Skoldagarna! Malmö 2014. Lyckas som ledare i det digitala klassrummet



Relevanta dokument
Digital läsning. - Vad, Varför och hur Frida Monsén

IKT-plan Aspenässkolan 2018/2019

VT-16. Missa inte vårens nyheter eller gamla favoriter!

O:MEET 11 augusti. Synligt lärande. Mötesplats för kollegialt lärande av och med pedagoger i vår egen kommun.

KURSKATALOG HT-15 Med spännande nyheter & gamla favoriter!

Vi är glada att kunna erbjuda kommunens pedagoger och skolledare det senaste inom IKT-fortbildning och detta med SIKTA (Skolans IKT-Arbete i Lund)!

SIKTA IKT Viveka Gulda Annika Möl er Larsson Lisa Stenström

Leda & lära i tekniktäta klassrum

DIGITAL KOMPETENS I GRUNDSKOLAN

Kan logga in och ha strategier för att minnas sitt lösenord. Kan ta hand om och hanterar sin enhet. Kan starta och stänga av sin enhet.

Arbeta med appar 7-9

Skolverkets arbete med skolans digitalisering

Leda & lära i tekniktäta klassrum

Utveckla din IT- kompetens

Leda & lära i tekniktäta klassrum

Snabbguide Interaktiv bok steg för steg

ipad i skolan Vanliga frågor och svar (FAQ) för skolledare och personal

IKT PLAN - FÖRSKOLA. (Plan med riktlinjer för digital kompetens, Höganäs kommun) Reviderad

IKT PLAN - FÖRSKOLA. (Höganäs plan med riktlinjer för digital kompetens)

IKT och lärande. Institutionen för Datavetenskap och Medieteknik Katrin Lindwall - Karl-Johan Rosqvist - Marcelo Milrad

Framtidens lärande. En arena för skolutveckling:

IKT-Plan. för Olofströms förskolor, grundskolor, grundsärskolor, gymnasieskola och gymnasiesärskola 2015/

Skriva och skapa med datorn

Pedagogisk IT-handlingsplan för Långsjö- och Skansbergsskolan

IKT - handlingsplan Vartoftaenhet

I Linköpings inriktningsdokument för IKT-utveckling i grundskola anges följande mål för pedagogerna: 3

Inspiration och verktyg för att utveckla din undervisning

Pedagogisk IT handlingsplan för Långsjö och Skansbergsskolan

Läsfrämjande aktiviteter i en digital tid. Cecilia Jalkebo

Lära digitalt. #lärdig. En föreläsningsserie med forskande kollegor

STUDIEDAG OM IT & LÄRANDE

IT-handlingsplan. Kyrkmons skola

ATT FÖRÄNDRA SKOLAN MED TEKNIK: BORTOM EN DATOR PER ELEV. Åke Grönlund Örebro universitet

kurskatalog vt-13 Tänk på vår miljö!

Fånga dagen. - ett projekt om konsten att skriva för årskurs 7-9. Leicy O L S B O R N Björby. Bakgrund

Leda digitalisering 12 oktober Ale

Min digitala slöjdsal. Eva Söderberg Vallhamra skola

ipads i lärandet 24 aug kl 8-16

Innovativ användning av ITs Learning. Birger Eriksson

Digitala resurser i undervisningen

Om mig själv. Spellararen.se. Felix Gyllenstig Serrao. Förstelärare, projektledare och bloggare. Arbetar som förstelärare på Frölundaskolan i Göteborg

Jörgen From, Umeå universitet

Förskolans eventdag. 14 november Medioteket

Peter Karlberg. Undervisningsråd - skolans

Att flippa ett klassrum

O:MEET 13 augusti. Mötesplats för kollegialt lärande av och med pedagoger i vår egen kommun. Tisdag 13 augusti 2013 Nya restaurangen Brattebergsskolan

IT-strategi. Essviks skola 2015

Lyckas med digitala verktyg i skolan Pedagogik, struktur, ledarskap

IKT Hjulsbroskolans handlingsplan

DIGITALA BERÄTTELSER. En handbok för digitalt berättande

Lokaler måndagen den 27 oktober 2014

Arbetsplan Norrsätraskolan /18

Organisera för lärande i teknik genom QR-koder

VAD VILL VI? Hur fungerar det i våra klassrum om ett år? Om två år? ÖPPEN SKOLA!!!

Lathund för webbpublicering av bilder

Vi skapar din digitala närvaro - och vi älskar det

Google apps for education Classroom - Pedagoger. Lathund 2015 fritt omarbetad av Martin Andersson efter grund av Niklas Nord från Arvika kommun

Att använda sociala medier råd till verksamheter och medarbetare i Västra Götalandsregionen

Lars Lingman. Undervisningsråd - skolans bit.ly/skolverketxxx

STUDIEDAG OM IT & LÄRANDE

Innehåll: Startnyckel, introduktion. Internet som resurs 2. Del 3. Funktioner: Länkverktyget Infoga bild Infoga ljud Spara i Galleriet

Välkomna till en inspirerande mässa för digitalt lärande i Norrtälje kommunala skolor.

Digitalkunskap år 1-6

Google kalender I kalendern har eleven sitt personliga schema och även händelser som exempelvis prov, uppgifter, etc.

Strategi för digital kompetens i Pedersöre kommun

Handlingsplan IKT - Förskolorna i Falköpings kommun

IKT. Förutsättningar för en lyckad digitalisering i skolan? Ritmaskin

Vilka regler finns på internet?

Länk till modulen Skapa Filarkiv

ETT LÄRKONCEPT UTVECKLAT AV REKTORSAKADEMIEN I SAMVERKAN MED APPLE

Atea Skola. Tillsammans skapar vi bättre förutsättningar för lärande

Flippat lärande. högstadiet

Vad är upphovsrätt och hur fungerar det? Lektionen är en introduktion till begreppet upphovsrätt. Vad är upphovsrätt och hur fungerar det?

Digitalt lärande på Arnljotskolan. En modern och attraktiv skola där alla elever lyckas i sitt lärande

Tina Sundberg It-pedagog AV-Media Kronoberg. Ett program för undervisning i teknik och fysik

Så svarade 128 lärare

ipad strategi i förskolan

Kurs och workshop. Youtubfilmer i Fronter. Vad är Flipped Classroom En kort förklaring av den didaktiska metoden

EN NY VERKLIGHET MED NYA UTMANINGAR - FÅR VI HJÄLP AV DIGITALA VERKTYG?

Systematiskt Kvalitetsarbete

En nationell strategi för skolans digitalisering

Moderna Språk. LGR 11 och verkligheten. Cajsa Uddefors

Vallhovskolan. IT-handlingsplan för Vallhovskolan

Studieteknik Hur lär jag mig att lära?

Digitalisering i skolan

När skolan lyfter! En dag i Köping med skolutveckling i fokus

STOCKSÄTTERSKOLAN. F - 6 skola. Stocksätterskolans digitala resa. Belägen i norra Hallsberg med direkt närhet till natur och spontanidrottsplats

Digitalt basläromedel i matte åk 1-3

LULEÅ KOMMUN DELRAPPORT 1 (7) Barn- & utbildningsförvaltningen DELRAPPORT IT

Leda & lära i tekniktäta klassrum

Varför behöver vi förstå programmering? Se video

Lars Lingman. Undervisningsråd - skolans

Lagga. Lokal IT plan

Kommittédirektiv. Tilläggsdirektiv till Digitaliseringskommissionen (N 2012:04) Dir. 2015:123. Beslut vid regeringssammanträde den 26 november 2015

PIM Examination 5. Inspirationsmaterial för elever och pedagoger. Filmskapande i PhotoStory 3

Teknikblock på TIS Stockholm

Digitala verktyg! Spaning Bölets förskola!

IKT- strategi

Copyright, Copyleft, Copytheft

Inledande programmering med C# (1DV402) Introduktion till programmering

Transkript:

Skoldagarna! Malmö 2014 Lyckas som ledare i det digitala klassrummet

Frida Monsén Digital utvecklingsledare, Fjällenskolan i Järfälla Kursledare Rebel learners summercamp 2014 Lärare och utvecklingsledare Vittra telefonplan Föreläsningar TEDx, SETT-mässan, Skolporten, Framtidens läromedel Projektet Spelifierat lärande - Kan man levla Lgr11? Lärare och arbetslagsledare i Botkyrka kommun

Föreläsningens innehåll: Nedslag i 1-1-forskningen Den förändrade lärarrollen Nycklar till ledarskapet i det digitala klassrummet Praktiska exempel Sammanfattning

Delta gärna: http://korta.nu/skoldagarna2014

Vad säger forskningen? Digitaliseringskommissionen:

Unos uno 2013 - framgångsfaktorer Lärarlett enskilt arbete och lärarlett samarbete. Mindre katederundervisning. Etablera arbetssätt som gör alla lärare digitalt litterata Dokumentera och kvalitetssäkra arbetssätt som medför förbättring och sprida dem i verksamheten Hantera sociala medier på ett bra sätt

En elev - en dator: kunskapsbildningens kvalitet och villkor i den datoriserade skolan! Håkan Fleischer 2013 Förskjutning från innehåll till färdighet, riskerar försämra kvaliteten på det faktiska kunskapsinnehållet Hur designar lärare undervisningen så att eleverna når ett fördjupat lärande? Strechad kunskap

Den förändrade lärarrollen Bildkälla: commons.wikimedia.org Ur digitaliseringskommisionens utlåtande:!! Samhällelig digitalisering är den samhälls- och människoomvälvande process som gradvis blir allt svårare att över huvud taget särskilja från någon del av livet.

Det går fort nu 2010 har 14% en smart mobil 2013 har 67% en smart mobil Källa: Mediebarometern 2013 Hur förändrar det våra medie-vanor? Hur förändrar det vårt kunskapande?

Rollen som kunskapsbärare ifrågasatt

Vad innebär det att gubb-googla?! Påvesätets huvudort var en! gång i Avignon!

Vad behöver hända? Förmedla vad vi gör Definiera en ny kunskapssyn och hur vi visualiserar den kunskap som inte går att mäta summativt Inte detsamma som att forska själva utan stöd En fråga om att återupprätta läraryrkets respekt

Fem nycklar till ledarskapet i det digitala klassrummet Struktur Visualisering Fokus Mod Självkänsla

Struktur

Showbie Lektionsstrukturen Inledningen!! Vilka förkunskaper har eleverna? Vilka mål har de att arbeta mot under passet? Vilka förväntningar har du på deras arbete? Kahoot Avslutningen!! Vad lärde du dig? Vilka frågor dök upp? Hur går vi vidare nästa gång? Exit-ticket? Socrative Några verktyg Padlet

Skapa quiz, undersökningar, skriv meddelanden, lämna in bilder, droppa filer, posta videos, digital anslagstavla osv.

Informationsstrukturen Skapa sammanhanget Gör materialet tillgängligt och överskådligt till exempel via en hemsida Bildkällor: http://en.wikipedia.org/, http://commons.wikimedia.org/

Sortera - både för din egen del och för elevernas skull: Google classroom Arbeta medvetet med den digitala litteraciteten: Vad är syftet med läsningen? Hur hjälper du eleverna att navigera rätt i informationsfloden? Vilka strategier har de att sortera, skapa anteckningar och tillgodogöra sig läsningen så att den inte blir ytlig?

Möjligheter:!! Ögonblickligt Översiktligt Oändligt Föränderligt Kreativt Produktivt Interaktivt Fördjupningsbart Delbart Kommunikativt Utmaningar:!! Fragmentariskt Ytligt Osäkert Tidskrävande Förvirrande Föränderligt Svårstyrt Okontrollerbart!!!

Lärprocess-strukturen Hur guidar du eleverna genom uppgifterna? Hur tar du del av processen? Exempel: Future city Site-portfolio Google drive Kaizena Site/Portfolio

Ordningsstrukturen Tydlighet vad gäller regler och förhållningssätt redan från starten Några exempel:!! Ha datorns lock nedfällt när ni har gemensam genomgång Ladda endast ner appar/program i samspel med en pedagog Ha alltid skydd på när du förflyttar dig med datorn/lärplattan Använd hörlurar då du ska arbeta med medier som innehåller ljud!

Visualisering

Hur kan vi visa eleverna vad de lär sig som inte funkar att mäta med prov? Spelifiering

Level 1 Level 2 Level 3 Skapa en egen site Redigera siten och lägga till fler sidor Ändra detaljer i layouten Känner till upphovsrätten och hur det påverkar deras aktiviteter på nätet Kan söka bilder med cc-licens och länka till bildkällan Infoga bilder och videoklipp på sin site Kan använda information från nätet och länka till källan Kan använda sig av kamratrespons för att förbättra innehållet på site Skapa en egen film Arbeta med manus/research Lära sig grundläggande kamerafunktioner och bildspråk Redigera ljud och bild med hjälp av t.ex. Imovie Använda sig av egenproducerad musik eller använda musik med cc-licens för att förstärka känslor/stämningar i filmen Lägga till ljudeffekter Publicera/Dela filmen med någon Kunna förklara vad kod/programmering är för något Kunna diskutera på vilket sätt kod/programmering finns i vår vardag och hur det påverkar oss Kunna skapa en algoritm utifrån en vardagssituation Ha provat olika appar eller program för t.ex. blockprogrammering Kunna se hur innehållet i detta kan kopplas till målen i något av skolans ämnen

Fokus

Ta makten över tiden Blixtjakten Medvetandegöra mönster kring skolarbetet Tänk dig att skoldagen är ett spel

Varför behövs det? Andra strategier:!! 5-minutersmetoden 15-minutersmetoden 30-minutersmetoden Inspiration: Twitterkonot Hjärna/utbildning Bildkälla: Wikimedia commons

Mod

Comfort zone is a beautiful place but nothing ever grows there Bjud in dem eleverna i planeringsprocessen

Instead of programming people to act like robots, why not teach them to become programmers, creative thinkers, architects, and engineers? - Colin Lewis, Behavioral Economist and Data Scientist Våga prova saker som du inte är helt säker på själv om du tror att det kan föra elevernas utveckling framåt! Elevens val-upplägget commons.wikimedia.org

Självkänsla

Veta vad vi bidrar med Trygg i sin yrkesroll Professionellt förhållningssätt En mental sköld

Referenser: Unos unos årsrapport 2013 Att förändra skolan med teknik, Åke Grönberg, En digital agenda i människans tjänst - En ljusnande framtid kan bli vår! Delbetänkande av Digitaliseringskommisionen 2014 (SOU 2014:13) En elev - en dator: kunskapsbildningens kvalitet och villkor i den datoriserade skolan! Håkan Fleischer 2013 Den översvämmade hjärnan, Torkel Klingberg, Läsdidaktik efter den första läsinlärningen, Astrid Roe Spelifierat lärande - kan man levla Lgr11! Slutrapport Internetfonden, Terese Raymond Edward och skolutvecklingen, Blogg av Edward Jensinger

Digitala verktyg i kronologisk ordning: Korta.nu paddlet.com Showbie.com - Gör krångliga web-adresser enklare - Digital anslagstavla - Skapa klassrum, posta länkar och bilder, skicka meddelanden Getkahoot.com socrative.com canva.com -Skapa quiz och undersökningar -Skapa quiz och undersökningar - Gör bilder och badges online-stopwatch.com - Tidtagarur online

http://korta.nu/skoldagarna2014 @FridaMonsen frida.monsen@jarfalla.se digitalaklassrummet.blogspot.com