Kapitel 1 Grundläggande användning 1-1 Tangenter 1-2 Bildskärmen 1-3 Inmatning och redigering av beräkningar 1-4 Alternativmenyn (OPTN) 1-5 Variabeldatamenyn (VARS) 1-6 Programmenyn (PRGM) 1-7 Användning av uppsättningsskärmen 1-8 När problem uppstår...
1-1-1 Tangenter 1-1 Tangenter COPY PASTE CAT/CAL H-COPY PRGM REPLAY List Mat i
1-1-2 Tangenter k Tangenttabell Sida Sida Sida Sida Sida Sida COPY 1-3-5 PASTE 1-3-5 1-7-1 CAT/CAL 1-3-5 5-3-6 H-COPY 10-6-1 5-2-1 1-1-3 1-3-4 1-4-1 1-2-1 1-6-1 2-4-4 PRGM 1-1-3 1-5-1 2-4-4 2-4-4 2-4-4 2-4-4 2-4-4 REPLAY 2-4-3 2-4-3 2-4-3 2-4-3 2-4-3 2-4-3 2-4-10 2-4-6 2-4-6 2-4-6 2-4-10 2-4-6 2-1-1 2-1-1 2-2-1 Sida Sida Sida Sida Sida 1-3-3 1-3-1 2-1-1 2-1-1 List 3-1-2 2-8-11 Mat 2-1-1 2-1-1 i 2-4-3 2-1-1 2-2-5 2-1-1 20010102
1-1-3 Tangenter k Tangentmarkeringar Många av räknarens tangenter kan utföra mer än en funktion. Funktionerna är markerade med olika färger på tangentbordet för att göra det snabbt och enkelt att hitta den önskade. Funktion Tangentoperation 1 log l 2 10 x!l 3 B al Följande färgkoder används för tangentmarkeringarna. Färg Orange Röd Tangentoperation Tryck på! och sedan tangenten för att utföra den markerade funktionen. Tryck på a och sedan tangenten för att utföra den markerade funktionen. # Alfalås Efter ett tryck på a och sedan en tangent för att mata in en bokstav återgår tangentbordet normalt sett till dess ursprungliga funktioner. Genom att trycka på! och sedan a kan du dock låsa tangentbordet i bokstavsläget tills a trycks in på nytt.
1-2-1 Bildskärmen 1-2 Bildskärmen k Val av ikoner Detta avsnitt beskriver hur du väljer en ikon på huvudmenyn för att gå in i det önskade läget. uatt välja en ikon 1. Tryck på m för att visa huvudmenyn. 2. Använd markörtangenterna (d, e, f, c) för att framhäva den önskade ikonen. Nu vald ikon * Det ovanstående visar skärmen ALGEBRA FX 2.0 PLUS. 3. Tryck på w för att visa grundskärmen för läget vars ikon du valde. I detta fall går vi in i läget STAT. Du kan också gå in i ett läge utan att framhäva dess ikon i huvudmenyn genom att mata in siffran eller bokstaven som anges i ikonens nedre högra hörn. De olika ikonerna har följande innebörd. Ikon Lägesnamn Innebörd RUN MATrix Använd detta läge för aritmetiska beräkningar och (kör matris) funktionsberäkningar och för beräkningar som innefattar binära, oktala, decimala och hexadecimala tal och matriser. STATistics Använd detta läge för att utföra statistikräkning med en (statistik) variabel (standardavvikelse) och parade variabler (regression) samt för att analysera data och rita statistikgrafer. 19991201 20010102
1-2-2 Bildskärmen Ikon Lägesnamn Innebörd GRaPH-TaBLe (graf tabell) DYNAmic graph (dynamisk graf) RECURsion (rekursion) CONICS Använd detta läge för att lagra funktioner, framställa en siffertabell över olika lösningar efter hand som värdena som tilldelas variablerna i en funktion ändras och för att rita grafer. Använd detta läge för att lagra grafiska funktioner och för att rita flera versioner av en graf genom att ändra värdena som tilldelas variablerna i en funktion. Använd detta läge för att lagra rekursionsformler, framställa en siffertabell över olika lösningar efter hand som värdena som tilldelas variablerna i en funktion ändras och för att rita grafer. Använd detta läge för att rita grafer över koniska sektioner. EQUAtion Använd detta läge för att lösa linjära ekvationer med 2 till (ekvation) 30 okända och för högregradsekvationer (2 till 30). PRoGraM Använd detta läge för att lagra program i programområdet och för att köra program. make other system settings. ALGEBRA Computer Algebra Använd detta läge för att utföra algebraiska beräkningar. System (Endast ALGEBRA FX 2.0 PLUS) to Använd detta läge för stegvisa lösningar av uttryck. (Endast ALGEBRA FX 2.0 PLUS) TUTORial (övning) TVM (Finansräkning) DIFFerential EQuation (Differentialekvation) E-CON LINK (länk) MEMORY (minne) SYSTEM Använd detta läge för att bestämma uttryckstyp och lösningsläge och för interaktiva ekvationslösningar. (Endast ALGEBRA FX 2.0 PLUS) Använd detta läge för att utföra ekonomisk räkning. (På menyn FX 1.0 PLUS har ikonen numret 9 i det nedre högra hörnet.) to make other system settings. Använd detta läge för att lösa differentialekvationer. (På menyn FX 1.0 PLUS har ikonen bokstaven A i det nedre högra hörnet.) Använd detta läge för att styra enheten CASIO EA-100 från denna räknare. (På menyn FX 1.0 PLUS har ikonen bokstaven B i det nedre högra hörnet.) Använd detta läge för att överföra minnesinnehåll eller reservdata till en annan enhet. (På menyn FX 1.0 PLUS har ikonen bokstaven C i det nedre högra hörnet.) Använd detta läge för att hantera datan som lagrats i minnet. (På menyn FX 1.0 PLUS har ikonen bokstaven D i det nedre högra hörnet.) Använd detta läge för att initialisera minnet, justera kontrasten och utföra andra systeminställningar. (På menyn FX 1.0 PLUS har ikonen bokstaven E i det nedre högra hörnet.) 20020401
1-2-3 Bildskärmen k Angående funktionsmenyn Använd funktionstangenterna (1 till 6) för att tillgå menyerna och kommandona i menystapeln längs skärmens undersida. Posterna på menystapeln ser något olika ut beroende på om det rör sig om en meny eller ett kommando. Kommando (Exempel: ) Ett tryck på en funktionstangent som motsvarar ett kommando på menystapeln exekverar detta kommando. Rullgardinsmeny (Exempel: ) Ett tryck på en funktionstangent som motsvarar en rullgardinsmeny öppnar denna meny. Du kan välja en av följande två metoder att välja ett kommando från en rullgardinsmeny. Mata in tangenten till vänster om kommandot på rullgardinsmenyn. Använd markörtangenterna f och c för att framhäva det önskade kommandot och tryck sedan på w. Symbolen ' till höger om kommandot anger att exekvering av kommandot uppvisar en delmeny. Tryck på iför att lämna rullgardinsmenyn utan att mata in kommandot. k Angående bildskärmen Denna räknare använder två typer av bildskärm: en textskärm och en grafskärm. Textskärmen kan uppvisa tecken på 21 spalter och 8 rader där den understa raden används för funktionstangentmenyn. Grafskärmen använder en yta med måttet 127 (B) 63 (H) punkter. Textskärm Grafskärm Innehållet för varje skärmtyp lagras i de oberoende minnesområdena. Tryck på u5(g T) för att skifta mellan grafskärmen och textskärmen. #Symbolen i det övre vänstra hörnet hos en rullgardinsmeny anger att det förekommer fler kommandon som löper uppåt från skärmen. Använd markörtangenterna för att rulla menyn och titta på de kommandon som förekommer ovanför skärmen.
1-2-4 Bildskärmen k Normal visning Räknaren visar vanligtvis värden med upp till 10 siffror. Värden som överskrider denna gräns omvandlas till och uppvisas automatiskt i exponentformat. u Att tyda exponentformat 1.2E+12 anger att resultatet motsvarar 1,2 10 12. Det innebär att du bör flytta decimalpunkten i 1,2 tolv steg åt höger då exponenten är positiv. Resultatet är således 1.200.000.000.000. 1.2E 03 anger att resultatet motsvarar 1,2 10 3. Det innebär att du bör flytta decimalpunkten i 1,2 tre steg åt vänster då exponenten är negativ. Resultatet är således 0,0012. Det går att specificera ett av två olika intervall för automatisk omvandling till normal visning. Norm 1... 10 2 (0,01) > x, x > 10 10 Norm 2... 10 9 (0,000000001) > x, x > 10 10 Alla exempel i detta instruktionshäfte visar räkneresultat enligt Norm 1. Se sidan 2-3-2 för detaljer om skifte mellan Norm 1 och Norm 2.
1-2-5 Bildskärmen k Speciella visningsformat Räknaren använder sig av speciella visningsformat för att ange bråktal, hexadecimala värden och värden för grader/minuter/sekunder. u Bråktal... Anger: 456 12 23 u Hexadecimala värden... Anger: ABCDEF12(16), som motsvarar 1412567278(10) u Grader/Minuter/Sekunder... Anger: 12 34 56,78 Förutom det ovanstående använder sig räknaren också av ett antal övriga indikatorer och symboler. Dessa förklaras närmare i respektive avsnitt i detta instruktionshäfte. k Indikator för pågående beräkning En svart ruta k blinkar i skärmens övre högra hörn när räknaren håller på med grafritning eller beräkning av ett långt, komplext tal eller ett program. Detta anger en pågående intern operation.
1-3-1 Inmatning och redigering av beräkningar 1-3 Inmatning och redigering av beräkningar k Inmatning av beräkningar Tryck först på A för att tömma skärmen innan inmatning startas. Mata sedan in beräkningsformlyafa exakt som de är skrivna, från vänster till höger, och tryck därefter på w för att erhålla resultatet. Exempel 1 2 + 3 4 + 10 = Ac+d-e+baw Exempel 2 2(5 + 4) (23 5) = Ac(f+e)/ (cd*f)w k Oedigering av beräkningar Använd tangenterna d och e för att flytta markören till positionen du vill ändra och utför sedan en av åtgärderna som beskrivs nedan. Efter redigering kan beräkningen exekveras med ett tryck på w. Det går också att använda e för att flytta till slutet av beräkningen och mata in ytterligare data. u Att ändra ett steg Exempel Ändra cos60 till sin60 Acga ddd D s
1-3-2 Inmatning och redigering av beräkningar u Att radera ett steg Exempel Ändra 369 2 till 369 2 Adgj**c ddd u Att infoga ett steg Exempel Ändra 2,36 2 till sin2,36 2 Ac.dgx ddddd s u Att ändra det senast inmatade steget Exempel Ändra 396 3 till 396 2 Adgj*d D c
1-3-3 Inmatning och redigering av beräkningar k Användning av repeteringsminnet Den senast utförda beräkningen lagras alltid i repeteringsminnet. Du kan återkalla innehållet i detta med ett tryck på d eller e. Ett tryck på e uppvisar beräkningen med markören i början, medan ett tryck på d gör att markören hamnar i slutet. Du kan göra önskade ändringar i beräkningen och sedan exekvera på nytt. Exempel 1 Utför följande två beräkningar 4,12 6,4 = 26,368 4,12 7,1 = 29,252 Ae.bc*g.ew dddd!d(ins) h.b w Efter ett tryck på A kan f eller c användas för att återkalla tidigare beräkningar, i ordning från den senaste till den tidigaste (multirepetering). Efter återkallning kan e och d användas för att flytta markören runt beräkningen och göra önskade ändringar för att skapa en ny beräkning. Exempel 2 Abcd+efgw cde-fghw A f (En beräkning bakåt) f (Två beräkningar bakåt) #Ett tryck på!d (INS) ändrar markören till _. Nästa funktion eller värde som matas in överskrivs vid stället där _ återfinns. Tryck på!d (INS) igen för att makulera detta. # En beräkning förblir lagrad i repeteringsminnet tills du utför en annan beräkning eller ändrar läge. #Innehållet i repeteringsminnet raderas inte vid ett tryck på tangenten A, så du kan återkalla beräkningen även efter att ha tömt skärmen.
1-3-4 Inmatning och redigering av beräkningar k Att korrigera den ursprungliga beräkningen Exempel 14 0 2,3 matades in av misstag istället för 14 10 2,3 Abe/a*c.d w Tryck på i. Utför nödvändiga ändringar. db Exekvera på nytt. w Markören placeras automatiskt vid stället som orsakade felet. k Kopiering och vidhäftning Det går att kopiera kommandon, program och annan inmatad textdata för tillfällig förvaring i ett minnesområde kallat klippbordet och sedan vidhäfta datan på ett annat ställe på skärmen. u Att specificera kopieringsomfång 1. Flytta markören (t) till början eller slutet av textomfånget du vill kopiera och tryck sedan på u. Detta ändrar markören till. 2. Använd markörtangenterna för att flytta markören och framhäva textomfånget du vill kopiera.
1-3-5 Inmatning och redigering av beräkningar 3. Tryck på u1(copy) för att kopiera den framhävda texten till klippbordet och lämna läget för specificering av kopieringsomfång. Tryck på iom du vill avbryta utan att kopiera den framhävda texten. u Vidhäftning av text Flytta markören till stället där du vill vidhäfta texten och tryck på u2(paste). Innehållet på klippbordet vidhäftas nu vid markörpositionen. A u2(paste) k Katalogfunktion Katalogen är en alfabetisk lista över alla kommandon som återfinns på räknaren. Du kan mata in ett kommando genom att återkalla katalogen och välja kommandot från denna. u Att använda katalogen för att mata in ett kommando 1. Tryck på u4(cat/cal) för att uppvisa katalogen underst på skärmen. 2. Tryck på funktionstangenten som motsvarar den första bokstaven i det önskade kommandot. 3. Välj kommandot från rullgardinsmenyn. Exempel 1 Användning av katalogen för att mata in kommandot ClrGraph Au4(CAT/CAL)3(C~)h(CLR) b(graph)
1-3-6 Inmatning och redigering av beräkningar Exempel 2 Användning av katalogen för att mata in kommandot Prog Au4(CAT/CAL)6(g)6(g) 5(P)I(Prog) Ett tryck på i eller!i (QUIT) stänger katalogen.
1-4-1 Alternativmenyn (OPTN) 1-4 Alternativmenyn (OPTN) Alternativmenyn ger dig tillgång till vetenskapliga funktioner och egenskaper som ej är markerade på tangentbordet. Innehållet i alternativmenyn varierar beroende på vilket läge räknaren står i när tangenten K trycks in. Se 8-7 Kommandolista för programläget för närmare detaljer om alternativmenyn (OPTN). u Alternativmenyn i läget RUN MAT eller PRGM {LIST}... {listfunktionsmeny} {MAT}... {matrisoperationsmeny} {CPLX}... {räknemeny för komplexa tal} {CALC}... {funktionsanalysmeny} {NUM}... {numerisk räknemeny} {PROB}... {räknemeny för sannolikhet/fördelning} {HYP}... {hyperbolisk räknemeny} {ANGL}... {meny för vinkel/koordinatomvandling, inmatning/omvandling av DMS (grader/ minuter/sekunder)} {STAT}... {meny över uppskattade värden för statistik med parade variabler} {FMEM}... {funktionsminnesmeny} {ZOOM}... {zoomfunktionsmeny} {SKTCH}... {skissfunktionsmeny} {PICT}... {bildminnesmeny} {SYBL}... {symbolmeny} { } {DMS (grader/minuter/sekunder)} { } {DMS-omvandling} {ENG}/{ ENG} {teknisk (ENG) omvandling} #Alternativmenyn (OPTN) visas inte under räkning med binära, oktala, decimala och hexadecimala tal.
1-4-2 Alternativmenyn (OPTN) Följande funktionsmenyer visas under andra förhållanden. u Alternativmenyn när ett siffertabellvärde visas i läget GRPH TBL eller RECUR {LMEM} {listminnesmeny} { }/{ENG}/{ ENG} u Alternativmenyn i läget CAS, ALGEBRA eller TUTOR (Endast ALGEBRA FX 2.0 PLUS) { } {oändlighet} {Abs} {absolut värde} {x!} {fakultet} {sign} {signumfunktion} {HYP}/{FMEM} Innebörden av alternativmenyns poster förklaras närmare i avsnitten som täcker respektive läge. 20010102
1-5-1 Variabeldatamenyn (VARS) 1-5 Variabeldatamenyn (VARS) Återkalla variabeldata genom att trycka på J för att uppvisa variabeldatamenyn. {V-WIN}/{FACT}/{STAT}/{GRPH}/{DYNA}/ {TABL}/{RECR}/{EQUA* 1 } Se 8-7 Kommandolista för programläget för närmare detaljer om variabeldatamenyn (VARS). u V-WIN Återkallning av tittfönstervärden {Xmin}/{Xmax}/{Xscale}/{Xdot} X-axel {minimivärde}/{maximivärde}/{skala}/{punktvärde* 2 } {Ymin}/{Ymax}/{Yscale} Y-axel {minimivärde}/{maximivärde}/{skala} {Tθ min}/{tθ max}/{tθ ptch} T, θ {minimivärde}/{maximivärde}/{breddsteg} {R-Xmin}/{R-Xmax}/{R-Xscl}/{R-Xdot} X-axel {minimivärde}/{maximivärde}/{skala}/{punktvärde* 2 } för höger sida på dubbelgraf {R-Ymin}/{R-Ymax}/{R-Yscl} Y-axel {minimivärde}/{maximivärde}/{skala} för höger sida på dubbelgraf {R-Tmin}/{R-Tmax}/{R-Tpch} T,θ {minimivärde}/{maximivärde}/{breddsteg} för höger sida på dubbelgraf u FACT Återkallning av zoomfaktorer {Xfact}/{Yfact}... {x-axelns faktor}/{y-axelns faktor} * 1 Posten EQUA visas enbart när du tillgår variabeldatamenyn i läget RUN MAT eller PRGM. #Variabeldatamenyn visas inte om du trycker på J då binär, oktal, decimal eller hexadecimal ställts in som grundläggande talsystem. * 2 Punktvärdet anger visningsintervallet (värdet Xmax värdet Xmin) delat med skärmens punktbreddsteg (126). Punktvärdet beräknas normalt sett automatiskt från minimi- och maximivärdena. Ändring av punktvärdet gör att maximivärdet beräknas automatiskt.
1-5-2 Variabeldatamenyn (VARS) u STAT Återkallning av statistikdata {n} {antal data} {X} {x-data för en variabel, parade variabler} {o}/{σx}/{σx 2 }/{xσn}/{xσn 1}/{minX}/{maxX} {medelvärde}/{summa}/{summa av kvadrater}/{populationsstandardavvikelse}/ {stickprovsstandardavvikelse}/{minimivärde}/{maximivärde} {Y}... {y-data för parade variabler} { p }/{Σ y}/{σ y 2 }/{Σ xy}/{ yσn}/{ yσn 1}/{minY}/{maxY} {medelvärde}/{summa}/{summa av kvadrater}/{summa av produkter av x-data och y-data}/{populationsstandardavvikelse}/{stickprovsstandardavvikelse}/ {minimivärde}/{maximivärde} {GRAPH}... {grafdatameny} {a}/{b}/{c}/{d}/{e}... {regressionskoefficient och polynoma koefficienter} {r}/{r 2 }... {korrelationskoefficient} {Q1}/{Q3}... {första kvartilen}/{tredje kvartilen} {Med}/{Mod}... {median}/{modalvärde} av inmatad data {H-Strt}/{H-ptch}... histogram {startdelning}/{ökningssteg} {PTS}... {datameny för summapunkter} {x1}/{y1}/{x2}/{y2}/{x3}/{y3}... {koordinater för summapunkter}
1-5-3 Variabeldatamenyn (VARS) u GRPH Återkallning av graffunktioner {Yn}/{rn}... {rektangulär koordinat eller olikhetsfunktion}/{polär koordinatfunktion} {Xtn}/{Ytn}... parametrisk graffunktion {Xt}/{Yt} {Xn}... {X=konstant graffunktion} (Tryck på dessa tangenter före inmatning av ett värde för att specificera förvaringsområde.) u DYNA Återkallning av uppsättningsdata för dynamisk graf {Start}/{End}/{Pitch}... {koefficientintervallets startvärde}/{koefficientintervallets slutvärde}/ {koefficientvärdets ökningssteg} u TABL Återkallning av uppsättnings- och innehållsdata för tabell & graf {Start}/{End}/{Pitch}... {tabellintervallets startvärde}/{tabellintervallets slutvärde}/{tabellvärdets ökningssteg} {Result *1 }... {matris över tabellinnehåll} *1 Posten Result visas endast när menyn TABL visas i läget RUN MAT eller PRGM.
1-5-4 Variabeldatamenyn (VARS) u RECR Återkallning av rekursionsformel *1, tabellintervall och tabellinnehållsdata {FORM}... {rekursionsformelns datameny} {an}/{an+1}/{an+2}/{bn}/{bn+1}/{bn+2}/{cn}/{cn+1}/{cn+2}... {an}/{an+1}/{an+2}/{bn}/{bn+1}/{bn+2}/{cn}/{cn+1}/{cn+2} uttryck {RANGE}... {tabellintervallets datameny} {R-Strt}/{R-End}... tabellintervallets {startvärde}/{slutvärde} {a0}/{a1}/{a2}/{b0}/{b1}/{b2}/{c0}/{c1}/{c2}... {a0}/{a1}/{a2} {b0}/{b1}/{b2}/{c0}/{c1}/{c2} värde {anstrt}/{bnstrt}/{cnstrt}... utgångspunkt för konvergens/divergensgraf (WEB-graf) för rekursionsformeln {an }/{bn}/{cn} {Result *2 }... {matris över tabellinnehåll *3 } *4 *5 u EQUA Återkallning av ekvationskoefficienter och lösningar {S-Rslt}/{S-Coef}... matris över {lösningar}/{koefficienter} för linjära ekvationer *6 {P-Rslt}/{P-Coef}... matris över {lösningar}/{koefficienter} för en högregradsekvation *1 Ett fel uppstår när det ej förekommer någon siffertabell för funktion eller rekursionsformel i minnet. *2 Result är bara tillgängligt i läget RUN MAT och PRGM. *3 Tabellinnehållet lagras automatiskt i matrissvarsminnet (MatAns). *4 Koefficienter och lösningar lagras automatiskt i matrissvarsminnet (MatAns). *5 Följande förhållanden orsakar ett fel. När inga koefficienter är inmatade för ekvationen När inga lösningar erhålls för ekvationen *6 Minnesdata för koefficient och lösning för en linjär ekvation kan inte återkallas samtidigt.
1-6-1 Programmenyn (PRGM) 1-6 Programmenyn (PRGM) Uppvisa programmenyn (PRGM) genom att gå in i läget RUN MAT eller PRGM från huvudmenyn och sedan trycka på!j(prgm). Följande val förekommer i programmenyn (PRGM). {Prog}... {programåterkallning} {JUMP}... {hoppkommandomeny} {?}... {inmatning krävs} {^}... {resultatkommando} {I/O}... {kommandomeny för kontroll/överföring av in/utmatning} {IF}... {kommandomeny för villkorligt hopp} {FOR}... {kommandomeny för slingkontroll} {WHLE}... {kommandomeny för villkorlig slingkontroll} {CTRL}... {kommandomeny för programkontroll} {LOGIC}... {kommandomeny för logisk operation} {CLR}... {töm kommandomeny} {DISP}... {visa kommandomeny} {:}... {sammanbindning av flersatsformler} Följande funktionstangentmeny visas om du trycker på!j (PRGM) i läget RUN MAT eller PRGM då binär, oktal, decimal eller hexadecimal ställts in som grundläggande talsystem. {Prog}/{JUMP}/{?}/{^}/{:} {= G <}... {relationsoperatörmeny} Funktionerna som är tilldelade funktionstangenterna är desamma som i läget Comp. Se 8. Programmering för närmare detaljer om tillgängliga kommandon i olika delmenyer som kan tillgås från programmenyn.
1-7-1 Användning av uppsättningsskärmen 1-7 Användning av uppsättningsskärmen Uppsättningsskärmen för ett läge visar de nuvarande inställningarna och medger önskade ändringar. Gör på följande sätt för att ändra inställningar. u Att ändra inställningar för ett läge 1. Välj lämplig ikon och tryck på w för att gå in i läget och uppvisa dess grundskärm. I detta fall väljer vi läget RUN MAT. 2. Tryck på u3(set UP) för att visa lägets uppsättningsskärm. Denna uppsättningsskärm utgör bara ett möjligt exempel. Det faktiska skärminnehållet beror på läget du befinner dig i och de nuvarande inställningarna.... 3. Använd markörtangenterna f och c för att framhäva posten vars inställning du vill ändra. 4. Tryck på den funktionstangent (1 till 6) som är markerad med den önskade inställningen. 5. Utför eventuella övriga inställningar och tryck sedan på i för att återgå till lägets grundskärm. k Uppsättningsskärmens funktionstangentmenyer Detta avsnitt förklarar vilka inställningar som kan göras med funktionstangenterna på uppsättningsskärmen. anger grundinställning. u Mode (räkneläge/binärt, oktalt, decimalt, hexadecimalt läge) {Comp}... {aritmetisk beräkning} {Dec}/{Hex}/{Bin}/{Oct}... {decimal}/{hexadecimal}/{binär}/{oktal}
1-7-2 Användning av uppsättningsskärmen u Func Type (graffunktionstyp) Ett tryck på en av följande funktionstangenter ändrar också funktionen för tangenten v. {Y=}/{r=}/{Parm}/{X=c}... graf med {rektangulär koordinat}/{polär koordinat}/{parametrisk koordinat}/ {X = konstant} {Y>}/{Y<}/{Yt}/{Ys}... {y>f(x)}/{y<f(x)}/{y f(x)}/{y f(x)} olikhetsgraf u Draw Type (grafritningsmetod) {Con}/{Plot}... {sammanbunda punkter}/{osammanbundna punkter} u Derivative (visning av derivatavärde) {On}/{Off}... {visning på}/{visning av} när graf-till-tabell, tabell & graf och sökning används u Angle (grundenhet för vinkelmätning) {Deg}/{Rad}/{Gra}... {grader}/{radianer}/{gradienter} u Complex Mode (komplexa tal) {Real}... {beräkning enbart i reellt talomfång} {a + bi}/{r e^θi}... visning av en komplex beräkning i {rektangulärt format}/{polärt format} u Coord (visning av grafpekarens koordinater) {On}/{Off}... {visning på}/{visning av} u Grid (visning av grafens rutnät) {On}/{Off}... {visning på}/{visning av} u Axes (visning av grafaxlar) {On}/{Off}... {visning på}/{visning av} u Label (visning av grafaxeletikett) {On}/{Off}... {visning på}/{visning av}
1-7-3 Användning av uppsättningsskärmen u Display (visningsformat) {Fix}/{Sci}/{Norm}/{Eng}... {specificering av fast antal decimaler}/{specificering av antal signifikanta siffror}/ {normalt visningsformat}/{tekniska symboler} u Stat Wind (tittfönsterinställning för statistikgraf) {Auto}/{Man}... {automatisk}/{manuell} u Reside List (resträkning) {None}/{LIST}... {ingen beräkning}/{listspecificering för den beräknade restdatan} u List File (inställning för listfilvisning) {FILE}... {inställning för listfil på skärmen} u Variable (inställning för tabellframställning och grafritning) {Rang}/{LIST}... {använd tabellintervall}/{använd listdata} u Graph Func (funktionsvisning under grafritning och sökning) {On}/{Off}... {visning på}/{visning av} u Dual Screen (läge för dubbelskärm) {T+G}/{G+G}/{GtoT}/{Off}... {graf på en sida och siffertabell på den andra sidan av skärmen}/{grafritning på båda sidor av skärmen}/{graf på en sida och siffertabell på den andra sidan av skärmen}/{dubbelskärm avslagen} u Simul Graph (läge för simultan grafritning) {On}/{Off}... {simultan grafritning på (alla grafer ritas samtidigt)}/{simultan grafritning av (grafer ritas en i taget i ordningsföljd)} u Background (grafens skärmbakgrund) {None}/{PICT}... {ingen bakgrund}/{specificering av bakgrundsbild}
1-7-4 Användning av uppsättningsskärmen u Dynamic Type (inställning för dynamisk graf) {Cnt}/{Stop}... {non-stop (kontinuerlig)}/{automatiskt stopp efter 10 ritningar} u Σ Display (visning av Σ-värde i rekursionstabell) {On}/{Off}... {visning på}/{visning av} u Slope (visning av derivata vid nuvarande pekarläge på graf över koniska sektioner) {On}/{Off}... {visning på}/{visning av} u Answer Type (specificering av resultatintervall) (Endast ALGEBRA FX 2.0 PLUS) {Real}/{Cplx}... resultatintervall för {reella tal}/{komplexa tal} u H-Copy (inställning för skärmkopia) {Dirct}/{Mem}... {direktsändning}/{lagring i minnet} 20020401
1-8-1 När problem uppstår... 1-8 När problem uppstår... Om det uppstår problem gång på gång när du försöker utföra en operation ska du först utföra det nedanstående innan du förutsätter att det uppstått fel på räknaren. k Att återställa räknaren till dess grundinställningar 1. Uppvisa huvudmenyn och gå in i läget SYSTEM. 2. Tryck op 5(Reset). 3. Tryck på 1(S/U) och tryck sedan på w(yes). 4. Tryck på m för att återgå till huvudmenyn. Gå nu in i det rätta läget och utför beräkningen på nytt. Håll ett öga på resultaten som visas. k Om räknaren låser sig Om enheten låses och ej reagerar på tangenttryck ska du trycka in knappen P på baksidan för att återställa räknaren till dess grundinställningar (se sidan α-6-1). Tänk dock på att denna åtgärd raderar all data som lagrats i minnet.
1-8-2 När problem uppstår... k Batterivarningsmeddelande Om ett av följande meddelanden dyker upp på skärmen ska du omedelbart slå av räknaren och byta huvudbatterier eller stödbatteri på angivet sätt. Fortsatt användning av räknaren utan byte av huvudbatterier gör att strömmen slås av automatiskt för att skydda minnesinnehållet. Efter detta går det inte att slå på strömmen igen, och det föreligger risk för att minnesinnehållet förvrängs eller förloras helt. # Det går inte att utföra datakommunikation efter att batterivarningsmeddelandet visats. # Om både huvudbatterierna och stödbatteriet blir urladdade samtidigt (anges när båda meddelandena ovan dyker upp) ska du först byta stödbatteriet och sedan huvudbatterierna.