2.1 KURSPLAN - JUNIOREN 3.1 KURSPLAN - LÄRAREN/INSTRUKTÖREN 4.4 KURSPLAN - SKOLAN

Relevanta dokument
ämnesområden. Funktioner och räta linjens ekvation. Hur funktioner kan användas för att undersöka förändring, förändringstakt och andra samband.

Viktigt! Glöm inte att skriva Tentamenskod på alla blad du lämnar in. Skriv inte på bladens baksidor. Helst en uppgift per blad.

Del ur Lgr 11: kursplan i matematik i grundskolan

Provmoment: Tentamen Matematik och matematikdidaktik, 3 hp, tillfälle 1

Ladokkod: TentamensKod: Tentamensdatum: Tid: Hjälpmedel: Inga hjälpmedel

FÖRSLAG TILL KURSPLAN INOM KOMMUNAL VUXENUTBILDNING GRUNDLÄGGANDE NIVÅ

Studenter i lärarprogrammet GF(11GF20) 46 p G: 28 p VG: 38 p

Samband och förändringar Olika proportionella samband, däribland dubbelt och hälften.

Hjälpmedel: Miniräknare, skrivmateriel (ex. linjal, gradskiva, passare) och Lgr 11

Ladokkod: Studenter i lärarprogrammet GF 11GF20 vt17 tillfälle 1 och vt16 tillfälle 4

MATEMATIK 3.5 MATEMATIK

48 p G: 29 p VG: 38 p

Centralt innehåll. I årskurs 1.3

Statistik, sannolikhet, algebra och funktioner, 3 hp. Studenter i lärarprogrammet F-3 III, 12F380 ht17 Varberg

Kursplanen i matematik grundskolan

Lokal pedagogisk planering i matematik för årskurs 9

3.2 LÄRARHANDLEDNING GRUNDKURS SPELTEKNIK

Presentation Rektorskonferens 30 mars Samarbete matematik - svenska

MATEMATIK 5.5 MATEMATIK

Syfte. Malmö stad Komvux Malmö Södervärn PRÖVNING. prövning grundläggande matematik

Förslag den 25 september Matematik

Bridge. Färgernas rangordning: E K D kn Budgivning > kontrakt + Spel > poängresultat. 4 personer vid varje bord spelar i par

Sidan x -till bridgens värld

15 högskolepoäng. Grundläggande matematik fo r la rare med inriktning mot arbete i fo rskoleklass och grund-skolans a rskurs 1-3, 15 hp VT17

Betyg i årskurs 6. Grundskolans läroplan Kursplan i ämnet matematik

Kurskod: GRNMAT2 Verksamhetspoäng: 600

Grundläggande matematik fo r grundlärare med inriktning mot arbete i grundskolans a rskurs 4-6, 15 hp VT ho gskolepoäng

22,5 högskolepoäng. Provmoment: Ladokkod: Tentamen ges för: Matematik 3hp. Studenter i inriktningen GSME. TentamensKod:

Kursplanen i ämnet matematik

Pedagogisk planering i matematik; Tal i bråkform, decimalform och procentform. Ur Lgr 11 Kursplan i matematik.

Planering Matematik åk 8 Samband, vecka

Lokal pedagogisk planering

Kursplan för matematik År 1-5 Rösjöskolan TÄBY KOMMUN

Protokoll MiniBridge

Steg-för-steg. Hur vinner du i Bridge? Budgivningen. Grundförutsättningar. 1. Räkna poäng. 2. Budgivning - del 1. Vilket par har flest poäng?

Bilaga till ansökan om bidrag för utveckling av undervisningen

Författaren själv har skapat sin stil genom att kopiera andra på följande sätt:

Digitala verktyg i matematik- och fysikundervisningen ett medel för lärande möten

Kursplan för Matematik

Bridge. på 10 minuter

Addition, subtraktion, summa, differens, algebra, omgruppering, ental, tiotal, multiplikation, division, rimlighet, uppskatta

och spelet i första sticket när partnern spelar ut

Studenter i lärarprogrammet Ma 4-6 I

Lokal pedagogisk planering i matematik för årskurs 9

Skola och hemmet. Per Berggren och Maria Lindroth

Spelar motspel hur ofta?

Pedagogisk planering till klassuppgifterna, rikstävling Teknikåttan 2018

Per Berggren och Maria Lindroth

Pedagogisk planering till klassuppgifterna Teknikåttan 2019

Statens skolverks författningssamling

Vad en Bridgespelare bör veta om TL jobbet

Inlärningsnivåer i matema0k och en varierad undervisning

Lokal pedagogisk planering för årskurs 7 i ämnet Matematik

Lokal pedagogisk planering i matematik för årskurs 9

Har du inte räknat färdigt än? Vad är matematik? Var och hur används matematik? Vad är matematikkunnande? Varför ska vi lära oss matematik?

Repetition spelföring

Presentation 9. Repetition. Grundkurs A. Johan Karlsson

Centralt innehåll. Tala och samtala. Lyssna och läsa. Skriva. Kultur och samhälle. Tala och samtala. Lyssna och läsa.

Matematikutveckling med stöd av alternativa verktyg

Inlärningsnivåer i matema0k och en varierad undervisning

måndag, 2010 oktober 11

Viktigt! Glöm inte att skriva Tentamenskod på alla blad du lämnar in. En uppgift per blad och inga svar på baksidan av bladen Lycka till!

Per Berggren och Maria Lindroth

Vilken kursplanskompetens behöver rektor?

matematik Syfte Kurskod: GRNMAT2 Verksamhetspoäng: KuRSplanER FöR KoMMunal VuxEnutBildninG på GRundläGGandE nivå 55

Lära matematik med datorn. Ulrika Ryan, projektledare för Matematik för den digitala generationen Byskolan, Södra Sandby

Husorgan för ungdomsbridgen

Kursbeskrivning utbud grundläggande kurser hösten Engelska

LEDARSKAP OCH ORGANISATION

s Q (högsta från sekvens). Klöver.

Förankring Lgr11. Pedagogisk planering till Klassuppgiften Teknikåttan 2013

Pedagogisk planering till Klassuppgiften Teknikåttan Förankring Lgr11

Lära matematik med datorn

Kapitel 3. Budträning på ÖH:s andra bud. Budgivningen inleds: Väst Nord Öst Syd. Vad bjuder du som Syd på dessa tio händer?

Pedagogiskt café. Problemlösning

Terminsplanering årskurs 6 Matematik Ärentunaskolan

Inlärningsnivåer i matema0k och en varierad undervisning

Prata matematik. Bengt Drath. Stöpenskolan i Skövde kommun

Repetition. Grundkurs A+B. Johan Karlsson

Kortleken. Regler Utspel - Tips

Pedagogisk planering till Klassuppgiften Teknikåttan 2016

Lokal pedagogisk planering i matematik för åk 8

3.3 LÄRARHANDLEDNING GRUNDKURS BUDGIVNINGEN I BRIDGE

Problemlösning, utveckla förmågan att kommunicera matematik och använda matematikens uttrycksformer 5 F

Matema&ksatsningen

Arbetsområde: Jag får spel

Observationsschema Problemlösningsförmåga

Utveckla din bridge datorer?

Lgr 11, miniräknare och skrivmaterial. 33 p 20 p. Viktigt! Glöm inte att skriva Tentamenskod på alla blad du lämnar in.

Inlärningsnivåer i matema0k och en varierad undervisning

Spelföring i färg

Skolverkets förslag till kursplan i matematik i grundskolan. Matematik

Lgr 11 matriser i Favorit matematik 4 6

Storyline och matematik

Labora&v matema&k - för en varierad undervisning

Kursen kommer att handla om: Mål med arbetet från Lgr 11. Lokal Pedagogisk Planering Läsåret 12-13

Matematiksatsning Stödinsatser. Matematiksatsning Stödinsatser. Bakgrund OECD. Undersökningar på olika nivåer. Vad kan observeras

Varierad undervisning

7G,H och D matematik planering Syftet med undervisningen är att du ska utveckla din förmåga att:

Nationell simultantävling

Transkript:

2.1 KURSPLAN - JUNIOREN 3.1 KURSPLAN - LÄRAREN/INSTRUKTÖREN 4.4 KURSPLAN - SKOLAN Bridge är ett kortspel med en mycket lång historia. Spelet har allt sedan dess begynnelse utvecklats konstant, samtidigt är det så att bridge fortfarande utvecklas och nya metoder skapas. Det i sin tur gör att Bridge är oändligt när det gäller kunskap och till och med en världsmästare tillägnar sig nya kunskaper nästan dagligen. Att varje dag kunna lära sig något nytt och få en ny utmaning är vad som fascinerar många av dem som idag spelar bridge. Bridge har massor av ingredienser i sig där de mest framträdande är problemlösning, logiskt tänkande och samarbete. Förmågor som människor inte bara har nytta av vid bridgebordet utan som med lätthet kan appliceras på frågeställningar som man möter både som individ, par och grupp i samhället. Att lösa ett bridgeproblem handlar många gånger om att ha rätt angreppssätt. I bridge gäller det att ställa rätt frågor till sig själv för att lösa problem, en förmåga eleverna sedan tar med sig ut i livet. Bra frågor leder oftast till kloka svar. Det leder i sin tur till goda förutsättningar att inte bara ta del av beslut utan också att man kan vara drivande i en beslutsprocess. Syfte Undervisningen i ämnet bridge ska syfta till att eleverna utvecklar kunskaper om bridge, vilket sedan ska kunna appliceras på problem och utmaningar som uppstår i vardagen. Undervisningen ska ge eleverna insikt i hur man kan omvandla beslut vid bridgebordet till vardagssammanhang. Undervisningen ska bidra till att eleverna utvecklar kunskaper för att kunna formulera och lösa problem samt reflektera över och värdera valda strategier, metoder, modeller och resultat. Värdering av resultat i bridge sker normalt väldigt snabbt vilket gör att eleven omedelbart vet om man löst eller inte löst ett problem. Eleverna ska även ges förutsättningar att utveckla kunskaper för att kunna tolka vardagliga situationer samt beskriva och formulera dessa med hjälp av bridgelogik och -filosofi. Genom undervisningen ska eleverna ges förutsättningar att utveckla förtrogenhet med grundläggande bridgemässiga begrepp och metoder och deras användbarhet. Vidare ska eleverna genom undervisningen ges möjligheter att utveckla kunskaper i att använda digital teknik för att kunna undersöka problemställningar och spela bridge. Undervisningen ska bidra till att eleverna utvecklar förmågan att argumentera logiskt och föra bridgemässiga resonemang även vid sidan av bridgebordet. Genom undervisningen ska eleverna även ges möjligheter att reflektera över bridgens betydelse i olika sammanhang och även spelets begränsning. Bridge som spel och företeelse ska stärka elevernas kunskaper i andra skolämnen. Logiska slutsatser, matematisk förståelse, minnesträning och samarbetsförmåga vid gruppövningar ger eleverna verktyg att använda vid problemlösning vid sidan av bridge.

Genom undervisningen i ämnet Bridge ska eleverna sammanfattningsvis ges förutsättningar att utveckla sin förmåga att: formulera och lösa problem med hjälp av bridgelogik samt värdera valda strategier använda och analysera bridgebegrepp och samband mellan dessa föra och följa bridgemässiga resonemang använda bridgens uttrycksformer för att samtala om, argumentera och redogöra för frågeställningar och utfall

Övergripande centralt innehåll, gäller alla årskurser Det ska stå helt klart att vi som par är starkare än en enskild individ. Genom att lyfta sin partner kommer vi att utvecklas tillsammans. Detta i kombination med logisk problemlösning ska göra det enklare för individer sätta sig in i frågeställningar av allmän karaktär. Speciellt där man måste ta hänsyn till så väl sig själv, sitt par och en grupp. Det centrala är att JAG blir VI, inte bara vid bridgebordet. Centralt innehåll I årskurs 1-3 Kunna spela MiniBridge Förstå de grundläggande begreppen för att kunna starta ett bridgespel; Giv,, Utspel, Träkarl, Spelförare, Stick. Behärska strategier för att vinna så många stick som möjligt både som spelförare och som försvarare. Utveckla bridgestrategier som kan appliceras på vardagliga situationer. Spela tillsammans och utvecklas gemensamt. Träna på att två hjärnor är starkare än en. Kunna välja utspelskort i både NT och Trumf Hantera enklare kortspelskombinationer och spelproblem som spelförare Kunna tillämpa budgivningen enligt modellen för MiniBridge

Centralt innehåll I årskurs 4-6 Kunna spela och dra slutsatser kring MiniBridge. Behärska de grundläggande begreppen för att kunna starta ett bridgespel; Giv,, Utspel, Träkarl, Spelförare, Stick. Förstå bridgeuttryck som är mer än grundläggande så som öppningshand, svarshand, zoner och bonus. Kunna välja utspelskort i både NT och Trumf med viss eftertanke. Hantera enkla kortspelskombinationer och spelproblem som spelförare och värdera olika alternativ mot varandra. Kunna tillämpa budgivningen enligt modellen för MiniBridge och senare dra slutsatser kring budgivning i spelet. Förstå att budgivningen i minibridge och Bridge skiljer sig åt. Spela tillsammans och utvecklas gemensamt genom kommunikation och diskussion. Stärka förståelsen för att bridge är ett parspel, att involvera sin kamrat. Utvecklade strategier för att vinna så många stick som möjligt både som spelförare och som försvarare. Behärska bridgestrategier som kan appliceras på vardagliga situationer, där det handlar om både matematiska som medmänskliga beslut.

Centralt innehåll I årskurs 7-9 Kunna spela och dra slutsatser kring MiniBridge Använda de grundläggande begreppen inom bridge på ett naturligt sätt; Giv,, Utspel, Träkarl, Spelförare, Stick, Godspela, Maska, Öppningshand, Svarshand och Zoner och Bonus. Kunna välja utspelskort i både NT och Trumf där slutsatser dras kring budgivningen. Hantera något svårare kortspelskombinationer och spelproblem som spelförare och värdera olika alternativ mot varandra. Dra slutsatser kring markeringar Behärska budgivningen enligt modellen för MiniBridge och senare dra slutsatser från budgivning i spelet. Inse att budens betydelse är funktioner av varandra. Spela tillsammans och utvecklas gemensamt genom kommunikation och diskussion. Aktivt dra slutsatser kring vad som sker under spelet. Stärka förståelsen för att bridge är ett parspel. Förstå betydelsen av att skicka och ta emot signaler. Behärska mer avancerade strategier för att vinna så många stick som möjligt både som spelförare och som försvarare. Utveckla bridgestrategier som kan appliceras på vardagliga situationer. Tydligt se samband mellan bridge och vardagslivet där härledning är den yttersta formen.