Människa- datorinterak5on inledande kurs, ht 13

Relevanta dokument
Interaktionsteknik. Föreläsning 6, Kognition perception. Översikt. Vad händer i medvetandet?

Föreläsning 6: Kognition och perception. Rogers et al. Kapitel 3

Föreläsning 7: Kognition & perception

Människa-datorinteraktion och användarcentrerad design

Föreläsning i webbdesign. Interak*onsdesign. Rune Körnefors. Medieteknik Rune Körnefors rune.kornefors@lnu.se

Föreläsning 7: Kognition & perception

Problem som kan uppkomma vid registrering av ansökan

Föreläsning 5 Konceptuell design och designprinciper

Support Manual HoistLocatel Electronic Locks

Provlektion Just Stuff B Textbook Just Stuff B Workbook

IT och funk0onshinder

Fältstudier och analys

LARS. Ett e-bokningssystem för skoldatorer.

Kognition, interaktion och användare. Översikt. Kognition. Henrik Artman. Introduktion till kognitionsvetenskap

Grundläggande teori för användargränssni3, del 1

Webbreg öppen: 26/ /

Writing with context. Att skriva med sammanhang

Att fastställa krav. Annakarin Nyberg

Webbregistrering pa kurs och termin

Beijer Electronics AB 2000, MA00336A,

Make a speech. How to make the perfect speech. söndag 6 oktober 13


Välkommen in på min hemsida. Som företagsnamnet antyder så sysslar jag med teknisk design och konstruktion i 3D cad.

UTLYSNING AV UTBYTESPLATSER VT12 inom universitetsövergripande avtal

Service och bemötande. Torbjörn Johansson, GAF Pär Magnusson, Öjestrand GC

RUP är en omfattande process, ett processramverk. RUP bör införas stegvis. RUP måste anpassas. till organisationen till projektet

Användarcentrerad design Interak3on och informa3on

Föreläsning 6 Tillgänglighet, modell för handlande, metaforer och interak9onss9lar. Kapitel i kursboken

#minlandsbygd. Landsbygden lever på Instagram. Kul bild! I keep chickens too. They re brilliant.

Utvärdering SFI, ht -13

The Optimisation Wheel

Kognitiva teorier inom MDI - Introduktion

Design för användbarhet Designexempel, hur tänkte man vid designen?

Introduktion till MDI

Viktig information för transmittrar med option /A1 Gold-Plated Diaphragm

Designmönster för sociala användningssituationer

Användarcentrerad design Structure plane (tredje nivån)

Collaborative Product Development:

Questionnaire for visa applicants Appendix A

Preschool Kindergarten

2.1 Installation of driver using Internet Installation of driver from disk... 3

Bridging the gap - state-of-the-art testing research, Explanea, and why you should care

Stad + Data = Makt. Kart/GIS-dag SamGIS Skåne 6 december 2017

Forskningsperspektiv inom MDI Vetenskap, mångvetenskap och tvärvetenskap Vad är forskning inom MDI?

Read Texterna består av enkla dialoger mellan två personer A och B. Pedagogen bör presentera texten så att uttalet finns med under bearbetningen.

Bra överblick. Bra överblick. Bra överblick h<p:// Konceptuell design

Vässa kraven och förbättra samarbetet med hjälp av Behaviour Driven Development Anna Fallqvist Eriksson

Föreläsning 7, Interak2on

Från extern till intern på tre dagar Erfarenheter från externa lärares pedagogiska kompetensutveckling

Mönster. Ulf Cederling Växjö University Slide 1

Idag. Uppmärksamhet. Kogni4va nivåer. Visuell sökning (Visual search) Visuell uppmärksamhet

BOENDEFORMENS BETYDELSE FÖR ASYLSÖKANDES INTEGRATION Lina Sandström

Översättning av galleriet. Hjälp till den som vill...

Grammar exercises in workbook (grammatikövningar i workbook): WB p 121 ex 1-3 WB p 122 ex 1 WB p 123 ex 2

Adress 15. August 2014

Information technology Open Document Format for Office Applications (OpenDocument) v1.0 (ISO/IEC 26300:2006, IDT) SWEDISH STANDARDS INSTITUTE

Plats för projektsymbol. Nätverket för svensk Internet- Infrastruktur

Ett hållbart boende A sustainable living. Mikael Hassel. Handledare/ Supervisor. Examiner. Katarina Lundeberg/Fredric Benesch

Health café. Self help groups. Learning café. Focus on support to people with chronic diseases and their families

Family appendix for applicants Appendix D

Mina målsättningar för 2015

KAPITEL12 LEDARSKAP. Jacobsen & Thorsvik

Schenker Privpak AB Telefon VAT Nr. SE Schenker ABs ansvarsbestämmelser, identiska med Box 905 Faxnr Säte: Borås

Boiler with heatpump / Värmepumpsberedare

Människa-Datorinteraktion

Datavetenskap. Beteendevetenskap MDI. Design

App analytics TDP028

Goals for third cycle studies according to the Higher Education Ordinance of Sweden (Sw. "Högskoleförordningen")

Workplan Food. Spring term 2016 Year 7. Name:

Samhälle och karriärutveckling Stockholm sept 2011 Voice of Users

Protokoll Föreningsutskottet

CHANGE WITH THE BRAIN IN MIND. Frukostseminarium 11 oktober 2018

Föreläsning 7 Handlande, metaforer och interaktionsstilar. Kapitel i Stone et al.

Kvalitetsarbete I Landstinget i Kalmar län. 24 oktober 2007 Eva Arvidsson

Hultgren, G; (2007) etjänster som social interak<on via användning av IT- system en prak<sk teori, sid , Doktorsavhandling, IEI, LiU

Att använda data och digitala kanaler för att fatta smarta beslut och nå nya kunder.

TNM040 Kommunika4on och användargränssni= HT2015, FÖ5 TNM040 HT2015. Idag. Kogni4v psykologi uppmärksamhet, minne Introduk4on 4ll projektet

Syns du, finns du? Examensarbete 15 hp kandidatnivå Medie- och kommunikationsvetenskap

Stort Nordiskt Vänortsmöte maj Rundabordssamtal Hållbar stadsutveckling, attraktiva städer 20 maj 2016

Michael Q. Jones & Matt B. Pedersen University of Nevada Las Vegas

How to format the different elements of a page in the CMS :

Accomodations at Anfasteröd Gårdsvik, Ljungskile

Att stödja starka elever genom kreativ matte.

Schenker Privpak AB Telefon VAT Nr. SE Schenker ABs ansvarsbestämmelser, identiska med Box 905 Faxnr Säte: Borås

SVENSK STANDARD SS :2010

Användbara system. Användbara system TDDD70 1. Introduk8on 8ll kursen Introduk8on 8ll ämnet INTRODUKTION TILL KURSEN. Agenda

Pedagogisk planering. Ron Chlebek. Centralt Innehåll. Svenska/Engelska. Lego Mindstorms. Syfte: Matematik

Vad är kognition? Kognition relation till förväntningar. Kognition, interaktion och användare. Översikt. Kognition

Alias 1.0 Rollbaserad inloggning

Utveckla samarbete inom avdelningen. Utveckla samarbetet. mini workshop! i butikens ledningsgrupp. Grid International AB. Grid International AB

Tentamen på kursen Webbdesign, 7,5 hp

A metadata registry for Japanese construction field

INSTALLATION INSTRUCTIONS

Komma igång med Adobe Presenter ver.7

Teenage Brain Development

This is England. 1. Describe your first impression of Shaun! What kind of person is he? Why is he lonely and bullied?

Transkript:

Människa- datorinterak5on inledande kurs, ht 13 Vad är användbarhet? ISO- 9241-11: Den utsträckning /ll vilken en specificerad användare kan använda en produkt för a9 uppnå specifika mål, med ändamålsenlighet, effek/vitet och /llfredsställelse, i e9 givet användningssammanhang 1

Kognitionspsykologi för Människa-datorinteraktion Defini5on av MDI Human- computer interac/on is a discipline concerned with the design, evalua/on and implementa/on of interac/ve compu/ng systems for human use and with the study of major phenomena surrounding them. (ACM Special Interest Group on Computer- Human Interac/on (SIGCHI) Curriculum Development Group, 1992, sec/on 2.1.) 2

Defini5on av MDI Människa- Datorinterak5on Studiet av hur datorsystem fungerar under använding Det som intresserar användaren är hur systemet upplevs: Vad man kan göra? Hur det ser ut/låter/känns? Hur det svarar på ens handlingar? Hur det fungerar i el givet sammanhang? 3

Användargränssni8 Länken mellan användare hårdvara/programvara Tradi5onellt upplelat i: Inmatning, hur användaren kan påverka systemet Utdata, systemet presenterar resultatet av användarens påverkan Ger dock endast en förenklad bild av själva interak/onen, speciellt med mer komplexa mobila, fysiska, och sociala applika5oner! Varför behöver vi förstå användarna? AL interagera med teknik är en kogni5v uppgiz Vi måste ta hänsyn 5ll användarnas kogni5va processer och kogni5va begränsningar Vi kan ge kunskap om vad användarna kan och inte kan förväntas göra Iden5fiera och förklara orsaken 5ll problem användare stöter på Tillhandahålla teorier, verktyg, modellering, vägledning och metoder som kan leda 5ll u[ormning av bälre interak5va produkter 4

What goes on in the mind? Huvudsakliga kogni5va aspekter Uppmärksamhet Percep5on och igenkänning Minne Läsa, tala, lyssna Problemlösning, planering, resonemang, beslutsfalande och lärande Vik5gast för interak5onsdesigners är uppmärksamhet, percep5on och igenkänning, och minne 5

Uppmärksamhet Välja saker al koncentrera sig på vid en 5dpunkt från massan av s5muli omkring oss Ger oss möjlighet al fokusera på informa5on som är relevant för vad vi gör Involverar ljud- och / eller visuella sinnen Fokuserande och delad uppmärksamhet gör al vi vara selek5v när det gäller massa konkurrerande s5muli men begränsar vår förmåga al hålla reda på alla händelser Informa5on i gränssnilet bör struktureras för al fånga användarnas uppmärksamhet, t.ex. Använd perceptuella nycklar, färg, teckenkodning, ljud och blinkande lampor Kogni5onspsykologi Kogni5onspsykologi Läran om hur människan tar in, representerar, behandlar och använder informa5on. SAOL 1986: Kogni5on Intellektuella funk5oner Kogni5v Intellektuell, kunskapsmässig Na5onalencyklopedin (1993): Kogni5on Undersökning, inlärande, kunskap. Kommer av la5nska Cogno sco lära känna med sinnen förstånd, de sinnesfunk/oner med vilkas hjälp informa/on och kunskap hanteras. eller De kogni/va funk/onerna är varseblivning[percep/on], minne, begreppsbildning, resonerande, problemlösning och uppmärksamhet. 6

Kogni5onspsykologi Kogni5onspsykologi Läran om hur människan tar in, representerar, behandlar och använder informa5on. Percep5onspsykologi Percep5on inbegriper tolkningen av grundläggande isolerade s5muli från omvärlden, samt hur de organiseras och ges mening. Vad föreställer bilden? 7

Gestaltlagarna n Närhetslagen Saker som ligger närmare varandra tenderar omedvetet att grupperas tillsammans n Likhetslagen Att saker är lika varandra är starkare än närheten YLerligare Gestaltlagar n Kontinuitetslagen Naturlig kontinuitet föredras framför oregelbundenhet n Figurbakgrundsseparation Enkla objekt framträder före komplexa 8

Praktisk tillämpning; Blankettdesign Namn Adress Praktisk tillämpning; Blankettdesign Namn Adress 9

Praktisk tillämpning; Blankettdesign Namn Adress Vad föreställer bilden? 10

Nu då? Kan du inte det här borde du inte kommit in på universitetet! 11

Vilken bild är den räla? 12

Människans minne Koridsminnet (STM) Lång5dsminnet (LTM) 7±2 minnes enheter ca 15 sekunders avklingnings5d störningskänsligt ingen informa5ons- förlust kräver inlärning svårt al återkalla triggers The problem with the classic 7±2 George Miller s theory of how much informa5on people can remember People s immediate memory capacity is very limited Many designers have been led to believe that this is useful finding for interac5on design 13

What some designers get up to Present only 7 op5ons on a menu Display only 7 icons on a tool bar Have no more than 7 bullets in a list Place only 7 items on a pull down menu Place only 7 tabs on the top of a website page But this is wrong? Why? Why? Inappropriate applica5on of the theory People can scan lists of bullets, tabs, menu items 5ll they see the one they want They don t have to recall them from memory having only briefly heard or seen them Some5mes a small number of items is good design But it depends on task and available screen estate 14

Recogni5on versus recall Command- based interfaces require users to recall from memory a name from a possible set of 100s GUIs provide visually- based op5ons that users need only browse through un5l they recognize one Web browsers, MP3 players, etc., provide lists of visited URLs, song 5tles etc., that support recogni5on memory Människan som informa5onsbehandlare Nivå av kognitivt medvetande E n hög medvetandenivå, enkanalig Automatisering innebär successiv transformation av arbetet till att utföraspå en lägre kogniti v medvetandeni vå. E n hög nivå av kogni ti vt medvetande, stor kapacitet för parallella processer Kapacitet Det finns olika nivåer av kogni5vt medvetande. Hög kogni5v medvetandenivå är enkanalig, men successiv upprepning kan föra en uppgiz ned på en lägre kogni5v medvetandenivå genom automa5sering. 15

Exempel; Helikopterpanel Du flyger en helikopter och då och då 5Lar du på mätarna i cockpit... Exempel; Helikopterpanel RäL vad det är kommer det el radio- anrop 16

Exempel; Helikopterpanel Nästa gång du 5Lar snabbt på mätarna, har då något hänt? Hur pass ansträngande är det al finna vad som hänt? Exempel; Helikopterpanel Om man däremot bryter mot rådande standarder och i stället anpassar u[ormningen av stödet 5ll uppgizen, hur skulle det då inte kunna se ut? 17

Exempel; Helikopterpanel Inte särskilt belastande, eller??? 18

Studying how doctors make use of the Medical record and what happens when these rou5nes are computerized. From E. Nygren The art of the obvious. Presented at CHI 1992 19

20

Människor gör fel! Det är ozast inte deras fel! Det finns inga dumma användare bara oförutsedda användare! Det finns inte två människor som gör lika! 21

Människor är uppfinningsrika Människor är dumdris5ga 22