Sammanfattning av VKF-konferensen Flexibelt lärande med visualisering och simulering den 18 oktober 2016

Relevanta dokument
Lära digitalt. #lärdig. En föreläsningsserie med forskande kollegor

Framtidens lärande. En arena för skolutveckling:

VKF möte Plats: Högskolan i Borås, konferensrum J2519 (Biblioteket, hus H, plan 2,5)

Utvärdering av Arbetsterapeuternas utbildningsdag 2015

Avhandling: Tillämpning av

Sammanfattning av VKF:s LC-enkät 2010

Statistik Utvärdering Workshop, Puzzelprojektet 6/11 på Brigaden i Linköping

Digitalt skapande i kulturskolan

Utvärdering SKNT:s årskonferens i Umeå 27-29/5 2015


Utbildning Katalog Hösten 2015

Reserapport för resor inom och utanför Europa. Resa till HVIDOVRE, DANMARK till

RIKTNING, STRATEGI OCH RED-LINE

Lek, lärande och rörelse 15 hp.

Man kan sitta hemma och se föreläsningen. Vi som har längre till studieorten får fördel

Textkompetenser, Genre och Literacitet

LMN120, Matematik för lärare, tidigare åldrar 30 högskolepoäng

Rättspsykiatrisk omvårdnadskonferens

KIDCOG DATASPELSPROTOTYP FÖR BARN

Kursplaner E-Trainer E-Trainerutbildningen består av 6 st delkurser.

UTBILDNINGAR. Förbättra ditt bemötande! Hantera dina konflikter! Lyckas med kulturmöten!

Utvärdering av SKNTs årskonferens 2016 i Borås - Deltagare

Leda kollegor i förskolan med kompetens, kunskap och mod att leda pedagogisk utveckling

Trippel Helix Workshop

SIKTA IKT Viveka Gulda Annika Möl er Larsson Lisa Stenström

Utvärdering Utvecklingsledare i kommunikationsplanering: Förändringsarbete

IKT och lärande. Institutionen för Datavetenskap och Medieteknik Katrin Lindwall - Karl-Johan Rosqvist - Marcelo Milrad

Omvärldsanalys ur ett seniorperspektiv

Årsberättelse 2013/2014

Utvecklingsprogram för VD och Platschefer i mindre och medelstora industri- och teknikföretag: Att strategiskt leda ett industriföretag

Erik Modig är kursens lärare samt doktor och forskare på institutionen för Marknadsföring och Strategi vid Handelshögskolan i Stockholm.

Bildberättandet rullar ut över Sverige hösten 2019 och våren Inbjudan. Till konferens i Umeå 9 oktober 2019.

Seminarier i datavetenskap, datorteknik och informationsteknik

FRÅttwtKrsTlLL MATTEFILMER. - omikt i skolan. ';j, :d- r..'11*{s"n"-' :Jr. i ri:sslr:,iriitlr

CTR JUDA11_1 JUDA21 H13

Anna-Lena Godhe. Sylvana Sofkova Hashemi. docent i utbildningsvetenskap. lektor i pedagogik. Institutionen för pedagogik kommunikation och lärande

Attraktiva fritidshem

Bildberättandet rullar ut över Sverige hösten 2019 och våren Inbjudan. Till konferens/fortbildningsdag i Umeå 9 oktober 2019.

KULTURSKOLA EN PLATS FÖR FILM NORRKÖPING 6-7 NOVEMBER 2014

Sammanställning av utvärdering Bildskapande i skola och förskola, KGBAP2, HT 2010/VT 2011

Vi är glada att kunna erbjuda kommunens pedagoger och skolledare det senaste inom IKT-fortbildning och detta med SIKTA (Skolans IKT-Arbete i Lund)!

O:MEET 13 augusti. Mötesplats för kollegialt lärande av och med pedagoger i vår egen kommun. Tisdag 13 augusti 2013 Nya restaurangen Brattebergsskolan

Bild i skolan talare

Utvärdering av ledarskapsdagen, SPIRA, 8:e oktober, 2018

Erik Modig är kursens lärare samt doktor och forskare på institutionen för Marknadsföring och Strategi vid Handelshögskolan i Stockholm.

Integrering av HU i undervisningen. En HU-diplomerad kurs på Högskolan i Borås

inbjudan KUS PA specialpedagogisk forskning en annorlunda seminarieserie läsåret

Kompetensutveckling. Förskola. hösten 2015 våren Medioteket

Modern och innovativ skolutveckling

KONFERENS. Vill ni utveckla teamet i samband med er konferens så är valet lätt. Utmaningarnas Hus i Malmö är en unik konferensanläggning

Workshop om bibliotekens kompetensbehov sammanfattning Högskolan i Borås, BHS, 13 oktober 2009

Stort intresse i hela landet

DIGITAL DIDAKTISKT DESIGN

Leda kollegor i förskolan BOKA BOKA NU. med kompetens, kunskap och mod att leda pedagogisk utveckling. lararfort bildning.se. bildning.

Filosofin bakom modellen bygger på uppfattningen att varje människa har resurser och kraft att:

Kursutvärdering HT 14. Att arbeta med sjukdomsförebyggande metoder 2XX029, 9XX029

Utvärdering av Länsteatrarnas Höstmöte 2013

Opportunities aren t given, they re made

Att rusta eleverna inför morgondagens arbetsmarknad för framtiden. grskolaarbetsliv.se praktikplatsen.se

Entreprenöriellt lärande i verksamhetsförlagd utbildning inom sjuksköterskeprogrammet - samverkan i kreativa former

Rörlig bild i kommunikationen

Augmenting REALITY to augment our MIND. AR-dagen, 2018

O:MEET 17 augusti. Mötesplats för kollegialt lärande av och med pedagoger i vår egen kommun. Onsdag 17 augusti 2016 Restaurangen Brattebergsskolan

Reviderad pedagogisk metodik

Programmering i matematik och teknik i grundskolan

Health Lab TVÄRPROFESSIONELLT LÄRANDE FÖR MORGONDAGENS UTMANINGAR INOM HÄLSA OCH IDROTT

Rapport - pedagogiskt utvecklingsprojekt

IKT-Strategi. En strategi för det pedagogiska arbetet med informations- och kommunikationsteknik, IKT

KULLERBYTTOR OCH DIGISKUTT

Gothenburg Knowledge Lab

Närvarande: Johan Kostela, Fredrik Remes, Mandy Bengts, Lars Karlsson, Åsa Svensson, Petter Kolseth, Hans Rosendahl, Mats Rönnelid och Per Carlsson.

HÖSTEN 2014 VÄLKOMNA HIT!

Kleindagarna Snabbrapport

Synpunkter kring framtidens skola - Annedalsskolan

LAU630, Allmänt utbildningsområde 1, Lärarprofessionens samhällsuppdrag, 30 högskolepoäng

Kursen som helhet. 1. Har du nått kursens mål. 2. Hur fungerade startdagen i ditt eget lärande?

Fånga dagen. - ett projekt om konsten att skriva för årskurs 7-9. Leicy O L S B O R N Björby. Bakgrund

Förskolans digitalisering

Jörgen From, Umeå universitet

Summering: Workshop 14/3-19

BLODGIVNINGSBEFRÄMJANDE ARBETE OCH SAMTALSTEKNIK. DEN 2 APRIL 2014 Antal svar 32 av 38 Hur givarna förstår information och frågor var?

IDROTT OCH HÄLSA FÖR ÅK 7-9, 15 HÖGSKOLEPOÄNG PHYSICAL EDUCATION AND HEALTH FOR SCHOOL YEAR 7-9, 15 CREDITS

Kan mentometrar slå flera flugor i en smäll? Att öka interaktionen och studentinflytandet på föreläsningar och formativa kursvärderingar.

Tidigare elever berättar Teknikprogrammet

Redovisning av kursvärdering för Samhällskunskap I HT 12 med kursledarens kommentarer

Kommande kurser om samspelet mellan människa och teknik. Mattias Wallergård Institutionen för designvetenskaper

Per Backlund

Digitala verktyg vid examination av lärare Annelie Bodén Karlstads universitet

Välkommen till Fredrikshovs gymnasium

Ella New Leaders Kommunikationsmanual. En introduktion till projektet New Leaders

Pedagogisk portfölj. Elisabeth Liljeroth Leg, sjuksköterska, Lektor, PMI, Karolinska Universitetssjukhuset

KOPPLING TILL SKOLANS STYRDOKUMENT

URKUNDs fokusdag ett fortbildningspaket Förebygg plagiering genom kunskap, rutiner och handling

PROGRAMMERING - DATALOGISKT TÄNKANDE

Utvärdering Lärande med stöd av IKT vt-10

OFFICE 365- MOLNTJÄNSTER

Beslut Utbildningsplanen är fastställd av Nämnden för konstnärligt utvecklingsarbete (KUnämnden)

Varför just jag? kommer

Utvärdering Marknadsföring3 sept Snabbrapport (redigerad)

VARMT VÄLKOMNA! Informationsträff för lokala lärarutbildare

Transkript:

Sammanfattning av VKF-konferensen Flexibelt lärande med visualisering och simulering den 18 oktober 1 Thommy Eriksson, 1 november 1 Konferensen ägde rum på Visual Arena och samlade cirka deltagare från Högskolan Väst (18), Högskolan i Skövde (11), Chalmers tekniska högskola (1), Göteborgs Universitet (), Karlstads Universitet (), Högskolan i Borås (), Lin Education (), Högskolan i Gävle (1), Skogforsk (), och Dacapo Mariestad (1). Program 1: Visualisering och simulering Thommy Eriksson Thommy Eriksson är universitetsadjunkt vid institutionen för Tillämpad IT vid Chalmers och Göteborgs Universitet och han ger en kort inramning till de mångtydiga begreppen simulering och visualisering. Thommy kommer även att berätta om hur rollspel med studenter kan användas för att skapa en simulering av ett filmteam simulering är inte bara teknik utan också metodik. 1:3 Simulera för säkerhets skull Hans Rystedt Hans Rystedt är professor i pedagogik vid Göteborgs universitet. Han har under många år arbetat med forskning om hur visualiseringar och simuleringar kan användas i högre utbildning för att svara upp mot den allt snabbare teknologiska utvecklingen i arbetslivet. Med exempel från utbildning inom odontologi, vårdvetenskap/medicin och sjöfart visas hur visualisering och simulering kan användas för att möta ökade krav på såväl specialisering som på interprofessionellt samarbete. 11:3 Augmented reality för att förebygga riskbeteende på nätet Tarja Susi och Niklas Torstensson Niklas Torstensson är lektor i kognitionsvetenskap vid Högskolan i Skövde. Han har en bakgrund inom datalingvistik, tillämpad lingvistik och kognitionsvetenskap. Niklas forskningsintressen innefattar olika aspekter av interaktion och kommunikation, både mellan människor och när människor interagerar med olika typer av teknologi. Det senaste forskningsprojektet, KidCOG, är ett spelutvecklingsprojekt för att öka barns riskmedvetenhet gällande online-aktiviteter med hjälp av ett dataspel. Tarja Susi är lektor i kognitionsvetenskap vid Högskolan i Skövde. Tarjas bakgrund innefattar bland annat kognitionsvetenskap, människa-datorinteraktion och user experience design. Hennes forskning fokuserar på interaktion mellan agenter, socio-kulturella aspekter, interaktiva aspekter av dataspel samt situerad/ embodied /distribuerad kognition. Aktuella forskningsprojekt handlar bland annat om åskådarupplevelser i e-sportsammanhang samt om att öka barns riskmedvetenhet gällande onlineaktiviteter med hjälp av ett dataspel. 13: 3-filmer och virtual reality Thommy Eriksson Virtual reality har tillslut blivit en konsumentprodukt, och då är den möjlig att använda även i undervisning. Virtual reality omger användaren med en komplett, interaktiv illusion, och den enklare tekniken att spela in och visa 3-filmer omsluter användaren i en filmscen. Thommy pratar om och visar exempel på två av de mest omtalade användningsområdena social VR som låter människor mötas i illusionen och VR för lärande där potentialen är att kunna visa vad som helst för vem som helst. 1: besök på Chalmers Simulatorcentrum På Campus Lindholmen finns Sveriges mest omfattande simulatorcentrum för utbildning och forskning inom sjöfart. Förutom bryggsimulatorn används även andra övningsplattformar där studenterna kan öva livräddning, brandsläckning med mera. 1: Visualisering av kulturarv Jonathan Westin Jonathan Westin är forskarassistent på Institutionen för kulturvård vid Göteborgs Universitet. Han forskar om representationsprocesser inom kulturarvsförmedling. Hur kan vi med modern visualiseringsteknik utmana traditionella gestaltningar av historiska händelser, platser, och kulturer? Ett exempel är Aroseniusprojektet där Jonathan arbetar med fotogrammetri, 3d-modellering och virtual reality för att gestalta arkivmaterial kring Ivar Arosenius liv och konstnärskap.

Gruppdiskussioner Förmiddagen Frågeställningar: Vilka erfarenheter har du (din högskola) av simulering eller visualisering i undervisningen? Hur kan/vill du utveckla simulering eller visualisering i ditt ämne? Kan simulering eller visualisering vara ett problem? Vår bakgrund: IKT-pedagog, kompetensutv, Biblioteket, lärarprogrammet, bild media animation, datateknik. Bra att skilja på visualisering och simulering. Simuleringsrollspel, avatarer med skådespelare Bra med live realtid? Kanske bättre att spara den perfekta videon? De flesta hade en begränsad erfarenhet av visualisering och simulering. Fler dock intresserade, några hade provat att göra filmer, visa film och rollspelande. Möjligheter i storgrupp saker förändras fort- film blir inaktuell Risk att Teknik framför innehåll- flera har dåliga erfarenheter av gruppdiskussioner online pga teknikstrul, idsförskjutningar etc som omöjliggör själva syftet med interaktionen. Tekniken kan bli självändamål Hel docka. Problem med många studenter, eftersom bara några kan vara aktiva i taget. Ett sätt att lösa det är ju att filma och sedan analysera. Lägenhet på Högskolan i Skövde för att träna äldreomsorg. Sensorer. Även att ambulanspersonal kan träna i en "hemmiljö". Förändra ett välordnat hem till ett dysfunktionellt hem. Filma med t.ex. VR-kamera och instruera samtidigt som någon t.ex. rengör ett sår. Rollspel som examinationsform. Autentiska scenarier. Problematik: Viktigt att man tar tid till reflektion och debriefing med studenterna för att visualiseringen/simuleringen ska bli ett reellt lärtillfälle. Eftermiddagen Frågeställningar: Vilken kompetens behöver du för att bemöta de nya teknologier som kommer? Hur tror du att mixed reality kommer att användas i undervisning om tio år? Vi vet inte vad vi har för kompetensbehov för dagens teknik ens. Man behöver känna sig trygg med tekniken. Exempel kommundatorer. Sponsra datorer hem men folk lärde sig inte mer ändå (dera barn lärde sig mycket). Måste vara relevant för lärare - då lär man sig. Född på 9-talet = digitalt kompetenta? Nja... Nyfikenhet är viktigt. Alla är bra på att konsumera men inte producera. Måste satsa på olika kompetenser. Multikompetenta experter som stöd.

Lärare ska ha ämnes-, didaktisk och teknisk kunskap. Digital pedagogisk kompetens. Den pedagogiska idéen bakom användning av teknologier blir allt viktigare för att inte tekniken ska användas bara för teknikens skull. För scenarier, som kan utgöra diskussionsunderlag i utbildning. T.ex. att göra en 3-film om att huvudpersonen blir sjuk och behöver ambulans och när ambulansen kommer blir ambulanspersonalen attackerad och måste lämna platsen. Vi kan inte överblicka vad som kommer att användas. Små barn tittar på YouTube och ser hur man gör How to-filmer och sedan härmar de och producerar egna. De lär sig förklara och instruera. I framtiden tror vi mixed reality kommer att ersätta filmvisning i undervisningen. Kompetenser man behöver för att möta nya teknologier: Teknisk kompetens. Nyfikenhet och vilja att lära nytt och använda ny teknik. Dessutom att hela tiden ha med sig det pedagogiska perspektivet - att använda tekniken för pedagogisk nytta och inte för sakens skull.

Avslutande mentometerundersökning med alla deltagare Följande frågor ställdes till deltagarna vid den avslutande summering. 1 1 Var det en lagom blandning av presentation och diskussion? för lite tid till diskussion för mycket tid till diskussion lagom blandning För följande frågor ligger nej till vänster (1) och ja till höger () 1 Att vara på Visual Arena var ett värde i sig 1 1 3 7 8 9 1 Studiebesöket var inspirerande 1 1 1 1 8 1 3 7 8 9 1

Mitt intresse för visualisering och simulering har ökat 1 1 1 8 1 3 7 8 9 1 Jag har fått inspiration att våga pröva själv 3 1 1 3 7 8 9 1 Jag har fått veta tillräckligt för att vilja lära mera 7 3 1 1 3 7 8 9 1 Fritextsvar på en öppen fråga om vad deltagarna tycker om konferensdagen Sorterat under kategorier, kategorierna skapade när rapporten sammanställdes. Kritik Kaffe på eftermiddag är gott Saknade fikapaus på em Kaffe på eftermiddagen Eftermiddagskaffe, ja tack.

Eftermiddagskaffe Beröm Stort tack för en bra dag. Bra lunch! Stort Tack för en inspirerande dag. Intressant konferens Tack Stort Tack för en inspirerande och spännande dag! Studiebesök kanon!! Tack för en intressant dag! Trevligt, givande och angeläget upplägg. Angeläget, trevligt och givande dag! Foie gras t lunch Trevligt och bra på alla sätt. Imponerad av upplägget. Beröm, bra blandning Inspirerande och bra blandning. Tack för en bra konferensdag! Bra mix med föreläsningar och diskussioner. Fysiskt nätverkande är viktigt Kul med varierande exempel och praktiker. Online-deltagande eller inte Går konferensen följa på distans?! Bra mix med föreläsningar och diskussioner. Fysiskt nätverkande är viktigt Fritextsvar på en öppen fråga om önskat tema för nästa konferens Sorterat under kategorier, kategorierna skapade när rapporten sammanställdes. Mer om visualisering och simulering Teknik och verktyg för vidualisering och simulering Spel som kanske inte upplevs som spel men inom nya användningsområden Simulering och VR i laboratoriemiljöer VR och AR i undervisningen Visa olika verktyg för visualisering Spelbaserat lärande då HS är ledande inom detta område VR i pedagogiken?! Frågor kring pedagogik och kursdesign Tekniken på rätt ställe i undervisningen. IKT och Blended Learning. Digital pedagogisk kompetens Workshops kring nytänk kring kurser. Distansutbildning Praktiska exempel Hur omsätter vi detta i undervisning. Mycket konkret och hands on. Fler exempel från lärandesituatuoner Best practice från flexibelt lärande Omsätta i praktiken Tekniska lösningar Lärandeappar -utveckling och användning

Olika lärandeappar Smarta agenter i lärande, gärna kopplat till spelbaserat lärande. Metoder för undervisning Examinationsformer Läraktiviteter Designa nya examinationsformer Studentgenererat innehåll Övrigt Posterpresentationer kring pågående projekt Klassisk korvstoppning innan teknik Samarbete mellan museum och skolor.