Bemästra verktyget TriBall

Relevanta dokument
Bemästra verktyget TriBall

Vrida detalj samt flytta nollpunkt 1

BANVERKTYGET. Verktygen

Extrudera i IRONCAD. Det finns många sätt att extrudera en form (via konturlinjer som ligger på ett plan) i IRONCAD.

Institutionen för matematik och datavetenskap Karlstads universitet. GeoGebra. ett digitalt verktyg för framtidens matematikundervisning

Kapitel 3 Fönster och dörr... 3

Visa stora ikoner utan text i Command Manager = Större arbetsyta

Skapa en solid modell av innanmätet från en annan solid

Kapitel 3 Fönster och dörr... 3

Skapa en solid modell av innanmätet

Kapitel 4 Tak Tak Kapitel 4

Kapitel 7 Skorsten, trappa och inredning... 3

SPRINT-HANDBOK (version 0.4)

IRONCAD KONFIGURATIONER

Storleksförändra figurer och bildobjekt - Word 2007 / 2010

Sida Kapitel 3 Fönster och dörr... 3

Fönster och dörr. Kapitel 3 - Fönster och dörr... 3

Träff 1 Skissa & Extrudera

Skapa mapp. * Gör så här: Det finns många sätt att skapa mappar, men det enklaste sättet brukar vara följande.

Photoshop - Banverktyget

Manual till webbkartornas grundläggande funktioner

Optisk bänk En Virtuell Applet Laboration

Hantering av externa länkar i IRONCAD

Manual fö r webbkartörnas grundla ggande funktiöner

Hantering av externa länkar i IRONCAD

Exempel på hur man kan bygga enkla former i Illustrator

KURSMÅL WINDOWS STARTA KURSEN

NU NÄR DU BEKANTAT DIG MED RAMARNAS EGENSKAPER OCH VET. hur man markerar och ändrar dem, är det dags att titta lite närmare på

Kapitel 5 Stolpe, balk och balkongräcke... 3

Sophia Prosell DREAM WEAVER SKAPA OCH PUBLICERA EFFEKTIVA WEBBSIDOR

KOM-IGÅNG-GUIDE. Kom igång och redigera din hemsida! SmelinkWeb4 editor 2

RoomDesigner Manual... 1

Nyheter i IRONCAD v2015

Programmering. Scratch - grundövningar

3D-TEKNIKENS GRUNDER JOHAN JÖNSSON

Manual till Båstadkartans grundläggande funktioner

Tips & tricks för redigering

Kapitel 2 Vägg/golv... 3

Kapitel 6 Måttsättning... 3

IRONCAD Grundutbildning

Redigering. För mer information se kap 7 Rättelse och redigering i GEOSECMA-handboken

Mus. Mike McBride Brad Hards Översättare: Stefan Asserhäll

Lathund PowerPoint. Film 1 Kom igång igång. Mall för en berättelse. Ett exempel en skiss.

Gran Canaria - Arbetsbeskrivning knapplänkar (Mediator 8)

IRONCAD KONFIGURATIONER

Uppgift 18 Eget programval

Bearbetning av 2D-Detalj

Hämta projektkonfiguration från SharePoint till ett lokalt projekt

Manual till webbkartornas grundläggande funktioner

Rev 2. Manual för handterminal

GeoGebra i matematikundervisningen - Inspirationsdagar för gymnasielärare. Karlstads universitet april. Liten introduktionsguide för nybörjare

13/02/2008. Handledning RoofCon Viewer

Windows 8.1, hur gör jag?

Vi börjar med en penna som ritar när du drar runt den på Scenen.

Image Converter. Användarhandbok. Innehåll: Version: Läs följande innan du använder Image Converter. Översikt av Image Converter

AUTOSNAP & AUTOTRACKING

IRONCAD Grundutbildning

Snabbmanual version: 5.2

InfoVisaren s grundfunktionalitet

Konturbearbetning 1. Innehåll

Nya funktioner i InPrint 3

Publicera material i Learn

SuperNova Kortkommandoreferens

Lathund till Publisher TEXT. Skriva text. Importera text. Infoga text. Dra och släpp

Om Publisher Publisher är ett program som passar bra att använda när du vill sammanställa bild och text för att skapa tillexempel broshyrer,

Byggnet 3D-viewer LATHUND

Manual till Båstadkartans grundläggande funktioner

Personlig anpassning av Microsoft Word Vers

Att använda talsyntes i en lässituation.

Fönsterbeteende. Mike McBride Jost Schenck Översättare: Stefan Asserhäll

Elevuppgift: Bågvinkelns storlek i en halvcirkel

Nyheter i CAD-kommandon

Kapitel 17 Delritning... 3

Inställningstips Windows 8

NYHETER I AUTOCAD MECHANICAL 2007

Introduktion till GEOSECMA Lantmäteri

Kom igång med Denna korta manual hjälper dig med att komma igång med programmen Vital och ViTex.

Datum Ert datum Vår beteckning Banförvaltningen Vidmakthållande SE Borlänge Besöksadress: Jussi Björlings väg 2

Handbok Färgredigeraren. Artur Rataj Översättare: Stefan Asserhäll

MANUAL. fotoklok designer 3.5. Startskärmen

Lathund Claro Read Plus

Läsa med stöd av talsyntes

användarhandledning skogsägarplan webb

OptiWay GIS Vind. Manual - Version OptiWay

LATHUND FÖR PREZI. Sofia Bandelin Digital kompetens och lärande UMU Maj Uppgift IIP3.2 Att lära ut program

Användarmanual Onepix Foto SVENSK

Kurs 5:1 Att presentera med PowerPoint del 1

Sida Kapitel 5 Stolpe, balk och balkongräcke... 3

Mitt hus och jag steg för steg instruktioner

Photoscape (

Hjälp för Samlingskartans beställningswebb Innehållsförteckning

Extramaterial till Matematik Y

InkScape. Inkscape är ett gratisprogram för objektgrafik (vektorgrafik) Man använder programmet till att illustrera, rita, skapa logotyper och figurer

Handledning för att använda Skogsägarplan Webb

Handhavande manual problemhantering

och Lär dig surfa på Internet Bilden nedan föreställer Södertälje kommuns hemsidans startsida Adressen till hemsidan

INSPIRA. Microsoft. Word 2007 Grunder

Handledningsmaterial Visio 2010

DIGITALA RESURSER MANUAL FÖR

Transkript:

Bemästra verktyget TriBall I IRONCAD finns ett patenterat verktyg för 3D-positionering av objekt, kallat TriBall. Hyllad av en del som "Det mest användbara verktyget i CAD-historien" TriBall är otroligt användbar i många olika situationer men används främst för att positionera objekt i 3D-scenen. Det är viktigt att komma ihåg att TriBall kan användas till mycket mer i IRONCAD: Positionering av: Detaljer (Part) Sammanställningar (Assembly) Intellishapes (Feature) Skissplan (Cross-Section/Sketch) Texturer Kameror Punktljus, spotlights och andra ljuskällor/lampor Ankarpunkten Fästpunkter (Attachment point) Redigera: Animeringar och animeringsbanor Loftade och svepta extruderingsplan Dynamisk modellering genom att dra i ytor (Direct Face Modelling) Det går utmärkt att positionera ett flertal objekt i samma moment med TriBall. Kombinerat med kortkommandon för markering kan man blanda parter, hål och sammanställningar och flytta alla samtidigt, utan att någon koppling mellan dem finns sedan tidigare. Detta är unikt för IRONCAD! 1

TriBall - Anatomi Centrumhandtaget Detta handtag används först och främst till att utföra en punkt-till-punkt-förflyttning. Dra direkt till en annan punkt eller högerklicka och välj bland alternativen som visas. Fungerar också i kombination med att låsa en axel först. Yttercirkel Dra här för att rotera vinkelrätt mot den skärmvy som användare har, runt TriBall-centrum. Orienteringshandtagen Dessa handtag används för att orientera objekt med TriBall-ens mittpunkt som rotationscentrum. Det finns två sätt att använda dessa: 1. Dra i ett handtag och snappa på någon punkt. 2. Högerklicka och välj önskat alternativ i menyn. De yttre handtagen Dessa används först och främst till enkla förflyttningar längs en axel, eller för att specificera en rotationsaxel. Inuti den stora cirkeln Dra innanför denna tomma area för att rotera när en axel är låst. Högerklicka och välj bland olika inställningar för TriBall. 2D-plan Dra här för att förflytta fritt inom just detta plan som kvadraten representerar. Högerklicka för att få alternativ för att snappa i höjd med geometriska punkter eller klicka en gång för att låsa planet och därefter direktpositionera med centrumhandtaget. Ordinarie snabbtangenter för TriBall: F10 - Aktiverar TriBall för markerade objekt. Mellanslag - Släpper/fäster TriBall från/till objektet. CTRL - Aktiverar stegvis snappning vid förflytting/rotation av objekt. Ikon TriBall On/Off: Ikonen för att tända och släcka triball hittar ni i Tools fliken och i Quick access toolbar som visas i bilden nedan. 2

Centrumhandtaget Centrumhandtaget kan dras till olika snapp-punkter på geometri i 3D-scenen, vilka då lyser upp med en grön färg. Centrumhandtaget har dock ingen effekt när den dras omkring i "luften". Högerklick på centrumhandtaget ger denna meny, i vilken man kan välja att positionera om TriBallen på olika sätt. För att hitta mittpunkten på en kant eller mellan 2 punkter, eller 2 ytor använd To Midpoint. Via högerklicksmenyn går det att skapa flera kopior/länkade kopior i ett svep via Create Multiple. Copies och Links - använd knappen [P] på tangentbordet för att skapa punkter där TriBallens centrum är placerad och verkställ sedan med [Enter]. Copy to Point och Link to Point - använd muspekaren och vänsterklicka för att placera ut kopiorna! 3

Orienteringshandtagen De tre inre blå Orienteringshandtagen används för att vrida och orientera om riktningen på TriBallen genom att snappa mot olika punkter på geometrier. Högerklick på något av de blå Orienteringshandtagen ger denna meny. Som ny är det oftast enklast att använda högerklicksmenyn för att se vilka alternativ som finns. De tre översta "To"-alternativen i högerklicksmenyn är olika snappfunktioner mot geometriska punkter, centrumpunkter eller mittpunkter. Parallel to Edge/Axis används ofta och riktar det inre handtaget parallellt längs med en kant eller axel. TriBallens - handtag och menye Perpendicular to Face används för att peka handtaget vinkelrät ut från ytan man klickar på. När man speglar valda objekt är det viktigt att man tänker "i vilken riktning" man ska spegla och inte "runt vilken axel". TriBallen representerar själva planet och det inre handtaget står vinkelrätt ut från det planet. Det går att flytta, kopiera och länka. 4

Yttre positionshandtagen Dra i något av de yttre röda handtagen för att förflytta TriBall i den riktning som det yttre handtaget pekar. När man drar med vänster musknapp lyser en mått-text upp där man direkt kan ange avståndet. Höger musknapp ger flera val. Klicka en gång med vänster musknapp på något av de yttre röda handtagen för att tillfälligt låsa en rotationsaxel. Detta fungerar även när man enkelklickar med vänster musknapp på ett av de inre orienteringshandtagen. För att rotera kring den låsta gulmarkerade axeln, se till att muspilen är placerad inuti TriBall och formad som en knuten hand. Använd höger musknapp för meny där man kan välja att flytta, kopiera, länka eller skapa ett radiellt mönster (Create Radial Pattern) Högerklicka på ett av de yttre handtagen för att ändra mått i dess riktning eller för att skapa ett linjärt mönster (Linear Pattern). Drag med höger musknapp i ett av de yttre handtagen för att få fram denna meny. Då kan man välja att flytta eller skapa kopior/länkar i handtagets riktning. Även här kan man skapa ett linjärt mönster (Linear Pattern). 5

2D Plan-positionshandtagen Dessa kvadrater flyttar TriBall i motsvarande plan som kvadraten. Via kvadratens högerklicksmeny kan man positionera TriBall i planet relativt snapp-punkter i 3D-scenen. TriBallen ligger då kvar i planet när man snappar mot en punkt i 3D-scenen. Det går även här att skapa multipla kopior/länkar via de platser man placerar TriBall och trycker [P], avsluta med [Enter]. Genom att först vänsterklicka på ett plan, för att temporärt låsa planet, kan man sedan dra i centrumhandtaget för att snappa till punkter i höjd med planet, utan att TriBall ändrar "höjd". Tänk på att du också kan högerklicka för att få fram de olika snapp-alternativen för Centrumhandtaget. TriBallens yttercirkel Muspilen ovan den stora cirkeln roterar TriBall runt en tänkt axel vinkelrätt mot kameran/skärmen. Det här är en funktion som sällan används. 6

TriBallens - Bakgrundsmeny Högerklicka i bakgrunden när TriBall är aktiv för att få fram denna meny. Se till att inte klicka någonstans på själva TriBall. Här styrs många av grundinställningarna för hur TriBall ska se ut och hanteras i den 3D-fil du just nu har öppen. De tre första alternativen kontrollerar vad som flyttas då man drar i TriBall-handtagen. Move Shape and Anchor - flyttar TriBall tillsammans med den/de objekt som är markerade och dess ankarpunkter följer med. Använder blå färg på TriBall. Move Shape Only - flyttar enbart TriBall med objektet, medan ankarpunkten ligger kvar i rymden. Används t.ex. när man använder Fästpunkter (Attachment Points). Färgar TriBall grön. Position Triball Only ([SPACE] Key) - flyttar enbart TriBall för att positionera den relativt den/de objekt man vill flytta/orientera om, samma funktion som mellanslag. Färgar TriBall vit. Position TriBall Center - används för att snabbt positionera TriBall på valfri snapp-punkt om TriBall ligger på "fel" plats eller "utanför skärmen". Reset TriBall to Anchor - återställer TriBallen till positionen där ankarpunkten för objektet ligger. Orient TriBall to Global - återställer TriBallens orientering/vridning enligt det globala koordinatsystemet. Orient Triball to Active Coordinate - används för att vrida upp TriBall mot det aktiva koordinatsystemet (man kan ha flera koordinatsystem i 3D-scenen). Create Attachment Point Based on Triball Orientation - skapar en Fästpunkt vid centrumhandtagets position. Samma alternativ finns på Centrumhandtaget. De olika Show-alternativen styr visningen av de olika handtagen och planen i TriBall. Allow Unconstrained Rotation - medger rotation fritt i alla riktningar kring Centrumhandtaget. Change Snap Increments - ställer in snapp-steg som används för de röda yttre positionshandtagen medan man håller ned Ctrl-tangenten. 7