 13 år 0 Emma Ottosson Jente 13 år 0 Robert Westlund Gutt 13 år 0 Greta Behrendtz Heal Jente 13 år 0 Sara Smärgel Jente 13 år 0

1. Forskningsuppgiften Lagets val av problemformulering i samband med årets uppdrag: Förklara kort hur och varför ni kommit fram till just er problemformulering. Lagets lösning på problemet ni valt: Beskriv lagets idé och förklara kort vad som är nyskapande med er lösning, hur den går att genomföra, hur ni kom fram till denna lösning vilken betydelse den lösningen kan ha för samhället. Forskningsfrågan I forskningsgruppen så ingår Alicia, Bina, Sara och Emma. I forskningsfrågan så har vi kommit på vår fråga och hur vi ska gå till vägas för att lösa problemet. Dom som har hand om forskningsfrågan har kontaktat ålderdomshemmet Lunddala äldreboende, som har besvarat vår frågor, och från vår svar har dom utvecklat frågan till en bättre. Men det har också kontaktat Vänersborg kommun för att fråga om vad det tycker om vårt problem, vilket i detta fall är "ny teknik" för gamla. Vår forskningsfråga handlar om att det är svårt att läsa och förstå manualer som finns för mobiltelefoner, dels är det svåra att förstå och läsa som vi tog upp innan. Dels är det jätteliten text och mycket information, som man ibland inte förstår. Varför de tog med det? För att om gamla behöver ringa någon eller skadar sig behöver de kunna förstå hur man ringer på mobiltelefonen. Vi vet att vissa har en knapp som man kan trycka på om man behöver hjälp, men alla äldre har inte det. Vi ska då göra en manual, med stor text och tydliga bilder, så att de äldre förstår. Med hjälp av paint så ska det ta en bild på mobilen, rita vad alla knappar bestyder, göra en redovisning där de förklarar hur de har jobbat, och även hur manualen funkar. Vi får hjälp av profileringsgruppen, profileringsgruppen marknadsför vår produkt genom att göra affischer som de ska ha på tävlingsdagen den 10 november.

Teknikuppgiften Robotens design och programmering: Lägg till bilder på roboten och beskriv varför den ser ut som den gör, vad som ligger bakom val av design och konstruktion. Förklara kort hur programmet/programmen är uppbyggda och vilka sensorer som använts. Strategi på robotbanan: Förklara er strategi på banan. Berätta om de alternativ ni diskuterat. Vad har ni lärt er genom att arbeta med roboten? Har ni själva kommit fram till denna lösning eller har ni hämtat inspiration från andra ställen? Robotgruppen I robotgruppen igår Colin W, Kevin G och Robert W. Philippa N och Mimi B var med att bygga själva roboten men beslutade sig sedan att byta grupper. Nu jobbar Mimi B med marknadsföringen (profileringen) och Philippa N bestämde sig för att jobba med projektrapporten och att uppdatera bloggen med mig (Julia H). I robotgruppen fungerar det utmärkt att jobba tillsammans och fantasin flödar kring programmeringen. Robot bygget är klart, det är programmeringen som är utmaningen nu. Med hjälp av Matti från Innovatum i Trollhättan har vi nu fått reda på hur det fungerar med programmeringen. Vi har lyckats att med hjälp av programmeringar flytta mattorna till rätt ställe, trycka på spaken så att bollarna åker ner på montern, vi har även lyckats att flytta stolen till basen där vi sedan får laga den med händerna som sedan flyttas under bordet. Vår ursprungsmodell av roboten är nu en annan modell. Robotgruppen bestämde sig för att bygga om roboten för att det fungerade inte till vår programmering (stolen och mattorna). Numera finns det en slags arm på roboten som kan med olika rörelser flytta stolen och mattorna till rätt plats på banan. Det var från början tänkt att vi skulle ha larvfötter på roboten men det blev inte som planerat eftersom att det passade inte till vår modell. Det fungerade bättre med vanliga hjul. Vi har använt en ljussensor för att kunna följa sträcken på banan. Men den har gått sönder så vår lärare Anna ska hämta en ny sensor. Vi ska möjligtvis använda en färgsensor till att kunna flytta på rätt medecinflaska som är grön. Vår strategi på banan kommer att vara att ta det lungt och fokusera på att göra uppdraget till max.

Marknadsföringsuppgift Plan för marknadsföring av laget och projektet: Hur har ni valt att dela med er av er lösning till andra? Har ni planer på att marknadsföra det ni kommit fram till efter turneringsdagen? Hur tänker ni göra för att domare och andra lag ska lägga märke till er på turneringsdagen? Förklara lite runt arbetet med er monter och det som ni vill presentera där. Marknadsföringen I marknadsföringen ingår Linn, Emelie, Greta, Mimi och Ellinor. Marknadsföringen har hjälpt forkningsgruppen med att marknadsföra deras produkt. Genom att göra affisher med mycket färg med beskrivande texter om forkningsgruppens arbete. Vi använder mycket färger för att synas på tävlingsdagen eftersom att färger fångar upp mycket uppmärksamhet. Dom har även gjort affisher till tävlingsdagen så att marknadsföringsgruppen ska synas på tävlingsdagen. På tävlingsdagen ska några personer från båda lagen 7M Vänerparken (Innovation&Inspiration och music adventure) framföra en låt tillsammans. Music adventure och Innovation&Inspiration kommer att framföra låten "Some nights - Fun". Vi försöker även komma i kontakt med ttela för ett reportage

Lagets arbetsprocess Beskriv kort arbetsprocessen i laget. Hur har laget organiserat sig och vilka erfarenheter har ni fått? Ni har arbetat mot ett gemensamt mål, vad har varit bra och vad har varit svårt? Hur har laget som helhet fungerat? Beskriv processen både på forskningsuppgiften, teknikuppgiften och marknadsföringsuppgiften. Vilken intern och extern hjälp eller stöd har ni haft i arbetet? Vad har ni lärt er om att arbeta i projekt?

Källhänvisningar Hur har ni hittat fakta och information om forskningsuppgiften? Forskningsgruppen har hittat sina svar till deras problem genom att ringa till ålderdomshem och letade på internet. Ålderdomshemmen som vi har ringt till har inte gett de svar som vi behövde för att kunna göra en realistisk uppfattning om vårt problem. Men tillslut hittade vi ett ålderdomshem som kunde det. Det var Lunddala äldreboende i Vargön som gav oss svaret. Vi kollade på internet efter inspiration och kontaktade flera av våra släktingar. Dom hade problem med bla att lyfta grejer, problem med vikten och även vårt problem med manualen. Först hade vi tänkt att försöka fixa ett gratisgym för att få gamla att få bättre form. Och med ett gratis gym så kan äldre även lyfta tunga saker. Vi ringde då kommunen och försökte få svar om gratis gymmet men dom hade inte tid att besvara våra frågor.