Mera ORD! Handledning. till 15 spel med 41varianter ISBN: 978-91-7762-977-1

Relevanta dokument
75059 Stort sorteringsset

STÄNG AV FÖNSTER. Regler FLAGGSPECTRUM I FLAGGSPECTRUM II FLAGGSPECTRUM III FLAGGSPECTRUM STJÄRNSPEL

Förberedelser: Sätt upp konerna i stigande ordningsföljd (första inlärningen) eller i blandad ordningsföljd (för de elever som kommit längre).

36 träfigurer (20 träfigurer och 9 halvfigurer som kan stå i spår, 7 magnetiska träbitar)

Dialog Språkmemory Handledning utarbetad av Eva Cerú.

Skriv ut korten. Laminera dem gärna. Då håller de längre och kan användas om igen. Klipp ut dem och lägg de röda respektive de gröna i var sin ask.

Maria Norberg - Josephine Willing

Utematte och kamratövningar

Verksamhetsberättelse för Bäckagårdsskolans förskoleklass Läsåret I Språkets värld

Förslag på lektionsupplägg: Dag 1- en lektionstimme

IDÉ ACTION! Exempel på planering. Är du trött på att bara prata? Watch it! - Metoder för att GÖRA demokrati! watchitmalmolund.se

Lärarmaterial. Vad handlar boken om? Mål från Lgr -11: Författare: Gertrud Malmberg

SPELREGLER. 2-4 deltagare från 10 år

GOD LJUDMILJÖ INOM FÖRSKOLAN

Handledning Sfi i Hjo «Vi lär oss svenska tillsammans»

Veckomatte åk 5 med 10 moment

2. (7) Ryck kort i spel. Djurkort. 4 Röda Djur. 4 Grå Djur

Kvalitetsarbete. Kungshöjdens förskola. Förskolor Syd Munkedals kommun Majvor Kollin Lena Klevgård Jenny Pettersson

SKRÄCK I FÖRRÅDET Jørn Jensen

52101 Utforska siffror

12 roliga rastlekar. från skolor i Halland

I Språkets värld. Bäckagårds förskolas digitala verksamhetsberättelse 2014/2015 avdelning: Lärkan

TEMA ARBETSPLAN ABC-Leksaker

Nallelek Lärarvägledning

Lärarmaterial BROTT PÅ NÄTET. Vad handlar boken om? Mål och förmågor som tränas: Eleverna tränar på följande förmågor: Författare: Christina Wahldén

För att kunna genomföra en diskussion bör ämnet och syftet för diskussionen vara kända för eleven.

Det handlar om att ta fram och utveckla elevers inneboende nyfikenhet, initiativförmåga och självförtroende redan från tidiga åldrar.

BLOMMANS GROVPLANERING OCH MÅL VT 2016

Anton är lagets hjälte

Välkommen till ett Bondespel i tiden.

Livet i Bokstavslandet Läsebok åk 1

Vad är viktigt i en bra skola

SVA 3.18 SVENSKA SOM ANDRASPRÅK. Syfte

Pernilla Falck Margareta Picetti Siw Elofsdotter Meijer. Matte. Safari. Direkt. Lärarhandledning. Andra upplagan, reviderade sidor

Rapport. Grön Flagg. Förskolan Kåsan/Fröviskolan

Spelregler. Copyright - Spiele Bad Rodach 2003

Fjäderns Bokslut 2015

Pedagogiskt material till föreställningen

Informationsbrev februari 2016

BEDÖMNINGSSTÖD. till TUMMEN UPP! matte inför betygssättningen i årskurs 6

Lärarmaterial. Hundra hugg. Vad handlar boken om? Lgr 11 Centralt innehåll och förmågor som tränas: Eleverna tränar följande förmågor:

Centralt innehåll Centralt innehåll för årskurserna 1-3 Kommunikation Texter

Lilla lyckohjulet Lina

VÄRDERINGSÖVNINGAR METOD 1

En beskrivning av det professionella rådgivningssamtalet

Enkel dramatisering Johannes Boscos dröm Festdag 31 januari

räkning av antal, första lösandet av räkneuppgifter, matchning språkutveckling genom sortering och hopsamling av träpinnar

En presentation av ett komplett skriv- och läsinlärningsmaterial som är specialanpassat för nyanlända och det flerkulturella klassrummet

Undervisningsmål Svenska Årskurs 1-5. Läsa

Att skriva Hur utformar man en Social berättelse? Lathund för hur en Social berättelse kan skrivas

Ett hopp för stallet VAD HANDLAR BOKEN OM? LGR 11 CENTRALT INNEHÅLL SOM TRÄNAS SIDAN 1. Lärarmaterial

Lära känna varandra. För äldre barn kan man ställa sig upp och passa bollen med fötterna.

ZÄTA FÄRGCHANSEN CHANSE 58:AN UTSPELET CHANSEN TREKLÖVERN ZÄTA CHANSEN 58:AN. Spelmeny ANGERED - ALINGSÅS.

LÄRARHANDLEDNING Samla på sinnen

Ha det kul med att förmedla och utveckla ett knepigt område!

SERHOLT LÄROMEDEL SMAKPROV. Mellan raderna lättläst. Läsning är ett möte mellan läsare och text, där läsaren ofta är aktiv och konstruktiv.

Lärande & utveckling. En kvalitetsanalys inom det systematiska kvalitetsarbetet Läsåret 2014/2015 Solbringen Barn- och utbildningsförvaltningen

LäsFlyt Metodhandledning

Förskoleavdelningen. Lokal Arbetsplan för Planeten

Lekmaterial Ljudlotto, SICA läromedel 135,00 Babblarna figurer 124,00 Hörlurar Toobaloo, Beta Pedagog 45,00

MILJÖBEGREPP OCH KRETSLOPP

MODERSMÅL 3.7 MODERSMÅL

Pedagogisk dokumentation i förskolan hur kan vi vidareutveckla detta med hjälp av digitala verktyg? Vecka 44 Pedagogiskt Center

Sagor och berättelser

Fotbollskolan barn födda 2002 Våren 2009

Normer och värden. Mål (enligt Lpfö 98, reviderad 2010) Arbetssätt/metod. Arbetsplan

Muffinsmysteriet. Avsnittet innehåller: problemlösning, matematiska relationer, taluppfattning, multiplikation och systematisering.

REGELN: Ett SET består av tre tärningar med samma ELLER olika egenskaper. ANTAL: det finns en, två eller tre av respektive symbol på tärningarna.

Bonusmaterial Hej Kompis!

Instruktioner för dig som ska söka till Mattekollo 2016

Övning: Dilemmafrågor

FSB:S UNGDOMSLEDARKURS I PARGAS Samarbetsövningar och lekar

Några tips på hur man kan arbeta med fjärilar i skola och förskola

Poängblock. Rafflande slutduell!

UPPGIFT 1 KANINER. Håkan Strömberg 1 Pär Söderhjelm

Routerinställning. Denna guide tar dig genom de enkla steg som behövs för att ställa in routern så den fungerar trådlöst.

Berättarstunden. Termin 4: Bibeltelefonen. - levande berättelser från Bibeln. Söndagsskolmaterial

Räkna med Rutiga Familjen

Lusten att gå till skolan 2013

PM för barngymnastik i SGA 4-8 år

KVALITETSREDOVISNING FÖRSKOLAN HJORTEN

Bulltoftamodellen. parläsningen ger stora möjligheter till direkta stopp och omedelbara diskussioner, vilket utvecklar läsförståelsen

Frågor - Högstadiet. Grupp 1. Jetline. Hur låter det när tåget dras uppför första backen? Vad beror det på? (Tips finns vid teknikbordet)

Arbetsplan läsåret Håksberg/Sörviks rektorsområde.

Tranbärets månadsbrev februari 2016

Distriktsfinal. Del 1: 7 uppgifter Tid: 60 min Maxpoäng: 21 (3p/uppgift)

Kardinal Synd Umeå - Inspelningsinstruktioner -

En tävling som alla vinner på

Lärande & utveckling.

BIBELSTUDIUM Musik Värderingsövning


Barn för bjudet Lärarmaterial

Spelregler. 2-6 deltagare från 10 år. En svensk spelklassiker

Förarbete, planering och förankring

Fågel, fisk eller mittemellan?

UTVÄRDERING AV KOMPETENSHÖJNING I UTTALSPROJEKTET

Kängurutävlingen Matematikens Hopp 2001

BARNS SPRÅKUTVECKLING

Kaninen som rymde Lärarmaterial

Stort tack för att du vill jobba med rädda Barnens inspirationsmaterial.

Transkript:

C Mera ORD! Handledning till 15 spel med 41varianter ISBN: 978-91-7762-977-1 2012 Nina Melin och SICA Läromedel Tel. 08-93 10 10 Fax. 08-724 60 50 info@smartkids.se www.sica.se

Mera ORD! och läroplanerna. I alla läroplaner vi har, både de för grundskolan, särskolan, specialskolan och Sfi återkommer kommunikationen som central del. Som en kärna i denna del är just ordförrådet. En elev som lärt sig läsa något sånär kan t ex inte göra det flytande så länge som det finns mängder av obekanta ord i texten. Och berättar någon att han är allergisk mot tomater är det viktigt att veta vilken grönsak man ska undvika när han kommer på middag. Mera ord! har sin utgångspunkt i orden, men också i den kommunikativa delen av språket. Flera av spelen ger utrymme för diskussioner i gruppen om vilken kategori något tillhör, eller vilka saker som kan räknas som en kategori. På detta sätt blir spelen inte bara ordinlärning utan också ett sätt att träna lyssnande, reflektion och argumentation. I korthet kan följande centrala innehåll från Lgr-11 och Lgrsä-11 kopplas till materialet: Sambandet mellan ljud och bokstav. Läsriktning samt bokstävers form och ljud i jämförelse med modersmålet. Uttal, betoning och satsmelodi samt uttalets betydelse för att göra sig förstådd. Kommunikation för olika syften. Lyssna, svara, fråga, berätta samt uttrycka önskemål och känslor. Kommunikations- och samtalsregler. Turtagning, talutrymme, kroppsspråk och mimik. Ordbilder i närmiljön samt utifrån elevens erfarenhet och intresse. Ur LpFö-10: Förskolan ska sträva efter att varje barn utvecklar nyanserat talspråk, ordförråd och begrepp samt sin förmåga att leka med ord, berätta, uttrycka tankar, ställa frågor, argumentera och kommunicera med andra, utvecklar intresse för skriftspråk samt förståelse för symboler... 2

Mera ORD! Av Nina Melin Innehåll: 30 kategoribrickor, numrerade 1-30 30 kategorikort med samma kategorier som brickorna, onumrerade 15 ytterligare kategorikort, onumrerade 270 ordkort passande till kategoribrickorna, numrerade 1-30 270 bildkort passande till kategoribrickorna, numrerade 1-30 1 snurra med A-Ö Syfte Syftet med detta material är att på ett roligt sätt träna några för språk och läsning viktiga delar: ordförråd, ordmobilisering och kategorisering. Genom uppsättningen av kort och brickor ges ett underlag för många olika spel som tränar dessa områden på olika kunskapsnivåer. Användningsområde Passar för klass- och specialundervisning, SVA, Sfi, samt tal- och språkträning. Spel utan textkort går också att använda i modersmålsundervisning. Spelen lämpar sig bäst för arbete med ett mindre antal spelare som kan sitta runt samma bord. I stor klass delas eleverna lämpligast in i mindre grupper efter elevernas behov. Materialet kan användas från den första helordsinlärningen till mer avancerad kategorisering - eller som rent nöje. Inledning Låt eleverna bekanta sig med korten och bilderna som skall användas innan de spelas. Samtala kring de olika orden och deras kategorier. Vilka erfarenheter har eleverna av föremålen? När använder man dem? Vad gör att orden i en kategori hör ihop? osv. På detta sätt skapas en gemensam förförståelse och spelen blir mer givande. Vilket spel eller variant man än väljer att spela så behöver man ofta anpassa reglerna till elevgruppen. Kanske behövs det t ex gott om tid för någon att läsa, eller så behöver någon vara den första att titta på på bilden för att kunna tävla på lika villkor som de andra. Gå därför gemensamt igenom vad som ska gälla vid spelet innan ni sätter igång. 3

SPELEN Här beskrivs 15 olika slags spel, både gamla kända som Memory och nyare som Återvinningscentralen, som kan användas på sammanlagt 41 olika sätt. Brickorna och korten kan givetvis användas på andra sätt än de beskrivna. Elever är ofta kreativa och görs med fördel delaktiga i att hitta på nya sätt att hantera materialet. OBS Bokstäverna på snurran används inte i alla spel där snurran förekommer. Om det då uppstår förvirring bland eleverna vad de ska titta på kan man klippa ett jack ca 10 cm in i ett papper och trä det mellan pilen och kartongen så det döljer bokstäverna. Bingo Använd brickor och tillhörande ord- eller bildkort. Variant 1 Dela ut brickor med tillhörande kort. Lägg ut ord- eller bildkorten upp och ner på brickorna på rätt ställe. I tur och ordning får varje deltagare säga ett ord på sin bricka och dess nummer. Vänd kortet, är det fel ord vänds det tillbaka, är det rätt ligger det kvar. Bingo fås vid rader och hela brickan full med rättvända ord. Variant 2 Dela ut brickor till varje spelare. Lägg ut de tillhörande ord- eller bildkorten upp och ner i en hög. I tur och ordning tas ett kort i högen upp och benämns/läses högt för de andra. Den som har ordet på sin bricka lägger det på rätt ruta. Bingo fås vid rader och full bricka. 4 en fisk en sköldpadda

en melon frukt färger husdjur persilja en tvätten brödrost hushållsmaskiner Bricklöst bingo Använd kategorikort och tillhörande ord- eller bildkort Dela ut kategorikort till spelarna. Lägg ut de tillhörande ord- eller bildkorten upp och ner i en hög. Ett kort i högen tas upp och läses högt/benämns. Den som har kategorin det tillhör ropar sin kategori och tar kortet. Bingo fås när man har nio ord som passar i kategorin. Snurrbingo Använd snurra, kategorikort, brickor till kategorierna (till variant 1), samt ord- eller bildkort. OBS: Bokstäverna på snurran används inte, se s4. möbler en hund en fisk leksaker ett marsvin en lampa en byrå en soffa en gunga blå Variant 1 Lägg lika många kategorikort runt snurran som det finns medspelare. Var och en har en motsvarande kategoribricka. Lägg alla ord som hör till brickorna med bild/ordsidan uppåt mitt på bordet. Snurra pilen i turordning. När den pekar på en kategori skall spelaren som har den brickan ta ett av sina ord- eller bildkort, läsa/benämna det och lägga det på rätt ställe på brickan. Bingo fås vid rader och hela brickan full. 5

Variant 2 Lägg lika många kategorikort runt snurran som det finns medspelare. Dela ut nio blandade ord/bildkort från de olika kategorierna till varje spelare. Snurra pilen i turordning. Den som har ett kort i kategorin pilen pekar på ropar det ordet och är den först med detta läggs det kortet intill kategorikortet. Den som först blivit av med sina nio kort har vunnit. en semla kroppsdelar en bulle grönsaker en morot en björn Kommentar: En lugnare variant är att den som snurrat pilen får se om den har något kort i kategorin och lägga det ifrån sig. Plog Variant 1 Använd snurra Bestäm hur länge man ska spela. Snurra pilen i turordning. När den stannar skall den spelande säga något som börjar på den bokstav pilen pekar på. (Ex. P - plog) Ett poäng för detta ord. Kan man kategorisera ordet får man pluspoäng. Vinnare är den som fått flest poäng när tiden är ute. marimba Kommentar: En enklare variant är att inte ställa krav på kategorisering, en svårare att kräva att ett ord ur en ny kategori ska sägas för varje gång spelaren snurrar. 6

Variant 2 Använd snurra och ord- eller bildkort. OBS: Bokstäverna på snurran används inte, se s4. Lägg ut ord- eller bildkort från några olika kategorier runt snurran. Lägg resterande kort ur kategorierna i en hög bredvid. Snurra pilen i turordning. När pilen pekar på ett ord skall det benämnas/läsas och klassificeras i rätt kategori. (Ex. byrå möbler). Kan man inte, får nästa spelare försöka. Spelaren som kategoriserat ordet får detta. Ordet ersätts med ett nytt från högen. Spelet är slut när alla ordkort är slut. Den som då har flest kort vinner. målare kroppsdelar kroppsdel yrken Kommentar: En enklare variant är att lägga bildkort runt snurran och enbart benämna ordet utan krav på att kategorisera det. Variant 3 Använd snurra och kategorikort Lägg ett valt antal kategorikort upp och ner i en hög. Tag ett kategorikort, läs det högt för alla. Snurra pilen i turordning. När den stannar skall den spelande säga en sak i kategorin som börjar på den bokstav pilen pekar på. (Ex. Ett redskap på P = plog) 7

Kan man inte komma på något ord snurras pilen igen och en ny chans ges. Ger man upp går turen att säga ett ord på den bokstaven vidare till nästa spelare. Den som säger ett ord som passar behåller kategorikortet. Spelet är slut när kategorikorten är slut. Den som då har flest kort vinner. Kommentar: Här kan man med fördel använda kategorikort utan tillhörande ordkort. Gör gärna en överenskommelse om hur många gånger man får snurra innan man måste ge upp. Pilen kan behöva snurras flera gånger på vissa kategorier pga svåra bokstäver att starta med. Variant 4 Använd snurra och kategorikort. OBS: Bokstäverna på snurran används inte, se s4. Lägg ett valt antal kategorikort runt snurran. Snurra pilen i turordning. När pilen pekar på en kategori skall spelaren säga vilken sak som helst i den kategorin. Spela tills alla kategorier har berörts. Vinnare är den som sagt ord i flest kategorier. böcker sporter möbler Kommentar: Här går det också bra att använda kategorikort utan tillhörande ordkort. Fritt fram för alla att ropa en sak ger tävlingsinriktade spel. Den som ropar rätt först får poäng. leksaker Lego färger Memory Variant 1 Använd ord- och bildkort Välj så många ord- och bildkortspar som är lämpligt. 8

en semla en brödrost en melon Lägg dem upp och ner. Ett kort i var färg (dvs ett ord- och ett bildkort) vänds av varje spelare i turordning. Är de ett par sparas de och spelaren får ta två till. Är de olika vänds de tillbaka och det är nästa spelares tur. Den som har flest par när korten är slut vinner. Variant 2 Använd ord- eller bildkort Ta två kort av varje från flera olika kategorier och lägg dem upp och ner. (Ex. morot paprika, t-shirt skjorta, björn varg) Spela som variant 1 Variant 3 Använd ord- eller bildkort och kategorikort Dela ut ett valt antal kategorikort till var och en av spelarna. Lägg orden till dessa kategorier upp och ner på bordet. Ett kort vänds upp av varje spelare i turordning. Om det passar kategorin får ytterligare ett kort tas, annars vänds kortet tillbaka och nästa får försöka. Först med alla kort i sin kategori/ sina kategorier vinner. Kommentar: Brickor kan användas i stället för kategorikort för en mycket enkel variant, eftersom siffran på kort och brickan är samma. en morot sängkläder en bulle bakverk 9

Återvinningscentralen Använd snurra, kategorikort samt ordeller bildkort Lägg ut ett valt antal kategorikort i en cirkel, dessa är återvinningscentralen. Dela ut de tillhörande ord- eller bildkorten blandat till spelarna. Snurra pilen. Den spelare som pilen pekar på skall gå till återvinningscentralen med ett av sina kort och lägga det på rätt kategori. (Ex. marimba musikinstrument) Den som först blivit av med sina kort vinner. Spelet är slut när alla korten är återvunna. en råtta husdjur ett får en fågel kroppsdelar en mage en arm Kommentar: Brickor kan användas i stället för kategorikort för en mycket enkel variant, eftersom siffran på kort och brickan är samma. Spåret Använd kategorikort, ord- eller bildkort Dela ut ett valt antal kategorikort eller brickor till spelarna. Lägg ut de tillhörande ord- eller bildkorten efter varandra i ett spår. I turordning benämner och tar spelarna det första kortet i sin kategori ur spåret. Är det fel går turen över till nästa spelare och dennes kategori. Den som först fått alla kort i sin kategori vinner. Spelet är slut när spåret är borta. 10 vitkål grönsaker en blåklocka en gris en rödbeta en älg ett får Kommentar: Snurran kan användas för att göra det hela mer slumpmässigt. Brickor kan användas i stället för kategorikort för en enklare variant.

verktyg grönsaker husdjur kändisar pojknamn bakverk Kategorijakten Använd kategorikort Lägg ett valt antal kategorikort med texten uppåt utspridda på bordet. I turordning agerar spelarna utropare och säger ett ord som tillhör en av kategorierna. De andra spelarna ska sedan snabbt ta det rätta kategorikortet. Spelet är slut när korten är slut. Den med flest kategorikort vinner. Kommentar: Här kan man med fördel använda kategorikort utan tillhörande ordkort. För en lugnare variant, låt spelaren till höger om utroparen ta kategorikortet. Om den inte kan går turen vidare till nästa spelare. 2012 Nina Melin och SICA Läromedel Tel. 08-93 10 10 Fax. 08-724 60 50 info@smartkids.se www.sica.se 11

C ISBN: 978-91-7762-977-1 2012 Nina Melin och SICA Läromedel Tel. 08-93 10 10 Fax. 08-724 60 50 info@smartkids.se www.sica.se