Operatörer och användargränssnitt vid processtyrning



Relevanta dokument
Formativa analyser. Människor och komplexa system. Konceptuella nivåer. AH i processövervakning. Modellverktyget AH-DH 1. Data och konceptuella nivåer

Sammanfattning kap.1. Människor och komplexa system. Sammanfattning kap.2. Sammanfattning kap.3-4. Konceptuella nivåer. Formativa analyser

Operatörer och användargränssnitt vid processtyrning

Operatörer och användargränssnitt vid processtyrning

Sammanfattning kap. 1. Människor och komplexa system. Indirekta slutledningar. Sammanfattning kap.2. Formativa modeller. Sammanfattning kap.

Kognitiv psykologi. Bedömningspsykologi. Vad är ett beslut? Beslutsfattande ur ett kognitivt perspektiv. Två alternativa synsätt

Kognitiv psykologi. Bedömningspsykologi. Vad är ett beslut? Beslutsfattande ur ett kognitivt perspektiv. Två alternativa synsätt

Operatörer och användargränssnitt vid processtyrning

Operatörer och användargränssnitt vid processtyrning

Kognitiv psykologi. Kognition / Tänkande. Tänkande

Analysmodeller och datainsamling. Människor och komplexa system. Exempel från lok. Informationshantering i en förarhytt. Direkt observation

Människor och komplexa system. Analysmodeller och datainsamling. Normativa Beskrivande. Formativa. Datainsamlingsmetoder

Kognitiv psykologi. Kognition / Tänaknde. Ett filosofiskt problem. Tänkande: Hur vi löser vi problem och representerar kunskap. Informationsteknologi

Utvärdering. Exempel från lok. Utvärderingsmetoder. Metoder för att utvärdera användning av IT-system. Anders Jansson

Modellering av Dynamiska system Bengt Carlsson Rum 2211

Granskning av gränssnitt. Mattias Arvola

Alexander Medvedev Rum 2111 Dynamiska system

Analys och design. Objekt. Klass. med hjälp av CRC. Klassdiagram

Problemlösning, kreativitet

Kognitiv ergonomi i arbetet

Målplanering för relationer Exempel 3:1

Sleipner-olyckan Tjernobyl-olyckan

Chris von Borgstede

Om intellektuell funktionsnedsättning

Designrollen. Annakarin Nyberg

Modellering av Dynamiska system Bengt Carlsson Rum 2211

Modellering av Dynamiska system Bengt Carlsson Rum 2211

Kognitiv psykologi. Bedömningspsykologi. Vad är ett beslut? Normativt beslutsfattande Det kognitiva perspektivet. Två alternativa synsätt

Design av användargränssnitt. Vad behöver man veta? Generella designprinciper. Vad är ett användargränssnitt? Några egenskaper hos människan

Principer för interaktionsdesign

Artificiell intelligens

Interaktionsdesign som profession. Föreläsning Del 2

Fö 2: Designprocessen. Projektet. Design är... Forts. projektet

Metoder för datainsamling

Föreläsning 13: Användbarhet och komplexa system

Vad påverkar designen?

INFORMATION. Victor Hugo. Vad är det? Johan H Bendz FMV. Dennes svar. Korrespondens med förläggaren avseende publiceringen av Samhällets olycksbarn

Abstraktion. Objektorientering. Kartor. Kartor. Hus. Generalisering

Lokal modell för samverkan mellan primärvård, minnesmottagning och kommun. Lokala samverkansrutiner för volontärverksamhet

TYST KUNSKAP och KOMPETENS

Elevguide till studieteknik

Nätkurs Design & konstruktion av användargränssnitt 1MD113 Sid 1 (5) Lektion 11 Användare, uppgifter och krav del

Kognitiv psykologi. Vad är psykologi? Psykologi som vetenskap. Vetenskapliga grunder och metoder

5HVLVWHQVWDEHOO 'DWD3DUWQHU. Er partner inom data

Föreläsning 3: Mer om utvärdering, Inspektionsmetoder kan man utvärdera utan användare?

2D vs 3D? Nya gränssnitt för processindustrins kontrollrum En pilotstudie

Boken. Kap Kap 11.3

Vad är en designprocess?

Presentation av uppgiften. Företaget. Vi ger er i uppgift att: Sista-minuten-företaget. Målanalys. Arbetssätt under övningarna

Den hjärnvänliga arbetsplatsen - kognition, kognitiva funktionsnedsättningar och arbetsmiljö

Anna-Lisa Osvalder. Avdelning Design & Human Factors Inst produkt- och produktionsutveckling, Chalmers

Denna transportuppsättning behöver du för att överhuvudtaget orka vara konsekvent, samt för att du ska ha något att ta till när du har bråttom!

Design av användargränssnitt. Processen snarare än produkten

PACOM UNISON SECURITY MANAGEMENT MADE EASY

Föreläsning 12 Inspektionsmetoder. Rogers et al. Kapitel 15

Design av användargränssnitt

Objektorienterad konstruktion

ALEPH ver. 16 Introduktion

7.1.1 Modulindelning. Delsystem: Pneumatiskt system. Elmotor för rotation. Axel. Lager. Chuck. Ram. Kylsystem. Sensorer

Kognition. Kognition, interaktion och användare. Överblick - kognition. Data-information-kunskap. Nivåer av kognition. Dä ä bar å åk.

Adaptiva system Metoder och processer

WEBBSERVERPROGRAMMERING

Designmönster, introduktion. Vad är det? Varför skall man använda mönster?

Objektorienterad analys och design

Verksamhetsplan. för förskolan. Rapphönan 2016/2017

Mer OOP. Variation i typ. Medlen repetition. Generiska klasser. Gränssnitt - Interface. Mer om klasser Några exempel UML

Chaos om IT-projekt..

Rapport Version 1.0 Johan Aldén Sida 1 av Rapport Förstudie Elevadministration och schemaläggning Sambruk

Kursen ges som fristående kurs på grundnivå och kan ingå i kandidatexamen med psykologi som huvudämne eller i ett program enligt utbildningsplan.

Introduktion till molntjänster. ÖVERGRIPANDE DEL: Kommunikation

Ledarhäfte Enskede IK. - Tips, råd och riktlinjer för 5-mannaledare inom Enskede IK

ENTRÉ DOKUMENTHANTERING...

Agenda. Inledning, teoretiska metoder Hierarkisk uppgiftsanalys, HTA Cognitive walkthrough CW Heuristisk evaluering

Kursplan och kunskapskrav för skolämnet Teknik

Lokal pedagogisk planering i idrott och hälsa

Kognition crash course

Elevguide till studieteknik

Reflekterande Design. Materialet utan egenskaper. God Design. Grundbegrepp. Introduktion till Design. Introduktion till Design

Vanliga frågor för VoiceXpress

TimeEdit Nyheter i TimeEdit Detta dokument beskriver nyheterna i TimeEdit 3.5.3

Perspektiv på kunskap

Mål och kriterier för utvärdering av ingenjörs- och teknikvetenskapliga området

LOKAL EXAMENSBESKRIVNING. Medicine masterexamen med huvudområdet fysioterapi

Kvalitativ Analys. Utvärderingsmetoder inom MDI DH2408

Lokal modell för samverkan mellan primärvård, minnesmottagning och kommun. Lokala samverkansrutiner för hemtjänst

729G06 Föreläsning 1 Objektorienterad programmering

Dagens schema Kort presentation. Genomgång om sinnena, prova på

Den mänskliga faktorn. Dagens föreläsning. TMI, Harrisburg. En faktor att räkna med! Vad händer när det går fel? Varför blir det fel?

Föreläsning 3 Användare, uppgift och omgivning. Kapitel 3-4 i Stone et al.

Kognitiv utveckling. Utveckling. Olika teoretiska grunder

1. Bilda en vätskefilm vilket minskar friktionen och därmed den alstrade värmen. 2. Att kyla packningen.

Barns lek och lärande i perspektivet av förskolans verksamhetsutveckling

3. Är det viktigt att ett resultat kan kopplas till den som gjort jobbet? Mycket viktigt Ganska viktigt Ganska oviktigt Oviktigt

Chaos om datorprojekt..

Företagspresentation

Vardagsfärdigheter hos vuxna

Tjänsteprototypning. och tjänsterepresentationer. Johan Blomkvist IDA-HCS-IxS

KRANKANDE SÄRBEHANDLING - MOBBING

ESN lokala kursplan Lgr11 Ämne: Teknik

KOMMUNIKATIVT LEDARSKAP

Transkript:

Operatörer och användargränssnitt vid processtyrning Analyser av strategier och domänspecifik kunskap Uppsala universitet @ 2003 Anders Jansson

Formativa analyser En struktur för hur man genomför en formativ analys. Den innehåller fyra moment 1. Identifiera konceptuella skillnader 2. Utveckla en uppsättning metoder, en för varje konceptuell nivå 3. Modellera de inneboende villkoren 4. Gå från analys till design

Konceptuella nivåer Det första momentet i den formativa analysen av sociotekniska system identifierar fem olika nivåer av konceptuella skillnader Arbetsdomänens utformning Styr- och regleruppgifter Strategier hos operatörerna Arbetsorganisation och team-arbete Allmänmänskliga egenskaper och domän-specifika kunskaper hos operatörerna

Arbetsdomäner: Exempel Kärnkraft: Forsmark 1 Tågtrafikledning: TLC + Banområde Tågtrafik: Tåget + Linjen Papperstillverkning: PM 5 i Korsnäs Pappersmassa: Blekningen Flygledning: FLC + Luftrum Brännskadevård: Patienter + Avd. (inkl. medicinsk-teknisk utr.)

Modellverktyget AH-DH 1 Abstraktions-hierarki (AH) Fem nivåer av målmedel förhållanden Från övergripande syfte till fysisk form Från funktionella till fysiska egenskaper Sönderdelningshierarki (DH) Fem nivåer, från helhet till delar Från hela systemet till minsta komponent

AH i processövervakning Funktionellt syfte Syftet bakom systemets utformning Abstrakt funktion Processens (avsedda) kausala struktur, t.ex massa, energi, värdeflöden, information Generella funktioner Huvudfunktioner som ska uppnås Fysiska funktioner Egenskaper hos komponenter och kopplingar Fysisk form Utseende och form hos komponenter och kopplingar

AH-DH för Duress II DH System Hela Duress II Delsystem för Lagring Uppvärmning Transport Komponenter som Pumpar Ventiler Värmepannor Reservoarer AH Funktionellt syfte Vattentillgång Exakt temperatur Abstrakt funktion Massa, energi för att hålla balans i system Generella funktioner Flöde, lagring av värme och vatten Fysiska funktioner Inställningsvärden hos pumpar, ventiler Fysisk form Egenskaper i form av konfiguration, placering mm.

Domänanalys via AH-DH 1. Avgränsa arbetsdomänen 2. Använd matrisdiagram för AH-DH som översikt 3. Börja med DH. Beskriv systemet i helhet och delar 4. Verifiera DH med frågor om nivåernas relationer 5. Utveckla AH, börja med högsta och lägsta nivåerna, fyll på i mitten, blanda ej ihop med DH 6. Kom ihåg skillnaden mellan struktur och handling 7. Alla noder ska ha samma språk på en viss AH-nivå 8. Utvärdera alla noder i hela AH med relationsfrågor 9. Se till att det bara finns helhet-delar och mål-medel relationer i AH-DH, och att de inte blandas 10. Håll isär vad rörelser i AH-DH schemat betyder 11. Förbered dig på en iterativ process 12. Jämför med andra AH-DH analyser

Styruppgifter: Exempel Tågtrafikledning: Hantera konflikt Tågtrafik: Infart till plattform Papperstillverkning: Uppstart efter avbrott Flygledning: Varje flygplans planerade infart Brännskadevård: Nya prover varannan timme Kontorsarbete: Registrera ny kund

Uppgiftsanalyser Arbetsdomänens utformning, i form av begränsningar och villkor, är en viktig utgångspunkt Arbetsdomänanalyser räcker dock ej för att identifiera vad som måste göras för att styrningen ska anses vara effektiv och kvalificerad Nästa konceptuella nivå är därför uppgiftsanalyser

Beslutsstegen Rasmussens beslutsstege är ett modellverktyg för att analysera uppgiftsanalyser Beslutsstegen identifierar vilka olika typer av handlingar som måste utföras i olika lägen Beslutsstegen innebär identifiering av flexibla arbetssätt Beslutsstegen är också väl anpassad till kända kognitiva nivåer hos människan

Analysernas ordning Ekologiska Arbetsdomänens utformning Styr- och regleruppgifter Strategier Organisationsaspekter Operatörens egenskaper Kognitiva

Konsekvenser för design Arbetsdomänanalyser Sensorer, modeller och databaser Analyser av styruppgifter Procedurer, automatiseringsnivå Analyser av strategier Dialoger, processgränssnitt, processgrafik Organisationsanalyser Roller och ansvar, kommunikationsflöden Operatörens egenskaper Urval, träning, viss gränssnittsdesign

Tågtrafik Strategier: Exempel Vid infart till plattform kan man urskilja vilket beteende som är mest effektivt. Några alternativ (beroende av väder): Bromsa tidigt och mjukt, tappa fart, men landa mjukt vid plattform Bromsa sent och hårdare, vinner tid, men stannar med ett ryck Pröva tidigt och hårt för att kontrollera bromsverkan, släpp efter om OK

Verktyg för strategier? 9 0 Pre-indicator 1 3 5 Main indicator

Verktyg för strategier!

Strategier 1 AH-DH används för att göra informationsanvändningsanalyser inom en viss arbetsdomän (objektet) Beslutsstegen används för att göra uppgiftsanalyser av styruppgifter, dvs. vad som ska göras inom domänen Motsvarande verktyg för att göra analyser av operatörernas strategier (dvs. hur styrningen ska ske) är kartor över informationsflöden

Strategier 2 En viktig insikt från studier av hur operatörer arbetar visar att de använder olika strategier beroende på hur hög arbetsbelastning de har Kartor för informationsflöden används för att identifiera olika typer av diagnostiska sökstrategier hos operatörerna

Topografisk sökning Sökstrategier 1 Använder en idealiserad process-representation för att generera olika typer av felsökningsalternativ Baseras på modeller om normal funktion samt den fysiska processen

Symtomatisk sökning Sökstrategier 2 Utgår från informationsinnehållet i olika observationsrapporter Det finns tre olika varianter av symtomatisk sökning Mönsterigenkänning Beslutstabeller Hypotes-och-test

Sökstrategier 3 Strategier är oberoende av aktören Design som stödjer operatören bör utgå från: Att operatörerna genererar spontana strategier från fall till fall Att underlätta resurskrävande strategier Att underlätta användningen av adaptiva strategier som annars inte används Att operatören ska ha kontroll på läget Att operatören ska kunna växla mellan olika strategier i olika lägen

Slutsatser kap. 9 Kartor över informationsflöden är inte beskrivningar av kognitiva aktiviteter utan idealiserade kategorier av uppgiftsprocedurer Informationsflödeskartor baseras på kontextspecifikt innehåll

Operatörens egenskaper Operatörens egenskaper kan delas in i två delar Allmänmänskliga egenskaper i form av förmågor och begränsningar T.ex. att arbetsminnesbegränsningar påverkar all kontorsarbete negativt Domänspecifik kunskap och kompetens i form av expertis inom ett område T.ex. att lokförare måste ha linjekännedom för att kunna stanna vid en plattform

Operatörens förmågor Allmänmänskliga drag Modelleras med hjälp av modeller inom kognitiv psykologi Domänspecifik kunskap Modelleras med hjälp av en treskiktstaxonomi (SRK) Skills Rules Knowledge

SRK: Kunskapsnivån Problemrymden representeras hos operatören mha. mentala modeller Helhet-delar Mål-medel Kausala relationer Processregler i form av: Tumregler Modellutveckling Transformering av modeller Matchning mellan abstraktionsnivåer Tankeexperiment

SRK: Regelnivån Problemrymden representeras hos operatören mha. implicita regler Regler i form av matchning mellan intryck och handlingar Handling-respons modeller (implicita) Processregler i form av: Situationsbaserade regler Handlingar riktade mot fysiska eller symboliska objekt i arbetsmiljön

SRK: Skicklighetsnivån Problemrymden representeras hos operatören mha. interna dynamiska modeller om omgivningen Närmiljöns och den egna kroppens beteende Processregler i form av: Ej relevant, här kontrolleras beteendet inte av några regler, utan av naturens egna lagar, t.ex. fluktuationer i nervsystemet

SRK: Nivåer av signaler Kunskapsnivån Symboler utgör grunden för kunskapsbaserat beteende Regelnivån Tecken och signaler leder till regelbaserat beteende som t.ex. igenkänning Skicklighetsnivån Sinnesintryck leder till automatiserade handlingar

SRK: Stödjer experter Fördelen med SRK-modellen är att den ger möjlighet att utforma dialoger och processgrafik utifrån den vane operatörens synsätt och behov Detta är särskilt viktigt i miljöer där domänspecifik kunskap är en av förutsättningarna för att den slutliga designen ska bli bra

Operatörens egen design Det är mer regel än undantag att operatörer ändrar och anpassar delar av system för att det ska fungera väl Vissa förändringar blir permanenta (vilket indikerar att det är fel i designen från början) Andra förändringar görs bara tillfälligt (t.ex. användning av larm)

Ökad systemförståelse! Om vi vill skapa verktyg som kan användas vid oväntade/ovanliga situationer så är operatörens systemförståelse en kritisk faktor De analyser som Vicente föreslår att man ska använda syftar till att öka systemutvecklarens kunskaper om hur viktig denna systemförståelse är