A box of AB
CVplay - Skills in mo0on
Affärsidé Problem: CV är e5 trubbigt verktyg a5 visa den samlade bilden av begåvning, personlighet och kunskap. Lösning: E5 ny5 virtuellt format som ny5jar senaste digitala teknik för en medial personlig presentadon, som lämnar avtryck. Så nära sanningen som möjligt. Så enkelt a* vem som helst kan göra det Så kul a* vem som helst vill göra det Så nödvändigt a* vem som helst bör göra det
Kundens problem Rekryterande företag - Tidskrävande, söker personligheter men svårt a5 läsa sig Dll Rekrytering/Bemanningsföretag - Tidskrävande, svårt a5 presentera kandidatens personlighet IT bolag/rekryteringsverktyg - Söker konkurrensfördelar, intäktsmöjligheter Konsument - Svårt a5 formulera sin personlighet i text, saknar marknadsplats, obekväm med egna formatet videoinspelningar
Lösning på kundens problem Rekryterande företag - EffekDvisera i Dd/pengar, hi5a talanger Rekrytering/Bemanningsföretag - Öka lönsamhet, ta marknadsandelar, konkurrensfördelar IT bolag/rekryteringsverktyg - Konkurrensfördel, ökad intäkt Konsument - Kontroll över si5 professionella rykte, förstärkning av si5 CV, vara akdv även då man inte söker akdvt, marknadsplats
Rekryterar för 1 Mdr/år Bemanningsbranschen Omsä5er 20 Mdr/år Sni5kostnad för en fel rekrytering, 500 000 1 500 000 kr Marknad Sverige Antal sysselsa5a (2012) Antal som byter arbetsgivare 4 430 000 550 000 Antal utexaminerade (2012) 450 000 Antal egenföretagare (2012) 500 000 33% av tjänstemännen planerar a5 akdvt söka ny5 arbete 28% av arbetsgivarna ser e5 rekryteringsbehov inom 6 månader. Antal arbetslösa (2013) 377 000 Antal ungdomsarbetslösa (2013) 13 5000 Källa: Ekonomifakta StaDsDken är framtagen i samarbete med Inquiry Financial under Robert Norinders ledning
Mål - CVplay Mål 2013 2014 2015 Volym mål (affärer (rekryteringar) B2B 4 (3500) 8 (6400) 16 (12 800) B2C 300 50 000 1 000 000 Ekonomiska mål Omsä5ning 430 tkr 8,5 mkr 28,0 mkr Resultat - 1 mkr +3 mkr +20 mkr Produktmål CVplay ID play kompis? Globala mål Sverige Europa Asien USA
Team och roller Helena Holmgren och Ulrika Ekman driver sedan 2004 RightPart som arbetar inom rekrytering och förmedling av frilansande konsulter. Ulrika Ekman Erfarenhet som bl.a. Marknadschef och Utbildningschef inom Bonnier Företagen och informadonschef på Kanal 5. Helena Holmgren Bakgrund från reklambyråer som projektledare bl.a. med SAS InternaDonellt på Grey. Startat och drivit företag sedan 1999 med inriktning mot rekrytering. Go5 renommé Go5 kontaktnätverk Kunskap/Erfarenhet Förmåga, vilja, team, engagemang
Leverantörer Teknisk utveckling: The Mobil Life AB Grafisk form/design: Destrito/Ola Johansson Marknadsföring sociala medier: The Viral Company Juridiska tjänster: TörngrenMagnell AB Patent : AWA Patent AB Server: Amazon App: Appstore
Värden nuläge Färdig produkt IOS/webb AppStore Kunder Patent ansökan Användarvänligheten 10 000 Egen företagare/konsulter via RightPart Ex. upparbetade prospekts: H&M, Manpower, Proffice, Ericson, Electrolux, Arbetsförmedlingen, TRR, Sveriges HR förening.
Framåt Skalbarheten i produkten IDplay Matchning/daDng Föreningar/kompisar Global lansering Licensförsäljning I egen regi Resurser vi behöver InternaDonell affärsutvecklare Kapital Personal Mafö Teknikutvecklare/ controller Kri0ska punkter Konkurrens, Teknikutveckling
Våra primära kundgrupper B2B Rekryteringsföretag Rekryteringsverktyg Manpower 21%, Proffice 17 %, Adecco 12 %, Academic Work 7% (Svenska marknaden)
Affären B2B Del av affär mellan externa parter: Rekryteringsföretag 1000 kr/rekrytering Rekryteringsverktyg 500 kr/uppdrag Övriga Abonnemang 15 tkr/mån B2C Egen CVplay 49 kr
Varför skall vi lyckas? Fördelar: Marknadsledande Lä5 a5 göra, gilla och dela Go5 kontaktnät/ kundreladoner Bästa programmerarna Ev Patent Genom: God omvärldsbevakning God likviditet Framkant med produkdonerna med de främsta leverantörerna Genom fortsa5 innovadv målsä5ning möta nya odllfredsställda behov, inom ramen för vår tekniska lösning/ format.
Styrkor Svagheter POSITIVA FAKTORER NEGTIVA FAKTORER INTERNA FAKTORER Styrkor Unik idé Framkant Användarvänlig Effek0vitetshöjande Avtal med Unionen Avtal med NGS Patentansökan Svagheter Inte etablerad på marknaden Saknar kapital Externa FAKTORER Möjligheter Interna0onell marknad Skalbar, Ouppfyllda kundbehov: IDplay, da0ngsiter, kompisar, Föreningar mm Hot Konkurrenter Nya subs0tut
Konkurrens/Subs0tut + Effek0vitet X Grupp Cas0ng X CVplay - Användar vänlighet X Egen film X You Cruit + Användar- vänlighet X Tradi0onellt CV X LinkedIn X Telefonintervju X Skype - Effek0vitet
Roadmap Ekonomi 2013 2014 2015 INTÄKTER B2B Rekryteringsföretag 0 3 300 000 11 000 000 B2B Rekryteringsverktyg 0 3 300 000 11 000 000 B2B övrigt 430000 900 000 1 000 000 B2C 0 1 030 000 5 000 000 Tot INTÄKTER 430 000 8 530 000 28 000 000 KOSTNADER 1 500 000 5 440 000 10 800 000 RESULTAT - 1070000 3 090 000 17 200 000 Värdehöjande steg 2013 2014 2015 Marknad Marknadsanalys total Lansering Europa Lansering Asien Affärsmodell Lansering USA Affärsplan Lansering Norden Marknadsplan Globalt Försäljning 3 kunder 2 betalande kunder Tjänst/Produkt Produktutveckling Produkt 2, IDplay Produkt 1, CVplay Produkt 3, Kompisplay Organisa0on Skydd Intern struktur Ledning på plats Delägare Styrelse Advisor Board 1 säljare Ekonomitjänst Juridisk partner Alla tekniksa räsgheter Patensansökan Likviditetsbudgets KriDkal points Nyckeltal Patent Patensansökan vidare
Skills in mo0on