Start Om någon glömt var vi var sist så höll vi på med perception; hur vi uppfattar och upplever världen Synestesi; ett perceptionsfenomen Tänk dig en värld där sinnena smälter ihop; där man kan se ljud och där lukter har färg; dä man kan känna lukten av ett tal och där en färg har smak. Det är synestesins värld. Det neurologiska begreppet synestesi, kan beskrivas som en fusion av sinnen. En syneste får helt enkelt flera sinnesförnimmelser samtidigt. Till exempel så ser han/hon inte bara färgen röd utan kan även känna lukten av den. Hur synestesin ger sig uttryck är högst individuellt. Olika personer har olika förnimmelser kopplade till varandra, men däremot så är de synestetiska intrycken konsekventa. En person upplever till exempel smärta som färgen gul medan en annan pe upplever smärta som en lukt. Medförnimmelsen skiljer sig mellan de två personerna men individerna förblir sinneskopplingen densamma hela livet. 1
Färg Mer färg Hur är det att ha ett defekt färgseende? Färg färg färg För mycket färger Olika tekniker passar olika data Hur reagerar vi på olika färger? 2
Ett återbesök i ögat Äkta illusioner Detta kallas Hering s grid och är till skillnad från de tidigare visade bilderna en illusion som uppstår på en neurologisk nivå (lateral inhibition, en interaktion mellan nervceller i retinan). Lateral inhibition gör att områdena omgivna av ljusare områden uppfattas som mörkare. Bättre exempel... 3
Kontext Simultankontrast: De omgivande eller närliggande tonerna ändrar den uppfattade tonen hos kvadraten i mitten Kontext Färgkontrast: Bakgrunderna påverkar de grå kvadraterna. Den på den gula bakgrunden ser ut att vara svagt blå. Den på den blå bakgrunden ser gul ut. 4
Kontext Kontext Kontext 5
Mer om färg i användargränssnittet För mycket (colour pollution) Men färger i gränssnitt är vi helt vana vid idag. Vi förväntar oss det av systemen. Vi förväntar oss det numera på så små enheter som mobiltelefoner etc. Mer om färg i användargränssnittet Färg är bra i gränssnittet! Hjälper oss med: Segmentering Sökning Kortare inlärningsperiod PRECIS SOM GESTALTER! Använd bara inte för mycket Mer om färg i användargränssnittet Tänk på defekt färgseende Kontrast kan också användas Rörig bakgrund är ju inte så bra som ni ser Estetik... 6
Minne Minne Sensoriskt minne Korttidsminne (arbetsminne) Långtidsminne Sensoriskt minne Modalitetsspecifikt 10-dels sekunder filtrerar bort det mesta 7
Automatiserat processande ZYP QKEL APS IGYRE MIBX APS ZYX RÖD GRÖN GUL RÖD BLÅ RÖD GRÖN Korttidsminne (arbetsminne) 7 ±2 Mening viktigt Begränsning i tid 7 ±2 oavsett vad som kodas in Omkodning (recoding) 1 4 9 1 6 2 5 3 6 4 9 6 4 8 1 1 4 9 16 25 36 49 64 81 1 2 2 2 3 2 1 till 9 upphöjt i 2 Miller (1956a) 8
Omkodning (recoding) g r b s n y a t k v gås riva boll sova nos ylle ansa tak katt vacker Eftersom vi kan minnas 7± 2 oavsett form är det ofta bättre med de innehållsrikare då det kan användas för att paketera information mer ekonomiskt Recoding To draw a rather farfetched analogy, it is as if we had to carry all our money in a purse that could contain only seven 7 ±2 coins. It doesn t matter to the purse, however, whether these coins are pennies or silver dollars. Miller, 1956b Mnemoniska tekniker Testa Peters minne! Ett spett Två tå Tre be Fyra myra Fem rem Sex kex Sju gnu Åtta råtta Nie lie (jag vet att nio inte stavas så) Tio bio Elva skälva Tolv golv 9
Långtidsminne Anses vara obegränsat i utrymme Representationer Lingvistiska Grafiska Motoriska Fotografiskt minne finns det? Kunskap? 10
Kunskapsrepresentation Hur är information organiserad? Semantiska nätverk Regelsystem (Action)Scripts Neurala nätverk På inget sätt (kunskap lagras inte)? Kunskapsrepresentation Hur är information organiserad? Semantiska nätverk Regelsystem (Action)Scripts Neurala nätverk På inget sätt (kunskap lagras inte)? Kunskapsrepresentation 11
Konceptuella modeller En specifik modell/representation för en viss del av världen med hjälp av ett begränsat språk Användaren ska bilda sig en modell av det system man använder sig av för att uppfylla en viss uppgift Konceptuella modeller Funktionella Strukturella Allt efter som system blir mer komplexa måste man börja ge människor mer strukturella modeller, användning räcker inte Kunskap (Norman) Kunskap i huvudet erinra inlärning viktigt snabbt när man lärt sig Kunskap i världen igenkänning behöver inte läras in långsammare 12
Kunskap i världen Minneshjälp exempelvis kan en stavningshjälp, eller en kompilator ses som distribuerad kunskap Debatt om olika syn på kunskap Kunskap som begreppsliga definitioner Kunskap som aktiviteter och användande av språk och verktyg Kunskap i datorn, då Kunskap i huvudet Kunskap i världen Sammanfattning - några designkonsekvenser Millers 7 +-2 Gestaltprinciper Perception Kunskap i huvudet kunskap i världen cat grep mv pr lpr 13
Något om ikoner Mer om ikoner Liknande (rasande stenar) Exempel (ät här) Symboliska KULTUR! (bräckligt) Arbiträra (överenskomna symboler) Lite mer om teorier 14
Gibsons ekologiska ansats Gibson: the ecological approach to perception began as discovery of new optical "cues texture gradient 1950 -> higher-order invariances e.g., optical flow pattern Gibson deemphasize processing & inferencing (Constructivism) emphasize information "in the light direct pick up from the environment affordances terms for this approach: Gibsons ekologiska ansats forts. Principles incoming information is very complete organism doesn t add anything to sensory stimulus nature of processing on that information is not unconscious inferencing but rather resonance pick up of information in the light, resonance [does not apply meaning/understanding] the role/nature of learning is not learning of concepts but tuning to information present in environment tuning to pick up appropriate aspects of environment lead to a reformulation of "ecological (vs. abstract) texture gradients texture gradients 2 moving objects moving observer: optical flow pattern Sammanfattning av Gibsons ekologiska ansats... På krockkurs med den etablerade konstruktivismen och gestaltteorin: informationen är tillgänglig ute i världen och kan plockas upp. Betonade rörelse och förflyttning Afford: skänka tillfälle, bereda möjlighet Tar fasta på människan som ekologiska varelser 15
Affordances Mer affordances Gibson Norman 1987 (lånar Gibsons begrepp som designprincip) Norman 1999 (kritiserar hur affordance begreppet använts och förståtts) Vi är alla olika http://web.media.mit.edu/~lieber/misc/tyranny-evaluation.html http://www.diacenter.org/km/ 16
Stopp 17