HandsOFF! Ett tangentbord på skärmen. Bruksanvisning



Relevanta dokument
Switch Driver 4. Programvara för Radio Switch, JoyBox och JoyCable. Sensory Software

Winspeak. Symbolbaserat kommunikationsprogram. Bruksanvisning

Windbag. Textbaserat kommunikationsprogram. Bruksanvisning

ViTal. Talsyntes. Användarhandledning

Skapa mapp. * Gör så här: Det finns många sätt att skapa mappar, men det enklaste sättet brukar vara följande.

Kom igång med. Windows 8. DATAUTB MORIN AB

Switch Driver 5. Programvara för Radio Switch, JoyBox och JoyCable. Sensory Software

Att skriva på datorn

Operativsystem - Windows 7

A. Datorn från grunden

Kom igång med Denna korta manual hjälper dig med att komma igång med programmen Vital och ViTex.

KURSMÅL WINDOWS STARTA KURSEN

BILDBOK. Programmet stöder talsyntes SAPI 4 och SAPI 5. Programmet kan spela upp ljudfiler (*.wav) och (*.mp3)

Skärmtangentbordet som är enkelt att använda både med mus, touchskärmar och interaktiva whiteboards

E-post. A. Windows Mail. Öppna alternativ. Placera ikonen på skrivbordet.

E-POST3 Ett lättanvänt e-postprogram med stöd för talsyntes

ONSCREENKEYS 5. Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8

Symprint Snabbstartsguide

Bruksanvisning Bläckfisken USB

Programmets startmeny ser ut så här. För att få fram menyerna Avsluta, Inställningar och Användare måste du föra markören upp till det blåa fältet.

FrontPage Express. Ämne: Datorkunskap (Internet) Handledare: Thomas Granhäll

Mind Express 3.0. Kort beskrivning. Systemkrav. Styrsätt

Grundkurs 1 IKT Filhantering

Rullningslisten. Klicka på rullningslistpilar (pil upp eller pil ner) 1 för att förflytta dig i önskad riktning, en liten bit i taget.

Lathund Claro Read Plus

Produktionsstöd har erhållits från Specialpedagogiska skolmyndigheten

Guide till att använda Audacity för uttalsövningar

Snabbguide AlphaSmart NEO2

ANVÄNDARGUIDE. ViTex

Grundläggande Ordbehandling Microsoft Word

Skapa mappar, spara och hämta dokument

Inställningar för mus och tangentbord i Windows 7

Tips och idéer för Windows 8

LATHUND WINDOWS RXK Läromedel, Riddarplatsen 36 Plan Järfälla Tel: , Fax: e-post: info@rxk.

Programsnickaren. Grunderna för hur du kommer igång och arbetar med Programsnickaren till Micro Rolltalk. Habilitering & Hjälpmedel

Grundläggande datorkunskap. Kom igång med dator

Bruksanvisning. BLISSKARTA för Rolltalk Designer Artikelnr:

Nya funktioner i Communicate: In Print Version 2.8

Nya funktioner i Communicate: In Print Version 2.8

Personlig anpassning av Microsoft Word Vers

Om Mappar Uppgift 1: Skapa en mapp på Skrivbordet... 2 Om enheter... 3 Uppgift 2: Byt namn på din nya Höst -mapp till Vår...

Tips och idéer för Chrome OS och Google Dokument

Komma igång med 3L Pro Komma igång med 3L. Copyright VITEC FASTIGHETSSYSTEM AB

Kom igång. Readyonet Lathund för enkelt admin. Logga in Skriv in adressen till din webbsida följt av /login. Exempel:

Inställningstips. Visuella anpassningar Windows

BLI VÄN MED DIN DATOR ENHETER MAPPAR FILER

ANVÄNDARGUIDE VITAL & TALANDE TANGENTBORD

Referensmanual. Sensory Software

Att använda talsyntesen ClaroRead Pro Version 6

Steg 1 Minnen, mappar, filer Windows 7

Workshop PIM 2 - PowerPoint

KALENDER2 Version 2.00 Ett program med stöd för talsyntes

Widgit symbolskrift 2000, version 2.0

Anpassning av Windows XP

Software Translator 6.1 Manual

Gran Canaria - Arbetsbeskrivning knapplänkar (Mediator 8)

DRC. Visioneer PaperPort DeLuxe 6.1

Kapitel 1 Komma igång... 3

15 Skapa en Start-Diskett

ETT FÖRSTORINGSPROGRAM PÅ DATORN ANVÄNDARHANDLEDNING

Bruksanvisning. Starta. Anpassad för Bildfabriken. Beställning och support Trollreda resurscenter

Skrolla åt sidorna för att hitta pusselbitar som inte ligger synliga.

Handhavande manual problemhantering

Filbindningar. Mike McBride Översättare: Stefan Asserhäll

The Grid 2. Komma igång

Börja med att samla alla bilder som du vill använda till din film i en mapp under Mina dokument.

INSPIRA. Microsoft. Word 2007 Grunder

Personlig anpassning av Microsoft Word Vers

Steg 1 Minnen, mappar, filer Windows 8

Om du behöver hjälp. Telia Simka Bruksanvisning

Läsa med stöd av talsyntes

ClaroDictionary med tal. ClaroDictionary utan tal

Vi tror på att kommunikation ska vara roligt - därför är Prata utformad för att

Bruksanvisning AllTid

Personlig anpassning av Microsoft Word Vers

Komma igång. Sensory Software

Grundkurs 1 IKT. Dan Haldin Ålands lyceum

Att använda talsyntesen ClaroRead Pro

Resurscentrum för kommunikation Dako SymWriter 2. Minimanual

Migrera till PowerPoint 2010

Anvisningar till: OBS! På sista sidan finns information om de senaste uppdateringarna.

Flexiboard. Lathund kring hur du kommer igång med att skapa egna överlägg till Flexiboard. Habilitering & Hjälpmedel

TIPS OCH IDÉER för Windows XP och Word 2003

Publicera taltidningen

CD-ORD 8 elevdata.se

1. Starta programmet 2. Välja projekt antingen redan skapat eller nytt

Referens till. WeavePoint 6 Mini

Guider för specialprogrammen

6. Nu skall vi ställa in vad som skall hända när man klickar på knappen samt att markören skall ändra sig till en hand när markören är på knappen.

The Grid 2. Grunderna för hur du kommer igång och arbetar med The Grid 2. Habilitering & Hjälpmedel

Kapitel 1 Komma i gång... 5

Windows 8.1, hur gör jag?

IT-körkort för språklärare. Modul 9: Rätta skrivuppgifter

LATHUND WINDOWS XP. RXK Läromedel, Riddarplatsen 36 Plan Järfälla Tel: , Fax: e-post: info@rxk.

Använda Stava Rex i Word 2010

Resurscentrum för kommunikation Dako SymWriter. Minimanual

NU NÄR DU BEKANTAT DIG MED RAMARNAS EGENSKAPER OCH VET. hur man markerar och ändrar dem, är det dags att titta lite närmare på

När appen startar så gör den det på en särskild sida som du bestämt ska vara Hem-sida. Du kan ändra det under Inställningar och Spara sida som Hem.

Bryt ditt. musberoende! Kortkommandon för alla situationer

Transkript:

HandsOFF! Ett tangentbord på skärmen Bruksanvisning BRUX\...\Handsoff\handsOFF 144 SV Gewa AB BOX 92, MALMVÄGEN 55, 191 22 SOLLENTUNA TEL: 08-594 694 00 TEXTTEL: 08-594 694 18 FAX: 08-594 694 19 E-MAIL: info@gewa.se WEB: www.gewa.se anpassar tekniken till människan

2

Innehållsförteckning 1 Ett tangentbordssystem på skärmen för Microsoft Windows 5 1.1 Egenskaper hos HandsOff 5 2 Att installera HandsOff 7 2.1 Installation av demoversion 7 2.2 Installation av användarlicens 7 3 Att köra HandsOff 8 3.1 Exempelrutnät 8 3.2 Att använda programmet 9 4 Att skapa nya rutnät 11 4.1 Välja ruta att ändra 11 4.2 Att ställa in funktioner för en ruta 11 4.3 Prompter 17 4.4 Använda innehåll i redan befintliga rutor 19 4.5 Storlek och utseende hos rutnätet 19 5 Ställa in HandsOff för en användare 21 5.1 Att köra Setup-programmet 21 5.2 Att använda HandsOff för att ändra i sitt rutnät 21 5.3 Olika användare 22 5.4 Utseende 22 5.5 Prompter 24 5.6 Prediktion 25 5.7 Tal 26 5.8 IR-kontroll 27 5.9 Mus 27 5.10 Kontakter 28 Bilaga A: Syntetiskt tal 35 Windows 95, 98, 2000, NT 35 Windows 3.x 35 Hårdvara 36 Bilaga B: Om bilder 37 Bilaga C: Kodad input 38 Microwriter kod 38 Morse kod 41 Bilaga D: Felsökning 45 Bilaga E: Sensory Control Panel 47 Ordlista 47 Backup 47 Användare 48 3

4

HandsOff 1 Ett tangentbordssystem på skärmen för Microsoft Windows HandsOff är ett tangentbordssystem på skärmen med en mängd egenskaper. Programmet erbjuder ett fullkomligt alternativ till tangentbord och mus, genom att använda kontakter eller pekhjälpmedel (t ex huvudmus eller rullboll). HandsOff har ett komplett utbud av verktyg som låter dig kontrollera hela Windows-miljön. Det fungerar med Windows 95, 98, 2000 och NT. Du kan använda det som ett tangentbord för att skriva med men även öppna nya program, växla mellan program, ändra storlek på fönster osv. Fönstret med HandsOff-knappar kan flyttas runt på skärmen eller minimeras till en ikon* och du kan återskapa det genom att trycka på en kontakt eller klicka på ikonen med hjälp av ett pekhjälpmedel (*är programmet inställt för kontakter visas ingen ikon). HandsOff rutnät är lätta att skapa och anpassa. Klicka helt enkelt med höger musknapp på någon knapp så kommer en enkel redigeringsruta upp som låter dig göra en ny layout på bara några minuter. HandsOff kan även redigeras av en användare som använder kontakter för att styra programmet och därmed datorn. HandsOff har ett omfattande urval av input-möjligheter. Det finns möjlighet att använda en eller två kontakter, med avancerad kontroll över tidsanpassning och reaktionstid, samt även smarta sätt att korrigera ev. fel som uppstår vid användande av kontakter. Det finns olika scanningmetoder att välja på. HandsOff erbjuder dessutom möjligheter att använda kodad input, såsom Morsekod och Microwriter, för snabba inmatningar. 1.1 Egenskaper hos HandsOff 1.1.1 Input HandsOff kan styras av pekhjälpmedel (mus, rullboll, pekskärm, huvudmus joystick etc.) eller kontakter. 1.1.2 Displayen HandsOff visar ett rutnät (knappar) på skärmen med symboler som användaren kan välja mellan. Varje rutnät kan innehålla mellan 2 och 108 knappar. Varje knapp kan innehålla en symbol och/eller en textprompt. Knappen kan antingen styra det öppna fönstret, starta ett program, utföra speciella HandsOff - kommandon, säga ett meddelande, styra en omgivningskontroll eller öppna ett nytt rutnät med knappar. 5

1.1.3 Symboler Ett flertal PC bildformat kan användas för att indikera funktionen för en knapp. Man kan även hämta bilder från en scanner eller en digital kamera. 1.1.4 Prompter Textprompter kan placeras i varje knapp, med en separat talad textprompt om så önskas. En valbar beskrivningsrad visar hela innehållet för varje knapp medan du scannar. 1.1.5 Tal HandsOff använder både riktiga röster, som spelats in på datorn, samt talsyntes. Syntetiskt tal genereras från text och läses upp av en särskild talsyntes eller ett ljudkort. HandsOff levereras med SAPI (med DECtalk och Microsoft speech), men en mängd olika talsynteser och röster kan användas. Se bilaga A. För att användas med svenskt tal rekommenderas någon av talsynteserna från Infovox. Se även Bilaga A. 6

2 Att installera HandsOff Installationen av programmet är i två delar - installation av demoversion samt installation av användarlicens. Demoversioner av flera andra program kan installeras samtidigt som HandsOff s demoversion. I demoversionerna finns en begränsning för hur många gånger du kan starta programmet. Begränsningen är satt till 25 gånger och tas bort med användarlicensen. 2.1 Installation av demoversion För att installera i Windows 95/98/2000/NT, sätt i CD:n i datorn. Om du har Windows inställt på att autostarta CD kommer ett fönster direkt upp där du kan välja vilket språk programmet ska installeras med. OBS - Om din dator ej är inställd för att autostarta CD; öppna filen Allsetup från CD:n via Den här datorn eller Utforskaren. Du kan installera programmen på vilken enhet eller katalog du vill men för att kunna använda gemensamma filer för de olika Sensory-programmen måste allt vara installerat på samma ställe. Om du är osäker, tryck ENTER eller klicka OK tills vidare. 2.2 Installation av användarlicens Om du inte redan installerat demoversionen från CD:n, gör det nu. Sätt i disketten med användarlicensen och klicka på Start i Aktivitetsfältet samt välj Kör. Skriv in: A:\updateho <ENTER> (Om din diskettenhet inte är A: så byt till rätt bokstav) OBS - En licensdiskett kan innehålla mer än en installation. Observera dock att en enanvändarlicens endast får användas av en användare, även om programmet installeras på flera datorer. För information om hur licensen får användas hänvisas till separat Licensavtal. Om du gjort av med alla installationer, kontakta Gewa AB. 7

3 Att köra HandsOff HandsOff används på samma sätt som andra Windows-program. Du hittar HandsOff-ikonen i Start -menyn (Windows 9x) under Program/Sensory Software och aktiverar den genom att klicka på ikonen med musen. När du använder HandsOff för första gången är programmet inställt för att styras med mus. Om du använder mus, är allt du behöver göra att peka på knappen du vill ha och klicka med vänster musknapp. Knappen kommer då att utföra de funktioner den är programmerad till. OBS - På en del äldre och långsammare datorer kanske du upptäcker att vissa tecken uteblir när du skriver i vissa program (t ex Wordpad och Outlook) genom att använda HandsOff tangentbord. Om detta händer, öka Håll kvar - tangent i Inställningar/mus. Detta förklaras utförligare i avsnitt 5.9.1. 3.1 Exempelrutnät Den här delen av instruktionen avser de exempelrutnät som kommer med HandsOff. De är till för att demonstrera de olika funktioner HandsOff kan utföra. Även om många upplever dessa färdiga rutnät som tillräckliga för att köra många program, så är det möjligt att öka hastigheten för användandet, genom att göra särskilda rutnät för olika program och användare. 3.1.1 Första sidan Detta kan användas som huvudrutnät från vilket du kan styra din dator. En god ide är att använda detta rutnät för att starta dina favorittillämpningar. Några av knapparna startar ett program och andra byter till ett nytt rutnät (eller både och). Du kan anpassa detta rutnät till dina egna önskemål (många användare vill t ex omedelbart ta bort Avsluta -knappen). 3.1.2 Tangentbordsrutnät Dessa innehåller alfabetet samt några av de vanliga tilläggstangenterna såsom BACKSPACE (bakåtsteg). Olika upplägg finns med i exemplen. Du kan senare konstruera uppläggen som du själv vill. De innehåller också länkar till andra rutnät som visar hur de avancerade funktionerna i HandsOff kan användas. 3.1.3 Siffertangenter Detta rutnät innehåller siffror, samt de vanliga tangenterna som behövs för att köra den vanliga kalkylatorn som kommer med Windows. 3.1.4 Funktionstangenter Detta rutnät innehåller funktionstangenterna samt SHIFT, CTRL och ALT. 8

3.1.5 Piltangenter Detta innehåller en full uppsättning av pilar, tillsammans med CTRL och SHIFT-tangenterna, så att pilknapparna även kan användas för att markera text. Du kommer att upptäcka att CAPS LOCK-tangenten är samma som att välja SHIFT två gånger, så att SHIFT låses i nertryckt läge. 3.1.6 Muskontroll (för kontaktanvändare) Detta rutnät är ägnat åt att flytta pekaren samt utföra de olika typer av musklick som känns igen av Windows. Pekaren kan flyttas i de fyra olika huvudriktningarna, antingen med små eller stora steg. Det finns kommandon för vänsterklick, vänster dubbelklick samt högerklick. Det finns även ett draglås -kommando. Detta motsvarar att hålla ner vänster musknapp ända tills kommandot väljs igen. Du kan inte använda kommandot för att flytta eller ändra storlek på Windows-fönster. Det finns särskilda kommandon för detta. 3.1.7 Fönsterkommandon HandsOff ger dig fullkomlig kontroll över storlek och position av de Windows-fönster du arbetar med. Fönstren kan flyttas i de fyra huvudriktningarna samt ändras storlek på. Ett speciellt kommando låter fönstret passa exakt på bredden av skärmen samt ovanför HandsOff-fältet. 3.1.8 Kodad input HandsOff tillåter två typer av kodad input, vilket är mycket snabbare för kontaktanvändare. Det finns en särskild sektion för detta i Bilaga C. 3.1.9 Kommunikation HandsOff kan användas med samma kommunikationsrutor som andra Sensory Software-program, såsom Winspeak. Detta innebär stor flexibilitet vad gäller att flytta från ett enbart symbolbaserat system till ett litterärt. Ett separat program som kallas Picture Communicator finns med på CD:n. Detta program fungerar som meningsraden i Winspeak, men här med möjligheten att använda redigeringstangenterna också. När HandsOff används med vanliga ordbehandlingsprogram fungerar dock rutnäten från Winspeak även som en ordbank dvs man kan skriva med orden i rutorna. OBS - Picture Communicator fungerar helt automatiskt när det används med HandsOff, men en manual finns tillgänglig för de som önskar använda programmet med andra tangentbord på skärmen. 3.2 Att använda programmet Kom ihåg att de här rutnäten endast är exempel. Du kan skapa dina egna, och anpassa dem som du vill. Nästa avsnitt förklarar hur du kan göra detta. 9

3.2.1 Öppna nya program Första sidan innehåller ett antal välbekanta programikoner, bl. a Anteckningar och Patiens. Dessa knappar används för att öppna nya program. Klicka på ikonen: Anteckningar. Du bör nu se Anteckningar startas upp, och HandsOff kommer automatiskt att växla till ett lämpligt tangentbordsrutnät. 3.2.2 Anpassning av fönster Den här funktionen utnyttjar automatiskt skärmen på bästa sätt. I exempelrutnätet så utför knappar med den här symbolen detta kommando. 3.2.3 Aktivt fönster Aktivt fönster betyder det fönster till vilket kommandon skickas. Det aktiva fönstret visas i Windows med en annan färg på namnlisten. När du använder musen, behöver du bara klicka på det fönster du vill använda. Om du använder kontakter, kan du växla från ett fönster till ett annat genom att välja knappen Växla fönster. OBS - Det är möjligt att försäkra sig om att ett program endast öppnas en gång, dvs om det redan är igång så kommer HandsOff att byta till att använda det istället för att öppna en kopia av programmet. Hur du kan göra detta förklaras senare under 4.2.2 Köra ett program. 3.2.4 Textskrivning och prediktion Huvudrutnäten för textskrivning är inställda för prediktion. Kolumnen i den vänstra delen av rutnätet innehåller bredare rutor. När du börjar välja bokstäver, kommer du i den vänstra kolumnen av HandsOff-rutnätet att se förslag på ord som programmet förutsäger. 3.2.5 Flytta och ändra storlek på fönster (mest för kontaktanvändare) HandsOff låter dig flytta och ändra storlek på fönster. När du använder knapparna i rutnätet kopplat till den här symbolen, kommer du att se det aktuella fönstret flytta sig eller ändra storlek. Kontaktanvändare kommer att märka att dessa knappar har kommandot Upprepad förflyttning. 3.2.6 Kontrollera menyer och dialogrutor Om du använder mus som input, kan du använda menyer och dialogrutor direkt. För kontaktanvändare erbjuder detta rutnät alla verktyg som behövs för att använda menyer i program samt Start -menyn i Windows 95/98/2000/NT. 10

4 Att skapa nya rutnät När du blivit bekant med exempelrutnäten kommer du att vilja börja skapa egna rutnät. 4.1 Välja ruta att ändra För att ändra innehållet i en ruta, eller lägga till ett nytt rutnät, måste du först välja i vilken ruta du önskar ändra. Flytta pekaren rätt ruta och klicka med höger musknapp eller tryck Ctrl-E. Ett fönster kommer att visa sig där du kan ändra inställningar för rutan. Detta kallas Definiera ruta". Alla ändringar i rutor eller rutnät utförs i Definiera ruta -fönstret. Fönstret låter dig utföra följande: Ställa in vad rutan ska utföra Lägga till en textprompt och/eller en bild Ändra storlek på rutnätet Klippa ut, kopiera eller klistra in innehållet från en befintlig ruta Funktion för en ruta ställs in genom att klicka på respektive knapp. Ett nytt fönster öppnas då med inställningar för den valda funktionen. För att radera en funktion, högerklicka på rutan för att få fram fönstret Definiera ruta. Välj den funktion som ska raderas och klicka sedan på knappen Ingen / Inget. Varje fönster för inställningar har en Avbryt -knapp som återställer till de ursprungliga inställningarna. När du är färdig med inställningarna för en ruta, klicka på OK för att acceptera dina val, eller Avbryt för att lämna den som den var. Du kan också använda ENTER-tangenten för OK och ESCAPE för Avbryt. 4.2 Att ställa in funktioner för en ruta Du kan välja vilken funktion som helst bland knapparna under rubriken Funktioner. När du klickar på en knapp, kommer ett fönster med inställningar för den funktionen att visa sig. När inställningarna för en särskild funktion är gjorda, kommer resultatet att visa sig i fönstret bredvid knappen. Följande funktioner är möjliga: 4.2.1 Skriv in tecken ( Skriv ) Huvudfunktionen för ett tangentbord på skärmen är att skicka tangentnedslag till andra program. De flesta knappar kommer därför att ha den funktionen. Skrivknapparna görs helt enkelt genom att klicka på knappen "Skriv"och sedan skriva in texten du vill ha i textrutan. Det kan vara ett enstaka tecken eller en rad med tecken. Du kan också använda SHIFT, ALT och CTRL-tangenterna. Symbolerna +, % samt ^ indikera SHIFT, ALT resp. CTRL. ALT-A och CTRL-A kommer att visas som %A resp. ^A i fältet Skriv. 11

Om du vill ha en tangent som inte skriver text, kan du välja den från rullgardinslisten under Specialtangent. OBS - Det är möjligt att kombinera olika shift-tangenter med vanliga tangenter eller specialtangenter, genom att skriva in en symbol. Om du t.ex. vill hålla ner SHIFT och CTRL medan du trycker på F7 så kan du skriva: + sedan ^ och därefter välja F7 från listan med specialtangenter. I Skriv -raden bör det nu stå: +^{F7}. Vissa tecken fungerar endast om de står inom klammerparentes. Vill du kunna skriva tecknen +, ^, %, ~, eller { så måste de skrivas in så här: {+} {^} {%} {~} {{} OBS - När man lägger in tecken som kräver att ALT GR används (t.ex. @, {, }, eller \) i fältet Skriv lägger programmet automatiskt till %1. För att rutan skall fungera riktigt måste %1 tas bort. Ex. När man i Skriv -fältet trycker ALT GR+2 för att skriva @ visas @%1 i fältet. För att rutan skall fungera måste %1 tas bort så att det bara står @. I vissa språkversioner av Windows, kan &-tecknet visa sig som _ i skrivraden. Ignorera detta, det fungerar ändå. Se även 4.3.1 Text. TIPS När du vill göra en ruta med någon av dessa speciella tangenter är det lättast att kopiera en sådan ruta från ett befintligt rutnät och sedan klistra in den där du vill ha den. 4.2.2 Köra ett program ( Kör ) HandsOff låter dig också starta andra program. För att välja vilket program som ska köras, måste du först hitta det genom att använda fil och mapphanteraren i HandsOff. Den får du fram genom att klicka på "Kör" i "Definiera ruta". Här kan du bläddra i mappar och filer. Vänsterklicka en gång på den programfil du vill ha. Vissa program kräver tilläggstext i slutet av raden för att ändra programmets funktion, eller för att välja en fil som programmet öppnar när det körs. Dessa kallas kommandoradsparametrar. Du kan skriva in dessa i textrutan längst upp. Du kan även se till att kopior av ett program aldrig kan startas. Detta görs genom att skriva in namnet på programmet (inget annat) i beskrivningsraden för rutan som kör igång programmet (se även under 4.3.2 Beskrivning i avsnittet om Prompter). Då kommer HandsOff att kontrollera att programmet inte redan är igång. Använder du inte den här funktionen, kommer en kopia av programmet att startas varje gång du klickar på den rutan. 12

4.2.3 Utföra ett HandsOff-kommando ( Kommandon ) HandsOff stöder ett stort antal särskilda kommandon. En ruta kan innehålla det antal kommandon du vill ha. För att lägga till ett kommando, välj det från listan till vänster med ett enkelklick. Klicka sedan på Lägg till -knappen. För att ta bort ett kommando, välj det från listan till höger med ett enkelklick. Klicka sedan på Ta bort -knappen. Redigera rutnät Detta gör att användaren själv kan redigera innehållet och inställningarna i programmet. Om du väljer en knapp med detta kommando inlagt så kommer en kopia av programmet att köras längst upp på skärmen. Det ordinarie programmet som visas längst ner på skärmen används för att utföra ändringar i kopian. (Se kapitlet Ställa in HandsOff för en användare ). Scanna fortare, Scanna långsammare Dessa kommandon låter en kontaktanvändare variera scanningshastigheten medan han/hon arbetar. De kommer automatiskt att justera alla hastighets och fördröjningsinställningar upp eller ner med väl avstämda proportioner. Den nya inställningen kommer att gälla nästa gång. Kodad input (Morse) Du kan tilldela Morsekoder till vilken ruta som helst. Väljer du den här rutan kommer ett litet fönster för kodad input att visas. För utförligare instruktioner om kodad input, se bilaga C. Kodad input (Direkt) (för spelkontakter) Detta är en särskild funktion för att kunna spela spel. Kontakt 1 och 2 kommer direkt att fungera som SPACE och ENTER. (I exempelrutnäten indikeras denna funktion med ½ eller direktkontakt ). OBS - Enda sättet att komma ur funktionen är att trycka på båda kontakterna samtidigt. Flytta övre vänstra/högra, Flytta nedre vänstra/högra Dessa kommandon används för att flytta HandsOff-rutnätet till de fyra hörnen på skärmen. Detta används när du behöver se skymda delar av skärmen. Minimera Detta går ett steg längre än att flytta rutnätet till ett hörn på skärmen, genom att reducera rutnätet och endast lämna en liten knapp längst upp till vänster på skärmen. Om du använder ett pekhjälpmedel kan du klicka på knappen för att återställa rutnätet. Om du använder kontakter, visas inget fönster men rutnätet kommer att återställas när du trycker på en kontakt. Avsluta Avslutar programmet HandsOff och bör användas med försiktighet. 13

Shift, Alt-shift, Ctrl-shift Dessa kommandon styr funktionen hos tre typer av shift-tangenter. Om du väljer en knapp med något av dessa kommandon aktiverar du shift-funktion för ett tangenttryck. Detta indikeras med en grön markering som försvinner så fort du valt en annan tangent. Om du vill hålla ner shift-funktionen, välj knappen två gånger. En röd markering visas då, som indikerar att den är aktiv tills knappen väljs en tredje gång. OBS - Om ett rutnät innehåller en knapp med ett SHIFT-kommando, så kommer val av punkt, frågetecken eller utropstecken automatiskt att lägga in några mellanslag samt aktivera SHIFT. I ett rutnät utan SHIFT kommer tecknen helt enkelt att skickas till applikationen. Med andra ord, en punkt i ett bokstavsrutnät kommer att betyda slut på mening medan en punkt i ett nummerrutnät kommer att bli ett decimaltecken. Caps lock Detta kommando tvingar Shift-kommandot att vara låst i läget på. Upprepad förflyttning Detta kommando fungerar bara när kontakter används. Det gör så att rutans kommandon och tecken repeteras. Det motsvarar att hålla ner tangenten på tangentbordet. De inställningar av hastigheter och kontakternas funktion som används vid vanlig scanningen kommer att gälla vid upprepad förflyttning. Mus upp/ner/vänster/höger Dessa kommandon flyttar muspekaren runt på skärmen. Normalt används pilar tillsammans med kommandot Upprepad förflyttning. För att få pekaren att flyttas diagonalt, välj två riktningar. Snabb Mus upp +/ner +/vänster +/höger + Samma funktion som ovan men pekaren hoppar med större steg i den riktning du valt. Vänsterklick, Högerklick, Dubbelklick När funktionerna används med kontakter, kan de utföra de tre typer av musklick som används i Windows. Normalt ignoreras dessa muskommandon när ett pekhjälpmedel används som input. Om automatiskt klick används kommer dock dessa kommandon att bestämma vad nästa typ av klick kommer att vara. Mus drag Kommandot simulerar att hålla ner musknappen för att dra. Det är ett växlande kommando. Musknappen trycks ner första gången rutan väljs och släpps upp nästa gång. För att dra något över skärmen, använd kommandona för musförflyttning för att placera pekaren på objektet. Välj sedan Drag i HandsOff-rutnätet och använd musförflyttning igen för att välja vart du vill flytta objektet. Slutligen, för att släppa objektet, välj Drag igen. 14

Om du använder ett pekhjälpmedel med automatiskt klick, kan du starta Drag -kommandot genom att välja Drag i HandsOff-rutnätet, och sedan hålla pekaren över objektet tills det klickar igen. Du har nu möjlighet att flytta objektet runt på skärmen. För att slutföra dragmanövern, håll pekaren stilla i den nya positionen så släpper musen automatiskt vid nästa klick. Anpassa fönster Detta kommando ändrar automatiskt storleken på det aktiva fönstret så att skärmens yta utnyttjas maximalt. Det utför följande: Placerar rutnätet längst ner till vänster Flytta applikationen till övre högra hörnet Öka bredden på applikationen till att fylla hela skärmen Anpassa nederkanten på applikationen till överkanten på HandsOffrutnätet Du bör placera den här knappen på rutnätet som kommer att användas med applikationen, annars kan applikationsfönstret anpassa sig till ett rutnät med fel storlek. Startmeny Med detta får du upp Windows Start -meny. Växla program Detta kommando fungerar endast om du använder kontakter. Du kan här scanna genom alla program som är igång och välja det du vill använda (motsvarar Alt+Tab på tangentbordet). Autoklick PÅ, Autoklick AV Användare med någon form av pekhjälpmedel som input (t ex huvudmus) kan ha svårt att klicka själva. HandsOff kan ställas in för att klicka automatiskt. För att användaren skall kunna vila en stund kan det automatiska klicket stängas av. Fönster upp/ner/vänster/höger Dessa kommandon flyttar det aktiva fönster runt på skärmen. Om du flyttar fönstret förbi kanten på HandsOff-rutnätet, kommer fönstret att lägga sig bakom HandsOff. Fönstret slutar automatiskt att flyttas vid kanten på skärmen. Fönster högre/lägre/bredare/smalare Dessa kommandon ändrar position på den högra och den undre kanten på det aktiva fönstret. Ökar man storleken till att täcka HandsOff-rutnätet kommer den delen av fönstret att bli skymd. Fönstren kan inte förstoras till att gå utanför skärmen. 15

4.2.4 Säg meddelande ("Meddelande") Syntetiskt tal Om du använder talsyntes, klicka på Meddelande -knappen eller tryck ALT-M och skriv in texten. Du kan använda vanliga Windows-kommandon för att redigera; CTRL-C för att kopiera, CTRL-X för att klippa ut och CTRL-V för att klistra in. Inspelat tal Om du använder inspelat tal (riktiga röster), se till att mikrofonen är kopplad till ljudkortet. Klicka på Spela in -knappen och välj sedan "Record" och tala in ditt meddelande. När du är klar, välj Stopp. Du kan lyssna på meddelandet igen genom att klicka på Play, eller radera inspelningen genom att klicka på Ingen -knappen. 4.2.5 Skicka kommando till omgivningskontroll ("IR-kontroll") Omgivningskontrollen används för att skicka kommandon till andra saker genom att använda datorns serieport. Det mest vanliga är att använda en infraröd sändare, men det kan även användas till flera andra sändare. För att välja inställningar för sändaren, klicka på IR-kontroll -knappen. Ett fönster kommer upp, som visar en lista med möjliga koder samt vilken som för tillfället är inställd (om någon). Du kan göra följande ändringar: Välj sändare (I användarinställningar) HandsOff kan användas till att styra de flesta system för omgivningskontroll, som kopplas till datorns serieport. I vissa fall kan mer än en sändare anslutas till samma serieport. Olika knappar i HandsOff kan då skicka kommandon till olika sändare. Välj nivå och funktion (i Definiera ruta ) Gewa Prog är ett exempel på en IR-sändare som kan skicka ett stort antal koder, som väljs genom att först välja en nivå och sedan en kod. När du väljer en nivå kommer en lista med koder att visas där du kan välja vilken kod som ska sändas. En beskrivning av koden visas då i fältet. OBS - Du kan inte ändra själva koderna. Listan över koder är specifik för den typ av omgivningskontroll du har, och varje kod motsvarar en knapp på sändaren. En fil som heter *.CMD måste finnas i USERmappen. GEWA.CMD för Gewa s sändare finns redan i Usermappen. Den korrekta versionen av den här filen kan annars levereras med den infraröda kontrollen. Att testa koden Det finns en testknapp för att kontrollera att systemet skickar den kod du önskar. 16

4.2.6 Gå till ett annat rutnät ("Gå till sida") Vilken ruta som helst kan ställas in för att gå till ett annat rutnät. För att välja rutnät, klicka på Gå till -knappen. Ett fönster kommer att visas, där du kan välja vilket rutnät knappen ska gå till. Du kan här också välja att skapa ett nytt rutnät. Välj rutnät Textrutan till höger låter dig välja vilket rutnät knappen skall gå till. Klickar du på pilen till höger om textrutan få du ner en lista med befintliga rutnät. Du kan välja rutnät genom att klicka på namnet. Alternativt kan du skriva in namnet på ett nytt eller befintligt rutnät. Om du skriver in ett nytt namn, kommer ett nytt rutnät automatiskt att skapas. Detta rutnät kommer att skapas med alla rutor tomma utom en. Denna ruta har funktionen Tillbaka till sidan den var skapad från och överskriften visar namnet på sidan. OBS - Filnamn får innehålla högst 8 bokstäver eller siffror samt ev. punkt och tre till. Följande är exempel på giltiga namn: BREV ORD.1 ORD.2 SALLY.CDS Ta bort rutnät Här kan du radera rutnät vars namn visas i fältet till höger. Du kan inte radera startrutnätet eller det rutnät du just nu använder. Föregående rutnät Du kan göra en knapp som går tillbaka till föregående rutnät istället för att gå till ett specifikt rutnät. På det här sättet, kan ett rutnät som behövs vid ett antal olika tillfällen, kopplas från vilket annat rutnät som helst, och ändå tillåta en snabb retur till det ursprungliga rutnätet. 4.3 Prompter Prompterna är sättet på vilket HandsOff visar vad knappen utför om den väljs. Det finns tre typer av prompter. 4.3.1 Text Det som skrivs in i textfältet visas i rutan. Om texten är längre än två tecken, kommer teckenstorleken automatiskt att minskas för att ge mer plats (Notera: för att skapa en ruta med tecknet & så behöver du skriva && i Text när du definierar rutan. I fältet Skriv kommer {}_ att visas men rutan fungerar dock som den ska). 4.3.2 Beskrivning Det som skrivs in i textfältet Beskrivning visas inte i rutan. Istället visas texten i Beskrivningsraden längst ner i rutnätet samt läses upp när ljudscanning används. 17

OBS - Om du har skapat en ruta som startar ett program bör du här skriva in programmes namnet, så som det står i namnlisten. Då kommer HandsOff att kontrollera att programmet inte redan är igång. Använder du inte den här funktionen, kommer en kopia av programmet att startas varje gång rutan väljes. 4.3.3 Bild Klicka på knappen Byt bild. Ett nytt fönster visar sig med ett typiskt Windowsfönster för filval. Vi föreslår att du lägger ofta förekommande bilder i mappen Pictures i Sensory, och andra i undermappar till Pictures. Bildformat HandsOff kan hantera alla bilder som är sparade i vanliga bildformat. Detta betyder att du kan använda filer med följande suffix..wmf.pcx.tif.dcx.bmp.tga.dib.gif*.img.jpg*.ico *OBS - Vissa *.gif-filer och *.jpg-filer fungerar ej med programmet. Om du har bildbehandlingsprogram, ritprogram eller scanningsprogram, kan du förmodligen spara dina bilder i ett av dessa format. När du har valt en lämplig bild, klicka OK. Att scanna en bild Om du har ett scanningssystem som är TWAIN kompatibelt, kan du med HandsOff scanna direkt in i programmet genom att klicka på Scanna. Detta kommer att förstora Välj bild -fönstret och visa fyra nya knappar: Reglerad scanning Detta leder dig till kontrollpanelen för scannern. Vilka inställningar du kan göra beror på typen av scanner, men ofta kan du experimentera med ljus och kontraster, innan du slutligen scannar in bilden. När scanningen är klar, växlar programmet tillbaka till Välj bild -fönstret. Snabb scanning HandsOff importerar helt enkelt bilden direkt från scannern med dess standardinställningar. Detta fungerar bra med tecknade bilder men ger troligen sämre resultat med foton. OBS - Inte all programvara till scanners låter dig scanna direkt, utan du kan bli tvungen att köra reglerad scanning. Välj utrustning Om du har mer än en TWAIN-utrustning (t ex en scanner och en digital kamera) kan du behöva välja vilken som ska användas för att hämta bilden. 18

Godkänn bild Acceptera att bilden inkluderas i HandsOff-rutnätet. Välj ut del av bilden I de flesta fall scannar du mer av bilden än du vill använda. Drag med musen över bilden för att välja ut den del du vill använda i HandsOff. 4.3.4 Bakgrundsfärg Du kan också framhäva en bild extra genom att ändra bakgrundsfärgen. Normalt sett ställer HandsOff bakgrundsfärgen beroende på rutans funktion. Här kan du dock välja andra färger än de standardinställda. 4.4 Använda innehåll i redan befintliga rutor För att slippa bygga upp liknande rutor från grunden varje gång, kan du i HandsOff kopiera rutor från ett ställe till ett annat. Längst ner i Definiera ruta finns ett fält med tre redigeringsknappar. När du har gjort ditt val, kan du bekräfta det genom att klicka OK. Klicka på Avbryt för att lämna rutan som den var. OBS - För att kunna arbeta snabbare, kan du använda kortkommandona Ctrl-X, Ctrl-C och Ctrl-V. Dessa klipper ut, kopierar och klistrar in samt gömmer redigeringsfönstret på en gång. 4.4.1 Klipp ut (CTRL-X) Detta tar bort funktionen, bilden, talet samt IR-koden från den aktuella rutan, men de sparas i HandsOff s eget Klippbord. En röd markering visar att du har klippt ut rutan. 4.4.2 Kopiera (CTRL-C) Detta kopierar innehållet till HandsOff s Klippbord och lämnar originalrutan orörd. 4.4.3 Klistra in (CTRL-V) Här kopieras rutinnehållet från HandsOff s Klippbord till rutan du redigerar. Du behöver inte klistra in rutan i samma rutnät. 4.5 Storlek och utseende hos rutnätet 4.5.1 Bredd och höjd Under Inställningar för sidan finns det knappar där du kan ändra storlek på rutnätet. Du kan antingen klicka på dessa eller använda ALT-B och ALT- H samt piltangenterna för att ändra storlek på rutnätet. OBS - HandsOff kommer ihåg 108 rutor för varje rutnät. Den här inställningen talar om för HandsOff hur många av dem som ska visas. 19

4.5.2 Proportioner De normala proportionerna för rutorna är inställda i Utseende -fönstret i Användare. De flesta som använder HandsOff endast som ett tangentbord är nöjda med kvadratiska rutor, som tar upp minimalt med plats på skärmen. De som har importerat sidor från Winspeak har kanske rektangulära rutor som grundinställning. Ställs proportionerna för det aktuella rutnätet till noll visas rutorna med grundinställningen. Ställs något annat värde in kommer proportionerna att ändras. Detta påverkar alla rutor i det aktuella rutnätet utom de som används för prediktion. 4.5.3 Prediktion Du kan bestämma om ett rutnät ska innehålla prediktion när du skriver. Ställer du detta till På så kommer rutorna i kolumnen längst till vänster att uppföra sig annorlunda: De blir bredare för att kunna skriva ut långa ord De låter dig inte redigera innehållet, eftersom de måste hållas tomma för att tillåta prediktion. Om du vill använda prediktion i ett rutnät där den vänstra kolumnen redan används, måste du först stänga av prediktion för rutnätet och sedan radera eller flytta innehållet i de rutorna. OBS - Prediktionen försöker alltid hitta fem ord. Du bör därför ha minst fyra eller fem rader i ett rutnät med prediktion. 20

5 Ställa in HandsOff för en användare Den här delen av manualen handlar om hur du kan anpassa HandsOff till en användare. Du kan behålla inställningar för mer än en användare på samma dator. Detta kan också användas för en och samma användare, som vill ha olika inställningar för olika typer av arbete. Ett separat program, Sensory Control Panel, installeras automatiskt tillsammans med HandsOff där du kan växla mellan användarinställningar. OBS - När du installerar programmet, kommer USER -mappen innehålla alla aktuella inställningar för den grundinställda användaren. En undermapp kallad Svenska (om du valt att installera Svenska) skapas också, som innehåller originalfiler samt inställningar för det språk du valt att installera programmet med. 5.1 Att köra Setup-programmet Högerklicka var som helst i HandsOff-rutnätet för att få fram Definiera ruta -fönstret, klicka sedan på knappen Användare. Fönstret Inställningar för användare kommer då fram. På den högra sidan av skärmen kan du se en rad med knappar som är kopplade till olika inställningsfönster för olika delar av användarinställningarna. Längst upp i fönstret finns en meny. 5.2 Att använda HandsOff för att ändra i sitt rutnät Det är möjligt för användaren att själv ändra på inställningar och redigera rutnäten. För att kunna göra det behövs en ruta programmerad med Redigera -kommandot. Väljer du den här rutan flyttas HandsOff-rutnätet längst ner på skärmen och en kopia av programmet öppnas längst upp på skärmen. 5.2.1 Välja ruta Musanvändare kan klicka på kopian av HandsOff, och kontaktanvändare kan välja en ruta genom att använda piltangenterna. Därefter används HandsOff (nedre) för att redigera kopian. Du kan redigera en ruta genom att trycka CTRL-E eller högerklicka på den. 5.2.2 Ändra användarinställningar Programmet startas automatiskt om varje gång man gjort en ändring och tryckt OK. Ändringarna för den aktuella användaren (se avsnitt 5.3) är sedan sparade till nästa gång programmet startas. 21

5.3 Olika användare Du kan spara inställningar för olika användare på samma dator. För att lägga till en ny användare måste du avsluta HandsOff och starta programmet Sensory Control Panel. Alla grundinställningar och lexikon kopieras till den nya användaren. Däremot måste du själv skapa innehållet i rutorna. Flera användare kan vara användbart i följande fall: Två användare delar dator. En användare arbetar med två språk. Olika lexikon används vid olika tillfällen. 5.3.1 Välj förstasida för aktuell användare Varje anpassning innehåller namnet på det rutnät som först visas när programmet startas (förstasida). Du kan välja förstasida för den aktuella användaren genom att i Arkiv-menyn välja Välj förstasida för aktuell användare. Från början är Handsoff.se vald som förstasida. 5.4 Utseende Hur HandsOff ser ut på skärmen kan ha avgörande betydelse för användaren. Därför är det viktigt att programmet ställs in för att stämma överens med användarens behov. Det finns flera aspekter att ta hänsyn till. Personer med nedsatt synförmåga kan behöva stora rutor och speciella färgsammansättningar för att ha optimala möjligheter. Förmågan att följa ett rörligt objekt på skärmen kan också inverka på hur anpassningen bör se ut. Nivån på komplexitet som olika personer klarar av är naturligtvis mycket individuell. För en del användare kan det vara bra att ha få rutnät med många rutor. Andra kanske tycker det är lättare med en tydligare ämnesfokusering och färre rutor på varje sida. Textprompter tillsammans med symbolerna är mycket viktiga. Framför allt kan texten påverka läs- och skrivutvecklingen i positiv riktning. Det kan också vara till hjälp för den som känner igen ordbilder, eftersom symbolens betydelse då förstärks genom en prompt. I Utseende som finns under Användare i Definiera ruta -fönstret kan du ställa in hur du vill att sidorna ska se ut. 5.4.1 Storlek på rutorna Det finns sex möjliga storlekar på rutorna. Storlek 1 och 2 är mycket små och tänkta att användas på en VGA-skärm (t ex 640 x 480) där plats över på skärmen är det viktigaste. Storlek 3 och 4 är troligen de som används mest. Storlek 3 passar exakt bredden på en 640 x 480 VGA-skärm, när man använder maximal bredd av 12 rutor och prediktion ställd På. Storlek 5 och 6 har två användningsområden. De är användbara för personer med nedsatt syn och tillåter att mycket större tecken och ikoner kan användas. De är också anpassade för att passa exakt på skärmen vid 22

upplösning 800 x 600, vilket gör dem lämpliga som symbolbaserat kommunikationshjälpmedel. Storlek 5 passar en 800 x 600 skärm exakt med 12 x 9 rutor. Storlek 6 passar en 800 x 600 skärm exakt med 8 x 6 rutor. OBS - Även om HandsOff kan användas som kommunikationshjälpmedel, kanske användare som endast behöver den här möjligheten har större nytta av ett särskilt kommunikationsprogram, såsom Winspeak. HandsOff är dock utformad för att fungera som en värdefull länk mellan den här typen av programvaror för att nå god läs och skrivkunnighet. 5.4.2 Markering av ruta Det finns två sätt att visa vilken ruta som är markerad. Om du väljer Bakgrundsfärg, kommer rutans färg att ändras när rutan är markerad. Om du väljer Färgad ram, kommer en färgad ram att visas runt den markerade rutan. Om du väljer Färgad ram, kan du också koda rutorna i olika färger så att bakgrundsfärgen i varje ruta vägleder användaren till vilken funktion rutorna har. Du kan t ex välja olika färger för rutor som talar, rutor som går till andra rutnät eller rutor som styr en IR-kontroll. 5.4.3 3D effekt Denna funktion handlar i princip bara om vad användaren tycker ser bra ut. Du kan testa de olika alternativen direkt genom att klicka i de små rutorna bredvid texten och se hur bilderna förändras. 5.4.4 Färger Färginställningar för programmet väljs från menyn längst upp i fönstret. Att ändra färger kan förändra sidans utseende ganska mycket. Det är dock viktigt att man först och främst ser till vilken färgsättning användaren hanterar bäst. 5.4.5 Rutbredd Här kan du göra grundinställning för proportionerna mellan rutornas höjd och bredd. Om de flesta av dina rutnät är av typen tangentbord, är troligen Kvadratisk den mest användbara inställningen. Om däremot de flesta av rutnäten är hämtade från ett kommunikationsprogram (t ex Winspeak) kan du spara utrymme på skärmen genom att välja en rektangulär form. Vilken inställning du än väljer kan du alltid gå in i enstaka rutnät och ändra inställningen. 23

5.4.6 Teckenstorlek Du kan själv välja ett lämpligt teckensnitt samt färg på textprompten som visas i rutorna. Storleken på tecknen kommer automatiskt att reduceras i rutor där fler än två tecken visas. 5.5 Prompter När en ruta används för att skriva en bokstav, är det en enkel sak att välja rätt ruta. Många rutor som används för speciella funktioner kräver ofta en längre förklaringstext eller en ikon för att identifiera. Vissa användare kan också behöva en ljudprompt, eller stöd av symboler. Det finns tre sätt på vilket HandsOff kan informera användaren om funktionen hos varje ruta. En kort textförklaring som visas i rutan En längre text som kan talas ut och/eller visas i Beskrivningsraden En bild Dessa inställningar låter dig välja hur prompterna ska visas för användaren. 5.5.1 Promptinställningar för stora rutor Det finns två alternativ. Normalt visas antingen en text eller en symbol i mitten av rutan. Med stor rutstorlek (5-6) kan man välja att visa symbolen överst och texten under. 5.5.2 Ljud Om en Talad prompt är vald, kommer beskrivningen för rutan att talas ut när rutan markeras. En enklare ljudprompt är Pip vid val, som används för att hjälpa kontaktanvändare att hålla rytmen vid scanning. OBS vissa datorer har tyvärr en mycket svag pipindikering. Välj inte både talad prompt och pip. OBS - den talade prompten spelas endast upp genom den högra ljudkanalen. Detta betyder att den kan spelas upp i en hörsnäcka för att hålla den privat. 5.5.3 Beskrivningsrad När denna är vald, visas en extra rad längst ner i varje rutnät. När en ruta markeras, visas beskrivningstexten på raden. 24

5.6 Prediktion HandsOff har ett prediktionssystem som kan göra två saker: Det kan försöka fullborda ordet du skriver. Det kan försöka gissa vilket ord som följer. Till skillnad från vissa andra prediktionssystem, är detta helt automatiskt. Det arbetar med en liten ordlista med upp till 5000 ord. Detta kan låta lite i jämförelse med en komplett ordlista, men kom ihåg att endast ett par hundra ord används till hälften av allt vi skriver. Ordlistan är liten för att ett stort antal länkar ska kunna bibehållas mellan ord för att göra prediktionen så korrekt som möjlig. OBS - Ordlistan kan redigeras manuellt genom att använda Sensory Control Panel. Inlärningsprocessen hos prediktionssystemet är automatisk, men du kan stänga av eller på vissa delar: 5.6.1 Lägg till nya ord automatiskt Lägg till nya ord automatiskt lägger till alla nya ord i ordlistan. Ord utan riktig betydelse eller felstavade ord läggs också till, men dessa kommer automatiskt att försvinna vid slutet av listan om de inte används. Vi rekommenderar i de flesta fall att den här funktionen lämnas på. 5.6.2 Flytta upp mest använda Flytta upp mest använda gör så att ofta använda ord (och nyligen använda ord) oftare föreslås av prediktionsystemet. När du väljer ett föreslaget ord, flyttas det automatiskt halvvägs upp i listan över troliga ord som börjar med de bokstäver du skrivit in. När du har använt systemet ett tag kanske du vill stänga av den här funktionen eftersom du lärt dig var många vanliga ord hamnar i listan och du vill behålla dem där. 5.6.3 Lär in nya ordpar Lär in nya ordpar lär in vilka ord som ofta kommer efter varandra. Till exempel, om du ofta skriver Microsoft Windows som en fras, finner du snart att varje gång du skriver Microsoft Föreslår prediktionen ordet Windows. Efter ett tag kanske du tycker att den lärt sig de flesta vanliga ordparen och därför vill stänga av den här funktionen. 5.6.4 Spara ordlista vid avslut När du börjar använda ett sådant här program, är det möjligt att du gör många fel. Du kan då stänga av funktionen att ordlistan sparas när programmet stängs, tills du blir mer van vid programmet. 25

5.6.5 Minimum längd på nya ord Du kan begränsa så att systemet bara lär sig långa ord. När programmet har använts ett tag har det lärt sig de flesta ord som du använder ofta. Långa ord kan dock vara värdefulla att lägga till i ordlistan, eftersom det kan sparar många inmatningar. 5.6.6 Ord med Stor bokstav Ord som alltid börjar med stor bokstav kan läggas till i den här listan. På så sätt behöver du inte trycka SHIFT när du skriver dessa ord. 5.7 Tal Du kan själv välja vilken talsyntes du vill använda. Du kan även göra inställningar för rösten. OBS - Inspelat tal som används i HandsOff påverkas inte av de här inställningarna. 5.7.1 Typ av talsyntes Välj vilken talsyntes du vill använda från listan till vänster. Kom ihåg att endast SAPI (med DECTalk* eller Microsoft Speech) levereras med programmet, och att inte alla talsynteser fungerar med alla datorer. För utförligare beskrivningar, se Bilaga A. *Fungerar endast med demoversion. Därefter krävs separat licens. Ej svenskt tal. 5.7.2 Inställningar Beroende på vilken talsyntes du använder kan du ändra inställning av talsyntesen på olika sätt. Du kan ändra rösttyp (manlig, kvinnlig etc.), hastighet samt grundton. I många fall kan man även ändra språk (tex. i Infovox). När du väljer talsyntes kommer grundinställningen automatiskt att gälla och rullgardinsmenyerna visar vilka val du kan göra för just den talsyntesen. Förutom grundinställningarna kan du även ställa in röstdynamik (hur mycket rösten ändras i höjdläge), pausering mellan orden samt aspiration. Dessa inställningar kan göras i rutan Extra kommando. Du måste se efter i manualen till din talsyntes för att se vilka inställningar som är möjliga. Om du använder en annan typ av talsyntes kan du behöva använda rutan Extra kommando för att göra grundinställningarna. OBS - Du kan även skriva till specifika inställningar för talsyntesen i Meddelande för en enskild ruta. För detta måste du ha tillgång till talsyntesens manual. Detta medger att vissa meddelanden kan betonas extra. Om du gör detta måste du göra inställningar innan meddelandet, för önskad effekt samt även efter, för att återställa de tidigare inställningarna inför nästa meddelande. 26

5.7.3 Att använda lexikon Du kan använda Lexikon till två saker: Feluttalade ord. Vissa ord stavas inte som de låter. Även om många talsynteser klarar flera av dessa undantag, kommer det alltid att finnas några, särskilt namn, som behöver stavas om för att låta rätt. Förkortningar. Du kan ta en egen förkortning, som tsm och lära programmet att säga hela frasen, t. ex. tack så mycket. 5.7.4 Testrutan I testrutan kan du skriva in text och sedan prova hur talet låter. 5.8 IR-kontroll De enda inställningarna som finns för IR-kontrollen är att välja typ av IRkontroll samt vilken COM-port som används. Resten av inställningarna görs från Definiera ruta -fönstret. 5.9 Mus Direktval kräver någon form av pekhjälpmedel. Ett pekhjälpmedel i Windows kan betyda antingen en mus eller något som fungerar som en mus t.ex. pekskärm, rullboll, joystick eller huvudmus. 5.9.1 Olika sätt att klicka Olika pekdon har olika sätt att definiera ett klick. I HandsOff kan du välja själv på vilket sätt du vill göra ditt val. Val vid klick Detta innebär att HandsOff väntar tills knappen släpps innan valet verkställs. På en del pekskärmar definieras ett klick först när användaren tar bort fingret från skärmen. Detta gör att användaren kan dra fingret över skärmen tills rätt ruta har markerats och sedan välja denna genom att lyfta fingret från skärmen. Automatiskt val Med vissa metoder, t ex med huvudmus eller rullboll, kan det vara ett problem att trycka på en knapp. Att låta rutan väljas vid Time out är en bra lösning i dessa lägen. Att helt enkelt lämna rutan markerad under en lämplig förinställd tid leder till att rutan väljs. Likaväl som att välja en ruta, kan automatiskt val användas för att göra musklick var som helst på skärmen, genom att hålla pekaren still under den förinställda tiden. Håll kvar tangent Vissa program behöver lite tid på sig för att acceptera ett tangenttryck, särskilt om datorn är relativt långsam. Om du märker att vissa musklick ignoreras när du använder HandsOff för att skriva text till andra program, öka denna inställning. 27

5.9.2 Inställningar för automatiskt val Time out-tid Här kan du ställa in hur lång tid en ruta måste vara markerad, eller hur länge muspekaren är stilla, innan ett automatiskt val utförs. Målyta Det vore orimligt att förvänta sig att muspekaren ska hållas helt still. Med den här inställningen kan du låta pekaren röra sig inom ett visst område. Om pekaren hålls inom denna radie under den förinställda tiden kommer ett klick att utföras. Funktionen fungerar endast när pekaren hålls över ett HandsOff-rutnät. Automatisk upprepning När denna funktion är ställd på På kommer ett klick att utföras varje gång time out tiden gått ut. När den är ställd på Av kommer ett klick att utföras endast en gång, om du inte rör musen. 5.9.3 Pipljud (pip vid val) När den här funktionen är ställd på På, kommer det att pipa varje gång musen klickar. Om du använder automatisk upprepning, kan detta hjälpa dig att förutse när klicket kommer att utföras. OBS - När muspekaren flyttas utanför rutnätet, kommer det första pipet att vara blint, inget klick kommer att utföras. Detta är för att varna användaren att pekaren kan vara på ett ställe på skärmen där ett klick kanske inte önskas. 5.10 Kontakter Att välja styrsätt är ett stort område som egentligen kräver en egen bok. I detta avsnitt ges riktlinjer för val av styrsätt. När det gäller styrsätt kan många variabler ändras och kombineras. Om alla kombinationsmöjligheter erbjöds skulle man förmodligen ha över tusen olika inställningsmöjligheter. Det är inte praktiskt möjligt att pröva alla möjliga kombinationer. Därför hjälper HandsOff dig med några rimliga val. En av de första sakerna att tänka på är vilken motoriska förutsättningar användaren har och vilket styrsätt som bäst kan matcha svårigheterna. 5.10.1 Funktion Detta är det första steget att ta hänsyn till, eftersom det är direkt relaterat till användarens fysiska möjligheter. Det finns tre typer av kontaktfunktioner; Autoscan, Håll nere och Stega framåt. Vilken kontaktfunktion du väljer inverkar på andra valmöjligheter. Autoscan Detta är det vanligaste sättet att styra med kontakter. Kontakten trycks ner och släpps för att påbörja avsökningen (scanningen). När användaren når den önskade raden eller rutan, väljs denna genom att kontakten trycks ner 28

igen. Det vanligaste problemet med detta styrsätt är att kontakten aktiveras för tidigt eller för sent, d v s användaren missar raden eller rutan. HandsOff erbjuder en rad möjligheter för att minska frustrationen. För vissa användare kommer autoscan dock alltid att ge problem och då måste man välja någon annan kontaktfunktion. Håll nere Fördelen med detta styrsätt är att det kräver färre rörelser av användaren och det är ett bättre styrsätt för användare som har lättare att släppa en kontakt än att trycka ner den. Att hålla ner en kontakt kan också vara enklare för användare med svag muskulatur. Vid linjär scanning aktiverar användaren kontakten så att scanningen startar och kontakten släpps inte förrän önskad ruta har nåtts. Här kan man ställa in en fördröjning innan rutan aktiveras för att undvika misstag. Denna fördröjning kallas time out tid. Om man väljer scanningmetoden Rad/kolumn eller Kolumn/rad, används kontakten först för att välja rätt rad eller kolumn och därefter rätt ruta. En andra kontakt kan alltid användas för att avbryta scanningen. Ett annat alternativ för denna kontaktfunktion är att man använder två kontakter för att scanna i olika riktningar. Snabbscan är ej valbar. Stega framåt Detta styrsätt förenklar för de användare som har svårt att aktivera en kontakt i rätt tid. Tanken med styrsättet är att datorn väntar på användaren så länge som krävs för att denne ska trycka på kontakten. Här krävs två kontakter. En för att stega framåt till nästa rad/ruta och en annan för att välja. Här finns inga gränser för hur lång tid man har på sig att aktivera kontakten och därför (åtminstone teoretiskt sett) behöver man aldrig göra några felslag. En variant av denna kontaktfunktion är att man använder en kontakt, som kan simulera en andra kontakt genom att den hålls nere en längre tid. Markera i så fall Håll länge väljer. OBS - Det finns en speciell inställning för Håll nere, vilket är ett mellanting mellan Håll nere och Stega framåt. Om du inte har markerat att du ska använda två kontakter och Time out tiden är satt till noll, kommer scanningen att pågå så länge den första kontakten är nedtryckt, men inget val kommer att göras förrän den andra kontakten trycks ner. 29