Discover, Create & Validate



Relevanta dokument
Agila Metoder. Nils Ehrenberg

Förskola i Bromma- Examensarbete. Henrik Westling. Supervisor. Examiner

Du fulländar mig! Om synergierna mellan agila metoder och UX. Joakim Holm Adaptiv AB. Erik Hammarström Antrop AB

INTERAKTIONSDESIGN: VAD & HUR?

samhälle Susanna Öhman

The Optimisation Wheel

LÖNEN ETT EFFEKTIVT SÄTT FÖR ÖNSKAD PRESTATION - ENDA FÖRUTSÄTTNINGEN FÖR KONKURRENSKRAFT I EN GLOBAL VÄRLD!

Berättelser Scenarios Presentationer Skisser Formella modeller Mjukvaruprototyper Kartong modeller etc.

Nya sätt att sälja Livsmedel - nya krav på information

Tjänsteprototypning. och tjänsterepresentationer. Johan Blomkvist IDA-HCS-IxS

FRÅN STRATEGISK CONTENT MARKETING TILL CONTENT INTEGRATION

Equips people for better business

Charlotte Bjurup, Malin Olin, Anna Sjödahl, & Kine Brodal Vårt mål är att bli älskade av våra kunder

Campuskurs Distanskurs Annan. Examinator Remigijus Gustas

AI OCH VIKTEN AV ETT KUND- OCH DESIGNDRIVET PERSPEKTIV TOMMY JARNEMARK TELIA SVERIGE

Visualisera helheten det behövs mer än user stories

V 48. Nästa APT 18 december. 11 dec Lucia på Vargen och Delfinen kl. 15: dec Lucia på Fjärilen och Pingvinen kl.9:30.

Tjänsteprototypning. Föreläsning i kursen TDDD51 Linköpings universitet den 21 februari Johan Blomkvist

Som man ropar i skogen får man svarkonsten att fånga, sammanfatta och tolka resultat/mätningar

Listen to me, please!

Make a speech. How to make the perfect speech. söndag 6 oktober 13

Med kundupplevelsen i centrum

Kanban är inte din process. (låt mig berätta varför) #DevLin Mars 2012

Välkommen till Creosa.

Participatory Design III

employee engagement concept (Eec) - a respectful work life designed around people -

Vässa kraven och förbättra samarbetet med hjälp av Behaviour Driven Development Anna Fallqvist Eriksson

Stadsbornas Kreativa Skrifliga Uttryck: En Undersökning av Metod inom Arkitekturforskning

Sveriges bästa kommunwebb

6 th Grade English October 6-10, 2014

AFFÄRSUTVECKLING i den digitala tornadon

#JohnRosenbaum. Senior Social Media Advisor, Infomedia SE

Listen to me, please!

We love what we do. Klicka här för att ändra format på underrubrik i bakgrunden

Before I Fall LAUREN OLIVER INSTRUCTIONS - QUESTIONS - VOCABULARY

Samhälle och karriärutveckling Stockholm sept 2011 Voice of Users

Leadership does not annul the laws of nature, nor is it a substitute for the elements essential to co-operative effort; but it is the indispensible

Design för användbarhet


OPEN NETWORKED LEARNING EN ÖPPEN KURS FÖR KOLLABORATIVT LÄRANDE ONLINE I SAMVERKAN MELLAN LÄROSÄTEN

Användarcentrerad design Strategy plane (första nivån)

REPUBLIC OF INNOVATION

FTI presenterar Den moderna teknikinformationen. Inbjudan till konferens mars 2015 på Radisson Blu Royal Park Hotell i Stockholm

Vägen mot ett bättre intranät - följ oss på resan

Leda & lära i tekniktäta klassrum

HANDELSBANKEN R E B E C C A N O R È N R E B E C C A N O R È N

Insamlingsforumbilden. Den nya givaren

Aktivitetsbaserat arbetssätt inom Trafikverket

Business Design. Creosa är ett företag specialiserat på kreativ intelligens ihopkopplat med entreprenörskap och affärsutveckling.

Han fick hjälp att köpa huset och har sedan dess hyrt ut det för att dryga ut sin inkomst. Det kan behövas eftersom mer än hälften av hans månadslön

Biblioteket.se. A library project, not a web project. Daniel Andersson. Biblioteket.se. New Communication Channels in Libraries Budapest Nov 19, 2007

Higher education meets private use of social media technologies PERNILLA

Webbplats analys cite4me.org

HUMAN-CENTERED SYSTEMS Stefan Holmlid

Människa-Datorinteraktion

CONNECT- Ett engagerande nätverk! Paula Lembke Tf VD Connect Östra Sverige

Interaction Design. Karin Andersson Niklas Kihl-Forsberg Stefan Norberg Oskar Wenneling

Varför gör vi det här?

AFFÄRSUTVECKLING i den digitala tornadon

Svensk vuxenutbildning i ett Nordiskt perspektiv Stockholm 7 okt 2011 Voice of Users. 20 oktober 2011

Kvalitetsarbete I Landstinget i Kalmar län. 24 oktober 2007 Eva Arvidsson

Arbetsprover för sökande till Beckmans Designhögskola 2013 Form 180 p

Hälsan tiger still och medborgaren samtycker

WHITEPAPER SÅ HÄR JOBBAR DU SMART MED TESTER I REKRYTERINGSPROCESSEN

The Swedish system of Contract Archaeology

RUP är en omfattande process, ett processramverk. RUP bör införas stegvis. RUP måste anpassas. till organisationen till projektet

Curriculum Vitae. Om mig. Nuvarande arbetsgivare och uppdrag. Dick Wennberg Fogdevägen Saltsjö-Duvnäs

ANALYS & KONCEPT ETT DOKUMENT FRÅN NOC WEBBYRÅ

Sökmotorns roll på det sociala intranätet

Solowheel. Namn: Jesper Edqvist. Klass: TE14A. Datum:

Read Texterna består av enkla dialoger mellan två personer A och B. Pedagogen bör presentera texten så att uttalet finns med under bearbetningen.

Välkommen! Det börjar snart. Framtidens kund - en omvärldsspaning. TEK Verksamhet för framtiden Gullbranna 24 oktober2012

Sluta gissa börja testa workshop alla pratar ux, 28 nov 2013

Designmetodik. Systemering med användarfokus Malin Pongolini

ATT FÅ ALLA MED SIG PÅ RESAN ELISABET VINBERG HEARN THINK SOLUTIONS AB HILTON SLUSSEN 12 MAJ 2014

SKAPA EN DELAKTIG OCH LÄRANDE KULTUR MED TJÄNSTEDESIGN

Not everything that counts can be counted, and not everything that can be counted counts. William Bruce Cameron

Protokoll Föreningsutskottet

Kort varumärkesskola Myrdal Bratt Partners

KONCEPTUALISERING. Copyright Dansk & Partners

Från inspiration till framgång

Hi-Fi Prototyping + laborationsgenomgång & verktyg

Att använda data och digitala kanaler för att fatta smarta beslut och nå nya kunder.

SCRATCH är ett nytt programmeringsspråk som gör att du kan skapa dina egna interaktiv historier, animationer, spel, musik och konst.

Mycket formellt, mottagaren har en speciell titel som ska användas i stället för namnet

HR & Kommunikationschef

Mycket formellt, mottagaren har en speciell titel som ska användas i stället för namnet

KARL ANDERSSON & SÖNER

Att använda flipped classroom i statistisk undervisning. Inger Persson Statistiska institutionen, Uppsala

Your business is tested every day meeting with customers

Blueprint Den här planeringen skapades med Blueprints gratisversion - vänligen uppgradera nu. Engelska, La06 - Kursöversikt, 2015/2016.

INSTRUKTION FÖR HUR MAN SKAPAR ETT

Human Centered Design HCD Hear, Create, Deliver


Om oss DET PERFEKTA KOMPLEMENTET THE PERFECT COMPLETION 04 EN BINZ ÄR PRECIS SÅ BRA SOM DU FÖRVÄNTAR DIG A BINZ IS JUST AS GOOD AS YOU THINK 05

Connect medarbetarappen

Qualitative User Research Methods. Mattias Arvola

DEN NYA GENERATIONENS ARBETSPLATS. Framtidens Kontor och Arbetssätt

IF Försäkring. Insourcing Service Desk

Att fastställa krav. Annakarin Nyberg

Transkript:

Discover, Create & Validate @jenswedin Digital Crunch 2016

The Aha! moment occurred when we went deeper in our quest. We asked the question, What should a helmet look like or do, in order for you to wear it? It needs to be invisible Terese Alstin, co-founder of Hövding

Research Concept Design

Experiment Discover Analyze

Öppen 3. Hierarkisk 4. Normalize Storm Platt Discuss 1. 2. 1. Discover 2. Define 3. Develop Stängd 4. Deliver

Synthesize Prioritize Decide

Diverge Create choices Synthesize Prioritize Normalize Decide Converge Make choices

Bild som visar på gemensam förståelse

https://www.ideo.com/about/

Validate User research Analytics Prototyping Discover Design Studio Persona Hypothesis User Story Mapping Empathy Mapping Storyboard Impact mapping Create

Validate User research Analytics Prototyping Discover Design Studio Persona Hypothesis User Story Mapping Empathy Mapping Storyboard Impact mapping Create

Persona Hypothesis

Vad & varför Persona är en beskrivning av en del av er målgrupp och vilka behov de har. En person kan vara flera olika personas. Är samma sak som en vanlig persona förutom att den inte är baserad på data och research Går snabbt att göra och kan lätt ändras Bra att göra när man är osäker på sin målgrupp För att få gemensam syn vem vi designar för

Hur Format: Workshop med team och produktägare/beställare Längd: 2-3 timmar Tänk på att Istället för att först göra research vänder vi på steken och har en hypotes kring målgruppen som vi sedan kan validera Som vanligt så kan det finnas flera personas beroende på vilka behov eller problem de har Eftersom det är hypoteser behöver de valideras Mycket viktigt!

Demografi och beteende Arbetar ca 50% på kontoret och 50% ute hos kund Jobbar ibland hemifrån då hen har mindre barn Sitter på Mac Kopplar ibland upp sig via VPN mot kontoret Använder ofta mobilen Leia Behov och problem Behöver kunna enkelt hitta information som underlättar hens arbete Tycker det är jobbigt att kommunikation sker på sprida ställen Svårt att hitta vart någon har skrivit något Behöver kunna dela filer med kollegor i projekt och med kund Hypoteser och lösningar Enklare att hitta på intranätet En sökmotor som söker i fler system än intranätet En lösning typ Dropbox för att dela filer med kollegor och kunder. Lösningen måste vara anpassad för mobilen

Validate User research Analytics Prototyping Discover Design Studio Persona Hypothesis User Story Mapping Empathy Mapping Storyboard Impact mapping Create

Empathy Mapping https://www.youtube.com/watch?v=1evwgu369jw

Vad & varför Empathy Mapping används för att få en större förståelse för hur målgruppen känner, tänker och agerar i specifika situationer För att team och produktägare ska få en förståelse för målgruppen så vi kan ta fram en design som utgår från användarens situation

Hur Format: Workshop med team och produktägare/beställare Längd: 1-2 timmar Tänk på att: Utgå från persona en persona-hypotes eller riktig research Kan tas vidare för att göra kundresekartor

THINK DO (SAY, SEE & HEAR) FEEL SITUATION

www.cooper.com/journal/2014/05/persona-empathy-mapping

Validate User research Analytics Prototyping Discover Design Studio Persona Hypothesis User Story Mapping Empathy Mapping Storyboard Impact mapping Create

Impact Mapping

Vad & varför Impact mapping är en verktyg för reda ut vilka effekter ett företag vill få ut av ett system eller projekt. Vilka som använder systemet och vad systemet ska lösa för problem för användarna

Hur Format: Workshop med team, produktägare/beställare Längd: en dag Tänk på att: Kan även göras under längre tid genom att göra intervjuer med stakeholders och användare

VARFÖR? VEM? VAD? HUR?

VARFÖR? VAD VILL VI UPPNÅ? VAD ÄR MÅLET?

VEM? KUND, MEDARBETARE ELLER CHEF?

VAD? VAD BEHÖVER VI GÖRA FÖR ATT UPPNÅ VÅRA MÅL?

HUR? VILKA LÖSNINGAR KAN SKAPA EN FÖRÄNDRING?

Hur Vad Vem Varför

Validate User research Analytics Prototyping Discover Design Studio Persona Hypothesis User Story Mapping Empathy Mapping Storyboard Impact mapping Create

Design Studio

Vad Design Studio är ett verktyg för att visualisera många koncept på kort tid tillsammans med personer med olika roller och erfarenheter

Varför

Få en gemensam förståelse av problembilden. Hur fungerar det idag och vad är önskebilden. Vad är designgapet?

Lyfta idéer från olika perspektiv som t.ex. design, affär och utveckling men även även säkerhet, kundservice, marknad, HR, finans och så vidare

Stärka och testa idéer på varandra

Skapa en kultur av delad ägarskap av produkt och design

Snabbt skapa flera olika lösningar

Hur Format: Workshop med team och produktägare Längd: En dag Tänk på att: Se till att det finns med personer med olika roller Ha ett specifikt problem att lösa (Impact Mapping) Visualisera din lösning med skisser Det är intensivt!

Belysa Skapa Presentera Kritisera Skapa Presentera K

Lösning Lösning Lösning Lösning Lösning Problem Lösning Lösning Lösning Lösning Lösning Lösning Lösning Lösning Lösning Lösning Lösning

http://www.leslieforman.com/2015/07/bridgecrest-medical/

En sammanfattning

Olika kompetenser & roller

Samarbeta och jobba tillsammans. På riktigt

Jobba analogt & snabbt = whiteboard & post-its

Utgå alltid från användarens perspektiv. Så klart

Ha roligt

Fotografier från superfamous.com nos.twnsnd.co unsplash.com

Tack! @jenswedin me@jenswedin.com