Styra olika typer av objekt som animering, video, ljud och Flashfilm



Relevanta dokument
Macromedia. Flash 8 Grundkurs.

IT-körkort för språklärare. Modul 6: Video, del 2

MACROMEDIA FLASH. Vad är egentligen Flash

Macromedia Flash MX 2004

Adobe. Flash CS3. Grundkurs.

Imovie - Skapa ett bildspel med bilder och filmklipp

Att visa flera filmer i samma film

Adobe FLASH CS5 GRUNDER

Elisabeth Bejefalk IT-Assistent Avesta kommun

Lathund, till Photo Story, för skräckslagna lärare

Programmering A C# VT Ett kompendie över Programmering A (50p) i c# Stefan Fredriksson

En förladdare fångar användarens uppmärksamhet under tiden huvudfilmen laddas. Använd din kreativitet när du formger en förladdare och använd sedan

Grunder. Grafiktyper. Vektorgrafik

Högskolan i Halmstad Multimedia och visuell kommunikation Övning 2 Adobe Flash, interaktiva knappar inklusive ljud och video

3. Redigera i SOM ver 2.0 (SOM = Screencast-o-matic)

GoTalk NOW. Liten lathund hur du redigerar i appen.

PNSPO! Exporterar och Importerar texter från CX- Designer. 20 mars 2012 OMRON Corporation

Infoga mediaobjekt (film/ljudklipp) i din Pingpong-sida

Inspelning, redigering, publicering med Camtasia 7

TUTORIAL 3: ATT STARTA ETT NYTT PROJEKT, IMPORTERA ELLER DIGITALISERA MATERIAL, SAMT SORTERA DET.

Studentguide Adobe Connect Pro

Lära känna skrivbordet

I högskolans nätverk hittar du programmet PowerPoint genom Startmenyn, Huvudmeny XP, Kontorsprogram, Microsoft Office, Microsoft PowerPoint.

SÅindex 5 i Microsoft Excel 2010

Flytt av e-post till OCS

Lathund GUL Lärare. Allmänt. Hur du presenterar Dig själv för kursdeltagarna. Hur du lägger upp din kontaktlista

Högskolan i Halmstad Multimedia och visuell kommunikation Övning 1 Adobe Flash, grundfunktioner & interpolering. Efter övningen förväntas du kunna:

Guide. Webbsidor i Studentportalen. Innehåll. Uppdaterad:

- En handledning för personal och elever i Karlshamns kommun

Du ska nu skapa ett litet program som skriver ut Hello World.

Matriks Doc 3 Importera dokument. Navision / Microsoft Dynamics NAV

Skapa ett register över din grupp/klass

Guide Flytta / Kopiera / Ta bort en kategori

(12) LATHUND DELEGERING HÖGANÄS KOMMUN FÖRVALTNING Höganäs kommunen@hoganas.se

INSTALLATION AV VITEC MÄKLARSYSTEM. Studentversion

Introduktion till Adobe Acrobat Connect. I denna guide beskrivs hur man använder Adobe Connect samt användning av headset och webbkamera.

Frågebanker, frågeuppsättningar och slumpvisa block

KOM IGÅNG MED EN LATHUND TILL DE VANLIGASTE FUNKTIONERNA

Manual Jourläkarschema Närhälsan V7 - Version 1.0

FÖRBEREDANDE INSTÄLLNINGAR INFÖR SKYPE MÖTE SAMORDNAD VÅRD- OCH OMSORGSPLANERING

Pagineringsgadget Ordlista Scen Spellista Slide Mall Innehållselement Gadget... 27

Smartair System. TS1000 Version 4.23

LATHUND PA-WEBBEN KOMPETENSSÖKNING. Version Sida 1 av 7

Lagadministration Linda Emterby

LÄSLANDET - BOKSTÄVER OCH ORD

Lathund Spåra ändringar

Att använda laget.se

Manual Introduktionskurs SiteVision

Introduktion. Markera den gröna bocken. Skriv in URL:en Klicka på knappen Platser.

Import av utlandsresultat

Clicker 5. Lathund kring de vanligaste och mest grundläggande funktionerna för att komma igång med Clicker. Habilitering & Hjälpmedel

Importera, redigera och publicera film med Windows Live Movie Maker

Dagsschema 2 Skapa ny händelse 3 Redigera befintlig händelse 4 Ugeplan 5 Visning af begivenhed 6 Inställningar 7

2. Komma igång Skapa grupper och elever Skriv också ut sidan 13 så att eleverna har en snabbguide till programmet.

Detta är en kort Manual för Vecturas portal för presentation av inventeringar. Adressen till portalen är:

Outlook Axxell Utbildning Ab

Handledning för publicering av avhandlingar och andra vetenskapliga publikationer i DiVA

Enkel multimedia med PowerPoint 97

1 Skapa Tabell Skapa Relationer Redigera Relationer Redigera Fält i Tabell Lägga till Poster i Tabell...

Handledning för redigering av lagsidor.

Diagram. I detta kapitel lär du dig: m Diagrammets beståndsdelar. m Att skapa både inbäddat diagram och diagramblad. m Att ändra diagramform.

ORDNA DINA BILDER. Var finns bilderna Var bör de finnas

Manual Nedladdningsbara klienten NLK

Instruktioner för användning av Accessapplikationen till uppföljning av skyddsvärda arter kärlväxter samt AnnexIIkärlväxter

GUIDE FÖR RECENSIONSVERKTYGET

B = Bokad tid. T = Tillfälligt bokad tid. L = Ledig tid. X = Spärrad tid

Klicka på en sökrad för att få fram hänvisningar, fullständig information och möjlighet att skicka meddelande via e-post eller sms.

Guide till Lidingö stads app (Netpublicator) för digitala nämndhandlingar

PLATINA 1(23) Platina, för nya nämndsekreterare

MANUAL FÖR VIDEOREDIGERING

Smart Rogic Manual. Robostick Manual

Snabbgenomgång. Windows Live Movie Maker

Easy Planning blir med dessa funktioner ett mycket kraftfullt verktyg för planering. Vi hoppas att våra kunder ska få stor nytta av programmet.

Börja med en PowerPoint-presentation...2. Bild 1: Rubrikbild...2. Bild 2: Punktlista...3. Bild 3: Clipart...4. Rita figurer...6. Bakgrund...

Dela, samarbeta, byt. Bruksanvisning för administratörer

Steg 4 b. Molntjänster Onedrive Office 365 Windows 10. Mars -16 Liljedalsdata.se. Liljedalsdata Molntjänster En del av steg 4 Sida 1

Handicom. Symbol for Windows. Blisseditor. Version 3.4

SOFT Kartmanual MTB-O

Att komma igång med FirstClass (FC)!

Tips och tricks 1 Cadcorp SIS

P L A Y. Adobe Produktguide. Adobe Photoshop Elements 4.0 Adobe Premiere Elements 2.0

9. PHOTOservice. Denna service är avgiftsbelagd. Mer information om priser och betalningssätt finns under "PHOTOservice" på

Manual för praktiker

Lathund för överföring av rapporter och ljudfiler

HOGIA skatteanalys. Installationsguiden startar med en välkomstdialog för produkten. Klicka på Nästa.

Färgklövern. Färgklövern är gjord 1998 i samarbete mellan Datateket i Linköping och Hargdata AB i Linköping.

Sta. Sta. Sta. ulricaelisson.se. Scratch STARTA PROVA KODEN KÖR! TIPS. Rita en ny sprite. Eller välj en från mappen

3Växel Softphone i datorn.

MACROMEDIA FLASH MX Vad är egentligen Flash

Aditro HR Portalen - logga in och byta lösenord

Användarmanual Procapita HSL Journal ICF

Microsoft Publisher. Laborationskompendium för digital behandling av publikationer. Detta exemplar tillhör:

Telefonist i 3Växel webb.

Storlek och typsnitt: Titel

Elmia Mässkatalog för PocketPC

Installationsguide. För att installera mjukvara och hårdvara, följ nedanstående anvisningar.

Handbok Dumpa skärmen

Innehåll. WordWall låter dig som pedagog skapa övningar, aktiviteter och presentationer med några enkla klick.

Lathund till Dexter IUP

Transkript:

Grunder och Filmklippsobjekt med animering Vi vill kunna visa olika typer av mediaobjekt i en och samma Flashfilm. Vi börjar med att titta på hur man kan visa och köra en animering samt stoppa och dölja densamma. Skapa ett lager med två knappar, en för att starta en befintlig animering och en för att stoppa den. (Bilden visa fler knappar.) (Skapa en knappkopia. Högerklicka på den i biblioteket och Duplicera den, så har du det mesta klart förutom lite småjusteringar.) Sen vill vi skapa ett filmklipp, dvs en symbol som sparas som filmklipp. Ett filmklipp får en egen tidslinje som är skild från huvudtidslinjen. Vi kan alltså skapa något som lever sitt eget liv. Ett förslag är att rita en lite cirkel med vit kantlinje och vit fyllning på den vita bakgrunden upp i högra kanten.markera, F8 (Konvertera till symbol ), Filmklipp. Ange ett namn på filmklippet. OCH skapa ett förekomstnamn på det här objektet. Skillnaden mellan filmklippsnamnet och detta namn är att filmklippet kan du ju använda fler gånger genom att dra in flera instanser av det till Flashfilmen. Då måste dessa instanser få egna förekomstnamn. Detta för att vi ska /PB Sida 1 av 5

kunna ropa på rätt instans av just det filmklippet. Alla objekt vi vill styra med ActionScript måste ha ett förekomstnamn. Dubbelklicka för att gå in och skapa filmklippet. T ex en figurinterpolering, MEN gör första bildrutan tom. Högerklicka i Bildruta 1 och välj Åtgärder. Välj Expertläge när du skriver ActionScriptkod. Skriv in eller klicka fram koden (hoppa över kommentarerna, det efter //): stop( ); //om vi inte stoppar här kommer animeringen köras direkt när Flashfilmen startar På motsvarande sätt i sista Bildrutan : gotoandplay(2); //loopa genom att hoppa tillbaks till start i denna animering Gå tillbaks till Scen1. Klicka på den knapp som ska starta animeringen, skriv in följande ActionScriptkod : animeringfilmklipp.gotoandplay(2); och på motsvarande stoppknapp: animeringfilmklipp.gotoandstop(1); Vi ropar alltså på bildrutsnummer i tidslinjen som tillhör filmklippsinstansen animeringsfilmklipp. /PB Sida 2 av 5

Filmklippsobjekt med video Gör på motsvarande sätt som ovan, men börja med att importera din videofilm (mpg eller avi format) genom att i Flash välja Arkiv/Importera till bibliotek, och välj videon. Den hamnar då automatiskt i det aktuella biblioteket (F11). Rita en liten helvit symbol på Scen1 och spar som filmklippssymbol. Ge den även ett förekomstnamn. Gå in i filmklippet och så ska vi skapa visning av en videofilm. Bildruta 1: Skapa en tom nyckelbildsruta. Skriv in följande ActionScriptkod: stop(); Samma orsak som tidigare. Så att inte videon startar när Flashfilmen startar. Bidruta 2: Infoga nyckelbildsruta. (Se till att rutan är markerad) Dra in videon från biblioteket och släpp den någonstans på scenytan så placeras den automatiskt i ruta 2 och svara sen ja, så fixar Flash så många bildrutor som behövs. Skriv in ActionScriptkoden (högerklicka i bildruta 1 och välj Åtgärder). stop( ); Gå tillbaks till Scen1 och skriv in följande ActionScriptkod : videofilmklipp.gotoandplay(2); videofilmklipp.gotoandstop(1); /PB Sida 3 av 5

Styra ljudobjekt Ljud som extern fil Skapa ett nytt lager med två knappar, en för att starta ljudet och en för att stoppa det. (Bilden visa fler knappar.) (Skapa en knappkopia. Högerklicka på den i biblioteket och Duplicera den, så har du det mesta klart förutom lite småjusteringar.) Denna variant är den klart enklaste men kräver att du lägger filen i samma mapp som swffilen (eller anger en fullständig webbadress till filen på servern). I bildruta 1 på lagret Ljud1 så skriver vi in följande ActionScriptkod: (Högerklicka i Bildruta 1 och välj Åtgärder. Välj Expertläge när du skriver ActionScriptkod.) Kör lokalt sound1 = new sound(); sound1.loadsound("enya.mp3"); Kör från servern sound1 = new sound(); sound1.loadsound("http://www.bestonline.info/%7edata/webbdesign/flash/flash%20vt2004/ lektstyraobjekt/enya.mp3",true); sound1.stop(); I det senare fallet sätter filen igång vid start när du testkör i Flash (konstigt nog, trots stop(); ). Med true sist menas att den är strömmande, dvs startar spelningen innan hela filen är laddad. Denna variant medger att du kan ladda in många filer och styra var och en för sig eftersom vi namger varje fil. Klicka på den knapp som ska starta ljudet, skriv in följande ActionScriptkod : sound1.start(0,1); parentesen kan lämnas tom eller med argument som betyder sekundfördröjning och slingor På motsvarande stoppknapp: sound1.stop(); /PB Sida 4 av 5

Filmklippsobjekt med en annan Flashfilm (swf-fil) Vi ska inte importera något denna gång utan för enkelhetens skull kopiera in en swf-fil till samma mapp som din aktuella fil ligger i. Rita en lagom stor vit (som bakgrunden) ruta, där Flashfilmen ska visas, på Scen1 och spar som filmklippssymbol. (Lägg längst bak i lagret, Ändra/Justera/Längst bak.) Ge den även ett förekomstnamn (här i exemplet swffilmklipp). Det är nog snyggast att lägga lagret längst bak så inte de delar från filmen som halkar utanför sin ordinarie scen visas. Vi går inte in i filmklippet och gör något, utan vi ska styra det hela med knapparna. På startknappen skriver vi in ActionScriptkoden: swffilmklipp.loadmovie("demo3.swf"); dvs vi laddar in en Flashfilm(swf-fil) som här ligger i samma mapp som den vi skapar just nu. Samt så skriver vi in på stoppknappen : swffilmklipp.unloadmovie(); För att bli av med den från vår Flashfilm så använder vi unloadmovie();. Med kommandot stop( ); så stannar bara filmen och syns fortfarande i det frysta läget. Vid import av en Flashfilm så görs den om till en ruta-till-ruta-animering. Testkör! Håll till godo och använd nu dina kunskaper till något nyttigt och fantasifullt! Haenbradag! /PB Sida 5 av 5