Participatory Design III

Relevanta dokument
Konsten att leda workshops

Business Model You Din personliga affärsplan framtagen på åtta timmar.

Att komma utanför en storstad ger ro för att fokusera och samla gruppen.

Consump. Om du kör miljövänligt så visar den grön text och kör du inte miljövänligt så visar rött, kör du något där emellan visar den gult.

Utvärdering av föräldrakurs hösten 2013

Att leda förändring. Jostein Langstrand Daniel Lundqvist. Helixdagen 2015

Att ge feedback. Detta är ett verktyg för dig som:

Utvärdering 2015 deltagare Voice Camp

MI - Motiverande samtal

Integrering av formgivningsprocessen i en produktutvecklingsprocess

5 vanliga misstag som chefer gör

VIMENTIS VIP. FÖR STARTUPS & SMÅFÖRETAGARE Med hjälp utav Vimentis VIP kommer en helt ny värld att öppnas upp för dig som företagare.

Sammanställning av studentenkät arbetsterapeuter 2009

Prototyping. Planera och genomföra webbproduktionsprojekt. Innehåll. Fördelarna med Pappersprototyper. Lofi-prototyp. Prototyping

Checklista med Tips & råd för din webbplats

Förskolans allmänna förebyggande arbete: *Vi arbetar utifrån våra styrdokument, skollag/läroplan.

Thomas360-rapport. den 8 juli Thomas Ledare. Thomas360 för ledare. Privat och Konfidentiellt

Förslag på lektionsupplägg: Dag 1- en lektionstimme

kärlekens olika språk

Storyline Familjen Bilgren

Sammanfattning av kollegialt lärande inom Lärande och inflytande på riktigt när olikheten är normen

Vi hjälper dig att utveckla personalen!

Ett projektinriktat arbetssätt! Det handlar om hur vi organiserar barnen i olika grupper för att de ska kunna använda sig av varandras tankar och

Utvecklingsplan för inriktning Grundläggande färdigheter

Stort tack för att du vill jobba med rädda Barnens inspirationsmaterial.

Ny användbarhet Att med hjälp av mentala modeller göra strategier och organisationer "användbara" Olle Torgny

Miljökalendern visar att varje enskild individ kan göra skillnad. Den mäter ökningen och minskningen i biltrafiken, och

STÖD BARN MED ADHD I KLASSRUMMET

Åsiktsutbyte om Hjältarna i vardagen = Skolmåltidspersonalen!

Använd häftet som stöd för att utbilda och utveckla idrottarna i din förening.

Studentguide vid grupparbete

BUMERANG 360. Manager 1. visar om din uppfattning stämmer med kollegornas

Det handlar om att ta fram och utveckla elevers inneboende nyfikenhet, initiativförmåga och självförtroende redan från tidiga åldrar.

Övningar till avsnitt 3 - Leva inifrån och ut

NATURVETENSKAP FÖR LIVET?

Årlig plan mot diskriminering och kränkande behandling

Systematiskt kvalitetsarbete

Inbjudan. till idéverkstad. Idéverkstad: Turism på 10-talet

Lära och utvecklas tillsammans!

IT:s ställning i skolan. Webbstjärnan vill utveckla elever och lärares digitala kompetenser

Utvecklingsoch lönesamtal ger dig inflytande

ERFARENHETER AV ATT ANVÄNDA FOKUSGRUPPER

Arbetsplan 2010/2011 Borgåsens förskola

IDÉ ACTION! Exempel på planering. Är du trött på att bara prata? Watch it! - Metoder för att GÖRA demokrati! watchitmalmolund.se

Bengts seminariemeny 2016

Global nedvärdering av sig själv, andra och livet.

Interaktionsdesign som profession. Föreläsning Del 2

SÄKERHETSVISAREN 1. LEDNING OCH PRIORITERINGAR

Lärarhandledning - introduktion...4 Första sidan...4 Innehåll...5 Modul 1 Hälsa...5 Modul 2 Förr och nu...6 Modul 3 Hälso- och sjukvård...

Projektskafferiet. Här finner du en mängd aktiviteter som regionkontoret kan hjälpa din förening med att arrangera.

studiehandledning Studiehandledning VINNARE I DIN EGEN TÄVLING

Utvecklingsoch lönesamtal ger dig inflytande

NATURVETENSKAP FÖR LIVET?

Välkommen Till Kryssets förskola 2015

Utbildningsförvaltningen. Spånga gymnasium 7-9 [117]

Skrivprocessen. Varför skriva för att lära? Min kunskapssyn

Du är viktig för Norrköpings framtid.

Grundskoleprogram 2012

ÖKA ENTUSIASMEN. Copyright 2013 Dale Carnagie & Associates, Inc. All rights reserved. be_enthusiastic_060214_gb

Vill du arbeta som egenerfaren inom hälso- och sjukvården?

Affärsutvecklingen utgångspunkter:

1En engagerad förälder är positivt. 1 Skriftliga omdömen. 2 En framåtsyftande planering

Mäta effekten av genomförandeplanen

Redigeringsteknik och postproduktion

Kursutvärdering Ämne: SO Lärare: Esa Seppälä/Cecilia Enoksson Läsåret Klass: SPR2

Övning 02: Personliga egenskaper

6-stegsguide för hur du tänker positivt och förblir positiv.

Samtal om tobak i skolan

Sammanställning av studerandeprocessundersökning GR, hösten 2010

Hitta kunder som frilansare

Barn idag och föräldrarollen

Trampolinen Steg för steg En guide för dig som ska handleda morgondagens arbetskraft in i din yrkesroll, ditt företag eller din bransch.

1 Tre parter drev gemensamt projektet: Cirkus Cirkör, som bidrog med såväl kunskap

Lotta Carlberg, workitsimple Alla rättigheter reserverade

Studiehandledning. gör en annan värld möjlig

Jag gör saker som jag är rädd för, saker jag inte kan. TEXT: Marko Gyllenland FOTO: Raimo Gedda. Farmen-Amanda: Jag har gått Igenom så mycket!

där ämnet introduceras övergripande och ställningstagandet klargörs. Av introduktionen ska man förstå ämnet och huvudorsaken till att laget är för.

Temadagar om Värderingar, beteende & hälsa

Att formulera SMARTA mål. Manja Enström leg. psykolog leg. psykoterapeut

Salutogen miljöterapi på Paloma

Porsche Sport Driving School Scandinavia

Samtal kring känsliga frågor

Brukarenkät inom Barn- och ungdomsnämndens verksamheter. Gustavsbergs förskola

Plan mot diskriminering & kränkande behandling

Vad ska en coach kunna?

Användbarhet. Bryt rätt regler. Nils Ehrenberg

Lära tillsammans som grund för utveckling erfarenheter från förskolan. Sunne 3-4 februari 2010 Katina Thelin

Bättre Självförtroende NU!

Chefens sju dödssynder - undvik dem och lyckas som ledare!

Tänk om det handlar om dina försök att undvika smärtan? - Lektion 5. Kärlek Glädje Nyfikenhet Ilska Rädsla Sorg Skuld/skam Chock Avsmak

KURSPROGRAM HÖSTEN 2016

Tillitsfull KLARTÄNKT

7 steg från lagom till världsklass - 7 tips som berikar Ditt liv

GRIPSHOLMSSKOLAN. - Mobbning är handlingar som är avsiktliga och återkommande och som riktar sig mot en försvarslös person

Unga och Internet Sektionen för förebyggande arbete

Innehåll. Dokumentationsmall Inkubator Sida 2 (11) Introduktion 3

ANONYMA TENTAMINA (FÖRDELAR) ÅSIKTSTORG:

KRIG OCH KONFLIKTER I VÄRLDEN

Förskolan Gunghästen. Lokal Arbetsplan 2013/2014

Likabehandlingsplan och plan mot kränkande behandling. förskolorna, Boxholms kommun

Transkript:

Participatory Design III Participatory Design & Språkmönster

Vecka 3 Summering av förra veckan Participatory Design Utgår från artikelseminariet Framtidsverkstad Språkmönster Binda ihop

SUMMERING AV VECKA 2

Workshops Gemensamt skapande Samla specialister Deltagarna är experterna Alla får lika utrymme Lära av varandra Vilka är med? - Beror på syfte och mål När man ska använda en workshop Brainstorming Kreativitet! Stegen: Förberedning idégenerering idéförädling Vad man bör tänka på Vanligaste misstagen Din roll som facilitator

Participatory Design Hur det började Fackförbund Demokrati Gemensam förståelse Från offer till ovärderlig The Scandinavian approach Allas lika värde Jämförelse med HCI & UCD Designer släpper kontrollen Använder sig ofta av workshops Fördelar Kontextens vikt Metoder

Mer Participatory design Med utgångspunkt i Artikelseminariet

Design matters Design har blivit ett så stort område ingår i allt Kulturella ikoner Vad är viktigt nu vad var viktigt förr Är vem som helst designer? Användarna ska inkluderas Användarcentrerat perspektiv PD fokuserar på hur inte vad Design en ekonomisk styrka

Vilka andra traditioner har påverkat PD? Bauhaus Samarbete i design Konst, hantverk, arkitektur & teknologi Demokratiska värderingar Hårda material Nordisk design Influerad av Bauhaus Samarbete innebar också politik Välfärds-ideologi En mjukare design än Bauhaus När tekniken började delta Socio-technical systems SSM

Etnografi och PD Vad är etnografi? Förstå beteende och lära känna kulturer I sin naturliga kontext vardagslivet Träda in i någon annans värld för en tid Studerar grupper av människor Holistiskt - fokus på helhet Se detaljer i ett större sammanhang Beskriva ett fenomen från insidan Skapa en beskrivande förståelse Från användarens perspektiv

PD och etnografi kritik mot metoderna

Gemensamma nämnare

Vad vinner vi på att kombinera PD & Etnografi? Skapar en möjlighet för förändring och innovation Man kan gå längre, få en bättre förståelse Hållbara system för en global marknad

Metoder i PD - Komponenter Användningsområde När kan metoden användas? Perspektiv Hur mycket ska användaren involveras? Vilken teknik involveras? Riktlinjer Rekommendationer för hur metoden ska utföras Tekniker Verktyg Principer för organisation

Exempel på metoder - STEPS System Technology for Evolutionary Participatory Systems Development Grund i systemutveckling skapa mjukvaror från grunden Iterativt Stegvis utifrån problem Både teknik och sammanhang är viktiga kan inte skilja på dessa Processorienterat Gemensam lärande Medbestämmande Hur metoden används kommer variera beroende på projekt Tekniker och verktyg: valfritt

MUST MUST Dansk akronym för teorier och metoder för designaktiviteter Alla stakeholders är involverade Användare deltar aktivt i processen Företagsorienterad Viktigt att tidigt i processen upptäcka mål, problem och lösningar Organisationens kontext Innehåller etnografiska tekniker Viktigt att välja rätt deltagare Gemensam inlärning Tidig prototyping En av de mest använda metoderna

CESD The Cooperative Experimental System Development Rötter i den skandinaviska traditionen Fokuserar på prototyping Undvika det tekniska språket Lättare kommunicera med användare Cooperative prototyping Prototyping för både design och analys Fokuserar på skapandet och utformningen av visioner Workshops Användare med olika kompetenser Lära av varandra Iterativ process

Use-Oriented Design Fokuserar mer på användningen än användarna Fokus är på den framtida användningen Måste förstå användarna för att förstå användningen Gemensamt lärande Tonvikten läggs tidigt i projektet Kommunicerar genom prototyper och skisser Diskussion & Argumentation Viktigt att identifiera behov Iterativt arbete

Tekniker och verktyg i PD Make (Göra) Tell (Berätta) Enact (~Agera)

Exempel på metoder Intervjuer Rollspel Observationer Spel Workshops Prober Brainstorming Kartografier Scenarier Walking through Prototyper Future workshop Tänka högt

Future workshop Kommer ligga till grund för delar av hemtentamen Användes redan på 1970-talet Bygger på att deltagarna vågar kritisera och fantisera Syfte få alla deltagare att förstå problemsituationen och även hur andra uppfattar denna, strukturera idéer och skapa en genomförbar plan. Kritikfas Fantasifas Realiseringsfas Speciellt relevant i djupgående analyser och innovationsfaser

Intervjuer -> Future Workshop -> Cooperative prototyping Ett exempel från Bødker & Grønbæk (1990) Prototypande med användargrupp 1 Ytterligare en omgång Prototyper med användargrupp 1 Intervjuer Future Workshop Prototyp-workshop med bägge grupper Prototypande med användargrupp 2

Cooperative prototyping Användare medverkar aktivt och kreativt i processen Snabbt utveckla mockuper och prototyper som kan ge oss en uppfattning om framtidens system Används ofta tidigt i designprocessen Måste använda system och verktyg som är flexibla och snabba Ett sätt för användare och designers att uppleva framtida användningsområden Skapa prototyp Analysera Förbättra Analysera Tydlig bild av design/artefakt Processen pågår tills användarna har en tydlig bild av vad systemet ska innefatta och designern har en bild över hur detta kan implementeras

Breakdowns Situationer som får användarna att tappa fokus Nått gränsen för direktmanipulation När användarna inte själva kan alterera systemet längre Blir frustrerade över att designern tar tid/inte förstår Uppehåll i prototypandet Leder till att anv. ka förlorar sin kreativitet och inspiration Upp till dig som ledare att veta ungefär hur lång tid varje del kommer ta Orealistiska förväntningar Informera användarna om att detta inte kommer vara slutprodukten Designverktygens begränsningar Användare och designers ska försöka vända på dessa breakdowns Utnyttja de till något positivt inte försöka undvika dem

Vad får vi fram när?

Språkmönster

Vad är språkmönster? Används av alla alltid Hjärnans sätt att förenkla och systematisera Genvägar för förståelse, tankar och beslut Beroende av sammanhanget Olika beroende på vad vi pratar om Hur agerar ni själva? Hur talar användarna om en viss produkt det är detta vi vill förstå En webbsida Hur är standarden - Hur bör jag strukturera upp mitt gränssnitt Vissa mönster fungerar var ska jag har min meny, hur, logotypen uppe till vänster osv.

Varför är det viktigt med språkmönster? Vara uppmärksam på hur folk pratar snarare än vad de pratar om Hur är kroppsspråket? Vad gör denna människa motiverad? Anpassa ditt språk så att kommunikationen blir tydligare Hålla motivationen på topp Politiker skickliga på språkmönster Även tankeläsare Lyssna på er själva Hur uttrycker ni er? Hur kan detta uppfattas av andra?

Språkmönster som designverktyg

Språkmönster för en interaktionsdesigner

Hur ska man använda språkmönster Facilitatorns roll är kritisk Måste vara engagerad Bryta vid konflikter göra de mer konstruktiva Medla Vara responsiv Uppmuntrande Mönster kan vara delar av ett gränssnitt men också hur man vill uppleva det Vad tycker användarna är logiskt? Börja med få mönster och utöka successivt 2-4 Använd mönster som en checklista Tänk igenom vilka mönster som skall användas tillsammans

Språkmönster Designförslag från användare är skilt från facilitatorn Det är alltså inte vi som ger användarna svaren Språkmönster hjälper oss hitta gemensamma nämnare att presentera för användarna och få användarna att arbeta utifrån dessa Mönster är inte samma sak som den perfekta lösningen Inte någon global lösning Ett sätt för oss att hjälpa användarna komma fram till en lösning själva

Hur hänger allt ihop?

Från PD via Workshops till fokusgrupper

Kommunikation i design Kommunikation Göra tillsammans PD Workshops Fokusgrupper Verbal och icke-verbal kommunikation Hur vi använder kommunikationen Språkmönster Kommunikationsmodeller Kommunikation på webben Vi kan så mycket mer vi vill så mycket mer vi kan! Vi behöver lära oss att kommunicera väl Använda språkmönster För att användarna ska förstå Demokratiskt synsätt Allas lika värde

Kommunikationen är en vital del i allt Kommunikation Participatory Design MUST (Future) Workshop Fokusgrupp Användare

Självklart leder detta arbetssätt till vissa nackdelar Endast en liten klick av en stor population Rätt människor? Mycket egna tankar vilket gör det svårt att generalisera Är det en eller flera som tycker detta? Lätt att lägga för mycket vikt på det man får fram genom omedelbarheten Man blir så uppe i det man gör så detta blir sanning Partiskhet Lätt att påverka deltagarna Ledande frågor Polarisering

Men Fördelarna är desto fler! Låter oss interagera direkt med användare Användarvänligt och lättförstådda resultat Ger en övergripande bild på ett visst ämne eller område Genererar mycket idéer Stimulerar kreativitet aktiv medverkan Diagnos av problem gemensamma anledningar Genererar intryck av produkter Ger ett deltagande genom att deltagarna lär sig förstå produkten Har en öppenhet Flexibelt

och ännu fler! Alla får lika utrymme Ta till vara på kompetenser Lära av varandra Tydliga och snabba resultat Bättre förutsättningar för kommunikation mellan alla parter Gemensam bild av hur det ser ut nu och vart man vill komma Får förankring från början Ökar inlärning Ökad kommunikation med användare Lättare att få igenom beslut Snabbt få fram genomarbetat designförslag Implementeringen går snabbare

Kommunikation av design Reklam Branding Teknisk dokumentation Industriell design Kommunikation av design Presentationer Informationsvisualisering Scenkonst Copywriting Konst

Hur hänger då allt i den här kursen ihop? Vi behöver veta: hur vi kommunicerar vad vi kan kommunicera genom att visualisera. För att kunna kommunicera med användaren måste vi kunna visualisera Kommunikation Visualisering Koncept Genom att visualisera designlösningar och koncept till användaren kan vi kommunicera vår design på ett tydligt och effektivt sätt

FRÅGOR?

Nästa vecka

Vad gör vi nästa vecka? Introduktion till hemtentamen!

Tack för mig Vi ses på fredag!