Business Design. Creosa är ett företag specialiserat på kreativ intelligens ihopkopplat med entreprenörskap och affärsutveckling.



Relevanta dokument
Välkommen till Creosa.

INNOVATIONS AMBULANSEN. Utveckla medarbetare och affärer med hjälp av Design Thinking

Fryxellska skolans Värdegrund Kultur

Grundskoleprogram 2012

Inspirationsfasen. Fortsättning på nästa sida. Hållbar utveckling B, vårterminen Cemus/CSD Uppsala, Uppsala universitet & SLU

MiL PERSONLIGT LEDARSKAP

Led dig själv med visioner

Moderatorkompendium Snabbkurs i tjänstedesign

Småföretagstempen. Ta snabbtempen på dig och ditt företag!

EFTER TRE ÅRS SÖKANDE PÅ CARL MALMSTEN FURNITURE STUDIES HAR JAG FÅTT INSIKT I HUR MIN VÄG TILL EN FÄRDIG PRODUKT KAN SE UT.

Kreativitet som Konkurrensmedel

TENTAPLUGG.NU AV STUDENTER FÖR STUDENTER. Datum. Kursexaminator. Betygsgränser. Tentamenspoäng. Övrig kommentar

En workshop om workshops

AKTIVITETSUTVÄRDERING

Användar- Design. Fokuserad

Ditt professionella rykte är din främsta tillgång

BÖCKER INSPIRATION.

Framförhandlade föreläsningar

Human Centered Design HCD Hear, Create, Deliver

We cannot solve our problems with the same kind of thinking we used when we created them

Ledarskapsutbildning Steg 2 Kommunikation 3 dagar

Vi lär i samarbete med det omgivande samhället. Världen är vårt klassrum.

KUNDLYFTET Innovation genom kundinvolvering och kravhantering

Participatory Design III

Att bygga hållbara förändringar

Nyckeln till framgång

BUSINESS START. Vill du utveckla din idé till en affärsidé? Vem kan vara med?

Träning i Medvetet Ledarskap i naturen

Insikt & Utveckling Renée Ohlson

IHM Ledarutveckling Resultat i affären.

Tio saker att tänka på när du bygger ditt företag

Kronologisk meritförteckning. Personligt brev. Personligt brev

- Hur kan man som företagare tjäna mer på det man brinner för?

mitt mitt LIV LIV En kurs för kvinnor som vill skapa balans i sitt liv.

LÄRARHANDLEDNING EN NATT I FEBRUARI. Mittiprickteatern Box 6071, Stockholm info@mittiprickteatern.se

Customer Journey Design. Kundresan är ett kraftfullt verktyg för att skapa en extraordinär kundupplevelse

Butiken är scenen Du är viktig Vi vågar Vi har koll Vi är starka tillsammans

Snabbkurs i. Tjänstedesign

CHEFENS KOMMUNIKATIONSVERKTYG VERSION 2.2

Metoder för inflytande och innovation

Assessios guide om OBM

Hållbar utveckling A, Ht. 2014

Kompetenskriterier för ledare i Lunds kommun

VÄLMÅENDE GER RESULTAT

HUR MÅNGA KUNDER MISSAR DU?

Entreprenörskap & Affärsutveckling (7,5 hp)

Förverkliga din företagardröm!

Att definiera och mäta samhällseffekter. Sara Modig och Åsa Minoz 22 januari 2015

Välkommen tillbaka till omgång 5. ACC coachprogram online. Q-HelaDu. coaching

Chefs- och ledarskapspolicy. Antagen av kommunstyrelsen 30 jan 2009

HAGS lekcirkel MED BARNET I CENTRUM

2011/12 OM DU VET VAR DU VILL, SÅ KAN VI TA DIG DIT. NÅ DINA DRÖMMAR PÅ DESIGNGYMNASIET I NACKA. MER INFO PÅ:

Kultur +näring i olika perspektiv

Så här gör du. om du vill genomföra en framgångsrik innovationstävling

Innehåll. Kreativitet en introduktion 7 Varför vara kreativ på jobbet? 8. Öka kreativiteten hur gör man det? 10 Människor 11 Miljö 19 Metod 25

Dale Carnegie Tips för att skapa förstklassig kundservice

AKTIVITETSUTVÄRDERING

FRÅN AFFÄRSIDÉ TILL SUCCE

lll#vyazc#cj <yg6c 69AwC \dgvc5vyazc#cj >CHE>G6I>DC IG:C9:G FÖRELÄSNINGAR 2009

MUC 25. MiLprogrammet för nya chefer

Interaktionsdesign som profession. Föreläsning Del 2

KRAFT TRÄNING RESULTAT FÖR ENTREPRENÖRER & EGEN FÖRETAGARE! MER BUSINESS TYDLIGARE LEDARSKAP HÖGRE VÄLMÅENDE

och upptäcka att vi alla har svaren på de stora frågorna inom oss.

HAGS LEKCIRKEL MED BARNET I CENTRUM

10 tips för ökad försäljning

REALISTISK KREATIVITET

Att vara facklig representant vid uppsägningar

GPS (GuidePraktikStöd) Tillsammans -..från ord..till handling

Processledarmanual. Landsbygd 2.0

Bildanalys. Introduktion

Kommunikation för chefer och ledare 3 dagar

CV för Birgitta Olofson, SteP Education AB

Upptäck naturen! 3. Naturens konsert

TRÄNINGSLÄGER I PERSONLIGT LEDARSK AP MiL CAMPUSVECKAN

Dags för ännu ett spännande program från Piku AB, med fokus på lönsamma affärer för dig som driver företag inom besöksnäringen!

Verksamhetsplan. Höglandskolans Förskoleklass.

Att ge feedback. Detta är ett verktyg för dig som:

Mode. Drivkrafter. tävling TEKNIK. Motivation. Entreprenörskap. naturvetenskap. innovationer. kreativitet MILJÖ. samarbete KRETSLOPP NYFIKENHET ANSVAR

Teknik. Betyg E. Tillfälle att undersöka, reflektera och ifrågasätta produkter och tekniska system.

Att stödja barn genom fokusering

Vilja. Våga. Växa. Tillsammans med Inkubatorn i Borås.

CHEFS OCH LEDARSKAPSPOLICY

Business Model Canvas

Vi vill förändra världen och vi gör det genom våra hus

Min Ledarskapsresa. Mats Strömbäck UGL handledare och ledarskaps konsult

Design för bättre affärer Fakta och kommentarer utifrån en undersökning om design i svenska företag, genomförd på uppdrag av SVID, Stiftelsen Svensk

Idunskolans lokala pedagogiska planering för gymnasiesärskolan. Läsåret 2015/2016 och 2016/2017

DILL HR BUSINESS PARTNER PROGRAM

Affärsutveckling i frontlinjen. Fem kritiska färdigheter för den moderna affärsutvecklaren

Kundorienterad verksamhetsutveckling

Läroplanen. Normer och värden. Kunskaper. Elevernas ansvar och inflytande 6 Skola och hem

Fundera på, samtala Fundera på, samtala

Tillitsfull KLARTÄNKT

Sharing nature på svenska

Entreprenörskap & Affärsutveckling (7,5 hp)

ATT STARTA FÖRETAG Vad ska du bli när du blir stor?

Process- och metodreflektion Grupp 5

Guide till en vinnande affärsidé

Guide till en vinnande affärsidé

Transkript:

Creosa är ett företag specialiserat på kreativ intelligens ihopkopplat med entreprenörskap och affärsutveckling. Våra lösningar lär dig hur du kan använda din kreativa intelligens som motor i ditt företag, till exempel för att bygga, testa och forma koncept, affärsmodeller och kundupplevelser. Creosa erbjuder lösningar som både fokuserar på den egna kreativa förmågan och konkreta affärsutvecklingsprocesser. Business Design I den här guiden kan du läsa mer om våra workshops i Business Design. Här erbjuder vi en modern metod som är lustfylld, inspirerande och ger mervärde för såväl företaget som entreprenören. Trevlig läsning!

Innovationskraft. Nu för tiden pratar man mycket om innovationernas, idéernas och kreativitetens betydelse i vårt samhälle och för våra företag. Det är i grunden en överlevnadsstrategi, för i takt med att omvärlden förändras i allt snabbare takt, kollapsar de gamla förklaringsmodellerna och strukturerna. Nya behov växer fram och våra vanor förändras i samma takt som tekniken utvecklas. De som håller fast vid det förflutna blir omsprungna av dem "Människan kan ingenting lära annat än genom att gå från det kända till det okända." Claude Bernard som tillåter sig att förändras, ser nya oväntade möjligheter i det välkända och kommer med idéer och kreativa lösningsförslag. Det är just det här som är innovationskraft och den kraften har alla människor. För oss entreprenörer betyder innovationskraft att kunna utnyttja vår kreativa potential för att bli mer konkurrenskraftig. Att frigöra kreativiteten banar vägen för framgång och vitalitet.

Våra workshops. Business Design förenar kreativitet och designtänkande med entreprenörskap och affärsutveckling. Vi använder kreativiteten och designtänkandet som motor för att skapa, bygga, testa och forma koncept där kundupplevelsen är central. Det kan handla om att utveckla affärsidéer eller arbeta med sin affärsmodell. Det kan handla om att bli skickligare på att empatisera med sina kunder och fånga upp latenta behov och drivkrafter något som blir allt viktigare exempelvis inom försäljning. Business Design fokuserar både på entreprenörens kreativa förmåga och på konkreta affärsutvecklingsprocesser. En workshop med oss kan utformas som längre kursdagar eller kortare inspirationsworkshops, exempelvis vid en konferens eller kick-off. Deltagarna kan antingen arbeta med verkliga Vi coachar dig genom hela processen, från problem till nya insikter, idéer och testbara prototyper. case för att komma vidare i sitt företagande, eller med fiktiva utmaningar för att i första hand lära sig metoden.

Om metoden. Creosa använder metoden Design thinking som innovationsprocess. Design thinking har utvecklats som en systematisering av designers tankeprocesser och strategier att möta problem och utmaningar. Faserna och verktygen i metoden förmår att smidigt balansera kunskaperna om människors behov med innovatörens kreativitet och det som är tekniskt och ekonomiskt möjligt att genomföra (resultatet). Design thinking vilar på följande principer: Allt börjar med människan. Människans behov, drivkrafter, drömmar och beteenden är utgångspunkten för idéer och innovation. Förstå kulturer och sammanhang. Det handlar om att sätta sig in i kontexten där innovationen ska förverkligas. Lära genom att göra. Det handlar inte om att börja med analysen, utan det om att göra först och tänka sedan. Att skapa prototyper tidigt snabbar på innovationsprocessen. Medvetenhet om att allt vi skapar berör människans känslor och upplevelser på något sätt. Tips: Läs mer om Design thinking i Change by Design av Tim Brown eller lyssna till Tim Brown på TED Talks: Designers think big!

Om processen. Utgångspunkten för att designa kundupplevelser är att arbeta med Design thinking. Här följer en kortfattad beskrivning av hur processen går till från start till mål. Empatisera: Undersök kontexten och lär känna människorna Att förstå och känna empati med kunder och användare är en central del i designprocessen. Utan att förstå vad andra ser, känner och tänker blir vår lösning något som inte har någon betydelse för människor. Design thinking-processen börjar därför med att du ger sig ut på en fältstudie för att samla in så Observera. Hur agerar användaren? Lyssna och förstå. Intervjua användaren och sök efter berättelser. Upplev. Känn in din användares upplevelser mycket mjuka data som möjligt. Det gör du genom att: Insikter om användarnas latenta behov växer gradvis fram.

Fokusera: Definiera ett specifikt olöst behov Målet i denna fas är att, utifrån de insikter du fick om din kunds behov i empatiserafasen, definiera ett olöst behov hos kunden. Du formulerar en sk. point-of-view (POV) som blir er To create meaningful innovations, you need to know your users and care about their lives. d.school. Institute of Design at Stanford vägvisare i det fortsatta arbetet. POV formuleras med fördel som en fråga: "Hur kan jag skapa en lösning som hjälper användaren med...?". Att formulera frågor på det här sättet är mycket viktigt, eftersom det triggar action i både tanke och handling. Senare i processen kan det bli nödvändigt att omformulera frågan eftersom den kanske visar dig åt fel håll.

Idéskapa: Generera idéer och upptäck möjligheter Efter att du har hittat ett fokus och en POV handlar det om att vidga tänkandet. Du ska nu generera så många idéer som du bara kan. Du ska inte vara rädd för att spåna fram helt galna idéer. De kan bli avgörande frön till något verkligt nytt och genomförbart. Det är viktigt att koppla bort den analytiska tanken här och släppa lös kreativiteten, fantasin, associationerna och lekfullheten. Under workshopen får du arbeta med idégenereringsmetoder som verkligen triggar igång din fantasi. Vi använder alla sinnen. Vad kan en lukt säga? Vad får du för associationer när du känner på något? Ger ljuden du hör några nya infallsvinklar? Vi arbetar även med de visuella språken och skissar fram idéer. Skiss är en intuitiv process som ger mening och form åt det som ännu inte existerar.

Bygg: Materialisera idéerna och bygg prototyper För att göra en idé greppbar, både för dig själv och andra, behöver den materialiseras på något sätt. Därför får du bygga prototyper för att kommunicera och utveckla dina idéer. En prototyp kan i stort sätt vara vad som helst; skisser, lego, lera, kartongbitar, piprensare, rollspel, foton. Ja, allt kan egentligen Build to think and test to learn. d.school. Institute of Design at Stanford användas för att skapa prototyper. När du skapar något visuellt och materiellt på det här sättet friläggs nya tankar och insikter som utvecklar idén vidare. Du kan lättare ta beslut kring vad du ska gå vidare med och vilka idéer du ska släppa.

Testa. Gör om: Testa, utvärdera och iterera Det konceptförslag som du har arbetat fram ska nu tas ut till den fysiska världen och testas på potentiella användare. Du testar för att förfina din lösning men även förfina din förståelse för användaren. När du testar prototyper bör du alltså både ta till dig användarnas feedback och skapa större empatisk förståelse för hur användaren känner och tänker. När du bygger prototyper tänk på att arbeta med de generella antagandena som idén bygger på. Här handlar om att pröva hypoteser och se om de faktiskt tillfredsställer verkliga behov. Du kanske har dragit förhastade slutsatser?

Nästa steg? Nu har du läst lite om hur vi arbetar med Business Design. Om det här verkar intressant för dig utformar vi tillsammans ett upplägg. Vi skräddarsyr en workshop som passar i det aktuella sammanhanget och för deltagarna som ska gå in i processen. Tveka inte att kontakta Creosa om du har några frågor eller funderingar. Mer info finns på www.creosa.se Workshopen genomförs med fördel i hyrd lokal. Det är bra att komma bort från sin vardagliga miljö när det handlar om att tänka nytt. Tid och omfattning bestämmer du helt själv. Helena Frisk Tel: 0706-478826 E-post: helenafrisk@creosa.se Efter workshopen gör vi en uppföljning och vi säkerställer att deltagarna kan fortsätta använda de nya kunskaperna på ett smidigt och inspirerande sätt.