Instruktion och spelmanual för Minecraft Pocket Edition

Relevanta dokument
Instruktion och spelmanual för Minecraft PC&Mac

3. Välj den sprajt (bild) ni vill ha som fallande objekt, t ex en tårta, Cake. Klicka därefter på OK.

Kom igång. Readyonet Lathund för enkelt admin. Logga in Skriv in adressen till din webbsida följt av /login. Exempel:

Hur arbetar en arkeolog? Text: Annika Knarrström

Stenåldern. * Från ca år fkr till ca 2000 år fkr *

Innehåll. Omslagsfoto: Daniel Sahlberg. Liber AB Version 2.1 Sida 1

Manual till Puls geografi Sverige år 4, Interaktiv skrivtavla

Sida Kapitel 5 Stolpe, balk och balkongräcke... 3

Lärarhandledning 1.0

FRÄSCHA FrUKtER & GRÖNSAKER

Guide till användande av Interaktiv bok på iphone

Kapitel 3 Fönster och dörr... 3

Kapitel 1 Jag sitter på min plats och tänker att nu ska jag åka till Los Angeles, vad spännande. Kvinnan som sitter bredvid mig börja pratar med mig.

Kravspecifikation. TDP005 Projekt: objektorienterade system. Version 4.0 Datum Anna Ahlberg Johan Almberg

Programmering. Scratch - grundövningar

Välj vilka områden utanför linjalen som skall färgas. Välj vilka färger ScreenRuler skall använda på linjalen och områden utanför linjalen.

Uppdrag: SPINDELNS KROPP

Kapitel 3 Fönster och dörr... 3

Den hungriga fisken. Vi ska göra ett spel om en hunrgig fisk! Styr den stora Hungriga Fisken och försök att äta upp alla kräftor som simmar omkring.

Välkommen till Ipad för nybörjare

Guide till användande av interaktiv bok på ipad

Den här manualen tar upp läsplattans olika läsfunktioner, samt hur man laddar ner bibliotekets e-böcker via datorn och via wifi.

7. Meddelanden och chatt

Innehåll. Länkar Ladda ner ny version av dokument Radera dokument Noteringar och markeringar Protokoll Sök Dela handling Logga ut Kontaktvägar

Vad är det där? STEG 1: Få olika saker att visas på svarta tavlan

Inloggning och hitta till dina sidor

Grundläggande funktioner

MANUAL FÖR ARENA. INNEHÅLL Komma igång 2 Shopen 4 Kundvagnen 5 Kassan - steg 1 6 Kassan - steg 2 7 Kassan - steg 3 8 Avsluta 9

Installationsguide läsplatta

CW263BT. Badrumsvåg. Manual

Användarmanual. 88 SEA för iphone. OBSERVERA! 88 SEA för iphone och 88 SEA HD för ipad är två separata produkter.

Resledaren Användarguide iphone Innehåll

Digital Choice 12 + MER, MER, MER!

Hur mycket jord behöver vi?

IT-Supporten. ipad. Allt du behöver veta om ditt elektroniska verktyg i skolan. Startknapp. Hemknapp

Stenåldern SIDAN 1 Lärarmaterial

Utrustning för direktsändning och inspelning. sal 321 och 322, Borlänge

Guide till användande av interaktiv bok på Mac

ShowYourPics. Kom igång guide Alpha True Fiction P roduction AB Sveavägen 98, Stockholm info@truefiction.se

Snabbstartsguide Crimson Färglabb AB

Stenåldern. De första människorna i Norden bodde i enkla hus/tält för att de flyttade ofta då de följde maten det vill säga de vilda djuren.

Mat och dryck för dig som har diabetes

Linnea Björck 9c Handledare Senait Bohlin

Vattnet finns överallt även inuti varje människa.

Kapitel 7 Skorsten, trappa och inredning... 3

Användarmanual Insyn Sverige App Version 1.5.x

Kristina Grundström Erik Truedsson

Vad är ManPlan. Du kan också lägga upp ditt kundregister i manplan så att du kan koppla ihop persoanl med både en resurs och kund.

Guide till användande av interaktiv bok på PC

ARBETSBOK1: Kapitel 7

Kapitel 4 Tak Tak Kapitel 4

Idus APP Manual. För ios och Android

ALEPH ver. 16 Introduktion

INSTALLERA OCH SPELA FYLGJA - EN GUIDE

Spara dokument och bilder i molnet

DJUREN PÅ GÅRDEN (4-8 år) Swedish Media Art /

Lättlästa instruktioner för ipad ios7

BRUKSANVISNING. DENVER MPG-4054 NR Mediaspelare

Guide till att använda Audacity för uttalsövningar

Användarutbildning i SiteVision

TDP005 Projekt: Objektorienterat system

Fjärilsspelet. Tidsåtgång för spelet ca 40 min inklusive introduktion och summering.

Manual för lokalredaktörer villaagarna.se

Nyheterna i Visma Tendsign 4.0

T S.M.A.R.T. Ät S.M.A.R.T Ät så att både kroppen och miljön mår bra MINDRE TOMMA KALORIER TRANSPORTSNÅLT STÖRRE ANDEL VEGETABILIER

Brf. Otterhällan Information - Tvättider

Sida Kapitel 3 Fönster och dörr... 3

Innehållsförteckning Om Akila Inloggning och konto Prova appen Logga in Logga ut Glömt lösenord

Lektion nr 3 Matens resa

Instruktion MultiReader

Användarutbildning i SiteVision

Elevportfölj 5 ÅRSKURS 6. Matens kemi. Elevens svar:

Tara är barnskötare YLVA HEROU ARBETSMATERIAL FÖR ELEVEN

Windows Store. Det krävs ett Microsoft-konto för att kunna hämta appar i Store. Du kan ta bort (avinstallera) appar som du inte vill ha kvar.

Manual - Inläsningstjänsts App (ios för iphone och ipad)

Användarhandledning. Svenska Turistföreningen. Produktion av PowerPointpresentationer i Office

Palleböcker 5 6 Facit

Anpassning av Windows 7 och Word 2010

Lathund CallCenter 2010

> Guide till Min webmail

Gå med i Semperklubben! Första matboken. Mosa, smaka och njut!

Ät S.M.A.R.T. Det finns en utställning och ett omfattande OH-paket om Ät S.M.A.R.T. Läs mer på under Mat och miljö.

Pidro Online handbok

Se till att posten är i Ändringsläge. Gå till rullgardinsmenyn under Föremål och välj Lägg in bild.

Kompis med kroppen. 3. Matens resa

Installationsanvisning för Su Officemallar 2013 För PC

Manual för lokalredaktörer villaagarna.se

Vad är Atea Register? Hur navigerar jag till Atea Register? Manualens syfte

Läs in Räkna ut A Läs in Räkna ut a

Visa stora ikoner utan text i Command Manager = Större arbetsyta

Välkommen till Capture.

Det finns också en utställning och ett omfattande. på

Impress. Starta Impress

Innehåll INNEHÅLL. Teckenförklaring Komma igång

Skoladmin kom igång! Innehåll

Lättlästa instruktioner för Samsung Galaxy Tab 3

Havsresan del 1 En dag gick jag och min kompis Mattias ner till hamnen och då såg vi ett stort fartyg. Så vi smög oss på det. Det var ett lastfartyg.

ipad Lathund Skapad av Christina O. 2012

Swedish MY094. Snabb guide

Transkript:

Instruktion och spelmanual för Minecraft Pocket Edition Vad är Minecraft? Minecraft är ett kreativt förstapersons-spel som finns till dator, smartphone/surfplattor och spelkonsoller. Spelet har i sig inget syfte eller mål; det skapar man själv! Det som främst särskiljer Minecraft från andra spel är att man kan bygga, ungefär som med lego. Folk över hela världen har byggt borgar, städer och hela planeter i spelet, och man visar gärna upp sina skapelser på Youtube och på diverse internetforum. Spelet har huvudsakligen två lägen: äventyr (survival) och kreativt (creative). I äventyrsläget börjar man helt utan resurser, och måste själv skaffa sig trä, jord, sten och mat för att överleva. Ju längre man spelar, desto bättre verktyg och byggnader kan du skapa, och med lite tur hittar du djur och växter som du antingen äter upp på studs, eller tar hem och utvecklar ditt lantbruk med. Värt att notera är att det finns monster, och de är mest aktiva nattetid. Ett hus med starka väggar och ett svärd att försvara sig är helt nödvändigt. Om du dör tappar du alla dina saker, och får börja om på ett slumpat ställe. I det kreativa läget finns det inga begränsningar vad gäller resurser, och du kan inte dö av vare sig monster eller svält. Du kan även flyga. I det här läget handlar det inte om att skapa ett äventyr, utan snarare att bygga stora, galna byggnader, världar eller maskiner. Du kan bygga exakt samma saker här som i äventyrsläget, men det går att bygga t.ex. en stor pyramid utan att först behöva hugga sten i två timmar. Det finns även många modifikationer av spelet, där ytterligare funktioner eller mål skapats. Hur spelar man? Att navigera sig i Minecraft pocket edition kräver att man använder båda händerna, vänsterhanden för att styra karaktären framåt, bakåt, vänster eller höger. Högerhanden används för att kolla runt i världen och placera ut/ta bort block. När man är inne i en spelvärld har man ett grafisk gränssnitt man använder för att röra sig och bygga i världen.

Nere i det vänstra hörnet på bilden(se ovan) är rörelseknapparna, de använder man för att röra sig i den riktning de pekar åt. I mitten längst ner av skärmen är snabbmenyn av block man bygger med. Cirkeln på bilden är en markering på att man trycker på det stället av skärmen, det är på så sätt man kollar runt, placerar ut och tar bort block. De tre knapparna längst till höger används för att hoppa/flyga. Äventyrsläge Om du slagit sönder ett block kommer det ha en liten svävande ikon där det en gång stod. Du kan då plocka upp det, genom att gå nära det, och bygga saker med det. Gå in i byggmenyn, genom att trycka på knappen. Där kan du navigera dig mellan din personliga låda, dina kläder och dina möjliga byggen, genom att klicka på de olika flikarna till vänster i menyn. Exempel: För att bygga ett arbetsbord behöver du trä. Hugg ner två block av ett träd (håll ner fingret på trädet), gå sedan till byggmenyn. Tryck på arbetsbänken för att komma till bygglistan(mellersta fliken på vänster sida).

Tryck sedan på träblocken i listan (till vänster) och tryck två gånger på byggknappen till höger. Du har nu gjort om träet till plankor. Du kan nu välja att bygga ett arbetsbord i byggmenyn. Tryck på arbetsbordet i listan till vänster och tryck sedan på byggknappen till höger. Arbetsbordet ligger nu i din snabbmeny (om det fanns plats där annars tryck på arbetsbänken i din privata låda). Du kan nu stänga byggmenyn (krysset längt upp till vänster) och placera ut arbetsbänken i världen där du vill ha den. Det gör du genom att trycka på platsen i världen där du vill ställa arbetsbänken. Kreativt läge I det kreativa läget behöver du inte skapa verktyg eller förädla material. Alla typer av objekt och block finns i byggmenyn du ser om du trycker på knappen. På höger sida kan du bläddra mellan flikar för att hitta material som passar, och du använder dem genom att lägga dem i din snabbmeny (längst ner).

Tryck på önskat objekt så lägger det sig automatiskt i snabbmenyn. Stäng byggmenyn med knappen uppe till vänster. Sedan är det bara att börja bygga! För att flyga trycker du snabbt två gånger på hoppknappen nere till höger på skärmen. Då dyker det upp två nya knappar, en under och en över hoppknappen. Om man trycker på den övre knappen flyger man uppåt och med den nedre flyger man neråt. Om man vill bygga högt är det mycket praktiskt att prova detta. Vad är syftet? Det finns inget egentligt syfte med Minecraft, det är bara en digital lek-/byggplats där man själv skapar syfte. Man kan spela online med främlingar, på stora och små servrar, i modifierat och ickemodifierat spel. Man kan spela lokalt med vänner och sätta upp egna mål, t.ex. att bygga upp Minas Tirith från Sagan om ringen-filmerna, eller att utmana ödet nere i underjorden (netherworld). Fler och fler upptäcker dock möjligheterna med spelet, främst inom skolans värld.

Speltips (Äventyr): Mat I Minecraft-världen blir man snabbt hungrig, och det står högt upp på prioriteringslistan att få tag i mat. Beroende på svårighetsgrad kan man antingen bli väldigt skadad eller dö, om matmätaren sjunker ner på noll, så håll redan från början utkik efter sådant som går att äta. Vad finns då att äta? I början är det enklast att hitta något djur som man kan få kött av. Får, kor, kaniner eller kycklingar är några av de djur som ger dig kött att äta om du dödar dem. Du dödar djur genom att slå dem med något valfritt föremål eller med handen. Det kommer dock ta avsevärt mycket längre tid att döda djuret om du slår med en pinne istället för ett svärd. När du slår blir djuret tillfälligt rött, vilket betyder att den har blivit skadad och har förlorat energi. Slår du tillräckligt många gånger så kommer djuret att dö och tappar sina värdefulla saker, så som kött, päls eller fjädrar till exempel. Kom ihåg dock att kött ska tillredas i ugn innan det äts för att få ut så mycket energi som möjlig, och för att undvika att du blir sjuk. En annan sak att ha i åtanke, speciellt i början, är att om du exempelvis äter upp alla kor i din närhet så kan det ta lång tid innan du finner nya. Se därför till att ha två djur av samma art kvar levande för att kunna para dessa och skapa en farm. Har man fått upp en stabil ökning av dessa djur, finns det alltid en säker källa till energirik mat i sin närhet. Har du inte tillgång till en ugn och behöver föda snabbt är grönsaker och frukt säkrare att äta. Det ger en liten mättnad och energi för tillfället, så att du kan fortsätta leta annan mat och överleva. Äpplen kan hittas genom att hugga ned trädgrenar, potatis finns odlade i främmande byar (se upp för gröna giftiga potatisar!), och morötter kan, om man har tur, tappas av zombies när du dödar dom. Kom ihåg att inte äta upp det direkt om det är din första morot eller potatis. Odla den, och utöka ditt grönsaksförråd istället! Förutom alla de olika råvaror som finns i Minecraft-världen, kan du även tillreda och skapa andra maträtter som höjer energivärdet. Av vete kan bröd bakas, två sorters svamp och en skål ger dig svampstuvning och en pumpa, socker samt ett ägg ger dig en pumpapaj. Eller varför inte festa till det genom att baka en tårta av mjölk, mjöl, socker och ägg? Nedan visas recept för att tillreda dessa.

Det finns alltså många sätt att finna mat på, vare sig du tar ditt metspö och fiskar, dödar djur eller odlar grönsaker och frukt. Slöjd För att effektivt bygga upp (eller förstöra) världen omkring dig behöver du lämpliga verktyg. De mest vitala är hackor, yxor, spadar, odlingshackor och svärd. Alla verktyg har en begränsad livstid, och kan hålla olika länge beroende på vilket material du byggt det av. De är också olika bra mot olika saker. Använd din hacka för sten, spade för jord, sand och grus, och yxan för att hugga ner träd. Verktygen kan byggas helt i trä, eller med sten, järn eller diamant. Utöver mat och verktyg kan du använda arbetsbordet för att bygga väldigt många saker, t.ex. tågräls, fiskespön, pinnar, trappsteg, sängar, båtar, staket, stegar, bokhyllor, böcker, kläder, rustningar, pilbågar och till och med elektroniska komponenter. Många av de saker man kan bygga kan man gissa sig till hur man gör, men om man snabbt vill veta kan man gå in på Minecrafts wiki (http://minecraft.gamepedia.com) och enkelt leta upp ritningar. Några ritningar för användbara saker kan du se nedan. Pinne Fackla Fiskespö Stege Hink