Designrollen. Annakarin Nyberg



Relevanta dokument
Reflekterande Design. Materialet utan egenskaper. God Design. Grundbegrepp. Introduktion till Design. Introduktion till Design

1IK430. Christina Mörtberg

Att utveckla designförmåga: En studie av dilemman vid webbutvecklingen av Sway

Kreativ design som ett sätt att lösa komplexa problem.

Arbetet började med en ganska rejäl research och uppräkning av situationer, användare och kvaliteter.

B. Förkunskapskrav och andra villkor för tillträde till kursen

Att förstå användaren. Annakarin Nyberg

Detaljerad kursplan. Dokumentet finns under Alla filer och länkar i Schoolsoft samt gås igenom i anslutning till kursstart av läraren.

DESIGN LAB S DESIGN LAB S - POP UP STORE SKÄRHOLMENS CENTRUM NY DESIGNBUTIK SÄLJER SAKER SOM INTE GÅR ATT KÖPA

Estetisk verksamhet. Dans Foto Skulptur Bild Slöjd Musik Teater/Drama Utställning Film med mera...

Edward de Bono: Sex tänkande hattar

PRODUKTUTVECKLING. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

Redigeringsteknik och postproduktion

EFTER TRE ÅRS SÖKANDE PÅ CARL MALMSTEN FURNITURE STUDIES HAR JAG FÅTT INSIKT I HUR MIN VÄG TILL EN FÄRDIG PRODUKT KAN SE UT.

FOTOGRAFISK BILD. Ämnets syfte

FOTOGRAFISK BILD. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

Utbildningsplanen är fastställd av Nämnden för konstnärligt utvecklingsarbete (KUnämnden)

Hållbar utveckling A, Ht. 2014

Arbetshäfte för. Etikarbete. i Kriminalvården

Välkomna!

1 ALLMÄNNA BESTÄMMELSER

B A C K A S K O L A N S P E D A G O G I S K A P L A T T F O R M

Bolognasystemet som pedagogik och kvalitetssäkring. Henriette Koblanck Stockholm den 18 april 2009

Ansökan om tillstånd att använda andra behörighetsvillkor för Mediedesign vid Luleå tekniska universitet

B. Förkunskapskrav och andra villkor för tillträde till kursen

Utbildning för hållbar utveckling

ERFARENHETER AV ATT ANVÄNDA FOKUSGRUPPER

ha fördjupat si na kunskaper i digitalt skapande inom något område

Beslut Utbildningsplanen är fastställd av Nämnden för konstnärligt utvecklingsarbete Gäller studenter antagna fr.o.m. höstterminen 2014.

Formativ bedömning i matematikklassrummet

HKR Digital Design. Rapport Imind. Projektuppgift i kursen KDI Kreativ Design & IT. Lynn Wallander

ArbetsrelateratDNA. Daniel Brodecki. Här är ditt ArbetsrelateratDNA i form av en rapport.

Utbildning för hållbar utveckling

Problemlösarna har fyra konkreta tips på vad som gör ett lyckat studiebesök:

Välkommen till Creosa.

Individuella val Årskurs 3. Läsåret 2016/2017

Här ges en överblick över de delar som ingår i projektarbetet och beskriver kraven och bedömningskriterierna.


Kulturplan för barn och unga i Katrineholms kommun

Ett projektarbete i svenska, teknik och engelska, riktat mot DICE. Thoren Innovation School HT2012.

Judendomen och Kristendomen

Design Metoder & Tekniker. Design Metoder & Tekniker. Bakgrund. Metoder och Tekniker

INSIKT nr 4 årgång vetlanda.pingst.se

PRODUKTUTVECKLING. Ämnets syfte

Mentorprogram Real diversity mentorskap Att ge adepten stöd och vägledning Adeptens personliga mål Att hantera utanförskap

Internationellt masterprogram i Design för alla, 120 hp

RELIGION ÅRSKURS 7-9 Läroämnets uppdrag I årskurserna 7 9 Mål för lärmiljöer och arbetssätt i religion i årskurs 7 9

Välkomna till Värdecafé 3 Viktoria Loo & Maria Trygg Famna

Innehåll. Kreativitet en introduktion 7 Varför vara kreativ på jobbet? 8. Öka kreativiteten hur gör man det? 10 Människor 11 Miljö 19 Metod 25

KRIG OCH KONFLIKTER I VÄRLDEN

Anna-Lena Godhe. Sylvana Sofkova Hashemi. docent i utbildningsvetenskap. lektor i pedagogik. Institutionen för pedagogik kommunikation och lärande

Sammanställning av kursutvärdering

KONST OCH KULTUR. Ämnets syfte

Centralt innehåll årskurs 7-9

TEKNIKPROGRAMMET Mål för programmet

ESTETISK KOMMUNIKATION

Designprocessen ett arbetsverktyg

Magister/Master i IT och management 60/120 Högskolepoäng

Användningscentrering i agila utvecklingsprojekt. johanna.sarna@valtech.com Valtech

Manual för bedömning, verksamhetsförlagd utbildning på grundnivå i sjukgymnastprogrammet

KONSTFACK Institutionen för design, inredningsarkitektur och visuell kommunikation KURSPLAN

ArbetsrelateratDNA. Daniel Brodecki. Här är ditt ArbetsrelateratDNA i form av en rapport.

Helena Hammerström 1

Ledningsgruppsutveckling

LL C O N S U LT I N G O N S U LT I BRAND

Välkomna till Processkonsultutbildningen!

Konsthistoria, visuell kommunikation och konstorientering

Formativ bedömning i matematikklassrummet

IKT-plan. Bosgårdsskolan Upprättad Senast reviderad

Tollare folkhögskola. Kursplan för Journalistkurs reportage/multimedia - Yrkesförberedande

TENTAPLUGG.NU AV STUDENTER FÖR STUDENTER. Datum. Kursexaminator. Betygsgränser. Tentamenspoäng. Övrig kommentar

Designaspekter på modellutveckling och metametodik

Frågeställningar inför workshop Nationell strategi för skydd av samhällsviktig verksamhet den 28 oktober 2010

Projekt Migration. Refleklera - & Agera

Målbaserat Ledarskap Effektivare målarbete Krister Forsberg

Projektträdet. En effektiv processutbildning om mångfald och diskriminering

Saknar du en UID riskerar du att försvinna i den globala reapriskonkurrensen. Ditt UID - värde skapas i din kommunikation!

Participatory Design III

Införande av övervakningssystem av anställdas Internet aktiviteter

Detaljerad kursplan. Dokumentet finns under Alla filer och länkar i Schoolsoft/Flexus samt gås igenom i anslutning till kursstart av läraren.

Tillvalsämnen för årskurs 4-6

Tjänstedesign + Finsam Värmland/Dalsland Tjänstedesigner Elina Svensson

Kurs: Religionskunskap. Kurskod: GRNREL2. Verksamhetspoäng: 150

Kulturpedagogiska projekt

UTBILDNINGSPLAN. Kurser som programmet omfattar

Teoretiskt, praktiskt eller som i SLÖJDEN? En liten skrift om varför slöjden är ett så viktigt skolämne.

NOLLPUNKTSMÄTNING AVESTA BILDNINGSFÖRVALTNING KOMMENTARER I FRITEXT- GRUNDSKOLAN

3.18 Svenska som andraspråk

Att visa kunskap genom argumentation Muntlig examination inom etik och logik

Kurs: Religionskunskap. Kurskod: GRNREL2. Verksamhetspoäng: 150

Planeringsmodell PTS. Presentation av Josefina Hinnerson, Centrum för Vårdens Arkitektur (CVA)

Bilaga 1. Kopplingar till kursplanen. Avsnitt 1. Vad är det här för prylar? När det gäller Teknik får eleverna:

CIVILINGENJÖRSEXAMEN MASTER OF SCIENCE IN ENGINEERING

Så bygger vi en kunskapsutvecklande prak>k

LEAN KREATIVA IDÉER GENOM FOKUS PÅ KUNDVÄRDE. KATARINA LUND

Presentera kursledarna Ge deltagarna möjlighet att presentera sig (9 min)

Gruppdynamik U t v e c k l i n g s c e n t r u m

Lyckas med digitala verktyg i skolan Pedagogik, struktur, ledarskap

Träning i Medvetet Ledarskap i naturen

SVENSKA SOM ANDRASPRÅK

Transkript:

Designrollen Annakarin Nyberg

Disposition Peter Lundholm presenterar sig och sina inslag på momentet! Designern Designförmåga och designintelligens Att utveckla sin designförmåga Diskussionsuppgift Avslutning 2

Repetition - designprocessen Olika aspekter av designprocessen: - Teamarbete - Kreativitet - Etik & Estetik Löwgren & Stolterman: - Övergripande om hela designprocessen med inriktning på inledande aktiviteter. D e s i g n s i t u a t i o n P r o b l e m Problemförståelse,lösning I T - a r t e f a k t 3

Repetition en rikare designförståelse Designsituation Problem ITartefakt Problemförståelse, lösning 4

Repetition en förenklad syn på design Avgränsat problem Rationell process Lösning 5

Repetition utmärkande drag för designprocessen Inte en linjär process Snarare dynamisk! 6

Repetition utmärkande drag för designprocessen Inte en linjär process Snarare dynamisk! Ständigt skiftande sätt att betrakta situationen på Del helhet Abstrakt konkret 7

Repetition utmärkande drag för designprocessen Inte en linjär process Snarare dynamisk! Ständigt skiftande sätt att betrakta situationen på Del helhet Abstrakt konkret Olika abstraktionsnivåer Vision Operativ bild Specifikation 8

Repetition - visionen Visionen och designsituationen skiljer sig mycket åt! Operativa bilden ett sätt att överbrygga skillnaderna! Med tiden påverkar visionen och OB varandra! Samtidigt påverkas de av designsituationen -> den operativa bilden förändras pga nya förutsättningar / krav / möjligheter? Designern kan uppleva att OB försämras pga: Avståndet till visionen ökar OB anpassas efter rådande förutsättningar Designern förändrar sin vision under tiden 9

Disposition: Designern & dess designförmågor Designerns förmågor Designförmåga och designintelligens Att utveckla sin designförmåga Diskussionsuppgift Avslutning 10

Design och dess designer Designaktivitetens huvudperson designern! Vem är designern? Alla som deltar i designarbetet inriktat på bruksorienterat formande av digitala artefakter i princip är att betrakta som interaktionsdesigner (Löwgren & Stolterman, 2007) Två huvudfrågor i fokus: 1. Vad utmärker designförmåga? Att kunna många olika metoder att på förhand veta bäst? 2. Hur är det möjligt att utveckla den förmågan? Designsituationen är komplex utgå från en kreativ tanke och komponera en design! Designsituationer är unika, kräver unika 11 lösningar!

Designers förmågor Kunskap eget och andras tillgängliga vetande (inom ett designområde) Skicklighet det nödvändiga hantverkskunnandet (disk. ej) I stället: fokus på designerns förmågor Kreativ och analytisk förmåga Kritisk bedömningsförmåga Rationalitet och kommunikationsförmåga Insikt och kunnande om teknik Insikt och kunnande om användning Insikt och kunnande om värden och ideal Förmåga att gestalta och komponera och hur dessa kan utvecklas 12

Designförmåga och designintelligens Konstruktiv Kreativ och innovativ Åstadkomma en förändring Kreativt skapande - förändringsarbete Rationell och kommunikativ En process är rationell när vi kan förstå den Kommunikation är en ryggrad i designprocessen Kreativ och analytisk Analytiskt tänkande kräver kreativt tänkande (hur går det ihop två motsatser?) 13

Designförmåga och designintelligens Värden och ideal En designer hamnar ofta i konflikter! Design handlar om att ta ställning till möjligheter Utveckla en etisk kompass! Olika intressenter med olika uppfattningar (dataexperten, sociotekniske ) Etiska dilemman för designern 14

15

16

Bikupa: etiska dilemman för designern Kan ni komma på andra etiska dilemman för en designer än de vi har diskuterat så här långt? Vilka varför? Diskutera gruppvis några minuter! 17

Lästips! The MIT press: Do artifacts have politics? Langdon Winner http://innovate.ucsb.edu/wp-content/uploads/ 2010/02/Winner-Do-Artifacts-Have- Politics-1980.pdf 18

Designförmåga och designintelligens Värden och ideal Design handlar om att ta ställning till möjligheter Olika intressenter med olika uppfattningar Etiska dilemman för designern Estetisk känslighet Traditionellt - fokus på effektivitet och funktionalitet Estetik över tid, en dynamisk gestalt att kunna se det är en designförmåga 19

Designförmåga och designintelligens Värden och ideal Design handlar om att ta ställning till möjligheter Olika intressenter med olika uppfattningar Etiska dilemman för designern Estetisk känslighet Traditionellt - fokus på effektivitet och funktionalitet Estetik över tid, en dynamisk gestalt att kunna se det är en designförmåga Bedömningsförmåga En förmåga som används när andra brister Adekvat design Ram (första idé om vad som ska designas), komposition (helheten), navigering (välja håll att gå åt ) 20

Att utveckla sin förmåga Skapa en handlingsberedskap! Lita på den rätta känslan! Olika sätt att utveckla sin förmåga: 1. Känsla för kvalitet Som stöd för beslut (process & produkt) 21

Att utveckla sin förmåga Skapa en handlingsberedskap! Lita på den rätta känslan! Olika sätt att utveckla sin förmåga: 1. Känsla för kvalitet Som stöd för beslut (process & produkt) 2. Utveckla språk För att uttrycka designidéer och uppfattning om designkvalitéer (den här kursen!) 22

Att utveckla sin förmåga Skapa en handlingsberedskap! Lita på den rätta känslan! Olika sätt att utveckla sin förmåga: 1. Känsla för kvalitet Som stöd för beslut (process & produkt) 2. Utveckla språk För att uttrycka designidéer och uppfattning om designkvalitéer (den här kursen!) 3. Reflektivt tänkande Studier av egna handlingar (gör alltid!) 23

Att utveckla sin förmåga Skapa en handlingsberedskap! Lita på den rätta känslan! Olika sätt att utveckla sin förmåga: 1. Känsla för kvalitet Som stöd för beslut (process & produkt) 2. Utveckla språk För att uttrycka designidéer och uppfattning om designkvalitéer (den här kursen!) 3. Reflektivt tänkande Studier av egna handlingar (gör alltid!) 4. Retrospektiv reflektion Studier av andras handlingar (svårt?) 24

Diskussion Löwgren och Stolterman diskuterar bland annat vad som är speciellt med att vara IT-designer och vilka förmågor detta kräver. Er uppgift är att diskutera betydelsen av tre designförmågor som ni anser är särskilt viktiga för just Er som designers. Motivera ert val av förmågor. L & S erbjuder fyra förslag på att närma sig uppgiften att utveckla sin designförmåga (utveckla en känsla för kvalitet, utveckla ett språk, reflektivt tänkande och retrospektiv reflektion). Hur kan du/ni agera under er utbildning för att medvetet att utveckla designförmågan? 25

Sammanfattning 1. 2. 3. 4. 26

Sammanfattning Designförmåga är beroende av vem som designar och i vilken situation det sker 27

Sammanfattning Designförmåga är beroende av vem som designar och i vilken situation det sker Det är en designprocess i sig själv att utveckla sin designförmåga 28

Sammanfattning Designförmåga är beroende av vem som designar och i vilken situation det sker Det är en designprocess i sig själv att utveckla sin designförmåga Genom att skapa en känsla för kvalitet, utveckla ett språk, ägna sig åt reflektivt tänkande och retrospektiv reflektion kan man förändra sig som designer 29

Sammanfattning Designförmåga är beroende av vem som designar och i vilken situation det sker Det är en designprocess i sig själv att utveckla sin designförmåga Genom att skapa en känsla för kvalitet, utveckla ett språk, ägna sig åt reflektivt tänkande och retrospektiv reflektion kan man förändra sig som designer Vi skapar inget recept för handling snarare en handlingsberedskap! 30