Uppföljning av samtal med dataspelande ungdomar och deras föräldrar



Relevanta dokument
Diskussionsfrågor Lärarhandledning

Hur har det gått för kvinnor som varit i behandling på Game Over åren

Kvalitetsindex. Rapport Änglagårdens Behandlingshem. Standard, anhörig

Övning: Föräldrapanelen Bild 5 i PowerPoint-presentationen.

Övning: Föräldrapanelen

Standard, handläggare

Randiga Huset är en organisation för barn, unga och vuxna som förlorat eller håller på att förlora en anhörig eller närstående. Randiga Huset är en

Familjecentraler Brukarundersökning 2010

Studerande föräldrars studiesociala situation

UNGDOMSENKÄTER. Magelungen Kolloverksamheter BONDEGATAN STOCKHOLM TELEFON

Utvärdering/sammanställning av UM Lönnens utåtriktade arbete läsåret 09/10

Dethär tycker vi är viktigt! De ungas röst Ann Backman

Nya tankar om meningsfulla föräldramöten. Upplägg av dagen. Presentationsövning

Standard, handlggare

Öppenvård, handläggare

Talmanus till presentation om nätvardag 2015

Standard, handläggare

Smakprov ur Prata med barn i sorg, utgiven på Fantasi & Fakta, fantasifakta.se

Enkätundersökning hos AHA:s Medlemmar

om läxor, betyg och stress

FÖRÄLDRAENKÄTER. Magelungen Kolloverksamheter BONDEGATAN STOCKHOLM TELEFON

Tolkcentralen Brukarundersökning november 2014

Kvalitetsuppföljning grundskola 2017/18 Skolområde 1

Utvecklingssamtal och skriftlig information KOMMENTARER

Genomförandet av mätningen 2015

Standard, handläggare

Inledning. ömsesidig respekt Inledning

Barnens Internet. Rädda Barnen på Åland Maria Söreskog.

Kalles mamma får en psykos

Kvalitetsindex. Stubben. Rapport Resultat och jämförelser

Enskilt föräldrabesök för pappa/vårdnadshavare inom Barnhälsovården

Resursskolor. Rektor Agneta Malm. Verksamhetsbeskrivning. Prestationer

Kursrapport för Webbdist13: Sociala medier (7,5 hp) HT 2013 (31ESM1)

Standard, handläggare

Information- Slutrapport kollegialt lärande

Varför är det viktigt att ditt barn läser?

Lyssna på oss. Vi vet. Ungdomsexperterna på BUP i Karlstad tipsar. föräldrar och andra vuxna vad de behöver lära sig för att ge barn och unga bra stöd

Dagverksamhet för äldre

Uppföljning av Gruppintag 1 Arbetsmarknadsintroduktion för nyanlända

Ökad kunskap om HBT ger en bättre Socialtjänst!

Standard, handläggare

Nya tankar om meningsfulla föräldramöten. Skolan förebygger

Världens eko kursutvärdering

Standard, handläggare

Hoppa till... Exportera till Excel

Barn och ungas medievardag i Sverige

Erfarenhet från ett år av Västermodellen

Barn och skärmtid inledning!

Utvärdering att skriva för webben - Snabbrapport

Namn: Klass: IUP-häftet. F- klass. Med hjälp av IUP-häftet kan elever, pedagoger och vårdnadshavare på Sofia skola förbereda utvecklingssamtalen.

Standard, handläggare

Mall vid kartläggning

#Reflektionsmaterial #pluggavidare

Diskussionsfrågor <3mig.nu. - Om Internet, trakasserier och livet IRL

Nu inför det nya läsåret vill vi att ni läser igenom vad som är Vikeneskolans värdegrund och samtalar med era barn om vad det innebär.

AYYN. Några dagar tidigare

SUNT. datoranvändande

Nöjdhet hos brukare med Arvika kommun som assistentanordnare 1. Jag som fyller i enkäten är:

Ungdomars kommentarer om stress och återhämtning Hösten 2013

Standard, handläggare

Genomförandet av mätningen 2013

SÄG BARA HEJ - SÅ TAR VI DET DÄRIFRÅN

Öppenvård, handläggare

Tilla ggsrapport fo r barn och unga

Generationsmöten Tillfälle för lärande? En undersökning av projektet Seniorer i skolan

Santos visste att det bara var en dröm men han fortsatte ändå att leka med bollen varje dag för det fanns inget han älskade mer.

Barns och ungdomars fysiska aktivitet. Resultat från Medlemspanelen, 14 februari, 2005 Konsumentföreningarna Stockholm, Norrort och Väst

Den nya skollagen 2010:800

Uppföljning rörelseglada barn

Kvalitetsindex. Rapport Wäxthuset Väddö AB. Resultat samt jämförelser med samtliga intervjuer under

KRISPLAN FÖR ECKERÖ SKOLA

Dialog Gott bemötande

Stöd till barn i svåra livssituationer att klara skolarbetet

Kvalitetsindex. Botorp Behandlingshem. Rapport

Om att planera för sitt boende på äldre dagar

Hej arbetsterapeuter!

Utvärdering av Näregården 2008

Brukarundersökningar 2015 BIM/Gruppverksamhet Barn-Tonår och Familjerådgivningen

Kvalitetsindex. Rapport Utslussen Behandlingshem. Resultat samt jämförelser med samtliga intervjuer under

Enkätundersökning inom förskola och skola. I samarbete med Järfälla kommun, Lidingö Stad, Sigtuna kommun och Upplands-Bro kommun

SKOLAN & NEUROPSYKIATRISKA FUNKTIONSNEDSÄTTNINGAR. Dags att prata om: Ett samtalsmaterial för föräldrargrupper

Talarmanus för Surfa Lugnts föreläsning 40 minuter om ungas nätvardag

Å K 6-9

Standard, handläggare

KUNSKAP TILL PRAKTIK

Trygga Mötens tipsrunda om barnkonventionen och barns rättigheter!

Hur kan vi skapa en bra inskolning -för barnen, föräldrarna och verksamheten? Solbacken Tallen

Vad innebär för dig att vara lycklig? Hur var det när du var lycklig, beskriv situationen? Hur kändes det när du var lycklig, sätt ord på det?

Kvalitetsindex. Solgläntans Behandlingshem i Kramfors AB. Delrapport

COM HEM-KOLLEN. Gaming och e-sport

Standard, handläggare

Insatsen kontaktperson i umgängestvister ur kontaktpersoners perspektiv

Sammanfattning. Tillgång till IT i hemmet och skolan. Användning av IT. Datoranvändning i skolan. Internetanvändning i skolan

Fråga, lyssna, var intresserad

MEDARBETARSAMTAL SAMTALSGUIDE

Att skriva Hur utformar man en Social berättelse? Lathund för hur en Social berättelse kan skrivas

Standard, handläggare

FÖRÄLDRAENKÄTER-BARN. Magelungen Kolloverksamheter BONDEGATAN STOCKHOLM TELEFON

Att vara facklig representant vid uppsägningar

Mental träning termin 2 HT-10 Sida 1 av 1

Transkript:

Uppföljning av samtal med dataspelande ungdomar och deras föräldrar hösten och våren 2009 Uppföljningen bygger på intervjuer utförda av Ann-Katrin Johansson och Jenny Wahl Rapporten sammanställd av Jenny Wahl Jag är mamma till 4 barn varav 1 son på 16 år som tillbringar all sin fritid framför datorn. Han spelar onlinespel och han spelar så fort han får möjlighet. När vi begränsar honom blir han irriterad och smockan hänger nästan i luften. Vad kan vi göra? Känner att hans spelande gått över gränsen för länge sen. Kan ni hjälpa oss? Hälsningar från en orolig mamma Game Over Game Over är ett behandlingshem, beläget i Linköping, som alltsedan 2002 erbjuder behandling för spelberoende. Behandlingsplanen bygger på kognitiv behandlingsterapi. Behandlingen riktar sig till såväl pengaspelare som till dem som fastnat i dataspel av typen World of Warcraft. 1

Bakgrund Efter att mottagit ett flertal telefonsamtal och mailkontakter om barn och ungdomar, som tappat kontrollen över sitt dataanvändande, startade vi på Game Over i augusti - 06 en samtalsserie för de familjer som hörde av sig. Samtalen har alltsedan dess fortsatt och med stöd från Omsorgsnämnden har ca tio familjer om året träffat personal från Game Over för att få stöd i att hantera ungdomarnas dataanvändande och de konsekvenser som detta leder till. Under 2009 utökades verksamheten genom ett utökat samarbete med olika skolor i Linköping. Bl.a. startades en samtalsgrupp för ungdomar på en av gymnasieskolorna och kontakten med skolkuratorer ledde till flera samtalskontakter med ungdomar, som var på väg att bli alltför efter i skolarbetet på grund av dataspelandet. Ett annat samarbete som ger mycket kontakter och kunskap till personalen på Game Over, är det som sker med Skolpolicy AB, vars två medarbetare är ute på skolor och föreläser för ungdomar, skolpersonal och föräldrar. På så sätt får de dels mycket kunskap om vad ungdomar sysslar med på nätet och hur de resonerar kring sitt spelande och dels ger de information om de möjligheter till hjälp som finns för dem som inte kan hantera spelandet. Hur är samtalsserien upplagd som ungdomar och föräldrar har deltagit i på Game Over? Planen omfattar träffar vid sex tillfällen. Första och sista gången är även föräldrarna inbjudna. Två personal från Game Over deltar vilket möjliggör att man också vid dessa tillfällen kan dela på sig vid behov. Målet med samtalen är att man ska komma fram till en överenskommelse om hur dataanvändandet ska se ut inom familjen och vilka regler som ska gälla. Om reglerna inte följs, så har man även tänkt igenom vika konsekvenser som ska bli följden. Hur går det för ungdomarna efter avslutad samtalsserie? Under år 2009 har tio familjer genomgått en samtalsserie rörande deras ungdomars dataspelande. Sju av dessa familjer har deltagit i en efterföljande intervju efter det att minst två månader har gått sedan sista samtalet. Uppföljningen gjordes på intitiativ av Game Over för att exponera och utvärdera den egna verksamheten. Intervjuerna har genomförts av Ann-Katrin Johansson, socionom från Vadstena och Jenny Wahl, beteendevetare från Linköping. Denna rapport har sedan sammanställts av Jenny Wahl med utgångspunkt från genomförda intervjuer. Kommunikation och kännedom Flertalet familjer har fått kännedom om Game Over ryktesvägen. I de flesta fall är det någon de pratat med personligen, som rekommenderat Game Over. I några fall har familjerna uppmärksammats genom media eller på nätet. I ett fall har representanter för Game Over varit och föreläst i skolan. 2

Bemötande från Game Overs personal De två som i första hand har haft hand om samtalen Linus Larsson och Emelie Backlund är båda under 30 år, vilket uppfattades som positivt av ungdomarna: Det var bra att de inte var så gamla utan snackade samma språk och var rätt justa. Men i ett av fallen tyckte föräldrarna, att det kändes som om de var lite för nära ungdomarna i ålder och att en av dem borde ha stått för lite mer livserfarenhet. Samtliga familjer som deltagit i utvärderingen är nöjda med bemötandet. Alla säger att bland det viktigaste var att få prata med nån som förstår. Det var avgörande för om ungdomarna skulle stanna kvar i samtalen. Dessutom upplevdes att engagemanget från personalens sida var stort och att det fanns mycket värme och omtanke. Att bli tagen på allvar som en mamma uttryckte det, ledde till trygghet och stort förtroende för Game Over. Det framgick också att flexibilitet var mycket viktigt då några familjer hade svårt att få ihop sina tider. Dessa familjer upplevde att Game Overs representanter gjorde sitt yttersta för att underlätta för dem att ha möjlighet att komma till samtalen. Samtalen Samtalen har enligt föräldrar och ungdomars egna uppgifter lett till insikt vad gäller ungdomarnas dataspelsmönster, som ofta styr hela familjen. En familj menade att Game Over gjorde hela skillnaden för sonens möjlighet till insikt om sitt eget spelarbeteende. Upplägget att man inte bara pratade gemensamt, ungdom och föräldrar, utan också enskilt och var för sig, uppfattades som mycket givande. En familj sa att Game Over var det enda ställe de hade sökt hjälp på, där man förstod innebörden av ett dataspelsberoende. Att det fanns en samtalsledare som visste mycket om spelande och spelens uppbyggnad gjorde att föräldrarna fick större inblick i hur spelen fungerar. De berättade vilka reaktioner som kunde komma från X (barnet) med uppsatta regler, och vilka riktlinjer som skulle följas, berättar en förälder. Förbättring Varje familj har haft sina specifika mål att uppnå med kontakten. Det fanns ungdomar med målet att sluta spela helt. Andra har haft som mål att kunna trappa ned och kontrollera sitt spelande. I båda fallen har man lyckats. Detta har gjort det möjligt för dem att engagera sig i skolan och även att återupprätta och skapa nya relationer. Stödet från Game Over har också lett till öppnare relationer ungdomar och föräldrar emellan och stärkt familjerelationerna som helhet. Gemensamt för alla familjer, vilket framkommer i utvärderingen, har varit att ungdomarna har ändrat sitt spelarbeteende till det bättre efter kontakten med Game Over. 3

Målen 1. Begränsa eller helt sluta med dataspelandet Alla familjer uppger att de uppsatta målen har uppnåtts. Men det varierar från fall till fall vilket mål man hade total avhållsamhet från spel eller att begränsa tiden Några ungdomar hade som mål att sluta helt men flertalet ville kunna fortsätta spela, dock dra ned på det så pass att de kunde klara av att kontrollera spelandet på egen hand. Detta har de lyckats med. 2. Ökad närvaro i skolan Ökad närvaro i skolan som några familjer satt upp som mål, infriades för de ungdomar som uteblivit från undervisningen. En av dem som föräldrarna befarade inte skulle få ut slutbetyg i grundskolan, sa att det var kontakten med Game Over, som gjorde att sonen gick till skolan de två sista månaderna av terminen. Några av föräldrarna berättade om att det hade gått mycket bra att följa de uppsatta reglerna så länge skolan var igång, men när sommarlovet kom så gick det snett. Pojkarna återupptog sitt spelande under den skolfria perioden. De tyckte dock inte själva att detta var något fel, utan menade att de skulle återgå till mindre spelande när skolan startade igen. Den enda flickan, som finns med bland de dataspelande ungdomarna, hade fastnat i chattande och kunde tillbringa mer än 10 timmar vid datorn en vanlig skoldag. Skolarbetet blev lidande på grund av detta och hon kom på eget initiativ till Game Over. Hon berättade i intervjun att Emelie tryckte på knappen som behövdes för att jag skulle tänka om. Flickan har nu fått ordning på sin dygnsrytm och har satt upp bestämda tidsgränser där bl.a. läxläsning och sovtider ingår i planeringen. En lärare stöttar mig och tror på mig. Jag ska få bra betyg för jag gillar att lyckas. Jag ska lyckas i livet 3. Andra intressen än dataspel på fritiden Övriga mål som sattes upp utöver att kunna sluta eller ta kontroll över sitt dataspelande har inte alltid uppnåtts. Flera barn ville hitta ett annat fritidsintresse de kunde engagera sig i, men inte alla har gjort det. Fortsatt kontakt De flesta önskar en fortsatt kontakt med Game Over. För föräldrarna handlar det ofta om att de vill kunna få stöd när de inte riktigt vet hur de ska tolka vad som händer och hur de ska agera gentemot ungdomen på bästa sätt. Det visade sig att föräldrarna var angelägna om att själva få verktyg att använda om svåra situationer uppstår igen. Föräldrarna menar att det kan finnas saker som händer i livet runt omkring ungdomarna som skulle kunna vara en utlösande faktor för återfall, men de tror att de ska kunna klara det med rätt tänk och taktik. Ett av barnen svarade på denna fråga med en motfråga om det är nåt och jag får problem med datoranvändandet, då kan jag ringa va? 4

Synpunkter Flera av deltagarna i samtalsserien önskar att det fanns liknande verksamhet på fler orter för behovet upplevs som mycket stort. Föräldrar säger att det finns andra ungdomar i deras närhet som de upplever har samma problem Det är också flera som lyfter fram behovet av att få träffa andra föräldrar i samma situation för utbyte av erfarenheter och idéer. En mamma önskade kontakt med andra speciellt på skollov för då är det så svårt att hålla koll och en pappa ville diskutera regler för det är svårt att dra gränser, när så mycket på nätet är positivt. Sammanfattande betyg De intervjuade familjerna ombads att sätta ett sifferbetyg som sammanfattning, där ett var det lägsta och tio det högsta möjliga omdömet. Här följer familjernas bedömning: Familj Betyg Nr. 1 8 Nr. 2 8 Nr. 3 8-9 Nr. 4 10 Nr. 5 7 Nr. 6 8-9 Medelvärde 8,3 Familj nr 7 gav två betyg En förälder gav betyget 2 och det berörde det faktum att det inte funnits möjlighet att utnyttja denna hjälp mer. Hon önskade att det hade funnits mer resurser för Game Over att utveckla samtalsserien så att barn och ungdomar kunde få ännu mer tid med resurspersonerna som i detta fall hette Linus och Emelie. Vad gäller bemötandet, samtalens utformning och genomförande samt de uppnådda målen gav hon en 8. Frågor besvaras av Inger Lundberg. föreståndare tel. 013 26 39 20 5

Sammanfattning 6