Introduktion till CUBASIS VST v 0.9.2 Patrik Eriksson 2002
Cubasis är ett ljud- och musikarrangemangsprogram som kan hantera såväl samplat ljud som musikinformation via MIDI. Cubasis är en lättare version av musikprogrammet Cubase som varit något av en branschstandard i över ett decennium. Trots att Cubasis är en enklare version av programmet har det möjligheter som skulle förbluffa i en professionell studio för bara några år sedan. Cubasis är i sig själv en mindre inspelningsstudio med MIDI-sequenser, multipla ljudspår, inbyggd mixer, tonkontroller, effekter och till och med instrument. Med programmet följer en trummaskin, ett par syntar och en virtuell basgitarr! Det här dokumentet skall inte på något sätt ersätta det nyfikna bläddrandet i manualen och prövandet och utforskandet av olika funktioner på egen hand. Manualen till programmet har f.ö. ett eget getting started -kapitel. Denna text är sålunda främst till för att ge en vänlig startknuff utför den stora pulkbacken. Tjohooo! Det mesta arbetet äger rum i arrangemangsfönstret som ser ut ungefär som följande: Alla ljudhändelser representeras i form av block som placeras efter en tidsaxel. De olika kanalerna i form av ljud eller MIDI ligger efter Y-axeln och tiden löper efter X-axeln, ungefär som ett flerkanaligt band. I bilden ovan ser vi två spår med samplat ljud, kallade Audio 1 och Audio 7. Vidare har vi tre spår med MIDI-information; Track 1, Track 2 och Track 3. Programmets in- och avspelning sköts från en kontrollpanel som ser ut som följer: Som synes arbetar programmet med bandspelaren som metafor. Vi har knappar för start, stopp, fram- och bakåtspolning samt inspelning. (snabbkommando: multiplikationstecknet på det tangentbordet) I kontrollpanelen kan vi även ställa in tempot i avspelningen, samt sätta locatorpunkter och låta programmet loopa mellan dessa. Locatorpunkterna kan användas dels som in-/utpunkter om man vill spela in någonting mitt i en inspelning (s.k. punch-in / punch-out) eller för att välja ut ett område som man vill spela i en oändlig loop för att t.ex. lyssna på, öva till etc.
Vänster locator sätts genom att peka på önskad punkt på tidsaxeln och klicka med vänster musknapp, höger locator sätts på samma vis men med höger musknapp. Knappen märkt Click slår av och på metronomen som går i takt med valt tempo. (Snabbkommando: c) Master aktiverar en mastertrack-funktion där man i ett speciellt spår kan lägga in styrinformation att ändra tempo, taktart och liknande under gång. Knappen ovanför Click är loopknappen som säger åt Cubasis att loopa mellan vänster och höger locator. (Snabbkommando: divisionsknappen på det numeriska tangentbordet) Övriga fönster och kommandon i Cubasis kommer man åt från de sedvanliga rullgardinsmenyerna, eller genom verktygsfältet i programfönstrets överkant: Här finns sedvanliga funktioner för: Nytt, öppna, spara, klipp, kopiera, klistra in. Sedan knappar som aktiverar Channel-mixern, MIDI-mixern, instrumentkontroller, effekterna och uppspelningskontrollpanelen. Efter det kommer knappen för Audio Pool. Den är viktig, för det är i Audio Pool ni hämtar in ljudfiler som ni rippat, laddat ner eller spelat in på annat håll. Även ljud ni spelar in i Cubasis kommer att dyka upp här. Sedan kommer olika filhanteringsfunktioner och MIDI-redigering av olika slag. Knapparna är självförklarande när man för muspekaren över dem.
MIXERN I varje studio behöver vi en mixerpult för att hantera signalerna från instrument och ljudspår. Cubasis har två stycken mixrar; en speciellt för MIDI, instrument, och så den huvudsakliga mixern: VST Channel Mixer. I kanalmixern dyker alla ljudkanaler upp; ljudspår och MIDIinstrument. Här ställer ni nivåer för de olika kanalerna. Högst upp på varje mixermodul för ljudspår finns en knapp för att välja viken ingång som skall användas när ni spelar in på det spåret. På modulen för instrument finns en edit-knapp som låter er ändra inställningar för instrumentet i fråga. Mute-knappen tystar hela kanalen och Solo stänger av alla andra kanaler utom just denna. Bra att ha när man vill kontrollyssna på en speciell kanal för att ställa in ljudet etc. Trycker man på FX, EQ eller Insert öppnas ett nytt fönster för kanalinställningar: Till varje kanal finns en insert-funktion som innebär att man kan skicka hela signalen genom en effekt innan den går vidare. Dessutom finns två sends där man kan välja att skicka valfri mängd av signalen genom två olika effekter. Pre-knappen innebär att signalen skickas iväg pre-fader, dvs nivåregeln påverkar inte hur mycket av signalen som sänds till effekten. Varje kanal har vidare två tonkontroller med inställningar för förstärkning/dämpning, centerfrekvens och bandvidd.
TAPPNINGAR OCH INSERTS Och hur fungerar det här med effekttappningar och inserts och sånt då? Jo om vi tänker oss att vi har en signalkälla (i det här fallet ritad som en mikrofon) och så en destination (i det här fallet ritad i form av en förstärkare och högtalare), så kan vi lägga till extra signalbearbetande apparatur (t.ex. effektenheter; eko, kompressorer etc.) på olika sätt: signalkälla insertpunkt volymregel förstärkare utenhet ljudbearbetare signalkälla insertpunkt volymregel förstärkare utenhet ljudbearbetare signalkälla send-regel volymregel förstärkare utenhet (s.k. tappning) ljudbearbetare signalkälla volymregel send-regel förstärkare utenhet (s.k. tappning) Det första exemplet är en enkel och rak signalväg igenom t.ex. en mixer och högtalarsystem. I bilden nedanför visas hur man kan använda insert för att placera en bearbetande funktion / apparat i själva signalflödet. I de andra två exemplen använder vi s.k. tappningar(sends) för att skicka en valfri mängd av signalen till bearbetningsapparaten, och sedan blanda den bearbetade signalen med originalet. En tappning kan placeras pre-fader som i exempel nummer tre i bilden ovan, eller post-fader som i det sista exemplet.
IMPORTERA OCH ARRANGERA Nu antar vi att ni har samlat ihop en bunt intressanta ljudfiler på er dator; rippad musik, ljudeffekter och en massa inspelat material som ni digitaliserat och snyggat till i t.ex. Soundforge. Nu vill ni lägga in detta i arrangemangsfönstret och börja placera ut dem rätt och mixa dem. Om ni nu trycker på knappen för audio library så öppnas ett vanligt windowsfönster. Här kan ni leta er fram till var ni har alla era ljudfiler. Sen är det bara att dra och släppa i arrangemangsfönstret, på valfritt ljudspår. (Att försöka dra en ljudfil till ett MIDI-spår kommer inte att fungera!) Om ni nu öppnar audio pool kommer ni att se att er ljudfil har dykt upp där. Ni kan även gå direkt till audio pool och importera filen därifrån, och sen dra ut den i arrangemangsfönstret. När ljudblocken ligger i arrangemangsfönstret kan ni släpa runt dem med musen. Troligtvis kommer de att flytta sig i fasta steg. Detta beror på inställningen snap i fönstrets övre vänstra del. Pröva ändra denna eller stäng av helt. Pröva högerklicka med musen i arrangemangsfönstret då kan ni välja olika verktyg. Med saxen kan ni klippa av ljudblocken, med limtuben kan ni klistra ihop dem. Med X:et kan ni tysta specifika ljudblock och med högtalaren kan ni scrubba provlyssna ljuden. Till vänster i arrangemangsfönstret ser ni information om ljudspåren. Man kan ge dem olika namn; leadsång, bas, rytmgitarr, vrååål osv. Sen måste man se till att ljudspåret går till de kanaler på mixern man önskar. Det ställs in i chn-kolumnen. Jobbar ni med stereofiler så går det åt två kanaler. Givetvis kan man skicka fler ljudspår till samma kanaler, men då kan ni inte mixa dem individuellt. Sen är det bara att dra igång mixern, starta uppspelningen och börja mixa. När man är nöjd med resultatet och allt låter bra och ingenting överstyrs (distar och blinkar rött) så är det bara att välja export audio så sparas rubbet som en ny.wav-fil. Klart! Bränn på CD och dominera världen! :-)