PROJEKT 2. INFORMATIONSVISUALISERING AV SLÄKTTRÄD. IT-universitetet MDI - Grafiska Gränssnitt
|
|
- Maj-Britt Axelsson
- för 8 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 IT-universitetet MDI - Grafiska Gränssnitt PROJEKT 2. INFORMATIONSVISUALISERING AV SLÄKTTRÄD Jenny Dafgård, Fredrik Johansson, Nils Järgenstedt, Yael Katzenellenbogen, Klara Mälarberg
2 INFORMATIONSVISUALISERING AV SLÄKTTRÄD Sammanfattning Denna rapport beskriver hur grupp 8 gick tillväga för att skapa en applikation för utforskande av släktdata. Processen började med en förstudie av användare och analys av existerande släktträd. Med detta som grund och med inspiration från andra visuella informationslösningar skapades de specifika målen som det nya släktträdet skulle uppnå: det skulle bland annat vara dynamiskt, visa flera vinklar (både uppåtstigande- och nedåtstigande led) och kunna utgå ifrån flera olika personer som stamfäder. Den slutliga applikationen består av ett avskalat och strikt grafiskt gränssnitt, uppdelat i tre delar över visningsytan. Den vänstra delen visar alla personer som ingår i släkten, med sökmotor där användaren kan välja utgångspunkt/ fokus. Mittendelen visar arvsträdet (uppåtstigande led) för den valda personen. Härifrån kan olika personer väljas i form av stamfäder, vilka visas med nedåtstigande led i den högra delen. FÖNSTER 1: Sc rollista med alla släktmedlemmar samt en ruta för att söka. FÖNSTER 2: Visar arvsträdet (uppåtstigande led) för den valda personen i fönster 1. FÖNSTER 3: Visar barnaträdet (nedåtstigande led) för den valda personen i fönster 2. Koncept av släktträd, med tre fönster
3 INNEHÅLL 1. BAKGRUND Användaranalys Personas Befintliga lösningar av släktträd Stående släktträd Liggande släktträd Dynamiskt släktträd Inspiration från andra hierarkiska miljöer Hierarc hic al Flip Zooming Generalized Fisheye Views Cushion Treemaps Mål med släktträdet METOD Designskisser Grekisk amfiteater Subway -trädet Fa mily c hemistry Del utav en del utav en del Konc ept: Tre fönster PROTOTYP Designmotivering Kommentarer ARBETSFÖRDELNING REFERENSER...24
4 1. BAKGRUND Syftet med släktapplikationen är att tillåta användare att grafiskt utforska en samling människor som är släkt med varandra. Det ska gå att börja från flera olika stampersoner. Den färdiga applikationen presenteras i ett grafiskt gränssnitt med bakomliggande kod (implementerat i prototypform). 1.1 Användaranalys Tidigt i processen identifierades de tänkta användarna till systemet. Identifieringen gjordes för att underlätta det fortsatta arbetet och för att anpassa applikationen efter deras önskemål. Till en början var den givna målgruppen folk i största allmänhet, men efter undersökning framkom det att användarna är: Ålder: år Kön: Kvinnor 30 %, män 70 % Sysselsättning: Användning av dator: Affärsman/ kvinna, egen företagare Bra förmåga, används dagligen både i jobbet för att kommunicera, strukturera och som källa för information, och privat för att betala räkningar, surfa på nätet, skicka e-post och hantera familje- och högtidsfoton. Vana av datorprogram: Arbetar med olika datorprogram som exempelvis kalkyl-, ordbehandlings-, presentations- och statistikprogram. Använder sig av snabblänkar och snabbkommandon. Inställning till dator: Information ska finnas lättillgänglig, vara till stöd och underlätta arbetsuppgiften. Den ska vara lätt att använda, mycket fakta utan utsmyckning. 1
5 1.1.1 Personas Baserat på användaranalysen skapades en fiktiv person så kallade Persona för att förstärka medvetandet av användarna i designprocessen. Den skapades för att representera användarna och ge en klar bild över vilka de är och hur de kommer att använda släktträdet. Personan har varit till grund för de val vi gjort under processens gång. Persona: Ove Ove, 57 år är ekonom och arbetar sedan tio år tillbaka på Nordea i Norrköping. Han är gift med Annika och de har en son på 22 år som för två år sedan flyttade hemifrån för att studera vid Linköpings Universitet. De senaste åren har Ove ägnat mer tid på kvällar och helger åt att släktforska om att söka sitt arv. Han drivs av att försöka komma så långt tillbaka i tiden och hoppas att han en dag ska upptäcka att just han är släkt med någon känd person. I sitt arbete på Nordea söker Ove en hel del information på Internet och är även van att arbeta i olika ekonomrelaterade program. Han har med åren blivit kräsen med utformning och funktionalitet i program och på webbplatser. Allt oftare väljer han att besöka webbplatser eller program han tidigare tilltalats av på ett eller annat sätt. Ove tycker ofta att stora släktträd är svåra att få överblick över och vill hellre kunna bedriva mer systematisk sökning i ett släktträd. Visserligen tycker han det är intressant att se sin egen släkt i sin helhet och se kopplingar mellan människor långt tillbaka i tiden. Men när det kommer till andras släkter som han inte har någon kännedom om tycker han det blir komplicerat och vill då hellre kunna fokusera på vissa delar av släktträdet, framförallt sin egen.
6 1.2 Exempel på olika släktträd För att respektera de grundläggande konventioner som finns i släktträdsstrukturer betraktades tre olika sorters släktträd som hittades på webben Ett stående släktträd Stående släktträd för Jarlabakeätten. Fördelar: Färgkoder och traditionella symboler för man/ kvinna. Illustrerar omgifte, liksom halvsyskon. Nackdelar: Upptar stor plats. Statisk, tillåter inte användaren själv att navigera. Visar inte kusiner eller den större delen av släkten.
7 1.2.2 Ett liggande släktträd Liggande släktträd för prästsläkten Knös från V ästergötland. Fördelar Visar generationer och årtal tydligt i övre kant. Visar giftermål utan att uppta mycket plats. Nackdelar: Mycket tomutrymme, som inte används. Visar inte kusiner och de större delarna av släkten. Visar onödig information av varje persons generationsnummer (exempelvis 6/ 21). Statiskt, tillåter inte användaren själv navigera.
8 1.2.3 Ett interaktivt släktträd Tommy blombergs släktträd Fördelar: Tillåter användaren att byta fokus i visualisering av släktträdet. Visar olika sorters information (personinnehåll och antavla). Visar specifik information om varje person. Nackdelar: Visar bara en del av släktträdet, har ingen scrollbar. Fokus ändras när användaren letar sig framåt i släktleden (genom att tycka på dubbel pilarna till höger kommer en ny bild upp). När specifik information visas försvinner antavlan. Den första stampersonen upptar onödig plats (se till vänster).
9 1.3 Inspiration från andra hierarkiska miljöer Genom att studera andra typer av hierarkiska miljöer (till skillnad från släktträd) kan flera perspektiv och vyer analyseras och visualiseras på olika sätt Hierarchical Flip Zooming Hierarchical Flip Zooming Fördelar: ƒ Uppdelning av information i separata delar. ƒ Alla delar är närvarande i logisk ordning, även när fokus finns på en del (exempelvis ruta 6). ƒ Användaren kan dynamiskt interagera med objekten och välja ett som ges mer utrymme och centreras. Nackdelar: ƒ Det finns en del tomutrymme som inte används.
10 1.3.2 Generalized Fisheye Views Kod formaterad i fisheye Fördelar: Man kan se vilken information som är viktigare då den är högre upp i strukturen. Utifrån detta kan användaren beräkna hur viktig varje informationsdel är. Nackdelar: Man kan inte få överblick över all information samtidigt. Svårt att ta bort irrelevant information (allt hänger ihop). Detaljinformationen är svårare att se. Användaren kan inte bestämma fokus.
11 1.3.3 Cushion Treemaps Cushion Treemaps Fördelar: ƒ Visa hierarkiska strukturer genom att placera undernoder inuti noder. ƒ Av en 2D yta har det lagts till en tredje dimension (på höjden) och mer information får plats. Nackdelar: ƒ Det är svårt att representera information i form av text, då detta skulle bli väldigt plottrigt.
12 1.4 Mål med släktträdet Krav, funktionalitet och vad man ska kunna göra Från analys av befintliga släktträd och med inspiration från andra hierarkiska miljöer sammanfattades följande mål med systemet: Undvika Chartjunk o Då information presenteras är det viktigt att presentationen tar hänsyn till Chartjunk, Envisioning Information (1990). Chartjunk kan vara utsmyckning som inte förtydligar eller irrelevant information. Utformningen av detta beror på målgruppen. Stödja fördelar med Fisheye effekten o Relevant information ska visas tydligare, exempelvis ska stamfadern och dennes närmast anhöriga få större utrymme och plats. Stödja Flip Zooming o Tekniken Flip Zooming bygger på grundidén uppdelning av information i separata delar (Flip Zooming, Björk, S., 2000). Genom att låta användaren välja ett fokusobjekt som ges mer utrymme och centreras. Ingen Kognitiv belastning o Enligt Card, Mackinlay & Shneiderman (1999) kan kognitionen förstärkas genom att förenkla sökningen. De anser även att visualiseringar kan ses från olika vyer vilket kan ge bättre överblick över större förmåga att utforska informationsmängden. o Inom informationsvisualisering är det bra att använda sig av samma sorts mönster eftersom ögat är bra på att upptäcka mönster och samband snabbt. (Staffan, 2003) o Navigeringen skall bygga på igenkänning istället för ihågkomning. Att underlätta sökning kan förverkligas genom att t ex lokalisera sökningar till vissa regioner.
13 Gränssnittet ska vara dynamiskt: o Genom att använda sig av ett manipulerbart medium kan visualiseringen anpassas efter speciella behov. Visualisering som ges från skiftande vyer ger en bättre förmåga till att utforska informations mängd som ges. Den visuella representationen kan underlätta ovanliga händelser att framträda tydligare. Gränssnittet ska vara konsistent: o Informationsvisualisering skall på ett tydligt sätt vara konsistent i sin formgivning genom att den uppfyller naturlig fokus på skillnaderna i information och fokus på förändringar i presentationen ska undvikas, enligt Tufte (1990). Viktigt med överblick och detalj: o Utmaningar för navigering och överblick kan lösas genom att skapa Zoomable User Interfaces. Det ger användaren möjlighet att zooma in och ut ur en presentation. Bederson, B.B., Hollan, D. (1994). o Med Fisheye views (Furnas, 1986) kan inte all informationsmängd som användaren vill se få plats på skärmen samtidigt. Alternativet bli då att ta bort irrelevant information och antaganden för vad som måste visas ska beslutas. Grundidén är att informationen som finns högre upp i strukturen är viktigare. Presentationen som görs beror på hur mycket plats som finns att tillgå för informationsvisualiseringen.
14 2. METOD 2.1 Designskisser Vid första brainstorming om funktionalitet och utseende gjordes skisser. De första skisserna är gjorda utan hänsyn till programmeringskunskaper och tid för genomförandet Grekisk amfiteater: Denna idé framkom från två skisser, där den första (övre) lade grunden till den andra (nedre). Här ska man enkelt kunna se byggklossarna respektive lager i generationer där den understa, respektive mittersta, är personen som släktträdet utgår ifrån och i uppåtstigande led kan man se vem som arvet kommer ifrån. De olika delarna (olika färger och storlek för att förmedla information) delar sig snabbt in i moderns och faderns släkt och deras mor och farföräldrars släkt i sin tur. Detta är en estetisk form som skulle passa fint på en väg och ändå bära information Subwa y - trä det: Med denna idé skulle ändhållplatserna för varje familj signalera föräldrarna och mellanstationerna barn. I livets gång är vi alla på väg någonstans. För att signalera att ett utav barnen är gift och har barn, skapas en ny subway-linje med barnet som den ena ändhållplatsen och dennes make/ maka som den andra. För att se skillnad på de olika familjerna - bar vinkeln på subway-linjen denna information och för att se skillnad på de olika åldrarna/ generationerna valdes prickarnas storlek att förmedla detta. Med denna lösning kunde halvsyskon och giftermål mellan kusiner tydligt förklaras.
15 2.1.3 Family chemistry : Med inspiration från hur molekyler, atomer och neutroner är sammankopplade och hur de bygger upp en enhet, efterliknades detta för att framställa familj och släktband. Modellen består av cirklar, där varje enskild cirkel representerar en familj. Pappan och mamman i en familj ligger på cirkeln och innanför cirkeln ligger barnen. Om barnen i sin tur är gifta bildar de även en cirkel med en annan person (utanför sin egen cirkel) och deras barn finns då i den ringen Del utav en del utav en del : Den här modellen påminner lite om Cushion Tree maps (van Wijk, 1999) där de olika familjerna skjuter upp som pyramider och det lagret på pyramiden som finns längst upp representerar de yngsta (barnen) i familjen, respektive de som ligger i grunden är förfäderna till dessa. På bilden intill kan man se att den nedersta pyramiden har ett barn (genom att det översta lagret inte är delat), medan den övre pyramiden har två (genom att det översta lagret är delat i 2, 3 4 eller fler delar). Ett färdigutarbetat släktträd av denna variant skulle ge ett estetiskt uttryck med inslag av Kandinskys (se referenslistan) konst och kunna smälta in i periferin på en vägg.
16 2.2 Koncept: Tre fönster Med hänsyn till kravanalysen, idéer från grundskisserna och efter värdering av yttre begränsningar (tidsplan och programmeringskunskaper) utvecklades en mer traditionell modell som baserades på den allmänt kända filstrukturen som bland annat används av Windows operativsystem. I och med att användaren har tre olika fönster på skärmen, kan denne få flera perspektiv på släktträdet och på så sätt få en god överblick. Med hjälp av de dynamiska funktioner och olika perspektiv på släktträdet kan användaren manipulera information i den ordning som han eller hon vill. I släktträdsapplikationen finns en sökfunktion längst upp till vänster. Sökfunktionen hjälper användaren att hitta den information som han/hon söker i applikationen. För att användaren ska veta hur han/hon kan söka finns det en textruta med exempel på hur sökning kan ske (Ex. Bo Jansson el ). Under sökfunktionen finns en lista med alla personer som finns i det valda släktträdet. Vid start av applikationen är personerna listade i bokstavsordning efter deras efternamn. Personerna i listan har som innehåll förnamn, efternamn
17 och levnadsår. Listan kan med hjälp av två knappar sorteras efter efternamn eller födelseår. Sökning av en person kan ske enligt följande: o skriva in förnamn eller efternamn och/eller årtal. Personen/-erna som stämmer in på det valda sökordet placeras längst upp i listan. Användaren klickar därefter på den person som han/hon vill titta närmare på. o välja fritt från listan genom att skrolla upp och ner och klicka på den person som verkar intressant. Personen som markerats i vänstra spalten hamnar sedan i fokus i det mittersta och i det högra fönstret. Ju längre ut från den valda stampersonen som är placerad i mitten desto mindre fokus. Personer längre bort från stampersonen får mindre teckenstorlek och gråtonen blir ljusare (från att vara svart i mitten). Det mittersta fönstret visar varifrån personen fått sitt arv, alltså information om personens uppåtstigande led (föräldrar, far- och morföräldrar). För att visa generationerna i släktträdet sker ett indrag till varje ny generation. Personnamnen med dess indrag för olika generationer bildar ett mönster som gör det lättare för användarens att skapa sig en bild över släkten. Längst ner på sidan finns en generationssaxel som visar vilken generation som personerna på skärmen tillhör (i förhållande till alla personer i släktträdet). Den valda personen i centrum har en understrykning under generationssiffran för att visa att han eller hon är vald som rotperson. Med hjälp av generationsaxeln kan användaren på ett enkelt sätt se att en person till vänster är äldre än en person till höger. Ett tredje fönster finns på högra delen utav skärmen. Även här visas personen som valts i den vänstra spalten, men här ur ett annat perspektiv. Här visas med vilka som personen har samma blod som, barnaträdet. Fönstret visar släktträdet i nedåtstigande led vilket innebär att du kan se barn och barnbarn till exempel.
18 3. PROTOTYP Vy efter val av fokusperson från söklistan. Vy efter fokusperson från arvsträdet.
19 Vy efter fokusperson från barnaträdet. Vy över sökning samt val av fokusperson ur sökresultat.
20 Vy efter val av fokusperson från sökresultatet, scrollning i barnaträdet och justering av fönsterstorlek.
21 3.1 Designmotivering av konceptet I denna designmotivering har grundläggande principer om MDI, såsom the top ten UI design principles (Nielsen and Norman group, inte tagits upp explicit, men har implicit legat i grunden för konceptets gränssnitt och design. Utöver detta har vikten lagts på följande punkter för att förstärka visualiseringen av släktträdet. Undviker Chart Junk: o Vi har värderat den information som ges till användaren genom att vi har satt en gräns för irrelevant information. Exempel på detta är att vi hade en idé med att ge information i släktträdet (fönster 1 och 2) om när en person är född och eventuellt död. Efter en utvärdering kom vi fram till att bara indikera årtal i fönster 1, då det blir för mycket information att presentera i fönster 2 och 3 på macro-nivå. För att möjliggöra visualisering på micronivå i fönster 2 och 3, kan användaren peka med musen på ett objekt och på så sätt få mer detaljerad nivå om den valda personen (van Wijk, 1999). o Dock har det framtagna konceptet grafisk utsmyckning där vi tycker att det förtydligar informationen för vår målgrupp. T ex har vi använt oss av ikoner för att symbolisera kön där blå pjäs representerar män och röd pjäs representerar kvinnor. Stödjer Fish Eye Effekten: o För att visualisera den viktigare texten som är i fokus har detta presenterats i större typsnitt och fetstil. Ju längre ifrån fokusobjektet man tittar, visas denna mindre viktiga information i mindre teckensnitt och i en ljusare gråskala. För att undvika en alltför liten text (då man är långt bort från fokusobjektet) har vi satt en gräns där textstorleken inte får understiga en given texthöjd. Stödjer Flip-Zooming o Konceptets gränssnitt förverkligar Flip Zooming genom att ge möjlighet till användaren att i släktträdet (fönster 3) se ytterligare ett perspektiv av släktträdet. Detta kan göras genom att i fönster 2 välja en person som användaren vill se mer utav, exempelvis om man klickar på mormor i uppåtstigande led får användaren se mormors alla barn och barnbarn. Denna teknik behåller den normala läsordningen från vänster till höger och uppifrån och ned. Dock när
22 det gäller läsordningen av trädstrukturen stämmer inte detta, utgångspunkten är fokusobjektet vilket gör att fönster 2 läses från höger till vänster (se 2.2 Koncept: Tre fönster ). Anledningen till detta är att underlätta för användaren genom att visa fokusobjektet i fönster 2 och fönster 3 bredvid varandra. På så sätt ges användaren möjlighet att kunna jämföra de två vyerna och känna av systemstatusen dvs var fokusobjektet befinner sig i förhållande till övriga släktingar i släktträdet. Fönster 3 läses från vänster till höger. Belastar inte kognitiva förmågor: o Vi har arbetat med att konceptet ska ge ögat incitament att upptäcka mönster och samband snabbt. Denna egenskap utnyttjade vi på så sätt att programmet skulle presentera olika information precis på samma sätt oavsett vilket fönster användaren tittar på. På så sätt skapade vi även ett naturligt gränssnitt för att låta användaren interagera med en visualisering. Underlättar dynamisk navigering: o I vårt koncept görs den på ett enkelt sätt nämligen genom tre möjliga sökalternativ beroende på vilket sätt användaren själv väljer. Den förenklar upptäckten av mönster genom att navigeringen är idiomatisk. Vana datoranvändare känner igen sig och mindre vana användare kan lista ut vad de olika navigeringsmöjligheterna ger för resultat. Vårt koncept är lätt att manipulera för vår persona Ove. Användarna ges på ett naturligt sätt incitament till perceptuell slutledning och övervakning. Gränssnittet är konsistent: o Vi löste problemet med konsistens i formgivningen genom att inte ha skillnader i informationsvisualiseringen. Vårt koncept visar på ingen naturlig fokus på förändringarna i presentationen utan fokus kvarstår i fönster 2 och utökas med hjälp av fönster 3 som visar en annan dimension av släktträdet. Koncept ger då naturlig fokus på skillnaderna i informationen utan att ändra fokus (från fönster 2 till fönster 3). Underlättar övervakning och detalj o Den perceptuella övervakningen har varit i fokus i vårt koncept. Exempelvis kan en komplicerad släktrelation plötsligt vara helt
23 uppenbar genom rätt informationsvisualisering som tydliggör relationen. o Vidare prövades konceptet mot hur vi kunde uppmuntra och förenkla visuella jämförelser för användaren genom att förändra data. Ett exempel på detta är när användaren söker på sig själv och därefter vill se en vy med sina kusiner. Då får användaren välja pappas eller mammas föräldrar för att se deras barn och barnbarn, som också är fokuspersonens kusiner. Jämförelsen här består av att denne person kan både se sin släkt i uppåtstigande led men även få möjlighet i att se sina kusiner i en annan vy. Denna valfrihet ger möjlighet att skilja på de olika objekten samt ger valfriheten att se vyn med alla kusiner eller varför inte sina halvsyskon. o För att skapa flera dimensioner av informations och ha den tydlig och tillgänglig har vi i vårt koncept löste det genom att dela upp fönstret i två delar (fönster 2 och fönster 3) utan att tappa informationens inbördes relation. En del som visar arv och den andra som visar barn. Stödjer Perceptuell slutledning: o Konceptets gränssnitt visar en generationsindikator nedanför de tre fönstren där användaren lätt kan avläsa vilken generation en person i släktträdet tillhör (tex generation 3). Eftersom fokusobjektet presenteras i stor, svart och tjock text är visualiseringen i generationsindikatorn relaterat till detta och visas därmed med en svart färg. Den angivna siffran i detta fält är dessutom understrykt för att förstärka att det är just denna person som befinner sig i fokus för tillfället. Ju längre ifrån huvudobjektet man tittar, har varje objekt i släktträdet en generationstillhörighet som markeras i en ljusare gråskala.
24 3.2 Kommentarer En av de stora utmaningarna i vårt koncept var att presentera en vy där användaren kan välja att se alla sina kusiner när denne finner sig i fokus. I dagens koncept kan personer i roten endast se relationer i uppåtstigande eller nedåtstigande led. Istället måste användaren vända sig till sina föräldrar och sätta en utav dessa i fokus för att se sina syskon (och halvsyskon) och välja sina far- eller morföräldrar för att se sina kusiner, och så vidare. För oss var dessutom en av de stora utmaningarna att informationen användaren vill se inte får plats på skärmen samtidigt. Hur skulle vi då bära oss åt för att ta bort irrelevant information? Vi kom fram till att vi inte hade irrelevant information utan frågan var hur mycket information som skulle visas beroende på varje fönster. För mycket information kan verka förvirrande och därför skalade vi av informationen till lämplig storlek till 4 generationen i fönster 2 för att i fönster 3 få ett annan perspektiv beroende på menyval. Antagandet med att ha en hierarkisk strukturerad information passade inte på den informationsvisualisering som ett släktträd skall ge. Vi kom fram till att konceptmodellen inte skulle representeras i form av hierarkier utan överlåta fokus till användaren på viktig information. Vi kunde inte använda oss av Fisheyes grundidé eftersom vårt koncept är tänkt att ge information som inte kan värderas ur ett hierarkiskt perspektiv utan den skall vara lika viktig oavsett var och vad som visas. Detta gör att information som kommer högre upp i strukturen är inte viktigare än den information som kommer längre ner. Vi värderade detaljinformation som användaren fokuserar på som viktig.
25 Till nästa iteration av konceptet och prototypen har vi tänkt på en del detaljer som skulle kunna förbättras. Dessa är till största del grafiska hjälpmedel för att underlätta dels navigering och dels sökning. Följande vore bra att belysa i nästa iteration: Tidsaxeln bör utökas för att även visa första samt sista generationen för att förtydliga var i det nuvarande släktträdet man befinner sig i. Släktrelationer skulle kunna färgkodas för att tydligare visa vilka som är halvsyskon, syskon, kusiner, sysslingar, etc. Ett försök skulle kunna göras i att visa alla typer av föräldrar och inte bara de biologiska såsom styv- och adoptivföräldrar i arvsträdet. I barnaträdet skulle man istället kunna visa en persons alla partners och under dessa visa barnen för att tydligare visa halvsyskon och tidigare partners. Praktiskt skulle detta kunna lösas genom att varannan nod i horisontell riktning visar partners respektive tillhörande barn. Man kan av praktiska skäl snabbt vilja se vilka som fortfarande är vid livet och därför införa en ikon som visar om personen ifråga är död eller ej. Av implementationsskäl gick det inte att visa kön samt att personer som inte existerar i en given databas ibland kommer med ändå och namnges då som Okänd. För närvarande kraschar trädet om dessa tas bort. Detta bör absolut åtgärdas i nästa iteration.
26 4. ARBETSFÖRDELNING Användaranalys: Jenny, Nils, Yael Befintliga lösningar, Inspiration: Yael Målsättning: Klara, Nils, Yael Designskisser: Fredrik, Yael (brainstorming från alla) Koncept: Jenny (brainstorming från alla) Designmotivering: Klara, Nils Framtagande av Prototyp (Programmering och design av GG): Fredrik i huvudsak, Klara assisterade Presentations material: Klara, Nils, Presentation: Fredrik, Jenny, Nils Rapportgenomgång: Fredrik, Jenny, Nils
27 5. REFERENSER Bederson, Benjamin B, Hollan, James D, Pad++:A Zooming Graphical Interface for Exploring A lternate Interface Physics, UIST 94, November2-4, 1994 Björk, S. Hierarchical Flip Zooming: Enabling Parallel Exploration of Hierarchical V isualizations. Proceedings of Advanced Visual Interfaces (AVI), Card, Mackinlay & Shneiderman / idc/ ituniv/ kurser/ 03/ gg/ forelasningar/ infovis.1.ppt Furnas, G.W. (1986) Generalized fisheye views. Human Factors in Computing Systems CHI '86 Conference Proceedings, Boston, pp Kandinksy / gallery.asp?aid=999354&item= Staffan, / idc/ ituniv/ kurser/ 03/ gg/ forelasningar/ infovis.1.ppt, Tufte, E. R. Envisioning Information. Graphics Press, UK, 1990 van Wijk, J.J., & van de Wetering, H. (1999) Cushion Treemaps: V isualization of Hierarchical Information, Proceeding 1999 IEEE Symposium on Information Visualization (InfoVis'99), Octover 25-26, 1999, IEEE Computer Society, pp zzz Släktrträd för Jarlabakeätten / w1.864.telia.com/ ~ u / Slakttrad.htm Släktträd för prästläkten Knös från Västergötland / w1.457.telia.com/ ~ u / stamtavla.htm Tommy blombergs släktträd / ~ wb081161/ Slakttrad/ default.html
Slutrapport: Informationsvisualisering av släktträd
Slutrapport: Informationsvisualisering av släktträd Grupp 11 Behzad Charoose, Johan Magnuson, Mikael Onsjö och Sofie Persson 2003-10-10 Göteborg, Chalmers/GU Innehåll 1. INLEDNING...3 2. SYFTE...3 3. METOD...3
Rapport Projekt 2 Informationsvisualisering av släktträd
IT-Universitetet Grafiska gränssnitt, 6 p Göteborg 031010 Rapport Projekt 2 Informationsvisualisering av Grupp1: Vilhelm Bergman, d96v@dtek.chalmers.se Hanna Friberg, friberg_hfr@yahoo.se Björn Nord, d00nord@dtek.chalmers.se
Informationsvisualisering av släktträd, Grupp 7
Informationsvisualisering av släktträd, Grupp 7 Bakgrund Projektet baserar sig på att skapa en applikation, där det ska finnas möjlighet att utforska släktdata. Applikationen ska tillåta användare att
IT-universitetet, Chalmers Grafiska Gränssnitt, 6p Kursansvariga: Staffan Björk, Sus Lundgren
Vårt släktträd IT-universitetet, Chalmers Grafiska Gränssnitt, 6p Kursansvariga: Staffan Björk, Sus Lundgren 2003-10-08 Jessica Göransson Annelie Günzel Anna Olvenmyr Yvonne Stenberg Sofia Torbertsson
Projekt 2: Informationsvisualisering av släktträd
Projekt 2: Informationsvisualisering av släktträd IT-universitetet i Göteborg Interaktionsdesign - Grafiska gränssnitt 2003-10-07 Deltagare: Anders Lundell it3luan@ituniv.se Programmering, idéspruta Annica
Fam iljefabrik en. Grupp 5: Christine Cronwall Filip Karlsson Pia Hammargren Robert Larsson Stefan Strömqvist Tomas Andersson
fam fab Fam iljefabrik en Projekt 2: Informationsvisualisering av släktträd - Ett projekt i kursen Grafiska Gränssnitt lp1-2003 Projektledare: Staffan Björk Grupp 5: Christine Cronwall Filip Karlsson Pia
Släktforskningsapplikationen:
Grafiska Gränssnitt 2003-10-29 Informationsvisualisering IT-Universitetet Projekt 2 - Grafiska Gränssnitt - IT-Universitetet Lindholmen 2003 Niklas Mårdby - Johan Bergsten - Marie Lönnqvist - Evelina Johansson
INTERACTION DESIGN: GRAPHICAL INTERFACES
INTERACTION DESIGN: GRAPHICAL INTERFACES GROUP PROJECT 1: INFORMATION VISUALIZATION Grupp 6: Per Hjalmarson Mattias Johannesson Billy Norén Martina Olsson Anna Persson Sammanfattning Den här rapporten
SPF/MiRiaM Manual avancerad sökning
SPF/MiRiaM Manual avancerad sökning 2016-09-15 Skapat av: Fältström Ingrid 1 (31) Innehållsförteckning 1. Inledning... 3 1.1 Begreppsförklaringar... 3 1.1.1 Kolumn... 3 1.1.2 Lista... 3 1.1.3 Posttyp...
I dokumentet beskrivs hur man i medlemsregistret (MiRiaM) utför en så kallad avancerad sökning.
Avancerad sökning Innehåll Avancerad sökning...1 1. Avancerad sökning...1 1.1 Allmänt...1 1.2 Begreppsförklaringar... 2 1.2.1 Posttyp... 2 1.2.2 Kolumn... 2 1.2.3 Lista... 2 1.2.4 Rad... 3 1.2.5 Vy...
behövs för enhetlighet, tala samma språk, så att användaren kan lära sig och använda det vidare.
1 2 3 Grafisk profil reglerar grunddragen i utseendet (logga, färger, typsnitt) en helhet skapas Vi ska känna igen oss, vi ska förstå vad som avsändaren vill kommunicera. Kan vara svårt att direkt applicera
Kom igång med Disgen. 1 Startfönstret. 1.1 Här finns 3 länkar för att komma igång:
Kom igång med Disgen Denna startguide hjälper dig att komma igång med att registrera ditt släktträd i Disgen. Den beskriver hur du lägger in personer och deras inbördes relationer, hur du registrerar uppgifter
Registrera dina barn, farföräldrar och syskon - modul 3
Registrera dina barn, farföräldrar och syskon - modul 3 Person- och Relationsöversikterna Registrera dina barn Ändra ordning mellan barnen Registrera dina farföräldrar Registrera dina syskon Vilka personer
SVAR (Riksarkivet) Nu är det dags att gå in och se vad man kan hitta hos SVAR.
SVAR (Riksarkivet) Nu är det dags att gå in och se vad man kan hitta hos SVAR. Börja med att starta din webbläsare (Internet Explorer eller annan) och skriv in webbadressen www.svar.ra.se och tryck på
Marknadsföringslistor
Marknadsföringslistor Inledning I dokumentet beskrivs hur man i MiRiaM skapar en så kallad marknadsföringslista. En marknadsföringslista är en lista över personer i MiRiaM som man valt ut för ett specifikt
Projekt 2 Informationsvisualisering av släktträd
IT-universitetet MDI Interaktionsdesign Interaktionsdesign Grafiska gränssnitt 6p HT 03 Projekt 2 Informationsvisualisering av släktträd Grupp 6 Theresa Harmanen, Linus Kjellqvist, Camilla Orrenäs, Emma
Kom igång med Disgen. 1 Startfönstret. 1.1 Här finns 3 länkar för att komma igång:
Kom igång med Disgen Denna startguide hjälper dig att komma igång med att registrera ditt släktträd i Disgen. Den beskriver hur du lägger in personer och deras inbördes relationer, hur du registrerar uppgifter
Miljön i Windows Vista
1 Miljön i Windows Vista Windows Aero Windows Aero (Aero Glass), som det nya utseendet eller gränssnittet heter i Vista, påminner mycket om glas och har en snygg genomskinlig design. Det är enklare att
Att komma igång med DISGEN 8.2
Att komma igång med DISGEN 8.2 Nedanstående bild är den man möter när man installerat programmet. I handledningarna för de olika versionerna av DISGEN finns beskrivning hur man kommer igång med inmatning
LATHUND TILL GOOGLE SITES
LATHUND TILL GOOGLE SITES 2012 Mörbyskolan Denna lathund går igenom hur du skapar, redigerar och kan använda Google Sites i undervisningen Rev. 1.0a Innehållsförteckning 1. VAD ÄR GOOGLE SITES? ES?.........2
Verktygsfält. Hantering av webbkarta Grundinstruktion. Sida 1 av 6. De olika verktygen och delarna förklaras i detalj längre ner i dokumentet.
De olika verktygen och delarna förklaras i detalj längre ner i dokumentet. Flytta i sidled Zooma in Zooma ut Panorera Hela utbredningen Tillbaka Framåt Förstoring av kartdel Kartskikt Förstora/ förminska
Handledning för utskrift av Grafisk antavla med porträtt
Handledning för utskrift av Grafisk antavla med porträtt Ta fram en familjöversikt med Bengt Samuelsson som centrumperson. Bild 1 Översikt 1 Klicka på bygg antavla i nedre vänstra kanten. Följande antavla
Vad utmärker ett bra användargränssnitt?
Vad utmärker ett bra användargränssnitt? Att kommunicera med användarna Feedback och Pliancy Excise kontra Flow GUI = Graphic User Interface GUI = Graphic User Interface GUIn, eller grafiska gränssnitt
Vad påverkar designen?
Vad påverkar designen av ett gränssnitt? Vi ser arbetet med design av ett användargränssnitt som något som liknar en arkitekts arbete. En arkitekt ska i sin utformning av en ny byggnad se till att: Byggnaden
PDA-program till vakter
IT-Universitetet i Göteborg Grafiska gränssnitt, 6 p 031027 PDA-program till vakter Projekt 3: Icke-traditionella gränssnitt Grupp1: Vilhelm Bergman Hanna Friberg Björn Nord Ulrika Olsson Marlene Sjöberg
Kom igång. Readyonet Lathund för enkelt admin. Logga in Skriv in adressen till din webbsida följt av /login. Exempel: www.minsajt.
Kom igång Logga in Skriv in adressen till din webbsida följt av /login. Exempel: www.minsajt.se/login Nu dyker en ruta upp på skärmen. Fyll i ditt användarnamn och lösenord och klicka på "logga in". Nu
Efter att ha gjort ett urval av patienter i förlossningsliggaren kan du göra en rapport som visar de uppgifter du är intresserad av.
Efter att ha gjort ett urval av patienter i förlossningsliggaren kan du göra en rapport som visar de uppgifter du är intresserad av. Klicka på knappen Rapport i förlossningsliggaren. Här skapar du dina
ANVÄNDARGUIDE. ViTex
ANVÄNDARGUIDE ViTex ViTex snabbguide 1. Inläsning till ViTex från inskannat dokument via kopiatorn 2. Uppläsning i ViTex 3. Navigation & Zoner 4. Ändra inställningar 5. Kontakt och Support 1. Inläsning
Grafiska användargränssnitt i Java
TDDD78, TDDE30, 729A85 jonas.kvarnstrom@liu.se 2018 Grafiska användargränssnitt i Java En genomgång av de viktigaste begreppen Alternativ 2 Från början fanns AWT, Abstract Window Toolkit Stora delar har
IdrottOnline Klubb manual medlemsregistret
IdrottOnline Klubb manual medlemsregistret IDROTTONLINE KLUBB MEDLEMSREGISTRET... 2 Så loggar du in... 2 Systemets uppbyggnad... 2 Medlemmar... 3 Vad är medlemsfliken?/medlemmar... 3 Lägg till ny medlem/medlemmar...
Avstämning med Referensgrupp Sprint 11 lnu.se + Mina saker
Avstämning med Referensgrupp Sprint 11 lnu.se + Mina saker 24 november 2009 Bakgrund Ålder: 20, 25 Kön: Kvinna, Kvinna Sysselsättning/utbildning: Marknadsföringsprogrammet, Engelska fristående kurs. Internetvana
En arbetssätt du bör lära dig Så använder du ort- och kartfunktionen
Lär dig mer om Disgen 8 del 63 Disgen 8 har två specialfunktioner ortfunktionen och kartfunktionen som är mycket intressanta att använda. I artikelserien Lär dig mer om Disgen kommer nu flera avsnitt i
Nyheterna i Visma Tendsign 4.0
Användarmanual Nyheterna i Visma Tendsign 4.0 Uppdaterad 2014-05-21 VISMA COMMERCE AB +46 13 47 47 500 tendsignsupport@visma.com www.tendsign.com Innehållsförteckning 1. Visma TendSign 4.0... 2 2. Grafiskt
Registrera dina närmaste - modul 2
Registrera dina närmaste - modul 2 Registrera uppgifter för den första personen (förslagsvis du själv). Registrera dina föräldrar Registrera uppgifter om dina partner Registrera giftermål motsvarande Bakgrunder
Jenny Dafgård, Fredrik Johansson, Nils Järgenstedt, Yael Katzellenbogen och Klara Mälarberg. IT-Universitetet i Göteborg, HT03
SAMMANFATTNING Denna rapport beskriver hur Grupp 8 gick till väga för att skapa en webbplats för företaget Polyplast+. Processen påbörjades med en förstudie om Polyplast+, och fortsatte sedan med användaranalys,
ALEPH ver. 16 Introduktion
Fujitsu, Westmansgatan 47, 582 16 Linköping INNEHÅLLSFÖRTECKNING 1. SKRIVBORDET... 1 2. FLYTTA RUNT M.M.... 2 3. LOGGA IN... 3 4. VAL AV DATABAS... 4 5. STORLEK PÅ RUTORNA... 5 6. NAVIGATIONSRUTA NAVIGATIONSTRÄD...
Flytta, koppla eller koppla loss personer i din databas (del 1 av 2)
Flytta, koppla eller koppla loss personer i din databas (del 1 av 2) Av Eva Dahlberg och Anders Larsson Flytta och koppla är den metod som används för att skapa en relation, dvs. länka samman personer
Slutrapport: Design av Hemsida för PolyPlast+
Slutrapport: Design av Hemsida för PolyPlast+ Av: Behzad Charoose, Johan Magnuson, Mikael Onsjö och Sofie Persson Datum och Plats: 03-09-19 Göteborg, Chalmers/GU Anledning: Uppgiften ingick som en obligatorisk
Manual HSB Webb brf 2004 03 23
TERMINOLOGI I Polopoly används ett antal grundläggande begrepp för publicering och hantering av information, eller innehåll som det också benämns. Nedan följer en kort genomgång av denna grundläggande
Presentationer med power-point 2013
Presentationer med power-point 2013 Powerpoint PowerPoint är ett program som används för att framställa både enkla och mer professionella presentationer. En presentation består av flera sidor som du skapar
Fönster och dörr. Kapitel 3 - Fönster och dörr... 3
25.05.2009 Kapitel 3... 1 Kapitel Innehåll... Sida Kapitel 3 -... 3 Fönster...3 Placera med gitter...5 Hur ser fasaden ut?...5 Öppningsbara fönster...7 Relativ positionering...7 Se på 3D-modell...9 Ytterdörrar...9
STOCKHOLMS UNIVERSITET. Handbok 2. Funktionaliteter moveon 4
STOCKHOLMS UNIVERSITET Handbok 2 Funktionaliteter moveon 4 Göteborgs Universitet 2013-11-04: Denna manual visar hur man söker i tabeller och sorterar i kolumner och andra bra tips för att förenkla användandet
Windows 8.1, hur gör jag?
2014 Windows 8.1, hur gör jag? Tor Stenberg Piteå Kommun 2014-03-28 1 av 13 Innehåll Hur jobbar jag med Windows 8.1... 2 Logga in... 2 Skrivbordet och programportal... 2 Logga ut och stänga datorn... 3
Rapport Projekt 1 Från material till webb
IT-Universitetet Grafiska gränssnitt, 6 p Göteborg 2003-09-19 Rapport Projekt 1 Från material till webb Grupp 1: Vilhelm Bergman Hanna Friberg Björn Nord Ulrika Olsson Marlene Sjöberg Innehållsförteckning
Word Grunderna 1. Om du kan det allra enklaste i Word, hoppa över uppgifterna A-E.
Word Grunderna 1 Om du kan det allra enklaste i Word, hoppa över uppgifterna A-E. A Starta programmet Word. Titta på skärmen efter en bild som det finns ett W på. Tryck med musknappen snabbt två gånger
Registrera dina barnbarn och kusiner - modul 4
Registrera dina barnbarn och kusiner - modul 4 Registrera dina barnbarn Registrera dina kusiner Hitta fler släktingar Kyrkoböckernas uppgifter Sök i Arkiv Digital Dokumentera uppgifter Bakgrunder E-post:
Registrera dina barnbarn och kusiner - modul 4
Registrera dina barnbarn och kusiner - modul 4 Registrera dina barnbarn Registrera dina kusiner Hitta fler släktingar Kyrkoböckernas uppgifter Sök i Arkiv Digital Dokumentera uppgifter Bakgrunder Kom igång
Gör en modern släktbok för CD eller webben
Gör en modern släktbok för CD eller webben 21 Den traditionella släktboken består av ett antal tabeller och i bästa fall en grafisk stam- eller antavla, och man kan med ett register eller hänvisningar
Nyheter i PowerPoint 2010
Nyheter i PowerPoint 2010 Nytt utseende Programfönstret i Office 2010 har ett nytt utseende. Likt Office 2003 är Arkiv tillbaka. Som i Office 2007 finns det flikar och grupper i det övre verktygsfältet.
Dessa tre fönster kan enbart visas i datavyn, inte i layoutvyn. Det är också möjligt att ha flera fönster öppna samtidigt.
Fönstermenyer februari 2010 I ArcMap finns ytterligare tre sätt att visa geografiskt data i din karta: genom ett förstoringsglas, ett visningsfönster och ett översiktsfönster. I fall där du inte vill ändra
Har du dubbletter i din databas?
Lär dig mer om disgen 8, del 37 text: Eva Dahlberg bild: Disgen 8.2 Har du dubbletter i din databas? Svaret på den frågan är sannolikt ja! Efter en tids forskning blir det lätt så att man matar in samma
Nya utskriftsinställningar
1 Nya utskriftsinställningar Mallar inställningar för utskriftsformat Innehållet och utseendet i varje utskriftsform styrs av en mall. Mallarna för de ingående delarna är samlade i en Inställningsmall.
Importera och använda en textdatabas i Excel
Importera och använda en textdatabas i Excel I denna beskrivning tänkte jag visa hur man kan hantera information från en databas, som är sparad som en semikolonseparerad textfil. Textfilen kommer att behandlas
Kapitel 3 Fönster och dörr... 3
13.08.2012 Kapitel 3... 1 DDS-CAD Arkitekt 7 Fönster och dörr Kapitel Innehåll... Sida Kapitel 3 Fönster och dörr... 3 Fönster... 3 Placera med gitter... 5 Relativ positionering... 7 Fasta fönster... 8
DK-serien. Introduktion till släktforskning med SVAR
DK-serien Introduktion till släktforskning med SVAR 1 Introduktion till släktforskning med SVAR Den här kursen är en ren nybörjarkurs i släktforskning där vi arbetar med olika databaser hos SVAR (Riksarkivet).
Datatal Flexi Presentity
Datatal Flexi Presentity En snabbguide för Presentity Innehållsförteckning 1. Login 2 2. Hänvisa 3 2.1 Att sätta hänvisningar 3 2.2 Snabbknappar 4 2.3 Windows gadget 5 3. Samtal 5 4. Status 6 4.1 Exempel
WEBB OCH INFORMATIONSDESIGN
IT-Universitet WEBB OCH INFORMATIONSDESIGN Grupp 10 2003-10-25 Handledare: Rapport - projekt 1 Grupp 10: Johan Bergsten Jenny Christensson Evelina Johansson Marie Lönnqvist Mia Malmberg Niklas Mårby Uppgift
Manual till Båstadkartans grundläggande funktioner
Manual till Båstadkartans grundläggande funktioner Webbfönstret När du klickar på kartlänken öppnas Båstadkartan i eget fönster eller egen flik, beroende på inställningen i din webbläsare. Bilden nedan
Live Sök Export. ExacqVision användarguide Live Sök Export. Teletec Connect AB Emil Warnicke
ExacqVision användarguide Teletec Connect AB Emil Warnicke Version 1 (2009 07 13) för ExacqVision Klient 3.5.3 och nyare Sida 1 Allmänt omexacqvision ExacqVisions klientprogram har tre arbetslägen: Live,
Datatal Flexi Presentity
Datatal Flexi Presentity En snabbguide för Presentity Innehållsförteckning 1. Login 2 2. Hänvisa 3 2.1 Att sätta hänvisningar 3 2.2 Snabbknappar 4 2.3 Windows gadget 4 3. Meddelande 5 4. Status 6 4.1 Exempel
1. Abstrakt... 2 2. Introduktion... 2 3. Problemspecificering... 2 4. Vår teknik... 3 4.1 Designval... 3 4.2 Abstract Colour Visualization... 5 5.
1. Abstrakt... 2 2. Introduktion... 2 3. Problemspecificering... 2 4. Vår teknik... 3 4.1 Designval... 3 4.2 Abstract Colour Visualization... 5 5. Realisering av Abstract Color Visualization... 7 6. Diskussion...
Kom igång med. Windows 8. www.datautb.se DATAUTB MORIN AB
Kom igång med Windows 8 www.datautb.se DATAUTB MORIN AB Innehållsförteckning Grunderna i Windows.... 1 Miljön i Windows 8... 2 Startskärmen... 2 Zooma... 2 Snabbknappar... 3 Sök... 4 Dela... 4 Start...
Utveckling av Läsaren
Utveckling av Läsaren Projektet steg för steg Läsaren har utvecklats sucessivt till att bli den anpassningsbara och situationsoberoende tjänst den är idag. Tabellen nedan visar hur utvecklingen har skett
DESIGNDOKUMENT 1(8) 1. Idé & koncept. Grundidé, syfte & innehåll. Målgrupp, koncept & sammanhang
DESIGNDOKUMENT 1. Idé & koncept Grundidé, syfte & innehåll Vad önskar du att du gjort mer av, när du var 20? Finns det böcker som påverkat ditt liv på något sätt? Vilka låtar ska jag lyssna på för att
Bonus Rapport Kommersiell Design KTH
Bonus Rapport Kommersiell Design KTH Johan Holmström & Lars Åkesson Introduktion Denna rapport beskriver projektet och delmomentet Kommersiell Design i kursen Interaktionsdesign 2 på KTH i Stockholm. Detta
Grupp 3. Projektplan
Grupp 3 Anna, Fredrik, Thomas, William, Camilla W, Camilla L Projektplan Nuvarande projektplan. Senaste versionen, uppdaterad 25 februari 2010 Innehållsförteckning Den slutgiltiga hifi prototypen... 3
Word-guide Introduktion
Word-guide Introduktion På det kognitionsvetenskapliga programmet kommer du läsa kurser inom flera olika vetenskapsområden och för varje vetenskapsområde finns ett speciellt sätt att utforma rapporter.
Kom igång med Disgen 6 röd
Kom igång med Disgen 6 - Röd Gör en sidindelad antavla. Distanskurs med Bengt Kjöllerström E-post: bengt@kj2.se http://kurs.dis.se Modul 6 Gör en sidindelad antavla Kontrollera uppgifter Gör en sidindelad
Grundkurs i släktforskning på distans
Grundkurs i släktforskning på distans Steg 1 Den här lektionen går ut på att du ska lära dig använda databasen Sveriges befolkning 1970. När du kommit underfund med hur den fungerar kan du testa att söka
ANVÄNDARBESKRIVNING FÖR PERSONAL
ANVÄNDARBESKRIVNING FÖR PERSONAL 1 INLEDNING Programmet ipool är ett system för att på ett effektivt sätt sköta bemanning och personalinformation via ett webbaserat gränssnitt som är enkelt att använda
Lär dig POWERPOINT. Lars Ericson datorkunskap.com
Lär dig POWERPOINT Lars Ericson datorkunskap.com POWERPOINT D A Programmet Microsoft PowerPoint används till att skapa grafiska presentationer till bildspel, presentationer mm. När du öppnar upp PowerPoint
Formulärredigering, inställningar, visningssätt och versioner Innehållsförteckning
Inställningar och visningssätt i CMS7.5, på sunne.se Sida 1 av 8 Formulärredigering, inställningar, visningssätt och versioner Innehållsförteckning Hjälp finns i den globala menyn... 1 Formulärredigering...
Registrera dina barn, farföräldrar och syskon - modul 3
Registrera dina barn, farföräldrar och syskon - modul 3 Person- och Relationsöversikterna Registrera dina barn Ändra ordning mellan barnen Registrera dina farföräldrar Registrera dina syskon Vilka personer
Spel som interaktiva berättelser
Spel som interaktiva berättelser Finns många typer av interaktivt berättande; ska titta närmare på spel eftersom de exemplifierar en rad aspekter av interaktivt berättande väldigt tydligt. Kan förstå spel
KLARA Lathundar för inventerare (inför versionslyft 2013) Version 2.4 (2013 11 27)
KLARA Lathundar för inventerare (inför versionslyft 03) Version.4 (03 7) Björn Orheim Nordic, Po Första utgåva 03 Innehållsförteckning Introduktion KLARAs nya gränssnitt 3 KLARAs menyval... 3 Produktregister...
Objektorienterad programmering med Java Swing: Händelser, lyssnare och applets
GUI (forts) Objektorienterad programmering med Java Swing: Händelser, lyssnare och applets Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet 18 mars 2005 Skansholm: Kapitel 6 Användaren kan kommunicera med programmet
Rolf Andersson och Kerstin Carlborg, mars 2014. och sist och slutligen: ta backup. 2014-03-10 Tsff
Disgen-genomgångdel 2 - fler funktioner Liten repetition Om en person kommit fel. Söka Skriva ut ansedel, antavla och stamtavla på papper Granskning Gå igenom fler funktioner Lägga in porträtt och sist
Kravspecifikation TDP005 Projekt: Objektorienterat system
Kravspecifikation TDP005 Projekt: Objektorienterat system Innehållsförteckning 1. Spelidé 3 2. Målgrupp 3 3. Spelupplevelse 3 4. Spelmekanik 3 5. Regler 3 5.1 Spelplan 3 5.2 Spelaren 3 5.3 Token 3 5.4
Lathund till Publisher TEXT. Skriva text. Importera text. Infoga text. Dra och släpp
Lathund till Publisher TEXT Pekverktyget använder du när du ska markera en ram som du vill förändra på något sätt. Klicka på textverktyget. Placera muspekaren på den tomma dokumentytan, det spelar ingen
Universitetskanslersämbetets Högskoleutforskare. En introduktion till analysvyn exemplet måluppfyllelse
Universitetskanslersämbetets Högskoleutforskare En introduktion till analysvyn exemplet måluppfyllelse, Universitetskanslersämbetets Högskoleutforskare en introduktion till analysvyn Utgiven av Universitetskanslersämbetet
PP7Mobile User s Guide
PP7Mobile User s Guide PP7 Mobile är en del i PP7s produktserie och är beroende av PP7 Pro Desktop för att fungera. Modulen är optimerad för användning på mobiltelefon och/eller tablet. För användning
Kapitel 3 Fönster och dörr... 3
2014.02.21 1 1 Fönster och dörr Kapitel 3 Kapitel Innehåll... Sida Kapitel 3 Fönster och dörr... 3 Fönster... 3 Placera med gitter... 4 Relativ positionering... 8 Fasta fönster... 9 Se på 3D-modell...
IT-system. BUP Användarmanual
IT-system Användarmanual Innehållsförteckning 1. Att komma igång med... 1 1.1 Installera... 1 1.1.1 Byt databas... 1 1.1.2 Behörighet att byta databas... 2 1.2 Logga in... 3 1.2 Inloggad... 3 1.3 Logga
TENTAMEN: Design och konstruktion av grafiska gränssnitt DAT215/TIG091
TENTAMEN: Design och konstruktion av grafiska gränssnitt DAT215/TIG091 DAG: 5 mars, 2012 TID: 8.30 12.30 SAL: Hörsalsvägen Ansvarig: Olof Torgersson, tel. 772 54 06. Institutionen för tillämpad informationsteknologi.
Nedan visas en översikt av verktygen där de olika funktionerna är numrerade. En beskrivning av funktionerna följer.
Välkommen till hjälpen för vårt nya webbgis Vattenkartan m.fl webbgis som finns tillgängliga i VISS är verktyg för att titta på kartor, söka information och skriva ut en kartbild. Webbgisen är byggda med
Lathund Slutattestant. Agresso Self Service
Lathund Slutattestant Agresso Self Service Sidan 2/15 Innehållsförteckning 1. Inloggning 3 2. Startsida 5 Mina uppgifter 5 Rapporter 5 Inköp 5 Alternativ 6 3. Slutattestering av fakturor 6 Åtgärdsknappar
Ansvarsfull Design. Inledning. Målgrupp. Bakgrundsstudie. Appen. Idéutformning
Ansvarsfull Design Inledning I detta projektarbete tillämpades så kallad Ansvarsfull Design som framförallt går ut på att, precis som namnet antyder, skapa något ansvarsfullt. Därtill fick vi i uppgift
Linjalens inställningar och formatering i ordbehandling.
SYDSOL Handledning ordbehandling 2000-02-23 Linjalens inställningar och formatering i ordbehandling. Syfte: Beskriva linjalens funktioner i ordbehandling och utformning av ett dokument Skall du lyckas
Användarmanual Detta dokument beskriver användningen av xvis, för besökare såväl som receptionister och anställda.
Användarmanual Detta dokument beskriver användningen av xvis, för besökare såväl som receptionister och anställda. Tänk på att bilder som ses här kommer från standard installationen av xvis och kan se
Statistiska centralbyrån. Statistikatlasen
Statistiska centralbyrån Statistikatlasen Introduktion till Statistikatlasen När Statistikatlasen startas Statistikatlasen startas med en vy som i kartan visar befolkningstillväxten i Sveriges kommuner
Design av användargränssnitt
Design av användargränssnitt Vad är ett bra användargränssnitt? Vad påverkar designen? Utvärdering viktig Praktiska rekommendationer - Heuristik Exempel på bra och mindre bra design Vad är ett användargränssnitt?
Användarmanual. 88 SEA för iphone. OBSERVERA! 88 SEA för iphone och 88 SEA HD för ipad är två separata produkter.
Användarmanual 88 SEA för iphone OBSERVERA! 88 SEA för iphone och 88 SEA HD för ipad är två separata produkter. Välkommen! Grattis och välkommen till världen kring 88 SEA. 88 SEA är en komplett sjökortsnavigator
PowerPoint. Kapitel 1. Vasen
Kapitel 1 PowerPoint PowerPoint används vanligen till att göra presentationer som antingen skall visas på dator eller som overhead. I det här exemplet visas hur programmet kan användas av elever för att
Användarhandledning för VD Link för Småhus Vitec
Innehållsförteckning Användarhandledning, VD Link för Småhus...3 1. Valfri sökning...4 Standardsökning...5 Kartsökning...7 Utökad sökning...8 Resultat av sökning...9 Detaljerad information om en försäljning...9
EPi Skapa och redigera sidor
EPi Skapa och redigera sidor För att skapa en sida så markerar man den sidan som den nya sidtypen ska ligga under. Man klickar sedan på knappen för sidalternativ som visas längst till höger i navigationsfönstret.
SPRINT-HANDBOK (version 0.4)
1. FÄRG OCH FORM Detta är programmets startmeny. Texten överst på bilden (Avsluta, Ny användare, Om... och Välj användare) blir synlig då markören förs upp den blåa ramen. en ny användare. 6. 4. 5. får
En trevlig form av utskrift från Disgen är en grafisk antavla med foton.
Antavla med foton 10 En trevlig form av utskrift från Disgen är en grafisk antavla med foton. Bild 10 1. Min dotter Cecilias antavla. Designa sidan Det underlättar om man tänker igenom hur man vill att
INSTÄLLNINGAR FÖR IRONCADS 2D-RITNING
INSTÄLLNINGAR FÖR IRONCADS 2D-RITNING Innehållsförteckning Justera storlek och antalet decimaler för måttsättning...2 Ändra färg på ritningselement...4 Justera färg för ett enskilt element genom att byta
Skapa mappar, spara och hämta dokument
Skapa mappar, spara och hämta dokument Övningen görs på hårddisken i mappen Mina dokument 1a Starta programmet utforskaren 1 b Huvudgrupper i utforskaren 1c Expandera huvudgrupper, enheter och mappar Skapa
och Lär dig surfa på Internet Bilden nedan föreställer Södertälje kommuns hemsidans startsida Adressen till hemsidan
Utgåva 1 och Lär dig surfa på Internet Sammanställd av: SeniorNet i Södertälje November 2008 Vi använder här Microsofts surfprogram: Windows Internet Explorer På skrivbordet högerklickar du på ikonen: