PROGRAM SAGA #100 SIDA 12 KOPPARBO STIFTELSEN SCOUTHISTORIA Scouthistoria är en mötesplats där det finns möjlighet att diskutera scouting 100år. Genom att teckna vad scouting är för dig och andra aktiviteter lär vi känna vår historia. PROGRAM SAGA #100 Välkommen! Öppet oberoende programpass TIPSPROMENAD & NATURSTIG En kortare tipspromenad med ämnet scouting eller en lite längre naturstig är ett bra sätt att utmana sina kunskaper. Tipslappar finns att hämta i Särnastugan. Där även de rätta svaren kan kontrolleras sedan. Öppet oberoende programpass LÄGERTRÖJOR Gör din egen lägertröja! Här kan du måla eller trycka din egen lägertröja utifrån din fantasi. Välkommen in! Öppet på programtid Kom ihåg att ta med en egen tröja!!! GENOM MISSTAG FÅR MAN NYA ERFARENHETER OCH VISDOM INFÖR FRAMTIDEN UTLÅNING AV BOLLAR M.M. Bollar, trädgårds plockepinn, idéer på lekar m.m. finns att låna. Kontakta Särnastugan för mer information. Ett läger i sagornas och scoutings anda. Välkomna!
SIDA 11 PROGRAM SAGA #100 LÄGER TEMAT MATTISSKOGEN Välkomna till Mattisskogen och allt de liv som finns här inne. Ni känner väll till rumpnissarna, skumtroll, vildhästar, grådvärgar, vildvittror och många fler som lever här. ETT LÄGER I SCOUTERS ANDA TILL MINNE AV BP & ASTRID LINDGREN INNEHÅLL Program Ronja vill gärna ta er med och visa hur vackert det är. Ni kommer att få hölja hennes och Birks historier om livet i Mattisskogen. Lord Robert Baden- Powel såg hur ungdomarna drev runt på gatorna. Då han såg detta ville han skapa en meningsfull aktivitet för dessa ungdomar och med sin stora kärlek till natur kom han att forma det som kom att bli scouting. 1907 hölls det första scoutlägret på Brownsea Island med ett tjugotal pojkar. Scoutings anda spreds och i dag finns det ca 26 miljoner scouter i alla stater med demokratiskt statskick. Idén som lever kvar än är att fostra goda samhällsmedborgare genom ett program som är byggt på eget intresse och frivillig basis. De sju haven Karlssons lya Skattjakt Abbes bakarstuga Hantverk Samarbeta med barnen i Bullerbyn Mörka skogen Nils Karlsson pysslings värld Hitta Pippis guld Mattisskogen Öppna aktiviteter Aktiviteten tar 1,5-2 timmar Kläder efter väder bra skor. ÖPPNA AKTIVITETER De öppna aktiviteterna är till för alla och utan tidsbokning (vissa är endast öppet på programtid). Här finns det massor av möjligheter! Gå igenom aktiviteterna och bestäm själv vad ni vill göra. MAN LÄR GENOM ATT GÖRA! Gör ett Kopparbomärke Känner inte du någon i ditt scoutlag som är busig som Karlsson, snäll som Madicken eller tapper som Jonatan? Astrid har lyckas fånga många av de personligheter som vi även kan Astrid Lindgrens figurer passar alldeles utmärkt som scouter! finna ibland våra scoutvänner, därför tycker vi att det är en alldeles utmärkt ide att skapa saga #100 i detta tema. Vi vill därför passa på att fira även hennes hundraårs dag. Astrid skrev med ungdomlig glädje och allvar. Där lycka och svårigheter hör till vardagen och som en väg man måste gå för att utvecklas. Och beskriver hon inte då just det som hör till scouting? Genom att hjälpa varandra, bemöta svårigheter, lära känna naturen, vara en god kamrat, vara pålitlig samt känna ansvar. Scoutings historia Tipspromenad Naturstig Gör din lägertröja Utlåning av bollar m.m. TENNMÄRKE Gjut ditt eget Kopparbomärke i tenn. Välkommen in! Öppet på programtid
PROGRAM SAGA #100 SIDA 10 SIDA 3 PROGRAM SAGA #100 MÖRKA SKOGEN PROGRAM IDE Tengil sitter och tänker ont i sin borg. Han vet att det finns scouter i skogen som hjälper Mio min Mio. I mörka skogen lurar knektarna. Här gäller det att tyst ta sig förbi de hinder som finns på vägen så att man inte blir upptäckt. Klädsel: oömma och ett bra skor. Programmet under Saga #100 är uppbyggt på patrullsystem och avdelningar med ansvariga ledare. Varje dag är indelade i pass med undantag för lördagen som består av incheckning, lägerbygge samt att lära känna byn. Passen är individuellt anpassade för varje grupp och börjar olika tider beroende på aktivitet. Dvs. att varje grupp kommer att få ett eget tidschema där deras aktivitets tider står. Vissa saker måste man göra annars är man inte en människa utan bara en liten lort. Jonatand Lejonhjärta NILS KARLSSON PYSSLINGS VÄRLD En scout känner ansvar för sig själv och andra. I Nils Karlsson Pyssling är värden så stor. Med hjälp av mikroskop får vi möjlighet att följa att lära känna hans vänner. VÄLKOMMEN TILL SAGA #100 & KOPPARBO Detta för att flera grupper är på samma programaktivitet på samma pass men under olika starttider vilket även reglerar sluttiden på aktiviteten. Ex. Klätterväggens FM kan vara indelade i tre en timmars pass. Medan sjö kan ha flera grupper samtidigt med en halvtimmes mellanrum för att dela ut flytvästarna. Måltidspauserna är på 1,5h och är planerat att ligga samtidigt för alla. Då det hela tiden kommer att finnas scouter utan aktiviteter kommer Lägerboden att vara öppen under stora delar av dan med undantag för en timme före och under måltiderna. KOPPARBOS VÄRLD HITTA PIPPIS GULD Under resan till Söderhavet berättar Kapten Långstrump om att det finns skatter i sanden på ön Tinni Vinni. Tommy och Annika blir nyfikna och med Pippis hjälp tar de sig till denna ö för att undersöka saken. Vad skulle du göra om du fann en skatt? Detta är ett spår som börjar utanför din by och leder dig genom Astrid Lindgrens sagor på lägerområdet. Här stöter ni på olika symboler som vid vägens slut ger er något värdefullt. Klädsel Till klädsel rekommenderas kläder som tål väta eller torkar fort så som regnbyxor och shorts. Tid: 1 timme. Denna programpunkt kan deltagarna göra när de har tid under lägerveckan. Men är även tänkt som en aktivitet under Lördagen. Vi rekommenderar alla att genomföra aktiviteten innan måndagens eftermiddagspass.
PROGRAM SAGA #100 SIDA 4 SIDA 9 PROGRAM SAGA #100 VECKO PROGRAM Dag Tid Aktivitet FM Anländer vid lunch Lunch Bygge av läger EM Lära känna lägret Middag Kväll 19.00 Ledarsamling Lördag 20.00 Invigning FM 9-12 Program 1 Lunch 12-13.30 EM 13.30-16 Program 2 Middag 16-18 Kväll 18-19.30 Program 3 Söndag 20.-21.30 FM 9-12 Program 4 Lunch 12-13.30 EM 13.30-16 Marknads dag Middag 16-18 Kväll 18-19.30 Program 5 Måndag 20.30.-21.40 Lägerbål FM 9-12 Program 6 Lunch 12-13.30 EM 13.30-16 Program 7 Middag 16-18 Kväll 18-19.30 Program 8 Tisdag 20.-21.40 Disco FM 9-11 Program Avslut 11.30 Avslutningscermoni Korv Packa Hemresa Onsdag HANTVERK Här är bara din fantasi som stoppar dig! Tovning för skaparglädje! Gör en boll, rumpnisse eller smycken. Med hjälp av såpa och ull lär vi oss att använda fantasin. Plats: Bakom södra. Tid ca 1.5 timme BARNEN I BULLERBYNS GLÄNTA Kom och möt barnen i Bullerbyn. Här får ni möta utmaningar! Tillsammans får ni lösa olika problem som ni ställs inför. Samarbete är en viktig del inom scouting och nu sätts er patrull på prov. Med Bullerbyns glada lekar följer vi BP s ide att lära genom att göra. Tid ca1.5 timme Inga förberedelser Plats Ovanför Norra ladan.
PROGRAM SAGA #100 SIDA 8 SIDA 5 PROGRAM SAGA #100 ABBES BAKARSTUGA Abbe tycker mycket om att baka och idag bjuder han er att vara med! Tillvägagångssätt: Ni får ingredienser och recept av inten. Gör degen gemensamt med patrullen innan ni kommer ner till bakarstugan. Skötsel av Ugnarna Ugnarna är vedeldade och därför ber vi er att varje scout tar med två vedträn till aktiviteten. Vid morgon pass är det bra att skicka ner ett par som hjälper att tända ungarna. Plats: nere på bakar ängen i mellan badplatsen och de sju haven. DE SJU HAVEN Nere vid hamnen vid de sju haven lever Kapten Långstrump med sina pirater och öns urinvånare. Genom historier får lägerdeltagarna möjlighet att lära sig sjövett innan de beger sig ut på de sju haven. Kläder efter väder. Tid ca 1.5 timme En sjöman måste vara noga med säkerheten. Många sjörövare kan inte simma och tack vare pippi har sjörövarna blivit förnuftiga och använder flytväst. Detta efter den gången Sjörövar Fabbe, ni vet han som alltid blir sjösjuk, ramlade överbord och pippi var tvungen att rädda honom. RECEPT 50 g Jäst 6dl Vatten 1 1/2 tsk Salt 1/2dl Olivolja 10 14 dl vetemjöl KARLSSONS LYA I Karlssons lya får vi följa med upp i luften. Det finns åtta olika svåra vägar upp till Karlssons utsiktsplats, där han trivs med att se ut över Kopparbo. Välkommen! Tid 1 timme Fördela jästen i en bunke. Värm vattnet till fingertemperatur (ca 37 C). Rör om tills jästen har löst sig. Tillsätt salt, olivolja och det mesta av vetemjölet. Arbeta ihop det till en smidig deg. Låt degen jäsa under duk i ca 40 minuter. Tidsåtgång: Göra degen: ca 30min. Jäsning: 40 minuter Gräddning i Ugnen: Passet (1,5 timme). SKATTJAKT MED KALLE BLOMQVIST Här får vi hjälpa mästerdetektiven Kalle Blomqvist genom att följa spåren och leta upp var vita rosen har gömt deras mumrik. Genom spår och ledtrådar får patrullen kunskapen som behövs för att lösa gåtan var mumriken är gömd. Tid: ca 1 timme. Medta lägerboken. Kommer ev. byta recept.
SIDA 6 PROGRAM SAGA #100 PROGRAM SAGA #100 SIDA 7 Läger området Nils Karlsson pyssling Tipspromenad Skattjakt Barnen i Bullerbyns glänta Mörka skogen Naturstig Scoutings historia Lägertröjor Karlssons lya Mattis skogen Hitta Pippis guld De sju haven Abbes bakarstuga Hantverk Tenn märke