Bearbetning av 2D-Detalj I princip så fungerar 2D bearbetning på samma sätt som om den utfördes i 3D. Därför kommer bara en bearbetningstyp att visas med exemplet nedan. Detaljen nedan har skapats i ett CAD system och sparats i det tvådimensionella formatet dxf. Detaljen är en platta med ett stort hål i mitten samt fyra klackar som står upp och en nedsänkt kontur. I det här exemplet skall den nedsänkta ytterkonturen bearbetas.
Starta MC. Välj en standard fräs! Maskintyp/Fräsning/Standardmaskin Öppna filen: platta.dxf En bra start är att rensa bort alla onödiga linjer på ritningen. Vi skall bara använda vyn som är till höger på ritningen. Sätt markeringskorset (markören) enligt bilden. Vänsterklicka samt dra upp en markeringsrektangel runt detaljen. Nu markeras det som är inom rektangeln. För att ta bort det som är utanför rektangeln klickar vi på knappen Invertera val! Tryck på tangenten Delete för att ta bort linjerna. Kontrollera att bara den högra vyn är kvar genom att trycka alt+f1 och alt+f2. Det som återstår av ritningen bör vara ungefär som bilden nedan visar. (eventuellt behöver du också trycka på Återställ färger ). I mitt fall får några linjer (spännbackarna) samt ett mått tas bort manuellt.
Klicka bara på det som skall bort och tryck på Delete! (eller eventuellt Ctrl + X). Nu skall ritningen ha följande utseende. 2D ritningar innehåller ibland dubbla konturer och entiteter som kan ställa till problem vid bearbetningen. Ett sätt att minska dessa problem är att rensa upp ritningen från dubbla konturer. Klicka på ikonen radera dubbletter! I min ritning fanns det dock inga dubbletter att ta bort. OBS! MC tar bara bort dubbletter som är exakt lika. Kontrollera nollpunktens placering genom att trycka F9 (zomma ut med scrollhjulet på musen). Välj även isometrisk vy. Som synes så ligger nollpunkten fel. Vi vill ha den i nedre vänstra hörnet av detaljen.
Instruktion om att flytta nollpunkten hittar du i avsnittet Vrida detalj samt flytta nollpunkt. Flytta detalj till nollpunkten. Efter flytt skall nollpunkten ligga enligt bilden nedan! Skapa ett ämne som omsluter detaljen (se avsnittet om Ämnesdefinition). Ämnet skall ha måtten 100x80x14. Kontrollera att koordinatsystemen är riktade rätt. Vid pil1 välj för säkerhets skull arbetskoordinatsystemet till Topp (AKS) varvid det längst ner på skärmen framgår att AKS är i toppvyn (x-y planet) samt att verktygsoch konstruktionsplanet V/K också är i toppvyn. 1 Den kontur som skall bearbetas är sluten, se bilden nedan!
Välj Verktygsvägar/Kontur. Acceptera filnamnet! Länkning. Aktivera Trådmodell, Konstruktionsplan och Länk! Välj länk för kontur 1! Vänsterklicka på linjen enligt figuren!
Välj länk för kontur 2. Notera att länkningen stannar vid den röda pilen, dvs vid slutet av den räta linjen. Det betyder att det inte finns någon entitet som ansluter till den räta linjen vid den röda pilens position. Klicka därför på cirkeln enligt bilden nedan! Notera att länkningen följer cirkeln, vid pil1, vilket blir fel, fräsen skall ju först göra en kvarts cirkel och därefter fortsätt efter den vertikala linjen, se pil 2. 2 Det här är ett ganska vanligt problem att konturerna inte hänger samman vid 2D-bearbetning. Lösningen på det här problemet är editering av de entiteter som vi vill skall bygga upp vår kontur.
Gå ur länkningskommandot genom att trycka på Esc-knappen ett par gånger. I det här fallet skall cirklarna brytas upp i punkten där de räta linjerna ansluter till cirkeln. Välj kommandot Editera/Trimma Bryt/Bryt upp i två delar! Välj entitet att bryta. Klicka på cirkeln! Välj punkt att dela i. Välj skärningen mellan linje och cirkel. Välj samma cirkel igen samt dela den vid den vertikala linjen! Upprepa denna procedur för de resterande tre cirklarna! Nu testar vi att konturen hänger ihop. Välj Verktygsvägar/Kontur. Acceptera filnamnet!
Länkning. Aktivera Trådmodell, Konstruktionsplan och Länk! Välj länk för kontur 1! Vänsterklicka på linjen enligt figuren! Delningspunkt nådd. Välj geometri för länken att fortsätta: Klicka på cirkelsegmentet. Klicka på nästa entitet i kedjan!
Fortsätt varvet runt, avsluta med att klicka på sista cirkelsegmentet! Klicka ok!
Välj Verktyg och Bearbetning enligt tidigare instruktioner samt Verifiera!