Verklighetsnära undervisning

Relevanta dokument
Verklighetsnära undervisning

Göteborgs stad Linnéstaden - Birgitta Åström Göteborgs stad Torslanda - Lotten Ekelund

Plan för kulturen och biblioteken i Markaryds kommun

Välkommen till Fredrikshovs gymnasium

Textkompetenser, Genre och Literacitet

Kvalitet Resultat: Ängelholm total

PBL Hållbar utveckling. HT Vecka 35-36

Introduktion till studier på Masugnen och sfi

Presentation av kombiämnen. Modersmål, finska, engelska, matematik och hälsolära

Kvalitetsenkät ht 2017

Kursutvärdering av kursen för personliga assistenter, våren 2014

VAD HÄNDER PÅ LÄRVUX Särskild utbildning för vuxna. Här berättar eleverna lite kortfattat vad vi arbetar med.

LEARNING STUDY PÅ DISTANS

Pedagogisk planering. Teknik i grundsärskolan, år 7-9 Arbetsområde staden

Fakta om robotar VAD HANDLAR BOKEN OM? LGR 11 CENTRALT INNEHÅLL SOM TRÄNAS ELEVERNA TRÄNAR FÖLJANDE FÖRMÅGOR. Lärarmaterial EVA MOSEGAARD AMDISEN

Elevenkäten Rapport skapad :40:26 Banslättskolan åk 5 uppdelat på kön. 1. Om mig. Årskurs 5 K 100,00% M 100,00%

Undersök Google. Sida 1 av 9. En digital lektion från

elevuppgifter Likt Unikt FRÅGESTÄLLNINGAR FÖR SKOLAN

Sammanställning av studentutvärderingen för kursen Estetiska lärprocesser 15 hp, ht 2007

9 av 10 får jobb efter en YHutbildning MAGAZIN 24 SKRIVER OM KOMPETENSCENTERS NYA UTBILDNING. Mars 2019 Utgåva 10

Riktlinjer för VFU- verksamhetsförlagd utbildning för grundlärare F-3 och 4-6

GIS som stöd för rumsligt tänkande

Gekås-kläder gjort av plast: ett samarbete med Estet bild.

Learning study ett utvecklingsprojekt

Varför arbetar vi med det här?

Tema: Underhållning Teknikspanarna

KURSUTVÄRDERING MATEMATIK I: 5B1115

Riktlinjer för VFU- verksamhetsförlagd utbildning för grundlärare F-3 och 4-6

Välkomna till Handleda vidare På uppdrag av Skolverket

Medborgardialog Sjöbo bibliotek

Slutkonferens InVäst. Seminarium GTC

SIKTA IKT Viveka Gulda Annika Möl er Larsson Lisa Stenström

Granska YouTube. Granska YouTube. Lektinsförfattare: Kristina Alexanderson. Till läraren

Start av Schack4an Afredhällskolan Bjärred.

Lärarhandledning till tre teman om entreprenörskap för årskurs 7-9

Illustration: Mathias Larsson. Foto: Nils Svensson. Estetiska programmet

Utvärdering 2014 målsman

Vi är alla källor. En digital lektion från Sida 1 av 6

Distansundervisning. Anna Anu Viik. tel +46(0) Facebook: Modersmål Sverige

MO1002_HT17. Antal svar: 4

HÅLLBAR UTVECKLING Ämnesövergripande projekt Björkebyskolan, VT 2014

Information om Kulan och Kulanpremien 2016

Lärarhandledning: Offentlighetsprincipen. Författad av Jenny Karlsson

Vad biblioteket kan erbjuda Hvitfeldtskas bibliotek läsåret 17/18

Hur kan en distanskurs se ut i en lärplattform?

Total Man Kvinna Total Man Kvinna Total Man Kvinna

Lära digitalt. #lärdig. En föreläsningsserie med forskande kollegor

Apple Professional Learning Katalog

Spetsa skolans it-kompetens

Modellområde Information, vägledning och rådgivning till barn/unga och föräldrar via internet

Studiehandledning på modersmål på sfi Exempel från InVäst och sfi-arbetslag i Göteborgs- och Boråsregionens kommunalförbund

kurskatalog vt-13 Tänk på vår miljö!

Matematikundervisning genom problemlösning

Jörgen From, Umeå universitet

Kurskatalog för Särvux. Särskild utbildning för vuxna

Upphovsrätt. Upphovsrättens grunder. Universitetsjurist Martin Putsén. Juristfunktionen, Linköpings universitet

RAPPORT skolverksamheten på KomTek till

Marie Svensson och Camilla Sjöberg

Schema för Webbdesign för lärandemiljöer, TIA033, VT09

Välkommen till kursen i Avancerad interaktionsdesign. Certec & EAT Institutionen för designvetenskaper

Linnéstadens bibliotek. GÖTEBORGS STAD BIBLIOTEKSENKÄT 2012 Resultat uppdelat på kön. Helhet

Kyrkbyns bibliotek. GÖTEBORGS STAD BIBLIOTEKSENKÄT 2012 Resultat uppdelat på kön. Helhet

Lässtrategier för att förstå och tolka texter från olika medier samt för att urskilja texters budskap,

Undersök vad som är programmerat. Lektionen handlar om den digitala tekniken i elevernas närmiljö. Undersök vad som är programmerat

Riktlinjer för VFU-verksamhetsförlagd utbildning för grundlärare F-3 och 4-6

Lektionsförslag för låg och mellanstadiet Tidningsveckan 2015 Missa inte veckans nyheter! Nyheter engagerar! Nyheter berör!

Virtual for real 24 september 2007 Borlänge

Learning study elevers lärande i fokus

Stöd för lärande- förenar pedagogiskt och psykosocialt stöd Individer med neuropsykiatrisk funktionsnedsättning

Kursutvärdering Samhällskunskap A Lärare: Esa Seppälä Läsåret Klass: RL2B

Informationskompetens

Pedagogiskt program. Landskrona museum

IT:s ställning i skolan. Webbstjärnan vill utveckla elever och lärares digitala kompetenser

Matematik och det nya medialandskapet

Har du läst kursen på Campus eller distans Campus 8 53% Distans 7 47%

Valbara kurser Elevens Val

Bättre liv och mer lust för unga.

OH-mallen. Veta vad som är rätt. presentation av Kolla källan

Visible teaching visible learning. Formativ bedömning en väg till bättre lärande

Information från nämndepolitiker angående mål och ekonomi

Helhet. GÖTEBORGS STADS BIBLIOTEKSENKÄT 2012 Resultat uppdelat på kön. Totalt. Bemötande. Hur nöjd är du med biblioteket i sin helhet?

SAMVERKAN SKOLA-ARBETSLIV

Hur var projektet att arbeta med engelsktalande länder? Forska, samla fakta, göra Book Creator böcker, göra presentationer.

Ämne: Biologi, kemi (scenariofasen integreras med gymnastiklektion)

BARN I VÄRLDEN. Bakgrund. Projektidé SLUTREDOVISNING AV PROJEKTET HUARÖDS SKOLA VT Deltagare: 55 elever i åldrarna 6år 11år och 7 pedagoger

Pedagogiskt program. Landskrona museum

Studenterna är överlag mycket nöjda med kursen. De är något mindre nöjda med kurslitteratur.

Algebra utan symboler Learning study

Internet of Things. Eleanor Roosevelt. Internet of Things 11

En elev en dator, Botkyrka kommun sept Elevenkäten besvaras senast 11

Estetisk verksamhet. Dans Foto Skulptur Bild Slöjd Musik Teater/Drama Utställning Film med mera...

Mål som eleverna skall ha uppnått i slutet av år 5 enligt nationella kursplanen

Distansundervisning i matematik på vuxenutbildningen en utmaning? Andreas Lindahl.

TRÄFF FÖR BFL-PILOTER 19/9. Piloternas roll Återkoppling Att leda lärande samtal Handlingsplan

Köpings kommun ska vara en av de bästa skolkommunerna i Sverige

Strategisk kommunikation. Jesper Falkheimer Mats Heide Åsa Thelander

PRAKTIKNÄRA FORSKNING RÖRSJÖSKOLAN OCH MALMÖ HÖGSKOLA/UNIVERSITET!

Gymnasiestuderandes upplevelser under processen att skapa en gemensam wiki-text. Jannica Heinström

tror. påverka mer än du Du kan Till dig som går i gymnasieskolan eller på komvux.

Transkript:

Verklighetsnära undervisning Joachim Svärd Tekniklärare, doktorand Linköpings Universitet TiS 2018, Göteborg

Välkomna Dagens schema: Vad är Verklighetsnära lärande (Authentic learning)? Hur kan jag jobba med Verklighetsnära lärande? Några exempel. Vi designar våra egna Verklighetsnära uppgifter.

Vad är Autentic learning? Project based learning 1918 Problem based learning 1960-talet (PBL) Experiential learning 1970-talet William Kilpatrick (US) Situated learning 1990-talet Authentic learning (Verklighetsnära lärande) 2000-talet Jan Herrington (AUS)

Vad är Autentic learning?

Herringtons nio kriterier för Authentic learning Autentiska omständigheter Autentisk uppgift Tillgång till expertkunskaper Multipla perspektiv Samarbete Reflektion Artikulering Metakognitivt stöd Autentisk bedömning

Herringtons nio kriterier för Authentic learning Hur man kan designa sin uppgift. Autentiska omständigheter Komplex uppgift Längre tid för uppgiften Autentisk uppgift Skall kunna vara en verklig uppgift. Gärna flera ämnen. Tillgång till expertkunskaper Internet (Wikipedia och andra Wikisar samt tutorials) Multipla perspektiv Internet (välj olika källor), böcker, film, intervjuer Samarbete Uppgiften löses i par eller grupp Reflektion IN action and ON action Artikulering Berätta om vad du lärt dig. Gärna publikt. Metakognitivt stöd Läraren är ett stöd i elevens lärandeprocess. Ge inga lösningar Autentisk bedömning Bedömning sker under arbetet och inte vid ett prov efteråt.

Exempel År 9 projekt. Teknik, Bild, Musik Gymnasiet. Teknik 1

Grundskola år 9 Samtliga elever blev "provanställda" av Nine Design Inc, där de gruppvis skulle lösa förpackningsproblem åt olika kunder. Varje grupp fick en kund med sina unika problem. Projektet redovisades genom att grupperna konstruerade sina förpackningar, vilka man även jobbat med i Bild. Man arbetade i Musik med hur musik används i marknadsföring samt en skriftlig rapport vari processen och resultatet beskrevs, inklusive maskinritningar och stansmallar. Tid: 5 veckor. (ca 12 hr)

Grundskola år 9 Autentiska omständigheter Komplex uppgift. Inget givet svar Längre tid för uppgiften (5 veckor) Autentisk uppgift Realistisk uppgift. Flera ämnen. Tydliga krav på vad som måste klaras av men inte hur! Tillgång till expertkunskaper Tillgång till en massa olika förpackningar att hämta inspiration från. Internet. Kataloger från kartongtillverkare. Multipla perspektiv Internet (olika källor), pratade med tänkbara användare (t.ex. den lokala ICA handeln) Samarbete Uppgiften löses i grupper om tre elever. Reflektion IN action: Pratar i gruppen om hur uppgiften skall lösas. ON action: Diskussion i rapporten. Artikulering Beskrev projektet i en rapport. Metakognitivt stöd Läraren är ett stöd i elevens lärandeprocess. Ge inga lösningar Autentisk bedömning Bedömning sker under arbetet och inte vid ett prov efteråt.

Nine Design Inc Kaffe i portionsförpackningar Lokaltillverkad ost Afrikansk mat i kyldisken

Gymnasium Kursen Teknik 1 Eleverna får i uppgift att lösa ett vardagsproblem på ett nytt sätt (inte lätt googlingsbart ). Kan röra vad som helst. Eleverna jobbar i grupper om tre till fyra. Lösningen kan redovisas som en modell eller en prototyp. Digitala lösningar som man inte klarar av i dagsläget redovisas hur de skall fungera och vad man då får fram på t.ex. en skärm (gränssnitt). Redovisas på en utställning där de får förklara sin lösning för andra elever och besökande professionella uppfinnare. Tid: 5 veckor + ytterligare 4 veckor för rapport och slutredovisning (förbättringar, varumärken, företagsform mm). (ca 17+ min 14)

Gymnasium Autentiska omständigheter Komplex uppgift. Längre tid (5+4 veckor) för uppgiften Autentisk uppgift Skulle kunna vara en verklig uppgift. Många återkommer till uppgiften i fortsättningskurs. Tillgång till expertkunskaper Internet, Företag, Högskolor, Tidningar, Böcker, Mässor Multipla perspektiv Internet (välj olika källor), böcker, intervjuer Samarbete Uppgiften löses i grupper om 3-4 elever (undantag finns, men aldrig soloprestationer) Reflektion IN action: Diskussioner under lektionerna. ON action: Diskussion i rapporten. Artikulering Berättar om produkten på utställning under 4 timmar. Inbjudna uppfinnare som inte känner till deras projekt utan måste fås att förstå. Några elever tävlar i Blixtlåset och Brewhouse Award. Metakognitivt stöd Läraren är ett stöd i elevens lärandeprocess. Ge inga lösningar Autentisk bedömning Bedömning sker under arbetet (av läraren) och under utställningen av uppfinnare och elever.

Uppfinningar Stormsäkert paraply med vattentätt tyg. Cykelhjälm med belysning (Nästa storsäljare i Ullared) Mobilhållare för ryttare. Med olyckslarm.

Och ibland blir det väldigt bra Skolprojekt från gymnasiet år 1 blev Första pris i Brewhouse Awards. Det Verklighetsnära lärandet blev verklig produkt knappt två år senare.

Några resultat

Några resultat 2017: grupp 1. Skillnad mellan elever och lärarens uppfattning.

Några resultat 2017: grupp 11. Helt autentiskt enligt läraren, men eleverna är inte riktigt nöjda.

Tack för uppmärksamheten Joachim Svärd Linköpings Universitet

Mer läsning Jan Herrington om hur man kan jobba med Authentic Learning http://authenticlearning.info/ AuthenticLearning/Home.html Jenni Parker samlar artiklar om Authentic Learning http://www.scoop.it/t/authentic-elearning YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=y91flkgcyx4 Min forskning, så här långt: Teoretisk bakgrund och projekt. http://ajte.org/index.php/ajte/article/view/48 Några resultat. https://www.iteea.org/file.aspx?id=115739&v=21dfd7a (leta dig ner till sidan 364 375) Koppling mellan Authentic Learning och Design-/ Innovationsprocessen: https://www.researchgate.net/publication/ 325987673_Connecting_Authentic_Innovation_Activities_to_the_Design_Process

Hur skulle du kunna göra en egen Verklighetnär uppgift? Att tänka på: 1. Vad kan eleverna ta reda på själva med de kunskaper och förmågor de har idag? 2. Hur gör jag en uppgift utan givet svar? 3. Hur lång tid behöver vi? 4. Hur skall vi redovisa?

Hur kan du göra en Verklighetsnära uppgift? Autentiska omständigheter Komplex uppgift Längre tid för uppgiften Autentisk uppgift Skall kunna vara en verklig uppgift. Gärna flera ämnen. Tillgång till expertkunskaper Internet (Wikipedia och andra Wikisar samt tutorials) Multipla perspektiv Internet (välj olika källor), böcker, film, intervjuer Samarbete Uppgiften löses i par eller grupp Reflektion IN action and ON action Artikulering Berätta om vad du lärt dig. Gärna publikt. Metakognitivt stöd Läraren är ett stöd i elevens lärandeprocess. Ge inga lösningar Autentisk bedömning Bedömning sker under arbetet och inte vid ett prov efteråt.