Fujitsu Day 2016 Digitalisering och innovation Vad kan vi lära av Japan? Peter Béen Human Centric Innovation in Action 0 Copyright 2016 FUJITSU
1 Copyright 2016 FUJITSU
2 Copyright 2016 FUJITSU
Digitalisering handlar ofta om affärsutveckling Källa: http://www.kairosfuture.com/se/publikationer/nyheter/digitalt-och-disruptivt-fyra-nycklar-for-digitala-ledare/ 3 Copyright 2016 FUJITSU
LEAN 4 Copyright 2016 FUJITSU
5 Copyright 2016 FUJITSU
Case - Beisia 6 Copyright 2016 FUJITSU
Beisias utmaningar Långa köer till kassorna i butikerna medförde sjunkande kundnöjdhet. Man nådde inte upp till målet på 1+2, 1 kund betjänas och 2 kunder i kö. Begränsat med utrymme. Yta är mycket dyrt i Tokyo. 7 Copyright 2016 FUJITSU
Data-insamling 8 Copyright 2016 FUJITSU
9 Copyright 2016 FUJITSU
Create a sense of urgency built on facts, not perception I thought I knew the situation, but I had never imagined check-out queues were this long. Actual videos and numerical data are very convincing. It made me feel strongly that we could not let this happen, we could have done something before this happened Ms. Rie Horikawa Leader of System Planning Head Office Group 1 Beisia, Co. 10 Copyright 2016 FUJITSU
Analys av filmerna visade bland annat Kassorna öppnade inte upp så som planerat. Öppnade inte tillräckligt snabbt vid behov. Olika supervisors agerande påverkade. Få använde system för bemanningsplanering. 11 Copyright 2016 FUJITSU
Åtgärder Bland annat: 1. Re-implementering av planeringssystemet. 2. Omdefinerade supervisor-rollen. 3. Utbildade supervisors genom ett utbildningsprogram som utvalda supervisors varit med att ta fram. Filmmaterialet användes i utbildningen. Ett exempel på när man gått till botten med kundernas klagomål och åtgärdat dessa utan att öka löpande kostnader öka kundvärdet genom att arbeta smartare. 12 Copyright 2016 FUJITSU
Digitalisering och innovation - Kundfokus Disruptiva lösningar förutsätter ofta på att kunden ska förändra sig. Det är otroligt svårt att förändra kundernas beteende. 13 Copyright 2016 FUJITSU
Hur många använder 14 Copyright 2016 FUJITSU
Hur många använder 15 Copyright 2016 FUJITSU
Hur lyckas man? 1. Känner kunden väl och har utformat en tjänst som erbjuder ett värde som är tillräckligt stort för att kunden är beredd att ändra sig 2. Timing otroligt viktigt men svårt 3. Marknadsföring, men inte alltid 16 Copyright 2016 FUJITSU
Alternativt sätt s.k. Reframing Är glaset halvtomt eller halvfullt? Förändra kundernas syn att se på saker och ting. Skapa en helt ny spelplan på marknaden. 17 Copyright 2016 FUJITSU
LEAN-princip 1 - Lär känna din kund 18 Copyright 2016 FUJITSU
Digitalisering och innovation ställer krav internt Det är en utmaning att disrupta inom stora organisationer. Svårt att förändra både ledning och anställdas beteende. Saknas inte sällan kreativitet och insikt i digitala möjligheter. Går inte att styra och följa upp på traditionellt sätt. Gäller att skapa utrymme för denna typ av livsviktigt arbete! 19 Copyright 2016 FUJITSU
Source: McKinsey & Company 1990 & 2010 20 Copyright 2016 FUJITSU
500 Nordiska VD:ar om största utmaningen med digitalisering Källa: http://www.kairosfuture.com/se/publikationer/nyheter/digitalt-och-disruptivt-fyra-nycklar-for-digitala-ledare/ 21 Copyright 2016 FUJITSU
22 Copyright 2016 FUJITSU
23 Copyright 2016 FUJITSU
24 Copyright 2016 FUJITSU
Inte bara svårt att skapa interna förutsättningar, utan Hög risk med innovation och digitalisering-projekt, men potentiellt hög avkastning och överlevnad. Man kan jämföra det med start up-verksamhet. 25 Copyright 2016 FUJITSU
New approaches to R&D Lean Startup methodology "The minimum viable product is that version of a new product a team uses to collect the maximum amount of validated learning about customers with the least effort." 26 Copyright 2016 FUJITSU
Minimum Viable Product - MVP Med täta tester och produktsläpp engageras både personalen och kunden i ny-utvecklingen. Lättare och billigare att korrigera resan och hamna rätt till slut. Minska risken. 27 Copyright 2016 FUJITSU
Case Beisia Man använder personalens kunskap i aktuellt ämne: Vid val av datainsamlingsmetod. Vid analys av filmmaterial. Vid definiering av den nya supervisor-rollen. Vid skapandet och genomförandet av utbildningsprogrammet. 28 Copyright 2016 FUJITSU
29 Copyright 2016 FUJITSU
Det åttonde slöseriet enligt Lean Ta tillvara den outnyttjade kreativiteten i organisationen Rätt metoder, kompetens, attityd, styrning? Skapar vi handlingsutrymme? 30 Copyright 2016 FUJITSU
Exempel 31 Copyright 2016 FUJITSU
26% av alla Japaner är över 65 år By JonMcDonald - https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=47121564 32 Copyright 2016 FUJITSU
Hur ska vi kunna behålla vårdkvaliteten med en åldrande befolkning? 33 Copyright 2016 FUJITSU
Mer tid för omvårdnad 34 Copyright 2016 FUJITSU
Ny forskning och nya principer Förebyggande vård. Individen kan bidra med mer. Identifiera och åtgärda så tidigt som möjligt. Kan digitaliseringen hjälpa till här? 35 Copyright 2016 FUJITSU
Förebyggande åtgärd: Stimulera äldre att promenera För varje 10 000 steg äldre tar, reduceras vårdkostnaden med 14 Yen (= 1,20 SEK). 36 Copyright 2016 FUJITSU
Stimulera äldre att promenera Fujitsu har tagit fram en App för mobiltelefoner som innehåller följande funktioner: Stegräknare Vandringsturer Påminnelser om promenader Skapa gemensamma promenader events Dela sina promenader för att stimulera varandra - gamification High score-lista 37 Copyright 2016 FUJITSU
Stimulera äldre att promenera Appen registrerar sömnkvalitet och snarkningar. Registrerar rörelser 3D. T ex larmar om man ramlar. Appen kommer också att kunna ta pulsen med hjälp av telefonens kamera. 38 Copyright 2016 FUJITSU
Stimulera äldre att promenera Uppföljning visar historik och hur man ligger till kontra ideal aktivitet. Datan samlas och kan analyseras av det specifika äldreboendet för vidare åtgärder. 39 Copyright 2016 FUJITSU
Fujitsu har utvecklat en liten frimärksstor sensor 40 Copyright 2016 FUJITSU
Health care Navigation inkl varningar om hinder Position Steglängd Puls 41 Copyright 2016 FUJITSU
42 Copyright 2016 FUJITSU
Träningsroboten: https://www.youtube.com/watch?v=06fy6ydhoby 43 Copyright 2016 FUJITSU
44 Copyright 2016 FUJITSU
Augumented reality BILD 45 Copyright 2016 FUJITSU
46 Copyright 2016 FUJITSU
Using dialogue to check how an individual is faring 47 Copyright 2016 FUJITSU Copyright 2011 FUJITSU LIMITED
48 Copyright 2016 FUJITSU
Två saker att ta med på innovations och digitaliseringsresan LEAN:s första princip Kundfokus Lär känna kunden. Studera kunden! Är kunderna på banan? Hur mycket förväntas de förändra sitt beteende? Hanterar vi det? Hur? 8:e slöseriet enligt LEAN Hur tar ni tillvara outnyttjad kreativitet i organisationen? Rätt metoder, kompetens, attityd, styrning? Skapar ni handlingsutrymme? 49 Copyright 2016 FUJITSU
50 Copyright 2016 FUJITSU
Management Consulting Co-Innovation & Design Thinking Fujitsu Field Innovation 51 Copyright 2016 FUJITSU
52 Copyright 2016 FUJITSU